世界忍者国本国王城:165 0425Aの魔法陣


ろにゃー > ソーニャSD どの、よくきたでござる (4/25-20:14:59)

* ソーニャSD > こんばんはー (4/25-20:15:09)

* ソーニャSD > さてさて、ちょいと準備ですねぅ! (4/25-20:15:22)

* ソーニャSD > まずはこちらが本日のキャラクターシートです。まっさらですよー (4/25-20:15:39)

* ソーニャSD > https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zjxATeTh7ECagIpZG-a5W_AILwaJcgf_eajCgnoz7C8/edit?usp=sharing (4/25-20:15:41)

* ソーニャSD > 書き込み編集はまだちょっとまってね! (4/25-20:16:00)

* ソーニャSD > Aの魔法陣ルールブックはここでPDFをダウンロードしてね! (4/25-20:17:43)

* ソーニャSD > http://www.enterbrain.co.jp/hobby/trpg/Amaho/ver4_5_info.html (4/25-20:17:47)

* ソーニャSD > えーと後はみんなが何をしたいかとかどんなジャンルが好きかでわいわい考えましょう! 雑談が多めになると思いますので初心者も安心(本当かしら?) (4/25-20:18:56)

* ソーニャSD > 困った時はダイスを振って決めるのです! (4/25-20:19:21)

* ソーニャSD > 1d6: 1 = 1 (4/25-20:19:30)

* ソーニャSD > おお、ファンブルした・・・・(1d6と半角入力すると六面ダイスを振ることが出来るよ!) (4/25-20:20:13)

* ソーニャSD > まったりー (4/25-20:28:46)

* ソーニャSD > ルールについて分からない、質問、雑談はごゆっくりどうぞー (4/25-20:30:53)

* ソーニャSD > 開始時間は21:00予定です〜 (4/25-20:31:32)

ろにゃー > ぶんちん どの、よくきたでござる (4/25-20:34:14)

* ぶんちん > はじめまして (4/25-20:34:22)

ろにゃー > 七飾 蛍 どの、よくきたでござる (4/25-20:34:35)

* 七飾 蛍 > こんばんは (4/25-20:34:39)

* ぶんちん > 初心者なんで、ご迷惑をおかけすると思いますが、よろしくお願いします。 (4/25-20:34:48)

* ソーニャSD > こんばんはーはじめましてようこそ、ソーニャと申します (4/25-20:34:55)

ろにゃー > 宗 どの、よくきたでござる (4/25-20:35:00)

* ソーニャSD > どうぞよろしくお願いします (4/25-20:35:04)

* ソーニャSD > そしてこんばんはー (4/25-20:35:08)

* 宗 > にょろり (4/25-20:35:12)

* 宗 > やっべー、なにもかもわかんねえ。こんばんは。 (4/25-20:35:29)

* 宗 > はじめまして。みなさん。 (4/25-20:35:40)

* ぶんちん > よろしくお願いします >ソーニャさん (4/25-20:35:42)

* 七飾 蛍 > 私もまだ挑戦したの二桁も言っていないし素人に羽が生えたくらい (4/25-20:36:03)

* ソーニャSD > はーいこんばんは (4/25-20:36:04)

ろにゃー > 岩崎経 どの、よくきたでござる (4/25-20:36:34)

* 岩崎経 > こんばんはー。よろしくお願いしますー (4/25-20:36:45)

* ソーニャSD > 下のほうにルールのリンクがありますのでご参照ください。 (4/25-20:36:52)

* ぶんちん > ルルブは一番最初verから読んでるのに、うまく理解できてないへたれですorz (4/25-20:37:22)

* ソーニャSD > またキャラクターシートの方もリンクがありますこちらはまだ何も触らずウインドウだけ開いておいてくださいね (4/25-20:37:48)

* 七飾 蛍 > 一番最初というとサーガか。あれは私もやったことない (4/25-20:38:06)

* ソーニャSD > いえいえ、やってみなけりゃ分からないがAマホですw私もまともにやったのは3版からです (4/25-20:38:23)

ろにゃー > 宗 どの、よくきたでござる (4/25-20:38:25)

* ソーニャSD > サーガのやつはー私もないですねー (4/25-20:38:55)

* ぶんちん > サーガを10年以上前に読んで興味は持っていたのですが・・・ (4/25-20:39:03)

* 宗 > サーガのあれは成功要素二百個とか殺す気か芝村とか愚痴っていたひとを知っている。 (4/25-20:39:04)

* ソーニャSD > まー、始めましての方も、お久しぶりの方も、やあこんにちわの皆様も今日ぶっちゃけどんなゲームがやりたいですか? (4/25-20:40:01)

* 宗 > あれ、団長がまだ来てない (4/25-20:40:23)

* ソーニャSD > 成功要素が大量は判定する側も死にますよね (4/25-20:40:26)

* ソーニャSD > ですねーま、21:00からですので雑談です (4/25-20:40:47)

* ぶんちん > とりあえず、どんな感じなのか知りたいので今回は流れに身を任せます!w (4/25-20:40:57)

* 岩崎経 > 私もV3からでサーガはやってないですねえ……。 (4/25-20:41:37)

* ソーニャSD > 了解です、そして流れに身を任せるだけでは済まなくなるのがAマホですのでお覚悟をw (4/25-20:41:46)

* ぶんちん > 覚悟はできてます!w (4/25-20:42:06)

* ソーニャSD > ふふふ・・・・ (4/25-20:42:34)

* ソーニャSD > 派手な戦争ゲームをやるはずが何故かラブロマンスで恋愛系の成功要素ねぇよとかで頭を抱えたり (4/25-20:43:34)

* 宗 > (やっべー、ルール読んでいるけど、さっぱりだわー (4/25-20:43:58)

* ソーニャSD > ガチがちのスペースオペラがファンタジーになったりと (4/25-20:44:10)

* ぶんちん > まぁ、そんな感じで出版されているルルブとリプレイは読んでるのですが、勝手がよくわからないんです。 (4/25-20:44:12)

* ソーニャSD > 皆さんの創意工夫で物語が作られて行くのです。 (4/25-20:44:27)

* 宗 > はっ、そういえば自己紹介とかどうですか。ほら、皆さん。ハジメマシテの方々ばかりですし。 (4/25-20:45:03)

* ソーニャSD > 基本は簡単、M*と呼ばれるお代にある難易度の数字を成功要素と呼ばれる皆さんが持つパワーを使って数字を削り、0になればクリア (4/25-20:45:59)

* 七飾 蛍 > バージョン5はアルファとベータは参加しました (4/25-20:46:25)

* ソーニャSD > そうですね、どなたからでもどうぞ (4/25-20:46:35)

* ソーニャSD > 難易度−成功要素=0 win これだけ! (4/25-20:47:17)

* 七飾 蛍 > 若いのだとバージョン2からだったかな (4/25-20:47:27)

* 宗 > そうだな。じゃあ蛍さんから。 (4/25-20:47:51)

* ぶんちん > 削り方がわからなくて、とまどっていました >ソーニャさん (4/25-20:48:36)

* ソーニャSD > 超簡単、ですが、その難易度をどのようにしてクリアするかを皆さんで工夫したり、また成功要素がきちんと通過するかどうかをSDがと呼ばれるGMが判定してまいります (4/25-20:48:36)

* ソーニャSD > 今日は私ですねSD (4/25-20:48:43)

* ソーニャSD > なるほど>ぶんちんさん (4/25-20:48:59)

* 七飾 蛍 > 信仰心があるキャラやる時が多い気がする。後は天災が好きっポイです (4/25-20:49:03)

* 宗 > 削り方は通った成功要素のパワーが難易度分引かれていくんですよ>ぶんちんさん (4/25-20:49:19)

* ソーニャSD > では、簡単な類例でも出しましょうか、開始前のストレッチ (4/25-20:49:48)

* ソーニャSD > M*学校に遅刻しないようにたどり着け 難易度20 時間5分 (4/25-20:50:59)

* ソーニャSD > これを一人だけでクリアしてみましょう。 (4/25-20:51:12)

* ぶんちん > すみません、キャラの作り方もよくわかっていないんです。 (4/25-20:51:36)

* ソーニャSD > ルールブックの追加という所を見てみましょうか (4/25-20:52:03)

* ぶんちん > ver.4.5のpdfですよね? (4/25-20:52:45)

* ソーニャSD > なにやら成功要素の分類とか難しい単語が並んでいるのは分かりますか? (4/25-20:52:58)

* ソーニャSD > そうです>PDF (4/25-20:53:08)

* ぶんちん > 共用分類とかでしょうか? (4/25-20:53:27)

* ソーニャSD > そうです、共用、半共用、非共用とありますね (4/25-20:54:04)

* 岩崎経 > 学校に遅刻しないってのは次の日に遅刻しないようにするとかでもOKですか。前の晩からスタートというか>SD (4/25-20:54:10)

* ソーニャSD > その中で、これを使えばMを達成できるんじゃないかなとおもうものを一つあげてみましょう (4/25-20:54:39)

ろにゃー > 桂林怜夜 どの、よくきたでござる (4/25-20:54:53)

* 七飾 蛍 > 学園祭の準備で学校に泊まり込んでいるとか (4/25-20:55:09)

* ソーニャSD > 無理今まさに遅刻寸前>岩崎さん (4/25-20:55:12)

* 桂林怜夜 > こんばんはー。遅くなりました。 (4/25-20:55:13)

* 七飾 蛍 > こんばんは (4/25-20:55:15)

* 宗 > こんばんは。 (4/25-20:55:23)

* 岩崎経 > こんにちはー (4/25-20:55:29)

* ソーニャSD > こんばんはー (4/25-20:55:39)

* 岩崎経 > 了解ですー>SD (4/25-20:55:44)

* ぶんちん > こんばんは (4/25-20:55:46)

* 宗 > タクシーを使う。 (4/25-20:55:47)

* ソーニャSD > タクシーを使うなるほど、ではその成功要素を登録しましょう、共用、半共用、非共用に振り分けられた項目には2個ずつ登録できます。 (4/25-20:56:59)

* ソーニャSD > どこに使いますか? (4/25-20:57:04)

* ぶんちん > 乗物なので共用とかでしょうか? (4/25-20:57:43)

* 宗 > ん。共用っていうのは共通認識が成功要素化したもの? (4/25-20:57:55)

* ソーニャSD > いえいえ時間通りです、雑談がてらストレッチしております>桂林さん (4/25-20:58:04)

* ソーニャSD > なるほど、では乗り物にしましょうか (4/25-20:58:21)

* ソーニャSD > お、いいところに気がつきましたね後で説明しましょう>宗さん (4/25-20:58:52)

ろにゃー > ぶんちん どの、よくきたでござる (4/25-20:59:15)

* 岩崎経 > パンをくわえて走る(朝ごはんの時間短縮)とかでしょうか。分類は個人の個性な感じですね (4/25-20:59:28)

* ぶんちん > すみません、一瞬接続が切れてました。 (4/25-20:59:37)

* ソーニャSD > さて、次はこの成功要素にパワータイプと呼ばれるものを設定します。読み進めると攻撃や防御といった属性をつけられるようです (4/25-20:59:39)

* ソーニャSD > どんな属性を選びますか? ちなみに2個設定できます。 (4/25-21:00:13)

* ぶんちん > パワータイプの固定化のところでしょうか? (4/25-21:00:24)

* ぶんちん > この中からだと移動でしょうか? (4/25-21:00:51)

* ソーニャSD > そうです>固定化 (4/25-21:00:54)

* ソーニャSD > はい、では移動が設定されました。 (4/25-21:01:07)

* ソーニャSD > つまりタクシーで移動するという成功要素が出来上がったのです (4/25-21:01:26)

* ぶんちん > これはセッションを進めながら増やしていくのですか? (4/25-21:01:57)

* ソーニャSD > さらに、読み進めるとパワーとかかれた項目がありますね (4/25-21:01:59)

* ぶんちん > S〜Eの項目ですね。 (4/25-21:02:35)

* ソーニャSD > そうですね、セッション中に作ることが可能ですしあらかじめ作ってもいいです。 (4/25-21:03:01)

* ぶんちん > わかりました。 (4/25-21:03:26)

* 七飾 蛍 > 初期コストがまた330なってた (4/25-21:03:28)

* ソーニャSD > そうですSなら20 Eなら5ですね (4/25-21:03:30)

* 桂林怜夜 > 学校に遅刻しないように辿り着く……今日の1時間目の授業は休講。レポート提出にする(教授権限)とか有りですか?>SD (4/25-21:03:35)

* ソーニャSD > なおしましたーありがとう! (4/25-21:04:03)

* ソーニャSD > 残念、本当に遅刻しそうな状況だ>桂林さん (4/25-21:04:28)

* 宗 > 団長、それ遅刻してもいいじゃないかっていうルートっスよ。 (4/25-21:04:52)

* ソーニャSD > ただし、あなたが教師なら権限が使えるだろう (4/25-21:05:13)

* 桂林怜夜 > いえ、PLが教授という前提変換で。教授が遅刻寸前なのです>SD (4/25-21:05:17)

* ぶんちん > そういったこともできるんですね。 (4/25-21:05:40)

* 宗 > 職権乱用だと!? (4/25-21:05:48)

* ソーニャSD > ということで難易度を突破できそうな数値を選ぶのです (4/25-21:05:58)

* 宗 > おのれ。モリアーティ。阻止してやる(マテ (4/25-21:06:11)

* ソーニャSD > なるほど、教師に関する成功要素なら2倍で通過するだろう (4/25-21:06:30)

* ソーニャSD > と、いきなりレベルの高いやり取りに突入しましたが (4/25-21:06:59)

* ぶんちん > 今回は20なので、Sですか? (4/25-21:07:05)

* ソーニャSD > このような形で、難易度を突破できる成功要素を提出することでゲームを進めて行きます (4/25-21:07:35)

* 宗 > あれ教師で遅刻だとすると時間は1時間になるんじゃね? (4/25-21:07:45)

* ソーニャSD > そうですね、Sなら間違いなく通ります (4/25-21:07:48)

* 宗 > 時間コスト補正つくよね。 (4/25-21:08:33)

* ソーニャSD > さらに、時間という概念が存在しますのでこれによってパワーを追加することも可能です (4/25-21:08:40)

* ソーニャSD > 例えばランクA15でも1週間という時間の補正を取れば20という数値をだせますが・・・・・・ (4/25-21:09:42)

* ぶんちん > そうなるとSから下げても大丈夫になるということですか? (4/25-21:09:46)

* ソーニャSD > 今回指定した時間の範囲は5分です。 (4/25-21:10:24)

* ぶんちん > アウトになってしまいますね。 (4/25-21:10:49)

* 宗 > そうすると使えないですねえ。 (4/25-21:11:02)

* ソーニャSD > そのとおりです (4/25-21:11:03)

* ぶんちん > 頑張ってコストの高そうなSで通す必要があるんですね。 (4/25-21:11:43)

* ソーニャSD > 例えば同様にスーパー〜〜ソード攻撃20 といったものを提出してもそれでどうやって遅刻回避するの? と理由を問いただされるか (4/25-21:12:36)

* ソーニャSD > 却下します。 (4/25-21:12:43)

* 宗 > それはもちろん。教授を倒す! (4/25-21:13:24)

* ソーニャSD > あるいは、先ほど宗さんが気がついた、共用成功要素という方法もあるのです。 (4/25-21:13:32)

* ソーニャSD > 教授は目の前に居ない不可 (4/25-21:13:50)

* ソーニャSD > となります (4/25-21:13:54)

* ぶんちん > さっき登録した共用分類とは違うのですか? (4/25-21:14:54)

* ソーニャSD > 例えばランクEでも、乗り物の項目は共用成功要素と言って、皆使える成功要素になります。その代わり全員枠が減ります (4/25-21:15:06)

* 岩崎経 > パンをくわえながら走って、途中からタクシーに乗るとかでしょうか (4/25-21:15:11)

* 宗 > 運命のひとに会えなくなるなあ>途中からタクシー (4/25-21:15:45)

* ソーニャSD > ぶんちんさんも、宗さんも、岩崎さんも、七飾さんも、桂林さんもそして私もタクシーという成功要素が登録された時点で所持します (4/25-21:16:09)

* ソーニャSD > 先ほど一人でと縛りを入れましたが、全員でやってよし (4/25-21:16:32)

* ソーニャSD > となった場合は相談してまとめてこれを提出してみるのもありです (4/25-21:16:50)

* 桂林怜夜 > 皆で駅でタクシーを待ってて、相乗りって感じでしょうか。 (4/25-21:17:12)

* ソーニャSD > 5のパワーがなんと5人で25になります (4/25-21:17:23)

* 宗 > あーなるほど。 (4/25-21:17:48)

* ソーニャSD > そうですね、SDも皆そこに揃っているのかなどの条件を確認してきますので気をつけて使いましょう (4/25-21:18:01)

* 岩崎経 > 運命の人に出会うなら転校生で遅刻になる時間が他の生徒より早くて(手続きとかいろいろ)実際の遅刻の時間にはならないとかアリなんだろうか…… (4/25-21:18:26)

* ぶんちん > ちなみに、パワーのところにコストとあるのですが、どんな縛りが生じるのですか? (4/25-21:18:52)

* 宗 > 協調が既に組み込まれているということで、なるほど。なるほど。 (4/25-21:18:58)

* 七飾 蛍 > 使用できるコストには上限があるからね (4/25-21:19:26)

* ソーニャSD > 運命の人に出会ってしまったら逆に難易度が上昇しますね、パンをくわえて曲がり角でぶつかります。それくらい急いでいる状況です (4/25-21:19:37)

* ソーニャSD > はい、コストは皆さんに初期値で100配布されます (4/25-21:20:03)

* 宗 > めもめも。経さんは運命の人に会いたいと。 (4/25-21:20:08)

* ソーニャSD > このコストの上限を超えない限りいくらでも成功要素を作成して大丈夫です (4/25-21:20:34)

* ぶんちん > ゲーム終了までに100までコストをかけて成功要素を登録できるのですね。 (4/25-21:20:44)

* 桂林怜夜 > (宗さんと岩崎さんが同じ色なので、宗さんが珍しいこと言ってると感心してた) (4/25-21:21:06)

* 七飾 蛍 > 最初に登録しておかないと登録する機会がないかもしれない (4/25-21:21:12)

* ソーニャSD > でも、それを突破したらドラマですね>運命の人 (4/25-21:21:14)

* ぶんちん > となると共用がコスト0なので、一方的に便利そうなのですが。 (4/25-21:21:23)

* 宗 > えっ、同じ色? 私は青だけど。 (4/25-21:21:41)

* 岩崎経 > やはり転校初日に遅刻するのはお約束なのか……。というわけでおとなしくタクシーに乗るか、アイテムにローラーブレードとか登録すべきか…… (4/25-21:22:06)

* ソーニャSD > おっとまった、ゲームはMを突破するごとにその難易度÷人数のコストを配布します (4/25-21:22:26)

* 宗 > 経さんの文字色は何色? (4/25-21:22:59)

* ぶんちん > 遅刻しても大丈夫なように、電車の遅延証明書とかも使えそうですね。 (4/25-21:23:04)

* 岩崎経 > 浅黄ですね (4/25-21:23:18)

* ソーニャSD > なので、成長ルールにあるような成長、あるいは新しい要素の登録などにも使えます。(詳しくはルールブックに説明丸投げ) (4/25-21:23:39)

* 桂林怜夜 > あ、ディスプレイの角度変えたら色が変わりました! (4/25-21:23:56)

* ソーニャSD > 残念、遅延証明書では遅刻自体を防げないので通らない (4/25-21:24:10)

* ぶんちん > なるほど。 (4/25-21:24:29)

* 宗 > いつもどおりの団長でした。 (4/25-21:24:51)

* ソーニャSD > このように意味合いをよくSDとやりとりしながら進めなければ、Mの本質を見失ってゲームオーバーという可能性もございます (4/25-21:25:18)

* ぶんちん > わかりました。 (4/25-21:25:32)

* ソーニャSD > ゲームの進め方は予告、出題、作戦、提出、RP、再提出という手順で行われます。 (4/25-21:26:07)

* ソーニャSD > 予告は最近のトレンドです。 (4/25-21:26:18)

* ソーニャSD > どんな内容のMが発生するかについての情報をSDが提示します。 (4/25-21:26:42)

* ソーニャSD > 出題はSDからのM提示ですつまり問題を皆さんになげかけるわけですね (4/25-21:27:15)

* ぶんちん > はい。 (4/25-21:27:25)

* ソーニャSD > 作戦は、皆さんでSDに質問したり、どうクリアするか相談したりする場面です。時間制限がありますのでそれまでにうまくまとめましょう (4/25-21:27:55)

* ぶんちん > それを相談しながら解決するんですね。 (4/25-21:27:59)

* ぶんちん > (時間制限、心配です) (4/25-21:28:29)

* ソーニャSD > そして、提出はどんな作戦を使うかを示した後その作戦によって難易度の変化があればSDから難易度の変更を通知されます。 (4/25-21:28:34)

* ソーニャSD > そして、成功要素を各自提出します。 (4/25-21:28:58)

* ソーニャSD > 作戦は代表者が(誰でもいいよ)まとめたものをSDに宣言してね (4/25-21:29:20)

* ソーニャSD > さて、成功要素は一つのMにつき1回が原則です。 (4/25-21:30:00)

* ソーニャSD > ですが、それでは突破できない状況もありえます。 (4/25-21:30:28)

* ソーニャSD > そんなときにRPフェイズが発生します。(クリアした場合はビクトリーロールに変わります) (4/25-21:30:54)

* ソーニャSD > 皆さんがどうやって作戦を突破しようとしているのか、ロールプレイするのです。 (4/25-21:31:22)

* ソーニャSD > 先ほど、タクシーに乗るという成功要素の例でいくと (4/25-21:31:48)

* ぶんちん > ロールプレイで何か変わるのですか? (4/25-21:32:05)

* ソーニャSD > 数値が足りずなんと渋滞につかまってしまったとSDが宣言します。 (4/25-21:32:10)

* ソーニャSD > さて、みなさんどうします? (4/25-21:32:26)

* 桂林怜夜 > 裏道に抜けて欲しいと言いますね。 (4/25-21:33:30)

* 宗 > 位置を決めるかな。学校に近い位置にいるとする。 (4/25-21:33:57)

* ソーニャSD > なるほど>裏道 (4/25-21:34:13)

* 岩崎経 > あ、お釣りいいんでここで降ろしてくださいってやって走ります。パンはタクシーの中でちゃんと全部食べたわ! (4/25-21:34:14)

* 宗 > 学校に近い位置で、なおかつ裏道へ。 (4/25-21:35:03)

* ソーニャSD > 間に合いそうな位置ではなさそう>宗さん (4/25-21:35:16)

* ソーニャSD > タクシーを降りて走る (4/25-21:35:38)

* ソーニャSD > 他には何かアイデアありませんか? (4/25-21:35:58)

* ぶんちん > 違法駐輪している自転車を失敬するとかでしょうか。 (4/25-21:36:35)

* ソーニャSD > なるほど>自転車 (4/25-21:37:10)

* 宗 > うーん。そだなって、あれ。蛍さんは? (4/25-21:37:18)

* 宗 > これなら、タクシーから降りて、盗んだ自転車で裏道へ走り出す〜♪ というのが良さそう。15の夜。 (4/25-21:38:32)

* ソーニャSD > なるほど、ここは皆さんが各々の方法で学校に向かい始めるロールを行ったとします。 (4/25-21:38:57)

* 七飾 蛍 > 私は学園祭の準備で止まりって方針だったからそっちにどうやっていこうするのか (4/25-21:39:04)

* 岩崎経 > 部室で寝てる七飾さんが浮かびました…… (4/25-21:40:20)

* ソーニャSD > SDは、この内容を見て、自転車を拝借するため裏道にはいるなら索敵、全力疾走するなら移動の成功要素を提出できるとする (4/25-21:40:31)

* ソーニャSD > とします (4/25-21:40:33)

* ソーニャSD > 残念ながら、最初からそれは不可だ>前日という項目は既に却下されている (4/25-21:40:57)

* ソーニャSD > 学園祭の準備で泊まる (4/25-21:41:12)

* ぶんちん > ここでまた成功要素を登録したりするんですね。 (4/25-21:41:23)

* 七飾 蛍 > なるほど (4/25-21:41:48)

* ソーニャSD > と、ロールプレイに見合った成功要素を提出できるチャンスを得られるという仕組みです (4/25-21:41:59)

* 宗 > 共通で自転車を登録したほうが良さそうだ。 (4/25-21:42:11)

* ソーニャSD > 登録してもよいですし、既にあるものを使用してもいいです。 (4/25-21:42:15)

* ソーニャSD > 冴えてますね>宗さん (4/25-21:42:28)

* ソーニャSD > ゲームの進め方に関しては大体こんなところですが、何か質問はありますか? (4/25-21:43:08)

* ぶんちん > わかりました。 (4/25-21:43:23)

* ソーニャSD > (経験者の方は退屈させてごめんね) (4/25-21:43:26)

* 桂林怜夜 > 大体わかりましたー。 (4/25-21:43:51)

* ぶんちん > たぶん、共用や半共用に登録するのに何か制約がありそうなのですが、それはなんでしょうか。 (4/25-21:44:11)

* 宗 > んー (4/25-21:45:03)

* ソーニャSD > はい、共用はコスト制限なしで登録できます。ただしこの枠は全員に反映されます。 (4/25-21:45:06)

* 七飾 蛍 > 敵も利用する事があるね (4/25-21:45:07)

* ぶんちん > 長い時間をいただいてしまって、すみません >みなさま (4/25-21:45:12)

* ソーニャSD > つまりコスト0ですげー強い成功要素作れます (4/25-21:45:24)

* 岩崎経 > 社会のルールで警察が怠慢とかは後で首が締まりそう (4/25-21:45:33)

* ソーニャSD > 半共用はコスト1/2で作れます。そして、共用したいと思った人は共用してもかまわないというルールです (4/25-21:46:08)

* ソーニャSD > 非共用は、全く他の皆さんと共用できません (4/25-21:46:25)

* 岩崎経 > 初心者歓迎なのでお気になさらず (4/25-21:46:30)

* ソーニャSD > なお、共用、半共用は私も使えます。 (4/25-21:46:47)

* ソーニャSD > そうですね、警察が怠慢、私がにやりといたします (4/25-21:47:11)

* ぶんちん > 蛍さんのおっしゃられてた、敵も使うとはどういうことでしょうか? (4/25-21:47:16)

* 宗 > 世界法則を成功要素としたものだから、同じ世界観にいる敵も、その世界法則に則っているので使用できる (4/25-21:47:53)

* 宗 > っていうことかな? (4/25-21:48:12)

* ソーニャSD > だいたいそれであってます。 (4/25-21:48:36)

* ソーニャSD > 強い成功要素だ。ふむ、これを利用するライバルが居てもおかしくないよね (4/25-21:48:55)

* 宗 > そうすると種族によって使えるモノ。使えないものがありそう。 (4/25-21:49:02)

* ソーニャSD > という形でMに反映するかもしれません (4/25-21:49:09)

* ソーニャSD > まぁ、そのあたりはさしあたって気にせずそろそろ始めてみましょうか (4/25-21:49:29)

* ぶんちん > なるほど、わかりました! (4/25-21:49:34)

* 宗 > はーい (4/25-21:49:48)

* ぶんちん > みなさま、よろしくお願いします! (4/25-21:49:48)

* 岩崎経 > 警察が怠慢だと裏道でまだ事故車両で横たわっていたりとか (4/25-21:49:54)

* 七飾 蛍 > よろしくお願いします (4/25-21:50:03)

* 宗 > よろしくおねがいします。 (4/25-21:50:14)

* 桂林怜夜 > よロしくお願いしますー (4/25-21:50:18)

* 岩崎経 > よろしくおねがいしますー (4/25-21:50:25)

* ソーニャSD > まずは、皆さんがどんなゲームをやりたいか興味関心を教えてください。ニンジャがいいとか、刀剣がいいとか、ガンパレがいいとか、ログホラがいいなど (4/25-21:50:42)

* 七飾 蛍 > Leiさんらしい (4/25-21:50:51)

* ソーニャSD > なんでも結構です (4/25-21:51:08)

* 宗 > 団長が平常運転だから安心だ。 (4/25-21:51:16)

* ソーニャSD > ロが! (4/25-21:51:21)

* 岩崎経 > さすがLeiさん (4/25-21:51:22)

* 岩崎経 > ニンジャか刀剣が良いです (4/25-21:51:40)

* 宗 > だと思った(笑>経さん (4/25-21:52:01)

* 七飾 蛍 > 初めての人の意見を尊重するよ (4/25-21:52:02)

* 岩崎経 > あ、作品としては全部知っていますので他のでも大丈夫です (4/25-21:52:21)

* ソーニャSD > なんでもいいんです、無茶振りどうにかするのがAマホです (4/25-21:52:29)

* 岩崎経 > きらーん>宗さん (4/25-21:52:41)

* 宗 > んじゃあ、全部混ざった式神の城にする? (4/25-21:52:41)

* 桂林怜夜 > なんでもいいですー (4/25-21:52:46)

* ソーニャSD > 別に私があげた以外でもぜんぜんおっけー (4/25-21:52:51)

* ぶんちん > えーっと、ニンジャ(スレイヤーですよね?)と刀剣は触りしかわからないですが、大丈夫でしょうか? (4/25-21:52:57)

* ソーニャSD > ニンジャ、刀剣、式神? (4/25-21:53:59)

* ソーニャSD > このあたりかな (4/25-21:54:08)

* 桂林怜夜 > ぶんちんさんの分かりやすいものとか興味のあるものとか、想像しやすいものとか (4/25-21:54:31)

* ぶんちん > とりあえず、流されてみます! (4/25-21:54:35)

* ソーニャSD > 多分、スレイヤーだと思う。 (4/25-21:54:53)

* 岩崎経 > 全部混ぜる狂気ってYESだよね (4/25-21:54:53)

* 宗 > ぶんちんさんは、式神の城とか知っているのかな? (4/25-21:54:58)

* 岩崎経 > え、普通の忍者のつもりでしたん (4/25-21:55:17)

* ぶんちん > さっきの中だとログホラならわかります。ガンパレはずいぶん昔はいろいろ見ましたが、今は怪しいですね。 (4/25-21:55:22)

* 宗 > 世界忍者だと思った。 (4/25-21:55:31)

* ソーニャSD > 全部混ぜるか・・・・ありだなゴクリ (4/25-21:55:51)

* 七飾 蛍 > このメンバー的にはどっちに転んでもおかしくない<ニンジャ (4/25-21:56:00)

* ソーニャSD > なるほど、ではぶんちんさんに今回は決めていただきますか (4/25-21:56:12)

* ぶんちん > 式神はマンガとリプレイ読んだ程度でしょうか。 (4/25-21:56:16)

* ソーニャSD > 選んじゃってくださいませ (4/25-21:56:44)

* ぶんちん > さっきの選択肢の中ならログホラでしょうか。 (4/25-21:57:06)

* ソーニャSD > OK、ログホラ分からない人いるかな? (4/25-21:57:24)

* 七飾 蛍 > アニメくらいなら (4/25-21:57:59)

* 岩崎経 > 2期見てないです (4/25-21:58:11)

* 桂林怜夜 > 悪い眼鏡と腹黒い眼鏡がいる話ですね。 (4/25-21:58:23)

* 宗 > はいはーい。ログホラTRPG? なにそれ? (4/25-21:58:41)

* ぶんちん > 私もその程度です >蛍さん (4/25-21:58:45)

* ぶんちん > ログホラTRPG持ってますが、未プレイですorz (4/25-21:59:13)

* ソーニャSD > OK簡単に説明しよう、MMORPGの世界にプレイヤーがとりこまれました、生き延びるためにアイドレスみたいなことをやってます。以上終わり (4/25-21:59:44)

* ソーニャSD > ログホライズン (4/25-22:00:08)

* ソーニャSD > 芝村さんがリプレイに参加しています。 (4/25-22:00:25)

* ソーニャSD > こんなところで大丈夫でしょう(まがお) (4/25-22:00:50)

* ソーニャSD > では (4/25-22:00:54)

* ソーニャSD > では、早速ゲームを始めてみましょう。 (4/25-22:02:04)

* 桂林怜夜 > そのまんまにしますか?それともNPCキャラ設定で悩まないように、パチモノっぽい「ログホライズン」等という設定にしますか? (4/25-22:02:16)

* ソーニャSD > まぁ、今回は混乱しない程度にそのままでいきましょう。 (4/25-22:03:18)

* 宗 > もう、よくあるファンタジーでいいんじゃね? (4/25-22:03:22)

* 七飾 蛍 > 大和が丘か (4/25-22:04:02)

* ソーニャSD > いやいや、せっかくログホラやりたいというオーダーです。ここは乗りましょう! (4/25-22:04:29)

* ぶんちん > いや、私はだいじょうぶですよ。 (4/25-22:04:59)

* ソーニャSD > さて、それでは我はこれよりーゲームの予告を行う。 (4/25-22:05:04)

* 桂林怜夜 > はーい。 (4/25-22:05:16)

* ぶんちん > みなさんがやりやすいような形で対丈夫です。 (4/25-22:05:23)

* 宗 > はーい。 (4/25-22:05:24)

* ぶんちん > 大丈夫です。 (4/25-22:05:29)

* ソーニャSD > ログホライズンの舞台であるエルダーテイルにログインすることが目的となります。 どうやら共用成功要素のみ使用できるようです (4/25-22:06:03)

* 岩崎経 > よろしくお願いします (4/25-22:06:21)

* ソーニャSD > よろしくおねがいします。 (4/25-22:06:44)

* ソーニャSD > まずは、SDがゲームに先駆けて成功要素を登録いたします。 (4/25-22:07:05)

* ぶんちん > よろしくお願いします。 (4/25-22:08:53)

* ソーニャSD > エルダーテイル 知識 その他 ランクS20 時間10年 16 最終パワー36 (4/25-22:08:58)

* 宗 > (このキャラシートにあるキャラ。ただのソーニャと気付く。 (4/25-22:10:46)

* 七飾 蛍 > 自分の用意しないとダメと思ってコピーした (4/25-22:11:09)

* ソーニャSD > 冒険者 攻撃 知識 ランクS20 時間5分 2 最終パワー22 (4/25-22:11:24)

* ソーニャSD > 大地人 交渉/社会的地位 防御ランク C 10 時間5分 2 最終パワー12 (4/25-22:12:15)

* 岩崎経 > おお、べんり (4/25-22:12:21)

* ソーニャSD > 以上を共用成功要素に登録しました。 (4/25-22:12:33)

* ソーニャSD > エルダーテイルというゲームが舞台です。 (4/25-22:12:58)

* ソーニャSD > 冒険者はゲームプレイヤーです。 (4/25-22:13:12)

* ソーニャSD > 大地人とはNPC相当のキャラクターとしてゲームに存在します。 (4/25-22:13:30)

* ソーニャSD > それでは最初のM*です (4/25-22:13:48)

* ソーニャSD > M*1 エルダーテイルの世界観に存在する自分を表現せよ難易度200 共用成功要素のみ登録化 パワータイプ 指定なし (4/25-22:15:55)

* ソーニャSD > 時間10年 (4/25-22:16:10)

* ソーニャSD > 作戦を22:30までにまとめて提出フェイズに移ります (4/25-22:16:54)

* ソーニャSD > 質問ももちろん随時受け付けます (4/25-22:17:37)

* 宗 > 要するにキャラをつくるってことかな。 (4/25-22:17:38)

* ぶんちん > 200/5=40ですが、1回の提出ではクリアできないですよね? (4/25-22:17:53)

* 桂林怜夜 > 5人で200だから一人40くらいですか。 (4/25-22:18:12)

* 七飾 蛍 > とりあえず関係どうするか相談しましょうか (4/25-22:18:20)

* 七飾 蛍 > 他人でやるのは面倒だろうし (4/25-22:18:29)

* ソーニャSD > おお、するどいね>宗さん (4/25-22:18:34)

* ソーニャSD > そうですね、どうやって切り抜けましょうか>ぶんちんさん (4/25-22:19:03)

* ぶんちん > キャラ作成ということは、まずは職業選択からでしょうか。 (4/25-22:19:26)

* 宗 > 共用のみだから、ああ、そうか。キャラメイク項目を登録するのか(笑 (4/25-22:19:36)

* 桂林怜夜 > うーんと。共用も半共用も非共用も2個までですよね。 (4/25-22:19:48)

* ぶんちん > 関係は一番手っ取り早そうなのは、同じギルドに所属しているのが定番ですよね。 (4/25-22:20:08)

* 七飾 蛍 > 今回は半共用も使えないみたいだし (4/25-22:20:30)

* ソーニャSD > 注意点が一つ、成功要素登録に縛りが入っています。 (4/25-22:20:34)

* ソーニャSD > 使用についても同様です。 (4/25-22:21:06)

* 宗 > 冒険者か (4/25-22:21:34)

* ソーニャSD > おっと、キャラクターシートはまだ作らなくていいよ (4/25-22:21:36)

* ぶんちん > 共用だとギルド名登録とかでしょうか? (4/25-22:22:02)

* 宗 > えーと、今回のMは、たぶん。エルダーテイルにログインするキャラを共用した成功要素で作成せよって言うことだと思う。 (4/25-22:22:48)

* 七飾 蛍 > どういうギルドか決めてやるのがいいね (4/25-22:22:56)

* 桂林怜夜 > えげつないなぁ。共用の種族特性の枠が2つとも塞がれてる。 (4/25-22:23:03)

* ソーニャSD > 相談のポイント:具体的に言う。 成功要素登録なら、乗り物に〜〜と入れたいです等、なるべくどういうことがしたいのかを言おう。 (4/25-22:23:27)

* 宗 > 多数を占める種族的特徴……ふうむ。 (4/25-22:24:53)

* 岩崎経 > まず自分が大地人なのか冒険者なのか決めた方が良さそうですね。私は冒険者でいきたいです (4/25-22:24:56)

* 七飾 蛍 > たとえばギルドだと、料理するために素材を集めたり調理道具作ったりするために活動するギルド作ってみたいとか、モンスター栽培したいとか (4/25-22:25:19)

* ぶんちん > 私も冒険者がいいと思います。出来ることが格段に多そうですし。 (4/25-22:25:29)

* 七飾 蛍 > 冒険者で。ハーフはさすがに今は面倒が多そう (4/25-22:25:52)

* 宗 > SD、質問。大地人と冒険者って種族的な外見とかも決められているんですか? (4/25-22:25:58)

* 宗 > にゃん太さんみたいなのもいるんですが。 (4/25-22:26:41)

* 桂林怜夜 > 地域の特徴・社会のルール・乗り物・生き物 を使って、ギルドの作成ですか…… (4/25-22:26:44)

* 岩崎経 > ギルドは社会のルール枠ですかね? (4/25-22:26:55)

* 岩崎経 > 地域ギルドでもいいのか (4/25-22:27:10)

* ソーニャSD > そうですね、外見などは種族特徴で決めるといいでしょう (4/25-22:27:46)

* 七飾 蛍 > どっかの村に居ついたって別にいいし、鉄道作りたいとかでもいいし (4/25-22:27:49)

* ソーニャSD > >宗さん (4/25-22:27:54)

* ぶんちん > あとは、社会のルールに日本とかどうでしょう?日本人出身みたいな感じで、やりやすそうです。 (4/25-22:27:55)

* ぶんちん > 日本的な価値観みないなかんじでしょうか。 (4/25-22:28:20)

* ソーニャSD > ギルドなら社会のルールとして認識できますね。 (4/25-22:28:25)

* 宗 > ありがとうございます。 (4/25-22:28:28)

* 宗 > あっ、それいい。>日本 (4/25-22:28:40)

* 桂林怜夜 > 大地人にしようかと思ったけど、日本人なら冒険者にします。 (4/25-22:28:49)

* 岩崎経 > リアル全員クラスメイトとかだと楽に集まれそう (4/25-22:29:09)

* 宗 > とりあえずギルドでもいいから、なんかアクションしないとやばいな。 (4/25-22:30:06)

* 七飾 蛍 > あぁ混乱の時期にクラスメイトで固まったか (4/25-22:30:07)

* ソーニャSD > ちなみにエルダーテイルはワールドワイドなMMORPGだが主に日本の秋葉原での出来事が中心となって書籍化されている (4/25-22:30:07)

* 桂林怜夜 > 夜9時集合。今日は狩りに行く、とかですね。 (4/25-22:30:23)

* ソーニャSD > さて、そろそろ時間だ (4/25-22:30:26)

* ソーニャSD > 作戦をどうぞ、なければ提出理由を添えて成功要素を提出しよう (4/25-22:30:46)

* ソーニャSD > 今のところ成功要素の登録がないけれど大丈夫かい? (4/25-22:31:03)

* 宗 > おっと、とりあえず社会ルールは日本ってことでいい?>ALL (4/25-22:31:29)

* 七飾 蛍 > いいですよ。カテゴリは知識か社会地位あたり? (4/25-22:31:49)

* ぶんちん > OKです。>宗さん (4/25-22:31:51)

* 岩崎経 > おkです (4/25-22:31:53)

* 宗 > SD。社会ルール・宗教上の理由は日本を登録します。 (4/25-22:32:36)

* ソーニャSD > OKパワータイプなどを好きに設定してみてくれ、シートを直接いじっていいよ。 (4/25-22:33:49)

* 岩崎経 > 宗さんおねがいしますー (4/25-22:34:22)

* ソーニャSD > パワータイプやコストはセルの右側にある三角をおせば選択できる (4/25-22:34:28)

* ソーニャSD > 設定したらその数値をコピペしてここに掲載してね (4/25-22:34:55)

* 宗 > マジかい。んーじゃあ、そだな。 (4/25-22:35:02)

* ソーニャSD > 作業の間に作戦を聞こうか (4/25-22:35:20)

* ソーニャSD > 誰か作戦を提出してね、なければ成功要素提出フェイズに移る (4/25-22:36:27)

* ソーニャSD > あら、ぶんちんさんのに書いちゃったか (4/25-22:37:22)

* ぶんちん > 作戦というのは、もう少し細かい設定ってことですか? (4/25-22:37:35)

* 宗 > " 日本" 交渉/社会的地位 その他 S 20 100年 20 40 40 (4/25-22:37:55)

* 七飾 蛍 > たとえばギルドでどういう事をしているかとかを宣言するだね (4/25-22:38:20)

* 宗 > あっ、ほんとだ。 (4/25-22:38:21)

* ソーニャSD > OK登録 (4/25-22:38:34)

* 七飾 蛍 > 偶然クラスメイトでギルドを作ったとして、そのギルドでいったい何をしているんだろうか (4/25-22:38:42)

* ソーニャSD > 他にはない? 登録 (4/25-22:38:57)

* ソーニャSD > ただで作れるよ、おいしーよー  (4/25-22:39:16)

* 七飾 蛍 > 登録はしないけれど作戦は建てたいね。でも方針は一人では決めかねる (4/25-22:39:50)

* ソーニャSD > 七飾さんの言うとおりだね、何をするかを教えてもらわなければ私も判断が出来ないので (4/25-22:39:54)

* ぶんちん > 面白いネタアイテムを作るのを楽しみに集まっている生産系ギルドとかいかがでしょう? (4/25-22:39:58)

* 宗 > あっ、そうか。 (4/25-22:40:14)

* 岩崎経 > 何かしたいことがある人が決めちゃっていいのでは (4/25-22:40:21)

* 宗 > 地域特性で生産とか、そういうの入れればいいのか (4/25-22:40:25)

* 桂林怜夜 > どの辺の地域にいるんでしょうね? (4/25-22:40:56)

* 宗 > よし。みんな。わたしにいい考えがある! (4/25-22:41:03)

* ソーニャSD > さぁ、時間10分オーバーだ、回答がなければこのまま提出に移るけど大丈夫? (4/25-22:41:05)

* 宗 > 地域特性にダンジョンって入れたらどうかな? (4/25-22:41:34)

* 岩崎経 > 時間何ので宗さんに任せます (4/25-22:42:03)

* ぶんちん > OKです。>宗さん (4/25-22:42:09)

* 七飾 蛍 > ダンジョン前で商売するか (4/25-22:42:28)

* 岩崎経 > ダンジョン経営楽しそう (4/25-22:42:32)

* 宗 > SD。地域特性の成功要素にダンジョンを登録します。 (4/25-22:42:37)

* ソーニャSD > OKはどうぞ (4/25-22:43:18)

* ソーニャSD > 先ほどと同様に作ってね (4/25-22:43:38)

* ソーニャSD > ここにコピペお願いします。 (4/25-22:43:51)

* ソーニャSD > さて、作戦はなしなので難易度変化もなし (4/25-22:44:03)

* ソーニャSD > 難易度200だ宗さんが成功要素を作ったら提出をやろうか (4/25-22:44:38)

* 岩崎経 > 作戦はネタアイテムを放り込んだダンジョン経営なリアルクラスメイト達を表現する、とかでだいじょうぶ?>ALL (4/25-22:44:42)

* 岩崎経 > 間に合わなかったぜw (4/25-22:45:01)

* 宗 > " ダンジョン" 知識 移動 B 12 10年 16 32 28 (4/25-22:45:22)

* ソーニャSD > 残念、作戦をまとめるはとても重要なので今後に生かしてください。 (4/25-22:46:02)

* ソーニャSD > はい、登録OK (4/25-22:46:29)

* ソーニャSD > では成功要素提出といきましょうか。成功要素提出は、キャラクターシートからコピペしてここに貼り付けてください。 (4/25-22:47:18)

* ソーニャSD > 各自 (4/25-22:47:20)

* ぶんちん > ここではさっきの登録した共用のを出せばいいのですか? (4/25-22:48:00)

* 岩崎経 > キャラクターシートのコピペ元って公式ですか?>SD (4/25-22:48:22)

* ソーニャSD > そう、M突破にふさわしいものを提出してください (4/25-22:48:35)

* ソーニャSD > 社会のルール/宗教上の理由 " 日本" 交渉/社会的地位 その他 S 20 100年 20 40 40 (4/25-22:48:59)

* 岩崎経 > ああ、作ってもらったやつですね。すいませんすいません (4/25-22:49:02)

* ソーニャSD > こんな感じで行選択でコピペ (4/25-22:49:15)

* 七飾 蛍 > 判定単位が10年だからそれ以下の時間のやつだね (4/25-22:49:40)

* 岩崎経 > ありがとうございますー (4/25-22:49:49)

* ソーニャSD > 鋭いね (4/25-22:49:58)

* ソーニャSD > おっと勝手に名前を変えてるのは誰だいw (4/25-22:50:30)

* ソーニャSD > キャラクターシートはまだ個々で作らなくていいよ (4/25-22:50:46)

* ぶんちん > あ、すみません。作ってしまっていました。 (4/25-22:51:02)

* 宗 > あ、私もつくってしまった。 (4/25-22:51:16)

* ぶんちん > 一度自分のシート消します。 (4/25-22:51:27)

* ソーニャSD > キャラクターシートと書かれているものからコピペでOK (4/25-22:51:37)

* ソーニャSD > そのままで (4/25-22:51:47)

* ぶんちん > 了解です。 (4/25-22:52:08)

* 宗 > 提出:冒険者 攻撃 知識 S20 5分 2 4 22 (4/25-22:52:22)

* ソーニャSD > さ、提出をやってみよう (4/25-22:52:32)

* ソーニャSD > 残り178 (4/25-22:53:12)

* 岩崎経 > 世界の特徴 エルダーテイル 知識 その他 S 20 10年 16 32 小学校のころからプレイしている高校生ゲーム好きクラスメイト(勝手に決めてすいません) (4/25-22:53:33)

* ソーニャSD > 146 (4/25-22:54:03)

* ぶんちん > 世界の特徴 エルダーテイル 知識 その他 S 20 10年 16 32 (4/25-22:54:56)

* 七飾 蛍 > 難易度は高くないけれど安定して稼げる狩場を縄張りとし近隣の村の大地人の依頼を受けて地元での味方を確かなものにしようとします<地域の特徴 " ダンジョン" 知識 移動 B 12 10年 16 32 28 (4/25-22:54:59)

* 桂林怜夜 > 大地人 交渉/社会的地位 防御 C 10 5分 2 4 12 ダンジョン周辺の住人もダンジョンの影響を受けてます。 (4/25-22:55:17)

* ぶんちん > いろんな人とわいわいやりたくて参加している。 (4/25-22:55:31)

* ソーニャSD > 86 (4/25-22:55:46)

* ソーニャSD > 大地人まで通って74だ (4/25-22:56:33)

* ソーニャSD > さぁ、あなたがたは一体何者なのか?ロールで表現してもらいましょう。 (4/25-22:57:13)

* 宗 > ???「お、俺はいったい……何者なんだ?」 気が付くと記憶を失っていた。 (4/25-22:58:26)

* 宗 > まったく見知らぬ風景が広がり、???「俺は……?」 (4/25-22:59:01)

* 七飾 蛍 > 「ダンジョンっていってもローグ系みたいにフロア移動したらボスだって復活するわけにはいかないんだね。まぁボスが召喚される罠がないのは救いだけど」 (4/25-22:59:19)

* 宗 > ???「ここは何処なんだ?」 (4/25-22:59:41)

* 宗 > 唖然として周囲を見回す。 (4/25-23:00:26)

* ソーニャSD > 七飾はダンジョンの中を歩いている (4/25-23:00:34)

* ぶんちん > 「あれ、夜通しチャットで話していて疲れて夢見ているのか、なんでエルダーテイルみたいな場所にいるの?」 (4/25-23:00:42)

* 岩崎経 > トウコ「時間経過でモンスター復活はしますけどね!」 (4/25-23:00:46)

* 宗 > (誰か助けて。つい何者なのか? というからやっちゃったの。 (4/25-23:01:04)

* 七飾 蛍 > 「だから復活を待っては狩れる。おいしい」 (4/25-23:01:12)

* ぶんちん > 「夢?それともとうとう画面の中にはいる技術が開発された?」 (4/25-23:01:14)

* 宗 > うろうろする。 (4/25-23:01:27)

* 宗 > (チラッ (4/25-23:01:34)

* 岩崎経 > トウコ「で、キミは寝ぼけているのかい?」ハリセンで記憶喪失をはたきます (4/25-23:01:42)

* ソーニャSD > トウコは七飾と一緒にいるようだ (4/25-23:01:46)

* 宗 > うろうろしている。 (4/25-23:01:46)

* ぶんちん > 「あれ?あそこにいるのは。」>宗さん (4/25-23:02:22)

* 宗 > 倒れた。???「ハッ、痛い! え? 誰だっ?」 (4/25-23:02:23)

* 桂林怜夜 > 「一人でログインしても効率的に経験値はいる方法ないかな……」ぶつぶつ言ってうろうろしてる (4/25-23:02:31)

* 宗 > 男は混乱している(酷 (4/25-23:02:39)

* 桂林怜夜 > 「あれ?何か踏んだ」 (4/25-23:02:42)

* 岩崎経 > SD、記憶喪失なら見知ったダンジョンも見知らぬ風景のはすです (4/25-23:02:48)

* 七飾 蛍 > 「罠踏んであるいてきているやつが」 (4/25-23:03:16)

* 宗 > 踏まれた。ご褒美です。 (4/25-23:03:28)

* ぶんちん > 「宗さん、、、ですか?」(見たことあるようなアバターなのですが、不安げに声をかけます。 (4/25-23:03:38)

* ソーニャSD > 記憶喪失の男はハリセンやらふんづけられたりで大変そうだな (4/25-23:03:38)

* 桂林怜夜 > ぐにぐに「なんだ、宗くんか。ごめーん」 (4/25-23:03:39)

* 宗 > (キャラ名がまんまになってしまったでござる。 (4/25-23:04:10)

* 七飾 蛍 > 「あぁただの人か。罠踏みそうな人の声が下から」 (4/25-23:04:31)

* ぶんちん > (今のHNがそのままゲームのときのHNでもよいかと (4/25-23:04:48)

* 岩崎経 > トウコ「にんげんじらーい。新しいトラップに使えるだろうか……」  (4/25-23:04:49)

* 宗 > ???「な、なんなんだ? なんなんだ?」 (4/25-23:04:50)

* ソーニャSD > かろうじてぶんちんが気を使っているようだ。なるほど、君たちは今ダンジョンにいるのだね。 (4/25-23:05:04)

* 岩崎経 > (名前つけちゃった、てへ) (4/25-23:05:08)

* 宗 > (あっ、彼の名前は宗一郎です。今決めた。 (4/25-23:06:09)

* ソーニャSD > SDは成功要素ダンジョン4人分が追加で存在するものとして認識する。 (4/25-23:06:20)

* 岩崎経 > トウコ「一回大神殿に行けば治るかもしれない」 (4/25-23:06:27)

* ソーニャSD > 112通過したのでクリアだ。 (4/25-23:06:58)

* 宗 > 恰好は青いマフラーに真っ黒い学生服。色違いのバビル二世っぽい。 (4/25-23:07:17)

* 桂林怜夜 > 「トウコちゃん、まだ宗くん死んでないよー」 (4/25-23:07:17)

* 七飾 蛍 > 「バカは死んでも治らないというけれど」 (4/25-23:07:24)

* 宗 > ヘタリアの日本っぽい外見という悪いか趣味だ。 (4/25-23:07:56)

* 岩崎経 > トウコ「そっかー。じゃあ、殺してもだめだね!」 (4/25-23:08:18)

* 宗 > ???「き、君たちはいったい……?」 (4/25-23:08:29)

* ぶんちん > 「まだダンジョンの中だから、一人減ると困るのでおさえてください!」 (4/25-23:08:33)

* ソーニャSD > さて、あなたがたの中に記憶喪失のプレイヤーが居るようだね、では次のミッションはそれだ。 (4/25-23:09:00)

* 岩崎経 > 誰かかっこよくギルド名答えてあげるといいかも (4/25-23:09:15)

* 七飾 蛍 > 「世界征服をたくらむ魔王によって操られていたんだよとか荒唐無稽な事いってもいいんだけど、どういうボケがいいんだろうか」 (4/25-23:09:40)

* ぶんちん > 冒険企画の命名表振ってみますか?w >経さん (4/25-23:10:03)

* 宗 > (なんか女性キャラがリアルで怖えぇ(笑 (4/25-23:10:08)

* 岩崎経 > おねがいしますー>ぶんちんさん (4/25-23:10:33)

* ソーニャSD > M*2 失った記憶と原因をつきとめる 難易度 400 パワー知識or索敵or交渉  時間1時間 (4/25-23:11:22)

* 宗 > ???「だ、ダンジョン? 君たちは俺のことを知っているようだけど……」 (4/25-23:11:29)

* ぶんちん > 1番手元に艦これRPGがあったので、これで鎮守府名表振ってみますw (4/25-23:11:39)

* 七飾 蛍 > 「君は実は人間だったんだよ。忘れているかもしれないけれど」 (4/25-23:12:53)

* 宗 > ???「お、俺が人間……いや人間だろっ?」 (4/25-23:13:22)

* 桂林怜夜 > 「君の名は宗一郎。すれ違いざまに女子の胸を触る特技を持ってたから、小学生男子の間では敬意をこめてムネくんと呼ばれてたんだ(遠い目)」 (4/25-23:13:48)

* ぶんちん > 命名表:石英佐世保歌劇団 (4/25-23:14:02)

* 宗 > さて、作戦をどうしようか。諸君。 (4/25-23:14:05)

* ソーニャSD > さて、一旦ここで休憩がてらキャラクターを作りこんでみようか。 (4/25-23:14:54)

* 七飾 蛍 > 「そう、セクハラの罰をちょこっと失敗して死んだはずなのに蘇ってしまった。蘇ったりするなら人間じゃないかもしれない」 (4/25-23:14:54)

* 宗 > ???「えっ? ええっ? 俺はそんな人間だったのか……てい」 怜夜の胸に触れる。 (4/25-23:14:57)

* ソーニャSD > 皆さんには初期コストに加え先ほどのMクリアで140 (4/25-23:15:16)

* ソーニャSD > コストがある (4/25-23:15:22)

* 岩崎経 > トウコ「首筋にピタリ」ナイフを宗君にあてます (4/25-23:15:52)

* 岩崎経 > ありがとうございますー>sd (4/25-23:16:18)

* 宗 > 宗一郎「ハッ」 戦慄する。 (4/25-23:16:24)

* 桂林怜夜 > 「こら!それで5年の時に女子に吊るしあげられてズボン脱がされて泣いてたじゃない」宗くん殴っておきます(酷い)。 (4/25-23:16:28)

* 七飾 蛍 > 「ダンジョンの中だと殺し合い出来るからね」 (4/25-23:16:35)

* 宗 > んじゃあ、経さん中心に作戦を建てましょう。 (4/25-23:16:46)

* 宗 > 宗一郎は倒れた。ヤムチャポーズで(ヲイ (4/25-23:17:01)

* ソーニャSD > 必要な成功要素があれば今から30分までにとうろくするといい。それから作戦タイムだ。 (4/25-23:17:08)

* 岩崎経 > 私はメイン暗殺者、サブ罠師でいきたいですって、作戦!? (4/25-23:17:19)

* ぶんちん > 「まぁまぁ、みなさん、おさえておさえて、宗一郎くんもほどほどにねー」 (4/25-23:17:34)

* ソーニャSD > 成功要素の作成基準はエルダーテイルにありそうなものです (4/25-23:17:51)

* 七飾 蛍 > 職業は半共用だから登録できないんじゃ (4/25-23:18:17)

* ソーニャSD > ああ、M*1限定だよ、共用のみは (4/25-23:18:49)

* 七飾 蛍 > なるほど、じゃあ考えよう (4/25-23:19:20)

* 宗 > * ソーニャSD > さて、一旦ここで休憩がてらキャラクターを作りこんでみようか。 (4/25-23:14:54) (4/25-23:19:22)

* ソーニャSD > 各自のシートを作っているのでそこに登録したらここに貼り付けて申請しよう。 (4/25-23:19:41)

* 岩崎経 > では作戦まとめやりますー。アイデアあったら言っていってくださいね! (4/25-23:19:42)

* 桂林怜夜 > 記憶を失うキノコを食べたとかどうでしょう?イベントアイテムでこのダンジョンに生えてたの。 (4/25-23:20:36)

* 宗 > はいはーい。両手に花がやりたいので、トウコと怜夜は幼馴染みがいいなっ、んで団長はまんまがキャラ名なん?  (4/25-23:20:45)

* 岩崎経 > 個人的には宗君の恥ずかしい過去暴露大会でどつきまわして記憶回復とか酷くていいと思います (4/25-23:20:48)

* 七飾 蛍 > 闇鍋を無理やり食べさせたら変なの入れた人がいたでも (4/25-23:21:49)

* 宗 > 扱いが酷い(爆笑 どんどんやれー (4/25-23:22:08)

* ソーニャSD > おお、聞き取り漏れがあったら各自で訂正してね>キャラ名 (4/25-23:22:15)

* 岩崎経 > ではトウコも宗くんの幼なじみで (4/25-23:22:28)

* 宗 > SD。個人のアイテムで手紙を登録します。 (4/25-23:23:00)

* 岩崎経 > 闇鍋したら運が悪く記憶を失うキノコにあたったと (4/25-23:23:03)

* ソーニャSD > さてさて、どんな成功要素を作るのかしらっと (4/25-23:23:22)

* ソーニャSD > パワータイプまで指定したものを張り出してくれれば判定するよー>宗さん (4/25-23:23:54)

* 宗 > はーい。 (4/25-23:24:16)

* ソーニャSD > よっぽどアレなものでなければ大体通る (4/25-23:24:18)

* ソーニャSD > あと5分だ (4/25-23:24:27)

* ソーニャSD > そして皆が作成を進めている間にSDは勝手に話を進めるのであった。 (4/25-23:25:11)

* 岩崎経 > 罠師 攻撃 交渉/社会的地位 A 15 一時間 +3 18 (4/25-23:25:36)

* ソーニャSD > ???「ちょっとルディ、灯りを消さないで」 (4/25-23:26:03)

* ぶんちん > 料理人 知識 交渉/社会的地位 B 12 10 1時間 3 6 (4/25-23:26:09)

* 岩崎経 > キノコはトウコの罠だったのだ! (4/25-23:26:13)

* ソーニャSD > ???「し、今何かが動いた」 (4/25-23:26:22)

* 宗 > 手紙 交渉/社会的地位 その他 A 15 15 5分 2 4 15 32 19 (4/25-23:26:39)

* ソーニャSD > 罠師OK (4/25-23:26:45)

* ソーニャSD > 料理人OK (4/25-23:26:56)

* 七飾 蛍 > 落とし穴を掘ろうとして登録します個人の武器 スコップ その他 攻撃 C 10 0 1時間 3 6 15 28 (4/25-23:27:12)

* ソーニャSD > 手紙OK (4/25-23:27:14)

* ソーニャSD > スコップOK (4/25-23:27:25)

* 桂林怜夜 > 個性 サブ職業:薬師 知識 B 12 10 1時間 3 6 20 35 16 (4/25-23:27:29)

* 宗 > しまった。記憶喪失だから職業とかわからない(笑 (4/25-23:27:59)

* 岩崎経 > とりあえず原因究明は鍋にぶんちんさんが入れた覚えのないキノコを誰か発見してほしい。成功要素で (4/25-23:27:59)

* ソーニャSD > ???「まずいな、ルディ兄とはぐれちまった」 (4/25-23:28:06)

* 桂林怜夜 > ステータス画面を見ればいいのですよ (4/25-23:28:29)

* 七飾 蛍 > 生い立ちで記憶喪失? (4/25-23:28:30)

* ソーニャSD > ???「自然に出来た落とし穴かしら? マッピングにはなかったわ」 (4/25-23:28:55)

* ソーニャSD > 薬師OK (4/25-23:29:16)

* 宗 > 個人の防具 学生服 防御 知識 C 10 0 1週間 5 10 15 30 10 (4/25-23:29:38)

* 岩崎経 > ぶんちんさんを中心に闇鍋パーティしてたらトウコが怪しげなキノコを入れ、それを怜夜さんが発見とかで作戦は大丈夫ですか? (4/25-23:30:00)

* ソーニャSD > 学生服OK (4/25-23:30:11)

* ソーニャSD > 以上かな? (4/25-23:30:30)

* 岩崎経 > 発見してこれイベントアイテムでは?みたいなノリで (4/25-23:30:31)

* 宗 > 怜夜は見て見ぬふりをしたと。 (4/25-23:30:32)

* 七飾 蛍 > 個性 サブ職業:拷問吏 知識 交渉/社会的地位 A 15 15 1時間 3 6 18 10.5 (4/25-23:30:33)

* ソーニャSD > では作戦フェイズを10分ほど取ろう (4/25-23:30:50)

* ソーニャSD > 拷問とは穏やかじゃないが面白いね (4/25-23:31:15)

* 七飾 蛍 > アイドレスでは取れないしこういう時に取っておこう (4/25-23:31:16)

* ソーニャSD > OK (4/25-23:31:19)

* ぶんちん > あ、これもいいですか。 (4/25-23:31:43)

* ぶんちん > "フライパン " 攻撃 防御 S 20 20 (4/25-23:31:43)

* ソーニャSD > ふむ、ではそこまでとしよう、時間は一瞬かい? (4/25-23:32:15)

* ソーニャSD > フライパン (4/25-23:32:32)

* 宗 > 個性 セクハラ 攻撃 移動 S 20 20 1瞬 0 0 20 40 20 (4/25-23:33:02)

* ぶんちん > はい、一瞬でお願いします。 (4/25-23:33:03)

* ソーニャSD > 残念一旦締め切りだ>宗さん (4/25-23:33:24)

* ソーニャSD > OK>ぶんちんさん (4/25-23:33:41)

* 宗 > おっとと (4/25-23:33:43)

* ぶんちん > 記憶を戻すための作戦ですよね? (4/25-23:34:48)

* ソーニャSD > そうだよ (4/25-23:35:18)

* ソーニャSD > * ソーニャSD > M*2 失った記憶と原因をつきとめる 難易度 400 パワー知識or索敵or交渉  時間1時間 (4/25-23:11:22) (4/25-23:35:55)

* 岩崎経 > 作戦:ぶんちんさんを中心に闇鍋パーティしてたらトウコが怪しげなキノコを入れ、それを怜夜さんが見て見ぬ振りしたこのパーティのノリ。すべては自作自演!(宗くん以外) (4/25-23:36:16)

* 岩崎経 > 作戦はこんな感じでいいですか>ALL (4/25-23:36:28)

* 宗 > オッケー (4/25-23:36:42)

* 七飾 蛍 > いいですよ (4/25-23:36:58)

* 岩崎経 > 日本語おかしいとかは突っ込んでください (4/25-23:36:59)

* ぶんちん > OKですw (4/25-23:37:09)

* 宗 > (こいつ、ふだん。このふたりにどんなことして、どんなことされているんだ? (4/25-23:37:18)

* 桂林怜夜 > (記憶失ったらセクハラしなくなると思ったの……) (4/25-23:37:59)

* 岩崎経 > トウコ(おもしろそうだったkら) (4/25-23:38:19)

* 宗 > (ふたりの発言で、どういう関係性かよく分かった。 (4/25-23:38:41)

* ぶんちん > () (4/25-23:38:45)

* 七飾 蛍 > (天然の恐ろしさを間近で観察してた) (4/25-23:38:49)

* ぶんちん > (料理人スキルが泣いているw) (4/25-23:38:54)

* 宗 > (ぶんちんさん。君は悪くない(笑 (4/25-23:39:14)

* ソーニャSD > さて、そろそろ時間だ、作戦の提出をどうぞ (4/25-23:40:11)

* 岩崎経 > (ぶんちんさんがきっとブレーキ) (4/25-23:40:20)

* 岩崎経 > 作戦:ぶんちんさんを中心に闇鍋パーティしてたらトウコが怪しげなキノコを入れ、それを怜夜さんが見て見ぬ振りしたこのパーティのノリ。すべては自作自演!(宗くん以外)なのでだいたい原因に見当つきますし、殴って回復すると思っています (4/25-23:41:07)

* ぶんちん > (きっとあれですね、料理人スキルがどこまでのものを、人が食べられるまでにできるかの、検証していたんですね>闇鍋) (4/25-23:41:45)

* 岩崎経 > で、よろしくお願いします。追記ある人がいたらよろしくお願いしますね (4/25-23:42:10)

* 宗 > (理論派料理人! (4/25-23:42:11)

* 宗 > んーこれでいいかな。 (4/25-23:42:20)

* ソーニャSD > えーと怜夜さんとトウコさん以外はみんなキノコを食べたのかな? (4/25-23:42:38)

* ぶんちん > (料理=化学反応) (4/25-23:42:58)

* 桂林怜夜 > 他の人にはキノコが危ないと伝えてあります。 (4/25-23:43:02)

* 岩崎経 > いえ、罠師のトウコが宗くんだけに (4/25-23:43:08)

* 岩崎経 > こっそりと (4/25-23:43:15)

* 宗 > 宗一郎は食べた。そりゃあもう。他の人は食べてないかな。 (4/25-23:43:18)

* 七飾 蛍 > 観察に集中して食べるという考えがなかった (4/25-23:43:40)

* ぶんちん > いえ、私は料理人なので調理に専念していました>SD (4/25-23:43:43)

* ソーニャSD > 追記はだめだよ。ふむ、ちょっと文章が読みづらいけどまぁ大体はわかった。 (4/25-23:44:05)

* 岩崎経 > すいません、ちょっと文章まとめる自信ないです (4/25-23:44:54)

* ソーニャSD > 皆さんはぐるで記憶喪失にしてしまったということだね (4/25-23:45:10)

* ソーニャSD > 宗一郎くんを (4/25-23:45:23)

* 宗 > ひどいはなしだ(棒 (4/25-23:45:29)

* ぶんちん > いえ、料理はまっとうなものを用意したつもりです>SD (4/25-23:46:04)

* 七飾 蛍 > どこまでの成果が出るのかはわからなかったけれど (4/25-23:46:12)

* 岩崎経 > ということでお願いします (4/25-23:46:13)

* ぶんちん > わたしはきのこの存在に気づいていませんw (4/25-23:47:02)

* 岩崎経 > なんかよくわからないキノコなので試しに食べさせたら、記憶が飛んだくらいの認識だと思いますが (4/25-23:47:03)

* ソーニャSD > OK、では難易度は0だ (4/25-23:47:10)

* ぶんちん > ということでお願いします。 (4/25-23:47:24)

* 宗 > 自動成功吹いた (4/25-23:47:49)

* 桂林怜夜 > あとで毒消しとかヒールかければいいくらいの認識だったんでしょうね。 (4/25-23:47:57)

* ソーニャSD > あなた方のそばには闇鍋に使った食料が散らばっている。 (4/25-23:48:04)

* 岩崎経 > リアル高校生なので軽々しく (4/25-23:48:28)

* ソーニャSD > 認められないあなたもぐるである(作戦に書かれていない)>ぶんちんさん (4/25-23:48:46)

* ぶんちん > 「最近、ダンジョン飯が流行と聞いていたのですが・・・」 (4/25-23:49:01)

* ソーニャSD > ビクトリーロールをどうぞ。5分くらい (4/25-23:49:09)

* ぶんちん > 了解です。 (4/25-23:49:15)

* 岩崎経 > あー。ごめんなさい>ぶんちんさん (4/25-23:49:30)

* ぶんちん > 問題ないですw>経さん (4/25-23:49:51)

* 宗 > えーと、確か怜夜に殴られて倒れていたから (4/25-23:49:58)

* 岩崎経 > トウコ「宗くんはねー。キノコが好物だったんだよ!」 (4/25-23:50:03)

* 宗 > むくっと起き上がった。 (4/25-23:50:08)

* ソーニャSD > (教えてなかったら普通に食べるよね闇鍋ならなおさら) (4/25-23:50:09)

* 七飾 蛍 > 「天然の恐ろしさは当人の意図を外れる所にありそうだね」 (4/25-23:50:19)

* 宗 > 宗一郎「ハッ、俺はいったい何を!?」 (4/25-23:50:24)

* 宗 > 宗一郎「頬が痛い。何故だ? というか身体中が痛いんだが」 (4/25-23:50:56)

* ソーニャSD > 桂林さんは舌打ちしてもいい (4/25-23:51:21)

* 宗 > みんなを見回して。 (4/25-23:51:23)

* ぶんちん > 「私の料理人スキルでは、まだこの副作用を押さえることはできないのですね。」(メモメモ (4/25-23:51:30)

* 桂林怜夜 > 「ごめんねー。さっきの鍋に入ってたキノコで幻覚見ちゃったらしくて。宗くん転んだんだよー」 (4/25-23:51:49)

* 宗 > 宗一郎「手に、実に覚えのあるぬくもりが……ふむ」 近寄ってきた怜夜の胸を触る。 (4/25-23:52:19)

* 岩崎経 > トウコ「あ、治った。ていうかホントに記憶なかったんだー」ケラケラ笑ってます (4/25-23:52:22)

* 七飾 蛍 > 「天然とセクハラどっちも恐ろしい」 (4/25-23:52:42)

* 岩崎経 > トウコ「ヒャッハー」ハリセンで宗くんをはたきます (4/25-23:52:54)

* ソーニャSD > (なんだこのパーティ底知れぬ闇を感じる) (4/25-23:52:56)

* 宗 > (おかしい。コンナハズジャナカッタ (4/25-23:53:03)

* 桂林怜夜 > 「次は死ね――――」殴っときます。 (4/25-23:53:10)

* 宗 > 宗一郎「ぬおっ!? がはっ!」 (4/25-23:53:20)

* ぶんちん > 「宗一郎さん、料理はいかがでした?味"は”よかったと思うのですが…。」 (4/25-23:53:21)

* 宗 > 吹っ飛んだ。でもすぐに復活する。 (4/25-23:53:37)

* 宗 > 宗一郎「ん。あ、ああ、うまかったような?」>ぶんちんさん (4/25-23:53:57)

* 岩崎経 > トウコ「もっと食べてもいいんだよ」 (4/25-23:54:08)

* ぶんちん > 「おかわり、いります?」 (4/25-23:54:11)

* 宗 > 宗一郎「いったい本当に何が……えっ、いや、それはいい」  (4/25-23:54:36)

* ソーニャSD > ダンジョンの中で飯を食う一行、しかし・・・・・ (4/25-23:54:43)

* 宗 > あっ、でもトウコがあーんって笑顔でしたら、こいつ。食べるだろうなあ。 (4/25-23:54:58)

* ソーニャSD > モンスターが襲ってきたのはそんな時だった。 (4/25-23:55:13)

* ソーニャSD > ということで次のM行ってみよう! (4/25-23:55:45)

* 岩崎経 > トウコ「はぁい。あーん。よくわからないトカゲかやもり」 (4/25-23:55:50)

* ソーニャSD > 皆さんには一人80のコストが送られる。 (4/25-23:56:11)

* 宗 > 宗一郎は喜んで食べた。うん。ダメだ。こいつ。 (4/25-23:56:58)

* 岩崎経 > ありがとうございますー (4/25-23:56:59)

* 宗 > わーい。80か。ふむふむ。 (4/25-23:57:15)

* ぶんちん > (なるほど、キノコさえなければ問題ないと。メモメモ) (4/25-23:57:40)

* ソーニャSD > 予告 敵はあなた方のドンちゃん騒ぎと鍋のにおいにおびき寄せられて襲い掛かってきた (4/25-23:57:46)

* 桂林怜夜 > (トウコちゃんの方が闇が深い気がする) (4/25-23:58:18)

* 宗 > (どっちもどっちだと思うよ (4/25-23:58:44)

* ぶんちん > (モンスターに危険そうな料理を試食させるチャンス!?) (4/25-23:58:54)

* ソーニャSD > 成功要素登録があれば00:05までにどうぞ (4/25-23:59:05)

* ソーニャSD > そして、Mの発表だ。 (4/25-23:59:53)

* ソーニャSD > M*3 敵の奇襲をしのげ 難易度300 パワータイプ 防御or索敵 時間5分 (4/26-00:01:16)

* 岩崎経 > では作戦のアイデアがあったらコメントよろしくお願いしますー (4/26-00:02:39)

* ソーニャSD > 作戦提出は00:15まで (4/26-00:02:46)

* ぶんちん > 召喚術師 攻撃 索敵 A 15 15 1瞬 0 0 (4/26-00:03:06)

* 宗 > (4/26-00:03:12)

* 七飾 蛍 > これ登録できます?個人のアイテム 煙幕珠 その他 索敵 B 12 10 1瞬 0 0 15 27 10 (4/26-00:03:13)

* 宗 > 個性 セクハラ 攻撃 移動 S 20 20 1瞬 0 0 20 40 20 (4/26-00:03:45)

* ソーニャSD > 煙幕は索敵には仕えないと判断、パワータイプの指定をやりなおしてください (4/26-00:03:56)

* 七飾 蛍 > 個人のアイテム 煙幕珠 その他 防御 B 12 10 1瞬 0 0 15 27 10 (4/26-00:04:26)

* 七飾 蛍 > それでは防御で。レーザーは防げてたしまぁ防御のが近いか (4/26-00:04:44)

* ぶんちん > あ、個人の個性です>召喚術師 (4/26-00:04:46)

* ソーニャSD > セクハラは攻撃としてみなしません、パワータイプの指定をやり直してください (4/26-00:04:47)

* ソーニャSD > 召還術師OK (4/26-00:05:03)

* 宗 > おっと。 (4/26-00:05:29)

* ソーニャSD > 煙幕珠 OK (4/26-00:05:32)

* ソーニャSD > さて締切るよ、共有成功要素に登録とかはないね? (4/26-00:06:34)

* 岩崎経 > 個性 とりあえず許可もなく近づいてくるやつがいたら殴るチャンスだと期待している 索敵 A 20 一瞬 (4/26-00:06:50)

* 七飾 蛍 > ギルド名とかで登録はいらない? (4/26-00:06:55)

* 宗 > 個性 セクハラ 交渉/社会的地位 移動 S 20 20 1瞬 0 0 20 40 20 (4/26-00:06:59)

* ぶんちん > 私の召還した精霊をおとりにして、鍋に誘導(鍋に引き寄せられているので容易なはず)、キノコを食べて混乱しているところを皆でタコ殴り。はいかがでしょう>作戦 (4/26-00:07:18)

* 宗 > 個人の武器 カタナ 攻撃 攻撃 B 12 10 1月 6 12 15 33 22 (4/26-00:07:37)

* 桂林怜夜 > メイン職業:神祇官(カンナギ) 防御 防御 A 15 15 1年 10 20 20 45 35 ゲーム歴1年 (4/26-00:07:40)

* ソーニャSD > トウコ 文章でなく動作や行動を一言で表そう (4/26-00:08:13)

* ソーニャSD > 不許可 (4/26-00:08:22)

* ソーニャSD > セクハラOK (4/26-00:08:37)

* 桂林怜夜 > しまった。半共用で闇鍋取ればよかった。 (4/26-00:08:54)

* 岩崎経 > はい、すいません。 (4/26-00:08:54)

* ソーニャSD > 神祇官(カンナギ) (4/26-00:08:56)

* ソーニャSD > までで終わり (4/26-00:09:01)

* ソーニャSD > OK (4/26-00:09:16)

* ソーニャSD > 例えば自動迎撃とかだね>トウコさん (4/26-00:09:40)

* 岩崎経 > 個性 身構えるの早い 索敵 A 20 一瞬 でお願いします (4/26-00:09:56)

* 宗 > あれ、カタナはOK? (4/26-00:09:57)

* 岩崎経 > 身構えるのが早い です。脱字 (4/26-00:10:24)

* ソーニャSD > 残念パワータイプは重複できないんだ (4/26-00:10:39)

* ソーニャSD > すまない、次回に持ち越しだ>トウコさん (4/26-00:10:58)

* 宗 > あっ、そうなのか (4/26-00:11:00)

* ソーニャSD > さぁ、後5分で作戦提出だよ (4/26-00:11:23)

* 宗 > じゃあ、パワータイプ2をその他で (4/26-00:11:34)

* ソーニャSD > OK>その他 (4/26-00:11:59)

* 宗 > 作戦・・・・・・ (4/26-00:12:01)

* ぶんちん > とりあえず精霊で策適して、闇鍋がおいてあるあたりに誘導するのはいかが?>作戦 (4/26-00:12:16)

* 桂林怜夜 > 闇鍋食べられても何も惜しくないので、囮にしましょう。キノコ追加して。 (4/26-00:13:04)

* 宗 > 奇襲を防ぐだから、予期とか察知できたら回避できるんじゃね (4/26-00:13:09)

* 岩崎経 > 作戦案:見知ったダンジョンなのでこのモンスターが鍋に釣られているのだろうと見当がついています。なので全員鍋より下がって、ぶんちんさんの召喚獣を囮にし、鍋を食べさせて混乱させたところを叩きます (4/26-00:13:24)

* 七飾 蛍 > そういうのって敵食べるのかな (4/26-00:13:26)

* ぶんちん > しのぐだから、時間は稼がないと>宗さん (4/26-00:13:43)

* 岩崎経 > たたいちゃだめだ (4/26-00:14:00)

* ソーニャSD > くくく (4/26-00:14:07)

* ぶんちん > OKです>作戦案 (4/26-00:14:17)

* 宗 > あっ、そういうことか。 (4/26-00:14:26)

* 桂林怜夜 > 鍋の匂いにつられたとSDが言ってるから大丈夫です。>七飾さん (4/26-00:14:27)

* ぶんちん > あ、罠で拘束とかにしては? (4/26-00:14:56)

* 岩崎経 > 作戦案:見知ったダンジョンなのでこのモンスターが鍋に釣られているのだろうと見当がついています。なので全員鍋より下がって、ぶんちんさんの召喚獣を囮にしながら、鍋を食べることを期待して迎撃態勢を整えます (4/26-00:15:09)

* ぶんちん > たたくではなくて。 (4/26-00:15:14)

* ソーニャSD > そろそろ時間だよ (4/26-00:15:29)

* 七飾 蛍 > 人がいる事を経験で知っているかと思ったけれど、そういえばモンスターが食べる物って大して知らなかった (4/26-00:15:31)

* ぶんちん > OKです>作戦案 (4/26-00:15:37)

* ソーニャSD > はい (4/26-00:15:50)

* 宗 > それでいこう。 (4/26-00:15:54)

* 岩崎経 > 作戦案:見知ったダンジョンなのでこのモンスターが鍋に釣られているのだろうと見当がついています。なので全員鍋より下がって、ぶんちんさんの召喚獣を囮にしながら、鍋を食べることを期待して迎撃態勢を整えます。なおトウコは鍋を食べ始める前に宗くん用の落とし穴を事前に作っていました (4/26-00:16:03)

* 七飾 蛍 > 作戦には異議ないです (4/26-00:16:07)

* 桂林怜夜 > はい (4/26-00:16:44)

* 宗 > (トウコの愛が重い (4/26-00:17:01)

* ソーニャSD > 難易度は400だ、あなたがたのドンちゃん騒ぎの最中に敵はすでに仕掛けている。が、落とし穴は機能した。 (4/26-00:17:55)

* ソーニャSD > 二倍にならなかったな惜しい (4/26-00:18:15)

* 宗 > タイミング (4/26-00:18:29)

* 宗 > だな。こりゃあ。 (4/26-00:18:36)

* ソーニャSD > 成功要素提出をどうぞ (4/26-00:18:56)

* ぶんちん > あと、よく考えたら索敵してませんでしたね。 (4/26-00:19:09)

* ぶんちん > "フライパン " 攻撃 防御 S 20 20 1瞬 0 0 敵の攻撃をフライパンで受けてしのぎます。 (4/26-00:19:42)

* ソーニャSD > 最初から奇襲と書いているよ (4/26-00:19:49)

* 岩崎経 > 罠師 攻撃 交渉/社会的地位 A 15 一時間 3 18 通りませんが落とし穴を作ってありました。宗くんがヘンなキノコで暴れ出したら困ると中に水が張ってあってぬかるんでいます (4/26-00:20:39)

* 七飾 蛍 > 煙幕で敵を目暮らしします<煙幕珠 その他 防御 B 12 10 1瞬 0 0 15 27 10 (4/26-00:20:47)

* 宗 > 提出:冒険者 攻撃 知識 S 20 5分 2 4 22 冒険者のカンかな(運です (4/26-00:20:48)

* 七飾 蛍 > 目くらまし (4/26-00:20:50)

* ソーニャSD > フライパンOKふむ、罠師は通そう18 (4/26-00:21:37)

* ソーニャSD > 煙幕OK (4/26-00:21:53)

* ソーニャSD > 冒険者通らない (4/26-00:22:00)

* 桂林怜夜 > メイン職業:神祇官(カンナギ) 防御 防御 A 15 15 1年 10 20 20 45 35 神祇官なので一瞬で防御結界を張ることができます。 (4/26-00:22:02)

* 宗 > あとはまかせた (4/26-00:22:12)

* ソーニャSD > 神祇官(カンナギ) 通らない、痛恨の時間設定ミス (4/26-00:24:21)

* ソーニャSD > あとすまない、防御防御になってるの見逃してました。 (4/26-00:24:36)

* ソーニャSD > パワーの重複はだめよん (4/26-00:24:48)

* ソーニャSD > おっとこれは (4/26-00:25:09)

* ソーニャSD > 350しか削れてない (4/26-00:25:42)

* ソーニャSD > 訂正残り350だ (4/26-00:25:54)

* ソーニャSD > 大ピンチ (4/26-00:26:01)

* 桂林怜夜 > おや。 (4/26-00:26:10)

* ソーニャSD > ロールプレイフェイズだ (4/26-00:26:29)

* ぶんちん > 「やっぱり遅れて流行(ダンジョン飯)にのってもいいことないですね」(攻撃を受けながら (4/26-00:27:29)

* ソーニャSD > あなた方は、その慢心油断につけこまれた (4/26-00:27:39)

* 七飾 蛍 > 「煙幕のよういはもっとしておくんだった」 (4/26-00:27:56)

* 宗 > 宗一郎「あぶないっ!」 トウコと怜夜のふたりをかばう。 (4/26-00:28:22)

* 桂林怜夜 > (持続時間だと思ってた) (4/26-00:28:34)

* ソーニャSD > 敵は思いのほか早いコボルト達だった (4/26-00:28:45)

* 岩崎経 > トウコ「ギャー。隠れてる暇がない、のなら受ける!死んでも安い!」 (4/26-00:28:56)

* ぶんちん > 「私たちより、この闇鍋のほうが美味しいぞ!」 (4/26-00:29:34)

* 七飾 蛍 > 「コボルトか。美味しそうじゃない」 (4/26-00:29:46)

* ソーニャSD > 煙幕のおかげで一部敵の動きが止まった (4/26-00:29:47)

* 宗 > 宗一郎「馬鹿、死んだらダメだっ!」 かばって攻撃を受ける。 (4/26-00:29:50)

* ぶんちん > 「みんな、今の隙に逃げよう!」>煙幕 (4/26-00:30:27)

* 桂林怜夜 > 「今、レアアイテムも手持ちのお金もないし、死んでも困らないかな」 (4/26-00:30:39)

* 宗 > (死んでも生き返るということを忘れているようだ(マテ (4/26-00:30:47)

* ソーニャSD > とはいえ、ほぼ囲まれている。ここまでのロール結果から宗一郎が真っ先に死ぬだろう、何か何か手はないのか? (4/26-00:30:59)

* 七飾 蛍 > 「いやいや、死んだら死ぬんだよ」 (4/26-00:31:25)

* 宗 > (フラグは立てた。 (4/26-00:31:27)

* 七飾 蛍 > 「私も拷問吏として死にたいと言っても死なせないを目指している」 (4/26-00:31:57)

* 岩崎経 > トウコ「サンクス! こんなこともあろうかと落とし穴起動10連発!」 (4/26-00:31:58)

* 宗 > (さりげなく蛍さんがモズグズさまと同じことを言ってて吹いた。 (4/26-00:32:35)

* 宗 > じゃあ落とし穴に落ちます。 (4/26-00:33:17)

* 岩崎経 > ピアノ線みたいなのをビシッと (4/26-00:33:25)

* ソーニャSD > 宗一郎は落とし穴に落ちた。 (4/26-00:34:00)

* 岩崎経 > トウコ「こうなったらローリングストーン! 落とし穴に隠れて!」 (4/26-00:34:29)

* ぶんちん > え?>宗一郎 (4/26-00:34:29)

* 宗 > 宗一郎「うおおおぉぉっっ!?」 (4/26-00:34:39)

* ソーニャSD > 成功要素の提出をどうぞ (4/26-00:35:24)

* 七飾 蛍 > 「ローリングストーン。確か歌手?」 (4/26-00:35:24)

* ソーニャSD > 指定は特になし (4/26-00:35:39)

* ソーニャSD > 落とし穴に落ちた人間は難易度0 (4/26-00:35:59)

* 岩崎経 > トウコ「インディ・ジョーンズだよ!たぶん!」 (4/26-00:36:03)

* 桂林怜夜 > 社会のルール/宗教上の理由 " 日本" 交渉/社会的地位 その他 S 20 100年 20 40 40 (4/26-00:36:22)

* 岩崎経 > 落とし穴に隠れます (4/26-00:36:31)

* 宗 > おっと。 (4/26-00:36:56)

* 桂林怜夜 > 「皆、宗くんが飛び込んだから皆も飛び込もう!」皆がやるなら日本人は従う、という世界共通のルールです。 (4/26-00:37:15)

* ソーニャSD > トウコは落とし穴に落ちた (4/26-00:37:40)

* ぶんちん > 料理人 知識 交渉/社会的地位 B 12 10 1時間 3 6 調理場を作るのに周りの様子を確認していたため、逃げ場を発見できた。 (4/26-00:37:41)

* ソーニャSD > 何だろう世界ギャグでそういうの見ました (4/26-00:38:11)

* 岩崎経 > 日本人なら一度は見たことがあるかと>ダンジョンで転がってくる大石 (4/26-00:38:13)

* 七飾 蛍 > 「こんなところで置いてけぼりはさすがにやだよ」と落とし穴に飛び込みます" 日本" 交渉/社会的地位 その他 S 20 100年 20 40 40 (4/26-00:38:13)

* ソーニャSD > 日本通った 怜夜も落ちた (4/26-00:38:42)

* 岩崎経 > テレビやゲームでとかで>日本人なら (4/26-00:38:46)

* ソーニャSD > 七飾は落とし穴に落ちた。 (4/26-00:39:21)

* 宗 > 怜夜は宗一郎のこと、どう思っているんだろうか(笑 (4/26-00:39:28)

* ソーニャSD > ぶんちん以外は全員落とし穴に落ちたようだ。 (4/26-00:39:47)

* 宗 > 風雲たけし城で(笑 (4/26-00:39:52)

* ぶんちん > (一緒につられておけばよかった・・・w (4/26-00:39:56)

* 七飾 蛍 > ちょっとかなり変態な弟分? (4/26-00:40:05)

* ソーニャSD > 10 (4/26-00:40:18)

* ソーニャSD > 9 (4/26-00:40:28)

* ソーニャSD > 8 (4/26-00:40:39)

* ぶんちん > 料理人 知識 交渉/社会的地位 B 12 10 1時間 3 6 調理場を作るのに周りの様子を確認していたため、逃げ場を発見できた。 (4/26-00:40:41)

* 宗 > ぶんちん、落ちろ。 (4/26-00:40:45)

* ソーニャSD > 7 (4/26-00:40:50)

* ぶんちん > さっき、書いていました。 (4/26-00:40:50)

* ぶんちん > おちます (4/26-00:40:54)

* 岩崎経 > こけて落とし穴にに落ちるとか?>ぶんちんさん (4/26-00:40:57)

* ソーニャSD > 6 (4/26-00:40:59)

* ぶんちん > 転んでおちます (4/26-00:41:19)

* ソーニャSD > ぶんちんも穴の中に落ちた (4/26-00:41:21)

* ソーニャSD > あなた方は思いのほか深い穴の底に落ちてしまったようだ (4/26-00:42:11)

* ソーニャSD > ???「だれだい」 (4/26-00:42:32)

* 岩崎経 > トウコ「練習用だからね」、てへへー (4/26-00:42:50)

* 桂林怜夜 > …………死んでもいいけど死なれたら後味が悪い幼馴染、かなぁ。 (4/26-00:42:57)

* 宗 > 宗一郎「そういう君はだれだ?」 (4/26-00:43:12)

* 宗 > (怜夜の愛が重い (4/26-00:43:34)

* 宗 > 宗一郎「というか。ここはどこだ? なんか前にもこの台詞を言ったような。デジャヴが」 (4/26-00:44:16)

* 岩崎経 > トウコ「宗くん、名乗ろう! トウコっていいますー。コボルとに追われてますー」 (4/26-00:44:19)

* ぶんちん > 「私は通りがかりの料理人です。」(キリッ (4/26-00:44:27)

* ソーニャSD > ???「僕かい? 僕はルデンハウス、冒険者だ」 (4/26-00:44:31)

* 宗 > 宗一郎「俺の名は宗一郎。カッコイイ宗一郎だ」 (4/26-00:45:20)

* 桂林怜夜 > 「レイヤって言います。見ての通り冒険者です」 (4/26-00:45:25)

* 岩崎経 > トウコ「名前が長くて覚えられる気がしない……」がくっ (4/26-00:45:36)

* 桂林怜夜 > (パンスト太郎みたいな) (4/26-00:45:37)

* ソーニャSD > ???「もー、ルディ置いていかないでよって、誰?」 (4/26-00:45:40)

* 宗 > かっこいいポーズをとる。 (4/26-00:45:49)

* ぶんちん > (公式キャラみたいな人w) (4/26-00:46:08)

* 七飾 蛍 > 「最近は家の擬人化もされているのか」<なんとかハウス (4/26-00:46:31)

* ソーニャSD > 失礼間違えた (4/26-00:47:08)

* ソーニャSD > ルンデルハウスだね (4/26-00:47:12)

* 宗 > 宗一郎「というわけで、かっこいいから、ここはどこだ?」 (4/26-00:47:14)

* 岩崎経 > トウコ「改めましてこのダンジョンの罠師のトウコです」 (4/26-00:47:54)

* 宗 > 宗一郎「あと、このふたりは俺の彼女だ。いいだろう」 怜夜とトウコへ。なんだと……!? (4/26-00:48:02)

* ぶんちん > (公式キャラだった) (4/26-00:48:08)

* 七飾 蛍 > 「拷問吏として山賊を痛めつけたいと思って日夜修行中のものおです」 (4/26-00:48:27)

* ソーニャSD > ルディ「こっちはミス五十鈴僕たちはギルドの仲間さ。一緒に来た仲間とはぐれてしまったのさ」 (4/26-00:48:39)

* ソーニャSD > はぐれたと言う割には深刻そうではない (4/26-00:49:01)

* ソーニャSD > 五十鈴「もう、ルディが無理に前に出るからこうなったんじゃない!」 (4/26-00:49:23)

* 岩崎経 > トウコ「ちがいます(はぁと)」宗くんの首筋にナイフを当てます (4/26-00:49:31)

* 岩崎経 > トウコ(にやり) (4/26-00:49:50)

* 宗 > 宗一郎「えぉっ!」 戦慄する。 (4/26-00:50:05)

* ソーニャSD > ルディと五十鈴は、あなた方のやりとりに眉をひそめている、大丈夫かこの人たちみたいな目線を送っているぞ (4/26-00:50:51)

* 七飾 蛍 > 「無理に前に出るって事は実はアサシンとかですか。無理して彼女を困らせたりしたら可哀想だよ」 (4/26-00:50:52)

* 桂林怜夜 > 「彼氏じゃないし」宗くん殴っておきます (4/26-00:50:53)

* 宗 > 宗一郎「ぐはぁっ」  (4/26-00:51:25)

* 宗 > 頭を押さえるが何事もなかったように復活する。 (4/26-00:51:41)

* ソーニャSD > ルディ「妖術師さ! 僕の魔術は炎のアートさ!」 (4/26-00:52:15)

* 宗 > 宗一郎「そしてこちらは我がシェフのぶんちん」 (4/26-00:52:30)

* 宗 > ぶんちんさんを紹介する。 (4/26-00:52:46)

* 岩崎経 > トウコ「いいですね!」 (4/26-00:52:48)

* ぶんちん > 「とりあえず、お近づきの印に飴ちゃんいります?」 (4/26-00:52:57)

* 七飾 蛍 > 「花火師みたいなものか。花火は私も好きだよ。こっちだとする機会がないけれど、またやりたい」 (4/26-00:53:21)

* 宗 > 宗一郎「トウコ。燃やすのはさすがにダメだぞ。ほら熱いし」 (4/26-00:53:32)

* ぶんちん > ありがとうございます。自己紹介忘れてました。>宗さん (4/26-00:53:37)

* ソーニャSD > ルディは恭しくあなた方に挨拶を返した (4/26-00:53:58)

* 宗 > はっはは、存分に腕を振るうといい>ぶんちんさん。 (4/26-00:54:06)

* 岩崎経 > トウコ「かっこいいのにー」 (4/26-00:54:15)

* ソーニャSD > 五十鈴「ところで、これからどうするの?」 (4/26-00:54:39)

* 宗 > 宗一郎「どうするよりも、暗いな」 (4/26-00:55:37)

* ソーニャSD > ルディ「トウヤ達に合流したいね、ミスミノリが居るから大丈夫だと思うが」 (4/26-00:56:33)

* 宗 > 宗一郎「ここがどこか分からないと脱出できない」 (4/26-00:56:34)

* ぶんちん > 「じゃあ、サラマンダーを召還して明かりになってもらいましょう」(召還 (4/26-00:56:44)

* ソーニャSD > といったところでおそらくはこれが最後のMになるだろう (4/26-00:57:19)

* 宗 > 宗一郎「そんなことが出来るのか。シェフっ!?」 (4/26-00:57:23)

* 岩崎経 > トウコ「ああ、ここは私が罠師のレベル上げにも使ってるので心配ですね」 (4/26-00:58:09)

* ソーニャSD > M*洞窟を脱出せよ 難易度500 パワータイプ 索敵or移動orその他 時間1時間 (4/26-00:58:39)

* ぶんちん > 「料理に火は必須、そのために私は召還術師になったのだ!」 (4/26-00:58:52)

* 七飾 蛍 > 「私も掘削技術を高めようと落とし穴は一緒に掘った事あるね」 (4/26-00:59:31)

* ぶんちん > 「このダンジョンは食料確保に素晴らしい場所だから、捕獲用のにしてもらっているので命の心配はないのですが・・・」 (4/26-01:01:05)

* 宗 > よし。ここは大トリとして。 (4/26-01:01:21)

* 宗 > ぶんちんさんに作戦を! (4/26-01:01:29)

* ぶんちん > えええ!いきなりですか! (4/26-01:01:53)

* 岩崎経 > トウコ「死なない程度のところにモンスターとか嫌だよねー」 (4/26-01:01:57)

* ソーニャSD > 作戦提出は15分までにどうぞ、それまでに必要な登録と相談を済ませてね! (4/26-01:02:03)

* 宗 > 宗一郎「なんで俺を見て言うんだ。トウコ」 (4/26-01:02:24)

* 桂林怜夜 > 最悪、デスルーラがありますし。 (4/26-01:02:30)

* ぶんちん > そうですね、慣れたダンジョンなのでマッピングは完了しているので現在地は把握できている。というのがベースでしょうね。 (4/26-01:02:49)

* 七飾 蛍 > 脱出ポイントにいこう (4/26-01:03:03)

* ぶんちん > 意見ください! (4/26-01:03:10)

ろにゃー > 岩崎経@ どの、よくきたでござる (4/26-01:03:31)

* 岩崎経@ > すいません落ちた上に名前ミス (4/26-01:03:53)

* 岩崎経@ > 個性 身構えるの早い 索敵 A 20 一瞬 (4/26-01:04:16)

* 宗 > カンテラ 索敵 移動 A 15 15 1時間 3 6 18 21 (4/26-01:04:23)

* 岩崎経@ > 職業 暗殺者 移動 A 20 一瞬 (4/26-01:04:25)

* ぶんちん > とりあえず、登録しておきます。 (4/26-01:04:33)

* ソーニャSD > 残念ながら地図に載ってない (4/26-01:04:33)

* ぶんちん > 地図 知識 移動 S 20 20 1時間 3 6 (4/26-01:04:40)

* ソーニャSD > 身構えるの早いOK (4/26-01:04:55)

* ソーニャSD > カンテラOK (4/26-01:05:00)

* ソーニャSD > 地図OK (4/26-01:05:10)

* 桂林怜夜 > 個人のアイテム モブ掃討の巻物 攻撃 B 12 10 1瞬 0 0 12 10 (4/26-01:05:23)

* 宗 > カンテラで照らすよ。 (4/26-01:05:28)

* 岩崎経@ > 個人の武器 軽量ナイフ 攻撃 A 15 一瞬 (4/26-01:05:51)

* 桂林怜夜 > 個人のアイテム モブ掃討の巻物 その他 B 12 10 1瞬 0 0 12 10  その他でした。 (4/26-01:06:01)

* ソーニャSD > 軽量ナイフ (4/26-01:06:35)

* ソーニャSD > OK (4/26-01:06:37)

* 宗 > カンテラで照らして地図をみながら、それからもうちょっと欲しいね。 (4/26-01:06:45)

* ソーニャSD > モブ掃討の巻物OK (4/26-01:06:47)

* ぶんちん > カンテラの火を見て、風がくる方(出口)を特定する。そして、下に落ちたはずだから地図に載っていなくてもある程度現在位置を把握して出口を目指すとかでしょうか>作戦 (4/26-01:06:52)

* 宗 > いいんじゃないかな (4/26-01:07:41)

* 岩崎経@ > * 岩崎経@ > 職業 暗殺者 移動 A 20 一瞬 (4/26-01:04:25)よろしくおねがいしますー (4/26-01:07:46)

* 宗 > (そういえばトウコにセクハラしてないなあ (4/26-01:08:04)

* 七飾 蛍 > つるはしで抜け道さがそう<つるはし その他 攻撃 S 20 20 1時間 3 6 15 38 26 (4/26-01:08:15)

* ソーニャSD > おや、よく見るとパワータイプの指定が足りてないやつがあるな (4/26-01:08:37)

* ソーニャSD > それとトウコさんはキャラクターシートに反映されていないね (4/26-01:09:01)

* 岩崎経@ > 生い立ち 変な男が好き その他 C 10 五分 +2 12 (4/26-01:09:13)

* 宗 > トウコたんのやつだね (4/26-01:09:19)

* 宗 > 待て。その生い立ちは待て(曝書う (4/26-01:09:29)

* ソーニャSD > パワータイプ1種類しか登録してない奴はもう一つ付け加えてねー (4/26-01:09:31)

* 岩崎経@ > すいません。グーグルの捨てアカウントのメールアドレス忘れました (4/26-01:09:48)

* ソーニャSD > ログインしなくても書けるよ (4/26-01:10:37)

* 七飾 蛍 > あぁそれのことか (4/26-01:11:13)

* 岩崎経@ > すいません。やり方教えてください (4/26-01:11:13)

* 七飾 蛍 > メールアドレスとか何のことかと思った (4/26-01:11:25)

* ソーニャSD > ま、おっけとりあえずトウコさんのはパワータイプをもう一つ追加していいのでそれぞれに足しておいてください (4/26-01:11:27)

* ぶんちん > カンテラの火を見て、風がくる方(出口)を特定する。そして、下に落ちたはずだから地図に載っていなくてもある程度現在位置を把握して出口を目指す。知っている場所が壁一枚はさんだ場所についたら、ツルハシで抜け道を造る!>作戦 (4/26-01:11:39)

* 宗 > サイトは入れてる? (4/26-01:11:40)

* ソーニャSD > https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zjxATeTh7ECagIpZG-a5W_AILwaJcgf_eajCgnoz7C8/edit#gid=345778985 (4/26-01:11:46)

* ぶんちん > いかがでしょうか? (4/26-01:11:48)

* 桂林怜夜 > パワーって2つまで登録できる、だから、1種類でもいいんじゃありませんでしたっけ? (4/26-01:11:50)

* ソーニャSD > ここにアクセスしてセルに入力するだけだよー (4/26-01:12:10)

* 岩崎経@ > 豪快に数字間違えてました! (4/26-01:12:19)

* 桂林怜夜 > 個人のアイテム モブ掃討の巻物 その他 攻撃 B 12 10 1瞬 0 0 12 10 (4/26-01:12:24)

* 宗 > そうそう。枠に書くだけですの。 (4/26-01:12:39)

* ソーニャSD > それでもいいですよ>一種類でもいい (4/26-01:12:44)

* 桂林怜夜 > モブ掃討の巻物があるので、上層階のモブ相手なら戦わなくて済みます。 (4/26-01:12:52)

* 岩崎経@ > ありがとうございますー (4/26-01:13:11)

* ソーニャSD > さてさて、そうこうしている間に作戦提出時間が迫っているようだ。どうやら面白そうな作戦案もありそうだね (4/26-01:14:18)

* 宗 > ツルハシの先は隠し部屋だったとかありそう (4/26-01:14:58)

* ぶんちん > カンテラの火を見て、風がくる方(出口)を特定する。そして、下に落ちたはずだから地図に載っていなくてもある程度現在位置を把握して出口を目指す。もし、知っている場所と壁一枚はさんだ場所についたら、ツルハシで抜け道を造る!でいかがでしょう>作戦 (4/26-01:15:50)

* ソーニャSD > では、作戦の提出をどうぞ (4/26-01:16:00)

* ぶんちん > では、 (4/26-01:16:15)

* 宗 > OK (4/26-01:16:23)

* ぶんちん > 作戦:カンテラの火を見て、風がくる方(出口)を特定する。そして、下に落ちたはずだから地図に載っていなくてもある程度現在位置を把握して出口を目指す。もし、知っている場所と壁一枚はさんだ場所についたら、ツルハシで抜け道を造る! (4/26-01:16:27)

* 桂林怜夜 > はい。 (4/26-01:16:39)

* ソーニャSD > OK (4/26-01:17:10)

* ソーニャSD > では難易度は250だ、風が吹いたのを見てルディがなるほどとつぶやいた (4/26-01:17:44)

* ソーニャSD > 成功要素提出をどうぞ (4/26-01:18:14)

* 宗 > 提出:カンテラ 索敵 移動 A 15 15 1時間 3 6 18 21 照らすぜ。あの子のスカートの中!(きゃー (4/26-01:19:02)

* ぶんちん > 地図 知識 移動 S 20 20 1時間 3 6 逐一場所を確認して、相対的に地図のどの辺りにいるかを把握します。 (4/26-01:20:04)

* ソーニャSD > カンテラ2倍で通そう (4/26-01:20:10)

* 宗 > ヤッター (4/26-01:20:35)

* ソーニャSD > 214 (4/26-01:20:37)

* 七飾 蛍 > 洞窟の中で壊して移動できる所を通るのに使います<つるはし その他 攻撃 S 20 20 1時間 3 6 15 38 26 (4/26-01:20:47)

* ソーニャSD > 地図通った (4/26-01:21:25)

* ソーニャSD > 191 (4/26-01:21:50)

* 桂林怜夜 > 個人のアイテム モブ掃討の巻物 その他 B 12 10 1瞬 0 0 12 10 ダンジョンの入り口に向かって戻って行ってるので、序盤の方にいるモブは安全に追い払えます。 (4/26-01:23:10)

* ソーニャSD > つるはし通ったが、強化って申請してたっけ? (4/26-01:23:12)

* 岩崎経@ > 個性 身構えるのが早い 索敵 S 20 一瞬 移動 S 一瞬 アサシンですし、自分が作った罠なのである程度予測がつきます。 (4/26-01:23:22)

* ソーニャSD > モブ掃討の巻物OK (4/26-01:24:47)

* ソーニャSD > 身構えるのが早いOK (4/26-01:24:57)

* ソーニャSD > 残り136 (4/26-01:25:32)

* ソーニャSD > ロールプレイフェイズだ (4/26-01:25:40)

ろにゃー > 宗 さん、さらばでござる (4/26-01:26:24)

ろにゃー > 宗 どの、よくきたでござる (4/26-01:26:38)

* ぶんちん > 「闇鍋していた位置がここですから、おそらく現在位置は地図のこの辺りだと思うのですが・・・」 (4/26-01:26:46)

* 宗 > びくったー (4/26-01:26:49)

* 宗 > 宗一郎、高々とカンテラを翳す。 (4/26-01:27:10)

* 岩崎経@ > トウコ「こうも暗いと隠れるのが楽でアサシン的に楽に移動できるー」 (4/26-01:27:22)

* 宗 > 宗一郎「俺の光は眩しいぜ」 (4/26-01:27:31)

* 桂林怜夜 > 「あっちの方から闇鍋の匂いがしますねー」 (4/26-01:27:47)

* 宗 > なんか上機嫌だ。 (4/26-01:28:02)

* 岩崎経@ > トウコ「あ、これは私の作った罠だよ。気を付けてね。ってことはここの位置は……」 (4/26-01:28:03)

* 七飾 蛍 > 「ダンジョンを掘っても泥棒の楽しみがないのがこの世界の残念な所だね」 (4/26-01:28:09)

* 岩崎経@ > トウコ「首筋にピタリ」 (4/26-01:28:46)

* ぶんちん > 「蛍さん、某不思議なダンジョンだと泥棒も出来るみたいですよ。」 (4/26-01:29:11)

* ソーニャSD > 宗一郎を先頭にぶんちんが地図を読みながら進んでいる。時折声がするのはどうやらトウコのようだ。 (4/26-01:29:18)

* 岩崎経@ > トウコ「罠にかかったまま大神殿に行った冒険者の忘れ物とかはあるよー」 (4/26-01:29:29)

* 宗 > 宗一郎「おっと」 むにっとなんか触れた。たぶんトウコのおしり。 (4/26-01:29:30)

* 宗 > 宗一郎「ほう」 (4/26-01:30:03)

* 七飾 蛍 > 「それがこっちではみつからないんだよ」 (4/26-01:30:13)

* ソーニャSD > ルディは暢気に歩き、五十鈴は大丈夫かなこの人たちと七飾を見ながら不安がっている (4/26-01:30:21)

* 岩崎経@ > トウコはハリセンを振るった (4/26-01:30:34)

* 宗 > 宗一郎「おがっ」命中。 (4/26-01:31:15)

* 岩崎経@ > トウコ「なるほど」 (4/26-01:31:22)

* ぶんちん > 「この前のパッチで入るたびにマップが変わるダンジョン導入の噂はデマだったんですね・・・。あれなら中に店があると思ったのですが。」 (4/26-01:31:32)

* 桂林怜夜 > 「大丈夫大丈夫。ダンジョン左手の法則って言うのがあってねー」 (4/26-01:32:17)

* ソーニャSD > さて、そんなこんなでどうにかあなた方は光の漏れる場所を探し当てることが出来た。難易度は68としよう。成功要素提出だ、一度使ったものは使えないので注意してね (4/26-01:32:25)

* 宗 > 宗一郎「良い感触だった。怜夜より若干、大きいか?」   (4/26-01:32:27)

* 七飾 蛍 > 「そもそも店主と殺し合ったりできる楽しい店以外でそんなことをしたくないからね」 (4/26-01:33:02)

* 岩崎経@ > トウコ「それは三次元ダンジョンで迷うフラグだよ、れいやちゃん」 (4/26-01:33:39)

* 宗 > うーん。これしかないか。 (4/26-01:33:42)

* 七飾 蛍 > つるはしでたりない分をスコップで掘ります<スコップ その他 攻撃 C 10 0 1時間 3 6 15 28 6 (4/26-01:33:47)

* 岩崎経@ > トウコ「大神殿のが良い?」ナイフを首筋にピタリと宗くんに (4/26-01:34:20)

* ソーニャSD > スコップOK (4/26-01:34:23)

* ソーニャSD > 残り55 (4/26-01:34:40)

* 七飾 蛍 > 「そもそも自分が真っ直ぐの道でも迷える事を忘れちゃだめだよ」 (4/26-01:34:42)

* 岩崎経@ > トウコはそういえばルディと五十鈴はぐれてないよねって見ている (4/26-01:34:53)

* 宗 > 個性 セクハラ 交渉/社会的地位 移動 S 20 20 1瞬 0 0 20 40 20 最後のダメ押し(何の (4/26-01:35:35)

* ぶんちん > 冒険者 攻撃 知識 S 20 5分 2 4 スコップで掘った土を大地人よりも強い力で効率よく運んで作業効率を上げます。 (4/26-01:35:49)

* 岩崎経@ > たぶん通ってないのですが 生い立ち 変な男が好き その他 C 10 五分 +2 12 (4/26-01:35:55)

* ソーニャSD > セクハラ、まさかの通過残り35 (4/26-01:36:00)

* 七飾 蛍 > 「パーティーチャットとかで話はしているんじゃない」 (4/26-01:36:06)

* 桂林怜夜 > 世界の特徴 エルダーテイル 知識 その他 S 20 10年 16 32 36 140 実はゲームでは何回もクリアしていたダンジョン。 (4/26-01:36:13)

* 宗 > 宗一郎「き、きのせいだ。う、うん」  (4/26-01:36:18)

* ソーニャSD > 冒険者もちろん通過だ残り13 (4/26-01:36:30)

* 岩崎経@ > 職業 暗殺者 移動 S 20 一瞬 攻撃 S 20 移動しながら首筋にピタリできます (4/26-01:37:35)

* ソーニャSD > 変な男が好き通った 残り1 (4/26-01:37:36)

* 宗 > まさかの1が残り。 (4/26-01:38:21)

* ソーニャSD > エルダーテイル通らない、時間指定 (4/26-01:38:21)

* ソーニャSD > え、あれ? (4/26-01:38:49)

* ぶんちん > まさかの1足りない?w (4/26-01:38:51)

* ソーニャSD > まじで・・・ (4/26-01:38:58)

* 七飾 蛍 > おぉさすが (4/26-01:39:21)

* 桂林怜夜 > あらら (4/26-01:39:38)

* ぶんちん > 暗殺者は通ってます? (4/26-01:40:04)

* ソーニャSD > えーと、1足りないってサイコロだっけ? あ、それでも半分成功なのか (4/26-01:40:56)

* ソーニャSD > 変な男が好きを通したよ (4/26-01:41:19)

* ソーニャSD > 2回は出せない (4/26-01:41:28)

* 宗 > サイコロだっけ (4/26-01:41:41)

* ぶんちん > あ、なるほど。 (4/26-01:41:49)

* ソーニャSD > ダイスを振って 5or6が出れば (4/26-01:42:00)

* 岩崎経@ > すいませんー。成功要素の出せる回数解ってませんでした (4/26-01:42:09)

* ソーニャSD > 半分成功したとして扱うことが出来るようだ(久しぶりに4版までさかのぼったわ) (4/26-01:42:28)

* 宗 > 誰が振る? (4/26-01:42:36)

* ソーニャSD > きをつけよう (4/26-01:43:11)

* ソーニャSD > さ、どうする? (4/26-01:43:41)

* ソーニャSD > 1d6を振らねばならない (4/26-01:43:53)

* 宗 > よし。じゃあ私が振る (4/26-01:44:26)

* ぶんちん > 1〜2なら失敗、3〜4なら半分成功、5〜6なら成功ですよね? (4/26-01:44:53)

* ぶんちん > お願いします! (4/26-01:44:58)

* ソーニャSD > そうそう> (4/26-01:45:26)

* ソーニャSD > 10%以下なのでそれで合ってます>ぶんちんさん (4/26-01:45:51)

* 宗 > (ダチョウ倶楽部ならず。えーとどうやって振れば? (4/26-01:45:57)

* ソーニャSD > ではどうぞ (4/26-01:45:57)

* ソーニャSD > 半角数字で1d6と入力 (4/26-01:46:13)

* 宗 > あれこれダイス入ってる? (4/26-01:46:19)

* 七飾 蛍 > 数字D数字 (4/26-01:46:25)

* 宗 > 1d6: 3 = 3 (4/26-01:46:31)

* 宗 > 半分であった。 (4/26-01:46:46)

* ぶんちん > 半分成功、この場合どうなるのでしょう? (4/26-01:47:04)

* 岩崎経@ > セーフ! (4/26-01:47:05)

* ソーニャSD > 3が出ました! (4/26-01:47:06)

* 桂林怜夜 > よし (4/26-01:48:23)

* ソーニャSD > あなた方は、自分たちに襲い掛かってきたコボルトの群れと再び遭遇。必死で戦うものの、ルディ五十鈴とはぐれてしまい、命からがら洞窟から脱出した (4/26-01:48:45)

* ぶんちん > [] (4/26-01:49:07)

* ソーニャSD > ダンジョンの探索には失敗したが、命は助かっただね (4/26-01:49:12)

* 桂林怜夜 > なるほど (4/26-01:49:24)

* 七飾 蛍 > あぁフレンド登録もしていないしその後もわからない (4/26-01:49:28)

* ぶんちん > 「せっかく出会えたのに、はぐれてしまいましたね。」 (4/26-01:49:39)

* 岩崎経@ > トウコ「チッ。いい男だったのに!」 (4/26-01:49:58)

* ソーニャSD > 失敗すればもちろん大神殿で目を覚ました 完です (4/26-01:50:13)

* 宗 > 宗一郎「なあに、また会える。そう、とりあえず」 (4/26-01:50:15)

* 宗 > 宗一郎「なんでこうなったんだ?」 蒸し返す。 (4/26-01:50:43)

* ソーニャSD > ともあれ、皆さんお疲れ様でした。 (4/26-01:50:49)

* 桂林怜夜 > 「なんでだろう?」 (4/26-01:51:06)

* ぶんちん > 「とりあえず、もうダンジョン内での闇鍋はやめておきましょう」 (4/26-01:51:17)

* 桂林怜夜 > お疲れ様でしたー (4/26-01:51:21)

* ぶんちん > おつかれさまでした。 (4/26-01:51:36)

* ぶんちん > 初めてのAの魔法陣、ものすごく楽しかったです。 (4/26-01:51:52)

* ソーニャSD > いやー、まさか妖怪1足りないになるとは思わなかった。 (4/26-01:51:55)

* 宗 > おつかれさまです。 (4/26-01:52:05)

* 七飾 蛍 > 「いやいや、ダンジョンで料理するスキルを高めよう」 (4/26-01:52:07)

* 七飾 蛍 > お疲れ様でした (4/26-01:52:12)

* 岩崎経@ > おつかれさまでしたー (4/26-01:52:15)

* ソーニャSD > おお、よかった、長丁場ですがお疲れ様でした>ぶんちんさん (4/26-01:52:24)

* 宗 > 最後で1足りない。 (4/26-01:52:26)

* 宗 > 楽しんで戴けてなによりです。 (4/26-01:53:11)

* 宗 > そうだな。感想戦か。 (4/26-01:53:29)

* ぶんちん > またやってみたいです。 (4/26-01:53:36)

* ぶんちん > 感想戦? (4/26-01:53:49)

* ソーニャSD > まぁ、ぶっちゃけ最後共用の冒険者を全員出せば余裕のクリアだったというのがなんとも惜しい (4/26-01:54:17)

* 七飾 蛍 > 初心者いる時は一歩引くよりは前に出るくらいの方がいいかもしれないと思った (4/26-01:54:25)

* 岩崎経@ > いろいろわかってなくて時間ひっぱってすいません。でも楽しかったです!宗くん叩くの楽しかったです (4/26-01:54:29)

* ソーニャSD > 是非是非 (4/26-01:54:40)

* 宗 > 終わった後、感想を言ったりするのをAマホでは感想戦というんですよー>ぶんちんさん (4/26-01:55:01)

* 岩崎経@ > あばー>共用 (4/26-01:55:08)

* ソーニャSD > そうですね、とくにぶんちんさんは途中から覚醒してた感があって凄かったです (4/26-01:55:14)

* ソーニャSD > 初心者は前に出るくらい (4/26-01:55:28)

* 宗 > 蛍さんはもうちょっと前に出るかなと、そもそも性別が分からなかったからセクハラできなかったというのがあって(マテ (4/26-01:55:47)

* ぶんちん > なるほど、それが感想戦ですか。わかりました! (4/26-01:55:56)

* 桂林怜夜 > 宗さんついセクハラキャラにして済みませんでした。 (4/26-01:56:13)

* 七飾 蛍 > 出番を奪う事を気兼ねしたところがあった (4/26-01:56:16)

* 宗 > 楽しんでいただけて、よかったよかった。>経さん。 (4/26-01:56:20)

* ソーニャSD > 成功要素の時間に関する部分を今回は指定してとってたので大変だったプレイヤーも多かったみたいです (4/26-01:56:29)

* ぶんちん > ありがとうございます>SD (4/26-01:56:30)

* 岩崎経@ > 神秘的だから気が付かなかった!>七飾さんの性別わからない (4/26-01:56:57)

* 宗 > まあ、得意なキャラだし、セクハラした団長可愛かったから気にしてないっスよ>団長 (4/26-01:57:07)

* ぶんちん > 最初はどう振る舞ったらいいか、キャラのイメージもあいまいなので難しいですね。 (4/26-01:57:25)

* 宗 > というかセクハラキャラにしたら、自分もセクハラされること分かってたのか気になる(笑 (4/26-01:57:41)

* 宗 > トウコは、愛が重かった(笑 (4/26-01:58:00)

* 七飾 蛍 > まぁどっちでもいいやとは思ったのは確かだね (4/26-01:58:04)

* ぶんちん > 団長? (4/26-01:58:10)

* ソーニャSD > そうですね、キャラクターどうすればっていう荒野にいきなり放り出されてしまいますから (4/26-01:58:14)

* 宗 > ぶんちんさんは、凄い。相棒感覚でした。 (4/26-01:58:32)

* ソーニャSD > その点、今回の際物キャラの多いことといったら(まがお) (4/26-01:58:38)

* 桂林怜夜 > そんな……自分がセクハラ対象になるなんて想定外に決まってるじゃないですか。 (4/26-01:58:43)

* 七飾 蛍 > Leiさんはアイドレスってゲームで団長やっているんですよ (4/26-01:58:56)

* ソーニャSD > フリーダムでしたw (4/26-01:58:58)

* ぶんちん > ありがとうございます。みなさんのキャラに引っ張っていってもらった感が強いです。 (4/26-01:59:17)

* 宗 > だよねえ。だからセクハラして楽しかった(笑 (4/26-01:59:27)

* 岩崎経@ > トウコちゃんは乙女だからうまく言葉にできないし、自分からルディにフレンド登録申し出れないの (4/26-01:59:28)

* ぶんちん > みなさん、ロールが自然に掛け合いできていてすごいです。 (4/26-01:59:47)

* 宗 > まあ、あれだ。ソーニャ―が、何者なのか? というフリをしたから、よし。何者なんだとかやったらきっと面白いだろうなあ。みんな笑ってくれるだろうなあ。 (4/26-02:00:17)

* 宗 > それ以外に何も考えてなかった。 (4/26-02:00:33)

* ソーニャSD > サンプルキャラで説明用に使おうとしてたのですが、その必要がなかったというやつですね (4/26-02:01:11)

* 七飾 蛍 > Leiさんはなんというかいつも通りすぎて関わるよりも傍観してしまったとことはある (4/26-02:01:14)

* 宗 > トウコと怪しい絡みはあったのに、セクハラしてないことに最後で気付いた。ごめん。もっと平等にすればよかった>経さん。 (4/26-02:01:19)

* 岩崎経@ > セクハラキャラは容赦なく叩けてロールが楽でした (4/26-02:01:29)

* 桂林怜夜 > さて、感想戦の最中で申し訳ないのですが、体力的に限界なので落ちます。おやすみなさいませー。 (4/26-02:01:33)

* ぶんちん > 昔、blogにアップされている様子は見たことあるのですが、よくわからなかったんですよね。>アイドレス (4/26-02:01:36)

* ぶんちん > お疲れ様でした! (4/26-02:01:51)

* 桂林怜夜 > 私の普段って一体…… (4/26-02:01:58)

* 七飾 蛍 > おやすみなさい (4/26-02:01:58)

* ソーニャSD > はーい、今日はお疲れ様でした (4/26-02:02:01)

ろにゃー > 桂林怜夜 さん、さらばでござる (4/26-02:02:01)

* ソーニャSD > www (4/26-02:02:05)

* 岩崎経@ > たぶんそういうところがトウコの闇なんじゃないですかね? 面白かったですよー (4/26-02:02:10)

* 七飾 蛍 > 天然神、迷子神とだけいっておけばまぁおおげさじゃない (4/26-02:02:23)

* 岩崎経@ > おやすみなさいませー (4/26-02:02:27)

* 宗 > あと、蛍さんはキャラ的な立ち位置がうまくわからなくて、ごめんね。絡みたかったけど、拷問が吹いた。 (4/26-02:02:29)

* ソーニャSD > 大丈夫、分かるやつがおかしいのがアイドレスです (4/26-02:02:45)

* 宗 > おやすみなさい。 (4/26-02:02:45)

* 七飾 蛍 > 特定のキャラが好きとかじゃなかったら国造りのゲームだね (4/26-02:02:50)

* 七飾 蛍 > 拷問吏は初期で選択肢に出て気にしている。まぁ初期のAマホのせいな気がするけれど (4/26-02:03:29)

* 岩崎経@ > そういえば叩くばかりでした。もっと絡みにいって活動的なキャラにしてあげればよかった (4/26-02:04:05)

* ソーニャSD > 後は、あれですねロールは多分ここに居る面子が大体芝村さんにひどい目見せられてきたから多分対応力が高いと思います。 (4/26-02:04:18)

* 宗 > まあ、実は蛍さんもセクハラすると可愛いんだよね。 (4/26-02:04:32)

* 七飾 蛍 > あぁレベル高い人のを見る機会が多かったのは確かに (4/26-02:04:43)

* ぶんちん > 私ももっと皆さんと絡んでおけばよかったです・・・。 (4/26-02:04:44)

* 七飾 蛍 > 黒霧さんに褒められるだけでも弱いからね (4/26-02:04:57)

* ぶんちん > 私もレベル高くなりたいです・・・。 (4/26-02:05:35)

* ソーニャSD > まぁ、スケベはほどほどにな! (4/26-02:05:44)

* 宗 > 私は、今回みたいなキャラでやったら修羅場とか沢山あったからねえ(ニコニコ (4/26-02:05:48)

* 宗 > まったくだよっ!>スケベはほどほど。 (4/26-02:06:08)

* ソーニャSD > 後はルール把握まわりでしょうね。 (4/26-02:06:20)

* 岩崎経@ > 全員と絡むの脳みそがキャパオーバーなのかも。もっとレベルを上げて複数と絡みたい (4/26-02:06:30)

* 岩崎経@ > すいませんでしたー!>ルールはあく (4/26-02:06:59)

* ソーニャSD > 戦いは数だよ兄者です (4/26-02:07:03)

* 宗 > 共通とかは良かったけど、成功要素周りが、やっぱり不安定というか、ちょいと面倒かな。 (4/26-02:07:08)

* ぶんちん > そうですね。まだまだルール周りが不安です。 (4/26-02:07:19)

* ぶんちん > もっとセッションに参加してみたいです。 (4/26-02:07:51)

* ソーニャSD > いえいえ、どこに集中するかで攻略の糸口は変わってきます (4/26-02:07:57)

* ソーニャSD > 是非是非、時々ふらっと卓を立てますので遊べたらご一緒ください! (4/26-02:08:29)

* ソーニャSD > あるいは、プレイヤーがやりたいぞいと (4/26-02:08:48)

* ぶんちん > 是非、宜しくお願いします>SD (4/26-02:09:04)

* ソーニャSD > 共用周りは地味に研究して回らないと大変です (4/26-02:09:14)

* ぶんちん > プレイヤーがやりたいぞい(毎日 (4/26-02:09:21)

* ソーニャSD > www (4/26-02:09:53)

* 岩崎経@ > 自分がSDやると延々とPLを待ってしまうので、ソーニャさんのようにガンガン切り捨てていきたい (4/26-02:10:04)

* 宗 > まあ、Aマホは時間管理でスパスパ切っていくのがいいよ。 (4/26-02:10:32)

* 岩崎経@ > なんかこう、かわいそうで! (4/26-02:10:59)

* ソーニャSD > そうそう、待ってても進まないからどうしてもああなっちゃうんです (4/26-02:11:08)

* ぶんちん > 数ヶ月前からTRPG始めたばかりなのですが、Aの魔法陣やってる人をほとんど見たことなかったんですよね・・・。 (4/26-02:11:12)

* 七飾 蛍 > いや、ソーニャさんはまだ普通というか、いや多分相性のせいもあるか。私は高物理系には弱いから (4/26-02:11:28)

* 七飾 蛍 > バージョン3の時はひどい時は一日数回とかもあったんだけどね (4/26-02:12:00)

* ソーニャSD > こんなにいますよ!>Aマホ勢 (4/26-02:12:05)

* 宗 > 懐かしいなあ。 (4/26-02:12:23)

* ぶんちん > 時間管理ということは、オフセでやろうとするとタイマーとか用意した方がよさそうですね。 (4/26-02:12:23)

* ソーニャSD > ですねー、七飾さんの本領とはあまり当たれてないですね。 (4/26-02:12:36)

* 宗 > 蛍さんの本領は動物系なんよね。 (4/26-02:12:57)

* ソーニャSD > 地獄のカウントダウンとか (4/26-02:13:02)

* ぶんちん > 前回の冬コミ参加したとき、Aマホ本出されていた方と少しお話ししたのですが、あまり知名度がないとのことだったので・・・ (4/26-02:13:19)

* 七飾 蛍 > いえ、あれは負けて悔しかっただけ (4/26-02:13:25)

* 岩崎経@ > 不動明王のような心で時間管理をしたい (4/26-02:13:36)

* ぶんちん > (いつかSDもやってみたい) (4/26-02:14:01)

* ソーニャSD > ふふふ、作る人は普通にサプリ作ってますからね (4/26-02:14:28)

* 宗 > んー、時間管理するなら、あらかじめ制限時間を決めておくんよ。 (4/26-02:14:32)

* ソーニャSD > SDになるときにはえがおでころす (4/26-02:15:37)

* 宗 > 質疑10分。作戦。20分。成功要素登録。30分。提出。10分。とかね。 (4/26-02:15:40)

* 岩崎経@ > いやー。制限時間ちゃんと宣言するんですが、めちゃめちゃ困ってると伸ばしちゃうんですよねー (4/26-02:15:45)

* 宗 > あと自分なりの場面展開とかやったほうがわかりやすいのもあるよ。 (4/26-02:16:08)

* 宗 > ※※ ※※ (4/26-02:16:18)

* ソーニャSD > とはいえ、まぁよく話を聞いてルールに付き合わせるだけですよ (4/26-02:16:22)

* 宗 > という感じで区切ったり。 (4/26-02:16:32)

* 岩崎経@ > たとえばどんなかんじでしょう? (4/26-02:16:43)

* ソーニャSD > 特に4版以降は軽量化が進んでいますのでSDは間口が広いと思います (4/26-02:16:52)

* 岩崎経@ > なるほど。自分からテンポよく (4/26-02:17:16)

* ソーニャSD > /*/ (4/26-02:17:25)

* ソーニャSD > これとかですね、区切りに使うやつ (4/26-02:17:40)

* 宗 > そだね。SDはやりやすい。 (4/26-02:17:40)

* ソーニャSD > 芝村風だと(どういう意味なのかいまだに知らない) (4/26-02:18:00)

* ぶんちん > 確かに4版だとルール部分が軽いですね。 (4/26-02:18:16)

* 宗 > まあ、でも昔。ガラ携帯でガンバレのSDをやったひとがいた。 (4/26-02:18:23)

* ソーニャSD > SDは数字を数えるだけでいい! (4/26-02:18:36)

* 岩崎経@ > 4版からSDデビューしましたー (4/26-02:18:37)

* 宗 > 世界の区切りだよ。Aマホは世界介入技術だから。 (4/26-02:18:48)

* 岩崎経@ > すごい!>がらけー (4/26-02:18:53)

* ぶんちん > 今ならスマホとかタブレットで参加って感覚なんでしょうね。 (4/26-02:19:22)

* ソーニャSD > なるほどー (4/26-02:19:23)

* 七飾 蛍 > PSPでPLやったことはあるね (4/26-02:19:58)

* ソーニャSD > ですね、ipadで遊んだりすることもあります。キーボードつけて (4/26-02:20:07)

* 宗 > あの頃は、戌とか玄霧とか黒霧とか、そこらの黒歴史の宝庫でもあった(マテ (4/26-02:20:40)

* 宗 > あー、あったあった。SDもやってなかった?>PSP (4/26-02:21:30)

* ソーニャSD > まま、そんなわけで、全く白紙の状態からダンジョン冒険しちゃったぞというところがこのゲームの売りというところです (4/26-02:21:54)

* 七飾 蛍 > あぁやったことあったね。即興で (4/26-02:22:08)

* ぶんちん > なるほど。 (4/26-02:22:20)

* 宗 > じゃあ、今度。私がSDでなんかやろうか。 (4/26-02:22:26)

* ぶんちん > 確かに他のTRPGと雰囲気がかなり違いますね。(こっちの方が好みです (4/26-02:22:32)

* 宗 > 4.5版は掴んだ(何 (4/26-02:22:59)

* ぶんちん > (参加したいです) (4/26-02:23:19)

* 宗 > とまあ、今日は寝るけど。 (4/26-02:23:34)

* ソーニャSD > おお、それはよかった、大体初心者でもMを2、3こなすと作戦をどうするぞとか、成功要素をどうしようとかで色々面白いアイデアを出しますしね (4/26-02:24:02)

* ソーニャSD > 実際今日そんな感じで見ていて楽しかったです。 (4/26-02:24:20)

* 岩崎経@ > 私もそろそろ寝ますー。みなさんありがとうございました! (4/26-02:24:26)

* 宗 > おやすみー (4/26-02:24:52)

* 岩崎経@ > おつかれさまでしたー (4/26-02:24:54)

ろにゃー > 岩崎経@ さん、さらばでござる (4/26-02:24:57)

* ソーニャSD > ええ、是非よろしくお願いします>宗さん (4/26-02:24:57)

* ぶんちん > おつかれさまです! (4/26-02:25:01)

* ソーニャSD > では、解散しましょう (4/26-02:25:02)

* ソーニャSD > お疲れ様でした! (4/26-02:25:09)

* ぶんちん > おつかれさまでした! (4/26-02:25:26)

* 宗 > はーい。あっ、ツイッターのほう。フォローしておくねー (4/26-02:25:30)

ろにゃー > ぶんちん さん、さらばでござる (4/26-02:25:43)

* ソーニャSD > おお、そうだった、フォローよろしくお願いします (4/26-02:25:53)

* ソーニャSD > ではー (4/26-02:25:56)

* 七飾 蛍 > お疲れ様でした。ではまた (4/26-02:25:57)

ろにゃー > ソーニャSD さん、さらばでござる (4/26-02:25:59)

ろにゃー > 七飾 蛍 さん、さらばでござる (4/26-02:26:01)

* 宗 > おつかれさまーねるー (4/26-02:26:13)