世界忍者部隊 ( No.1 ) |
- 日時: 2007/04/29 04:20
- 名前: 川流鐘音@世界忍者国
- <作成に使用したツール:ももシート>
●世界忍者国 世界忍者部隊 ○各状況ごとの基数(1基数=評価15)。不可能な行為の場合は「-」と書くこと 基本:白兵:18.0:近距離:2.37:中距離:40.50:遠距離:91.10:詠唱:−:装甲:3.56(白兵:12.0):治療:−:整備:−:侵入:60.8 夜戦:白兵:60.8:近距離:8.00:中距離:137.0:遠距離:308.0:詠唱:−:装甲:12.0(白兵:40.5):治療:−:整備:−:侵入:60.8
☆歩兵の場合 国民番号:国民名:根源力:個人着用アイドレス:職業4:吏族食事等の備考 10000:結城由羅:45540:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:吏族:感覚+5 10002:みはえる:54500:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし 10003:川流鐘音:54450:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:吏族:感覚+5 10005:氷野凍矢:64000:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし 10013:月代由利:23750:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし 10015:久堂尋軌:18000:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし 10017:結城杏:13500:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし 10019:怪獣:8000:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし 10021:ブギー:15500::森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし 10023:風巻隆景:8000:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし 10024:飛乃:8000:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし 10026:弓尾透:35000:森国人+忍者+猫妖精+世界忍者:なし:なし
○基本リアルデータ 基本:体格:2.24:筋力:7.56:耐久力:12.0:外見:27.0:敏捷:91.10:器用:8.67:感覚:191.0:知識:8.67:幸運:8.00:燃料消費合計:0 夜戦:体格:7.56:筋力:25.5:耐久力:40.5:外見:91.1:敏捷:308.0:器用:29.3:感覚:646.0:知識:29.3:幸運:23.8:燃料消費合計:36
☆特殊能力使用リスト カテゴリは基本、夜戦、連戦(以下の各行為でも同様 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ 結城由羅:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 結城由羅:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 結城由羅:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 みはえる:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 みはえる:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 みはえる:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 川流鐘音:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 川流鐘音:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 川流鐘音:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 氷野凍矢:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 氷野凍矢:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 氷野凍矢:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 月代由利:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 月代由利:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 月代由利:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 久堂尋軌:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 久堂尋軌:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 久堂尋軌:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 結城杏:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 結城杏:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 結城杏:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 怪獣:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 怪獣:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 怪獣:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 ブギー:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 ブギー:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 ブギー:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 風巻隆景:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 風巻隆景:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 風巻隆景:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 飛乃:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 飛乃:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 飛乃:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 弓尾透:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 弓尾透:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 弓尾透:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入
○基本消費(出撃するだけで消費するもの。最初から使う特殊能力の消費は入れないこと) 資金:0:燃料:0:資源:0:食料:12
○各行為データ
その行為が可能な部隊のみ記載してください。(部隊の構成人数の75%以上が該当の行為を行えなければいけません) ただし、装甲のみ全部隊共通で記入してください。 夜戦が行えない部隊の場合は夜戦〜の行は消してかまいません。 連戦補正がない場合は連戦〜の項を「-」としてください。
■装甲 基本:体格:2.24:耐久力:12.0:連戦体格:-:連戦耐久力:-:燃料消費合計:0 夜戦:体格:7.56:耐久力:40.5:連戦体格:-:連戦耐久力:-:燃料消費合計:36 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ 結城由羅:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 みはえる:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 川流鐘音:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 氷野凍矢:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 月代由利:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 久堂尋軌:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 結城杏:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 怪獣:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 ブギー:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 風巻隆景:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 飛乃:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦 弓尾透:夜間戦闘行為:攻撃・防御・移動判定は評価+3:消費3:夜戦
■白兵戦行為 基本:体格:17.00:筋力:57.40:連戦体格:-:連戦筋力:-:燃料消費合計:60 夜戦:体格:57.40:筋力:194.0:連戦体格:-:連戦筋力:-:燃料消費合計:96 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ 結城由羅:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 みはえる:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 川流鐘音:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 氷野凍矢:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 月代由利:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 久堂尋軌:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 結城杏:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 怪獣:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 ブギー:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 風巻隆景:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 飛乃:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵 弓尾透:白兵戦行為:攻撃+5・防御+3・移動+3:消費5:白兵
■近距離戦行為 基本:筋力:7.56:敏捷:91.10:連戦筋力:-:連戦敏捷:-:燃料消費合計:0 夜戦:筋力:25.5:敏捷:308.0:連戦筋力:-:連戦敏捷:-:燃料消費合計:36 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ なし
■中距離戦行為 基本:感覚:191.0:知識:8.67:連戦感覚:-:連戦知識:-:燃料消費合計:0 夜戦:感覚:646.0:知識:29.3:連戦感覚:-:連戦知識:-:燃料消費合計:36 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ なし
■遠距離戦行為 基本:敏捷:91.10:感覚:191.0:連戦敏捷:-:連戦感覚:-:燃料消費合計:0 夜戦:敏捷:308.0:感覚:646.0:連戦敏捷:-:連戦感覚:-:燃料消費合計:36 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ なし
■侵入行為 基本:幸運:60.8:連戦幸運:-:燃料消費合計:12 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ 結城由羅:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 みはえる:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 川流鐘音:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 氷野凍矢:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 月代由利:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 久堂尋軌:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 結城杏:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 怪獣:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 ブギー:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 風巻隆景:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 飛乃:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入 弓尾透:侵入行為:侵入行為(判定:幸運)は評価+5:消費1:侵入
■同調行為 基本:外見:27.0:連戦外見:-:燃料消費合計:0 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ なし
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Mフィクサー部隊 ( No.2 ) |
- 日時: 2007/04/29 04:21
- 名前: 川流鐘音@世界忍者国
- <作成に使用したツール:ももシート>
●世界忍者国 Mフィクサー部隊 ○各状況ごとの基数(1基数=評価15)。不可能な行為の場合は「-」と書くこと 基本:白兵:-:近距離:2.96:中距離:33.8:遠距離:15.0:詠唱:-:装甲:4.44:治療:155.0:整備:155.0:侵入:-
☆歩兵の場合 国民番号:国民名:根源力:個人着用アイドレス:職業4:吏族食事等の備考 10006:白金優士:18100:森国人+医師+整備士:なし:なし 10007:環月怜夜:25900:森国人+医師+整備士:吏族:器用+2 10009:可銀:41800:森国人+医師+整備士:なし:なし 10012:カヲリ:29000:森国人+医師+整備士:なし:なし 10014:緋乃江戌人:53800:森国人+医師+整備士:なし:なし 10016:逢瀬みなお:19500:森国人+医師+整備士:なし:なし 10018:扇りんく:11000:森国人+医師+整備士:なし:なし 10020:春日彼方:10000:森国人+医師+整備士:なし:なし 10022:檮原朱樹:8000:森国人+医師+整備士:なし:なし 10025:松永:10500:森国人+医師+整備士:なし:器用+2
○基本リアルデータ 基本:体格:6.44:筋力:4.3:耐久力:4.44:外見:15.0:敏捷:10.0:器用:46.0:感覚:22.5:知識:35.4:幸運:4.44:燃料消費合計:0
☆特殊能力使用リスト カテゴリは基本、夜戦、連戦(以下の各行為でも同様 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ 白金優士:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 白金優士:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 環月怜夜:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 環月怜夜:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 可銀:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 可銀:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 カヲリ:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 カヲリ:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 緋乃江戌人:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 緋乃江戌人:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 逢瀬みなお:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 逢瀬みなお:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 扇りんく:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 扇りんく:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 春日彼方:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 春日彼方:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 檮原朱樹:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 檮原朱樹:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 松永:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 松永:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療
○基本消費(出撃するだけで消費するもの。最初から使う特殊能力の消費は入れないこと) 資金:0:燃料:0:資源:0:食料:10
○各行為データ
その行為が可能な部隊のみ記載してください。(部隊の構成人数の75%以上が該当の行為を行えなければいけません) ただし、装甲のみ全部隊共通で記入してください。 夜戦が行えない部隊の場合は夜戦〜の行は消してかまいません。 連戦補正がない場合は連戦〜の項を「-」としてください。
■装甲 基本:体格:6.44:耐久力:4.44:連戦体格:-:連戦耐久力:-:燃料消費合計:0
☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ なし
■近距離戦行為 基本:筋力:4.3:敏捷:10.0:連戦筋力:-:連戦敏捷:-:燃料消費合計:0
☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ なし
■中距離戦行為 基本:感覚:22.5:知識:35.4:連戦感覚:-:連戦知識:-:燃料消費合計:0
☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ なし
■遠距離戦行為 基本:敏捷:10.0:感覚:22.5:連戦敏捷:-:連戦感覚:-:燃料消費合計:0
☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ なし
■整備行為 基本:器用:155.0:知識:120.0:連戦器用:-:連戦知識:-:燃料消費合計:20 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ 白金優士:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 環月怜夜:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 可銀:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 カヲリ:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 緋乃江戌人:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 逢瀬みなお:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 扇りんく:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 春日彼方:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 檮原朱樹:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備 松永:整備行為:整備判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:整備
■治療行為 基本:器用:155.0:知識:120.0:幸運:4.44:連戦器用:-:連戦知識:-:連戦幸運:-:燃料消費合計:20 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ 白金優士:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 環月怜夜:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 可銀:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 カヲリ:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 緋乃江戌人:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 逢瀬みなお:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 扇りんく:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 春日彼方:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 檮原朱樹:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療 松永:治療行為:治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る:消費2:治療
■同調行為 基本:外見:15.0:連戦外見:-:燃料消費合計:0 ☆特殊能力使用リスト 使用者:特殊能力名:特殊能力効果:消費:カテゴリ なし
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