真琴さんの迷子ひとりめ ( No.12 ) |
- 日時: 2006/12/31 23:05
- 名前: 十五夜@ゲーム支援
- タイトル : エントリー ▼ △ □
記事No : 25494 投稿日 : 2006/06/27(Tue) 21:29 投稿者 : 真琴
古き盟約に従い参戦します。 獲得シード権はカウンターアタック夜の部中隊長恩典です。
名前:マーコット 性別:男 年齢:26 根源力:5400 (カウンターアタック夜の部参加:整備小隊小隊長:+600 カウンターアタック夜の部恩典:是空艦隊中隊推薦:+1000 なっこちゃんからの脱出参加:+100 なっこちゃんからの脱出第一ターン選出:+300(http://blog.tendice.jp/200604/article_47.html) 緑のオーケストラ参加:+200 緑のオーケストラ問6参加:+300 ハロープレイヤー作戦リザルト:+300(AマホBBS No.24010) 「Aの魔法陣によるお祭り」サブSDリザルト:+600 所持ロールプレイボーナス:100(AマホBBS No.23829)
原型青年期 A:(男性)オタクで妙な所に詳しい B:(陰謀大好き)根回しが得意 C:(男+陰謀大好き)エリートではないが博識で現場経験が豊富 D:(ひねてる)自分の抱いている友情や愛情を隠したがる
生まれ表 14:吟遊詩人 旅の理由表 A表 2 :出生の秘密がある B表 6 :それは家族に関することである 信仰表 法の神 3 :猫の神 ブータニース
設定: 北オフィリアの片隅、さほど大きくない邑で育った青年。 10年以上昔に邑に流行り病が蔓延、死の淵の母親から「貴方は本当の息子ではない」と告げられる。 本当の出生をたずねたところ、貴方を預けていった魔法使いが、失われた歌に答えがあるとだけ教えてくれた、との言葉を最後に母は息を引き取った。 以来、邑を出奔。各地に散在する失われた歌、伝承、知識を求めてさすらう旅人となる。
照れ屋でひねくれもの、自分の感情を素直に出すのを恥ずかしがり、常に皮肉と張り付いた笑顔でごまかす皮肉屋。 表面にはださないがおせっかい焼きで、いつも心に光を持つ者たちのために貧乏くじを引き続ける馬鹿。 同じように光の女神を守り続けた神様に共感を持ち、熱心に信仰をしている。
追加設定 *実はなかのいいNPCがいた:根源力2600(取得絶技:真実の目x2) *実は美形だった:根源力3200(取得絶技:真実の目x2) *実は真の名前をもっていた:根源力3800(取得絶技:真実の目、伝承の歌) *実は有名人物の子孫だった:根源力4400(取得絶技:真実の目、【伝承の歌+真実の目】) *実は記憶をなくしていた:根源力5000(取得絶技:真実の目、【真実の目+ふにゃふにゃ】
NPC設定:アリアール:昔馴染みの悪友。一緒に村でやんちゃに暴れまわった女性
成功要素 体力:1(540) 【体力・いつまでも歌っていられる基礎体力】 知力:2(1080) 【知力・重要点だけは見逃さない観察力】 【知力・立ち直りのはやいずぶとい神経】 知覚・器用:1(540) 【知覚・器用・細かなところに気がつく】 魅力:1(540) 【魅力・一生懸命に物事にとりくむ姿勢】 素早さ:2(1080) 【素早さ・細かく動く手先】 【素早さ・よくまわる口】 幸運:1(540) 【幸運・観客がいるとなぜか失敗しない】 技能:2(1080) 【技能・豊富な旅の経験】 【技能・ブータニースへの深い信仰】
二軍成功要素 【体力・疲れずに旅を続ける体力】 【知力・先読みをする分析力】 【知覚・器用・動体視力】 【魅力・やわらかな笑顔】 【素早さ・軽やかなステップ】 【幸運・追い込まれると実力以上のものを発揮する】 【技能・投槍の扱いが得意】 【技能・演奏技能】
保有絶技 《伝承の歌》2 《真実の目》7 《ふにゃふにゃ》 《伝承の歌+真実の目》(ダブルキャスト) 《真実の目+ふにゃふにゃ》(ダブルキャスト)
マウントアイテム 楽器:根源力300:【涼しげな音色】 投げ槍:根源力400:【突く】 硬い皮鎧:根源力300:【受け止める】 涼しげな服装:根源力200 編み上げサンダル:根源力200
持ち物 楽器:根源力300:【涼しげな音色】 投げ槍:根源力400:【突く】 硬い皮鎧:根源力300 涼しげな服装:根源力200 編み上げサンダル:根源力200
金貨残り:3枚 重量:140:普通 移動速度:慎重:通常:急速:全力 移動速度:0.5:1:2:3 ダメージ:大成功:成功:中間 ダメージ:(6000)(12):(3000)(6):(1500)(3)
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真琴さんの迷子ふたりめ(これかな?) ( No.13 ) |
- 日時: 2006/12/31 23:08
- 名前: 十五夜@ゲーム支援
- タイトル : 聖銃大戦 エントリー(修正1) ▼ △ □
記事No : 26611 投稿日 : 2006/07/23(Sun) 22:33 投稿者 : 真琴
名前:御子坂 真(みこさか しん) 根源力:1600(80万撃破作戦 参加賞:+600) 発言力:0 衝動:500
原型:ガンオーケストラ 年齢:15 A(男性):でも女の子に見える B(頭がいい):有能だが良心をいつもいためている C(A+B):頭はいいが自分はそのことを嫌っている D(繊細):地図を読む才能がある E(ひがんでる):好きだと言ったら負けだと思っている
動機: A表 9 同胞愛あふれる志願兵である B表 8 それは恋愛に関することが原因である
技能:医療5 無線1
成功要素: 日常分野 顔・外見 2(160) 言葉遣い・性格 1(80) 体格・体形 1(80) 趣味 1(80) 私物 3(240)
戦闘分野 体力・耐久力 1(80) 運動能力 1(80) 知覚能力・精密作業能力 4(320):【手先が器用】 知力・指揮 4(320):【相手の状態を即座に把握する】
移動速度:1
重量:280(ウォードレス着用時の状態:普通)
マウントアイテム: 彼方(根源力1300) 医療装備(根源力400) 97式突撃銃(根源力1100) 擲弾発射機
設定: 幼馴染の女の子といつも一緒に行動していた少年。 幼馴染が「私、幼年学校にいくの」といいだしたために、張り合って幼年学校に入学。そのまま(幼馴染を守るべく)徴募に志願、学兵となる。 シニカルで斜に構えているが、性根は素直でまだまだこども。
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Re: AマホPC迷子探索所 ( No.14 ) |
- 日時: 2007/01/01 22:39
- 名前: さくらつかさ
- 参加ゲーム名:新年会
PL名:さくらつかさ PC名:不明
すいません、よろしくお願いします。 出来ればPL名で発掘出来るキャラ全部とかは大変ですかねぇ・・?
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さくらつかささんの迷子その1 ( No.15 ) |
- 日時: 2007/01/01 22:47
- 名前: 十五夜@ゲーム支援
- タイトル : Re[1]: 騎士募集のお知らせ ▼ △ □
記事No : 24901 投稿日 : 2006/06/20(Tue) 22:49 投稿者 : さくらつかさ
エントリーします。
使用キャラクター 名前:サーラ・カーサ 根源力:5800 使用恩典: TT作戦夜の部小隊長恩典1000 (証拠記事名・番号) TT作戦生存ボーナス昼600 TT作戦生存ボーナス夜600 斉藤奈津子からの脱出参加ボーナス(リザルト)100 アイデア採用300 るるぶテストセッション 成功ボーナス(リザルト)0800 善行刺殺阻止作戦/原ストライク(緑オケ) 参加賞300 問6参加者200
使用恩典 索引やゆよわをん&uvwxyz&マージ 証拠記事名・番号2 3110,23110,23142,23143,23145,2314623148 三次作業分類案ベース採用23190
○原型:Aマホファンタジー+ターニの帰還青年期 生まれ:下級貴族 信仰:シオネ・アーラ 旅の動機:身近の誰かの遺言であった。それは性格に関することが原因である 性別:女【現実的で計算高い】 基本属性:元気【運動神経が良く、体力がある】 性別+精神:可愛くないといわれる男勝りで、負けず嫌い 副属性:子供っぽいところがあって、心根は素直 設定:実際は、世間からちょっとずれた(女だてらに剣術の腕が確かなじゃじゃ馬)彼女を理解し守ってくれそうな人を捜せという意味なのだが、強い=腕っ節と、彼女のなかで勘違いが発生。 腕っ節と頭にかなり自信がある彼女は勝負を申し込んでは勝ち続け、挙げ句の果てには自分で探しに旅に出る。隠してはいるが、いい男には眼がなく、常々自分で探したいと思っていた。 「最近の男は軟弱で好かぬ!さぁ、行くぞ!!」もちろんお目付役(ウーリ)も一緒です。
○追加設定: 2600 実は美形だった 3200 実は仲のよいNPCがいる。 3800 実は戦士の師匠がいる(お付きのウーリ) 4400 実は実家が大金持ちで権力を持っていた。 5000 実は最近人気が出てきて、あちこちで歓迎される 5600 実は有名人物の子孫だった
今回の判定単位:500 (原成功要素:配分比:能力:要素数:成功要素) 体力:2:1160:2:【体力】高い運動神経【体力】魅力的な鍛えられた体 知力:1:580:1: 【知力】かなり豊富な戦術知識 知覚・器用:1:580:1:【知覚・器用】臨機応変 魅力:1:580:1:【魅力】心を見透かすような瞳 素早さ:1:580:1:【素早さ】瞬発力 幸運:1:580:1:【幸運】よく当たる女の感 技能:3:1740:3:【技能】巧みな話術【技能】接近戦戦士【技能】状況把握技能
保有絶技: ・乗騎×3(3000)コスト0.6 ・変幻攻撃 ・祈り(自身に対象の1/10)コスト0.8 ・盾受け技術(盾の根源力を倍)コスト0 カウンター:変幻+盾受け(ダブルキャスト)
マウント装備:小剣:300【切る】 投げ短剣:200【0】 革鎧:200【受け止める】 編み上げサンダル:200【0】 小盾:200 保持アイテム:
所持金:149
重量:130【通常状態】 移動速度:慎重:通常:急速:全力 移動速度0.5:1:2:3
ダメージ:5800+500(小剣+短剣) 大成功:成功:中間 6300【13】:3150【6】:1575【3】
NPC PC名:ウーリ 原型:青年期 根源力 1000+成長1900 =総計 2900
ボックス設定 A:背が高い B:面倒を見るのがすき C(A+B):趣味の世界では有名な人物である D:友情のためにはどんな危険も厭わない 設定 幼い頃からの、彼女のお付き役。何をするのも一緒で、今回の旅も一緒。一家代々のお付き。彼女に剣術を教えるために自分もおぼえ、守るために強くもなった。よき理解者であり、兄のような存在。
追加ボックス設定 生まれ :下級貴族 信仰 :エンプアーマ
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さくらつかささんの迷子その2 ( No.16 ) |
- 日時: 2007/01/01 22:49
- 名前: 十五夜@ゲーム支援
- タイトル : エントリーキャラ ▼ △ □
記事No : 26774 投稿日 : 2006/07/23(Sun) 22:18 投稿者 : さくらつかさ
名前:さくらつかさ 根源力:3500(追加分+2500) 新年会参加ボーナス :200 招待セッション:300 ノーアの戦い(掲示板):1000 特別ゲーム聖銃大戦 源方面:1000 発言力:600(使用済み:900) 衝動:900(聖銃大戦リザルト+400)
原型: ガンオーケストラ 年齢: 22
A:性別 女【男を惑わすナイスバディ】 B:基本属性 【頭がいい 有能だがいつも良心を痛めている】 C:A+B 女+頭がいい【バカ女のふりをしているが、実は大変頭がいい】 D:副属性 豪快【深いことを考えずに身上や趣味で動ける】 E:負属性 変態:【ストレスがたまると散在する】
学兵/軍人になった理由:悪の秘密結社の陰謀を阻止するためにいる。 それは性格に関することが原因である
所持技能:白兵戦×7・射撃×2・整備・幻視・地形把握×2・夜戦
○原成功要素
日常分野 【原成功要素:配分比:能力:要素数:成功要素】 顔・外見 :2:350:1:【顔・外見:意思を表す瞳】 言葉遣い・性格:2:350:1:【言葉遣い・性格:几帳面】 体格・体型 :2:350:1:【体型・体格:人より少し長い手足】 趣味 :2:350:1:【趣味:お料理】 私物 :2:350:1:【私物:認識票】
戦闘分野 体力・耐久力 :2:350:1:【耐久力・体力:鍛えられた腹筋】 運動能力 :2:350:1:【運動能力:瞬発力】 知覚能力・精密作業能力:1:175:0:【知覚・精密:広い視覚】 知力・指揮 :5:875:2:【知力・指揮:意思を表す瞳 【知力・指揮:土壇場での決断力】
移動速度1(固定です)
装備重量:460(ウォードレス着用時の状態:590【重量状態】)
マウント装備()内は根源力 彼方(1300) ナイフ(1200) ナイフ(1200) 手榴弾(1100) 手榴弾(1100)
移動速度:慎重:通常:急速:全力 移動速度0.25:0.5:1:2
ダメージ:武器根源力:4600 大成功:成功:中間 4600【9】:2300【5】:1150【2】
アイテム(設定装備)
設定:いつでもどこでもひょっこりと顔をだす流れ者。それはどこの世界でも変わらない。 この世界では、たまたま人を助けたらその場では済まなくなってしまい現在ここまで来ている。納得がいかなければとことん。 見た目に惑わされる人たちはいらない。自分だけの人を捜して。
得た追加設定:2 2000:6:前回選んだ追加設定が悪化?して更にすごいことになる。(前回追加なしなので何もない) 3000:7:年相応のイベントがあった。3:それは季節にちなんだイベントだ。
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さくらつかささんの迷子その3 ( No.17 ) |
- 日時: 2007/01/01 22:50
- 名前: 十五夜@ゲーム支援
- タイトル : ちょっと早い新年のご挨拶。 ▼ △ □
記事No : 22227 投稿日 : 2005/12/31(Sat) 21:47 投稿者 : さくらつかさ
櫻つかさ 25歳(詐称)
A 女 コミュニケーション能力が高い。 B A型 誠実で几帳面 C 意地っ張りで勝ち気だが、気配りがきくA型女性 D 双子座 流行に敏感で優れた直観力と知性を持つ E 肉体派 運動神経がいい
【登録成功要素】 能力:<記憶力> きちんと話をしたことある人の顔は、忘れません。 技能:<笑顔>: 人と挨拶をするときは、基本的に笑顔です。 アイテム:<お年賀用のお酒>:現地で仕入れたとびきりのお酒です。
【行動宣言】 帰国途中に出会ったゲームデザイナーさんにお年賀用お酒を渡し、ちょっと早い新年のご挨拶をする。
【提出成功要素】 能力:<記憶力> きちんと話をしたことある人の顔は、忘れません。 技能:<笑顔>:知り合いだと益々とびっきりに輝きます。 アイテム:<お年賀用のお酒>:現地で仕入れたとびきりのお酒です。
−−−−ロール−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ちょっと早めの年末休暇を海外旅行で過ごして、乗り継ぎの関係でハノイの空港に降り立った櫻つかさ。 乗り継ぎ時間がちょっと長かったので空港の外で時間をつぶしていたのだ。
櫻つかさ:「そろそろかな。」 そろそろ搭乗手続が始まる。そんな時間だ。
家族で初めての海外旅行。 海外旅行初めての両親を連れていると気が張って仕方がない。
櫻つかさ:「いこっか」 移動しようと、周囲を見回した時、ふと、見覚えのある顔が目に留まった。
ん?あの人は・・・。 櫻つかさ:「ちょっと待ってて。知り合い見つけた。ご挨拶してくる。」 ママン:「え?誰?」 ごそごそと取り出す。 櫻つかさ:「ココを絶対に動かないでね。そんなに時間かかからないと思うから!」
ベンチに近寄り、とびっきりの笑顔で声をかける。 「こんにちは。以前お会いしたことありましたよね?さくらつかさです。」 「先日はお世話になりました。お見かけしたので、ちょっと早いですが新年のご挨拶に伺いました。」 「昨年はお世話になりました。本年もよろしくお願い致します。お荷物になるとは思うのですが・・・お年賀です。」 手に持っていたお酒を差し出す。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【提出成功要素】
能力:<記憶力> きちんと話をしたことある人の顔は、忘れません。 技能:<笑顔>: 知り合いだと益々輝きます。 アイテム:<お年賀用のお酒>:現地で仕入れたとびきりのお酒です。
一次的成功要素 礼儀正しく、控えめに接します。 偶然のように出会えたことから、是非声をかけねば!という気が起きています。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−ー
最後の最後までお世話になります。 来年もよろしくお願いします。
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Re: AマホPC迷子探索所 ( No.18 ) |
- 日時: 2007/01/02 06:04
- 名前: 広瀬都
- 参加ゲーム名:Aの魔法陣による新年会
PL名:広瀬 都 PC名:不明
たぶん、広瀬都か都子なんですが自信がなくて。 すみませんがよろしくお願いしますー。
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Re: AマホPC迷子探索所 ( No.19 ) |
- 日時: 2007/01/02 12:39
- 名前: 優樹
- 参加ゲーム名:大侵寇前哨戦
PL名:優樹 PC名:不明
PC名が不明です。小隊長的なことをやっていたのですが、ちょっとデータを紛失してしまって… よろしくお願いします
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都さんの迷子です ( No.20 ) |
- 日時: 2007/01/02 12:42
- 名前: 十五夜@ゲーム支援
- タイトル : お酒飲んで楽しい時間を過ごしてください ▼ △ □
記事No : 22241 投稿日 : 2005/12/31(Sat) 16:36 投稿者 : 広瀬都
こんにちは。今年も一年、お世話になりました。来年ももっと腕があがるよう精進しますので、よろしくお願いします。
今年も新年会ゲームがあるということで、【mixiモバイル】【Aマホプレイヤーのマイミク】一時的成功要素【旅の連れもゲーマー】あたりで、大急ぎでPCあるところまで移動してきました。
名前:広瀬都子(ひろせみやこ) 性別:女 血液型:O型 星座:おとめ座 頭脳派
・感情的だが洞察力が高い ・親分肌で努力家である ・優れた分析力と細やかな神経をもつ ・欲求に対してストレートで積極的 ・一つの知的な専門分野に打ち込んでいる(TRPGゲーマー)
設定:大絢爛舞踏祭の参加者。岩田&ヤガミとゲームデザイナー氏好きのライトゲーマー……のはずがいつの間にやらTRPGにまで手を出していた人。酒好きでゲーム好きでそのふたつのことについては割と見境がない。 去年はゲームデザイナー氏にゲームの話を聞きながら酒を飲んでいた。
能力:【洞察力】 技能:【ゲーマー】 持ち物:【酒(宮城峡25年)】
行動宣言: ヤガミに酒を渡し、「どなたかとおいしいお酒を飲んで、楽しい時間を過ごしてくださいな」とお願いします。
成功要素提出: 【洞察力】:相手の状況や反応の意味を正しく理解して、次のアクションにつなげられます。 【ゲーマー】:あなたの作ったゲームに夢を与えられたと語ります。 【酒(宮城峡25年)】:プレゼント。地元の酒です。 一時的成功要素: 【5年越しの思い】:5年の間、再会出来る日を信じて自分という人間を磨いてきました。 【「絢爛舞踏祭」のプレイ経験】:相手の反応のパターンが想像しやすいです。
“「ソーイチロー・ヤガミさんですね。初めまして、広瀬都子と申します」 都子はその青年の姿をみとめると、小走りに駆け寄ってぺこりと頭を下げた。 「馴れなれしい奴と思われるもしれませんが、あなたの作ったゲームやあなたの語った言葉に夢を与えられたので、お礼がしたいんです。どうか、これを受け取ってください」 差し出したのは地元で買ってきた酒。おしゃれなワイン等ではなく、工場で詰めたままの素っ気ない瓶のウイスキーというのがなんともいえない。 「あの、すみません。私、こういうときでも、酒とかゲームくらいしか思いつかなくて。 どなたか、楽しく飲める相手と飲んでください。お願いします」 元上司の方のことを考えるだろうか、それとも、あの子──舞踏子──のことを考えるだろうか。そんなことをちらっと思ったが、照れたような表情は崩さず、都子はもう一度頭を下げた。”
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優樹さんの迷子です ( No.21 ) |
- 日時: 2007/01/02 12:44
- 名前: 十五夜@ゲーム支援
- タイトル : エントリー ▼ △ □
記事No : 24120 投稿日 : 2006/06/18(Sun) 13:52 投稿者 : 優樹
名前:ユーキ・ジーン 年齢:35歳(青年期) 根源力:2600 使用恩典:TT作戦夜の部参加賞+600 原形:ファンタジー+ターニの帰還 生まれ:食客 信仰:海の女神 ビアナアーラ 旅の動機:大事なものが盗まれており、これを取り返しに旅に出た。 それは家族に関することが原因である。 性別:男 経験豊富で取り乱さない。 基本属性:やわらかく物事を言うが、発言に説得力がある。 性別+基本属性:男+陰謀大好き:現場たたき上げで経験が豊富で、ここぞと言う時に頼りになる 副属性:嫌味なやつで、物事をよく見ている。
設定: 漁村出身で、自然の中で育ったため身体能力は高い。 海から来た神々の神話が子供の頃から大好きで、ビアナアーラを信仰している。 ベテランとして他の食客をまとめたり、貴族に訓練を施していた。 が、留守中、妻の忘れ肩身であるひとり息子が、何者かにさらわれてしまう。 仕えていた貴族に、長い長い暇をもらって、息子を取り戻すための旅に出た。 槍の扱い方を身につけている。
追加設定:実は美形だった。 長身で引き締まった体躯。錆色の髪と青い瞳をしている。 一部の御婦人にはたまらない種類のダンディなおっさん。
<成功要素>判定単位500 体力1: 【長い手足】
知力2: 【用心棒の経験】
知覚・器用1: 【風を読む】
魅力1: 【逞しい二の腕】
素早さ2: 【決断力】
幸運1: 【食べ物に困らない】
技能2: 【槍の扱い】
<絶技> ・速攻 ダメージ0 絶技を瞬間的に発動させる ・短期予知2 ダメージ800 発動から数秒先の未来を予測する。 ・こちこち ダメージ200 触れたものを硬くする。固体のみで鉄ぐらいの硬さ。
<マウントアイテム> 投げ槍【投げる】根源力400 拘束3 金貨10 硬い革鎧【衝撃吸収】根源力300 金貨20 槍投げ器 根源力200、金貨10 ロープ20m 根源力200 金貨2 ロープ20m 根源力200 金貨2
所持金:金貨6
重量:PC260 アイテム130 移動速度:慎重・通常・急速・全力 移動速度:0.5・1・2・3(m/s) ダメージ:大成功・成功・中間 ダメージ:(3000)(6)・(1500)(3)・(750)(2)
質問です。 ・ダビー王家(王都)はマーゴ辺境伯爵の裏切りや、80万の敵勢のことを把握しているのでしょうか? 把握しているならばどのような対策を行なっている(行なおうとしている)のでしょうか?
・小鬼や大鬼はどんな武器を使っていますか? また、弓・魔法などの射撃攻撃を行なってきますか?
・コチコチを設定的に使用して、投槍の硬度を鉄に近づけることで攻撃力を上げ、難易度低減を狙うことはできますか?
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