世界忍者国本国王城:162 1223 Aマホver4.5 ログホライズンセッション


ろにゃー > ソーニャSD どの、よくきたでござる (12/23-20:20:33)

* ソーニャSD > こんばんは、こちらがゲームの会場になります!  (12/23-20:20:55)

* ソーニャSD > https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Rw0RS5L9N8zj0KplzbfqdPw6Y6H1rv6Um0WP2O-Bdd8/edit?usp=sharing (12/23-20:21:05)

* ソーニャSD > このアドレスに皆さんのキャラクターシートがございます、各人画面下に表示されている自分の名前のタブのシートに入力を行ってください! (12/23-20:22:01)

* ソーニャSD > といっても、初めての人が大半ですので説明をかねるゲームを行いながら進めて行きたいと思います、よろしくなのです! (12/23-20:23:07)

ろにゃー > ヌル@不離参 どの、よくきたでござる (12/23-20:46:19)

* ヌル@不離参 > こんばんは。よろしくお願いいたします。 (12/23-20:46:47)

* ヌル@不離参 > こっちの色が良いかな? (12/23-20:47:33)

* ソーニャSD > こんばんは、今日もよろしくお願いしますね (12/23-20:48:13)

ろにゃー > もーる どの、よくきたでござる (12/23-20:49:23)

* ソーニャSD > 今日は4名のプレイヤーによるセッションですが、初心者対応と成功要素登録、使い方などをイメージするセッションを予定しております。 うまくいけば口伝開眼ですw (12/23-20:50:12)

* ソーニャSD > こんばんはー (12/23-20:50:20)

* もーる > こんばんはー (12/23-20:50:30)

* ソーニャSD > はじめましてどうぞよろしくお願いします>もーるさん (12/23-20:50:43)

* ソーニャSD > 下のほうにキャラクターシートのアドレスがございますのでご確認ください(特に記入は必要ございません) (12/23-20:51:18)

* もーる > はーい、とりあえず確認しましたー (12/23-20:52:54)

ろにゃー > アロマル どの、よくきたでござる (12/23-20:53:30)

* ソーニャSD > こんばんはー、はじめまして! よろしくお願いします>アロマルさん (12/23-20:54:01)

* ヌル@不離参 > こんばんは。よろしくお願いいたします。 (12/23-20:54:03)

* アロマル > こんばんわー (12/23-20:54:25)

* アロマル > この形式は初めてですね…ちょっと緊張してます (12/23-20:54:42)

* ソーニャSD > まー、昔なつかしのテキストチャットです。地味にダイスも振れたりしますが、Aマホではほぼそれがありません。 (12/23-20:55:36)

* ソーニャSD > キャラクターシートを閲覧することが出来るか確認をお願いいたします>アロマルさん (12/23-20:57:07)

* アロマル > できました、大丈夫です!特に記入はしなくていいのですよね (12/23-20:58:19)

* ヌル@不離参 > 私は見れています。 (12/23-20:58:31)

* ソーニャSD > はい、今日は説明も含めたゲームを展開したいと思います (12/23-20:58:54)

* ソーニャSD > お、21時ですねぅ (12/23-21:00:59)

* ソーニャSD > 少々お待ちをお一人まだお見えでないようなので (12/23-21:01:18)

ろにゃー > ふゆみ どの、よくきたでござる (12/23-21:02:08)

* ふゆみ > こんばんわー (12/23-21:02:19)

* ソーニャSD > あ、こんばんはー! (12/23-21:02:28)

* アロマル > こんばんわー (12/23-21:02:31)

* ソーニャSD > 今日もよろしくお願いします!>ふゆみさん (12/23-21:02:53)

* アロマル > …あ、名前、キャラネームにしてきた方が良さげですかね (12/23-21:03:06)

* ソーニャSD > はい、ではシートの名前が書かれているタブを右クリックでキャラクター名に変えることが可能です (12/23-21:03:54)

* ソーニャSD > こちらのチャットは一度退室してから名前を変更すると良いです (12/23-21:04:20)

* ヌル@不離参 > こんばんは。よろしくお願いいたします。 (12/23-21:04:24)

* ふゆみ > おそくなってすいません・・・ (12/23-21:04:38)

ろにゃー > アロマル さん、さらばでござる (12/23-21:04:40)

ろにゃー > イル どの、よくきたでござる (12/23-21:04:54)

* ソーニャSD > いえいえ、時間通りですねぅ! (12/23-21:04:54)

* イル > よし、変えてきました (12/23-21:05:02)

* ソーニャSD > はい、確認しました。名前変更したい人はいらっしゃいますか? (12/23-21:05:44)

* もーる > 名前変更しますー (12/23-21:06:03)

* ソーニャSD > ヌルさんとふゆみさんは前回のデータを引き継いでいます。 (12/23-21:06:04)

ろにゃー > もーる さん、さらばでござる (12/23-21:06:11)

* ふゆみ > 了解です! (12/23-21:07:00)

* ソーニャSD > なお、共有成功要素はすべて空白にしておりますのでまだ何も入力せずにそのままにしておいてください (12/23-21:07:07)

ろにゃー > もーる@サファイア どの、よくきたでござる (12/23-21:07:10)

* もーる@サファイア > もどりました (12/23-21:07:22)

* ソーニャSD > はい (12/23-21:07:46)

* ソーニャSD > それでは皆さん改めましてこんばんはー! (12/23-21:07:59)

* イル > こんばんわー! (12/23-21:08:25)

* ふゆみ > こんばんわー (12/23-21:08:44)

* もーる@サファイア > こんはbはー (12/23-21:09:02)

* もーる@サファイア > こんばんはー! (12/23-21:09:14)

* ヌル@不離参 > こんばんは。 (12/23-21:09:30)

* ソーニャSD > 今日は、参加していただいてありがとうございますです! 今日SD(セッションデザイナー=GM)を勤めますソーニャです (12/23-21:09:56)

* ソーニャSD > ログホラはどうにか原作に追いついて、後はTRPGやリプレイブックなどを楽しんでおります (12/23-21:10:28)

ろにゃー > サファイア@もーる どの、よくきたでござる (12/23-21:10:56)

* ソーニャSD > 開始の前に、よろしければ皆さん自己紹介を一言お願いします (12/23-21:11:16)

* イル > キャラクターの、ですよね (12/23-21:11:45)

* ふゆみ > PLふゆみで参加するふゆみです! (12/23-21:11:47)

* ソーニャSD > キャラクターでも本人でも大丈夫です! (12/23-21:12:17)

* イル > 了解しました。アロマルです。口の悪い施療神官、イルがPCになります (12/23-21:14:26)

* ふゆみ > 「イル、サファイアさんはお久しぶりです、ヌルさんは始めまして今日はよろしくお願いしますね」 (12/23-21:14:55)

* サファイア@もーる > もーるです、はじめましてこんばんは。Aマホってなんぞや?って人です。手際悪かったりすると思うのでごめんなさい。 (12/23-21:15:42)

* ヌル@不離参 > 不離参です。「ヌルだ。エルフの暗殺者で追跡者をやっている。…いや、演じている。ギルド白菊商会所属だ。」 (12/23-21:15:46)

* ヌル@不離参 > 「よろしく。」 (12/23-21:16:08)

* サファイア@もーる > キャラクターは妖術師(ソーサラー)のサファイアを使います。よろしくお願いします。 (12/23-21:16:32)

* ソーニャSD > ありがとうございます!  (12/23-21:16:39)

* イル > 「ふゆみとはこの前以来だな。他のヤツは…初めてだよな?よろしく頼むぜ」 (12/23-21:17:01)

* ソーニャSD > さて、早速話題にも上がりましたがAマホっていうゲームを通じてログホライズンを遊ぶわけですが (12/23-21:17:49)

* サファイア@もーる > 「サファイアよ。ふゆみさんもお元気そうで何よりだわ。他の初めての方はよろしくお願いするわね。」 (12/23-21:17:51)

* ソーニャSD > そもそもAマホについてご存知の方はどれくらいいらっしゃいますか? (12/23-21:18:22)

* イル > …全然わからないです! (12/23-21:18:57)

* ソーニャSD > 「あ、なんか自己紹介なの!? 私ソーニャ! 美少年が大好き! よろしく!」 (12/23-21:19:11)

* ふゆみ > 一度参加しましたー (12/23-21:19:20)

* サファイア@もーる > 名前だけ聞いたことがあります (12/23-21:19:27)

* ヌル@不離参 > 少々やっております。ver.4.5は昨日ソーニャさんSDで一回参加しています。 (12/23-21:20:07)

* ソーニャSD > なるほどなのです、では、今日は説明を含めた形のゲームを行います。最終目標は口伝にたどり着ければクリアという方針です (12/23-21:21:06)

* ソーニャSD > ログホライズンの口伝については皆さんご存知ですか? (12/23-21:21:24)

* イル > 大丈夫ですー。 (12/23-21:21:44)

* ヌル@不離参 > あれ?昨日じゃなくて一昨日だったか。 (12/23-21:22:14)

* ふゆみ > 夢落ちでしたけど一度口伝習得しましたー (12/23-21:22:31)

* ヌル@不離参 > 口伝はあんまりわかっていません。 (12/23-21:22:39)

* サファイア@もーる > アニメで分かる部分しかわかってないですね。原作だと何か補足とかあるのかもしれませんし (12/23-21:22:59)

* ヌル@不離参 > アニメ2期で少し見たくらいです。 (12/23-21:23:16)

* ソーニャSD > ものすごーく、大雑把に言うとどうやらこれ達人技を超えた神業みたいなものです (12/23-21:23:38)

* イル > あ、PCとしては噂で知ってるくらいで、実際に見たことはない感じ (12/23-21:23:52)

* ソーニャSD > 普通にみんながレベルアップで獲得できるスキル以外で習得してしまったスキルとでもいうところでしょうか (12/23-21:24:40)

* ヌル@不離参 > 何かを極めた先にあるものです? (12/23-21:24:47)

* ヌル@不離参 > ああ。なるほど。 (12/23-21:25:04)

* ヌル@不離参 > 応用技みたいな感じですかね? (12/23-21:25:28)

* ソーニャSD > どのようにすれば口伝にたどり着くのか? それを考え、実践して獲得に至るまでの物語を作るゲームそれがAマホです (12/23-21:25:55)

* サファイア@もーる > 目的を作ってそれを達成するまでの過程を楽しむ? (12/23-21:27:34)

* ソーニャSD > AマホはログホライズンTRPGのマスダさんのプレイヤーである芝村裕吏氏の考案したゲームです。 (12/23-21:27:39)

* ソーニャSD > おお、お見事まさにそのとおりです>目的を作って・・・ (12/23-21:28:05)

* ふゆみ > へぇそうなんですか、知らなかったなぁ (12/23-21:28:22)

* ソーニャSD > このゲームの特徴は特定の作品に依存せず世界観そのものを作って遊べるゲームとしてデザインされています (12/23-21:29:23)

* ソーニャSD > なので、ログホライズンでちょっと風変わりなゲームをやりたいという時に、Aマホを使うといいかもしれません (12/23-21:30:20)

* ソーニャSD > ルールは至ってシンプル (12/23-21:30:35)

* ソーニャSD > M* と書かれたお代を私が皆さんに提示します。 (12/23-21:31:08)

* ソーニャSD > 例 M* おいしい料理を作る 難易度50  (12/23-21:31:46)

* ソーニャSD > ここに出てくる難易度を、皆さんに提示しているキャラクターシートに書かれた 成功要素の数値を使って解決に導く (12/23-21:32:51)

* ソーニャSD > 例えば 成功要素 料理人 パワー25  (12/23-21:33:19)

* ソーニャSD > 難易度を25 削った 残り25 (12/23-21:34:03)

* ソーニャSD > 成功要素 おいしい食材 ぱわー10 (12/23-21:34:50)

* ソーニャSD > 難易度10削った残り15 (12/23-21:35:14)

* ソーニャSD > という具合に最終的に難易度の数値を上回ることが出来れば目標達成となるのです (12/23-21:35:40)

* イル > 成功要素で難易度を削っていくゲームですね (12/23-21:35:45)

* ソーニャSD > そうです、ただし・・・・ (12/23-21:36:16)

* ソーニャSD > 成功要素 痺れ薬 パワー20 (12/23-21:36:50)

* ソーニャSD > 難易度は削れない、あなたは毒薬を作るのか? (12/23-21:37:35)

* ソーニャSD > と、対応しない成功要素を出しても難易度は削ることが出来ませんが (12/23-21:38:33)

* ソーニャSD > いいえSD、実はこの痺れ薬、わさびや唐辛子のように少量混ぜることで香辛料として使うのです (12/23-21:39:25)

* ソーニャSD > なるほど、面白いパワーを半分通そう 残り5だ (12/23-21:40:04)

* ソーニャSD > と、このようにきちんと理由や意図を伝え合うことで毒にも薬にも出来るというのがこのゲームの面白いところです (12/23-21:40:55)

* ソーニャSD > さて、せっかくなので残り5を誰かに埋めてもらいましょう。  (12/23-21:41:55)

* ソーニャSD > パワー5の成功要素の名前を考えてそれを通してみましょうか。ただし条件が一つ、料理以外の要素で納得できる成功要素を提出してみてください。 (12/23-21:43:14)

* ソーニャSD > 時間5分で誰でもおっけー (12/23-21:43:41)

* サファイア@もーる > きれいな食器とか? (12/23-21:43:52)

* ソーニャSD > おお! うまい、通りますよ>きれいな食器 (12/23-21:44:22)

* ソーニャSD > 他にはなにかありませんか? (12/23-21:44:30)

* ふゆみ > 酒好きを提出しまーす (12/23-21:44:43)

* イル > 雰囲気づくり、とかどうでしょう (12/23-21:45:30)

* ソーニャSD > なるほど、酒好きはおいしい料理をつくるにあたってどんな理由がありますか? (12/23-21:45:42)

* ふゆみ > 調味料となるお酒を知っているという事で (12/23-21:46:01)

* ソーニャSD > うまい、通ります>酒好き (12/23-21:46:16)

* ヌル@不離参 > 素晴らしい味覚 とか レシピ とか 調理器具 とか? (12/23-21:46:29)

* ソーニャSD > 雰囲気づくり、なるほど、ですがちょっと漠然としてわかりにくいですおいしい料理をつくるにあたってそれはどんな理由をもちますか? (12/23-21:47:03)

* ソーニャSD > 調理器具とレシピは残念ながら料理に直接かかわりますが、味覚なら通せそうですね (12/23-21:48:03)

* イル > いい食事をするなら、楽しげな雰囲気の方が美味しく感じると思います!そうですね、親しい人を呼びましょう (12/23-21:48:09)

* ヌル@不離参 > あとは、段取り上手とか? (12/23-21:48:23)

* ソーニャSD > なるほど、親友などを成功要素にすると通りそうですね (12/23-21:48:50)

* ヌル@不離参 > あ。そうか、料理に直接関わったら駄目だったか。 (12/23-21:49:00)

* ソーニャSD > そうです、ですので段取り上手なら通ります (12/23-21:49:22)

* ソーニャSD > といった具合にゲームを進めていくのです、ここまでで何か分からなかったことや疑問点はありますか? (12/23-21:49:54)

* ヌル@不離参 > 大丈夫です。 (12/23-21:50:43)

* イル > 大丈夫ですー! (12/23-21:51:26)

* サファイア@もーる > たぶん大丈夫です (12/23-21:51:37)

* ふゆみ > 大丈夫です! (12/23-21:52:06)

* ソーニャSD > はい、それではなんとキャラクター作成などを本来ならやるべきところですが今回はちょっと変則的にゲームを進めます (12/23-21:53:01)

* ソーニャSD > 実は、ログホライズンの世界の設定が今まったく分からない状態です! (12/23-21:53:45)

* ふゆみ > な、ナンダッテー (12/23-21:54:13)

* イル > GMが予想を超えて来た…!手練れだ! (12/23-21:54:49)

* ヌル@不離参 > 世界設定作るゲームするのです? (12/23-21:55:45)

* ソーニャSD > 今から行うゲームは成功要素登録を通じて皆さんにログホライズンという世界の共通認識を持ってもらうゲームです。 (12/23-21:55:48)

* サファイア@もーる > どういうことでしょう? (12/23-21:55:49)

* ソーニャSD > まずはキャラクターシートをご覧ください (12/23-21:56:20)

* ソーニャSD > 各自のキャラクターシートで大丈夫です (12/23-21:56:42)

* ソーニャSD > 成功要素と書かれた列に、共有 ・・・世界の特徴、地域の特徴といった項目があると思います。 (12/23-21:57:52)

* ソーニャSD > そしてその横に成功要素の名前を登録する欄があります。 (12/23-21:58:13)

* ふゆみ > うちのキャラシに共通の欄ないんですけど・・・ (12/23-21:58:28)

* ソーニャSD > 共用? ありますよ、おそらくすべて空欄になっているはずです (12/23-21:59:30)

* ソーニャSD > 他の皆さんも確認できますか? (12/23-22:00:13)

* ふゆみ > 共用・・・コスト0とか書かれた欄がないんですよ^ (12/23-22:00:34)

* サファイア@もーる > 大丈夫です (12/23-22:00:35)

* イル > 大丈夫ですー。一番上ですよね (12/23-22:00:41)

* ヌル@不離参 > 確認できています。 (12/23-22:00:52)

* ヌル@不離参 > あ。成功要素無くて良いそうです。>ふゆみさん (12/23-22:01:33)

* ふゆみ > あ、確認できましたー (12/23-22:01:45)

* ソーニャSD > よかった、さて、ここに書かれている共用というのは今この場に居る全員が同じ条件で持ち合わせる成功要素です。 (12/23-22:02:49)

* ソーニャSD > まずは、一人ずつお題を出していきますのでそれに該当する成功要素を私に提案してください。これが通れば全員その成功要素を反映させる。この繰り返しでエルダーテイルを構築します (12/23-22:04:18)

* ソーニャSD > それでは、さっそくですがふゆみさんに出題です。 (12/23-22:05:19)

* ふゆみ > はーい (12/23-22:05:27)

* ヌル@不離参 > はい。 (12/23-22:05:29)

* イル > はーい (12/23-22:05:47)

* ソーニャSD > M* ログホライズンの世界の特徴を登録せよ 難易度36 パワータイプ その他 (12/23-22:06:32)

* ソーニャSD > ポイントは難易度36を一回でクリアできる成功要素を作ることです (12/23-22:07:20)

* ソーニャSD > さて、一方そのころ・・・・ (12/23-22:08:26)

* ソーニャSD > イルさんは急いで移動したいが、徒歩ではどうにも間に合わない距離をどうすればよいか悩んでいる (12/23-22:09:17)

* ソーニャSD > M* ログホライズンでよく使われる乗り物を登録せよ 難易度20 時間1日 パワータイプ 移動 (12/23-22:10:52)

* ソーニャSD > 自分のキャラクターシートに入力をしてみよう。 (12/23-22:11:22)

* イル > 了解しました (12/23-22:11:35)

* ふゆみ > ハーフ・ガイア・プロジェクト その他 S 10年 パワー36で登録、提出します (12/23-22:11:55)

* ソーニャSD > 隣に小さな逆三角形のあるマークをクリックすれば選択項目が出現する (12/23-22:12:07)

* ソーニャSD > 赤で塗りつぶされているところは計算結果が出るところだから、入力の必要はない (12/23-22:13:02)

* ソーニャSD > 一方サファイアさんは・・・・ (12/23-22:13:30)

* ソーニャSD > ふゆみさんOKでは、そのハーフ・ガイアプロジェクトについて簡単に説明をいれてみようつまりロールプレイだ (12/23-22:14:16)

* ふゆみ > 「地球の2/1 (12/23-22:15:24)

* ソーニャSD > M* 自分の住んでいる地域を登録しよう 難易度30 時間1年 パワー交渉/社会的地位 (12/23-22:16:07)

* イル > > 馬(召喚笛) 移動 D 一日 パワー20 で、提出したいです (12/23-22:16:32)

* ソーニャSD > そしてヌルさん・・・ (12/23-22:16:41)

* ソーニャSD > イルさんOK ではそれはいったいどのような特徴のものか説明をしてみよう (12/23-22:17:21)

* ふゆみ > 「地球の2/1をエルダーテイルで再現するそれがハーフ・ガイア・プロジェクトです、分かりましたか?」 (12/23-22:17:47)

* ソーニャSD > M* 私達の存在を登録しよう 難易度0 パワーその他 時間1年 (12/23-22:18:49)

* ソーニャSD > ふゆみさん通った、そしてその説明により新たなM*が発生した (12/23-22:19:24)

* ヌル@不離参 > Q:難易度0で良いのですか? (12/23-22:20:08)

* サファイア@もーる > ランクってどこで決めるんですか? (12/23-22:20:54)

* ソーニャSD > 難易度0だが、登録が0でいいわけではないので注意してね! (12/23-22:20:58)

* ソーニャSD > ランクは (12/23-22:21:04)

* イル > 「冒険者なら簡単に購入できる召喚笛で呼び出せるのが馬だ。制限時間はあるけど、どこでも呼び出せるし徒歩よりは早いぜ」 (12/23-22:21:06)

* ソーニャSD > パワータイプ2の横にランクという列があります、ここにS、A〜Eまでのランク選択が出来るようになっていますので、この中から適しているものを選びましょう (12/23-22:22:00)

* ソーニャSD > 高ければもちろん非常に大きな力を持ちます (12/23-22:22:38)

* サファイア@もーる > 適しているものってことは自己判断ですか? (12/23-22:23:01)

* ソーニャSD > おっとごめんサファイアさん入力欄は地域の特徴の部分にお願いするよ! (12/23-22:23:38)

* ソーニャSD > イルさんOK、あなたは無事目的地にたどり着けそうだ、そこにはサファイアさんが待っていることだろう (12/23-22:24:16)

* サファイア@もーる > これで大丈夫ですか? (12/23-22:24:44)

* ソーニャSD > そうだねOK、そしてそれをコピーして、最終パワーの数値が分かりやすいようにここに貼り付けるんだ! (12/23-22:25:42)

* ふゆみ > 冒険者 その他 S 1年 ぱわー30で登録、提出します (12/23-22:26:06)

* ヌル@不離参 > なるほど。では。 冒険者 S 1年 パワーその他 パワー30 で。「ネットゲームエルダーテイルをやっていたプレイヤーが大災害を契機にゲームの世界に来てしまったものを冒険者という。冒険者はゲームでの能力などを使うことができる。」 (12/23-22:26:15)

* ソーニャSD > おっとごめんふゆみさんのはまた別で出すね! 今のはヌルさんのやつだった (12/23-22:27:10)

* ふゆみ > ごめ、うちの後すぐお題来たから勘違いしてた (12/23-22:27:22)

* サファイア@もーる > アキバの街 交渉/社会的地位 S 1年 30 で提出します (12/23-22:27:24)

* ソーニャSD > そしてヌルさんOK (12/23-22:27:33)

* ソーニャSD > サファイアさんOKではその町がどんな町なのか教えてほしい (12/23-22:28:06)

* ソーニャSD > ヌルは自分の姿かたちがゲームのそれとなったことに驚いた (12/23-22:28:54)

* サファイア@もーる > 「ヤマトと呼ばれている地域の東側を統べているイースタルという国にある、イースタル内において最も冒険者が多く集まり暮らしている地域、のはずよ」 (12/23-22:30:10)

* ヌル@不離参 > 「…。これは?」(驚いてます。 (12/23-22:31:28)

* ソーニャSD > なるほど、冒険者の街だね、あなたはイルの到着を待っている (12/23-22:32:01)

* ソーニャSD > それでは最後のM*だが、これは非常に重要だ (12/23-22:32:41)

* ソーニャSD > M* エルダーテイルを登録せよ 難易度160 時間100年 パワータイプ 知識 (12/23-22:32:54)

* ソーニャSD > SDからのヒント共用成功要素は全員使うことが出来る要素である (12/23-22:33:48)

* イル > 「目的地はアキバだから…よし、時間には間に合うな」 (12/23-22:33:56)

* ソーニャSD > ふゆみさんに、まず登録をやってもらおう (12/23-22:34:15)

* ソーニャSD > さて、それ以外のみんなは、今他のプレイヤーが登録した成功要素を自分の成功要素にも登録しよう (12/23-22:36:05)

* ソーニャSD > エルダーテイル以外の3つだね、それぞれのシートを参考に一緒のものを入力するんだ (12/23-22:36:44)

* ふゆみ > エルダー・テイル 知識 S 100年 パワー40で登録、提出します (12/23-22:37:13)

* ソーニャSD > OK ではエルダーテイルについて知っていることを一つ教えてほしい。 (12/23-22:37:47)

* ソーニャSD > さて残り120だみんなどうすればいいと思う? (12/23-22:38:26)

* ふゆみ > 「この世界は私達がいる現実ゲームじゃない」 (12/23-22:39:21)

* ソーニャSD > 通った (12/23-22:39:43)

* ソーニャSD > どうやら入力中だね (12/23-22:40:25)

* ソーニャSD > ふゆみさんも他のプレイヤーが通した共用要素を入力しようか (12/23-22:40:55)

* ソーニャSD > 入力が終わったプレイヤーは残り120の難易度を削るゲームに参加してほしい (12/23-22:41:23)

* ヌル@不離参 > 入力終了。 (12/23-22:42:08)

* ふゆみ > 入力完了ー (12/23-22:42:49)

* ソーニャSD > おお、速い! (12/23-22:43:12)

* サファイア@もーる > 完了?かな? (12/23-22:43:30)

* ソーニャSD > 私がチェックしている間に攻略しててね! (12/23-22:44:00)

* ふゆみ > さ、どうしましょうかー? (12/23-22:44:22)

* ソーニャSD > 答えが分かっていれば教えてOK (12/23-22:44:45)

* ヌル@不離参 > 共用って、各々同じの使えましたっけ? (12/23-22:44:54)

* ソーニャSD > 使えます (12/23-22:45:02)

* イル > 問題ないと思うのですが…多分! (12/23-22:45:16)

* ヌル@不離参 > Q:が抜けた。 (12/23-22:45:24)

* ヌル@不離参 > では。 (12/23-22:45:31)

* ふゆみ > 答えが見えたっ!! (12/23-22:45:35)

* ソーニャSD > 確信が持てないときは質問したりみんなに問いかけるといいよ! (12/23-22:45:50)

* ヌル@不離参 > エルダー・テイル 知識 S 100年 パワー40 を提出します。 「これが俺たちのリアル。」 (12/23-22:46:34)

* サファイア@もーる > だめだ、全然わかんない (12/23-22:46:35)

* ソーニャSD > ヌル通った 残り80 (12/23-22:47:00)

* ソーニャSD > ナイスロールw (12/23-22:47:28)

* ふゆみ > 共通は全員使っていいんだよー (12/23-22:47:47)

* ヌル@不離参 > 一人、パワー40の知識のものを通せばクリアです。40*4=160>サファイアさん (12/23-22:48:15)

* イル > ギルド 交渉/社会的地位 だと時間どれくらいにしましょう…? (12/23-22:49:34)

* ソーニャSD > さて、迷っているプレイヤーに大ヒントだ (12/23-22:50:32)

* ソーニャSD > M* エルダーテイルを登録せよ 難易度160 時間100年 パワータイプ 知識  (12/23-22:50:49)

* ソーニャSD > 目的はエルダーテイルの登録だ (12/23-22:51:07)

* イル > うおお、こんがらがってきた…! (12/23-22:52:40)

* ヌル@不離参 > 共用部分は、全員使えて、各々提出できるので、同じの4人分出せます。 (12/23-22:52:56)

* サファイア@もーる > エルダー・テイル 知識 S 100年 パワー40 を提出します。 (12/23-22:52:57)

* ふゆみ > 難しく考えないで (12/23-22:53:11)

* イル > エルダー・テイル 知識 S 100年 パワー40 を提出! (12/23-22:53:16)

* ソーニャSD > 通った! (12/23-22:53:25)

* イル > 悩む必要なかったですね…w (12/23-22:53:25)

* ソーニャSD > あなた達は冒険の扉を開いた (12/23-22:53:55)

* イル > 「あたしにとっては、楽しい世界だ!」 (12/23-22:53:59)

* ソーニャSD > ・・・・・・・ (12/23-22:54:02)

* サファイア@もーる > 「これまではただの趣味のネットゲームだった。けど、今は違う。望もうと望むまいとこの世界のひとりとして生きるしか無いんだ」 (12/23-22:54:17)

* ソーニャSD > さて、無事エルダーテイルにあなたがたを導くことが出来ました (12/23-22:55:58)

* ソーニャSD > まずは、おめでとう (12/23-22:56:09)

* ソーニャSD > 成功要素は共用、半共用に限っては同じものが登録されている場合プレイヤー同士で合算することが可能です (12/23-22:56:44)

* ソーニャSD > 力を合わせる局面があればこれを積極的に使うと良いでしょう (12/23-22:57:36)

* ソーニャSD > と、頭の体操を十分にやったところで一端休憩です! (12/23-22:57:56)

* ヌル@不離参 > はい。 (12/23-22:58:32)

* ふゆみ > はいカット休憩はいりまーす (12/23-22:58:34)

* ソーニャSD > 10分ほどお茶やお手洗いなどをはさんで、お待ちかねの本編に移りましょう (12/23-22:58:39)

* イル > 今のうちに復習しておこう… (12/23-22:58:41)

* ソーニャSD > といっても今回は凄く簡単です (12/23-22:58:50)

* ふゆみ > SD,前回貰ったコスト使うのはダメですかー? (12/23-23:00:54)

* ソーニャSD > 使っていいよ! どんどん使って! (12/23-23:01:12)

* ふゆみ > 枠増やしたいですが許可くれますかー? (12/23-23:02:00)

* ソーニャSD > もう、成長させまくってクラスティもかくやのかんじで (12/23-23:02:16)

* ソーニャSD > OK (12/23-23:02:19)

* ソーニャSD > では少々お待ちを (12/23-23:02:25)

* ソーニャSD > 枠を作るけど、どこに作りたいですか? (12/23-23:02:36)

* ふゆみ > よし、職業/技能で枠増やします (12/23-23:03:06)

* ソーニャSD > OK(実は非共用だけしか枠を増やせないということを今頃知ったとは言えない・・・) (12/23-23:03:42)

* ソーニャSD > ほい、どうぞ (12/23-23:04:57)

* ふゆみ > やったー!(私は何も聞いていない) (12/23-23:04:58)

* ソーニャSD > (おぬしもわるよのう・・・・) (12/23-23:05:21)

* ヌル@不離参 > む。前回のコスト沢山あるから育てておこう。 (12/23-23:05:23)

* ソーニャSD > いいんです、芝村さんも時々すげーアバウトだから (12/23-23:05:53)

* ヌル@不離参 > (お代官様山吹色の菓子でございます。) (12/23-23:05:54)

* ソーニャSD > 休憩中に説明の補足 (12/23-23:06:07)

* ソーニャSD > 成功要素はなんと成長させることが可能です (12/23-23:06:19)

* ヌル@不離参 > コストを支払いながら。 (12/23-23:06:22)

* ソーニャSD > ただし、コストの支払いが必要です (12/23-23:07:01)

* ソーニャSD > 先ほどまで皆さんが作成してきた共用成功要素は世界に関することなのでコスト消費なしで作れます (12/23-23:07:46)

* ソーニャSD > しかし、その下にある、職業、技能、生い立ち、家などの半共用、個人アイテムや武器などの非共用成功要素に関してはコストの支払いが必要になります (12/23-23:08:50)

* ソーニャSD > コストの計算はシートで自動で行いますので残りコストの欄が0以下にならないように成功要素を作成してください (12/23-23:09:55)

* ソーニャSD > さて、そろそろ休憩終わりかな? (12/23-23:10:18)

* ソーニャSD > ・・・・・・きーんこーんかーんこーん (12/23-23:10:39)

* イル > やべっ、先生来るぞ! (12/23-23:10:52)

* ソーニャSD > 皆さん準備はよろしいでしょうか! (12/23-23:10:52)

* ヌル@不離参 > あ。コストの消費ですが、「余計に10支払う」ってルールにありますが。これ10支払うという読み方で良いんですかね? (12/23-23:11:18)

* ふゆみ > SD,増やした枠分のコスト計算がされませーん (12/23-23:11:24)

* ソーニャSD > うん、そうなんだ、その計算シーと作れてないんだ! (12/23-23:11:55)

* ソーニャSD > なんで、手動で初期コストから200引いてください! (12/23-23:12:12)

* ソーニャSD > ごめんよ! 公式が、公式がログホライズンみたいなガチシートつくってくれへんのや(涙) (12/23-23:13:03)

* ソーニャSD > よし、あとはサファイアさんはいらっしゃいますか! (12/23-23:13:59)

* ヌル@不離参 > Q:コスト10でパワー5増やせる感じで良いんでしょうか? (12/23-23:14:31)

* サファイア@もーる > はーいいます (12/23-23:14:33)

* ふゆみ > パワー計算もされないのですね・・・ (12/23-23:14:35)

* ソーニャSD > そのとおりです>成長 (12/23-23:14:41)

* サファイア@もーる > (ずっといたのに返事してなかったなんて言えない・・・) (12/23-23:14:51)

* ソーニャSD > うん、そうなんだ>パワーも (12/23-23:14:54)

* ソーニャSD > wwwww (12/23-23:15:00)

* ヌル@不離参 > 了解です。軒並み成長させておこう。 (12/23-23:15:35)

* ソーニャSD > さて、それでは早速ゲームを進めますが、基本的には今までの成功要素のほかに、ゲームを有利に進めるための作戦による難易度変化と (12/23-23:15:56)

* ソーニャSD > ロールプレイなどが存在します (12/23-23:16:10)

* ソーニャSD > クリアしやすい難易度なら成功要素提出だけで済ませてもいいですが、そうもいえないような難題が様々な形で皆さんを襲います (12/23-23:17:28)

* ソーニャSD > がんばってクリアしてください! (12/23-23:17:40)

* ヌル@不離参 > 暗殺者 シャドウバインド 白菊商会 エルフ 心理的ぼっち 久遠の夢 ハイドアーマー 追跡者 計コスト80で成長させておきます。 (12/23-23:18:03)

* ソーニャSD > OK>ヌルさん (12/23-23:18:21)

* ソーニャSD > 今ヌルさんたちは以前行ったゲームのキャラクターの成長を行っています (12/23-23:18:53)

* ソーニャSD > それはまぁ、おいておいて! (12/23-23:19:01)

* ソーニャSD > /*/ (12/23-23:19:10)

* ソーニャSD > 皆さんは大災害から数ヶ月すぎたアキバに居る (12/23-23:19:27)

* ソーニャSD > ここ最近の大きな変化といえば料理に味がついて、それから円卓会議が設立されたことだろうか (12/23-23:20:18)

* ソーニャSD > ここ最近、新たな発見や発明、利便性の向上が目覚しい (12/23-23:20:51)

* ソーニャSD > そんな皆さんの日常をまずはロールしてみよう。SDも時々ちょっかい出すかもね! (12/23-23:21:34)

* ふゆみ > では、どこかの酒場にて呑んでいまーす (12/23-23:22:40)

* ヌル@不離参 > 「…。」木の上で寝ころんでます。 (12/23-23:22:52)

* ふゆみ > 「あぁ、今日もお酒がおいしいわぁ」 (12/23-23:23:11)

* イル > ふゆみに付き合っていることにします。隣で肉食ってよう (12/23-23:23:20)

* イル > 「やっぱり、あたしには酒わかんねー。肉のが絶対うめーし…」ムグムグ (12/23-23:23:50)

* ソーニャSD > ???「ソウジロウ様、ここのお店最近いいカクテルが出たんですよ」 (12/23-23:24:32)

* サファイア@もーる > 今日は町外れで宝石掘り (12/23-23:24:55)

* ソーニャSD > ソウジロウ「いやー、ナズナさん僕お酒はちょっと」 (12/23-23:24:59)

* ヌル@不離参 > 「良い天気だな。円卓会議ができてから治安も安定してきたし、良い傾向かな…。」 (12/23-23:25:03)

* ふゆみ > 「前のお酒はおいしそうに呑んでいたのに?」耳元が少し赤くなっている (12/23-23:25:32)

* ソーニャSD > ふゆみ達はなんだかやけににぎやかな一団が店をくぐってきたのを横目に見た (12/23-23:25:33)

* イル > 「…ジュースみたいなやつなら、なんとか行けるけど。やっぱり好きじゃねーよ」 (12/23-23:26:06)

* ヌル@不離参 > #酒場の近くの木か、町はずれの木かどっちにしよう。 (12/23-23:26:22)

* ソーニャSD > ミチタカ「見ない顔だな? どうした、何を掘っているんだ?」>サファイア (12/23-23:26:25)

* サファイア@もーる > 「売り物にはなるけど綺麗じゃないわね・・・こっちは売り物でー、こっちは保管用ーっと」 (12/23-23:26:30)

* ふゆみ > その集団の一人をみたことがあることにします (12/23-23:27:01)

* ソーニャSD > ナズナ「あ、そうそう、あれあれ、あのお酒おいしいのよ!」ふゆみを指差しながらはしゃいでいる (12/23-23:27:26)

* ヌル@不離参 > #町はずれの木にしよう。 (12/23-23:27:29)

* ソーニャSD > ふゆみはナズナと視線があった (12/23-23:27:50)

* サファイア@もーる > 「あら、はじめまして。今日は暇ができたので宝石を掘りに来たの」 (12/23-23:27:55)

* ヌル@不離参 > 「ん?アレは。」>サファイアさんたちに気づきます。 (12/23-23:28:04)

* イル > 「むぐ?…んぐむ。(ゴクン)」(そそくさとふゆみから離れる (12/23-23:28:24)

* ふゆみ > 「あら、こんにちは」しっとり出来上がっている顔で (12/23-23:28:37)

* ソーニャSD > ミチタカ「へぇ、そうかい? このあたりはあんまり採れないぜ、なんだったら狩場案内しようか?」 (12/23-23:28:39)

* ソーニャSD > ナズナ「あら、ふゆみ? またお酒ばっかり飲んで」 (12/23-23:29:31)

* ヌル@不離参 > #人数的に2にづつに割ったけど、ミチタカさんて誰だっけ? (12/23-23:29:58)

* ソーニャSD > ソウジロウ「それ、ナズナさんがいうかなぁ」(困った笑顔で) (12/23-23:29:59)

* ソーニャSD > 海洋機構ギルマス>ミチタカ (12/23-23:30:15)

* ヌル@不離参 > #生産系ギルドの人だっけか? (12/23-23:31:00)

* ふゆみ > 「うるさいですよ、ナズナさんあ、これこの前のクエストで見つけたお酒です」極上のお酒を渡す (12/23-23:31:42)

* ソーニャSD > ナズナ「え!? これどうしたの」 (12/23-23:32:31)

* イル > 「( (12/23-23:32:35)

* サファイア@もーる > 「そうね。せっかくだしお言葉に甘えようかしら。私はサファイア。あなたは?」 (12/23-23:32:37)

* ヌル@不離参 > 木から降りつつ。「よっと。こんにちは。俺は白菊商会のヌルって言います。どうしたんです?」 (12/23-23:32:56)

* イル > 「(結局、ふゆみのヤツはどれくらい取ってきたんだあの酒…)」ちょっと離れた席に移動して (12/23-23:33:15)

* ソーニャSD > ミチタカ「俺か? 海洋機構のミチタカだ、今丁度狩場に向かっていてな」 (12/23-23:33:26)

* ふゆみ > 「ちょっとね(円卓に報告してたっけ・・・?」 (12/23-23:33:53)

* ヌル@不離参 > 「狩場ですか。素材集めですか?」 (12/23-23:34:00)

* ソーニャSD > ミチタカ「生産ギルドかい? あんまり聞かない名前だな」>ヌル (12/23-23:34:08)

* ふゆみ > #円卓案件レベルにおいしいお酒です (12/23-23:34:23)

* サファイア@もーる > 「海洋機構・・・大手じゃない。そんなところの人が何の用なのかしら?」 (12/23-23:34:32)

* イル > #円卓に報告しようとしたら全力で止められました (12/23-23:35:01)

* ソーニャSD > ナズナ「ふーん、ソウ様! プレゼントですわ、こちらの人たちとご一緒しませんか?」 (12/23-23:35:09)

* サファイア@もーる > 「それであなたが・・・ヌルさんね。こんにちは」 (12/23-23:35:29)

* ソーニャSD > ソウジロウ「ありがとうございます」 (12/23-23:36:06)

* ヌル@不離参 > 「いや。よっきーさんて言うギルマスが居て、裏の支配者の大瑠璃さんが居る。弱小ギルドです。冒険してる感じですね。」 (12/23-23:36:07)

* ヌル@不離参 > 「こんにちは。よろしくお願いします。」>サファイアさん (12/23-23:36:48)

* ふゆみ > 「私は構いませんけど・・・」ちらっとイルを見る (12/23-23:37:02)

* ソーニャSD > ミチタカ「なに、仕事だよ、レア素材が必要なレシピを検証しててな、人出は多いほうがいい」>サファイア (12/23-23:37:22)

* イル > 「(いやいやいや西風のギルマスじゃん無理無理無理)」手をブンブン振りながら (12/23-23:38:00)

* ソーニャSD > ソウジロウはイルを不思議そうに見つめた後にっこり微笑んで見せた (12/23-23:38:37)

* イル > あっ、これ逃げられないヤツだ… (12/23-23:39:12)

* サファイア@もーる > 「そう、そういうことなら協力するわ。私も一人じゃ遠くまでいけないし」 (12/23-23:39:13)

* ソーニャSD > あなたは、観念して席に着いた>イルさん (12/23-23:39:53)

* ソーニャSD > サファイア達は狩に出かけた (12/23-23:40:13)

* ソーニャSD > ・・・・・・ (12/23-23:40:17)

* ヌル@不離参 > 「良かったら。私もお手伝いしますか?」 (12/23-23:40:28)

* ふゆみ > @イル、ドンマイwww (12/23-23:40:44)

* ヌル@不離参 > お。付いてったのだろうか? (12/23-23:40:50)

* イル > 「はぁ…イルだ。ふゆみのツレ」ぶっきらぼうにソウジロウたちに自己紹介 (12/23-23:41:03)

* ソーニャSD > M*口伝に関する情報を集めろ 難易度80 パワー指定なし 成功要素指定 職業に関する要素 時間1日 (12/23-23:41:41)

* ソーニャSD > ついていったよ>ヌルさん (12/23-23:41:55)

* サファイア@もーる > 「あら?もうあなたはついてくるものだと思っていたわ。違ったかしら?ごめんなさいね」 (12/23-23:41:57)

* ふゆみ > 「ふゆみです、イズナさんとは呑み友達みたいなものです、西風のギルマスさん」 (12/23-23:42:56)

* ソーニャSD > あなた方はそれぞれのシチュエーションで口伝に関するヒントを得るようにゲームを進めなければならない (12/23-23:43:21)

* ソーニャSD > ふゆみ&イル、サファイア&ヌルのペアでそれぞれ作戦を一つにまとめて提出しよう (12/23-23:44:12)

* ソーニャSD > ふゆみさんと、ヌルさんがリードしてあげよう (12/23-23:44:38)

* ふゆみ > 私も初心者ですぅ〜 (12/23-23:45:22)

* ソーニャSD > 確定している状況は、ソウジロウナズナ達西風旅団と一緒に飲んでいる (12/23-23:45:23)

* サファイア@もーる > 共用だけで頑張って進めるのかな? (12/23-23:45:34)

* ソーニャSD > この間のゲームでなんとなくこんなことやってたってことを思い出してやってみようw 大丈夫SDはあなた達の味方にもなりえる (12/23-23:46:14)

* ヌル@不離参 > 登録すれば良いですよ。 (12/23-23:46:15)

* イル > 今回は要素が指定されていますから…それに合ったものを登録すればいいのですね (12/23-23:46:57)

* ふゆみ > スズナが居てくれてよかった口伝について聞きやすい (12/23-23:46:59)

* ヌル@不離参 > 必要になったら、登録できます。職業登録してみますか? (12/23-23:47:15)

* ソーニャSD > さて、成功要素を通すにあたって制限がいくつか発生している、これらの条件を満たす成功要素を作って登録する必要がありそうなプレイヤーもいる (12/23-23:47:21)

* サファイア@もーる > 登録してみたいですね、どうすればいいんでしょう (12/23-23:48:00)

* ソーニャSD > 先ほどとやり方は同じで、成功要素名を、職業の欄に盗剣士とか、暗殺者と入力して (12/23-23:49:03)

* ソーニャSD > パワータイプはそうだね、そのキャラクターにあっていると思うパワータイプを二つ選んでみよう (12/23-23:49:40)

* ヌル@不離参 > コストが0未満にならないように、職業登録して、チャットで、登録を宣言します。今回は、パワー20を超えたほうが良いです。 (12/23-23:49:46)

* ソーニャSD > そして、ランクこれも好きに選んでいい (12/23-23:49:55)

* ソーニャSD > 時間に関しては可能な限り短い時間をお勧めする (12/23-23:50:22)

* ソーニャSD > 戦闘などで使う場合1日のパワータイプはその日一回だけしか使えない大技扱いになって後で苦労するだろう (12/23-23:51:01)

* ソーニャSD > そして、難易度が80であるから一人20は成功要素を通さなければならない (12/23-23:51:30)

* ソーニャSD > というところを逆算すると最適解が見えるかも (12/23-23:51:46)

* ソーニャSD > で、登録したら必ずここに貼り付けてSDに許可を求めてください (12/23-23:52:13)

* ソーニャSD > その瞬間から成功要素は使用することが出来るようになります (12/23-23:52:33)

* ソーニャSD > そして、ヌルさんと、ふゆみさんは作戦を考えてみよう (12/23-23:52:56)

* サファイア@もーる > 妖術師 攻撃 知識 S 一瞬 パワー20で登録申請します (12/23-23:52:57)

* サファイア@もーる > こんなかんじ? (12/23-23:53:03)

* イル > では、 施療神官 防御 ランク:S 一瞬 パワー:20 で提出してみます (12/23-23:53:09)

* ソーニャSD > そう! OKサファイアさん通った (12/23-23:53:24)

* ソーニャSD > イルさん通った (12/23-23:53:33)

* ソーニャSD > よし、では作戦フェイズだ (12/23-23:53:45)

* サファイア@もーる > 時間ってどういう要素に使われるんですか? (12/23-23:54:23)

* ソーニャSD > まず、皆さんは自分達の状況からどのようにして口伝に関する情報を引き出すのかを決めなければならない (12/23-23:54:32)

* ソーニャSD > 先ほどのロールを利用しても良いし、しなくてもよい (12/23-23:54:47)

* ソーニャSD > 何をどのようにするかをまず相談して (12/23-23:55:42)

* ふゆみ > 私達はソウジロウ達から話しを聞きましょう>イル (12/23-23:55:43)

* ヌル@不離参 > ミチタカさんって口伝持ってるのかな? (12/23-23:56:18)

* ソーニャSD > 時間は1瞬で指定されている場合は5分の要素は使えないとか条件の制約にからんでくるぞ (12/23-23:56:35)

* イル > そうですね、イルもナズナも口伝もちのはずです>ふゆみ (12/23-23:56:40)

* サファイア@もーる > 持ってなかった気がするなあ (12/23-23:56:43)

* イル > イルじゃないソウジロウだーw (12/23-23:57:05)

* ソーニャSD > なんと、新しい突破方法だW (12/23-23:57:24)

* ヌル@不離参 > じゃあ。口伝について何でもいいから知っていること教えてもらう感じかなあ。 (12/23-23:57:46)

* イル > イルはもってない!w (12/23-23:58:07)

* ふゆみ > ソウジロウ達が口伝もちなのを私達はしっていることにしっよか>イル (12/23-23:58:26)

* サファイア@もーる > おもむろに「口伝って知ってる」って聞く? (12/23-23:58:44)

* ヌル@不離参 > 自分の知っていることを話して。 (12/23-23:58:53)

* イル > そうですね、街の噂に持っているらしい、って流れてたみたいにすれば違和感はないでしょうか>ふゆみ (12/23-23:59:32)

* ヌル@不離参 > サファイアさん何か案あります? (12/23-23:59:52)

* ふゆみ > 知っている上で話を聞きたいにすれば不自然じゃないはず>イル (12/24-00:00:02)

* イル > では、その方向で>ふゆみ (12/24-00:00:32)

* ヌル@不離参 > あ。出てた。 (12/24-00:00:55)

* ソーニャSD > 案がまとまったら、2チームとも代表者が提出しよう時間は00:07までだ (12/24-00:00:58)

* サファイア@もーる > 噂で口伝なるこれまでに習得できる範疇を超えたスキルが有るらしいと聞いたのだけれどなにか知っていますか?みたいな感じに持ち込みたい (12/24-00:01:17)

* ふゆみ > それに、今のソウジロウたちにはお酒が入っています>イル (12/24-00:01:22)

* ソーニャSD > お、なにか面白い作戦が生まれそうな予感・・・ (12/24-00:01:57)

* ふゆみ > 5分位になったらまとめ始めるからねぇ、それまでアイデアバンバン出していこう>イル (12/24-00:02:58)

* イル > 酒の席なら軽い感じで話題にすれば、素直なソウジロウは普通に答えてくれそうですね>ふゆみ (12/24-00:03:12)

* イル > ふゆみとナズナと旧知なら、警戒心も低いと思います>ふゆみ (12/24-00:03:52)

* ヌル@不離参 > #モンスターに返り討ちにされかけて、「口伝について知りたい。達人技の先の神業みたいなものだと聞くが。何か知っていることがあれば教えていただけませんか。」と、聞いてみますか? (12/24-00:03:54)

* ヌル@不離参 > 狩場で。 (12/24-00:04:20)

* サファイア@もーる > 口伝が手に入ったら一人で遠出ができないのが解消されたり良い石が掘りやすくなったりしないかなーって感じ (12/24-00:04:43)

* サファイア@もーる > あー、未熟アピールかー (12/24-00:04:59)

* ふゆみ > ソウジロウたちと軽く呑んでから口伝の話題を出すでいいかな?>イル (12/24-00:05:32)

* イル > ええ、ふゆみから訊いてみましょう。イルも乗っかっていきます>ふゆみ (12/24-00:05:50)

* ヌル@不離参 > じゃあ。ヌルが返り討ちにされかけて、さっきのを聞く感じで、話にサファイアさんが乗っかります? (12/24-00:05:58)

* サファイア@もーる > ヌルさんのシチュエーションで行きましょうか (12/24-00:06:07)

* サファイア@もーる > そうしましょう (12/24-00:06:18)

* ソーニャSD > どうやら、まとまってきたね・・・・ (12/24-00:06:34)

* ヌル@不離参 > 了解です。 (12/24-00:06:38)

* ソーニャSD > それでは、作戦の提出をどうぞ (12/24-00:06:45)

* ヌル@不離参 > 作戦:ヌルがモンスターに返り討ちにされかけて、強くなりたいと口伝について二人でミチタカさんに何でもいいので知っていることを教えてと聞く。 (12/24-00:08:15)

* ソーニャSD > OK (12/24-00:08:57)

* ふゆみ > 作戦;私達はソウジロウ達が口伝持ちなのを知っており、そのことをお酒が回ってから話、口伝のことを聞く (12/24-00:09:17)

* ソーニャSD > ヌル組難易度30だ成功要素提出どうぞ (12/24-00:09:23)

* ヌル@不離参 > もう一つのパーティーの作戦もどうぞ。 (12/24-00:09:46)

* ソーニャSD > OK (12/24-00:09:51)

* ヌル@不離参 > はい。 (12/24-00:10:03)

* ソーニャSD > ふゆみ組難易度20 ただし提出要素の条件が変わった、交渉/社会的地位or酒に関する成功要素 (12/24-00:10:45)

* サファイア@もーる > 今生まれてきたお題に対して新しい要素を作っていいんですよね? (12/24-00:11:33)

* ソーニャSD > ええ、必要であれば、必要なければ手持ちの要素でもOK (12/24-00:12:01)

* ヌル@不離参 > 成功要素:職業/技能 暗殺者 攻撃 索敵 S 20 20 1瞬 0 0 10 最終パワー30 10 「くっ。返り討ちにあいそうになるなんて…。ミチタカさん、口伝について知りたい。達人技の先の神業みたいなものだと聞くが。何か知っていることがあれば教えていただけませんか。」 (12/24-00:12:08)

* ソーニャSD > OKヌル通った残り0・・・・あ、クリアしおった (12/24-00:13:09)

* ふゆみ >   (12/24-00:13:36)

* ふゆみ > 交渉/社会的地位があれば提出できるよ?>イル (12/24-00:14:19)

* ソーニャSD > せっかくだからサファイアさんも成功要素を出してみようか (12/24-00:14:27)

* サファイア@もーる > 私何もしてない! (12/24-00:14:28)

* イル > 個性に 率直 交渉/社会的地位 A 五分 パワー17 で提出したいです (12/24-00:14:33)

* サファイア@もーる > 採掘師 知識 A 一瞬 パワー15を申請します (12/24-00:15:10)

* ソーニャSD > OK登録許可そして提出確認残り3だ (12/24-00:15:19)

* ソーニャSD > OK採掘師登録 (12/24-00:15:45)

* サファイア@もーる > さっきの一瞬じゃなくて5分に申請しなおしていいですか? (12/24-00:16:05)

* ソーニャSD > 残念SDの登録が降りた場合覆せない (12/24-00:16:32)

* サファイア@もーる > あらま残念 (12/24-00:16:44)

* ソーニャSD > しかたなし (12/24-00:17:04)

* ソーニャSD > 後はふゆみさんかな? (12/24-00:17:30)

* ふゆみ > 酒好き 交渉/社会的地位 B 1瞬 ぱわー15 登録、提出します (12/24-00:17:46)

* ソーニャSD > さて、サファイアさんとヌルさんのロールをはじめよう (12/24-00:17:50)

* ソーニャSD > OK成功だ (12/24-00:18:06)

* サファイア@もーる > 「そうね、口伝はこれまでにない効果を発揮する、んだったかしら?それがあれば遠くに出かけやすくなるわね、ミチタカさんなにか知っていることはない?」 (12/24-00:18:10)

* ソーニャSD > ミチタカ「まぁ、派手にやられたもんだが生き残れてよかったな」 (12/24-00:18:38)

* ソーニャSD > それではふゆみさん、イルさんもロールだ (12/24-00:19:06)

* ヌル@不離参 > 「…。はい。」 (12/24-00:19:26)

* ソーニャSD > ミチタカ「そういえば、第八商店街のカラシンがなにか特殊なスキルが身についたとか言っていた」 (12/24-00:20:19)

* ヌル@不離参 > 「本当ですか?」 (12/24-00:20:50)

* ふゆみ > お酒が随分入ってから「ねぇスズナさんってさぁ口伝持っているって聞いたことあるけど本当?」 (12/24-00:20:54)

* ソーニャSD > ミチタカ「まぁ、俺やロデリックはどちらかといえば作ることが専門だが、その手法そのものが口伝なのかもしれないと思っている」 (12/24-00:21:37)

* ヌル@不離参 > 「手法?」 (12/24-00:22:13)

* ソーニャSD > ナズナ「なに? そんなたいしたものじゃないわよ。きっとね、一応口外できないから全部教えるわけじゃないけど」 (12/24-00:23:12)

* イル > 「ってことは、持ってんのは確かなんだな?…そっちも」ソウジロウを見つめて (12/24-00:24:03)

* ソーニャSD > ナズナ「特技を極める、自分がやりたいことを組み合わせる、後は自分で考えなさい」(とろーんとした顔で、ソウジロウにしなだれる) (12/24-00:24:20)

* サファイア@もーる > 「作り方が・・・口伝?」 (12/24-00:24:32)

* ソーニャSD > ソウジロウ「ええ、まぁ。ナズナさんの言っていることが真理に近いと思います」 (12/24-00:25:04)

* ふゆみ > 「もうちょっと教えてくれてもいいのにぃ」スズナに抱きつく (12/24-00:25:47)

* ソーニャSD > ミチタカ「自分の特技の延長線上に足し算するもの、掛けるものがあるんだろうな、カラシンのところに行って来るといい」 (12/24-00:26:29)

* ソーニャSD > ソウジロウが少しよろけた (12/24-00:26:46)

* ソーニャSD > ミチタカはカラシンへの紹介状をそれとなく用意してくれた。あと、狩の報酬も分けてもらったぞ (12/24-00:27:27)

* ヌル@不離参 > 「ありがとうございます。行こうサファイアさん。」 (12/24-00:27:40)

* ソーニャSD > ナズナ「ZZZZZ」 (12/24-00:27:49)

* サファイア@もーる > 「特技の延長線・・・ね。ありがとう、ミチタカさん。そうね、いきましょう、ヌルさん」 (12/24-00:28:25)

* イル > 「うわ、寝んなよ。どーすっかコイツら…」 (12/24-00:28:34)

* ソーニャSD > ソウジロウは、やさしく笑うと大丈夫あなたたちならきっと出来るようになりますと言って店を後にした (12/24-00:28:39)

* ソーニャSD > 巨漢の大男がナズナを担いでそしてあなた方になまめかしいウインクをして去っていった (12/24-00:29:19)

* ふゆみ > 「口伝のこと教えてくれてありがとうございましたぁ」 (12/24-00:29:40)

* ソーニャSD > /*/ (12/24-00:30:08)

* イル > 「さんきゅ、さっぱりだけどよ…」 (12/24-00:30:22)

* ソーニャSD > はい、お疲れ様でした! (12/24-00:30:44)

* サファイア@もーる > 別行動組と合流したいな (12/24-00:30:48)

* ソーニャSD > 話はここから発展して口伝を獲得・・・・という流れでございますが (12/24-00:31:29)

* ふゆみ > 情報交換したいなぁ (12/24-00:31:30)

* ヌル@不離参 > 知り合いの設定通して、合流する? (12/24-00:31:55)

* ソーニャSD > 24時予定の方がいるので一端休止・・・い、いけるか? (12/24-00:32:14)

* ソーニャSD > いけるならやるよ! (12/24-00:32:26)

* ヌル@不離参 > まあ。ここまで来たら行きますか。何時くらいになるかわかります? (12/24-00:33:13)

* イル > 私は全然大丈夫ですよー (12/24-00:33:29)

* ふゆみ > 分割しても、大丈夫ですよー?>ヌル (12/24-00:33:51)

* ソーニャSD > 情報集めは終わったので後はちょっと難易度の高い無茶振りをしてみてこれをクリアできれば口伝獲得です (12/24-00:33:57)

* ソーニャSD > 40分かな想定は (12/24-00:34:06)

* サファイア@もーる > 継続でも分割でも大丈夫です (12/24-00:34:26)

* ヌル@不離参 > 40分か。行きますか。 (12/24-00:34:36)

* ソーニャSD > では、行きましょう。 (12/24-00:34:50)

* ふゆみ > 了解ですー! (12/24-00:35:07)

* イル > 行きましょうー! (12/24-00:35:18)

* ソーニャSD > あなた方は、なんだかヒントなのかとんちなのかと頭をひねりながら街のはずれで合流した (12/24-00:35:29)

* ヌル@不離参 > (仕事があるけど。キニシナイ。終わったら速攻で寝ます。) (12/24-00:35:37)

* ソーニャSD > どうする? (12/24-00:36:26)

* ふゆみ > 「あ、サファイアさんこんにちは」困った顔を隠しながら (12/24-00:36:42)

* イル > [ (12/24-00:36:55)

* ヌル@不離参 > 合流して、カラシンさん尋ねてみます? (12/24-00:37:05)

* サファイア@もーる > 「あ、ふゆみさん、こんにちは。どうしたの?」 (12/24-00:37:15)

* イル > 「…ふゆみ、呑み過ぎ。色々話も聞けたけど」 (12/24-00:37:16)

* ヌル@不離参 > 「サファイアさん。こちらの方々は?」 (12/24-00:37:34)

* イル > 今はカラシンさんの所以外に当てがなさそうですね… (12/24-00:38:05)

* サファイア@もーる > 「知り合いってとこね。それで、どうしてそんな困った顔してるの?」 (12/24-00:38:48)

* ふゆみ > とりあえず、PC達の情報交換しましょうか (12/24-00:39:00)

* ふゆみ > 「えっと、実はですね・・・」 (12/24-00:39:29)

* ソーニャSD > かくかくしかじか (12/24-00:39:42)

* ヌル@不離参 > 「お知合いですか。」 (12/24-00:39:44)

* ふゆみ > しかくいムーブ! (12/24-00:40:13)

* ソーニャSD > 情報交換を行った、あなた方は翌日カラシンを訪ねることにした (12/24-00:40:38)

* ヌル@不離参 > はい。 (12/24-00:40:52)

* サファイア@もーる > 「丁度良かったわ。私達も口伝についてちょっと気になっていてね。今からカラシンっていう人のところに行こうと思ってるの。一緒に来ない?」 (12/24-00:41:00)

* ソーニャSD > 懐かしいw>しかくいムーブ (12/24-00:41:02)

* ふゆみ > はーい (12/24-00:41:04)

* ふゆみ > 「ええ、ついて行きます」 (12/24-00:41:32)

* ソーニャSD > カラシン「なるほど、なるほど、それで僕のところってわけだ」 (12/24-00:41:45)

* ヌル@不離参 > 「はい。」 (12/24-00:42:09)

* ソーニャSD > カラシン「いいよ、僕のは隠す意味がないからね」 (12/24-00:42:48)

* ヌル@不離参 > 「口伝について。知りたいのです。」 (12/24-00:43:10)

* ヌル@不離参 > 「ありがとうございます!」 (12/24-00:43:25)

* ふゆみ > 「そんなに、あっさり教えていいのですか?」 (12/24-00:43:33)

* イル > 「…?隠す意味がない?どういうことだよ」 (12/24-00:43:39)

* ソーニャSD > カラシンは念話で会話をしようと言ってヌルに話しかけた (12/24-00:44:03)

* ヌル@不離参 > (はい。) (12/24-00:44:45)

* ソーニャSD > カラシン(やぁ、念話ってこうやって一対一でやるものなのは常識だよね) (12/24-00:44:54)

* ヌル@不離参 > (ええ。) (12/24-00:45:41)

* ソーニャSD > カラシン(えっと、サファイアさん君にも念話聞こえるだろ) (12/24-00:45:42)

* サファイア@もーる > (聞こえるわ。これが?) (12/24-00:46:05)

* イル > ( (12/24-00:46:17)

* ソーニャSD > カラシン(イルさんだっけ? みんなの声聞こえるだろ) (12/24-00:46:47)

* イル > (マジだ、なんか、不思議な感じだな) (12/24-00:48:22)

* ソーニャSD > カラシン「今、念話を切った」 (12/24-00:48:43)

* ソーニャSD > カラシン「ふゆみさん、もう聞こえないだろ」 (12/24-00:49:02)

* ふゆみ > 「ええ、聞こえなくなりました,,,これがあなたの口伝ですか」 (12/24-00:50:12)

* サファイア@もーる > 「よく・・・理解できないわ。これが口伝なのかしら?」 (12/24-00:50:20)

* ソーニャSD > カラシン「これは僕だけの口伝<マルチライン>だ」 (12/24-00:50:21)

* イル > 「え、こんなのが、口伝…?え?」 (12/24-00:50:38)

* ソーニャSD > カラシンはみんながあっけにとられるのを見て笑っている (12/24-00:51:31)

* ヌル@不離参 > 「これが口伝…。」 (12/24-00:51:39)

* ふゆみ > 「こんな口伝もあろんですね,,,」 (12/24-00:52:03)

* サファイア@もーる > 「たしかにこれは、今までに無かったもの・・・ね」 (12/24-00:52:28)

* ソーニャSD > カラシン「そう、こんなもん でも、念話は一対一でやるものというシステムを飛び越えた」 (12/24-00:52:37)

* イル > 「もっとこう、凄いのを想像してたんだけど。確かに前は出来なかったよな…」ウヌヌ (12/24-00:53:18)

* サファイア@もーる > 「あなたはなぜこれが口伝になったのかしら?ミチタカさんは特技の延長にあるものだと言っていたけれど・・・」 (12/24-00:53:57)

* ソーニャSD > カラシン「僕はね、みんなと会話をするのが楽しくてこのギルドを始めたんだ、毎日いろんなやつらとダベッてばっかりだったけどね」 (12/24-00:54:02)

* ソーニャSD > カラシン「でも、だからこそ、昔は併用できてたサーバーチャットが使えないのはおかしいって思ってたのさ」 (12/24-00:55:17)

* サファイア@もーる > 「あなた自身がサーバーになったってこと?」 (12/24-00:56:09)

* ふゆみ > 「自分のやりたい事を組み合わせる...」 (12/24-00:58:02)

* サファイア@もーる > 「好きだからこそってことなのかしら?」 (12/24-00:58:13)

* ソーニャSD > カラシン「そこまでは分からないさ、きっかけは料理の一件があってからだよ。」 (12/24-00:58:51)

* ソーニャSD > カラシン「もう少し厳密に言えば、サブ職業にも秘密があるかもしれない」 (12/24-00:59:24)

* ヌル@不離参 > 「料理…。なるほど。」 (12/24-00:59:38)

* ふゆみ > 「味の付いた料理は画期的でしたねぇ」 (12/24-00:59:50)

* イル > 「クレセントバーガーが無かったらどうなってたんだか」 (12/24-01:00:14)

* ソーニャSD > カラシン「さ、種明かしもしたことだし僕はそろそろ仕事に戻るよ、ああ、僕へのラインはそのまま生かしておいて。これもなにかの縁だよ」 (12/24-01:00:47)

* ヌル@不離参 > 「ありがとうございました。」 (12/24-01:01:34)

* ソーニャSD > カラシンは書類の海に埋没していった (12/24-01:01:42)

* ふゆみ > 「有難うございました、ラインは有効活用させてもらいますね」 (12/24-01:01:53)

* サファイア@もーる > 「貴重な時間を頂いてしまったわね、ありがとう、カラシンさん。」 (12/24-01:01:59)

* イル > 「見てるだけで頭痛くなりそう…ありがとなー」 (12/24-01:02:11)

* ソーニャSD > さぁ、最後のミッションだ (12/24-01:02:29)

* ふゆみ > イェーイ (12/24-01:03:37)

* サファイア@もーる > どきどき (12/24-01:04:20)

* イル > ドンなのが来る…? (12/24-01:04:30)

* ソーニャSD > M* 口伝開眼の手法を確立せよ 難易度400 パワータイプ 知識orその他 期間一ヶ月 (12/24-01:04:59)

* ソーニャSD > タイムスライスは使えない (12/24-01:05:20)

* ふゆみ > タイムスライス使えないのかぁ (12/24-01:05:59)

* ヌル@不離参 > 一人頭100か。タイムスライス使えないのか。 (12/24-01:06:01)

* ソーニャSD > ヒントは得た、後はどんな手段でそこに至るかだ (12/24-01:06:03)

* サファイア@もーる > 一つだけ質問、要素の「時間」ってなんですか? (12/24-01:06:24)

* ソーニャSD > 一ヶ月以内の成功要素を用いるように (12/24-01:06:43)

* イル > 特技の組み合わせ…いくつか要素を持って来ないといけないかな (12/24-01:07:14)

* ソーニャSD > もちろん、相応の理由があればそれより大きな時間の要素をもった成功要素も通過する (12/24-01:07:35)

* ソーニャSD > 工夫こそがこのゲームの真骨頂だ (12/24-01:08:13)

* ヌル@不離参 > 作戦次第か。 (12/24-01:08:17)

* ソーニャSD > 20分に提出だね (12/24-01:08:35)

* ソーニャSD > 自分に出来ることからアイデアを出す (12/24-01:09:04)

* ソーニャSD > 自分が出来なくても世界がそもそも出来ることかもしれない (12/24-01:09:27)

* ソーニャSD > ひらめいたらとにかく言葉にする (12/24-01:09:50)

* イル > エルダー・テイルは使える要素ですよね…それで40は削れるけど (12/24-01:11:02)

* ソーニャSD > 問題はそれが通る理由だよ (12/24-01:11:25)

* ふゆみ > SD,口伝は共通成功要素に加えられますか? (12/24-01:12:56)

* ヌル@不離参 > エルダーテイルのシステムを超えて出来るのが口伝である。<理由 (12/24-01:13:22)

* ソーニャSD > お、面白いね! どう組み込む? (12/24-01:13:28)

* サファイア@もーる > 3点申請します (12/24-01:13:37)

* ソーニャSD > どうぞ>サファイアさん (12/24-01:13:56)

* サファイア@もーる > エナジーマスタリー:冷気 攻撃 A 一瞬 15 (12/24-01:14:09)

* ヌル@不離参 > ルールかな追加するなら。<口伝 (12/24-01:14:11)

* ソーニャSD > 共用成功要素のどこに、どんな要素を組み込むのか>ふゆみさん (12/24-01:14:31)

* サファイア@もーる > 蒼玉の杖 攻撃 その他 B 5分 15 (12/24-01:14:41)

* サファイア@もーる > 宝石好き 交渉 知識 A 1日 19 (12/24-01:15:05)

* サファイア@もーる > とりあえず役立つかはともかくパーソナリティーなので追加します (12/24-01:15:30)

* ソーニャSD > OK 成功要素のどの枠に組み込むかを次回から追記してね。 (12/24-01:15:59)

* イル > SD、こちらも申請です。 (12/24-01:16:03)

* ヌル@不離参 > 冒険者 口伝を編み出すことができる。 (12/24-01:16:10)

* ソーニャSD > さて、後5分だ (12/24-01:16:11)

* サファイア@もーる > はーい (12/24-01:16:17)

* ふゆみ > 社会のルール/宗教上の理由に知識で口伝を入れます (12/24-01:16:17)

* ソーニャSD > ほほうほうほう! (12/24-01:16:32)

* イル > 技能に スーズマインド 移動 攻撃 A 一瞬 パワー15を登録申請 (12/24-01:17:21)

* ソーニャSD > OK>イルさん (12/24-01:17:42)

* ふゆみ > どんなことでもいいからアイデア出してくださいな (12/24-01:18:34)

* ヌル@不離参 > Q:社会のルールにギルド追加できますかね? (12/24-01:18:44)

* ソーニャSD > 成功要素の数値を出して申請していいよ>ふゆみさん (12/24-01:19:17)

* サファイア@もーる > ネットゲームだった時代にはこんなことはできなくて、今ならできるんだよね (12/24-01:19:31)

* イル > 更に技能 フェイスフルブレード 攻撃 A 一瞬 パワー15で申請します (12/24-01:19:39)

* ソーニャSD > 出来るよ早い者勝ちだ共用は (12/24-01:19:39)

* ソーニャSD > >社会のルールにギルド (12/24-01:20:05)

* ソーニャSD > OK>イルさん (12/24-01:20:18)

* イル > 冒険者、エルダー・テイル以外のゲーム作品の動きも知ってますよね。それの再現とか出来るかもしれない (12/24-01:20:28)

* ヌル@不離参 > 冒険者が編み出すことができ、エルダーテイルのシステムを超えて、口伝は得ることができる。それには、仲間の力が必要であるとするとどうか? (12/24-01:20:51)

* ヌル@不離参 > 仲間=ギルドとか。 (12/24-01:21:12)

* ヌル@不離参 > 社会界のルール に 仲間かな? (12/24-01:21:47)

* ソーニャSD > さあ時間だ、作戦を提出するのは誰かな? (12/24-01:22:04)

* ヌル@不離参 > この作戦で良いですか? (12/24-01:22:40)

* ヌル@不離参 > 何かほかにあります? (12/24-01:22:52)

* ふゆみ > お願いします、いいアイデアだとおもいますから (12/24-01:23:19)

* サファイア@もーる > 私はなし (12/24-01:23:20)

* イル > どうぞ、私は他に思いつかないです… (12/24-01:23:26)

* ソーニャSD > ふゆみさんは口伝の要素はできたかい? (12/24-01:24:28)

* ヌル@不離参 > では。 作戦:冒険者が編み出すことができ、エルダーテイルのシステムを超えて、口伝は得ることができる。それには、仲間の力が必要である。 (12/24-01:24:32)

* ふゆみ > 時間要素越えてもいいなかな (12/24-01:25:13)

* ソーニャSD > はい、難易度は300だ、成功要素提出をどうぞ (12/24-01:25:38)

* ヌル@不離参 > むう。ダメだったか。 (12/24-01:26:37)

* ソーニャSD > 時間要素を超える場合はそれ相応の理由が必要だ (12/24-01:26:48)

* ふゆみ > 社会のルール/宗教上の理由 口伝 知識 S 1月 ぱわー26 で登録します (12/24-01:28:07)

* ソーニャSD > 通った (12/24-01:28:21)

* ソーニャSD > さて、ここで皆さんにうれしいお知らせだ (12/24-01:28:49)

* ふゆみ > おぉ? (12/24-01:29:06)

* ソーニャSD > 成功要素に特別な力を宿したい場合がある、そんなときにクラス能力という表現方法が存在する (12/24-01:30:07)

* イル > ほほう (12/24-01:30:45)

* ソーニャSD > これは、設定がはっきりしていればその成功要素のパワーをクラス能力として2倍の能力を持たせることが出来る (12/24-01:31:00)

* ヌル@不離参 > 社会のルール/宗教上の理由 仲間 その他  S 20 1月 6 12  最終パワー26 登録します。 (12/24-01:31:03)

* ソーニャSD > 通った>ヌル (12/24-01:31:28)

* ソーニャSD > ここまで口伝について設定を練り上げてきた (12/24-01:31:43)

* ソーニャSD > この口伝に対してクラス能力を付与して提出することを可能とする (12/24-01:32:34)

* ヌル@不離参 > む。クラス能力は一人一つ持てるんだっけか? (12/24-01:32:41)

* ソーニャSD > ふむ、でも今回設定をはっきりさせたのは共有成功要素の口伝に集約されたのだ (12/24-01:33:10)

* ソーニャSD > これを2倍要素として使用することを許可します (12/24-01:33:25)

* ヌル@不離参 > 口伝か。 (12/24-01:33:35)

* ふゆみ > やったぁー (12/24-01:34:01)

* イル > 口伝なら、60まで上がりますね…! (12/24-01:34:33)

* ソーニャSD > さて、その結果口伝は52のパワーを持っている。そして共有成功要素だ (12/24-01:34:48)

* ヌル@不離参 > あ。RPフェイスあるの忘れてた…。 (12/24-01:35:31)

* ソーニャSD > ここは提出をはしょって52×4で208削った (12/24-01:35:53)

* ヌル@不離参 > RPフェイズだ。 (12/24-01:36:02)

* ソーニャSD > 残り96 (12/24-01:36:03)

* ソーニャSD > RPフェイズだ、あなた方の努力を見せてください (12/24-01:36:23)

* ソーニャSD > 口伝を目指してあなた方は互いに修練を開始した。 (12/24-01:39:08)

* ふゆみ > 「っ違うこれじゃない!!、私がやりたいのは!!」飛び出して酒場に行く (12/24-01:40:39)

* イル > [ (12/24-01:40:46)

* ヌル@不離参 > Q:RPフェイズでは、パワータイプ制限外れるんでしたっけか? (12/24-01:40:49)

* イル > 「あ、おい待て!酒に関する口伝ってどうする気だ!?」 (12/24-01:41:07)

* ソーニャSD > 理由付けをして提出すればOK>パワータイプ制限 (12/24-01:41:29)

* ふゆみ > 「私がやりたいのは、もっと派手な!!」 (12/24-01:41:57)

* ふゆみ > SD,演出でいいのでゴロツキだしてくれませんか? (12/24-01:42:29)

* サファイア@もーる > 「好きなものが口伝をひらめくきっかけになる・・・それなら私は」かばんに入れたままの宝石を取り出す (12/24-01:42:41)

* ソーニャSD > ごろつき「あんだ、おめぇ?」 (12/24-01:42:53)

* ソーニャSD > どうやら、相手も冒険者のようだ (12/24-01:43:26)

* イル > 「…好きなもの、あたしのやりたいことか。それなら、コレしかねえよな」大剣の柄を叩く (12/24-01:43:40)

* ふゆみ > 「あんたには、用がない!!」思わずといったかんんじで (12/24-01:43:51)

* ソーニャSD > ごろつきはあっけにとられる (12/24-01:44:22)

* ふゆみ > 右ストレートをかます (12/24-01:44:25)

* ソーニャSD > いい感じにきまった (12/24-01:45:10)

* ソーニャSD > こぶしが顔にめりこんだ (12/24-01:45:26)

* ふゆみ > そこから、技を決めてく感じで、左フック (12/24-01:45:49)

* ヌル@不離参 > 「口伝か…。システムを超える…。自分のやりたいことの延長線…。暗殺者で追跡者の俺がやりたいこと…。」 (12/24-01:46:16)

* ソーニャSD > フックがアバラに打ち込まれる (12/24-01:46:27)

* イル > (あたしは施療神官だ。どんなに工夫しても、威力は武器攻撃職に劣る) (12/24-01:46:30)

* サファイア@もーる > 「好きなもの、透き通っていてきれいなもの」それは宝石だったり、氷だったり (12/24-01:46:49)

* ふゆみ > 回し蹴りでフィニッシュ (12/24-01:47:19)

* ヌル@不離参 > フィールドで、逃げるモンスターを追跡して移動阻害をかけます。 (12/24-01:47:40)

* ソーニャSD > ごろつきはなんでーーーーと叫びながら星になった (12/24-01:47:47)

* イル > 「最大まで溜めれば、届くかもしれない技…フェイスフルブレード。もし、コイツの溜めがなかったら」 (12/24-01:47:51)

* ふゆみ > 「っ今私なにを・・・」無我夢中だった模様 (12/24-01:48:35)

* ふゆみ > 「でも、すっごく気もちよかったぁ」 (12/24-01:49:04)

* ソーニャSD > なお、街中なので衛兵に連行されるまでがオチである (12/24-01:49:13)

* イル > 「回復職だって、後ろで立って回復してるだけじゃもどかしいもんな。あたしなら、皆と前に立ちたい」 (12/24-01:49:28)

* ヌル@不離参 > 成功要素:暗殺者 攻撃 索敵 S 20 20 1瞬 0 0 10 最終パワー30 10 「シャドウバインド・トレイラー!!」 (12/24-01:49:39)

* サファイア@もーる > 「きれいな、すきとおった、きずのない、けっしょう」作れるかもしれない、試してみる価値はある (12/24-01:50:23)

* イル > 「――だから、もっと力が欲しい。もっと強く、もっと大きい一撃を、放てたら」 (12/24-01:50:24)

* ソーニャSD > ・・・・・・ (12/24-01:50:43)

* イル > きっと、もっと皆と分かち合えるんじゃないかと、そう思うのだ。 (12/24-01:50:46)

* ソーニャSD > ロールプレイによる難易度変化48 (12/24-01:51:05)

* ふゆみ > 戦闘行為ではないので、セーフ (12/24-01:51:11)

* サファイア@もーる > 成功要素:エナジーマスタリー:冷気 攻撃 A 一瞬 パワー15 (12/24-01:51:28)

* ソーニャSD > 成功要素提出、口伝にしたい攻撃、防御、その他を提出せよ (12/24-01:52:21)

* ソーニャSD > 56分までに (12/24-01:52:35)

* サファイア@もーる > 「色とりどりの氷、戦場が輝きで埋まるような美しい色の氷を作る!」 (12/24-01:54:10)

* ふゆみ > 成功要素提出後口伝にしたい攻撃、防御、その他を提出? (12/24-01:54:37)

* イル > 成功要素:フェイスフルブレード 攻撃 A 一瞬 パワー15 「アイツらと、もっと近い目線で、戦えるなら…!」 (12/24-01:54:46)

* サファイア@もーる > 口伝の名前? (12/24-01:54:54)

* ソーニャSD > どれでもいいよ>ふゆみさん (12/24-01:55:14)

* ソーニャSD > イル通った 残り33 (12/24-01:55:35)

* ソーニャSD > 名前はまだ決めなくていい (12/24-01:55:47)

* ソーニャSD > なぜなら開眼して初めて名前がつくのだから (12/24-01:56:05)

* ソーニャSD > 元になった技術さ (12/24-01:56:27)

* イル > 技能欄にあるもの以外でも可ですか? (12/24-01:57:32)

* ソーニャSD > 非共用で自分だけのオリジナルを使うべきだろうここは (12/24-01:58:11)

* ソーニャSD > 半共用は誰かも使えるものになってしまうぞ (12/24-01:58:35)

* イル > ですねぇ…w (12/24-01:58:55)

* ソーニャSD > さぁ、時間がない、急いで提出だ (12/24-01:59:01)

* ふゆみ > 基本攻撃 攻撃 A 1瞬 ぱわー15 登録、提出 (12/24-01:59:24)

* ヌル@不離参 > #うむ。誰かも使えるのになってしまった。(笑)追跡者のワザだから良いのか? (12/24-01:59:44)

* ソーニャSD > 凄いのきたなぁw通った残り18だ (12/24-01:59:47)

* サファイア@もーる > ちなみに私のはどのへんがアウト? (12/24-01:59:56)

* ソーニャSD > おっと、すまない、成功要素提出と宣言したところから数えているので再掲してもらえるとありがたい (12/24-02:00:44)

* ソーニャSD > ヌルさんとサファイアさん (12/24-02:01:23)

* サファイア@もーる > 成功要素:エナジーマスタリー:冷気 攻撃 A 一瞬 パワー15 「色とりどりの氷、戦場が輝きで埋まるような美しい色の氷を作る!」 (12/24-02:01:37)

* ソーニャSD > OK残り3だ (12/24-02:01:55)

* ヌル@不離参 > では、こっちで。(笑) 成功要素:追跡者 索敵 移動 A 15 15 1瞬 0 0 10 最終パワー25 15 「これでどうだ?」 (12/24-02:03:33)

* ヌル@不離参 > あ。再掲じゃないと駄目かな? (12/24-02:03:58)

* ソーニャSD > ・・・・・・・成功だ (12/24-02:03:58)

* ソーニャSD > いや、いいよ (12/24-02:04:06)

* ソーニャSD > 提出としてそもそもみなしていなかったので (12/24-02:04:17)

* ヌル@不離参 > はい。 (12/24-02:04:46)

* ソーニャSD > あなた方は、自分の中の動きの変化に気がついた、動きというよりはそれは流れに近い (12/24-02:05:00)

* ソーニャSD > 口伝の開眼である。 (12/24-02:05:25)

* ソーニャSD > あなたがたは、今提出した成功要素の名前を変更し自身の口伝として所持することが可能となった (12/24-02:06:07)

* ヌル@不離参 > おう。 (12/24-02:06:32)

* ふゆみ > 「あ、この感じ知っているあの時と同じ感覚...」 (12/24-02:06:38)

* ソーニャSD > この成功要素はクラス能力として扱うことが出来る。 (12/24-02:06:47)

* ソーニャSD > つまり、倍の威力となり、かつ成長可能な成功要素だ (12/24-02:07:20)

* イル > 「いつもより威力が…。うわ、格上が消し飛んでる」 (12/24-02:07:29)

* ふゆみ > すっげー! (12/24-02:07:33)

* ソーニャSD > 成長させて50にすれば100の成功要素として通る (12/24-02:08:22)

* イル > すげー!? (12/24-02:08:47)

* ソーニャSD > 100にすれば200だ。ただの一人で荒野を駆け抜けることも出来るだろう (12/24-02:09:13)

* ソーニャSD > おめでとう、あなた方の勝利だ! (12/24-02:09:38)

* ヌル@不離参 > 「逃げることも出来ず捕捉さできる…。これが…。口伝…。」 (12/24-02:09:45)

* ソーニャSD > /*/ (12/24-02:10:34)

* ヌル@不離参 > ありがとうございました。 (12/24-02:10:40)

* サファイア@もーる > ありがとうございました (12/24-02:11:09)

* ソーニャSD > お疲れ様でした (12/24-02:11:11)

* ソーニャSD > いやー、すいません遅くなりましたが無事終わりました。 (12/24-02:11:26)

* ふゆみ > お疲れ様でしたー (12/24-02:11:28)

* サファイア@もーる > おつかれさまでしたー、いろいろ手まどっちゃってすいませんでした! (12/24-02:11:34)

* ソーニャSD > いえいえ、このあたりのさじ加減はなかなか難しいものです。こちらこそ色々勉強になります (12/24-02:12:04)

* イル > お疲れ様でしたー システム理解遅くてアレでしたけど、楽しかったです! (12/24-02:12:08)

* ふゆみ > 最後好き勝手やっちゃいましたーすいません(土下座) (12/24-02:12:48)

* ヌル@不離参 > 色々と、すみません。RPフェイズとか吹っ飛んでました。 (12/24-02:12:57)

* ソーニャSD > いえいえ、好き勝手やって大丈夫、ヌルさんはもっと大胆になってもいいのよ! (12/24-02:13:28)

* ソーニャSD > まー、このゲーム慣れるまでは割りと思考の辛さを味わうゲームなのですが (12/24-02:14:12)

* サファイア@もーる > なれればいろいろ自由度高くて楽しくなりそうですね・・・ (12/24-02:14:27)

* ヌル@不離参 > 大胆ですか。(日輪の力を借りねば!! (12/24-02:14:36)

* ソーニャSD > 3ですねw (12/24-02:14:59)

* ソーニャSD > 成功要素や作戦、そしてロールや描写を突き詰めていくともっと面白くなります。 (12/24-02:15:43)

* ふゆみ > あぁー日輪だぁ!障壁サンド口伝でやればよかったー! (12/24-02:16:07)

* サファイア@もーる > ちょっと早いですけどぬけますー、ありがとうございました!また機会があったらよろしくおねがいします! (12/24-02:16:18)

* ソーニャSD > 後は、芝村さんの卓に新しいプレイヤーをいけにえにささげればすべておっけー (12/24-02:16:19)

* ソーニャSD > はい、お疲れ様でした遅くまでありがとうございます! また是非 (12/24-02:16:38)

ろにゃー > サファイア@もーる さん、さらばでござる (12/24-02:16:46)

ろにゃー > ふゆみ さん、さらばでござる (12/24-02:17:03)

* ヌル@不離参 > 口伝<シャドウバインド・トレイラー> クラス能力 索敵 移動 A 15 15 1瞬 0 0 10 最終パワー25 15 そして、このようにしました。<追跡者 (12/24-02:17:05)

* イル > お疲れ様でした、私もお暇させていただきます。次機会があればもっと上手く…! (12/24-02:17:09)

ろにゃー > ふゆみ どの、よくきたでござる (12/24-02:17:13)

ろにゃー > イル さん、さらばでござる (12/24-02:17:16)

* ソーニャSD > おつかれさまでした! (12/24-02:17:31)

* ソーニャSD > OK通った!>ヌルさん (12/24-02:17:52)

* ソーニャSD > さて、それでは今日はこれで解散しましょう (12/24-02:18:18)

* ふゆみ > <口伝>ふゆみスペシャルに変えさせていただきます! (12/24-02:18:26)

* ソーニャSD > ! いい名前です (12/24-02:18:39)

* ソーニャSD > OK通った (12/24-02:18:47)

* ヌル@不離参 > さて。そろそろ、失礼いたします。本日つもありがとうございました。 (12/24-02:18:54)

* ソーニャSD > いえいえ、また遊びましょう (12/24-02:19:08)

* ヌル@不離参 > ではー。 (12/24-02:19:11)

* ふゆみ > 有難うございましたー (12/24-02:19:15)

* ヌル@不離参 > はい。 (12/24-02:19:15)

* ソーニャSD > 明日はプレイヤーになる! (12/24-02:19:17)

ろにゃー > ヌル@不離参 さん、さらばでござる (12/24-02:19:19)

* ソーニャSD > ありがとうございましたですねぅ (12/24-02:19:50)

* ふゆみ > 私もこれでお疲れ様でした! (12/24-02:20:24)

* ソーニャSD > はい、また遊びましょう! ではおやすみなさい! (12/24-02:20:53)

ろにゃー > ふゆみ さん、さらばでござる (12/24-02:20:59)

ろにゃー > ソーニャSD さん、さらばでござる (12/24-02:21:04)