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テキストチャンネル / セッションルーム
After 2025/03/01 0:00
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芝村裕吏 2025/03/01 21:53
/*/
21:54
********** *ボムエル・バトル* **********
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 21:54
こんばんは
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カーリィ@風杜 2025/03/01 21:54
こんばんはー
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アシュリー@阪 2025/03/01 21:54
こんばんは
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 21:54
こんばんはー
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エイシス@伯牙 2025/03/01 21:54
こんばんはー
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レノア@十五夜 2025/03/01 21:54
こんばんはー
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ビターステップ@高原 2025/03/01 21:55
こんばんは
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芝村裕吏 2025/03/01 21:55
エントリーしてね
21:55
昨日と同じなら、その旨宣言でもOKよ
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 21:56
キリアンです。レベルアップなし 体力44/55で宝石袋x2、クロースアーマー停止中
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 21:56
データは昨日と変わりません。 ステータス減少状況は 体力:80/95 技術:80/80 知力:60/60(50+10) 運力:52/55(25+30) となります。
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エイシス@伯牙 2025/03/01 21:56
レベルが22になりました。知力+10,水の盾が5になりました。 これで、体力(60/60),技術(100/100),知力(50/50),運力(70/70)となります。
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アシュリー@阪 2025/03/01 21:56
昨日と同じです 体力36/45
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レノア@十五夜 2025/03/01 21:57
経験値は算入済みですがレベルアップはなし ステータス減少は59/70で、他はMAX。特に停止はありません
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ビターステップ@高原 2025/03/01 21:57
ビターステップです。 変更はありません。 -体力:125/130 -技術:70/70 -知力:30/30 -運力:50/50(20+アイテムによる増加30)
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カーリィ@風杜 2025/03/01 21:57
現在値は体力38/技術59/知力67(ロード補正込み)/150(ロード補正込み)です。前回の即時で処理された感知分も知力減らしてあります。
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芝村裕吏 2025/03/01 21:58
今日は7人?
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カーリィ@風杜 2025/03/01 21:58
気がつけば降りたら乗れない状況w
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シャンソン@海法 2025/03/01 21:58
少々お待ちを
21:58
(パソ起動中)
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エアール@はる 2025/03/01 21:58
こんばんは 昨日とおなじです
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ビターステップ@高原 2025/03/01 21:59
JAMはさっきまで気配があったんですがw
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芝村裕吏 2025/03/01 21:59
OK>はる
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シャンソン@海法 2025/03/01 21:59
昨日とおなじくです。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 21:59
20:45の発言まではあったw
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芝村裕吏 2025/03/01 21:59
わはは。少し待つか。まだ開始時間じゃねえし
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ビターステップ@高原 2025/03/01 21:59
はい。
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レノア@十五夜 2025/03/01 21:59
さっき帰ってこられてましたな
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:01
22:01
レベル上げて知力と冷却をあげました
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芝村裕吏 2025/03/01 22:01
どうでもいいが、昨日から大量のアイドレス関係のメッセージが飛んできて、通知の数が50超えたあたりで目を回している。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:01
お疲れ様です…
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:01
お疲れ様です…!
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芝村裕吏 2025/03/01 22:01
さておき、んじゃ揃ったかな。9名?
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:01
おつかれさまです…!
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:01
おおう…お疲れ様です…
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:02
10人ですね
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:02
お疲れ様です
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:02
昨日のメンバーそのままフルですね
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:02
おつかれさまです
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:02
おつかれさまです
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:02
10か。すまんすまん。んじゃはじめようか。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:02
よろしくお願いします
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:02
よろしくお願いしますー
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:02
よろしくお願いします
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 22:02
よろしくお願いします
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 22:02
よろしくお願いします
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 22:02
よろしくお願いします
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:02
ドンドコドドン ****
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:02
お願いします
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:03
よろしくお願いします
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:03
よろしくお願いします
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芝村裕吏 2025/03/01 22:04
狙って倒した塔が爆発した。塔の中間までにいた悪魔たちが華麗に吹き飛んで消滅している。
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:04
#汚染が気になる
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芝村裕吏 2025/03/01 22:04
このままエンディングテロップはじまりそうな感じなのだが、逃げようとしているボムエルをスービメが見つけた。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:05
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芝村裕吏 2025/03/01 22:05
風呂敷をもっていた。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:05
「逃さん」
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:05
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:05
風呂敷
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:05
背負って逃げようと
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:05
荷物包んで夜逃げ(昼)ってことですね
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:05
いつもの
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芝村裕吏 2025/03/01 22:05
ボムエルは炎をバックに怒りの表情で戻ってきた。 ボムエル:「貴様ら……許さぬ!!」
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:05
今更格好をつけたところで!
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芝村裕吏 2025/03/01 22:05
ウェンディ:「随分と愉快な悪魔ね」
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:05
何を持って逃げようと?
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:06
善のレンガを出しておこう。
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:06
変なノリで
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:06
「美神様がお怒りです」
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芝村裕吏 2025/03/01 22:06
たぶん、起爆スイッチ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:06
ああー
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:06
あー
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 22:06
逃げて、さらに爆発を
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:06
あー
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 22:06
「やってることはろくでもないけどねー」
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:06
「子供に爆発の呪いを仕掛けたこと、後悔してもらう」
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:06
「とはいえ、子どもにしたことは消えはしないけれどな。」
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:06
スイッチでかいな…
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:06
たくさんあるんじゃね?
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:06
量ありそう
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:06
30弱あるんだろう
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:07
さておきここで決着つけねば
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芝村裕吏 2025/03/01 22:07
ウェンディ:「悪い存在なのは分かるわ。悪いと愉快は両立するのね」
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:07
「そうザンスなぁ」
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芝村裕吏 2025/03/01 22:07
300くらいあるんじゃね
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:07
10倍あった
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:07
ウェンディも確かに成長したなと思いつつ。
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:07
わぁ
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:07
桁が違った
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:07
どれもこれも押させちゃならんやつや
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芝村裕吏 2025/03/01 22:07
阪だけでも5つボタンが
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:08
いつの間に
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:08
ええ
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芝村裕吏 2025/03/01 22:08
さて、彼我の地形と距離をだすね。
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:08
はい
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 22:08
はい。
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:08
はい
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:08
はい
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 22:08
はい
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:09
倒れた塔は農地を台無しにした。まあ、これくらいは許してほしいところだ。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:09
農民の紋章持ちに頑張ってもらおう…!
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芝村裕吏 2025/03/01 22:09
地形は平坦。塔の周辺だけは穴になっている。
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:09
後で補修を手伝いましょう…
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:10
シャンソンが開けた穴が爆発で更に広がったりはしてそうですね
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:10
アイツを倒してから考えよう
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芝村裕吏 2025/03/01 22:10
彼我の距離はざっと700m
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:11
相手が逃げる前に戦列に持ち込みたいところだが。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:11
歩兵接敵には最低でも60移動力、と
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芝村裕吏 2025/03/01 22:12
今のところわかっているデータは・・・
22:12
ボムエル:2500戦力:防御1:殴ると爆発で反撃100:HP2500
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:12
HP2500ってことは、能力合計も2500
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:12
攻撃力がかなりある+反撃あり
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:12
だっけ?
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:13
そのはず>能力合計
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芝村裕吏 2025/03/01 22:13
2500合計だな。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:13
おそらく半分以下か何かで自爆するだろうから
22:13
何かさせる前に潰したいところ
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芝村裕吏 2025/03/01 22:13
主に悪運が高い
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:13
なるほど!
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:13
なるほどぉ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:13
ものすごい納得感だ!
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:13
あぁ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:13
運での対抗判定は相性が悪いな
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:13
#あとは従来使ってきた能力もありそう、かな…
22:13
なるほど>悪運
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:14
なるほど
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芝村裕吏 2025/03/01 22:15
さて。第一ターンに入るのだけど、どういう作戦でいくよ。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:15
隠している能力や技がどんなのなのかにもよるけど、反撃がある以上はやはり短期決戦が望ましい
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芝村裕吏 2025/03/01 22:15
700mは今のレベルだと十分近距離だね
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:15
そうですね
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芝村裕吏 2025/03/01 22:16
敵の2500戦力を耐えるか耐えないかで基本作戦案は分岐するね
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:16
数値的には正面殴り合いでも(ダメージは受けまくりますが)勝てそうではありますが、もうちょっと工夫はしたい
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:16
敵が爆発攻撃してくる前提で、乗機ごと入れるような塹壕を掘ったら、防衛が楽になりそうでしょうか?
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芝村裕吏 2025/03/01 22:17
ダメージを耐えるメリットは、2ターン目以降で敵がゲームシステム上、逃げられなくなることだね。
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:17
撃ったり殴ったりしたら、塹壕に潜って反撃をやりすごすイメージ。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:17
戦列戦に持ち込むからですね
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芝村裕吏 2025/03/01 22:17
そうだね>塹壕は意味がある
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:17
こちらが待ちに入ったら敵が逃げるかもしれないので、逃げられないようにするのは急務ですよね
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:17
なるほど
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:17
まず戦列戦には持ち込みたい、と
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:17
タレント影縫いですが、ダガー投擲で使用する場合、移動阻止もしくは行動阻止能力はありますか?
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:18
(影ぬいを弓で使うことで移動阻害を狙う目算ではあります)
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芝村裕吏 2025/03/01 22:18
敵は戦列戦になると移動専念するか、戦い続けるかしかできず、しかも受動型以外のタレントがつかえなくなる。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:18
今回だと爆発で100ダメージ、の奴ですね>受動型
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芝村裕吏 2025/03/01 22:18
せやな。
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:19
では荷物を捨てて(運がぎりぎり)、塹壕を掘るのをT1の戦列外戦行動とします。
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:19
①塹壕形成 ②戦列戦形成 ③戦列外:敵の行動阻害、弱点看破 という流れが昨日のところではという感じでしたね
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芝村裕吏 2025/03/01 22:19
受けるダメージはでかいんだけど、そういう意味では戦列戦は順当な戦い方だ。このゲームは正面の殴り合いだと、奇策の使用を禁止できるのが大きいね。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:19
相手が何持ってるかわからんですしね
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:20
戦列戦の方がメリットが大きいかな
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芝村裕吏 2025/03/01 22:20
逆に、ダメージを受けない(戦列戦に移行しない)で長距離での射撃戦になったら、どうなるかはまあまあ未知数だね。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:20
戦列戦にする場合のデメリットは、敵が戦列外に策を残していた場合に対応が難しくなることですが、 美神のおかげで戦闘開始状況がだいぶこちら有利になっているので、外に布石が撃たれてる可能性は低いように思います
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芝村裕吏 2025/03/01 22:20
一番のデメリットは敵の移動を阻害できないことだ
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:20
大きそうですねぇ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:20
数がいれば阻止線張れるんですけどねえ
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芝村裕吏 2025/03/01 22:20
まあ、逃げる、だろ。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:20
ボムエルですからね
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:20
でしょうねぇ
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:21
すぐ逃げますからね
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:21
ですよね
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:21
絶対逃げる
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:21
阻止線にむいたポーンも数が少ないし
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:21
逃げないわけがないくらいの勢いで逃げる
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芝村裕吏 2025/03/01 22:21
せめて取り巻きがいないといやらしい手が組めない
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:21
はい。
22:21
だから、呼び出したり合流されたりしないうちにタコ殴りにしたい
22:21
でも敵の攻撃は何とか避けたい。
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:21
そうすなぁ。塹壕でなくて、逃げるのを防ぐ行動もアリか。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:22
戦列戦やるならT2のことを考えて塹壕掘ってもらうのはアリだと思います(こっちも防御タレントも使えなくなるんで…
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芝村裕吏 2025/03/01 22:22
すると2500ダメージを塹壕でどんくらい阻止できるかだよね。そこの予想に一手使うかどうかかな。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:22
測量とかですね
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:22
重圧薬をあてれば
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 22:22
あ、持ってたっけ
22:22
>重圧薬
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:22
重圧薬!!
Avatar
シャンソン@海法 2025/03/01 22:22
まぁ、理論上、塹壕なしでも耐えられそうだから、塹壕あれば、なおさら生き残れそうよね。
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:22
おお
Avatar
ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:22
投げれないから渡せるなら
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:22
面白いものがw
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:22
そういえば出てた
Avatar
シャンソン@海法 2025/03/01 22:22
おお
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 22:22
なげるよー
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:22
相手の重さを10倍に
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:22
おもしろ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:23
2500ダメージ+反撃分くらいは一応耐えられる計算なので、防御地形で被ダメージを軽減できる分と敵タレントによる追加ダメージを相殺と考えれば戦列戦がベター
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エアール@はる 2025/03/01 22:23
結界をこのターン2人で張れば次のターンには9人にいきわたるが
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芝村裕吏 2025/03/01 22:24
重圧薬を切るなら、実は相当楽になるんだよね。
22:24
体重が十倍になって戦力を十分に発揮できる敵なんてそうそうおらんやろし
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:25
10ターンの間なので、そこそこで一気に殴りに行くことも出来そうですね
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:25
動きは鈍りそうですね
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:25
地面の下に逃げられないようにするのが重要かな。穴が近くだろうし
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:25
戦列初手で投擲キメてもらう?
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:25
いいと思う
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:25
それがいいかもねえ。手渡しはコストなしだし
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 22:25
そのまま投擲かポイズンダガーに塗ってみるか
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:26
いや
22:26
使用宣言型だから
22:26
たぶん塗ると、ポイズンダガーが10倍に
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:26
普通に相手に使うタイプかしら
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:26
そういえばそうだw
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:26
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:26
そこはまあ有効なほうのやり方でいい
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 22:26
相手に投げつけるタイプじゃ
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芝村裕吏 2025/03/01 22:26
んで、論点整理としては、誰が戦列で、誰が戦列外なのかだね。
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:26
距離問題があれば輸送するぜ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:26
そうですね
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:26
はい。
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:26
はい
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:26
はい
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:26
はい
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:26
相手の火力が十全に発揮できると想定するなら、戦列に入る人数は多めがいい
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芝村裕吏 2025/03/01 22:27
そこさえ決まれば、あっさり(ゲーム上は)処理できるかも
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:27
ダメージが分散しますし、機体が増えて平均防御力があがっているので。
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:27
とりあえず頭割り要員増やしたいよね>想定火力上は
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:27
プレイヤービショップで防御80、耐久300で、ダメ300まで引き受け予定 (edited)
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:27
まずチェスピース組は基本前に出るとして
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芝村裕吏 2025/03/01 22:27
そうねえ。結界の範囲内で、くらいだとは思うが。
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:27
投げるなら戦列外か
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:27
あ、ボムエルの戦列距離は100mですか?
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:28
戦列外予定。
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芝村裕吏 2025/03/01 22:28
いや、500m
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:28
性能的にそうなるか
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:28
了解です。となると投擲する人も戦列には巻き込まれそう
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:28
チェスピースレベル
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:28
入らないとなんもできんな
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:28
500m投擲は難易度500↑くるから
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エアール@はる 2025/03/01 22:28
塹壕作る人は戦列に巻き込まれると思う
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:29
アシュリーは同乗していく?
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:29
チェスピース以外の射撃は戦列範囲内になるし、チェスピースは防御力をアテにしたいので (edited)
22:29
戦列に入らない人を決めたほうが話としては早い
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:29
隠蔽で近づくとかは難しいか(平地 近づくだけならのせてもらった方が
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エアール@はる 2025/03/01 22:29
アシュリーが複座するなら
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:29
魔法による支援を後ろから誰がやるか、よね
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エアール@はる 2025/03/01 22:30
防御の高いエイシスとカーリィを抜いて6体に結界すればちょうどいい感じじゃないかな
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芝村裕吏 2025/03/01 22:30
そだね。戦列に入らない人(可能かどうかは行動案見て判別してあげるよ)
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:30
あ、ロードって自動レーザー、自動機銃で攻撃しながら結界はったりできるんですかね?
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芝村裕吏 2025/03/01 22:30
できる>カーリィ
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:30
となると自分も結界いけるかも
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:30
お、なるほど
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:31
いいね
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:31
街の方はトリクティスと町長たちに頑張ってもらおう。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:31
自分は、名馬と馬上弓による狙撃を狙うのですが、射程(射撃判定)は多分いいとこ300mなので、戦列に入る計算です。
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エアール@はる 2025/03/01 22:31
じゃあ自分は当初の予定通りスービメの戦力アップに回るか
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:31
一旦、戦列外を予定しているのはシャンソンだけでいいのかな?
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:31
石臼使う場合、(115+杖10+占い仮面30)*2で、310m先まで、作れます。 味方用の塹壕を作って戦列外に出ることは可能でしょうか?
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エアール@はる 2025/03/01 22:31
自分も
22:31
戦列外で
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:31
仮面装着すると運下がりますけど大丈夫?>シャンソン
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エアール@はる 2025/03/01 22:32
それかシャンソンにビショップ乗ってもらう?
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:32
日用品を、ほとんど捨てる前提で大丈夫。
22:32
運自体はギリ足りる。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:32
エアール+シャンソンでビショップ乗る、のは防御的にはかなりアリでは
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:32
重圧薬、運いくつでしたっけ
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:32
それでもOK<ビショップ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:32
5
22:33
>重圧薬
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:33
余裕で持てた
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芝村裕吏 2025/03/01 22:33
移動距離によるよ>シャンソン 具体的には例えば300m前に進んで310m先に塹壕作ってまた300m戻るなら600mの移動距離がいるので移動は60(技術)いるんじゃよ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:33
ああ、移動の間に行動を挟むことはできるんですね
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:33
水盾で防御上げて頭数するかな
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:33
ビショップの移動力は50
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:33
それなら自分は戦列外でいけそう
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:34
自分も投げてから戻ってで戦列外でいけるかも
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芝村裕吏 2025/03/01 22:34
まあ10分の間にどんな戦い方してるか、だからねえ。もちろん、近づいたタイミングで敵がなんかしてきたら、そのときはあきらめるしか
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:34
はい
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:34
確かに
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:34
塹壕が戦列の後ろのほうにあっても仕方ないので、徒歩では無理。
22:34
なので、ビショップ乗せてください。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:34
>相手が何かしてきたら
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エアール@はる 2025/03/01 22:34
ビショップに乗ると知力が30上がる
22:34
魔法距離も伸びるんじゃないかな
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:34
一緒に乗ってる場合ってそれぞれで魔法使えるんだっけ
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:35
そうすると370mまではいけるか。
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:35
移動距離50でも届きそうと
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芝村裕吏 2025/03/01 22:35
使える>魔法
22:36
ビショップはそれが売りなので
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:36
はい。
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エアール@はる 2025/03/01 22:36
では自分の行動はシャンソンを載せて、戦神のかごをスービメにして、シャンソンが魔法撃ったら退避する。で
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:36
戦列外予定:シャンソン、エアール、アシュリー、スービメ シャンソン:塹壕作成(ビショップ搭乗) エアール:奇跡で戦力強化予定(ビショップ搭乗) アシュリー:重圧薬投射 スービメ:戦列外維持で射撃 こうかな
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:37
300近づいて投擲、300後退かなぁ
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:37
となると戦列内は エイシス(ナイトマスター) ビター(イーストナイト) キリアン(キャンサー) レノア(プレイヤービショップ) カーリィ(ロード) ジェイ(歩兵)
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芝村裕吏 2025/03/01 22:37
これで出揃ったかな。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:37
ジェイはキャンサー輸送か
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:37
一応結界試算してみたけど
22:37
奇跡:結界の祈り:運力:知力:1:神聖系魔法。運力までの距離の対象3に運力の半分の防御力を付与する。6ターンの間効果がある。 詠唱補助、魔法効果、技術、1 運力150+結界の祈り1+詠唱補助1 運力150÷2 75+10+10 95 歌のせられるなら大詩人+40、善の効果があるなら善の高貴の紋章で+20 踊って効果上げられそうなら舞踏で+30
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:37
操縦席で歌って踊る貴族
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芝村裕吏 2025/03/01 22:38
いや踊るのは機体だぞw
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:38
でしょうねw
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:38
ホバーで足はあれだから…パラパラ!
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:38
踊るロード
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:38
面白すぎる
22:38
>見た目が
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エアール@はる 2025/03/01 22:38
結界はエイシス機とエアール機を除いた ビター キリアン スービメ カーリィ ジェイ レノア・アシュリー にするのがよいかと
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:38
踊るロード なるほどカーリィ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:38
まあ他の神ならともかく美神だもんな
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:38
たぶんフィギュアスケートっぽく踊るんだろうな
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:39
インドっぽいイメージに
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:39
ジャンプとか取ったほうがいいのかしらw
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:39
では、戦列戦列外決まったとこでという感じで行きますか
22:39
他確認事項はOKそうです?
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:39
後退時にレノア機のって魔法使った方がよいかな?
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:39
戦力の足しはあったほうがありがたい
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:39
重圧薬による行動阻害をかけつつ、爆破対策に地形操作を行い、戦列戦によって相手の特殊行動を封じながら戦闘。と
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:39
結界貰えるなら冷却で起爆妨害やってみるか
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芝村裕吏 2025/03/01 22:40
乗り換えで1アクション使うんで走ったほうがはやいよ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:40
T1だけは敵が逃げる余地があるので影ぬいねらってもいい。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:40
なるほど>乗り換え
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:40
じゃあ戦列外へ
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芝村裕吏 2025/03/01 22:40
んではいきますよー
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:40
はい。
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:40
はい
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 22:40
はい
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:40
T1 ドンドコドドン
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:40
影ぬいねらいなら攻撃時間は長いほうがいいか。すみません、自分もT1は戦列内で
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芝村裕吏 2025/03/01 22:41
ボムエルは700m前進 ボムエル:「ばかめこれで町も射程圏内よ」
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:41
そうくるか
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:41
なるほど?
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:41
相手の前進をこちらの移動で止める感じだな (edited)
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:41
なるほど?
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:41
ははぁ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:41
このターンに移動阻害をボムエルより早くできればいいんですかね
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芝村裕吏 2025/03/01 22:42
ボムエルの知力が500あるので・・・
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:42
誰より早く移動はしてくる、と
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:42
なるほど
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:42
なんだこいつ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:42
いやステータスが高いからまあ。
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:42
知力高くても煽りには弱いのか
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芝村裕吏 2025/03/01 22:42
まあ、ゲームデータの知力と実際は異なりますパターンだな。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:42
ということは、敵を引きはがさないといけないな
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:42
でも行動順番は、技術の高い順では?
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:42
相手のステータス合計2500すよ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:42
知力は行動決定順で、行動処理順は技術ですが、まあ技術も高いか…。
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芝村裕吏 2025/03/01 22:42
技術は1000あるぞ
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:42
たかかった。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:42
高い
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:43
たかっ
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:43
え、それで悪運も高いって体力いくつなんだw
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:43
では、戦列外戦で、相手が移動した後に、砲撃を阻害するしかないね。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:43
あと1000の割り振りだろ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:43
体力が低いんじゃない
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エアール@はる 2025/03/01 22:43
これはボムエルを塹壕に閉じ込めるべきだな
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:43
10倍の重さだとさらに地面の下に沈んでいかないか?
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:43
重力薬で重くして…
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:44
薬は投射しちゃっていいよね
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エアール@はる 2025/03/01 22:44
手りゅう弾ポケットみたいに
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:44
地形操作は街への被害を低減するために使うしかない
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芝村裕吏 2025/03/01 22:44
さて。敵の移動は終わったんで君たちの移動だぜ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:44
敵は今街に0距離か
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芝村裕吏 2025/03/01 22:44
500m後方に町があるよ
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:44
彼我距離は0ですよね
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:44
ジェイの射程はいくつ? そこまでは運ぶ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:44
あ、なるほど
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芝村裕吏 2025/03/01 22:44
彼我は0距離
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:44
>500m後ろが敵
22:44
となるとー
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芝村裕吏 2025/03/01 22:44
薬投げないでも命中するか。避けられなければ
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:44
#投擲しやすい距離だ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:45
#何とか距離を引きはがしたいところ
22:45
>街から
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 22:45
投げて離脱してもらうのが良さそう
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:45
ダガー投げとかフェイク入れて投射 そして離脱かな
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:45
塹壕をやめて、砲撃妨害のために、足下に落とし穴をほろうと思うが、どうか?
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:45
冷却かけてデバフにならんか?
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:45
1500M移動できるのですが裏ってとれますか? 注意を引き付けて街に背を向けさせればと
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:45
その際、地下通路とかに入り込んで逃げられないように、厳密に測量する。
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芝村裕吏 2025/03/01 22:45
後ろは取れると思うぞ
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:46
落とし穴の中の敵をチェスピースで殴るの、逆に難しくなる気が
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:46
敵の撤退を阻止できる目算があるなら穴は良いと思います
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芝村裕吏 2025/03/01 22:46
さて。3分で処理をはじめるんで、それまでに方針変換するならやってね。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:46
レンガで壁を立てるほうがよいかな、という気もしますが、折りたたみ効果で爆発の威力上がりそうだな
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:46
相手を盾のチャージとかで、引きはがせないかな
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:46
#えーとあれか、ディバイディングドライバーみたいに穴で戦闘エリア作れればいいのか?
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:47
爆風の逃げ場所は作ったほうがよさそう
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:47
なんか引き剥がししてから薬投げの方がいい気はする
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:47
押し出し系のタレントがあるなら狙ってもいいと思うよ
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エアール@はる 2025/03/01 22:47
挑発できるグッズはある
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:47
ロープで引きずってもいいんだけど… ボムエルのサイズはどのくらいなんでしょうか?
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:47
#メモ:開始は22:49
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エアール@はる 2025/03/01 22:47
妖精郷の思い出の箱 3 相手の過去を暴く恐ろしいアイテム。使うと壊れる。
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:48
あとは移動と一緒に盾術でシールドバッシュしながら、裏に回るというのは可能ですか?
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エアール@はる 2025/03/01 22:48
これで恥ずかしい思い出とか出して逃げれば
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:48
知力150+冷却20+善紋章20+善紋章20+魔法知識20で動きにぶらせて薬当てやすくしてみる (edited)
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芝村裕吏 2025/03/01 22:49
そろそろ時間やで
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:49
自分はいつもの通り、戦列参加者3名に結界を張ります プレイヤービショップに搭乗し、詠唱補助を使って結界を張ります (140+(7+PB5)×10)/2+詠唱補助30+EX司祭30=130+60=190 消費は、知力59→52(結界LV7)、技術40→37(詠唱補助LV3) 善が乗るなら+20ですが、乗りますか?
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:50
・エイシスがシールドバッシュで押し出す。 ・自分は、塹壕でなくて、壁を建てて、なるべく砲撃から味方と街を守る。 で、どうか。
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:50
#単機能
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:50
爆発の可能性の方が高いですが。
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芝村裕吏 2025/03/01 22:50
のるよ>善
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:50
ありがとうございます
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芝村裕吏 2025/03/01 22:50
じゃあまずレノアを処理。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:50
結界組は宣言よろ
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:50
こちらも先程の試算の通り結界をはります。歌って踊れるロード。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:50
ボムエルの位置変更を試みた味方の動きを待って、射撃による影縫いを狙います
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芝村裕吏 2025/03/01 22:50
出目9で成功。
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:51
押し出し後に薬投擲(ダガー攻撃をフェイクで入れて避けづらくします
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:51
奇跡:結界の祈り:運力:知力:1:神聖系魔法。運力までの距離の対象3に運力の半分の防御力を付与する。6ターンの間効果がある。 詠唱補助、魔法効果、技術、1 運力150+結界の祈り1+詠唱補助1 運力150÷2 75+10+10 95 歌のせられるなら大詩人+40、善の効果があるなら善の高貴の紋章で+20 踊って効果上げられそうなら舞踏で+30
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:51
出目18でカーリィ成功
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:51
こちらも戦列組3人に
22:51
185かな
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:51
移動で裏を取るときに、盾術によるシールドバッシュを行います 移動:150、技術:100、盾術:50
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エアール@はる 2025/03/01 22:51
スービメに戦神の加護+237、シャンソンの魔法を待ってから距離を取ります。移動力は技術も乗れば50+51で101
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芝村裕吏 2025/03/01 22:51
結界戦術が猛威をw 前それつかれて大変だったけど
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:52
とはいえ、防御高めておかないと…
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:52
反撃もありますからねぇ
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芝村裕吏 2025/03/01 22:52
OK>エアール 出目は15で成功。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:52
レノアの結界が210
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:52
薬投射は反撃くるのかどうか
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エアール@はる 2025/03/01 22:52
その辺の木陰に退避予定
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芝村裕吏 2025/03/01 22:52
次は引き剥がしだっけ、どうするよ。
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エアール@はる 2025/03/01 22:52
戦神の加護or戦神の盾 運97+ビショップ30+パワー20+戦神司祭20+W善40+詠唱補助30 =237 知力-2 技術-3 技術51→48 知力51→49
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:53
加護いただきます
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:53
カーリィが185.じゃあレノアの分がスービメ、レノア、ジェイ カーリィのがビター、キリアン、カーリィかな
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:53
盾と武器でのバッシュで行けませんかね。
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芝村裕吏 2025/03/01 22:53
相手の重量によるが、下がって100mくらいかなあ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:53
まあ、街を範囲外にずらせれば
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芝村裕吏 2025/03/01 22:53
3機で300mならいけるかも
22:54
ボムエル:「おっとボタンが(にやぁ)」
22:54
カチ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:54
触るとボタンが爆発する奴か
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芝村裕吏 2025/03/01 22:54
カチカチカチ
22:54
ボムエル:「くそ!!!」
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:54
うん?
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:54
不発
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 22:54
不発?
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 22:55
Avatar
シャンソン@海法 2025/03/01 22:55
雷切!
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:55
ああ、電波切りか (edited)
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エアール@はる 2025/03/01 22:55
爆発はどうしたー的な
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:55
不発?
22:55
ああ
Avatar
カーリィ@風杜 2025/03/01 22:55
ああ
22:55
そういえば
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 22:55
よし、今のうちじゃ!
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:55
ウェンディ:「あの子の爆弾じゃない?」
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:55
ああ
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 22:55
ああ
Avatar
カーリィ@風杜 2025/03/01 22:55
ああ
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:55
解除済み
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:55
「なるほど。賢いな」
22:55
こっちが対応済みだってことをまだ知らなかったのか。それはそうか。 (edited)
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:55
ならばとっととやろう
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:55
さておき、押し返すならダメージ300はほしいところ
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:55
いまのうちだ!
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芝村裕吏 2025/03/01 22:55
出せるかな
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:56
戦力で提出ですかね
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:56
(遠隔爆破ができるのにわざわざ近づいたあたり、こちらの動きを誘導する狙いだったのかな)
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:56
押し出し担当は判定に使うからダメージ出せない感じですか?>戦列戦で (edited)
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芝村裕吏 2025/03/01 22:57
戦列戦の戦力でいいぞ
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:57
了解です
22:57
じゃあエイシスで大丈夫かな
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芝村裕吏 2025/03/01 22:57
(ここではダメージを与える処理ではなくて、ダメージを与える能力を用いて敵を移動させる判定なので)
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:57
なるほど 素:40(巨人の鎧)+上級騎士20、ソード:300+上級騎士20、ますらおの斧:60+上級騎士20、武器付与:105、剣術:50、(あれば、善+40)=615(655) ちなみにですが、ナイトの紋章の効果はどんな効果なんでしょうか?
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芝村裕吏 2025/03/01 22:58
自動で動く。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:58
#なるほど>処理
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:58
ああー
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:58
ああ
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 22:58
自律か
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:58
なるほどー
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カーリィ@風杜 2025/03/01 22:58
なるほどー
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 22:58
#そこはホワイトナイトのあれと同じ
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:58
なるほどなー
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:58
じゃあ声をかけて力を貸してもらうのがいい感じかな
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:58
#やっぱりこいつもメタルライフじゃんという
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芝村裕吏 2025/03/01 22:58
ここではナイトオブナイトが自分の意思でもう一回攻撃。ダメージ二倍
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:58
おー
22:58
それは強い
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 22:58
すごい
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 22:58
強い!
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 22:58
すごい
Avatar
カーリィ@風杜 2025/03/01 22:58
強い
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 22:58
町を守るためだからねw
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 22:58
流石だ
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:58
強い
Avatar
カーリィ@風杜 2025/03/01 22:58
さすが
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:59
頼もしいですね
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:59
なるほどー 守護者
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芝村裕吏 2025/03/01 22:59
あ。もうこれで300m下がったわ。
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 22:59
流石のナイトマスター
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:59
よかった
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芝村裕吏 2025/03/01 22:59
次いこうか。影縫と投擲だっけ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 22:59
ここで移動阻害用に重圧薬と影ぬいですね
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レノア@十五夜 2025/03/01 22:59
街には近づかせぬという強い意志が
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アシュリー@阪 2025/03/01 22:59
はい
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ビターステップ@高原 2025/03/01 22:59
まさに騎士の騎士
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シャンソン@海法 2025/03/01 22:59
300m下がったから、街への砲撃妨害は、もう不要かな。
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エイシス@伯牙 2025/03/01 22:59
運力:70→65、体力:60(妖精の杖装備のため)→ 55 戦列のT1目の消費と重なるので、T1終了までこのままになります
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 22:59
敵が移動しちゃってるから、こっちも移動しないといけないか。移動距離足りるかな?
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:00
念の為壁はあったほうがいいです。最後の切り札で射程以上の爆発を仕掛けてくる可能性はある
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芝村裕吏 2025/03/01 23:00
難易は1000と言いたいが、今雄されまくってるのでそれどころではない。 難易は1000→200
23:00
ボムエル:「のわー」
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:00
がんばれー
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:00
ありがたい
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:00
「ナイトマスター、白騎士殿に託された領地をなんとしてでも守り切るぞ…!」
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エアール@はる 2025/03/01 23:01
ビショップ内で角盾装備できる技術なくなったので頑丈なバルナグに持ち替えます。
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:01
影縫いと投擲の難易度よね<200
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:01
射撃判定のほう(戦力への上乗せを行わない)に使うのはこちら。 技術80 影ぬい30 弓術20 測量30 善の斥候の紋章20+20 で、合計200
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芝村裕吏 2025/03/01 23:01
OK>はる。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:01
名馬に乗ってやる?
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:01
そうだね
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芝村裕吏 2025/03/01 23:01
出目2
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:01
ヒューッ!
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芝村裕吏 2025/03/01 23:01
スービメ成功
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:02
セフ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:02
成功すりゃ何でも一緒!
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:02
すれすれを狙った影縫いだ
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:02
名馬のフォローのおかげだな!
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:02
せふせふ
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カーリィ@風杜 2025/03/01 23:02
ふー
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 23:02
1でねえな
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:02
曲芸も載せられたな。次からは使おう
23:02
前回大事なとこで出たんで…。
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:02
出なくていいですw
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アシュリー@阪 2025/03/01 23:02
投擲は 技術100 大盗賊40 善40(夜神、大盗賊) 投擲30 で210 ダガー投げると宣言してるのでついでに使えるなら 影ぬい、技術、運力、パワー3(影ぬいの書/250226) で投げてから戦列外に後退します
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:03
相手の難易度が影縫いで低下してくれると信じて
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芝村裕吏 2025/03/01 23:03
次は?
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:03
投擲ですね>アシュリーの
23:03
難易いくつだろう
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芝村裕吏 2025/03/01 23:03
投擲ね。出目は18
23:03
よゆうで成功。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:03
ジェイからもらってた重圧薬が!
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:04
さっそく新薬が輝く
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:04
「逃げられると思うなよ!」
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 23:04
ボムエル:「むぎゅ」
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 23:04
「重圧薬をくらえー」
Avatar
ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:04
無駄打ちになったが、知力150+冷却20+善紋章20+善紋章20+魔法知識20=冷却230を
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:04
#爆弾使いを重圧で止める…この図は!
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芝村裕吏 2025/03/01 23:04
潰れたままへこんだボムエル:「許さんぞ!!!」
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:04
「こっちと太陽神様が許さねえんだよ!」
Avatar
エイシス@伯牙 2025/03/01 23:04
ボムエルが冷える
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 23:05
「美神様もお許しになりません」
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 23:05
投擲で体力36→33
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芝村裕吏 2025/03/01 23:05
凍った。
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:05
あとは土集めで、念のため街への砲撃を妨害する壁を作ります。塹壕ではないですが、味方も爆風防御に使えると思います。 115+10(杖)+30(占い仮面)+30(土杖)+測量70+30(土集め)+建築家の紋章(20+善20)+ビショップ30+善のレンガで壁補強。 全部通れば、355+善レンガです。
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芝村裕吏 2025/03/01 23:05
OK。 壁作った。
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アシュリー@阪 2025/03/01 23:05
影縫いで運力90→87
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芝村裕吏 2025/03/01 23:05
そんではダメージチャレンジだね。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:05
名馬リークに跨がり位置を調整。戦列戦ダメージの発揮に備えます。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:05
うす
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:05
さあて
Avatar
カーリィ@風杜 2025/03/01 23:05
さてさて
Avatar
シャンソン@海法 2025/03/01 23:05
体力47→40 運9→5
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:06
レーザーもこの場合戦力に含むでいいんでしたっけ (edited)
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:06
体力9 運45に
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:06
「次は直接射抜くぞリーク。力を貸してくれ」
Avatar
エアール@はる 2025/03/01 23:06
距離的に奇跡は届かないかな (edited)
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芝村裕吏 2025/03/01 23:07
何ダメいくかしら。 冷却はダメージでよいけど
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:07
お、ナイス
23:07
あと2270かじゃあ
23:07
2271
Avatar
ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:07
追加で戦力出せるなら55
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:07
キリアン分 知力(杖・杖紋こみ):125 雷術の紋章:30 魔法知識:60 レールガン:30 キャンサー+機銃:170 「善の」x2:40 合計:455
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:07
体力は80→72。地味に名馬と馬上弓の併用ラインを下回ったので馬上補正は外れる
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芝村裕吏 2025/03/01 23:08
ダメージ詰んでいこう
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:08
@芝村 ゆうり ナイトの攻撃ってレーザーもこの場合戦力に含める、でいいんでしたっけ
23:08
>オプション合計で戦力算出
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ビターステップ@高原
@芝村 ゆうり ナイトの攻撃ってレーザーもこの場合戦力に含める、でいいんでしたっけ
芝村裕吏 2025/03/01 23:08
そうだよ
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カーリィ@風杜 2025/03/01 23:08
妖精郷のロードは自動レーザー30と自動機銃10がだせます
23:09
ちがった
23:09
50と30だ
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 23:09
あれ。これ2500いけるんじゃw
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:09
ここまで820(ジェイ+キリアン+カーリィ) (edited)
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:09
了解です。では カタナ500+上級騎士の紋章20、巨人の鎧40+上級騎士20、レーザー100+上級騎士20で、機体側が700 剣技パワー5で50 あと侍の紋章が60 体力125→120 (edited)
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:09
自分は先ほどと同じ感じですね 善が乗って655、ナイトオブナイトが攻撃で2倍の1310 おっと、レーザーがのるなら、+120で、775の2倍の1550
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:09
で、善が乗るなら+40ですね
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:09
よくできた馬上弓+斥候の矢で攻撃。戦力90 連射20 加護237 合計347。 連射が従来通り2回攻撃となる場合、347×2=694です
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:10
810(+善で40)
Avatar
カーリィ@風杜 2025/03/01 23:10
おやもう超えてるのでは?w
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:10
2500は楽勝で越えてる
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:10
もう3527
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:10
二回攻撃がえぐいw (edited)
Avatar
ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:10
消し飛びそう…
Avatar
エアール@はる 2025/03/01 23:10
とりあえず結界を自機と街の門や壁に
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:10
連射で倍増してるなら3874
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 23:10
壁の後ろにいておこう
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 23:10
敵の反撃ダメージは戦列で計上した人たちは100ねー。エイシスは200
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:10
これは防御とは別ですか?
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:10
はい
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:11
>ダメージ
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:11
強風の魔法で爆発ダメージを軽減したいと考えているのですが、可能そうでしょうか?
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:11
(防御や結界での軽減ではなく、直ダメで食らうかどうか)
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 23:11
最後に精算するので、ダメージが上乗せされるイメージやな
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:11
了解です。
Avatar
カーリィ@風杜 2025/03/01 23:11
ああ、追加で、ってことですね
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:11
振り分けた後に、+ですね
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:12
防御時メモ:結界185はビター、キリアン、カーリィ 結界210はスービメ、レノア、ジェイ
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 23:12
敵の戦列戦打撃は0でした。
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:12
おお
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:12
おおう
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:12
ありがとう重圧薬
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 23:12
おー
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:12
攻撃できませんでしたものね
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:12
これなら結界分だけで耐えられちゃう
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 23:12
凍ってたし
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 23:12
重圧で体力1のボムエル、動けず
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:12
では全員耐えきり
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 23:12
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 23:12
体力判定か
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:12
やっぱり体力1か…
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:12
つまり運が999
Avatar
エイシス@伯牙 2025/03/01 23:12
だろうなーとは
Avatar
エアール@はる 2025/03/01 23:12
ああ、環境判定
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:12
極端なやつや
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:12
実はロープで引っ張る判定をした場合も距離を離せたりしたのかもしれない
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:13
素:340(200+増加装甲+20+上級騎士20+巨人の鎧80+上級騎士+20)、シールド:200+上級騎士20=560 魔法もタレントも使わずで受けきれます
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芝村裕吏 2025/03/01 23:13
ボムエルは爆発した。が、冷却されていて臨界に及ばず。
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:13
攻撃回数が2回扱いになって200ダメージ受ける場合も、結界による防御で受けきれます。
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:13
ナイス!
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:13
ありがたい
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:13
ナイス
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:13
ナイス
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カーリィ@風杜 2025/03/01 23:13
いい感じ
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アシュリー@阪 2025/03/01 23:13
ナイスー
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芝村裕吏 2025/03/01 23:13
ボムエル:「世界ほろぼすはずだったのに・・・!!!」(ピカー)
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:13
事前冷却!
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:13
真のとどめを刺したいところ
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芝村裕吏 2025/03/01 23:13
ボムエルは小さな爆発となって死んだ。
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:13
核かよ
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エアール@はる 2025/03/01 23:14
石剣に封じるか
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:14
太陽神殿でいただいた魔除けを
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:14
神託を使おう
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:14
魔除けを
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エアール@はる 2025/03/01 23:14
ちなみに石剣はないが石鹸ならある
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:14
この場合はタリスマンをつきつければよさそう
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:14
だれうま
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:14
トリクと一緒に居たのでもらっているかと
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:14
やかましいわ>石鹸
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:14
一応神託を得ますか?
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カーリィ@風杜 2025/03/01 23:14
いちおうちゃんとタリスマンならあるよ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:14
こいつの再発を阻止したいのですが手段はありますか、みたいな
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:15
自分もある<タリスマン
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:15
妖精タリスマンあった
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:15
皆持ってんなw
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:15
レノアが神託を受けて、カーリィがタリスマンが固いかな
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:15
みんなもってるw
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:16
神託、運力140+パワー1×10+EX司祭30=180 +PB50+善20 250 かな
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エアール@はる 2025/03/01 23:16
とりあえず合流
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:16
知力52→51
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:16
追加の消耗で体力72→70
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エアール@はる 2025/03/01 23:16
知力49→48 結界分
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:16
「美神様、この醜きものが再び現れないようにするにはいかがすればよろしいでしょうか?」
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芝村裕吏 2025/03/01 23:16
ボムエルが消滅したのを感じる。死者の国で死ぬとはどういうことなんだろうかと、ふと考えた。
23:16
/*/ 目的を達成した。 経験を2500得た。 宝箱修正+2で7つを得る。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:17
あ、さっき使ったタレントの分宣言してなかった。 体力44→38 凧の盾を停止 運力55→52
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:17
おお
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:17
Avatar
カーリィ@風杜 2025/03/01 23:17
おお
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:17
おー
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 23:17
おお
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:17
ありがとうございます
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:17
ありがとうございます。
Avatar
カーリィ@風杜 2025/03/01 23:17
ありがとうございます
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:17
死もまた死すものなれば…?
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:17
ありがとうございます
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 23:17
ありがとうございます
Avatar
ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:17
ありがとうございます
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 23:17
さて。第2章の最初の中ボス戦だねw
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:18
はい。
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芝村裕吏 2025/03/01 23:18
思いの外時間かかった
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:18
そうですね
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:18
第一陣だった…
23:18
はい>時間
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:18
中ボスだったのか。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:18
ナイトを使っての戦闘がスケールとか
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芝村裕吏 2025/03/01 23:18
あとサーバー重かったw
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:18
事前に人間爆弾発見できてなかったら苦い思いをするところでした
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アシュリー@阪 2025/03/01 23:18
中ボスだった
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:18
ちょっと測りかねてましたね
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:20
まあまずはエイシス新領主の初陣を祝おう
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芝村裕吏 2025/03/01 23:20
戦列戦はこうしてみると、ボスはめには有効よねw
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:20
そうですね
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:20
ですねえ
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芝村裕吏 2025/03/01 23:20
あと結界が猛威を
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:20
相手のタレントは嫌すぎるので…
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:20
伏兵がいたりすると最善手ではなくなるのですが
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:20
大きな動きを止められるのはならではですねー
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:20
今回は事前に敵のイニシアチブを徹底して奪えていたのが大きかった。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:21
相手の戦力が単純に高いと、結界以外ではT2以降にやられてしまうので…
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芝村裕吏 2025/03/01 23:21
そこはそれ、これさえやればいいは、なかなかねw
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:21
美神の加護様々です
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:21
はい。
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エアール@はる 2025/03/01 23:21
カーリィが結界に回ってくれたおかげで戦力加護が撃てた
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カーリィ@風杜 2025/03/01 23:21
充実した状況ならではの戦闘って感じですね
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:21
後はそう、奇跡使いの人たちにビショップ系が配備されたのも地味にきいてますね
23:21
全体的な結界の性能向上がみられる
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:21
プレイヤービショップありがたや
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:21
本来はこれにポーンの数を揃えて、相手の出鼻を抑えるとかなんだもんな。
23:22
戦争大変
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:22
魔法使いや僧侶を守る、移動も補助する。つよい
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芝村裕吏 2025/03/01 23:22
そうね。今回は騎士団クラスの戦いがw
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:22
1.5騎士団くらいの火力
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:22
大規模戦列戦は頭使いますね…
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:22
ナイトの火力も桁が違う
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:22
ついに実装されたナイトも強かった。2回行動は特別としてもイーストナイトの火力はバカにできない
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アシュリー@阪 2025/03/01 23:22
火力たかいわぁ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:22
ナイトを持ちださないと流石に勝てなかったしなー
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:22
ナイトオブナイト、さすがの強さ
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:22
普通に歩兵で挑んでたらもっと時間かかった
23:23
時間が間違いなく敵に味方だから
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:23
後はルークが1名ほしいとこですが、これは紋章変更待ちですね。機体はあるので。
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カーリィ@風杜 2025/03/01 23:23
ルークがいるとどうなるんだろう
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:23
(日本語がおかしい)
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芝村裕吏 2025/03/01 23:23
地味にシャンソンの存在がボムエルの邪魔で、ボムエルとしては町を爆破させるように見せかけてシャンソンに壁出させて逃げる予定だった
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:23
ああ。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:23
見えないようにして
23:23
こっそり
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アシュリー@阪 2025/03/01 23:23
なるほど
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:23
あれは撤退経路づくりのための行動だったんですね。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:23
町の破壊は別に必須ではなかった
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:23
小狡い
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:23
まあボムエルだしな
23:23
>小狡い (edited)
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:23
とにかく移動したかっただけと
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:23
穴をほらせて地下に逃げるくらいは考えてそうです
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エアール@はる 2025/03/01 23:23
光らせる加護あるRRだと逃げるの難しいだろうなあ
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:24
壁出させることで、落とし穴とかの一手を送らせるということですね。
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アシュリー@阪 2025/03/01 23:24
知力500程度には考えが…?
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:24
とはいえ、地獄への瞬間移動が可能だった従来と比べると本当に逃げ筋が少なかった
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:24
ここが地獄だ!
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芝村裕吏 2025/03/01 23:24
穴掘りはボムエルのおはこだけど、ここでオビットが邪魔をしており
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:24
ああ。
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:24
十八番だった
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:24
ははぁ
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:24
なるほど
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:24
既存の穴が多数あることで自由に掘れてなかった、と
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 23:24
穴掘りかぁ
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カーリィ@風杜 2025/03/01 23:24
あー
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:25
あいつ悪い奴だったんだな、と交渉してましたしね
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:25
近くの集落のオビットたち、地下開発結構やってたんですかね
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芝村裕吏 2025/03/01 23:25
まあ重圧にまけた。でいいんではないかとw
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:25
考えすぎた
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:25
一番はそれですね。
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:25
ありがたいありがたい
Avatar
芝村裕吏 2025/03/01 23:25
スペシャルポーションこえー
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:25
重圧薬
Avatar
エアール@はる 2025/03/01 23:25
いいや限界だ押すね!
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:25
ww
Avatar
レノア@十五夜 2025/03/01 23:25
重圧薬はさすがの活躍
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:25
射程距離に入りました。SHIT!
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:25
アイテム系は使い捨てな分だけかなり強力
Avatar
キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:25
3凍結
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:25
浮遊薬、重圧薬あたりは大分特別ですねー
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:25
フリーズもさせたなw
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:25
冷却もさすがでした
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:26
たしかにそうだ>重圧+冷却
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:26
やっぱり自爆するつもりだった
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:26
徹底して爆発を封じる
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:26
そういや浮遊薬、使用時の話が何も書いてないんですがこれ繰り返し使えるんですか?
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:26
爆発に重力
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:26
(タレントパワーしかない)
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ジェイ・エーエム@JAM 2025/03/01 23:26
吉良吉影かな?
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芝村裕吏 2025/03/01 23:26
冷却は世界滅亡ふせいだので金星なんだけど、作中誰も気づかないというw
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:26
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:26
まあ、中世レベルですしね…
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:26
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カーリィ@風杜 2025/03/01 23:26
確かにw
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:26
自爆はするだろうとはメタで考えてましたが
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:26
ヤバかった。
Avatar
アシュリー@阪 2025/03/01 23:27
なにもおこらなかった!
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:27
現地民は気が付かない
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:27
核は壁では無理がある。
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:27
予防はまあ…
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:27
円盤人ベースらしき姿でしたが、これは以前から同じなんでしょうか
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:27
太陽神様のアミュレット打ち込んでお願いしまーす!するくらい
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芝村裕吏 2025/03/01 23:27
円盤回ってドリフの音楽流れるところだった
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:27
核については知識がないw
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:27
すちゃらかすちゃらか
Avatar
エアール@はる 2025/03/01 23:27
盆回し
Avatar
シャンソン@海法 2025/03/01 23:27
一郎のレーザービームで世界が滅びるやつ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:27
監督!
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:27
久々の円盤
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芝村裕吏 2025/03/01 23:27
いや、前回の戦いで薄くなって、円盤人みたいに
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:27
太陽神様のお守りの出番がなかった
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:27
なるほど!
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:27
なるほど
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:27
なるほど?
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アシュリー@阪 2025/03/01 23:27
あー
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:28
剣に封じられてペラペラに
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:28
ぺしょんぺしょんになってたんですなぁ
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:28
ということは自爆の原理は円盤人とは違う、と
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:28
まあ現象の具象化天使だもんな…
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:28
これで今度こそ滅びていてほしい
Avatar
スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:28
悪魔化して姉になってしまった兄、ボムエル (edited)
Avatar
ビターステップ@高原 2025/03/01 23:28
とはいえ、ファイアスターターが至らなかったら爆発はしない。
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:28
遠い親戚なのかと思った
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芝村裕吏 2025/03/01 23:29
せやなあ。
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:29
まあこう
23:29
今度こそ出てくるな、という思いは皆同じだと
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:29
もう出てこなくていい
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:29
倒した後にレムーリアに追撃したケースはこれまでなかったですからね
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芝村裕吏 2025/03/01 23:29
さておき解散しましょう。お疲れ様でした。間接的にニューワールドは守られたw
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エイシス@伯牙 2025/03/01 23:29
お疲れ様でしたー
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ビターステップ@高原 2025/03/01 23:29
お疲れ様でした
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キリアン@GENZ・R 2025/03/01 23:29
お疲れ様でした
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レノア@十五夜 2025/03/01 23:29
おつかれさまでした
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カーリィ@風杜 2025/03/01 23:29
おつかれさまでしたー
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スービメ@まさいぬ 2025/03/01 23:29
ありがとうございました。お疲れ様でした。
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アシュリー@阪 2025/03/01 23:29
お疲れ様でしたー
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シャンソン@海法 2025/03/01 23:29
おつかれさまでした
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エアール@はる 2025/03/01 23:29
お疲れさまでした
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