エースルーム
テキストチャンネル / セッションルーム
After 2024/12/04 0:00
芝村裕吏
2024/12/04 21:55
/*/
21:56
********* *ロール&ローグ* *********
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 21:56
こんばんはー
ビターステップ@高原
2024/12/04 21:56
こんばんは
エイシス@伯牙
2024/12/04 21:56
こんばんはー
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 21:56
こんばんは
レノア@十五夜
2024/12/04 21:56
こんばんはー
アシュリー@阪
2024/12/04 21:56
こんばんはー
シャンソン@海法
2024/12/04 21:57
こんばんはー
エアール@はる
2024/12/04 21:58
こんばんわ
芝村裕吏
2024/12/04 21:58
エントリーしてね
カーリィ@風杜
2024/12/04 21:58
こんばんはー
シャンソン@海法
2024/12/04 21:58
1204.txt
5.63 KB
エアール@はる
2024/12/04 21:58
1204.txt
10.29 KB
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 21:58
成長は知力、避けろ枝を取得
RR_241204_Tric.txt
6.04 KB
エイシス@伯牙
2024/12/04 21:58
レベル10になって、技術+10、武器に付与をレベル5にしました
20241204_RR_eisis_.txt
11.55 KB
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 21:58
こんばんは
ビターステップ@高原
2024/12/04 21:58
ビターステップです。 名馬を入手したので、乗馬取りました。 乗るために技術を成長
(edited)
RRtakahara241204.txt
5.36 KB
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 21:58
キリアンです。Lv10で機械知識3→4、体力+10。ザトリンはトレードのみです
241204_genz_zatlin.txt
1.9 KB
241204_genz_kilian.txt
12.65 KB
レノア@十五夜
2024/12/04 21:59
レベル10,技術+10,葬送の祈りを2に
Lenor_20241204.txt
12.33 KB
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 21:59
スカウトポーンの改造を行い、地形対応力が上がりました。技術+10とエルフ知識を取っています
241204lv10.txt
12.15 KB
アシュリー@阪
2024/12/04 21:59
241204_RR_008.txt
3.72 KB
エアール@はる
2024/12/04 21:59
状況次第ですが多脚に2機とものせてます
アシュリー@阪
2024/12/04 21:59
技術と投擲2!
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:00
20241204.txt
24.12 KB
22:00
運力と癒しの祈り取りました
芝村裕吏
2024/12/04 22:00
これで全員かな
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:00
あ、阪さん経験残り130じゃない?
アシュリー@阪
2024/12/04 22:00
直しましたw
241204_RR_008.txt
3.72 KB
芝村裕吏
2024/12/04 22:01
んでははじめますよー
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:01
よろしくお願いします
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:01
よろしくお願いしますー
アシュリー@阪
2024/12/04 22:01
よろしくお願いします
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:01
よろしくお願いします
レノア@十五夜
2024/12/04 22:01
よろしくお願いします
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:01
よろしくお願いします
芝村裕吏
2024/12/04 22:01
9階層からでいいよね。
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:01
よろしくお願いします
シャンソン@海法
2024/12/04 22:01
よろしくお願いします。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:01
よろしくお願いします
アシュリー@阪
2024/12/04 22:01
はい つづきで
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:01
続きですね
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:01
そうですね 前回の続きなのでそうなりますね
芝村裕吏
2024/12/04 22:02
どんどこどどん
22:03
*************** *第9階層:乱れる麻のごとく* ***************
22:03
黒騎士ソウウンに見逃してもらって山を下りている。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:03
あぶないところだった…
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:03
ソウウンなんだ…
22:03
>名乗るのは
芝村裕吏
2024/12/04 22:04
この間食料を3つ消費した。代わりに全快している。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:04
とはいえ、キングを求めて近づいてきている勢力が他にいないとも限りませんし、注意して進みましょう
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:04
食料残り3つと
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:04
はい、3食消費しました。残3
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:04
食料0!
アシュリー@阪
2024/12/04 22:04
食料のこり3!
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:04
食料3食を1つ消費しました。残り2セット
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:04
残り6
シャンソン@海法
2024/12/04 22:04
残り1セット
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:04
食料6→3
エアール@はる
2024/12/04 22:04
食料は2セットあったから残り1セット
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:04
もぐもぐ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:04
ウマイ!
レノア@十五夜
2024/12/04 22:04
残り1セット
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:05
山を越えないと、次の街にも行けぬ
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:05
「しかし助かったよ。まだまだ気は抜けないけどね。」
芝村裕吏
2024/12/04 22:05
西に湖を見ながら山を下りている。地形が激変しているせいで地図が役に立たない。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:05
「これも美神の恵み」祈りを捧げて食べます
芝村裕吏
2024/12/04 22:05
湖もなかったような気がする
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:05
あれ???
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:05
なるほどー
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:05
西側は海でしたよね
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:05
何もかも変わっている
レノア@十五夜
2024/12/04 22:05
湖
シャンソン@海法
2024/12/04 22:05
塩味かな?
アシュリー@阪
2024/12/04 22:05
湖っていきなりできるものなんだー
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:06
山の向こうマジで何があったんだよ
レノア@十五夜
2024/12/04 22:06
隆起した時に海の水が残ったのかな
シャンソン@海法
2024/12/04 22:06
海が一部分残ったのか、それとも、湖もあらたに生じたのか。
22:06
とまれ、行ってみないとわからんね。
芝村裕吏
2024/12/04 22:06
西の湖に向かってもいいし、降りきるまで北に行ってもいい。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:06
まだ山の上と
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:06
湖はとりあえず見ておけという心の声が聞こえる
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:07
急ぐ旅…ではないし寄ってもいいかしら
アシュリー@阪
2024/12/04 22:07
そうだなぁ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:07
(もちろん老騎士が力尽きる前には着かないといけないんだけど
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:07
ちなみに、拝領の期限とかはありましたか?
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:07
神様はどうかしら
芝村裕吏
2024/12/04 22:07
期限はないと思うが、何分相手が高齢なので1年以内くらいには移動したがいい
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:07
そう、かなり激戦区だから早く行きたいは行きたいところ<老騎士
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:08
ふむー
22:08
どうするよエイシス
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:08
寄り道にしてもあまり長逗留はしない程度
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:09
合の手取って、湖が確認できる範囲で移動して降りきらない その後、北に移動かな
芝村裕吏
2024/12/04 22:09
OK
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:09
地形変化自体はチェックしておくという方向で
芝村裕吏
2024/12/04 22:09
では心持西寄りのコースで移動している。
22:09
偵察難易は110だよ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:10
難易度高いわあ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:10
どんどんレベルアップしている
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:10
スカウトポーンに搭乗します。斥候の紋章が機体と自身で合計-40相当
芝村裕吏
2024/12/04 22:10
そだね
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:10
シャンソンは地形の変化の把握とかしておく?建築家目線で。
芝村裕吏
2024/12/04 22:10
難易70
シャンソン@海法
2024/12/04 22:11
偵察やぐら、つくる?
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:11
技術40、偵察術パワー2×10=20、地形把握なので測量もたせるようでしたら、測量2(パワー3)なので+30
(edited)
22:11
これでたりなさそう(測量が通らない)なら集音を使います
22:12
集音なし合計90、集音ありなら110です
芝村裕吏
2024/12/04 22:12
出目19。で成功。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:12
よしよし
芝村裕吏
2024/12/04 22:12
測量は通ったよ。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:12
いい目だ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:13
ありがとうございます。体力5を消費して35→30
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:13
この調子でダイス神が微笑んでほしい
芝村裕吏
2024/12/04 22:13
湖の規模にあわない船がいくつもあるね。一部は横倒しだ。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:13
機体の維持は偵察後4回分できる
芝村裕吏
2024/12/04 22:13
戦闘してるみたいだね。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:13
おおん?
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:13
湖で
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:13
「湖で…船が戦っている」
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:13
あー
アシュリー@阪
2024/12/04 22:13
もともと海かなって思ったけど 戦っている
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:13
海だったのが
22:13
水位が下がって…
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:13
取り残されたか
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:13
海にいた船が集められたのかもね
シャンソン@海法
2024/12/04 22:13
麻のように乱れてるなら、さもありなんといいつつ
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:13
あー
芝村裕吏
2024/12/04 22:14
湖ではないね。地上戦だよ。ポーンにナイトまでは見える。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:14
てか誰だこんなとこで争うなんて
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:14
なるほど
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:14
おおっと
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:14
ナイトまで
アシュリー@阪
2024/12/04 22:14
ナイトもいるのか
芝村裕吏
2024/12/04 22:14
ルークも防御側にいそうな気もする。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:14
お、おう
22:14
なんだガチじゃねーか!
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:14
「大規模だな…」
アシュリー@阪
2024/12/04 22:14
ナイトの紋章とか見えます?
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:14
この規模の戦いとなると領地同士というより国と国かなあ
レノア@十五夜
2024/12/04 22:14
略奪か、領地戦か
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:15
船に積んで持ってきてたのかな
22:15
>ルークやナイト
芝村裕吏
2024/12/04 22:15
想定規模は攻撃側100機、防御側は防御施設使ってるので不明
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:15
なるほど
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:15
設備かあ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:15
でかいでかい
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:15
あの改心した領主の街に関係するなら恩義により助太刀というところだけど
(edited)
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:15
逆側だよね流石に
レノア@十五夜
2024/12/04 22:15
設備というと町か、砦?
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:15
>山の
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:15
「この近辺、砦などはあったのか?」
芝村裕吏
2024/12/04 22:15
あるとすれば防御側にルークがいると思う。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:15
はい
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:15
そうですね
22:15
ルークは攻めに使うにはでかすぎる
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:15
足も遅い
エアール@はる
2024/12/04 22:15
「どっちに助太刀すればいいんだ」
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:16
この辺の元々の配置だとどうなってたんだろ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:16
「いや割って入れる規模かあれ?」
レノア@十五夜
2024/12/04 22:16
おおまかに地図に名残はない?
芝村裕吏
2024/12/04 22:16
ポーンが目立つね。ドワーフもうけてんなあ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:17
この規模の戦いだとポーンの防御性能なんて御守り程度でしょうね…
芝村裕吏
2024/12/04 22:17
元の配置を調べるなら、知力で難易は70
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:17
キングが地形を作れるとしても防御施設までできない気もする
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:17
まあ元々あった設備だろうね
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:17
うむ
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:17
知力:40+魔法の杖10 ・政治知識 強化:知力 消費:体力 パワー:2 は使用できますか?
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:17
港湾設備だったんじゃねえかな…
芝村裕吏
2024/12/04 22:17
測量しているから90ー20だねえ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:17
地図とか持ってない?
芝村裕吏
2024/12/04 22:17
使えちゃう>トリクティス
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:17
旧地図があれば楽になるかも
アシュリー@阪
2024/12/04 22:18
地図だしてあげる
レノア@十五夜
2024/12/04 22:18
お、いい感じ
エアール@はる
2024/12/04 22:18
70出てるか
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:18
後は出目
芝村裕吏
2024/12/04 22:18
難易ー10で60
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:18
「トリクティス、わかるか?」
芝村裕吏
2024/12/04 22:18
出目12
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:18
流石トリク
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:18
よしよし
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:18
ナイス
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:18
体力:25→23 地図を指差しながら解説
レノア@十五夜
2024/12/04 22:18
ナイス
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:18
さすが
芝村裕吏
2024/12/04 22:19
紋章見る限りは守りはこの地方の港の太守、バルトローエン伯爵
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:19
#名前に吹いた
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:19
やっぱ港なんだな…
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:19
#辺境の老騎士!
シャンソン@海法
2024/12/04 22:19
ふむふむ。やはり港
アシュリー@阪
2024/12/04 22:19
バルトローエン
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:19
船だもんなあ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:20
攻め側は…
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:20
じゃあ海だったものが湖になった可能性は高いとして、敵はどっからきた誰なんだろうかが問題だよね
22:20
他国の可能性が高いと思うけど…
レノア@十五夜
2024/12/04 22:20
#読んだわ<辺境の老騎士
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:21
いやでもこんだけ英傑まみれの時代だもんな。イス内でも争い起きてて不思議じゃないな
芝村裕吏
2024/12/04 22:21
寄せ手はエウドッシア正規軍だな。帝国旗がでていて北方軍の旗もでているんだが、規模100じゃ少なすぎる。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:21
他国だった
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:21
帝國なのかエウドッシア
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:21
こんなとこまで
アシュリー@阪
2024/12/04 22:21
ふーむ
シャンソン@海法
2024/12/04 22:21
向こうも、うっかり、地形変化に巻き込まれたか?<数が少なすぎる
レノア@十五夜
2024/12/04 22:21
侵略だった
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:21
でしょうね
22:21
たぶん、分断されたんじゃね?
22:21
>後詰と
芝村裕吏
2024/12/04 22:21
歩兵はこの調子じゃ1000人程度だから小部隊だね。城攻めにはもっと欲しい。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:21
攻めてきたところで本隊から切り離されちゃったんでしょうな
シャンソン@海法
2024/12/04 22:21
地形変化に巻き込まれて、対面すれば、そりゃ戦闘にもなるわな……。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:21
船団の一部が海あらため湖に取り残された可能性高いよね
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:21
イス南の港町を攻めてるみたいに、海路で侵略してきたところを分断された感じ
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:21
前に出るしかなくなったやつか
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:22
とはいえそれで投稿せずに攻めてるんだから根性あるのか事情があるのか
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:22
あの時攻めてきてたのは…>海賊騒動
アシュリー@阪
2024/12/04 22:22
半分事故っぽいな
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:22
海賊の件はエウドシアだったはず
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:22
となると、それを後方で支援してた正規軍じゃねえかな
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:22
うむ、最初の海はエウドシアだったと思う
レノア@十五夜
2024/12/04 22:22
何にしろエウドシア
アシュリー@阪
2024/12/04 22:22
まぁあの時の本隊だったのかも
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:22
のはず
22:22
これまでの義理からすると守り側につきたくなるけど
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:22
まあ海を挟んでイスと接してるからには海軍あるよな
芝村裕吏
2024/12/04 22:23
本体が1000人とかじゃ恰好つかんだろうし、砦攻めするのも変だ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:23
理屈の上だとほっといてもバルトローエン卿が勝ちそうだけど、なんで分断された少数の軍で無理やり攻めてるのか
レノア@十五夜
2024/12/04 22:23
砦攻めしてるのは何故かな
芝村裕吏
2024/12/04 22:23
おそらく半分事故というアシュリーの読みは正解だろう。不本意な戦いに違いない
エアール@はる
2024/12/04 22:23
エウドシア知識で事情を推測できますか?
22:23
なるほど
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:23
そうですよね
シャンソン@海法
2024/12/04 22:23
きっかけがあれば、不本意な戦いは止まるかもなぁ。
芝村裕吏
2024/12/04 22:24
では寄せ手は苦戦しているのかというと、それが意外というかよく攻めている。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:24
遭遇戦に近い、か
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:24
ほう
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:24
ふむ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:24
ふむ
レノア@十五夜
2024/12/04 22:24
ほうほう
アシュリー@阪
2024/12/04 22:24
あら
シャンソン@海法
2024/12/04 22:24
とはいえ、海が湖になって、撤退先がないとキツいか……。
22:24
ほうほう
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:24
妙に少ないのに善戦している…?
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:24
破れかぶれじゃなくてちゃんと勝つ気で攻めてるんですね
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:24
やるな
レノア@十五夜
2024/12/04 22:24
名のある指揮官なのだろうか
芝村裕吏
2024/12/04 22:24
大部分の兵がもう砦の壁に張り付いてナイトが壁破壊してるので
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:24
ああ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:24
すごい
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:24
あー
シャンソン@海法
2024/12/04 22:24
まぁ防御側も地形変化で守りにくくなってるのだろう。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:24
すごいな
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:24
そりゃルークではきつい
22:24
>張り付いた相手
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:24
うーむ、ここで見逃すと。という気がめちゃくちゃするね 機を見据えてバルトローエン伯に助太刀したいところではある 今後、ナイトを拝領するという所も鑑みると
アシュリー@阪
2024/12/04 22:24
ありゃー
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:24
まあ砲撃支援を受けられない状態に持ち込まれてるんだな
シャンソン@海法
2024/12/04 22:24
どうやったんだろ。
22:25
近距離にいきなり現れて、しまったとかかな。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:25
射界をとりづらいのか、あるいはなんらかの策か
芝村裕吏
2024/12/04 22:25
船が横倒しになってるところから見て、ルークは船を沈めるのに専念してたのかもねえ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:25
なるほど
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:25
なるほど。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:25
なるほど
レノア@十五夜
2024/12/04 22:25
なるほど
エアール@はる
2024/12/04 22:25
船は敵の船か
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:25
艦載砲は潰したい
アシュリー@阪
2024/12/04 22:25
あー。前に
レノア@十五夜
2024/12/04 22:25
まあ、砲とか載せてたら潰しておきたいでしょうしな
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:25
船を囮にする、はなかなかできるもんじゃない
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:26
大半の船は沈められたけど、その前に兵が接近されてというところですか
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:26
まあ湖になったから船に価値があまりないってのはそうだが。手放すのは思い切りがいい
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:26
どうせ地形変化で使えなくなるなら、でかな
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:26
この状況で思い切ったことしてるから、なかなかの相手じゃねえのこれ
レノア@十五夜
2024/12/04 22:26
大胆な判断能力がある
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:26
援軍に向かうのはアリだと思う
芝村裕吏
2024/12/04 22:26
おそらく砲戦してたのではなかろうか。で、その間に上陸戦と。少数軍がやるには思い切りが良すぎる。
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:26
うん
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:26
こっちは寡兵だけど、援軍するならどうする? 背後を突くか、砦の防衛に回るか
レノア@十五夜
2024/12/04 22:26
さぞや名のある将軍か
アシュリー@阪
2024/12/04 22:26
名のある将がいそうだ
芝村裕吏
2024/12/04 22:26
エアールからすれば、エウドシアは貧乏なんでもう少し出し惜しみしそうなものだ
エアール@はる
2024/12/04 22:26
退路が不本意に閉ざされたのかなあ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:27
なるほど>貧乏
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:27
チェスピースの製造では出遅れてるはずですよね
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:27
ルークが対応できる状態に持ってきてあげたいところ
シャンソン@海法
2024/12/04 22:27
援軍でいいのは奇襲と思う。防御に回っても、そんなに大きな影響は与えられない。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:27
文字通りの死ぬ気か
アシュリー@阪
2024/12/04 22:27
背水の陣
レノア@十五夜
2024/12/04 22:27
まあ背水の陣ならぬ退路がない状況ではある
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:27
そしたらルークが何に困ってそうかを確認かな
芝村裕吏
2024/12/04 22:27
エアールの読みの通りかもしれない。破れかぶれで攻めているのかも。例えばそう。食料補給のめどが立たないとか
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:27
ナイト級が壁を崩してる、って言ってるから乱戦に持ち込めないと厳しそうね
シャンソン@海法
2024/12/04 22:27
退路と、あとは食料か。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:27
補給か
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:28
とはいえどう戦いを収めるかなんだよな。ここでエウドシア軍が負けたら退路がないから捕虜か全滅かは確定。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:28
食料の焼き討ちとか
エアール@はる
2024/12/04 22:28
死兵ほど怖いものはない
シャンソン@海法
2024/12/04 22:28
奇襲+降伏勧告で、士気をくじく。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:28
投降したくなる程度まで趨勢を決して、追い詰めすぎないことができるかどうか
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:28
退路は1本残さないと敵が死兵化してかえってやりづらいのよね
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:28
ちょっと分析してみてもらっていいかな
芝村裕吏
2024/12/04 22:29
キリアンとスービメが相談した。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:29
「あーでもないこーでもない」
芝村裕吏
2024/12/04 22:29
結果、敵に退路がないのが問題だと行き当たった。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:29
はい
レノア@十五夜
2024/12/04 22:29
はい
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:29
あけてやるべきと
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:29
そもそも海路が退路だからな…
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:29
で、流言を流せば士気が下がりますわな
芝村裕吏
2024/12/04 22:29
エウドシア軍は地形変化で退路を確保したくてもできないんだね
アシュリー@阪
2024/12/04 22:29
船はまだのこってるかしら
シャンソン@海法
2024/12/04 22:29
そうなんすよな。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:30
船はあっても無理じゃね?
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:30
船に戻ることも基本できない
22:30
戻ったらルークの的だ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:30
喫水がたぶん
芝村裕吏
2024/12/04 22:30
船はあるけど湖はさほど大きいともいえない。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:30
もちろん湖で逃げ場がないってのもあるし
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:30
だから、地形破壊クラスの攻撃がないと>湖だとしたら
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:30
今の相手は、城に取り付くことでルークの脅威から逃れてるとも言える。そこしか逃げ場所がないんだ。
芝村裕吏
2024/12/04 22:30
ちょうどこちらのほうに敵を引き込めば撤退させられそうではあるんだが・・・
シャンソン@海法
2024/12/04 22:30
あーそうか。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:30
なるほど。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:30
なるほど
レノア@十五夜
2024/12/04 22:30
引き寄せるか
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:30
やっぱり陽動で引き寄せですか
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:30
なるほど
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:30
後背を突くとみせて誘導
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:31
後ろを突っつこう、でいい感じに寄せよう
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:31
まあめちゃくちゃ理不尽な状況でここまで戦える名将をみすみす死なすのは惜しいだろ
シャンソン@海法
2024/12/04 22:31
防御側の助けにもなるだろうし。
芝村裕吏
2024/12/04 22:31
一度攻めてみせるのね。機動力がものをいいそうだね
シャンソン@海法
2024/12/04 22:31
恨まれることもなかろう。
アシュリー@阪
2024/12/04 22:31
まぁ上まで行くと黒騎士がいるけど、このままよりはよいだろう
芝村裕吏
2024/12/04 22:31
さて、どうするよ。攻めてみるかね。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:32
機動力で言うとー
22:32
キリアンのキャンサーと名馬くらい?
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:32
移動100+30は出る
芝村裕吏
2024/12/04 22:32
移動判定難易は90がベースと考えるといいんじゃない?
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:32
そうですね 機動戦で背後をついて引き寄せる いいところで通告して納めたいところ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:32
相手の将が優秀である、という可能性にかけるなら、一度突っついた後、声飛ばしで誘導するとかでもいいと思う
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:32
もっと出せるな。走術とかジャンプも乗るから170くらい?
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:32
ポーン系はダッシュ、キャリアは乗馬でどうにかする感じですね。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:33
この辺に陣を張れそうば場所はあるかな
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:33
陣を張ったら相手は通れないんじゃねえの。 規模的にこっちの手で防げる多さでもないでしょ
エアール@はる
2024/12/04 22:33
祝福は+45ね
レノア@十五夜
2024/12/04 22:33
ああいや、相手が落ち着ける場所があるかな、と思った
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:33
相手に進路変更してほしいだけで倒したいわけじゃないしね。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:33
軍がいると思わせればいいんだから土煙でいいんじゃない?
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:33
落ち着いてもらっては困るw
レノア@十五夜
2024/12/04 22:33
水とか
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:33
とっとと逃げてほしいので
レノア@十五夜
2024/12/04 22:33
そっか
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:34
あの規模の集団なら時間と余裕さえあれば適当な野営地くらいは作れると思う
22:34
なので気にせず誘導に徹していいんじゃないか
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:34
音と煙でもたてば十分だと思う
レノア@十五夜
2024/12/04 22:34
ういす
芝村裕吏
2024/12/04 22:34
全員で動かずに部隊分けてももちろん大丈夫だよ。どうする?全員で仕掛ける?
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:34
こちらは歩兵2人はのせられます
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:34
脚が足りなそうな人はどのくらいいる?
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:34
こっちも一人なら
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:35
足が一番遅いのは輸送機だよね(40とかだっけ
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:35
徒歩です
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:35
トリクティス乗る?
シャンソン@海法
2024/12/04 22:35
ええと、俺も乗せてほしい。
22:35
(建築家ポーンは移動50でダッシュがない)
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:35
移動どうよ、大丈夫そう?>カーリィとエアール
レノア@十五夜
2024/12/04 22:35
戦闘には役に立たないと思うけど、Fビショップに乗ると数値が上がるので、結界が60まで出るように
アシュリー@阪
2024/12/04 22:35
フェイクポーンは移動力50か
エアール@はる
2024/12/04 22:35
自分に祝福かけておきます
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:35
40だねぇ
レノア@十五夜
2024/12/04 22:36
Fビショップの移動力は50
アシュリー@阪
2024/12/04 22:36
だせてもジャンプで移動70までぐらいになる
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:36
乗馬で60として、祝福貰ってあと5?
エアール@はる
2024/12/04 22:36
カーリィにもかけます。と
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:36
移動100:名馬:ビタ 移動130:キャンサー:キリアン 移動60+Sダッシュ(40):フェイクナイト:エイシス 移動80:Pキャリアー:カーリィ 移動90:Sポーン:スービメ
(edited)
22:36
こんな感じ?
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:36
乗馬2あるから80までいけるよ
レノア@十五夜
2024/12/04 22:36
乗らずに徒歩で多脚に乗せてもらう方がいいかな
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:37
60+30(ダッシュ) でスービメも対応は可能。
アシュリー@阪
2024/12/04 22:37
こっちも乗り物に乗せてもらう感じかなぁ
芝村裕吏
2024/12/04 22:37
乗り物80ならそれがよさそうね
エアール@はる
2024/12/04 22:37
とりあえず移動35に技術75だから105になる
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:37
まあそうですね
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:37
そうなると、足が間に合わなそうなので同乗したいのがレノア、アシュリー、トリクティス、シャンソンか
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:37
では経路確保のために測量を改めてやっておきましょう
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:37
全員で移動した方が、フォローが少なくて済む
22:37
>判定の失敗とか
芝村裕吏
2024/12/04 22:38
OK
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:38
んで輸送可能がキャンサーが2、名馬が1
芝村裕吏
2024/12/04 22:38
測量の出目は5で成功
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:38
どう移動してどう誘導するか事前に検討してリクエスト減らせればよいな
エアール@はる
2024/12/04 22:38
エアール、カーリィの順に祝福+45 他はいらない?
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:38
Sポーンは輸送できたっけ?
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:38
悪いけどできない。
アシュリー@阪
2024/12/04 22:38
キャリアーにのったまま攻撃とかできればやるけど
22:38
>フェイクポーン
芝村裕吏
2024/12/04 22:38
ルートは頭にいれたよ。ちょいちょい射撃要害点も確保した。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:38
助かります
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:38
はい。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:38
はい
レノア@十五夜
2024/12/04 22:38
はい
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:39
ポーンキャリアーからは外へのアクションは可能ですか?
アシュリー@阪
2024/12/04 22:39
はい
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:39
名馬に乗るため、レザーアーマーをしまいます
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:39
キャンサー登場時は厚い皮の鎧を停止します
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:39
グレートソードとフランキスカだけを装備
芝村裕吏
2024/12/04 22:39
あいての誘導点も目算は立てたポーンキャリアーからはアクション出来ないので一度おろさないといけない
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:39
体力は同じく5消費すると思われるので、30→25 機体操縦への影響はなし。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:39
はい
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:39
了解です>キャリア上からはアクション不可
エアール@はる
2024/12/04 22:39
知力20→18 ビショップはもう乗れないな。覚えておこう
アシュリー@阪
2024/12/04 22:39
了解です
芝村裕吏
2024/12/04 22:39
んではいきます。
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:39
個別移動 移動100:名馬:ビタ 移動130:キャンサー:キリアン 移動60+Sダッシュ(40):フェイクナイト:エイシス 移動90:Sポーン:スービメ 団体移動 移動80:Pキャリアー:カーリィ 団体移動の方は個別移動組をフォローでいいんじゃないかな で、すぐに行動したそうなシャンソンはキャンサーに乗るかな?
レノア@十五夜
2024/12/04 22:40
了解です。結界要る人ー
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:40
メッセージを届けるなら「声飛ばし」あり。ちょっかいかけて注意を引く手段とかは各自検討よろしく
芝村裕吏
2024/12/04 22:40
#バフかけ終わったら開始しますよ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:40
じゃあシャンソンとレノアを乗せると
シャンソン@海法
2024/12/04 22:40
キャンサー乗ります。
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:40
Fナイト乗るために、バスタードソードと金貨をしまいます
レノア@十五夜
2024/12/04 22:40
前列出る人誰だっけ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:40
ノ
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:40
で、自分に武器に付与をかけ戦力+60(運力 25/30)
(edited)
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:40
ノ
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:40
ノ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:41
戦列は形成しない予定だけど、前には出ます。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:41
ひとまず、キャンサー(キリアン)、名馬(ビターステップ)、Fナイト(エイシス)に55
(edited)
22:41
知力30→27
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:41
どちらかというと乗り物に
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:41
そうだね
レノア@十五夜
2024/12/04 22:42
の乗ってるやつに
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:42
そですね、キャンサー(キリアン)で。
レノア@十五夜
2024/12/04 22:42
エイシスはFナイト?
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:42
Fナイト
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:42
うちは名馬で
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:42
バフ行動の最後は、戦列形成の直前にビタくんに、武器に付与で戦力+60(運力20/30)
(edited)
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:42
さんきゅー
レノア@十五夜
2024/12/04 22:42
キャンサー(キリアン)、名馬(ビターステップ)、Fナイト(エイシス)に55
22:42
じゃあこう
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:43
どもー
芝村裕吏
2024/12/04 22:43
はい。
22:43
ではいきますよー
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:43
はい
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:43
はい
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:43
はい
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:43
はい
芝村裕吏
2024/12/04 22:43
消費使用したパラメータは出しといてね>レノア
22:44
さて。では始めるかと、動き出した。
22:44
移動判定はみんなまとめてやりますよ。
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:44
はい
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:44
はい
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:44
はい
芝村裕吏
2024/12/04 22:44
出目は26
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:44
はい
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:44
回ったw
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:44
回ったw
アシュリー@阪
2024/12/04 22:44
お
レノア@十五夜
2024/12/04 22:44
https://discord.com/channels/782192320773881867/800322402541109249/1313862823771766905
知力消費はこちらに
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:44
回ってる
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:44
どどどどどどどど
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:45
これでファンブルだったら死が見えていた
レノア@十五夜
2024/12/04 22:45
回っとる
芝村裕吏
2024/12/04 22:45
全員華麗に坂道降りた。恰好いい!
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:45
やった!スチール絵!
シャンソン@海法
2024/12/04 22:45
あぶね。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:45
相手の斥候に余裕があれば見つかってて不思議じゃないですよね
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:45
これぞ逆落とし
アシュリー@阪
2024/12/04 22:45
これは見開き
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:45
「振り落とされんようにな!」
芝村裕吏
2024/12/04 22:45
俺たちの戦いはこれからだみたいなスチルに
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:45
ウォオオオ!
レノア@十五夜
2024/12/04 22:45
「これも美神のお導き」
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:45
Sダッシュ使用により体力 26/30 操縦継続です
(edited)
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:45
上り坂じゃないすかそっちw
レノア@十五夜
2024/12/04 22:45
それは終わってしまうのでは<これからだ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:46
ダッシュ使用により体力は30→27
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:46
ダッシュ(移動力、体力、3、搭乗者の体力使用) 使用により体力35→32
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:46
乗馬2使用のため体力30→26
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:46
「行くぞレオナルド!」
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:46
派手に動く!
芝村裕吏
2024/12/04 22:46
敵の一部はこちらに気付いて防御戦列を作るよ。ポーン10。歩兵なし
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:46
1000?
22:46
このままいくと射撃をまた集中で受けてえらいことになる
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:47
それはもちろんそう
芝村裕吏
2024/12/04 22:47
いや、射撃はなくていきなり乱戦だね
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:47
乱戦か!
芝村裕吏
2024/12/04 22:47
奇襲効果なので
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:47
はい
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:47
なるほど
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:47
なるほど
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:47
奇襲突撃してる形になってるので距離が詰まってる
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:47
速度があって助かった。
アシュリー@阪
2024/12/04 22:47
なるほど
レノア@十五夜
2024/12/04 22:47
なるほど
芝村裕吏
2024/12/04 22:47
んで敵の戦力は1100
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:48
改造ポーンだ!
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:48
ああ、突っ込んでくるところで反応したのが10って感じか
芝村裕吏
2024/12/04 22:48
防御は200
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:48
うすい
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:48
1100をどういなすか
22:48
ええと、乱戦だと銃はうてないすよね
22:48
パンチ?
芝村裕吏
2024/12/04 22:48
いやまあ、ポーン10機なんで200は普通だよw
シャンソン@海法
2024/12/04 22:48
自分は味方の機動、攻撃で、うまいこと分断されたところで、 石臼(知力45+1レベル)*2=110 測量3、建築紋章20、建築ポーン20で、最大180効果で、敵味方を分ける線を引いて、攻撃側の撤退をうながす、というのを考えています。 体力35→32 運力20→19
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:48
言われてみると防御20しかないんですね
エアール@はる
2024/12/04 22:48
乱戦だと全員がダメージ喰らうのかな
芝村裕吏
2024/12/04 22:48
銃は撃てるよ(近接でも)ただ、集中攻撃とかは無理
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:48
まあ全員で突っ込んでいってるからな…
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:49
とりあえずこちらの戦力計算しますか 戦列形成者は戦力を提示かな
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:49
なるほど
22:49
歩兵がいないので機銃は計上しないとして…
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:49
戦力:100+60
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:49
結界自分に貰っておくんだったかなw ともあれ、馬を降りて殴り合いっと
芝村裕吏
2024/12/04 22:49
んでキャリア運転者はこのターン行動できないけど
22:49
それ以外は降りて行動できるぞ
カーリィ@風杜
2024/12/04 22:49
はい
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:49
カーリィとエアールですね
アシュリー@阪
2024/12/04 22:49
じゃぁフェイクポーンでSグレイブか
エアール@はる
2024/12/04 22:50
多脚はこの場合キャリアか…
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:51
グレートソードを抜いて乱戦に。
芝村裕吏
2024/12/04 22:51
キャリアだね
22:51
戦力をまず出そうか。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:51
キャンサー: 戦力120+稲妻45(知力35+Lv1x10=45 (運力25→24))=165 防御125+盾術20(体力32→30)+結界55 =200
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:51
Fナイト:100+60 160
芝村裕吏
2024/12/04 22:51
敵の攻撃力1100については後退すれば減衰できるので(誘導する形として)
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:52
スカウトポーン:戦力100、防御20
エアール@はる
2024/12/04 22:52
なるほど。ではキャリアは後退しつつ
芝村裕吏
2024/12/04 22:52
今625火力やで
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:52
グレートソード35、紋章30、武器に付与60、剣術パワー4で165 防御は5
22:52
体力60→56
芝村裕吏
2024/12/04 22:52
今790
アシュリー@阪
2024/12/04 22:52
石投げ:知力:運力1 土系魔法。知力までの距離の対象3に知力の半分の戦力を投射する。 知力35なので対象3に18 Sグレイブ スクワイヤ級 50 屋内使用不可
シャンソン@海法
2024/12/04 22:53
戦力とは別勘定でしょうが、土木180を出しておきます。 石臼(知力45+1レベル)*2=110 測量3、建築紋章20、建築ポーン20で、最大180効果で、敵味方を分ける線を引いて、攻撃側の撤退をうながす、というのを考えています。
アシュリー@阪
2024/12/04 22:53
運力40→39
レノア@十五夜
2024/12/04 22:53
改めて結界を、降りたビターステップ、Sポーン(スービメ)、Pキャリアー(カーリィ)にかけられますか?(念のため)
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:53
敵耐久力が100ずつとして、1200出せばパイロットを殺さずに全滅させられそう
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:53
後退に合わせて ・根搦み 強化:知力 消費:運力 パワー:1 植物系魔法。知力までの距離の対象3を知力の半分だけ移動阻害する。 をした場合追随できる機体を減らして火力を減衰させられますか?
芝村裕吏
2024/12/04 22:53
いいね>シャンソン、トリクティス
22:54
トリクティスは効果教えてね
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:54
ナイトとかの目くらましになりそう
シャンソン@海法
2024/12/04 22:54
ええと、根搦で相手を縛ると、他の部隊も撤退しにくくなるかも。あ、ポーンだからパイロットが下りて逃げるか。
(edited)
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:54
まあ今回僕らが接触してるのはあくまで敵軍の一番端っこですから
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:54
そだね
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:54
主力が後退しようとする場合は一緒にこれますよ
芝村裕吏
2024/12/04 22:54
んで今894戦力なのね。まともにあたれば敵は7体を撃破できる。
22:55
んで君たちが後退するわけだけど、来るのと同じ感じで移動するとしますよ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:55
はい。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:55
はい
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:55
・根搦み 強化:知力 消費:運力 パワー:1 植物系魔法。知力までの距離の対象3を知力の半分だけ移動阻害する。 知力40+魔法の杖10+パワー10で3体に60/2の移動阻害30(距離60) 運力25→24
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:55
はい
レノア@十五夜
2024/12/04 22:55
はい
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:55
同じように体力消費、と
アシュリー@阪
2024/12/04 22:55
はい
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:55
移動の時だけ戻ってきた馬に飛び乗る図…
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:56
名馬を使いこなしている!
芝村裕吏
2024/12/04 22:56
出目は13で難易は60(根がらみ効果)で成功かな
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:56
よし
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:56
よいかんじ
芝村裕吏
2024/12/04 22:56
うまいこと後退してダメージは550
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 22:56
カラコールみたいな
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:56
この場合ダメージはええと
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:56
戦列参加人数は何人だろう
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:56
ノ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:56
ノ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:56
ノ
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:56
ノ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:57
138?
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:57
防御125+盾術20(体力32→30)+結界55 =200 だから200は受けられる
芝村裕吏
2024/12/04 22:57
後退防御の場合は殿がうけるぞ。もちろん戦列の人たち全員がうけてもいいんじゃが
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:57
なるほど
22:57
ごめん、ちょっと殿は遠慮させて!
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:58
さすがにナイトクラスの耐久がないと殿は爆散しそうw
アシュリー@阪
2024/12/04 22:58
自分も前なのか
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:58
ナイトでも爆散するわw
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:58
戦力値を足してる場合は戦列扱いになりそう
レノア@十五夜
2024/12/04 22:58
乗り物に収まってる
エイシス@伯牙
2024/12/04 22:58
防御:基礎 70 + Pシールド 40 + 結界 55=165
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:58
これで365だからあと135
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:58
ええと、同じように移動、だと乗り物に乗った状態で移動なんですけど
シャンソン@海法
2024/12/04 22:58
ライフポーションを(そういう問題ではない)
芝村裕吏
2024/12/04 22:58
ちなみに。3人が殿ならダメージ183なんよ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 22:58
ああ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:59
名馬の防御力を足していいものかどうか
芝村裕吏
2024/12/04 22:59
エイシスとキリアンでここまでは生きられるだろうからあと1名
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:59
3桁防御は実はエアールくらいなんですよねおそらく
22:59
>出せるの
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 22:59
結界もらったのってビターステップだっけ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:59
うん
芝村裕吏
2024/12/04 22:59
名馬足してもいいけど。シャンソンの地形作成を防御に転用する手もあるよ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:59
なるほど!
レノア@十五夜
2024/12/04 22:59
それだ
ビターステップ@高原
2024/12/04 22:59
180だったらその分で受けられる
芝村裕吏
2024/12/04 23:00
敵味方を区切る線にするといってたんで。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:00
それだ>180
エアール@はる
2024/12/04 23:00
キャリアーにそんな防御力はないなあw
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:00
まあ足しても75とかなんでちょろく吹っ飛ぶから
23:00
>名馬では
芝村裕吏
2024/12/04 23:00
これで180なんで3ダメがビターステップにいくとかになるかな。
23:00
それでよければ処理しちゃうけど
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:00
では、キリアン・エイシス・ビタで。地形効果を防御適用で行きますか。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:00
それでいきましょう
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:00
防御よろしく!
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:01
結界貰ってるんで防御60から65は出せます
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:01
2枚のポーンシールドに攻撃がガツンガツンと
芝村裕吏
2024/12/04 23:01
はい。処理した。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:01
地形で受ける!
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:01
ポーン部隊は半壊。こちらはヒットアンドアウェイの動きを見せた
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:01
名馬の機動で地形を盾にしながら撤退
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:01
敵指揮官は状況をどう見るか
芝村裕吏
2024/12/04 23:01
防御165なら18ダメだね
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:02
もう1回やられたらその部隊は吹っ飛ぶぞぉ
芝村裕吏
2024/12/04 23:02
エイシス以外はダメージ防いだ。
23:02
んで。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:02
はい
芝村裕吏
2024/12/04 23:02
敵は士気判定
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:02
どきどき
芝村裕吏
2024/12/04 23:02
出目19
23:02
成功した。
エアール@はる
2024/12/04 23:02
高い
アシュリー@阪
2024/12/04 23:03
たっかw
レノア@十五夜
2024/12/04 23:03
持ちこたえた
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:03
耐えたw
シャンソン@海法
2024/12/04 23:03
ありゃりゃ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:03
ダイスで判定できるくらいの数値がだせる時点で強い
芝村裕吏
2024/12/04 23:03
敵将:「落ち着け。敵が作った穴を退路にする!」
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:03
そう
シャンソン@海法
2024/12/04 23:03
なるほど
レノア@十五夜
2024/12/04 23:03
お
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:03
26 - 撤退時Sダッシュ -4 - 18= 4 ダメージが割とギリギリ!
(edited)
シャンソン@海法
2024/12/04 23:03
もとい、そうしてほしかった
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:03
これを期待した攻撃だったので
アシュリー@阪
2024/12/04 23:03
ちゃんと判断がw
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:03
ああ、潰走ではなく整然と
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:03
名将…
芝村裕吏
2024/12/04 23:03
狙い通りに君たちに向かって整然と移動を開始した。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:03
ダメージは体力じゃなくていいんじゃね?
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:03
あ、そっか
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:03
体力に食らうんだっけ
シャンソン@海法
2024/12/04 23:03
あ、そか。士気判定失敗すると、潰走して、まともな撤退もできなくなるのか.成功してくれてよかった。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:03
耐久力じゃね
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:03
どれでも大丈夫のはず
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:04
Sダッシュは体力だけど、それ以外は割り振りのはず
アシュリー@阪
2024/12/04 23:04
耐久力とその1/10
芝村裕吏
2024/12/04 23:04
耐久力にくらって10%が本人にくるよ
レノア@十五夜
2024/12/04 23:04
Fナイトじゃろ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:04
ここで士気判定失敗してたら、多分砦から出てきた掃討戦力に潰されますね
芝村裕吏
2024/12/04 23:04
なのでエイシスのダメージは1
レノア@十五夜
2024/12/04 23:04
ああ<10%
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:04
1!
芝村裕吏
2024/12/04 23:04
機体は18
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:04
パイロットにはあまりダメージこない
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:04
まあ乗り物が代わりに食らうシステムだからね
23:04
ともあれ、俺たちも上手い事かわさないとな
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:05
鎧を装備したまま乗ってればノーダメかな?
芝村裕吏
2024/12/04 23:05
敵は撤退していった。こちらは見向きもせずに見事な撤退だ。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:05
はい
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:05
よし…
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:05
「予想以上に鮮やかな手並みだ」
レノア@十五夜
2024/12/04 23:05
おお、さすがだ
芝村裕吏
2024/12/04 23:05
さぞ名のある敵に違いない。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:05
「あれなら野盗化しそうにはないな」
カーリィ@風杜
2024/12/04 23:05
あ、せっかくだから歌でなんかわからないかしらw
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:05
集音で、指揮官を呼ぶ声に名前が含まれていないか聞き取れますか?
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:05
「殴り合いには勝算が無きゃ乗ってこない口かなあ」
アシュリー@阪
2024/12/04 23:05
一体どんな名前なんだ・・・
エアール@はる
2024/12/04 23:05
エアールなら知ってるかも
レノア@十五夜
2024/12/04 23:05
紋章とかはありましたか?
23:05
エアールに聞こう
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:05
耐久力で受けるから、Fナイトの耐久力が100-18=82 技術が -1として、体力 22 技術 49 です
芝村裕吏
2024/12/04 23:05
ちと惜しい気もするが、まあ寡兵にしてはよくやったかな
エアール@はる
2024/12/04 23:06
いうて知力20にエウドシア知識2なので知力40しかでない
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:06
いずれ会うこともあるだろう
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:06
まあ倒すのも捕虜にさせるのも味方するのも違いますしね
23:06
落とし所はこんなもののはず
芝村裕吏
2024/12/04 23:06
君たちは砦に近づくが、トリクティスが自分が前に出て交渉したほうがいいと言い出した。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:06
そうですね
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:06
頼りにしてます
シャンソン@海法
2024/12/04 23:06
そですね
カーリィ@風杜
2024/12/04 23:06
ですね
レノア@十五夜
2024/12/04 23:06
よろしくお願いします
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:06
よろしくです!
アシュリー@阪
2024/12/04 23:06
よろしくです
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:06
「よろしくお願いしたい。」
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:06
どこの誰とも知らぬ連中だしな…
エアール@はる
2024/12/04 23:06
顔隠しとこ
シャンソン@海法
2024/12/04 23:06
砦も守ったと思うが、利敵行為に見えないこともないので。
23:07
ちゃんと交渉してもらわんと。
芝村裕吏
2024/12/04 23:07
悪質な貴族なら貸を作りたくない一心で、お前たちのせいで敵が逃げたとか言い出すからだ。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:07
貴族対応!
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:07
なるほど!
レノア@十五夜
2024/12/04 23:07
なるほどなるほど
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:07
まあその時は俺たちもとっとととんずらだな…
アシュリー@阪
2024/12/04 23:07
めんどくさいね
エアール@はる
2024/12/04 23:07
交渉は知力かな
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:07
本当に逃がそうとした、というところまで見抜いてる領主もいるかもしれない
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:07
紋章を示しつつ近づきましょう
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:07
まあ仲良くやれるにせよそうでないにせよ、頭のいい相手は歓迎だよね
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:07
向こうの物見が仕事してくれてることを信じて
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:08
さてはて
芝村裕吏
2024/12/04 23:08
バルドローエン伯との交渉は難易60だよ。
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:08
トリクの後ろに控えておきます
芝村裕吏
2024/12/04 23:08
貴族の紋章効果は20だっけ。運で判定できる
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:08
交渉だとそうなりますよね
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:08
Fナイトから降りて
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:08
>運
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:08
キャンサーはFナイトの後ろに控え
エアール@はる
2024/12/04 23:08
レノアに運を借りる?
レノア@十五夜
2024/12/04 23:08
美しさは要る?
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:08
運力:25 ・高貴の紋章 貴族の証。政治行為は+20になる。他の紋章は持てない。 ・政治知識 強化:知力 消費:体力 パワー:2 が使用できれば合計45の難易40になります
芝村裕吏
2024/12/04 23:09
なる
レノア@十五夜
2024/12/04 23:09
政治知識でいけそう
エアール@はる
2024/12/04 23:09
いけそう
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:09
さすが
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:09
貴族間の交渉は政治知識
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:09
たのもしい
芝村裕吏
2024/12/04 23:09
出目6で成功。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:09
せふせふ
アシュリー@阪
2024/12/04 23:09
よかった
レノア@十五夜
2024/12/04 23:09
せふせふ
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:09
よしよし
レノア@十五夜
2024/12/04 23:09
美しさは時々仕事しすぎるからな…
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:10
別の方向にいくからな美しさ
芝村裕吏
2024/12/04 23:10
バルドローエン伯:「いや、皆まで言わないで結構だ。わが軍は深く感謝している。エルフの君よ」
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:10
賢い方だった
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:10
よかった
レノア@十五夜
2024/12/04 23:10
いい人だった
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:10
「いえ、間に合ったのであれば何よりです」
芝村裕吏
2024/12/04 23:10
勝どきがあがっている。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:10
とりあえずシャンソンのポーンで壁直すの手伝ったら?
シャンソン@海法
2024/12/04 23:10
そうね。<壁直し
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:10
建築の出番か
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:11
この変化した情勢下で落ち着きを保ってられる軍、というだけでも伯爵の指揮能力の高さが伺える。
シャンソン@海法
2024/12/04 23:11
土集め+建築+土木で、左官屋さんっぽく
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:11
カリスマ持ちだなあ
芝村裕吏
2024/12/04 23:11
バルドローエン伯爵:「ファルガナ貴族のお忍び旅、といったところか。歓迎しよう」
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:11
ハイランドだっけ…?
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:11
ハイランドは3国以外のエルフだ
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:11
ローランドなのでヒトに溶け込んだ方
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:11
じゃあ間違いでもないのか>ファルガナ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:11
そうだね
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:11
ファルガナに多いやつですな
エアール@はる
2024/12/04 23:11
ホストやってそう
芝村裕吏
2024/12/04 23:12
/*/
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:12
ファルガナ以外だと貴族になるエルフはいないんじゃないかな。例外はどこにでもあるかもだが。
芝村裕吏
2024/12/04 23:12
はい。お疲れさまでした。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:12
お疲れ様でした。
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:12
お疲れ様でした
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:12
お疲れ様でした
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:12
お疲れ様でした
カーリィ@風杜
2024/12/04 23:12
お疲れさまでしたー
レノア@十五夜
2024/12/04 23:12
おつかれさまでした
アシュリー@阪
2024/12/04 23:12
おつかれさまでした
エアール@はる
2024/12/04 23:12
お疲れさまでした。
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:12
お疲れ様でしたー
シャンソン@海法
2024/12/04 23:12
おつかれさまでした
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:12
久々に戦闘した気がする
シャンソン@海法
2024/12/04 23:12
かっこよかった
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:12
群雄割拠、という言葉がまさにぴったりハマる世界ですね
芝村裕吏
2024/12/04 23:12
大勝でしたね。みんな成長して数値がでかいw
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:12
キャンペーン開始時に取得した根搦みがついに活躍を
エアール@はる
2024/12/04 23:12
キャリア預けてライトポーン乗ったほうが良かったかもしれない
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:12
海の上で使えなかった根搦みが!
(edited)
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:12
熟練歩兵の紋章スゴクツヨイ
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:12
1階層目から敵が頭良かったし、遭遇する相手が誰も彼もみんな優秀です
23:13
スカウトポーンが本当につよい。GENZさんありがとう
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:13
いえいえ
芝村裕吏
2024/12/04 23:13
いや、バカを相手に無双するゲームじゃないしなw
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:13
バカが出てきたら数値が高いバカだろうからそれはそれで困る!
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:13
レベル上げるとやっぱり強いですねー 武器に付与も戦力+60を2名にで運力10で戦力120はお得
(edited)
芝村裕吏
2024/12/04 23:13
敵にも妙な魅力がある系世界観
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:13
優秀なキャラ同士の戦い、というのに遭遇する機会、あんまりないので、新鮮でした
シャンソン@海法
2024/12/04 23:13
やだな、数値が高いバカ。行動が読めないので面倒くさいぞ!
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:14
どう誘導するかの戦いになりそう
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:14
前回のロボVS新九郎も(直接対峙してないとはいえ)そうですが
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:14
まあ相手のいいところを潰しつつ、こっちのいいところを押し付ける戦いだよね
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:14
向こうに城攻めしか方策が残されていないところに逃げ道を与える、というのはなかなかないシーンですね
芝村裕吏
2024/12/04 23:14
今回は敵が乗ってくれたからねw
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:14
まあ渡りに船とはこのこと
シャンソン@海法
2024/12/04 23:14
アラタが一番嫌いなやつよ!<バカで強い敵
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:14
そですねー
レノア@十五夜
2024/12/04 23:14
敵にも意図が伝わって良かった
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:14
こちらの動きを見て両軍ともに意図を察した感があるのがすごい
アシュリー@阪
2024/12/04 23:14
頭が本当にいい
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:14
渡る川もないんですけどね
シャンソン@海法
2024/12/04 23:15
湖になって退路がないと気づいた瞬間、船を捨てて、さらに、期を見て山に登るのは、すごい。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:15
まあどちらの兵も精鋭だったな
芝村裕吏
2024/12/04 23:15
さて。バルドローエン伯は報酬を一つ増やしてくれるよ。第9階層突破でお宝ダイスは5層以降の2回。さらに+1出目
レノア@十五夜
2024/12/04 23:15
動くための口実も必要でしょうからな
シャンソン@海法
2024/12/04 23:15
決断が早い。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:15
おお”
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:15
おお、ありがとうございます
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:15
戦場で戦いたくねえわ
カーリィ@風杜
2024/12/04 23:15
おお
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:15
おー!<出目+1
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:15
ありがとうございます
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:15
おお、ありがたい
アシュリー@阪
2024/12/04 23:15
わーい ありがとうございます
レノア@十五夜
2024/12/04 23:15
おお
23:15
ありがとうございます
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:15
長い山だったw
芝村裕吏
2024/12/04 23:15
経験値は90+1000
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:15
わーい
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:15
まだ寄り道だから北に行って山越えしないと
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:15
おー
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:15
レベル1上がる!
カーリィ@風杜
2024/12/04 23:15
おおー
レノア@十五夜
2024/12/04 23:16
おー
エアール@はる
2024/12/04 23:16
ありがとうございます
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:16
すごい
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:16
11レベルに
アシュリー@阪
2024/12/04 23:16
ついにレベル11
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:16
一人前だ!
芝村裕吏
2024/12/04 23:16
ただレベル上がって11になったらもうポーン倒しても経験にならないw
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:16
なるほど!
アシュリー@阪
2024/12/04 23:16
えーー
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:16
なるほど
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:16
wwwww
レノア@十五夜
2024/12/04 23:16
あー
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:16
もうなぎ倒さないといけないw
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:16
高い人基準ですもんねえ経験値
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:16
経験値をためておく…?
レノア@十五夜
2024/12/04 23:16
すっかり雑魚敵に
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:16
いやレベル上げないと階層進めるの辛いですしね
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:16
集まった火力は流石にやばい
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:16
まぁそですねぇ
アシュリー@阪
2024/12/04 23:17
サブクエとかで稼ぐしか
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:17
こちらの大半はフェイクポーンだし
芝村裕吏
2024/12/04 23:17
なかなか良い感じだね。
23:17
では解散しましょう。お疲れさまでした。
ビターステップ@高原
2024/12/04 23:17
お疲れ様でした
スービメ@まさいぬ
2024/12/04 23:17
お疲れ様でした。ありがとうございました。
キリアン@GENZ・R
2024/12/04 23:17
お疲れ様でした!
エアール@はる
2024/12/04 23:17
お疲れさまでした。
エイシス@伯牙
2024/12/04 23:17
ありがとうございましたー
トリクティス@小宇宙
2024/12/04 23:17
お疲れ様でした
アシュリー@阪
2024/12/04 23:17
おつかれさまでした
レノア@十五夜
2024/12/04 23:18
おつかれまでした
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