アルカナマトリクスの部屋
テキストチャンネル / セッションルーム4
Between 05-May-23 02:00 PM and 06-May-23 01:45 AM
玄霧弦耶
05-May-23 02:08 PM
/*/
14:08
本日22時よりお借りします
14:14
@谷坂少年@盗賊アガパンサス
@ゴルンパ:魔法使い@すわろう
@戦士:トニオ@とよたろう
@僧侶アーロン@リツ
@リティア(魔法使い)@築山
事前にどの役割をやりたいかあれば書いとくと序盤スムーズだと思うので、やりたいのありましたら宣言願います
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 02:16 PM
前回盗賊やったので、次は僧侶やりたいです!
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 03:02 PM
では今回は個人的にやりやすい盗賊で
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 03:41 PM
人間以外をやってみたいのでドワーフ、残った中なら魔法使いをやってみたいです。
玄霧弦耶
05-May-23 04:01 PM
念のためですが、種族の構造体は今回使わないので注意ね。 ※設定するだけなら何の問題もないです
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 04:13 PM
ドワドワ……
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 04:13 PM
おお、勘違いしていましたすみません。
玄霧弦耶
05-May-23 04:53 PM
今回使う構造体はサンプル04のものだけね。 種族の設定は自由よ
16:54
そんで今回は5人いるんで誰かは役割がかぶるけど、そこはもう全然いいので。
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 06:21 PM
戦士戦士ノノ
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 06:24 PM
じゃあ 魔法使いやります
18:27
一回もやったことなくて付け焼き刃でいろいろ読んでる感じなのでもたつくと思うんですけどよろしくお願いします(拝)
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 06:29 PM
種族的禁忌職みたいなのは、とりあえず考えないでいいかんじかしら
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 06:51 PM
最初に決めておくのは役割と名前、くらいであとは使うときにいれていく感じでいいんですっけ
玄霧弦耶
05-May-23 07:35 PM
まあその辺は適度にきめればいいんじゃないかな。 「ホビットが戦士とか、変わり者だな」 とかそういうやつ
19:35
ともあれ魔法使い二人のPTになりそうね。これはオールドスクール的にはきわめてただしい
玄霧弦耶
05-May-23 07:44 PM
決めるのは役割と名前、ついでに軽い背景くらいですな
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 07:52 PM
はーい ありがとうございます
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 09:52 PM
ススス……
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 09:52 PM
そわそわ。
21:53
じゃなかったドワドワ。
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 09:54 PM
どんなお話になるのかなあ
21:55
こんばんはーー
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 09:55 PM
こんばんは
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 09:55 PM
こんばんはー
玄霧弦耶
05-May-23 09:55 PM
時間も近づいてきましたな
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 09:56 PM
\\\ ٩( 'ω' )و ////
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 09:56 PM
よろしくお願いします。
玄霧弦耶
05-May-23 09:56 PM
今日のゲームは5場面のうち2つまでを目標に、皆が希望するならまた別途残りの場面をやろう、という形で行います
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 09:56 PM
はい
玄霧弦耶
05-May-23 09:56 PM
とりあえずはあと5分ほど待ちますかね
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 09:56 PM
はい
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 09:59 PM
すすす
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 09:59 PM
よろしくお願いしますー
玄霧弦耶
05-May-23 10:00 PM
準備はいいか!
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:00 PM
おおー!
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:00 PM
うおおおおOKです(地震で落ちたものを拾いつつ)
玄霧弦耶
05-May-23 10:00 PM
それは大事だ・・・
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:00 PM
リツさんは大丈夫なんか……
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:01 PM
直下の隣だから、まあまあ揺れるんすよね
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:01 PM
(地震お気をつけて)
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:01 PM
安全第一で……
玄霧弦耶
05-May-23 10:01 PM
地震などあった場合は安全第一にて
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:01 PM
とりあえず大丈夫そう
玄霧弦耶
05-May-23 10:01 PM
はい、では時間なので始めます。全員いるね?
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:01 PM
はーい
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:01 PM
はーい
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:01 PM
はーい
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:02 PM
はーい
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:02 PM
はーい
玄霧弦耶
05-May-23 10:02 PM
はい、では事前情報のおさらいから
22:02
☆セッションの情報(ゲーム前公開情報) セッションのタイトル:入門ファンタジー(1) テーマ(主題):ファンタジーの冒険 プレイヤー候補の役割 戦士、盗賊、魔法使い、僧侶 場面数 5(今回は場面2まで。時間が余るなら3まで) 募集人数:最低4名、6名まで ☆設定情報 時代・舞台背景 いわゆる日本製RPGにありがちな中世っぽい世界です。なろう系っぽいの、でも通じるかもしれません。 種族設定 種族に関してはサンプル05の人間、エルフ、ドワーフ、ロービットが基本になります。そのほかの友好的な種族もいますし、敵対的な種族もいます。特殊な種族をやりたい場合は要相談にて。
22:03
・事前情報 あなた方は所謂冒険者と呼ばれる一団です。 とある町で様々な理由から依頼を受け、それをこなすために険しい山を踏破し、脅威を排除する必要があります。 ・地形情報 ◎ホルム山脈 あなた方が依頼を受け、向かう山脈です。 豊富な鉱物資源のある山々でしたが、現在では最盛期に比べるとやや鉱物の出が悪くなり、昔ほどの活気はありません。 とはいえ、深部にはまだまだ資源が眠っているため、ふもとの街であるホルムズタウンでは山師や鉱夫に鍛冶師、そして彼らが生み出す品々を目的とした商人が訪れることで町の経済は成り立っています。 しかし、最近『地震でもないのに山だけが細かく揺れる』ことが多くなり、それに伴い坑道の陥没や、時には街の近くまで大きな落石が転がってくることもあります。 また、山師達が数人「恐ろしく大きな影を見た」という話をしており、街では『山の奥地に何かが住み着き、それがこの騒動の原因である』と考えられています。 そうして、街は冒険者たちにこの問題の原因究明と解決を依頼することを決めました。
22:03
これが事前情報になります。ここまでは大丈夫かな?
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:03 PM
はい
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:03 PM
OKですー
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:03 PM
はい
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:03 PM
はい
玄霧弦耶
05-May-23 10:04 PM
じゃあ、物語のさわりから始めよう。 その中でロールプレイがてら、自己紹介などもしてしまおうか。役割わけはもうおわってたよね
22:05
戦士、盗賊、僧侶が1,魔法使いが2のPTだったと記憶している
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:05 PM
魔法使いです。
玄霧弦耶
05-May-23 10:06 PM
うむ、まあその辺は30分くらいロールプレイしつつ描写するくらいのつもりでいいだろう
22:06
では、始まります
22:06
/*/
22:06
ここは、君たちがホームにしているそこそこ大きな街だ
22:07
大き目の市場や歓楽街、宿屋に厩
22:07
まあそんなものが一通りそろっている、いわゆる物語によくある感じの街だ
22:07
君たちは、その街を拠点に冒険者をしている一党だ
22:08
さて、君たちは日中、特に仕事がないときは何をしているだろう
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:08 PM
私の信仰する神殿もありそうですかな~? あるなら祈りと自己研鑽でそちらに通い詰めているでしょう。僧侶なので
(edited)
玄霧弦耶
05-May-23 10:08 PM
勿論神殿もあるとも
22:08
自然神や地母神、叡智を祀る神など、それなりに有名どころはそろっているとも
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:09 PM
ここはホルムズタウンですか?
玄霧弦耶
05-May-23 10:09 PM
いいえ、ここはホルムズタウンではありません
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:09 PM
では神殿の中庭で負荷を背負いながらスクワットしてます
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:09 PM
食い詰め戦士なので宿代をまけてもらうためにお使いなどを引き受けています
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:10 PM
同じく宿屋でつかいっぱしてます
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:10 PM
では、路銀を稼ぎつつ魔法の研究をしている感じです。
玄霧弦耶
05-May-23 10:10 PM
僧侶のアーロンは体を鍛えており、戦士と盗賊は拠点にしている宿の宿代を負けてもらうために従業員の手伝い
22:10
魔法使いのゴルンパは路銀をどう稼ぐだろう
22:11
街の名前はそうだなあ、じゃあポートタウンとしよう
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:11 PM
種族的にはすごく若いはぐれエルフの魔法使いとして、自然神の神殿にもうでたり街の外に自然を感じに出たりぶらぶらしています
玄霧弦耶
05-May-23 10:11 PM
ここはワインが有名な街だ
22:11
エルフにとってはまあ色々物珍しいわけだね
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:11 PM
金属に関する魔法を使う設定なのですが、建築物の錆止めとかそういった建築関係で稼いでいるとできますか?
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:12 PM
好奇心に従って里を出て冒険者になりました
玄霧弦耶
05-May-23 10:12 PM
金属に関する魔法、よりは鍛冶神の御業っぽい感じはするねえ。まあ土系の魔法使いの力で土木作業をしてる、あたりだろうか
22:13
この様子を見るに、君たち一党はそれなりにお金に困っているようだ
22:13
なんせ半分くらいは路銀稼ぎをしている
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:13 PM
宿屋はちょっとした道具も販売してるとして聖水やお札の受け取りに神殿に赴くこともある、として神殿系の人と顔見知りにはなれるかしら
玄霧弦耶
05-May-23 10:13 PM
その辺は宿屋の領分じゃあないねえ
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:13 PM
ですかー
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:13 PM
ギルドとかの利権が厳しそう
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:14 PM
はい土系魔法ということで。 「研究に没頭できるくらいお金が欲しいのー」
玄霧弦耶
05-May-23 10:14 PM
職業の利権争いは怖いのだ。そういうのはそれこそ神殿の専売だね
22:14
まあそんな感じなんだが、君たちの一党、リーダーはだれだろう?
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:14 PM
私は奉仕活動の一環として、結構街に出ておりますぞ! 力仕事は苦手ですが!
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:15 PM
「いい加減剣が錆びる……仕事……」と長いお使いメモ片手にぼやきつつ街を西へ東へ
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:15 PM
リーダー
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:15 PM
「みんな金がねー金がねーって言ってるよなー」
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:15 PM
(誰かな…)
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:15 PM
リーダー
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:16 PM
リーダー……
玄霧弦耶
05-May-23 10:16 PM
#本来は場面に登場しないとロールプレイできませんが、これはまあオープニングということで扱っています
22:16
そりゃ君たちは一党、なので
22:16
頭がいないとねえ
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:16 PM
リーダー?
玄霧弦耶
05-May-23 10:16 PM
いない場合は・・・残念だった。君たちの冒険は始まる前に終わったかもしれない
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:16 PM
すわろうさんかリツさんで推そう なんとなく
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:16 PM
ダイスを……
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:16 PM
振りますかw
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:16 PM
あ、もうパーティ組んでるってことでいいんですね。勘違い
(edited)
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:17 PM
振った方が早そう
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:17 PM
振るか!
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:17 PM
振りますか……
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:17 PM
振りましょう
玄霧弦耶
05-May-23 10:17 PM
そうね、君たちはもうPTだ
22:17
だってPT組むところからやるとながいし・・・
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:17 PM
確かに……
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:17 PM
では公平にマスターにふってもろて
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:17 PM
たしかに…
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:17 PM
じゃあ1
玄霧弦耶
05-May-23 10:17 PM
じゃあよかろう。運命をダイスにゆだねよう
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:17 PM
2で
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:17 PM
2
22:17
うっ 3
1
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:18 PM
5
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:18 PM
じゃあ4ですね
玄霧弦耶
05-May-23 10:18 PM
アーロン1,ゴルンパ2,アガパンサス3,戦士4、リティアは5だ
22:18
とよたろうさんは名前をキャラ名に変えてくれるとそっちで呼びますぞい
22:18
/ r1d5
22:18
間違えた
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:19 PM
#どきどき
玄霧弦耶
05-May-23 10:19 PM
/r 1d5
ADICE
BOT
05-May-23 10:19 PM
@玄霧弦耶
, /r 1d5 ⇒ 4 = 4
玄霧弦耶
05-May-23 10:19 PM
では戦士がリーダーだ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:19 PM
とよたろうさんだ!
玄霧弦耶
05-May-23 10:19 PM
まあ、一番痛い思いするんだからそんなもんかもしれん
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:19 PM
とよたろうさんだ! よろしくね!
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:19 PM
オーソドックス
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:19 PM
わぁお
玄霧弦耶
05-May-23 10:19 PM
ちなみにお名前なんてーの?
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:20 PM
トニオ・サールウッドです。自己紹介してから変えようとしていたのでした
玄霧弦耶
05-May-23 10:20 PM
なければ「戦士」で通します
22:20
トニオさんだ!
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:20 PM
トーニョって呼ばれると怒ります
玄霧弦耶
05-May-23 10:20 PM
はい、では宿屋で力仕事しているトニオに、おかみさんが声をかけてきました
22:21
おかみさん「トニオ!あんたらあてに仕事がきてるよ!さっさと稼いできな!」
22:21
おかみさん「今の仕事はとりあえず他にやらすから、はやくいっといで!儲けが逃げるよ!」
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:21 PM
「おかみさん!!」きらきらした目で見ます 「くわしくおねがいします!!!!!」
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:21 PM
#元気なおかみさんだ!
玄霧弦耶
05-May-23 10:21 PM
おかみさんは詳しくは知らんので窓口にいけ、といっている
22:22
君たち冒険者なら窓口と言えば、勿論冒険者ギルドだ
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:22 PM
「よろこんで!!」といって走って行きます
玄霧弦耶
05-May-23 10:22 PM
というわけで、トニオは街を駆け回って仲間を集めて向かったのであった
22:22
と、ここまでがOPとしよう
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:22 PM
アガパンサスがその辺にいそうなのでとっ捕まえてパーティメンバー集めるよう頼んどきます
22:22
おっと
玄霧弦耶
05-May-23 10:23 PM
場面番号:1 タイトル:依頼 目的:持ち込まれた依頼を受ける。 場面で行われるであろう準備判定:日常生活 依頼を受けたくなる現状の説明 仲間の説得 クライマックスロールの概要:依頼を受ける。難易20
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:23 PM
「へーい」
玄霧弦耶
05-May-23 10:23 PM
ここからは、場面に登場する場合は「命運」を一つ使ってもらいます
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:23 PM
はい
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:23 PM
なるほど
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:23 PM
はい
玄霧弦耶
05-May-23 10:23 PM
宣言なしのロールプレイは勘定しないので、その辺御容赦下さいね
22:24
では、何とかして依頼を受けてみよう
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:24 PM
「俺はまず受付行って依頼確保してくるから!!!!」と走って行きつつ
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:24 PM
誰がどの判定をやるかを振り分けた方がよさそう?
玄霧弦耶
05-May-23 10:24 PM
そんでもって、初めての人も多いのでさっと説明がてら
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:24 PM
お願いしますー
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:25 PM
お願いしますー
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:25 PM
はい
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:25 PM
おねがいしまーす
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:25 PM
おねがいします
玄霧弦耶
05-May-23 10:25 PM
通常、準備判定を潰してからクライマックスロールを行う、という感じになります
22:25
準備判定をしないこともできますが、その場合クライマックスロールの難易度が上がったりすることもあります
22:25
その分、人数で力押し、という手段もあるのでまあその辺はバランスよく
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:26 PM
準備判定は、日常生活 依頼を受けたくなる現状の説明 仲間の説得 三個かな?
玄霧弦耶
05-May-23 10:26 PM
例えばこの場合、依頼を受けたくなる状況説明の準備判定に成功すると
22:26
「何が何でも依頼受けねば」で、クライマックスの難易度はちょっとへりそうだよね
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:26 PM
たしかにー
玄霧弦耶
05-May-23 10:27 PM
また、日常生活の準備判定に成功すると、ほかの判定でなんかボーナスがあるかもしれない
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:27 PM
お。なるほど
玄霧弦耶
05-May-23 10:27 PM
なので、どの準備判定をやるかやらないか、むしろこういう行動を準備判定でしたい、といってみるとか
22:27
依頼の裏取りしたい!とかね
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:28 PM
依頼の内容はざっと聞いた(事前情報の内容)という感じで進めていい感じですか?>裏取り
玄霧弦耶
05-May-23 10:28 PM
そんな感じで、「誰が登場し」「どの準備判定をやって」「クライマックスの担当は誰にするか」を決める感じで進めていくとよいでしょう
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:28 PM
たとえばだとおもいますが
玄霧弦耶
05-May-23 10:28 PM
依頼内容そのものは事前情報のそのままです
22:28
まあ君たちはまだその中身を知らないわけだが
22:28
(まだ依頼を受けるところなので)
22:29
受けるとあれが分かるわけだね
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:30 PM
○ホルム山脈 最近『地震でもないのに山だけが細かく揺れる』ことが多くなり、それに伴い坑道の陥没や、時には街の近くまで大きな落石が転がってくることもあります。 また、山師達が数人「恐ろしく大きな影を見た」という話をしており、街では『山の奥地に何かが住み着き、それがこの騒動の原因である』と考えられています。 そうして、街は冒険者たちにこの問題の原因究明と解決を依頼することを決めました。
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:30 PM
となると、依頼を受ける、はパーティ全員の合意があれば、別にリーダーが行かなくてもOK……かな?
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:30 PM
とりあえず この場面でみんな1回ずつしか登場(判定に参加)できないのでふりわけましょう、と
玄霧弦耶
05-May-23 10:30 PM
そこらへんは「判定に何が要求されそうかな」で考えてもよいとはおもいますぞ>アーロン
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:32 PM
研究対象が大地や金属なのでホルムズタウンの依頼だとPCは喜びそうです。 なので 「依頼を受けたくなる現状の説明」か「仲間の説得」 あたりで出たいですー
玄霧弦耶
05-May-23 10:32 PM
ともあれ、現在はみんな揃って窓口に行き、大体の依頼のさわりを聞いたあたりだ
22:32
詳しい内容は受けてから話します、というやつだね。
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:32 PM
何も知らないじゃ こっちも受けようがないですから ちょっとは教えてもらった感じですね
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:32 PM
「いやー、どうするでござる~?」みたいな感じですね
玄霧弦耶
05-May-23 10:32 PM
そういうことだね
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:32 PM
窓口前でひそひそしている
玄霧弦耶
05-May-23 10:33 PM
割に会うかぁ??みたいな感じになってたりするのかもしれない
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:33 PM
○ 準備判定 日常生活 依頼を受けたくなる現状の説明 仲間の説得 クライマックスロール 依頼を受ける 難易20
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:33 PM
GMに質問ですがたとえばどれかに二人でてもいい感じですか?
(edited)
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:33 PM
行き来にこれだけかかって滞在と準備が……とパチパチそろばんはじいたりしてるんですな
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:34 PM
交渉6があるので、まあ説明・説得は私が受け持てそうかしら
玄霧弦耶
05-May-23 10:35 PM
もちろんだとも>二人いてもいい
22:35
その場合は能力を合計できる
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:35 PM
はい
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:35 PM
盗賊はどうしようかな……
玄霧弦耶
05-May-23 10:35 PM
もちろん、もういきなりクライマックスにいってもいいぞぉ(笑)
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:36 PM
ちょ。罠っぽいー。
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:36 PM
準備判定を丁寧にやるとクライマックス難易度が下がるんでしたっけ
玄霧弦耶
05-May-23 10:36 PM
「さがることもある」だな
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:36 PM
なる
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:36 PM
とりあえず現状の説明を誰かがやりますか? チーム内で話し合う感じ
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:36 PM
うまく刺されば下がる かも が準備ですね了解です
22:37
交渉は依頼受けるところにでてもらうのもいいかもですよね
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:37 PM
日常生活をうまくやれば、事件の事で情報を得られるかもしれない
玄霧弦耶
05-May-23 10:37 PM
準備の結果、使う能力が変わるかもしれないし、難易度さがるかもしれない、みたいなものだ
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:37 PM
おう
22:37
なるほどなるほど
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:37 PM
ああ、受ける時に報酬や条件の交渉があるかもしれんすな
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:38 PM
日常生活で何をだしておけばいいのかちょっと考えちゃうなあ
22:38
ですね!>アーロンさん
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:38 PM
なるほど交渉
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:39 PM
金欠金欠いってると足下見られちゃうかな
玄霧弦耶
05-May-23 10:39 PM
そこはロールプレイ次第かな!
22:39
だがまあ、窓口の人が宿屋のおかみさんに連絡をよこした当たり
22:40
君たちが日銭を稼いでいるのは知られているだろう
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:40 PM
おれたちはカツカツの生活をしている……自転車操業……
玄霧弦耶
05-May-23 10:40 PM
というか、冒険者なんかそんなもんだ。金があるやつが態々冒険者なんかしない
22:40
いや稀にいるけど。浪漫を求めて冒険者やる類が・・・
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:41 PM
<それがしは人々への奉仕を目的として冒険者してますぞ~
玄霧弦耶
05-May-23 10:41 PM
どちらにせよ、大抵の冒険者はだいたい金欠だ、というわけだな
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:42 PM
魔法使いだと知識/分析が高いので現状のパーティの金銭事情を分析して 依頼を受けないとまずいとできそうですかね。
玄霧弦耶
05-May-23 10:42 PM
できるかもしれないねえ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:42 PM
いいですね
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:42 PM
良さそうですね
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:42 PM
お、いいですね
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:43 PM
お、では依頼を受けたくなる説明ででてみます。
玄霧弦耶
05-May-23 10:43 PM
だが重要な話として
22:43
知識分析のスキル6に金勘定みたいなのをいれちゃうと
22:43
後で知識使いたいときに困るかもしれないぞ
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:43 PM
確かに……
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:43 PM
生活のほうのスキルとかがいいかもですね
玄霧弦耶
05-May-23 10:43 PM
なので、入れる内容はいろんなものに使えるようにしておこう
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:43 PM
入れるなら
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:44 PM
鉱石とか魔物とかで鑑定系がいるかもですねぇ
玄霧弦耶
05-May-23 10:44 PM
分析力とかなら大体なんにでもつかえそうだろう
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:44 PM
そですねえ
玄霧弦耶
05-May-23 10:44 PM
計算が速い、とかね。受けの広そうなやつにしておくが吉
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:44 PM
はい
玄霧弦耶
05-May-23 10:44 PM
という感じで、じゃあゴルンパが状況説明をするのかな?
22:45
その場合は命運1減らして登場しよう
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:45 PM
よろしくおねがいします~
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:45 PM
少々お待ちを
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:46 PM
日常生活部分をあとにもっていって 噂を集めるとかしておいてもいいんだな
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:47 PM
登場します。 命運-1 魔法使い 構造体:専門的な役割:後衛(6) 知識/分析:スキル(6)俯瞰した考察力
玄霧弦耶
05-May-23 10:47 PM
そもそも「準備判定で噂を集めたい」として判定を作ってもいい
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 10:47 PM
ふむふむ
玄霧弦耶
05-May-23 10:47 PM
ゴルンパ、まずは落ち着こうか
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:47 PM
すみません。。。
玄霧弦耶
05-May-23 10:47 PM
第一に、まだ難易の発表も、何を使うかも宣言してないよね
22:48
なので、流れとしては
22:48
PL「これやります、登場に命運1つかいました」 GM「その準備判定の難易は〇だね。使うのはこの能力だ」
22:48
という形になる
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:49 PM
はい
玄霧弦耶
05-May-23 10:49 PM
第二に、そうやって先に宣言しちゃうと「じゃあ難易はこれだ」といわれたときにもう提出までおわってるのでどうにもならなくなっちゃう
22:50
なので、 「こんな感じの行動します」 『いいよ、難易は〇、使うのは◆◆だ』 「じゃあこれを登録して命運減らします。で、こんだけだします」 『なるほど、ではこれとこれは使える、これはちょっとつかえないね』
22:51
みたいな感じをイメージしてもらうとスムーズだと思う
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:51 PM
了解です
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:51 PM
はい、説明ありがとうございます
玄霧弦耶
05-May-23 10:51 PM
この辺は皆もなんとなく頭に入れておいてねー
22:51
では、あらためて、ゴルンパは登場して「準備判定:依頼を受けたくなる現状の説明」をすると
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:52 PM
では 現状の説明の準備判定をします。命運を1つ使います。
玄霧弦耶
05-May-23 10:52 PM
はーい、ではゴルンパは頭を巡らせた
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:52 PM
パーティの金銭事情から依頼を受けないとまずい状況であることを説明しようと思います。
玄霧弦耶
05-May-23 10:52 PM
依頼を受けたくなる現状の説明 は、難易10だ。 使えるのは「知識/分析」等
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:53 PM
重め!
玄霧弦耶
05-May-23 10:53 PM
で、ここで「これ使えません?」と言ってみると「お、つかえるね」となったりする
22:53
君たちは日銭稼ぎで何とか生活できちゃってるので
22:53
このまま別に遠出しなくていいんじゃない・・・?
22:53
と、おもいつつあるかもしれない
22:54
今からもう一人登場して手伝っても勿論構わないぞ
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:54 PM
「それがし、上腕二頭筋との会話の途中でしたしなー」と考えるそぶり
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:54 PM
うーん。
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:55 PM
盗賊出ましょうか?
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:55 PM
「ホルムズタウンからの依頼と聞いた、ホルムズタウンといえば金属で有名」
玄霧弦耶
05-May-23 10:55 PM
盗賊でるのはいいけど、知識とかなかったきがするぞ。大丈夫かい?
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:56 PM
まずすわろうさんがどうしたいかかな
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 10:57 PM
「あぁ、いい武器がありそうだから一度は行ってみたいとは思っているが……」
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:57 PM
いったん知識分析の他にも出せるように頑張ってみます
(edited)
玄霧弦耶
05-May-23 10:57 PM
じゃあ、その間に他の人がどこに出るか考えてみよう
22:57
ゴルンパが整ったらその処理にうつる
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 10:57 PM
「うまいこと依頼の交渉して報酬とは別に現物でももらえればがっぽりじゃ」
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 10:57 PM
はーい!>知識分析の他に
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 10:58 PM
おねがいします~
玄霧弦耶
05-May-23 10:58 PM
さて、ほかの人はなにをするんだい?
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:00 PM
日常生活か仲間の説得か待機か
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:00 PM
仲間の説得、のほう、基本的に嫌がる理由がないと別に説得の必要もなくなるんすよね
玄霧弦耶
05-May-23 11:00 PM
待機も勿論選択肢に入る。命運を減らさずに済むしね
23:00
説得、は嫌がるのを説得するほかに
23:01
「是非やろう!」とはっぱをかけるのも説得だとおもうねえ
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:01 PM
なるほど
玄霧弦耶
05-May-23 11:01 PM
反対を賛成にする、だけが説得じゃあないとは思うね。 中立を賛成にするのだって説得さ
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:02 PM
戦闘全振りがいいのかなぁと思って問題なければ待機の方針です。足りなければ出ます
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:02 PM
盗賊は待機かなぁ 生活、説得系スキルがない なんかこじつけやサポートはできると思います
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:02 PM
サポートで出すとしたら自由欄使って4出す感じですー
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:03 PM
普段の日銭稼ぎ=戦闘なら、街周辺の討伐とかに出てたよ!って描写で戦闘スキル登録してもいいのでは~?
玄霧弦耶
05-May-23 11:03 PM
さて、こまっているゴルンパのために、一つ手助けを。 ・場面にあるものの使用 場面内にあるものを能力、スキル、アイテムとして使用することができるかもしれません、使用する場合は通常の能力、スキル、アイテムとして使用できます。ただし、命運を支払う必要はありません。(利用に交渉などが必要になって判定が発生することもあるかもしれません) ゲームマスターは場面にあるものを利用する場合、その場で用途や価値を決定します。
23:03
こういうのがある
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:03 PM
となる
玄霧弦耶
05-May-23 11:03 PM
いい感じに設定を利用できると、価値が稼げるかもね
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:03 PM
GM、パーティの戦力強化のためにもホルムズタウンの依頼には魅力があるとできますか?
23:03
場面にあるもの!
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:04 PM
たしかに!>普段の日当稼ぎ
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:04 PM
野良パ組んだ人とか、冒険者ギルドの人から情報を得られるかもしれない
玄霧弦耶
05-May-23 11:04 PM
PTの戦力強化、が場面に特に出てないとおもうんだよねえ
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:05 PM
良い武器がないかなーと
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:05 PM
日常生活で、お使いで走り回ってるので防御の身体的特徴で頑丈な体を登録して力仕事仲間に話を聞く、はさすがに無理がありそげ
玄霧弦耶
05-May-23 11:05 PM
いい武器が、というにはどちらかというと武器を使う本人がいうのが筋だとはおもうね
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:06 PM
なるほど。 では場面にあるものの利用としておかみさんからお言葉をもらうとかできますか?
玄霧弦耶
05-May-23 11:06 PM
おかみさんから言葉はもらえない(だってもう宿屋じゃない)
23:06
けど、稼いで来いっておかみさんからいわれてたな
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:06 PM
たしかに。
玄霧弦耶
05-May-23 11:06 PM
それなら価値3とみとめよう
23:07
おこらせるととってもこわいんだ、あのおかみさん
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:07 PM
おかみさんからの応援……
玄霧弦耶
05-May-23 11:07 PM
勿論宿代がツケになると・・・
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:07 PM
はわわわわわ
玄霧弦耶
05-May-23 11:07 PM
力でなんやかんやする冒険者たちが日銭稼いででも宿代を払う宿のおかみさんだ
23:08
まあ君たちは頭が上がらないだろうね
23:08
なんか恩とかもあるのかもしれない。 実はめちゃ安くしてもらってるとか
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:08 PM
おかみさんへのご恩
玄霧弦耶
05-May-23 11:09 PM
さて、では準備判定は基本、状況説明だけで終わらせる感じかな?
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:09 PM
ちなみに私は! ひとりで20は! 無理!!!!!!!!!!!
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:09 PM
「おかみさんの言葉をきいたじゃろ」
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:09 PM
だぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
23:09
すべての力を交渉に回すことになる
玄霧弦耶
05-May-23 11:10 PM
まあ二人でやってもいいんだからw
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:10 PM
「今こそ稼いでいままでの恩を返すのじゃ、どうじゃ」
玄霧弦耶
05-May-23 11:10 PM
さて、ゴルンパは何を提出するかそろそろ決まったかな?
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:10 PM
「トニオもいい武器が手に入るかもしれんぞ」
23:11
はい。
23:12
下記を登録して提出します。 知識/分析:スキル(6)俯瞰した考察力 自由:(4)話がうまい 場面にあるものの利用 おかみさんへの恩返し
玄霧弦耶
05-May-23 11:12 PM
はい、では命運2点減らしておいてくださいね
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:12 PM
命運7-1-2=4
(edited)
玄霧弦耶
05-May-23 11:13 PM
おかみさんへの恩返しは価値3として認めます
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:13 PM
えーと、のこり行動可能な人は4人
23:13
リツさん、クライマックス判定として、築山さんととよたろうさんはどうしますか?
玄霧弦耶
05-May-23 11:13 PM
自由4の話が上手い、は半減して2として扱う
23:13
6+2+3で11,成功だね
23:13
ゴルンパは考えた
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:14 PM
ああありがとうございます。お手数かけました……。
玄霧弦耶
05-May-23 11:14 PM
『このまま街で日銭稼いでいるだけだと、いずれ赤字になってしまう』
23:14
ここいらで一発、しっかり稼がないとそもそも冒険者とか続けられないことに気付いた
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:14 PM
クライマックスに応援で出ようかとー
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:15 PM
じゃあ日常生活しようかな
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:15 PM
た、単なる雑用町人になってしまう
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:15 PM
「冒険者として名を売っておかねば次の依頼もないのじゃ」
玄霧弦耶
05-May-23 11:15 PM
というか冒険者なんだから冒険せんかい、という当たり前の話でもあった
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:15 PM
ナイスロール!
玄霧弦耶
05-May-23 11:16 PM
ここで依頼受けないと次の依頼こないんじゃない?
(edited)
23:16
この発言は効いた
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:16 PM
「………!!」(はっ)
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:16 PM
「た、たしかに!」
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:16 PM
「そりゃそうだわね!」
玄霧弦耶
05-May-23 11:16 PM
うむ、これはクライマックスロールの難易度にも変動がありそうだ
23:17
具体的に言って6はさがる
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:17 PM
もりもり下がる
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:17 PM
おお、ありがとうございます!
玄霧弦耶
05-May-23 11:17 PM
そろそろ稼がないと不味いぜ。 というか受けないと俺たち冒険者じゃなくない?
23:17
そりゃそうであった。
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:18 PM
事前調査で盗賊が出ようかと思うんですが、いかがでしょうか 日常生活で噂話を盗み聞きしたりするイメージ>all
(edited)
玄霧弦耶
05-May-23 11:18 PM
さて、ほかの人は何をしようか
23:18
アガパンサス、それならいっそ
23:18
依頼についての噂話を集める、でいいんじゃないのか
23:18
日常生活にしないで
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:18 PM
せやで
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:18 PM
シーンを作るやつ
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:18 PM
いいと思います。
玄霧弦耶
05-May-23 11:18 PM
日常生活します、だと生活とかが抽出条件になるよ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:19 PM
了解です!
23:19
難易はいくつになりますか?
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:19 PM
お、いいですね
玄霧弦耶
05-May-23 11:19 PM
じゃあ、アガパンサスが依頼の裏取りというか、詳細確認をする、だね
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:20 PM
はい
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:20 PM
目的と方法が一致してる方が抽出率がいい。それはそう
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:20 PM
質問です クライマックスにアーロンさんが出て交渉します、となったばあい もう一人出る者も交渉系になりますか? こういう方法で支援します、とやると別の抽出になりますか?
玄霧弦耶
05-May-23 11:20 PM
その場合の難易は8だ。感知/索敵等を使う
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:20 PM
「にゃるほどなー、じゃあ俺はちょっくら情報収集してくるよ」
23:20
登場で命運-1します
リティア(魔法使い)@築山
質問です クライマックスにアーロンさんが出て交渉します、となったばあい もう一人出る者も交渉系になりますか? こういう方法で支援します、とやると別の抽出になりますか?
玄霧弦耶
05-May-23 11:21 PM
それに関しては「こんな感じで手伝います」という宣言が真っ当であれば使えるかもしれません
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:21 PM
「ま、受けるかどうかはそれからでいーんじゃね? いまだとちょっとふわっとしとるし」
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:21 PM
わかりました ありがとうございます
玄霧弦耶
05-May-23 11:21 PM
アガパンサスは窓口に仲間を残し、ギルド内であれこれ聞いてみることにした
23:21
(ここから街に移動するのもまあおかしいので)
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:22 PM
「アガパンサス、頼むぞ。」
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:22 PM
アイテムで「拠点なので話を聞き慣れてる」は登録できますか?
23:22
「おう!」
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:22 PM
依頼を受けるにあたって交渉のもとになる計算とかをぱぱっとやろうかと思いまする
玄霧弦耶
05-May-23 11:22 PM
それはアイテムじゃないとはおもうね。
23:22
・場面にあるものの使用
23:23
ならば価値2として認める
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:23 PM
おお、うまい!>拠点なので
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:23 PM
はーい
玄霧弦耶
05-May-23 11:23 PM
顔見知りの冒険者もまあおるやろ
23:24
さて、ではこの準備判定が終わったらクライマックスってところかな
23:24
ほかなんかやりたいことある人いるかい?
23:25
特にないかな。ではゴルンパは今のうちに
23:25
・作中の登場人物として プレイヤーはキャラクターを作中の登場人物として、作中で起きる事件に対して1)登場 2)事件への対応 3)事件への対応経て変化を行わないといけません。 1)登場 プレイヤーは登場して、名前、自分の立場、事件への関わり、心情を表現しないといけません。 2)対応 プレイヤーは事件に対応しなければなりません。 3)変化 プレイヤーは事件とかかわることによって、変化しないといけません。 1~3は決断、と言う形で表現される。事件へのどういう関わりをするかを決断し、事件に対応するかを決断し、自身の変化を決断します。 決断するごとに、命運が1以上増えます。特によくできている場合、ゲームマスターが評価して最大3まで与えることができます。
23:25
この辺を使って命運を回復するといい
23:26
今回だと「1)登場」かな
(edited)
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:26 PM
はっ。決断1)登場を宣言します。
玄霧弦耶
05-May-23 11:26 PM
これらは宣言が無いとこちらはカウントしませんので、命運切れを起こさないように積極的に登場したなら宣言していこう
23:26
ロールをしっかりやると一杯回復するぞ
23:26
というわけで、ゴルンパは命運1回復した
23:27
ゴルンパは今5だね(登場で-1、登録で-2、登場で+1)
23:27
#これ以降は命運管理は個々人でお願いします
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:28 PM
ていしゅつします ギルド内ではしっこく情報をあつめ、ぱぱっと色んな人に話を聞いてきます。冒険者多いので数聞けるのは有利かと 感知/索敵:情報収集上手(6) 身体的特徴:(3)小柄ですばしっこい 場面にもの:拠点なので話を聞き慣れてる(2) 命運-3
(edited)
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:28 PM
ありがとうございます。命運7-1-2+1=5 「(わしもようやく冒険者としても動き出せた)」
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:29 PM
いけね身体的特徴がなんか違和感あるな 修正していいですか?
玄霧弦耶
05-May-23 11:29 PM
いいですよ。処理直前だったので間に合った
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:30 PM
ありがとうございます。では小柄ですばしっこいに修正
玄霧弦耶
05-May-23 11:30 PM
ゴルンパたちはそれなりに冒険はしているはずだが、長い日常で勘が鈍っていたのかもしれない・・・
23:30
はい、ではあらためて
23:30
身体的特徴は半減で2としてあつかい、6+2+2だね(場面のものはそのまま通る)
23:30
合計10で成功した
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:31 PM
おー
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:31 PM
おめでとうございます~
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:31 PM
おおナイスです
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:31 PM
ないすですー
玄霧弦耶
05-May-23 11:31 PM
ギルド内の顔見知りにあれこれ聞いてみたところ、まあ大体伝わってる噂は間違いがないらしい
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:31 PM
「なるほど~」
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:31 PM
「正直あんまり乗り気じゃねーけど、あいつが言うようにこのままだと宿屋の使いっ走りだぜ!」
玄霧弦耶
05-May-23 11:31 PM
あそこは金と銀の出る鉱山だから、それ狙いのなにがしかがなんぞやってんじゃねーの?
23:32
いやいや、それより金銀と言えばそりゃ利権狙いの他所のちょっかいだろ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:32 PM
「話に間違いはねーみたいだ。なんかきなくせーし、おれはちょっと気になってきたかな」
玄霧弦耶
05-May-23 11:32 PM
とまあ、いろんな話はあるが、街の様子などは依頼にあるとおりだね
23:32
後は重要な話として
23:33
大体皆が口をそろえて 「そのくらいの依頼なら、まあ妥当な金額じゃね?」
23:33
と言っている。ぼったくりなどはなさそうだ
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:33 PM
「そうかぁ、情報ありがとう、助かるよ」
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:33 PM
「リーダー!これでいいかい?へへ」
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:33 PM
「おう、さすが頼りになるな」
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:34 PM
わーい(おどる)
玄霧弦耶
05-May-23 11:34 PM
そんな感じで依頼の正当性も確認した
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:34 PM
「金や銀なら研究材料として申し分ないのじゃがなあ」
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:34 PM
「様子は大体わかったみたいね ありがと」
玄霧弦耶
05-May-23 11:34 PM
受ける心理的ハードルは下がったな。受けてもいいんじゃないかって気になってきた
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:34 PM
やる気が出てきましたぞ~
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:34 PM
はっ 決断:登場、対応、変化を申請します 最初ちょっとのりきじゃなかったけど久々にそれっぽいことして乗ってきました
玄霧弦耶
05-May-23 11:35 PM
場面に一回にしてね>決断
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:35 PM
一回なのかー
23:35
では変化で……?
玄霧弦耶
05-May-23 11:35 PM
毎回全部、ってやると処理が煩雑になるからね
23:36
まあ登場でいいんじゃないかい?
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:36 PM
では登場で
玄霧弦耶
05-May-23 11:36 PM
はい、では命運1回復してください
23:36
さて、アガパンサスの情報収集でクライマックスの難易度は3さがったぞ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:37 PM
命運4
玄霧弦耶
05-May-23 11:37 PM
特にやりたいことがない場合、クライマックスロールに移るが、いいかい?
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:37 PM
のこり11?
玄霧弦耶
05-May-23 11:37 PM
だね
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:37 PM
お。なるほど。クライマックスは数値多めだとダイスが楽
玄霧弦耶
05-May-23 11:38 PM
あ、登場して能力使用した人は使ったやつカウントしておいてね
23:38
5回使うとなんと成長しちゃう
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:38 PM
二人くらい出た方がいいかしらん それともリツさん一人でいけます?
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:38 PM
チェーホフの銃ですね
玄霧弦耶
05-May-23 11:38 PM
あと、一度登録したのは差し替え出来ないので、気を付けてね
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:39 PM
とりあえず、仲間のみんなが得た情報を聞いて、依頼を受けに行こうかと思いますが、難易度はいくつでしょうか?
玄霧弦耶
05-May-23 11:39 PM
クライマックスでいいかな?
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:39 PM
(もう一人くらいいると余裕が出ます)
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:39 PM
他にやっておくことないですよね?
23:39
逆に二人で日常の討伐とかやっといてもいいかもですが
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:40 PM
特にこれやっときたいなーとかはないですね
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:40 PM
じゃあ 私はクライマックスのほうに出てみようかと
23:40
思います
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:40 PM
おねがいします
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:40 PM
ないならクライマックスへGO
玄霧弦耶
05-May-23 11:40 PM
ではクライマックスロールに移ろう
23:41
ゴルンパの檄や、アガパンサスのナイスサポートにより、この依頼はなんか美味しい依頼に思えてきた
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:41 PM
「よさそう」
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:41 PM
「それがし、受けてもいい気がしてきましたぞ~」
玄霧弦耶
05-May-23 11:41 PM
だが落ち着いて考えて欲しい、とはいえ赤字の依頼うけちゃだめだ。当たり前だな!
23:41
損得分岐点との闘いが今始まる。 難易は11、交渉などを使う
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:41 PM
ええ〜??
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:42 PM
アーロンがすぐご奉仕価格で受けちゃいそうになるのでツッコミを入れる役をいつもやっています
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:42 PM
「それがしの筋肉が皆に奉仕せよと言っている……」
玄霧弦耶
05-May-23 11:42 PM
依頼の内容は正当、報酬も妥当。 だが自分たちが使うコストが上回ってはいけない、という話だね
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:42 PM
このまま日銭稼いでくのとどっちが稼げるかそろばんをはじく……
玄霧弦耶
05-May-23 11:42 PM
なので、たとえばだ
23:42
「移動の費用いくらか補填してもらえんの?」
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:42 PM
馬を借りれば高くなるしとか
玄霧弦耶
05-May-23 11:43 PM
等を今から交渉するというイメージでいいだろう
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:43 PM
はい
玄霧弦耶
05-May-23 11:43 PM
というわけで、誰が参加するだろうか
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:43 PM
では、はい!
玄霧弦耶
05-May-23 11:43 PM
アーロンが参加
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:43 PM
はい(挙手)
23:43
参加します
玄霧弦耶
05-May-23 11:43 PM
リティアも参加
23:43
トニオは待機、でいいね
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:43 PM
待機します
玄霧弦耶
05-May-23 11:43 PM
ではアーロンとリティアは登場で命運1へらしてください
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:43 PM
どっしりかまえるリーダー
玄霧弦耶
05-May-23 11:44 PM
そのうえで、使う能力を登録して提出してね
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:44 PM
登場します 命運7→6へ
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:44 PM
命運1を使って登場します。7→6
玄霧弦耶
05-May-23 11:44 PM
50分目途で頑張ってみよう
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:44 PM
#専門的な役割:交渉(6) 知識/分析:スキル(3)冒険者知識:慣例や依頼相場などもしっかり覚えています 自由:(4)読み書き:依頼書をちゃんと読み込みます
(edited)
23:44
このくらいで検討はしてますが、もっと必要かしら
23:44
皆さんご意見プリーズ
玄霧弦耶
05-May-23 11:44 PM
専門的な役割は登録の必要ないので注意ね
23:45
それはそのまんまつかう
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:45 PM
お
玄霧弦耶
05-May-23 11:45 PM
なのでとりあえず出して通ればラッキーくらいでつかってもいいのだ
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:46 PM
命運使う必要もナシ?
玄霧弦耶
05-May-23 11:46 PM
そうだね、既に登録済みだからね
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:46 PM
了解です
玄霧弦耶
05-May-23 11:46 PM
交渉以外の能力も「こういう風につかうんですけど」というのを事前に行ってもらえたら抽出したりするかもしれない
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:47 PM
現場にあるものもだせるかしら……依頼書?
23:48
書式の隅をつつきつつ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:48 PM
良いと思います〜
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:49 PM
現場にあるもの……アーロンさんの筋肉……(違
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:49 PM
攻撃:身体的特徴(2)たくましい身体
23:49
スッ
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:49 PM
命運使い過ぎちゃう
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:50 PM
3ならまあ
玄霧弦耶
05-May-23 11:50 PM
まあつかってもいいけど、交渉ではないから1だよw
23:50
この後の登場にも命運は使うんで、節約してくのが吉じゃぞ
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:50 PM
www
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:50 PM
この人ならやってくれそうという安心感は与えられる……けどいちなので
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:50 PM
見せ筋である
玄霧弦耶
05-May-23 11:51 PM
そろそろ整ったかな?
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:51 PM
アーロンがご奉仕価格で受けちゃわないように交渉に参加します 具体的には往復旅費の上乗せとか少しでももらえるように計算して口をはさみます
23:51
ということで
23:52
知識/分析 身体的特徴(4) すばやい判断:損が出ないように、交渉の可否をよく見極めます 自由:(4):よくとおる声
23:52
二つ登録して提出します
玄霧弦耶
05-May-23 11:52 PM
なるほど、ではリティアは知識もつかえるだろう
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:52 PM
旅費はもらいたい!
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:53 PM
困っている人の依頼はぜひ受けましょうぞ! というわけで、冒険者として依頼書を片手に依頼を受けに行きます
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:53 PM
「ここから行くのにあんまり疲れてちゃ仕事にならないわよねえ」
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:53 PM
専門的な役割:交渉(6) 知識/分析:スキル(3)冒険者知識:慣例や依頼相場などもしっかり覚えています 自由:(4)読み書き:依頼書をちゃんと読み込みます
玄霧弦耶
05-May-23 11:53 PM
リティアは命運-2してね。 素早い判断、はまあとおるとしようか。 よくとおる声は・・・うーん、微妙だけどまあよし。半分でとおる
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:53 PM
登録により命運6→4
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:53 PM
ありがとうございますー
23:53
二つ登録して 命運6→4です
玄霧弦耶
05-May-23 11:54 PM
アーロンの方は、専門的な役割は交渉、そりゃとおる・ 冒険者知識と読み書きは重要だね。とおるけど用途外なので半減だ。2と2
23:54
4+2+6+2+2かな
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:54 PM
「みんな頼りになるなぁ」と交渉してる二人を応援の眼差しで見よう
玄霧弦耶
05-May-23 11:54 PM
16になった
23:54
難易11に対して16
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:54 PM
「それがし、世間についても色々学びましたゆえ、世間知らずとは呼ばせませんぞ~」
玄霧弦耶
05-May-23 11:54 PM
もうちびっとほしいところではある
23:55
なぜならこの後、ダイスをふってこの間に収める必要がある
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:55 PM
「依頼出してる人が困ってるのはわかるけど こっちも困ってちゃ仕事にならないからね!」
23:55
むむ
玄霧弦耶
05-May-23 11:55 PM
12以上16以下、はちょっと怖いね
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:55 PM
18あれば3d6を安心して振れる。
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:55 PM
アイテムでチーム内帳簿とかないかしらん
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:55 PM
ふむ、でます?
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:55 PM
現場にあるものの提出! なんだ! 背負うべき、みんなの生活!?
玄霧弦耶
05-May-23 11:55 PM
みんなの生活が懸かっている
23:55
ふむう
23:55
価値4と認めよう
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:56 PM
やったー!
谷坂少年@盗賊アガパンサス
05-May-23 11:56 PM
つよい
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:56 PM
ナイス!
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
05-May-23 11:56 PM
おおすごい
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:56 PM
私が出る幕でもなかったぜ
(edited)
玄霧弦耶
05-May-23 11:56 PM
判断ミスるとそりゃ大変だもんな。交渉役の重要どころだ
23:56
では12以上20以下、になった
23:56
これでいくかい?
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:56 PM
マッシブに身振り手振りしながら交渉します。肉体言語だ!
23:56
行きますか……
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:57 PM
いいとおもいます
玄霧弦耶
05-May-23 11:57 PM
受付のお姉さんは肉体言語に負けず「とはいえ依頼内容としては妥当ですので」という姿勢を崩さないぞ、さあ勝負だ
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:57 PM
ダイスは3個かな?
23:57
4個かな?
玄霧弦耶
05-May-23 11:57 PM
3個かな?4個かな?
23:57
3d6で12以上を出せる自信があるもののみ手をあげなさい
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:57 PM
とりあえず3でふって 足りなければ命運でふりたせる、と ひい
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:58 PM
(目をそらす)
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:58 PM
自信はない、がリーダーなので自薦がなければやります
玄霧弦耶
05-May-23 11:58 PM
さあ、ダイスの数を決めようじゃあないか
23:58
残念だがトニオはふれない
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:58 PM
あ、なるほど
僧侶アーロン@リツ
05-May-23 11:58 PM
オーバー即アウトと思うと、少な目で回して命運切ろうねえが安パイですが
戦士:トニオ@とよたろう
05-May-23 11:58 PM
登場してない
玄霧弦耶
05-May-23 11:58 PM
ここに登場しているのはアーロンとリティアだ
リティア(魔法使い)@築山
05-May-23 11:59 PM
振り足すのは 最初に振った人でなくてもok?
玄霧弦耶
05-May-23 11:59 PM
まあ、命運は大事だ
23:59
登場してるなら認めましょう>振り足す人
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:00 AM
ふむーん、まず3で行きますか……
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:00 AM
そうしましょうか!
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:00 AM
では振りまーす!!!
00:01
/r 3d6
ADICE
BOT
06-May-23 12:01 AM
@僧侶アーロン@リツ
, /r 3d6 ⇒ 5 + 4 + 4 = 13
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:01 AM
おおー!
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:01 AM
ヒュー!
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:01 AM
うおすごい!!
玄霧弦耶
06-May-23 12:01 AM
お見事
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:01 AM
やったー!
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:01 AM
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:01 AM
ぱちぱちぱち!
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:01 AM
「それがしの僧帽筋が役立ちましたなあ!」
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:02 AM
ひらがなになった
玄霧弦耶
06-May-23 12:02 AM
では、あーでこーでうーでぱーで、とやり取りした結果
00:02
とりあえずホルムズタウンまでの旅費はホルムズタウンに出させよう。常識的な範囲で、となった
00:02
まあこれなら無事に終われば大体黒字だろう
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:02 AM
「アーロンとリティア、さすがじゃのおー」
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:03 AM
「よおし 気合い入ってきたじゃなぁい」
玄霧弦耶
06-May-23 12:03 AM
というわけで、君たちは大手を振って依頼をうけ、馬車の調達に走った。 依頼は急を要する!いそがねばなるまい!!
00:03
費用はむこうもちで!!!
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:03 AM
いそげいそげ~
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:03 AM
ただ馬車は楽しいなあ。
玄霧弦耶
06-May-23 12:04 AM
そんな感じで、糧食や野営道具等をしっかり準備して調達した馬車にのせ、君たちは一路ホルムズタウンへと向かった
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:04 AM
「座りっぱなしになると尻が痛くなりますなあ。少し浮かしていきますか」
玄霧弦耶
06-May-23 12:04 AM
#今のうちに決断しておくといいとおもうよ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:05 AM
決断:登場を申請します
玄霧弦耶
06-May-23 12:05 AM
はい、リティアは命運1回復
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:05 AM
決断:登場を申請します
玄霧弦耶
06-May-23 12:05 AM
アーロンも1回復だ
00:05
では場面は移る
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:05 AM
命運4→5
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:05 AM
7→6→4→5
玄霧弦耶
06-May-23 12:05 AM
/*/
00:05
君たちは既に、ホルム山脈の中程にいる
00:06
ここから先が、山師たちの言う影が出た場所になる
00:06
なお、街について依頼主に『馬車の費用こっちもちなのぉ?』みたいな顔をされたが、あれやこれやの情報はしっかり押さえて登山を開始している
(edited)
00:07
ここから先は山師たちもめったに入らない奥地になる。気合を入れて進まねば、命はないかもしれぬ・・・
00:07
場面番号:2 タイトル:道中 目的:目的地へ向かう。 場面で行われるであろう準備判定:移動、索敵、野営、現在位置把握 クライマックスロールの概要:難所を超える。難易30
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:07 AM
「いやいや、依頼主様のご厚意のおかげで、我々元気いっぱいですぞお」
玄霧弦耶
06-May-23 12:07 AM
というわけで2場面目だ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:08 AM
索敵は盗賊がやるやで!
玄霧弦耶
06-May-23 12:08 AM
状況説明としては、木々がややまばらに生えた山の中腹あたりだ。 ここに来るまでに坑道がいくつかあった
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:08 AM
戦士は移動か野営かな
00:09
すわろうさんがそろそろ時間が気になる感じですかね
玄霧弦耶
06-May-23 12:09 AM
そんなに高い樹はないが、まあ木切れ等は調達できるかもしれない。
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:09 AM
そろそろすわろうさんが先に行動するのを検討せねば
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:09 AM
うーん魔法使いは現在位置把握あたりか
00:09
すみません、ご配慮ありがとうございます。
玄霧弦耶
06-May-23 12:09 AM
そうだね、さあて、だれがなにをするんだい?
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:09 AM
現在地把握はとばすと死ぬ おれは迷子にはくわしいんだ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:10 AM
難所を越えるのだれがやる? って感じだけど
玄霧弦耶
06-May-23 12:10 AM
ここから先は山師もめったに入らない。 なぜなら、ここに行くまでに普通に資源がとれるから
00:10
じゃあなんで影がみえたの、だが、資源量が減ってきてるんで、そろそろ奥地に足を運ぶかぁ?となったわけだ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:10 AM
ふむ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:10 AM
あ、戦士は難所越えがいいですかね
00:10
肉体的なやつならファイト一発出来る
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:11 AM
ですね 力仕事というか
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:11 AM
そうしていただけると!
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:11 AM
ふむーん。移動で出せるかな……?
玄霧弦耶
06-May-23 12:11 AM
じゃあ魔法使いのゴルンパはどんな準備するかな?
00:11
制限時間が近づいてしまっているので頑張ってみよう
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:11 AM
GM、地図ってありますか?
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:12 AM
じゃあ 野営に出ようかな
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:12 AM
地図 かしこい
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:12 AM
では移動で
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:12 AM
地図とコンパスは登山なら持っていたい
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:13 AM
はい。>制限時間 現在地で行こうかと
00:13
現在位置把握→索敵→移動→野営→難所ごえ な感じでしょうか?
玄霧弦耶
06-May-23 12:13 AM
地図、あるとも。ここらあたりまでのやつなら
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:13 AM
ですよねー
玄霧弦耶
06-May-23 12:13 AM
もちろんもらってきた。その地図頼りにここまできたんだもの
00:14
ここから先は未踏の地故、この先の地図は・・・ないねえ
00:14
というか、ないから君たちに依頼が来たともいう
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:14 AM
地図を書き込みながら進む感じですね
玄霧弦耶
06-May-23 12:14 AM
マッピングしながら進む、は現在値把握の範疇だね
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:15 AM
#フォーチュンクエストを思い出す
玄霧弦耶
06-May-23 12:15 AM
マッパーは大事だよ、うん
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:15 AM
大事ですねえ
玄霧弦耶
06-May-23 12:15 AM
じゃあ、現在値把握にゴルンパが登場、でいいかい?
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:16 AM
コンパスってこの世界観にはあるんです?
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:16 AM
長さをあらかじめ測ってあるロープとかも装備にないですか?GM
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:16 AM
よろしくおねがいします
玄霧弦耶
06-May-23 12:16 AM
コンパス、あるよぉ
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:16 AM
大丈夫でしょうか?>みなさん
玄霧弦耶
06-May-23 12:16 AM
ロープ、あるよぉ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:16 AM
よろしくお願いします
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:16 AM
お願いしますー
00:16
言い方……
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:16 AM
お、簡単な測量が出来る
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:16 AM
おねがいします!
玄霧弦耶
06-May-23 12:16 AM
野営装備にそもそもロープは必須だからもってきている
00:16
野営装備無しで山に登る馬鹿もまあおるまい
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:16 AM
ありがとうございます、現在地把握に登場します。 命運7-1-2+1-1=4
玄霧弦耶
06-May-23 12:17 AM
コンパスも同様
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:17 AM
ふつうにあった
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:17 AM
あとは角度だ
玄霧弦耶
06-May-23 12:17 AM
まあ、北をさすだけの簡単な奴だ
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:17 AM
生活/道具で登録必須化と思ってましたわね
玄霧弦耶
06-May-23 12:17 AM
精度はまあまあ
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:17 AM
「この辺りからは地図に載っていないようじゃの」
玄霧弦耶
06-May-23 12:17 AM
で、現在位置把握の難易は10
00:18
知識/分析、および感知/索敵等を使う
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:18 AM
「マジかー。ゴルンパさん、頼むよ。うちの爺さんは山で道迷いにあって死んだんだよなぁ……」
玄霧弦耶
06-May-23 12:18 AM
また、適切な理由があるならば抽出条件は変動するので、随時確認されたし
00:18
30分までで頑張ってみよう
00:19
ただ、あれもこれもときいてると時間切れになるかもね、という感じだ(すわろうさんの活動限界的に)
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:19 AM
「慎重に行こう」
玄霧弦耶
06-May-23 12:19 AM
その間に他の人も何やるか決めて登場しちゃおう
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:19 AM
はあい
玄霧弦耶
06-May-23 12:19 AM
今回は全員でないとまあ勝てないぞぉ
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:19 AM
これまでみた自分で見た地形と地図を比較してみます。 また、自分達でも地図を書き込みながら移動して行きます。 その情報から周辺の地形を推測して現在位置を把握していきます。
00:20
「この地形ならばこっちはこうなっているはずなんじゃが・・・」
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:20 AM
持ち物にチョークもありますわよね
玄霧弦耶
06-May-23 12:20 AM
チョークっぽいの、あるよ
00:20
なんなら火打石と楔にフックもあるぞ
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:20 AM
今の時間はどのくらいかしら
玄霧弦耶
06-May-23 12:21 AM
現在の時間は太陽が真上にある
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:21 AM
冒険者セット!
玄霧弦耶
06-May-23 12:21 AM
君たちは朝から移動を開始した
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:21 AM
これまで歩いてきたうえで、太陽の動きなどもチェックしつつ……
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:21 AM
今並行して他のキャラも登場していいんでしょうか
玄霧弦耶
06-May-23 12:21 AM
もちろん
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:21 AM
30ガメルのやつ(ゲームが違う)
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:21 AM
では索敵に登場します 「よし、マップ作ってもらってる間に軽く見てくるぜ。木もあるし、まずは高所を見るわ」
玄霧弦耶
06-May-23 12:22 AM
ゴルンパが地図と格闘してるさなか、アガパンサスが索敵にでることになった
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:22 AM
「太陽の位置がここで、ここまで移動してきたのだから」地図に書き込み。
玄霧弦耶
06-May-23 12:22 AM
登場で命運1へらしてね。
00:22
索敵の難易度はこれも10。感知/索敵を使う
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:22 AM
命運4→3
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:22 AM
野営に出ていいですか?
玄霧弦耶
06-May-23 12:23 AM
いいよぉ
00:23
PTメンバー内で同意が取れてるならどんどん登場しよう
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:23 AM
うーーーーーーーーん、じゃあ移動かな
玄霧弦耶
06-May-23 12:23 AM
もちろんほかのことしたっていいんだぜ>移動じゃなくて
00:24
難所を越える、に協力したっていいんだ
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:24 AM
ふむん
玄霧弦耶
06-May-23 12:24 AM
重要なのはクライマックスロールを越えること、だからね
00:24
準備に夢中になってクライマックスを越えれないと結局だめなのだ、バランスが大事だね
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:24 AM
では 野営に登場します
玄霧弦耶
06-May-23 12:25 AM
はい、リティアは命運1へらしてね
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:25 AM
数値的に10出せるかはギリ微妙
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:25 AM
命運5→4
玄霧弦耶
06-May-23 12:25 AM
野営は難易5。生活等を使う
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:25 AM
GMへ質問です。 場面にあるものの利用して難所の場所や敵がいたら危なそうな場所、野営に適した場所を知るのに 太陽の位置 周りの地形、植物の植生、動物の分布 などを利用できないでしょうか?
玄霧弦耶
06-May-23 12:26 AM
太陽の位置は使えない。今ちょうど真上なんだよね
00:26
周りの地形、はまあ使えるだろう。価値2
00:26
植物の植生、動物の分布、は君にその知識があるかどうかなんだが
00:26
エルフならなあ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:27 AM
その場にいるので 協力できませんか その場にあるものとして…
00:27
(ゴルンパをじっと見る)
玄霧弦耶
06-May-23 12:27 AM
その場のリティアが教える、と
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:27 AM
川などは近いかしら
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:27 AM
なるほど、なるほど!
玄霧弦耶
06-May-23 12:27 AM
じゃあリティアの助言は価値3でよい
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:27 AM
おお
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:28 AM
「この樹が
00:28
こっちむきに繁ってるってことは 方角が…」
玄霧弦耶
06-May-23 12:28 AM
植生や動物の知識について、エルフに勝るものはそうはいまい
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:28 AM
「リティア、ちと聞きたいのじゃが」「さすがじゃな、だいぶん助かるわい」
(edited)
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:28 AM
(野営にみんなの協力を使う予定)
玄霧弦耶
06-May-23 12:28 AM
野営でみんなの協力、は難しいとおもわれる
00:28
なぜならみんなそれぞれの仕事をしてるので
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:28 AM
ああ、なるほど 了解です
玄霧弦耶
06-May-23 12:29 AM
口を出すくらいならいいけど、労働はね
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:29 AM
場面にあるもの:ロープなどを使い体を支え、高所からも様子を見て索敵します は価値になりますか?
玄霧弦耶
06-May-23 12:29 AM
高所からの索敵、は価値4と認める
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:29 AM
やったー
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:29 AM
杉の木をロープで登るやつだ!
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:30 AM
索敵を判定します。 木などの高いところに登りながら、全体を確認します。 盗賊として斥候役を買って出ることが多いので、索敵に慣れています。 構造体:専門的な役割:盗賊(6) 感知/索敵:情報収集上手(6) 1回 身体的特徴:(3)すばやく行動 1回 場面にあるもの:ロープなどを使い体を支え、高所からも様子を見て索敵します(4)
(edited)
玄霧弦耶
06-May-23 12:30 AM
そこまで高い木々はないけども、高さは武器だ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:30 AM
フンッ(何かを直した)
玄霧弦耶
06-May-23 12:30 AM
全部通った。専門的な役割と感知と場面にあるものがそのまま通るので、これで間違いなく成功だ
00:31
周辺の地形がおおよそ明らかになった。野営に向いた場所もあったぞ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:31 AM
おみごと~
玄霧弦耶
06-May-23 12:31 AM
水辺があったからな
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:31 AM
みんなに情報を伝えます
玄霧弦耶
06-May-23 12:31 AM
現在値把握の難易度と野営の難易度が2さがった
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:31 AM
「水辺もあるぜ〜!」
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:31 AM
現在位置把握を提出します。 構造体:専門的な役割:後衛(6) 前衛が動きやすくなるようにサポートします 知識/分析:スキル(6)俯瞰した考察力✅ 地図を取りながら現在地を考えています その場の利用可能なもの 周りの地形 価値2 リティアの助言 価値3
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:31 AM
おー
玄霧弦耶
06-May-23 12:31 AM
移動の難易度も下がるだろう
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:31 AM
移動するなら、そこまでの移動での提出になります?
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:32 AM
おおすごい
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:32 AM
ちなみに難所っぽいところとかはわかりますか?>GM
玄霧弦耶
06-May-23 12:32 AM
わかる。だがすこしまってね>難所
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:32 AM
はーい
玄霧弦耶
06-May-23 12:32 AM
その場にあるものの利用、ルールには特に数の上限かかれてないんだよなあ
00:33
まあよかろう。今度確認しておくとします
00:33
そのうえで、リティアの助言、に
00:33
周りの地形、も含まれちゃってるんで、今回は価値3だけで
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:33 AM
あ、そうか。どちらかか。
玄霧弦耶
06-May-23 12:34 AM
専門的な役割:後衛、は現在位置把握には半減とします。 知識はそのまま通った。リティアの助言も3でとおる
00:34
難易度8に対して3+6+3で成功だね
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:34 AM
おめでとうございまーす!
玄霧弦耶
06-May-23 12:34 AM
索敵情報と合わせて位置の把握はばっちりだ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:34 AM
おおー
玄霧弦耶
06-May-23 12:35 AM
マッピングにも問題はないだろう
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:35 AM
判定ありがとうございます。 決断:対応を申請します。
玄霧弦耶
06-May-23 12:35 AM
で。難所だが
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:35 AM
おめでとうございます!
玄霧弦耶
06-May-23 12:35 AM
OK、ゴルンパは命運1回復した
00:35
で、難所だが
00:35
野営に向いた水辺があったんだが
00:35
そっからさきがねえ・・・
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:35 AM
お、お……?
玄霧弦耶
06-May-23 12:35 AM
滝があるな。
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:35 AM
ありがとうございますー #そしてすみませんフェードアウトします
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:35 AM
「よかった いい水場があったわね」
(edited)
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:35 AM
ワァ……
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:35 AM
たきのぼり?
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:35 AM
すわろうさんありがとうございましたー
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:36 AM
#すわろうさーん!
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:36 AM
#おつかれさまでした~
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:36 AM
命運 命運7-1-2+1-1+1=5
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:36 AM
#おつかれさまです~
ゴルンパ:魔法使い@すわろう
06-May-23 12:36 AM
#おつかれさまでした、ありがとうございますー
玄霧弦耶
06-May-23 12:36 AM
そしてなんと
00:36
滝の裏に、洞窟が・・・
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:36 AM
たきくぐり……
玄霧弦耶
06-May-23 12:36 AM
なんてことはなく、普通に崖上りしないとだめじゃね
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:36 AM
おやおやおや
玄霧弦耶
06-May-23 12:36 AM
ってかんじだ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:36 AM
ちがった
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:37 AM
「滝じゃん!」
玄霧弦耶
06-May-23 12:37 AM
迂回してもいいかもしれないが・・・だいぶ時間はかかりそうだ
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:37 AM
「それがしの筋肉で……いけますかなあ」
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:37 AM
「滝まで進んだらそこで一泊するのがよさそうね」
玄霧弦耶
06-May-23 12:37 AM
奥地に向かうなら結局山を越えていくので、どこかしらで崖上りに挑戦は必要そう
00:37
というのが、索敵と現在位置把握の結果わかる
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:38 AM
「最終的には崖登りだなー」
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:38 AM
暗くなる前に一度見ておきたいところ
玄霧弦耶
06-May-23 12:38 AM
では問題なく野営予定地についた
00:38
ここからならよくみえるぞ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:38 AM
索敵をこなしたので、 決断:対応を申請します
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:38 AM
野営 冒険者として旅慣れているので、旅生活の知識を活用して野営の支度にかかります。 生活:スキル(3):旅の知識 生活:道具(2):エルフの糧食
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:38 AM
よーく見ておきます
玄霧弦耶
06-May-23 12:38 AM
アガパンサスの命運1点回復です
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:39 AM
これで大丈夫かな
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:39 AM
は〜い 命運3→4
(edited)
玄霧弦耶
06-May-23 12:39 AM
命運は足りるかい?
00:39
俺としては状況利用したほうがいいとはおもうが
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:40 AM
ふむ
00:40
さきほどのアガパンサスの索敵で難易度3になってるので
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:40 AM
野営に向いた地形 は利用できそうですね
玄霧弦耶
06-May-23 12:40 AM
余り命運が下がりすぎると、ここから先は何も登録できない可能性がでるぞ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:40 AM
あ、なるほど
玄霧弦耶
06-May-23 12:40 AM
それはもう織り込みずみだねえ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:40 AM
ふむむ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:40 AM
ちょっと考えていいですか?
玄霧弦耶
06-May-23 12:40 AM
どうぞ
00:41
他、トニオはクライマックスとして
00:41
アーロンはどうする?
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:41 AM
クライマックスへの協力……がいいかな?
玄霧弦耶
06-May-23 12:41 AM
かもしれないね
00:41
移動でだせばクライマックスが楽になるかもだけど
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:41 AM
某飲料のCMみたいになっちゃうな
(edited)
玄霧弦耶
06-May-23 12:42 AM
それならクライマックスに協力するのが硬いかな
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:42 AM
移動は、どこからどこまでの移動になります?
(edited)
玄霧弦耶
06-May-23 12:42 AM
状況的には難所越えのサポートをする、という扱いになるかな
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:42 AM
うーーーーん
玄霧弦耶
06-May-23 12:43 AM
まあ、移動の準備判定は絶対にしなきゃいけないわけでもないというか
00:43
ほぼほぼクリアしたようなもの、ともいう
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:44 AM
では、やはりクライマックスサポートに入ります
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:44 AM
クライマックスだ〜
玄霧弦耶
06-May-23 12:44 AM
その方が良さげだねえ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:44 AM
その場にあるもの:水の確保ができている のは野営の提出として通りますか?
玄霧弦耶
06-May-23 12:44 AM
水の確保、水源がある、は価値3と認めよう
00:44
本来「この水飲んでいいの?」という判定がいるところなんだが
00:45
まあエルフならわかるじゃろ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:45 AM
さすエル
玄霧弦耶
06-May-23 12:45 AM
ドワーフなら確実にわかる所だが
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:45 AM
あとは既存の知識系で4以上が出せるかな?
玄霧弦耶
06-May-23 12:45 AM
(鉱毒があるかないかなので)
00:45
野営は生活だぜ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:45 AM
oh
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:45 AM
鉛とかあると大変
00:46
調味料とか……?
玄霧弦耶
06-May-23 12:46 AM
魚が泳いでたのでヨシ!とリティアは判断した
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:46 AM
さっき下がってましたよね
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:46 AM
3で通るならもう通るのかな
玄霧弦耶
06-May-23 12:46 AM
そうだね、3にさがった
00:46
このままだと中間
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:46 AM
「魚がいるしこの水大丈夫よ」 手にすくって匂いと軽く口にふくんで確かめます
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:46 AM
ああなるる
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:47 AM
生活:スキル(3):旅の知識 その場にあるもの:飲める水の確保ができている
00:47
これで出します
玄霧弦耶
06-May-23 12:47 AM
なんか変な味がする気がしなくもないけどヨシ!
00:47
※生水なのでそりゃあそう
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:47 AM
ヨシ!
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:47 AM
沸かして飲めるならヨシ!
玄霧弦耶
06-May-23 12:47 AM
実際に飲むときは煮沸するからまあ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:47 AM
「まあきれいな水よ」
玄霧弦耶
06-May-23 12:48 AM
では命運1へらしてね>登録で
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:48 AM
はい 登場で4 登録で3になりました
玄霧弦耶
06-May-23 12:48 AM
生活の旅の知識、はまあとおるだろう。 街で使いにくそうだけどw
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:48 AM
決断:対応 を申請します
00:48
すぐ街の外に出たがります
玄霧弦耶
06-May-23 12:48 AM
では問題なく成功した。決断もOK、命運1回復
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:48 AM
「そいつは助かる。さて鍋を出してっと」ごそごそ
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:48 AM
www
玄霧弦耶
06-May-23 12:48 AM
野営がしっかりできるので、難所の対応も問題あるまい
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:49 AM
まぁエルフですしね>外に出たがる
玄霧弦耶
06-May-23 12:49 AM
さて、クライマックスロールだが
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:49 AM
「さっすがー」
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:49 AM
「しっかり休んでがんばりましょ」
玄霧弦耶
06-May-23 12:49 AM
難所、つまり崖を上る難易は30
00:49
だが、索敵も野営も現在位置把握もばっちりだ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:49 AM
体力ありあまりまくり
玄霧弦耶
06-May-23 12:49 AM
最終的には、難易16となった
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:50 AM
にしても高かった
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:50 AM
16ッ!
玄霧弦耶
06-May-23 12:50 AM
一晩しっかり寝て、日が昇り始めたあたりでアタックを開始する
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:50 AM
抽出要素は何になりますか?
玄霧弦耶
06-May-23 12:50 AM
抽出されるのは移動
00:51
及び、身体的特徴
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:51 AM
専門も行けそう 戦士は頑健なので……?
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:51 AM
行けそう
玄霧弦耶
06-May-23 12:51 AM
勿論そういう用途もとおるだろうね
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:51 AM
いそいそと準備運動
玄霧弦耶
06-May-23 12:51 AM
専門的な役割、はだいたいとおるとおもってよい
00:52
また、これつかえるんじゃね、という宣言があれば抽出が変わる可能性はあります
00:52
では今日のクライマックス、いってみようか
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:52 AM
ちなみにがけの上でも半ばでも、かぎ縄で引っかけれそうなてごろな木とかはありますか?
玄霧弦耶
06-May-23 12:52 AM
まずはトニオとアーロンは登場で命運へらしてね
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:52 AM
登場します。命運5→4
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:53 AM
はい。登場します 命運7→6
玄霧弦耶
06-May-23 12:53 AM
索敵がしっかりしてるのでわかる。残念ながら樹は生えてない
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:53 AM
つるん
玄霧弦耶
06-May-23 12:53 AM
が、ちょうどよさげな岩場はある
00:53
思いのほかごつごつしてるので、一休みできるかもしれない
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:53 AM
岩場をよじ登る感じですのう
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:53 AM
フリークライミング
玄霧弦耶
06-May-23 12:53 AM
そうだね、クライミングだ
00:53
まさにファイト一発
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:53 AM
ロープ……
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:54 AM
二人で上って、ロープでつないで、お互いに支え合う……!
玄霧弦耶
06-May-23 12:54 AM
むしろ、魔法使いたちは要所要所で岩場に引っ張り上げてもらうことになるだろうな、とわかった
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:54 AM
ロープでアーロンとトニオをつなげて、互い違いに少しずつ登りますか
玄霧弦耶
06-May-23 12:54 AM
4~5人くらいならとどまれそうな岩場が途中にある
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:55 AM
では、まず現場にあるもの。引き上げたり支え合うロープ
玄霧弦耶
06-May-23 12:55 AM
ロープの長さ的にもそこまでなら一回引き上げれるだろう。
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:55 AM
よさげポイントに着いたら後続を引っ張りあげて、を繰り返しませう
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:56 AM
ボルトとか使えりゃ直角壁も楽々なんですが流石にそこまでの装備はなさそう
玄霧弦耶
06-May-23 12:56 AM
クロスボウ持ってる描写なり登録してればまあ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:56 AM
使わない宣言で+になったりしますか?具体的には装備はあとで引き上げるとして身軽な格好になってクライミングします、みたいな
玄霧弦耶
06-May-23 12:57 AM
防具を登録したうえで
00:57
「これをいったん脱ぐことで身軽になる」
00:57
という使い方なら半分でとおるとしよう
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 12:57 AM
了解です
玄霧弦耶
06-May-23 12:57 AM
そのままだと通らない
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:57 AM
テクニカル!
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:58 AM
このままだと3点くらいしか出せぬ
玄霧弦耶
06-May-23 12:58 AM
まあ僧侶は交渉役なので・・・
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 12:59 AM
うおおおお、それがしの筋肉はしょせん見せ筋!
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:59 AM
ロープを使った登り方をその場にあるものにすると価値はいくつなのかしらん
玄霧弦耶
06-May-23 12:59 AM
自由、に筋骨隆々とかいれたらまあとおるとはおもうが
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 12:59 AM
ふむ
玄霧弦耶
06-May-23 12:59 AM
ロープを使って上る、は価値4と認めます
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 12:59 AM
ふむん
玄霧弦耶
06-May-23 01:00 AM
もう一工夫が欲しい所
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:00 AM
#いまのところこう 専門的な役割:前衛(6)、 防御: 防具 プレートメイル(6) 脱いで身軽になります 身体的特徴 頑強な体(4) タフガイ、
(edited)
玄霧弦耶
06-May-23 01:00 AM
#防具は半減ね
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:00 AM
#知識/分析:スキル(3)(2回)冒険者知識:岩登り知識も知っています 新規登録 防御:身体的特徴(2):しっかりした足腰: 自由:(4)たくましい肉体
01:01
こう……
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:01 AM
みんな逞しくなっていく
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:01 AM
ムキ
玄霧弦耶
06-May-23 01:01 AM
こういうときはだね
01:01
「もう登録してるやつ」を こういう感じならとおりませんかねえ!
01:01
ってやるといいかもしれない
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:02 AM
現場にあるもの ロープを使って登る:価値4 アーロンとトニオのチームワーク
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:02 AM
うおおお、上の方に現地民なんかが住んでたりするなら、それがしの口バトルでなんかいい感じにしますぞ!<交渉を出す
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:02 AM
疲れてきた仲間を鼓舞してもらうとか
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:02 AM
みたいなかんじかしら
玄霧弦耶
06-May-23 01:02 AM
原住民がいるかの調査が・・・しごとなので・・・
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:02 AM
交渉を トニオとその場で息を合わせるために声をかけあう、とか?
玄霧弦耶
06-May-23 01:02 AM
おお、いいねえ
01:02
そういうのそういうの
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:03 AM
お。そういう感じでも出せる?
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:03 AM
チーム内の折衝役ともいえるのではという気付き
玄霧弦耶
06-May-23 01:03 AM
出せるかどうかの使い方を考えてプレゼンするのよ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:03 AM
たいみんぐをあわせてもらいます、とか
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:04 AM
もっと休みたいー、という仲間を今頑張ればあとが楽になるよ!とか
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:04 AM
仲間をいい感じに励ましたり、タイミング合わせるために喋りまくって声を掛けるので、交渉を出したいです!
玄霧弦耶
06-May-23 01:04 AM
ファイト一発は交渉だろうか
01:04
交渉ということになった
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:04 AM
なった
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:05 AM
タイミング合わせですからねえ
玄霧弦耶
06-May-23 01:05 AM
まあ声かけ大事だからな。じゃあ意思疎通に使うものならそのままとおるとしよう
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:05 AM
おー
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:05 AM
やったぜ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:05 AM
トニオもちょっと疲れて注意散漫になりかけたところをアーロンの声かけで気合いを入れ直すぞい
玄霧弦耶
06-May-23 01:05 AM
また、崖上りはパワーだけで行うものだろうか
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:05 AM
ルートを見極める目も必要
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:05 AM
ルート策定がいっちゃんだいじ
玄霧弦耶
06-May-23 01:06 AM
つまりはそういうことだ
01:06
知識や感知も通るようになった
01:06
お、いがいといけるんじゃね
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:06 AM
# 感知/索敵:スキル 観察眼(3) ルートをしっかり見極めます かな
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:06 AM
おー
玄霧弦耶
06-May-23 01:06 AM
だがしかし、あれもこれもと登録すると命運死
01:07
ここは乗り切れてもこの先で登場できなくなる定め
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:07 AM
知識/分析:スキル(3)(2回)冒険者知識:上りやすそうな道筋を経験や知識から選び取ります
01:07
こういう?
玄霧弦耶
06-May-23 01:07 AM
(まだ場面2です)
01:07
それならそのまま通りそうだねえ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:07 AM
その場にあるものとして下で待機してる魔法使いをルート指示につかっては?
玄霧弦耶
06-May-23 01:07 AM
崖上りの経験は・・・まあ冒険者やってりゃなんどかはあるだろう。ヨシ!
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:07 AM
その場にある者!
玄霧弦耶
06-May-23 01:08 AM
魔法使いが数m上の岩肌の様子をしっかり判断できるなら
01:08
とおるんだけどねえ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:08 AM
アガパンサスくん、斥候なら目がいいんじゃないかい
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:08 AM
使い魔とかは魔法になっちゃうか
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:08 AM
アガパンサスだとどうです?
玄霧弦耶
06-May-23 01:09 AM
アガパンサス、数m上の岩肌の様子をみて声届けれる?
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:09 AM
高いとこから索敵してたし……
玄霧弦耶
06-May-23 01:09 AM
おれはやめたほうがいいとおもう
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:09 AM
そっかぁ
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:09 AM
#トニオと動きを合わせるために、声を掛け合いながら崖を登ります 専門的な役割:交渉(6)(2回):仲間と声を掛け合います 知識/分析:スキル(3)(2回)冒険者知識:上りやすそうな道筋を経験や知識から選び取ります 新規登録 防御:身体的特徴(2):しっかりした足腰 自由:(4)たくましい肉体
01:09
10程出るか……?
玄霧弦耶
06-May-23 01:10 AM
しっかりした足腰を登録するかは難しい所だなあ
01:11
それなら自由枠でもっとなんかいれるとか
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:11 AM
#登録を二つに抑えるとしてさっきと変わらず 専門的な役割:前衛(6)、 防御: 防具 プレートメイル(6) 脱いで身軽になります(半減抽出で3) 身体的特徴 頑強な体(4)、 13ですね
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:11 AM
瞬発力?
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:11 AM
大楯使いの予定なので、死なないだろと思ったけど、先回しした方がいいかしら
(edited)
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:11 AM
全体でいまいくつかな
玄霧弦耶
06-May-23 01:12 AM
防具が決まってるなら、トニオと同じ運用で半減でとってあとあとつかえる、とはなるけど
01:12
僧侶が防御するかはこの先わからんな! やるかもしれんしやらないかもしれん
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:12 AM
うーむ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:12 AM
その場にあるものがロープ4、なのであわせて27くらい
玄霧弦耶
06-May-23 01:13 AM
そういう場面もなくはないとおもうけどね>僧侶が壁役
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:13 AM
削ると8~9前後
玄霧弦耶
06-May-23 01:13 AM
難易16なので
01:13
27あれば十分だとはおもうけど
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:13 AM
27! 二人だからあと一個その場にあるものは登録できるのかな
玄霧弦耶
06-May-23 01:13 AM
二人だから、というのは特にないとおもうが
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:13 AM
なかった
玄霧弦耶
06-May-23 01:14 AM
※重要な問題としてその場のもの、を複数使っていいかは書かれてない。まあつかっていいとはおもう
01:14
とはいえ、ロープ使ってそれ以上なにつかうの?ではある
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:14 AM
天気がいいなら乾いた岩肌、で適度に摩擦があり登るのに適している、とかは……厳しいな……
玄霧弦耶
06-May-23 01:14 AM
天候が良い。なるほど
01:15
雨ならやべーもんな、価値3とみとめる
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:15 AM
おお
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:15 AM
順光なら見やすいですし わーい
玄霧弦耶
06-May-23 01:15 AM
じゃあそろそろ決まったかな?
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:15 AM
では、提出してしまいますか。
01:15
はい
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:15 AM
最初滝を登るのかと思ってつるつるしてたらどうしようと思ってた
01:15
いきますか
玄霧弦耶
06-May-23 01:15 AM
滝そのまま上るのはまあ無理だろうから、その隣の崖をのぼってるよ(笑)
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:15 AM
「よし、アーロン縛るぞ」
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:16 AM
「うむ、頑張ろうな、トニオ!」
01:16
トニオと動きを合わせるために、声を掛け合いながら崖を登ります 専門的な役割:交渉(6)(2回):仲間と声を掛け合います 知識/分析:スキル(3)(2回)冒険者知識:上りやすそうな道筋を経験や知識から選び取ります 新規登録 自由:(4)たくましい肉体 命運5→4
玄霧弦耶
06-May-23 01:16 AM
全部そのまま通った
01:17
6+3+4
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:17 AM
力仕事なら任しとけ!とアーロンと登っていきます 専門的な役割:前衛(6)、 防御: 防具 プレートメイル(6) 脱いで身軽になります(半減抽出で3) 身体的特徴 頑強な体(4) その場にあるもの:ロープ 効果的に使って登っていきます
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:18 AM
のぼるのぼる
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:18 AM
命運6→4
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:18 AM
「ふぁいとー!」
玄霧弦耶
06-May-23 01:18 AM
プレートメイルだけ半分になった。 それ以外はそのまま通った。ロープは価値4とみとめる
01:18
6+3+4+4
01:18
頑強な体とプレートメイルの登録で命運2点減らしてね
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:18 AM
「いっぱぁーつ!!」
玄霧弦耶
06-May-23 01:19 AM
現在6+3+4+4+6+3+4
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:19 AM
あ、スイマセン。命運間違えていました。4→3です
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:19 AM
あ、天候がいい、を出します
玄霧弦耶
06-May-23 01:19 AM
はい>命運
01:19
今30、天候がいいもでたので33になった
01:19
難易16に対して33
01:19
かなりのマージンがあるな。これならいけるかもしれねえ
01:20
さて、これで提出終わりならダイスをふろうか
01:20
いくつふる?
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:20 AM
5?
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:21 AM
6だとはみ出る可能性があるので5ですかね
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:21 AM
ですねぇ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:21 AM
それがよいかとー
玄霧弦耶
06-May-23 01:21 AM
上限33、なので6d6振って666555以上でないならいけるねえ
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:21 AM
下振れしませんように!
玄霧弦耶
06-May-23 01:21 AM
5dでいくのかい?
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:21 AM
5で行きますか
玄霧弦耶
06-May-23 01:22 AM
なるほど、ではどうぞ。 どっちがふる?
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:22 AM
どうします?
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:22 AM
リーダーなので責任を取りま……す……
玄霧弦耶
06-May-23 01:22 AM
はい、ではどうぞ
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:22 AM
よ、よろしくおねがいします!
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:23 AM
すらっしゅあーるのごでぃーろく、でいいんですっけ
玄霧弦耶
06-May-23 01:23 AM
/r 5d6
ADICE
BOT
06-May-23 01:23 AM
@玄霧弦耶
, /r 5d6 ⇒ 2 + 3 + 3 + 6 + 6 = 20
玄霧弦耶
06-May-23 01:23 AM
これでいけるよ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:23 AM
/r 5d6
ADICE
BOT
06-May-23 01:23 AM
@戦士:トニオ@とよたろう
, /r 5d6 ⇒ 4 + 5 + 4 + 4 + 5 = 22
玄霧弦耶
06-May-23 01:24 AM
無事成功した
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:24 AM
っふー
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:24 AM
やった~
01:24
「それがしたちの筋肉を見よ~!」
玄霧弦耶
06-May-23 01:24 AM
筋肉を盛り上がらせた二人が熱く協力しながら崖を上っていく
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:24 AM
やったー!
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:24 AM
「伊達に鍛えてないってね」
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:24 AM
ひゅーひゅー
玄霧弦耶
06-May-23 01:24 AM
途中、岩場に着くたびに後衛チームを引き上げては少し休憩、をくりかえし
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:25 AM
「ありがとなー」
玄霧弦耶
06-May-23 01:25 AM
3度ほど繰り返したら崖を上り切ったぞ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:25 AM
ふつうにすごい
玄霧弦耶
06-May-23 01:25 AM
およそ18mくらい上った計算になる
01:25
なぜならロープが10mだから
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:25 AM
ファンタジーマッチョ、すごい
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:25 AM
「ありがとね」
玄霧弦耶
06-May-23 01:26 AM
朝早くに昇り始めたが今や太陽は真上からやや傾いている
01:26
現代の時間に直せば6時間はかけただろうか
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:26 AM
「三人とも怪我はないか?」
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:27 AM
決断:対応 を申請します
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:27 AM
「大丈夫だよ」
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:27 AM
あ、決断:登場を申請します
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:28 AM
「戦士ってすげーんだな〜(ロービットの感想)」
玄霧弦耶
06-May-23 01:28 AM
うむ、ファイト一発をしっかりやってくれたので命運2点回復してよし
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:28 AM
わーい、ありがとうございます
玄霧弦耶
06-May-23 01:28 AM
>アーロン・トニオ
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:28 AM
やったーw
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:28 AM
おーw
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:28 AM
命運3→5
玄霧弦耶
06-May-23 01:28 AM
(まあこの先一番大変な面々だからな・・・)
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:28 AM
命運4→6
玄霧弦耶
06-May-23 01:28 AM
そうして君たちは難所を越えた
01:29
目の前には荒涼とした山地が広がっている。ここから先は起伏はあまりなさそうだ
01:29
とはいえ若干不思議にも思った。山の頂上のあたりってこんな広々してるもんなの? というかんじだ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:29 AM
なんか高原な感じですね
01:30
カルデラでもなさそうな
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:30 AM
そういう地形……?
玄霧弦耶
06-May-23 01:30 AM
この時代、航空偵察なんざないので山のてっぺんなど踏み込んでようやくわかるようなもんだ。 ホルム山脈、思ったよりでかいのかもしれん、と君たちはおもった
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:30 AM
「ずいぶんひろいなー」
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:30 AM
「食料足りますかなあ」
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:30 AM
地図に書かれてない土地がいっぱいある時代
玄霧弦耶
06-May-23 01:31 AM
空を飛べる種族がいたらまたちがったのかもしれないねえ
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:31 AM
「狩りも視野に入れないといかんかもしれんな」
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:31 AM
日数が伸びると赤字になっちゃう
玄霧弦耶
06-May-23 01:31 AM
さて、君たちは崖を上るのが仕事ではない
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:31 AM
はっ……
玄霧弦耶
06-May-23 01:31 AM
この地を探り、山の異変を解決するのが仕事なのだ・・・
01:31
/*/
01:31
というわけで、次回に続く
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:31 AM
ありがとうございましたー
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:31 AM
ありがとうございました
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:31 AM
ヒュー! ありがとうございました!
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:31 AM
ありがとうございましたー!
玄霧弦耶
06-May-23 01:31 AM
お疲れ様でした、今日はここでセーブだ
01:32
次回以降、この地を冒険し、ボスとなんやかんやし、日常に戻るのだ
01:32
命運残り3点くらいでみんな生き延びれるかな?
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:32 AM
おもしろロールをしなくては……
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:33 AM
うーん、戦闘技能に振ってない!
玄霧弦耶
06-May-23 01:33 AM
謎解きしたっていいじゃない
01:33
もしくは「交渉!交渉させていただきたい!」というとか
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:33 AM
指揮官タイプかもしれませんし
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:33 AM
頑張ってロールしなきゃ
玄霧弦耶
06-May-23 01:34 AM
交渉を上手く使って仲間に防御指示をするのかもしれない
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:34 AM
脳内にイマジナリー海法さんを召喚……
(edited)
玄霧弦耶
06-May-23 01:34 AM
そんな感じで、来週あたりで予定がつきそうなら続きをしましょうかね
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:34 AM
はーい
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:34 AM
はーい!
玄霧弦耶
06-May-23 01:34 AM
金曜22時から1時までを目標、でいいなら12日に続きを始めますがいかがか
01:35
21時開始でもいいならもう少し余裕がでるけどね
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:35 AM
私はいけますー
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:35 AM
私も大丈夫です
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:35 AM
多分大丈夫!
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:35 AM
いけますー あとはすわろうさんにも後ほど確認かな
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:35 AM
私は21時でも可
玄霧弦耶
06-May-23 01:35 AM
そだねえ
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:35 AM
そうですね 自分も21時でもいけます
玄霧弦耶
06-May-23 01:35 AM
今日は30分オーバーしちゃったけど
01:36
行動の説明など込み込みだったので、次回以降はもう少しスムーズにいくだろう
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:37 AM
では、来週もゲームあるならよろしくお願いします!
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:38 AM
よろしくお願いしますー
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:38 AM
よろしくお願いしますー
玄霧弦耶
06-May-23 01:38 AM
はーい、では今日はここで解散しましょう
01:38
セーブ1にセーブしたよー!!!!
01:38
ということで。お休みなさーい
戦士:トニオ@とよたろう
06-May-23 01:38 AM
お疲れ様でしたー お休みなさいませ
谷坂少年@盗賊アガパンサス
06-May-23 01:38 AM
お疲れ様でしたー
僧侶アーロン@リツ
06-May-23 01:39 AM
おつかれさまでしたー
リティア(魔法使い)@築山
06-May-23 01:44 AM
おつかれさまでしたー!
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