新・世界忍者国 作業掲示板
[もどる] [新規投稿] [新規順タイトル表示] [ツリー表示] [新着順記事] [留意事項] [ワード検索] [過去ログ] [管理用]
  • 以下は新規投稿順のリスト(投稿記事)表示です。
  • 48時間以内の記事は new! で表示されます。
  • 投稿者のメールアドレスがアドレス収集ロボットやウイルスに拾われないよう工夫して表示しています。

  •   [No.154] [固定URL] 参考:罰金計算 投稿者:結城由羅@はんおー  投稿日:2008/11/30(Sun) 22:56:53  

    試算しました。

    T09自主:-2:0:-2:ttp://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/502.html
    T09財務:-20:-28:-48:ttp://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/424.html
    T09戦闘:0:-64:-64:ttp://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/425.html
    T10財務:0:-8:-8:ttp://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/524.html
    T10編成:0:0:0:ttp://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/568.html
    T10戦闘:-100:0:-100:ttp://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/587.html
    T11編成:0:0:0:ttp://www26.atwiki.jp/tdkm/pages/589.

    計:222


      [No.153] [固定URL] 資産売却試算(更新5) 投稿者:結城由羅@はんおー  投稿日:2008/11/30(Sun) 21:58:17  

    資金:181
    内ODA:70
    ---------
    現有:111
    生産:55+15(HQ分)
    ---------
    可処分:181

    罰金:222
    参加費:40
    編成保険:6
    ---------
    必要:268

    不足:87

    絢爛出撃用聨合費
    羅幻:10:輸送必須+人員
    FEG:10:燃料削減+人員
    リワマヒ:20:食糧削減+人員
    鍋の国:10:人員
    #聯合費についてはODAより支出:70-50、残20

    売れるもの:売却可能数:所有数:備考
    ケント:5:5:旧式…?
    ブルドック:1:1:燃料消費高
    ダックス:6:6:土木、治安維持
    アメショー:5:5:旧型
    アメショー防空型:5:5:旧型
    ターキッシュバン:6:6:旧型
    T−STS:6:6:使用予定なし
    コメット:12:17:T13使用予定なし

    ===
    コメットを1億:12×1=12
    T−STSを3億:6×3=18
    他を2億:28×2=56
    で試算。
    計:12+18+56=86

    不足分−1。

    以下は今回保留。

    陽光:0:5:歩兵は須田さんのみ
    エアバイクピケ:0:10:歩兵は(ry
    笑顔号:0:4:もう生産不可能な人型戦車
    ペルシャ:0:3:保留
    バーミーズ:0:5:隠蔽・侵入用
    ダンボール:0:4:土木用


      [No.152] [固定URL] 微妙に違ったらしい 投稿者:結城由羅@はんおー  投稿日:2008/11/30(Sun) 02:36:00  

    緋璃 の発言:
    こんばんは
    緋璃 の発言:
    夜分遅く申し訳在りません
    緋璃 の発言:
    1点後連絡が有るのですがお時間いただけますか?
    十五夜@T13準備中 の発言:
    はい
    十五夜@T13準備中 の発言:
    大丈夫ですー
    緋璃 の発言:
    緋璃 の発言:
    http://cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi?&no=23669&reno=&oya=23278&mode=msgview
    これなんですが

    芝村 の発言:
    はい

    緋璃 の発言:
    HQ引継ぎ関係の都合上、藩国の枝の場合は
    着用アイドレスからしか、着用アイドレスを派生することは出来ないと言う規定に
    なっていたかとおもいます

    芝村 の発言:
    あ。そうなんだ。おしえてあげて

    緋璃 の発言:
    世界忍者さんの場合は、現状の派生の書き方がそもそもまちがっており、ケースBに改定するのがルール上は正しいと思うんですが
    はい、分かりました

    芝村 の発言:
    わびいれておいて

    緋璃 の発言:
    分かりました
    緋璃 の発言:
    と言う経緯でして、訂正をお願いしますー
    十五夜@T13準備中 の発言:
    わかりましたー 派生ルールよく分かってなくてすんませんでしたー
    緋璃 の発言:
    いえー。だいぶややこしいことになってますので(苦笑
    十五夜@T13準備中 の発言:
    ご連絡ありがとうございました 修正しておきます
    十五夜@T13準備中 の発言:
    あ、HQは間違ってないんでしょうか
    緋璃 の発言:
    はい、よろしくお願いします
    十五夜@T13準備中 の発言:
    3世代目で
    緋璃 の発言:
    えーと
    森国人+医師+整備士+テストパイロット(HQ1世代目)
    これの1つ前の枝でHQを取ってらっしゃる形でしたら
    緋璃 の発言:
    ケースBであってます
    十五夜@T13準備中 の発言:
    森国人+医師+整備士+テストパイロット、がHQ該当なんですが
    十五夜@T13準備中 の発言:
    カウントの仕方がおかしいですかね? 0世代
    緋璃 の発言:
    そうですね
    世代数が1個ずれる形になるはずです
    十五夜@T13準備中 の発言:
    わかりました。合わせて修正しておきます。
    どこかにご報告する必要はありますでしょうか?
    緋璃 の発言:
     t:継承したHQ,SHQの継承={
      追記:
      #世代について
      この時HQ,SHQを直接継承したアイドレスを第1世代とし、認定されたアイドレス自体は世代に含まない。

    こちらですね>ルール
    十五夜@T13準備中 の発言:
    ありがとうございます<ルール 勘違いしておりました
    緋璃 の発言:
    そうですね、芝村さんとの質疑は私の方でイベント掲示板に転載しておきます
    他は特に報告等必要ないと思います
    十五夜@T13準備中 の発言:
    わかりました。重ね重ねありがとうございます
    緋璃 の発言:
    いえー。夜遅くすみません。
    では失礼しますー
    十五夜@T13準備中 の発言:
    はいではー


      [No.151] [固定URL] 変更許可をいただきました 投稿者:結城由羅@はんおー  投稿日:2008/11/30(Sun) 02:21:42  

    以下のように変更許可をいただきました。

    http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23669

    ハンターキラウイッチのHQ適用はなしとなります。


      [No.150] [固定URL] HKW質疑準備 投稿者:結城由羅@はんおー  投稿日:2008/11/30(Sun) 02:03:17  

    直接質疑に行く予定。

    コメットから取得したハンターキラウイッチを職業に組込んでみましたが、根源力制限があるため、森国人のアイドレスに組み込む意味がありませんでした。つきましては高位森国人のアイドレスに組込み治したいのですが、どうすればよろしいでしょうか?

    なお、現在の派生状況はこのようになっています。

    森国人+医師+整備士+テストパイロット(HQ1世代目)
     ┣高位森国人+医師+整備士+テストパイロット (HQ2世代目)
     ┗独自兵器開発(コメット)(HQ2世代目 適用なし)
      ┗森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット

    これを、以下のどちらかのようにすることは可能でしょうか?

    ケースA:
    森国人+医師+整備士+テストパイロット(HQ1世代目)
     ┣高位森国人+医師+整備士+テストパイロット (HQ2世代目)
     ┗独自兵器開発(コメット)(HQ2世代目)
      ┗高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット(HQ3代目)

    ケースB:
    森国人+医師+整備士+テストパイロット(HQ1世代目)
     ┣高位森国人+医師+整備士+テストパイロット (HQ2世代目?)
     ┃┗高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット(HQ3代目)
     ┗独自兵器開発(コメット)(HQ2世代目)

    どちらかが可能な場合、今から変更は可能でしょうか?
    無理な場合、アイドレス枠の再適用で新たに取得することは可能でしょうか?

    それとも、以下のようでなければ無理でしょうか?
    そしてその変更は可能なのでしょうか?

    森国人+医師+整備士+テストパイロット(HQ1世代目)
     ┗高位森国人+医師+整備士+テストパイロット (HQ2世代目?)
      ┗独自兵器開発(コメット)(HQ3世代目)
       ┗高位森国人+医師+ハンターキラウイッチ+テストパイロット(HQ継承なし)


      [No.149] [固定URL] 帝國コンペ用 投稿者:久堂尋軌@摂政  投稿日:2008/11/29(Sat) 23:53:12  

    10-00217-01:久堂尋軌:世界忍者国

    L:無人機の開発 = {
     t:名称 = 無人機の開発(イベント)
     t:要点 = {無人機とは、作戦入力に沿って無慈悲に戦闘を行う恐るべき戦争機械のことである。
    無人機を大量生産し、投入したことによって宰相府は恐怖によって人々を支配すると言われた。}
     t:周辺環境 = 戦場

    #こういう形式のものを書くのが初めてのため、多少読みにくいところがあるとはおもいますが、ご了承ください。

    /*/

    無人機名=デスタ

    宰相府の力を具現化したもの一つに無人機の大量投入がよく挙げられる。
    パイロット無き、作戦入力に沿って無慈悲の力を振るう物言わぬ恐るべし戦争機械。

    その兵器はある意味で異形と言えるかもしれない。徹底的なコストダウンと宇宙という特殊な条件下において一般的なI=D等のモデルである人型は無意味と言えた。
    宇宙のみで行動でき、パイロットの安全を考慮する必要がない最も実用的な形…そう、その無人兵器は球形を成していた。

    球形に一基のレーザー兵器を装備させ、移動はその周りにある九機のスラスターによって噴射を調節して行動する。レーザー兵器が効かない敵機に対しては近接接近による硬質ボディの体当たりでダメージを与える戦闘機械。
    ボディに使われる硬質物質にはできるだけ隠密行動もできるようにと鏡のように周りの風景を反射させるものを用意した。

    この無人機が開発された当時、誰もがそのスタイルに失笑して戦果を期待してはいなかった。
    しかし、戦場に実験的に投入されるやいなや誰もが目を疑うような戦果を挙げていってしまった。
    無重力空間において自身に上下がない無人機の動きは、敵機にとって行動予測がしにくいものであり、有人機特有のGに対する概念すらない動きで次々と接近され葬り去られる結果となったのである。
    この戦績は宰相の目にとまることとなり大量生産のラインにのることになった。

    無人機を大量生産し、投入したことによって宰相府は恐怖によって人々を支配すると言われた。

    慈悲をもつことのない感情なき殺人兵器。
    それこそが宰相府の力であり恐怖なのである。

    この兵器の特徴としては、一度攻撃命令が下されると特定の信号が出される味方機以外を敵と断定し攻撃を仕掛けるもので開発当初は故障や誤攻撃をする事が多かった。
    そこでRBのシステムを組み込み、できるだけ分隊でのフォーメーションをすることによって誤攻撃を少なくし味方にとっての安全面を上昇させることに成功した。
    操作方法としては母艦や後方オペレーションによる攻撃命令をうけることによって初めて性能を発揮する。
    無人機という事で攻撃命令以外の時は、あらゆる宇宙空間に放出されていて定期のメンテナンス以外は情報の収集をリアルタイムで宰相府へと送る偵察機の性能も組み込まれているので戦闘以外でも重要な要素をしめる事になる。

    ウィークポイントとしては重力下においての活動は大部分の能力を制限され、できることとすれば球形上の機体を転がしての突撃しかないところである。
    /*/


      [No.148] [固定URL] 失業者対策についての質疑 投稿者:桂林怜夜  投稿日:2008/10/27(Mon) 01:34:28  


    質問項目:
    1.失業者の正確な数
    2.設定国民のアイドレスの着替えの可否
    (北国人が医師アイドレスの着用ができるかどうか)
    3.世界忍者大学からの派生に加えて、必要な費用
    4.医薬品の販売工場といった、今まで存在しない組織を学園の要点に盛り込むことが可能かどうか。


    展望:
    世界忍者大学を中心とした学園都市&研究機関の作成。
    医師・薬剤師養成。医薬品工場。附属病院。
    整備士の職業訓練。
    武器の修理・製造工場。
    傭兵部隊・災害時救助部隊の編成。

    1.総合大学。
    医学部・薬学部&附属病院&医学研究機関&衣料品・製薬会社  この辺はリワマヒや玄霧への留学制度を利用してもいいかも。
    工学部→整備士・パイロット
    理工学部→星見司
    文学部→出版業界
    農学部→農業
    経済学部
    魔術部→ハンターキラウィッチ&魔法研究
    芸術学部&映画館&娯楽施設
    各学部は2000人規模。医師・整備士は倍。学生2万人。研究職は倍。
    教員は学生の10%。事務員が同数。これで約5万人。
    瞑想通信による通信教育あり。

    2.整備士の職業訓練学校
    高い技術を生かして、職人を目指すもの
    転職を必要とする者中心。学生数の5%を教員、5%を事務員にしたい。
    20万人として、教員と事務員が2万人。

    3.ハローワークの設置。
    事務員は求職者の5%。
    ーーーここまでで3万人の雇用ーーーー

    4.寄宿施設 管理人の雇用・飲食産業の発展。
    5.研究機関 病院もこれに含む。
    6.関連産業 
    7.娯楽施設
    税金の優遇等で誘致を図りたい。
    学生&職員の10倍として、70万人。

    7.災害救助隊・治安維持部隊としての派遣。
    ISSとの差異を計ること。
    有事以外で資金を稼ぐための方法も考えておくこと。例えば、森や公園管理や、市民キャンプ教室などの定期的開催。

    交通の便がいいこと・移住が便利なことが必須条件。環状線付近か、環状線からのアクセスが良いところに作るといいかも。


      [No.147] [固定URL] PMC 民間軍事企業 仮案 投稿者:なかだい@世界忍者国  投稿日:2008/10/26(Sun) 20:22:41  

    PMCの設定文の荒筋を書き上げたので、提出します。
    不都合な点や追加すべき点が発見され次第、改めていきます。



    /*/



    ◎民間軍事企業 PMC(Private Military Company)
    ○ウェアウルフ・セキュリティ・サービス(WSS)

     ウェアウルフ・セキュリティ・サービスは、旧人狼軍の上級将校たちが発起人となって設立された民間の軍事企業である。
     設立資金は退役時に支払われた退職金を資本にしており、国からは10年間の税制優遇という形で援助を受けている。また、その敷地に関しては軍縮によって不要となってしまった旧人狼軍の基地の一部を借り受けている。
     構成員は旧人狼軍の退役軍人が中心となっており、組織の構成はかつての人狼軍のスケールダウンともいえるだろう。もっとも民間の企業となったことで、かつての軍編成をもとに採算を取れるよう人員の運用と編成が見直されている。

     装備品は解体―再編された国軍から払い下げられた余剰装備を購入し使用している。これにより、訓練期間の短縮が図られ立ち上げてからまもなくして実務能力を備えるに至った。



     主な事業内容は以下となる

    ○戦闘インストラクター
     WSSの社員による一般兵への軍事教練

    ○軍事コンサルティング
     WSS社員による統括的な軍事コンサルティングまたは、常駐の顧問としての活動

    ○治安維持活動
     警察力の低い地域または警察の警備能力を超える地域での治安維持活動

    ○CA(危険地域)に於ける警護任務
     被災地または戦闘地域における要人あるいは地域・建物・物品などの警護

    ○後方支援業務
     通信設備や、電子機器など人材の育成に時間のかかる専門的な部署の運営や、装備品の整備など

    ○輜重部隊の警護または、輜重部隊に代わっての輸送任務
     後方支援業務として自社の機動力を使い輸送困難な地域や繁忙により手の回らない地域への補給活動など

    ○酒保業務の受託運営
     拠点や前線での酒保業務。



     契約相手は個人から企業、NGO団体、国家までと手広く対応し、基本的に依頼を受ければどこへでも派遣されサービスを提供する。
     また、社内規定を国際戦争法に準拠させ厳しく適用し、戦争犯罪を犯さないよう査察部(旧軍における憲兵)も設置されている。このため、他の民間軍事企業と比較すると優良企業と評される。
     巷間では“牙の戦力”とも。

     ただし、積極的な攻勢任務に関しては慎重な態度を取り続けており、そのような依頼を受けた場合は契約を結ばない。あるいは、中途でも破棄する。これは、現在の世界忍者藩国の情勢と世論を鑑みて、世界忍者藩国国民に対して平和維持のための会社であり攻撃性がないことを示す為である。

     正規軍と比較して、即応性の高さとコストパフォーマンスから昨今の混乱情勢により、注目されはじめている。


      [No.146] [固定URL] TLIOへの政策・法律提出 投稿者:結城由羅@はんおー  投稿日:2008/10/26(Sun) 19:24:02  

    TLIOに政策・法律を提出しておきました。

    http://tsuduku.net/trpg/tlio_bbs2/wforum.cgi?no=11&reno=6&oya=5&mode=msgview&page=0

    法官に任せておけばよかった、と後で思った私。


      [No.145] [固定URL] 芝村さんへ報告完了 投稿者:結城由羅@はんおー  投稿日:2008/10/25(Sat) 02:44:37  

    > 処理手順5:芝村さんへ報告

    してきたー。
    http://p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23000


    | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | 73 | 74 | 75 |


    - 以下のフォームから自分の投稿記事を修正・削除することができます -
    処理 記事No 暗証キー

    - Web Forum -
    - Antispam Version -