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アルカナマトリクスの部屋
テキストチャンネル / コミュニティ
Between 2025/03/02 21:50 and 2025/03/02 23:49
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芝村裕吏 2025/03/02 21:51
キンコンキンコンカンコン
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むつき@宰相府 2025/03/02 21:51
こんばんはー
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沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 21:51
こんばんはー
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芝村裕吏 2025/03/02 21:51
#お知らせ:週明けから、アイドレス世界への接続を順次再開します。
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 21:52
こんばんはー!
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 21:52
こんばんは~
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すわろう@星綱京 2025/03/02 21:52
こんばんは。
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 21:52
こんばんはー
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 21:52
こんばんはー
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こんばんは
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九条イズミ@玄霧藩国 2025/03/02 21:52
こんばんは、了解です
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不離参@海法よけ藩国 2025/03/02 21:52
こんばんは。
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岩崎経@詩歌藩国 2025/03/02 21:52
こんばんはー
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こんばんわ
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マッチ棒 2025/03/02 21:52
こんばんは。先ほどは回答ありがとうございました。
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 21:52
こんばんは
21:52
先程はありがとうございました
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矢上麗華@宰相府 2025/03/02 21:52
こんばんはー
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 21:52
こんばんは
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萩野真澄@玄霧藩国 2025/03/02 21:53
こんばんは!
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 21:53
#ところどころR&R名前のなごりが
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 21:53
こんばんは
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 21:53
こんばんは、お疲れ様です。
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 21:53
こんばんは
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芝村裕吏 2025/03/02 21:53
今ヌケていたところを補ったバージョンを出しましたw
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 21:53
ありがとうございますー
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 21:53
こんばんは。
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マッチ棒 2025/03/02 21:53
ありがとうございます!
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竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 21:54
こんばんは
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すわろう@星綱京 2025/03/02 21:54
新バージョンありがとうございます。
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 21:54
ありがとうございます
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葉崎京夜@星鋼京 2025/03/02 21:54
こんばんは。新バージョンありがとうございます。
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こんばんはー
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不離参@海法よけ藩国 2025/03/02 21:54
ありがとうございます。
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 21:54
ありがとうございますっ!
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 21:54
なんとか仕事が一段落しました。まだ残ってますが頑張ります。
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こんばんは
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むつき@宰相府 2025/03/02 21:54
ありがとうございます
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奥羽りんく 2025/03/02 21:54
こんばんはー
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芝村裕吏 2025/03/02 21:54
R&Rの記念出版準備は勧めてるんだけど、ロールス・ロイスにかぶるんでタイトル変わるかもしれん(まさかの)
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一法師@世界忍者 2025/03/02 21:55
こんばんは
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なるほど
21:55
>被り
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 21:55
そういえば今回、デフォルトCのCとかBとかAの概念は消えたんだろうか。
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すわろう@星綱京 2025/03/02 21:55
なるほど。
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 21:55
そういえばっ
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 21:55
なんと。そこに
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 21:55
まさかの被りw
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谷坂@神聖巫連盟 2025/03/02 21:55
こんばんはー
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 21:55
カタカナで出すしか無いのではと(
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月松堂@蒼梧藩国 2025/03/02 21:55
こんばんは
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 21:55
こんばんはー
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ライチ/栗田雷一@FVB→星鋼京 2025/03/02 21:56
こんばんは、ご無沙汰しております。
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そこなんだ!なるほど
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 21:56
こんばんは〜
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むつき@宰相府 2025/03/02 21:56
タイトルかぶりですか
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ミサ@鍋 2025/03/02 21:56
こんばんはー
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 21:56
R&R、出版したら是非またやりたいですね。
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Role&Rollとはだいぶ似てるなと思っておりました。こんばんは。
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 21:57
どこまで世界観が書かれているか、読み物として凄く楽しみにしています
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こんばんはー
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 21:57
楽しみにしております。
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 21:57
おっと、新バージョンありがとうございますー早速テキスト引っ張り出して自分にわかるように手直しします……(実は毎回やっているひと)
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出版楽しみです
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こんばんは
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すわろう@星綱京 2025/03/02 21:58
role & rogueになるのか。英語だと。 (edited)
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 21:58
試行錯誤しながら遊んでいたので、出版されたときはガッツリダンジョン設計して遊びたいですね
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むつき@宰相府 2025/03/02 21:58
私もやってるー>分かりやすく
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セントラル越前 2025/03/02 21:58
こんばんは 改訂版ありがとうございます
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ミサゴ@レンジャー連邦 2025/03/02 21:58
こんばんは。新バージョンありがとうございます。
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 21:59
マップしっかり作って遊びたいですね。>ロール&ローグ (edited)
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 21:59
(そしてちょっくら離席)
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両山南天@ほねっこ 2025/03/02 22:00
(こんばんはお久しぶりですお邪魔いたします。)
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 22:00
こんばんはー、お知らせと修正版の配布ありがとうございます
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芝村裕吏 2025/03/02 22:00
ロールアンドロールは別にどうということはなかったんだが商標的にロールスロイスはなあ
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風杜神奈@暁の円卓藩国 2025/03/02 22:00
こんばんは
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&入れるんですね
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:00
なるほど
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>ロールスロイス
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芝村裕吏 2025/03/02 22:00
R&Rなんよ。伝統的に
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鷹臣@るしにゃん 2025/03/02 22:00
こんばんはー
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:01
書籍でたら続きのセッションやってみたりしたいなー
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:01
商標的にまずそうですね
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芝村裕吏 2025/03/02 22:01
最近モンスターエナジー社が乱心してからこっち、まあ商標かぶりがむずかしくなってなあ
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:01
めちゃくちゃ楽しかったのでキャンペーンに続きがあるなら是非参加したいです
22:01
乱心
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芝村裕吏 2025/03/02 22:02
ほんとに乱心だからね・・・
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:02
はい…
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モンスターを含む他社の登録に全部異議。なるほど乱心
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:02
あー
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:02
ああ…
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芝村裕吏 2025/03/02 22:02
モンスターがつくすべての商品にモンスターエナジーに関連するから使うなと
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 22:02
ポケモンにすら飛びますからね
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沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 22:02
あー
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:02
wwww
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芝村裕吏 2025/03/02 22:02
モンスターハンターにまで書面おくり
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:02
wwwwwwwwwww
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:02
わぁ?!
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:02
いやいやいやいや
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:02
Role&Rollはなんとかなっても、ロールスロイスはめんどくさそうですね……
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芝村裕吏 2025/03/02 22:02
モンスター・モンスターにもおくり
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やりすぎ
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:02
ウワー
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萩野真澄@玄霧藩国 2025/03/02 22:03
あわー
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:03
こんばんは。T&Tにまで
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芝村裕吏 2025/03/02 22:03
そんで結果が約170戦全敗
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そらそうですね
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:03
それはそう
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:03
すごい。モンスターはモンスターエナジー社が作った言葉ではないはずなのに。
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:03
まあ……
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おまえんとこ元は違う名前の会社やんけ、だし…
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:03
でしょうね…
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 22:03
伝説的な負けっぷり…
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:03
そうですよね…
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:03
前々から使ってたところまで標的にするから(
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芝村裕吏 2025/03/02 22:04
これ、金かけてやってるはずなんで、ほんともう乱心としかいえない。
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法務部…
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:04
いっそそんだけ負けて話題になったら、みたいな話ならまだ笑えるんだけど……
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月松堂@蒼梧藩国 2025/03/02 22:04
何らかの税金対策とかでもなく
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:04
炎上商法というか売名行為にしても、なんかおかしな話ですね
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鷹臣@るしにゃん 2025/03/02 22:04
170戦全敗はご乱心ですね……
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止めても止まらなかったんだろうなあ。
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トップが・・・かな
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芝村裕吏 2025/03/02 22:05
んでまあ、この例から、後からきたほうがなんでか権利を主張するという例がちょいちょい出て
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商標は調べてるとすごくいろんなものが登録されていて面白いですね。面倒だけど……
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:05
コイズミにもモンスターていうドライヤーあるのでまさかそれも…。
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ご乱心
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芝村裕吏 2025/03/02 22:05
わいが相談したら、厳しいかもねえと商標関連に忠告されてしまうという
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:06
厳しいということは、前例でもあったんですかねぇ(事例は多々あれど
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乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 22:07
こんばんは。おじゃまいたします
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芝村裕吏 2025/03/02 22:07
最近防御的に許可しない例がふえちゃって
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危うきに近寄らず……
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まあそういうのが増えてたら対応を減らす方向に行きますか
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芝村裕吏 2025/03/02 22:08
ともあれ。ロール&ローグは参加されていた方お疲れ様でした。エースも含めてたくさん回りました。
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:08
使えない用語が増えていく……
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:08
なんかふっかけられてもめんどくさいしね、といわれたらそれはそう
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こんばんは
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GMもPLもたくさん出来て楽しかったです
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楽しかったです!
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:09
一般が何ゲームでしたっけ
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:09
こちらこそ、素敵なゲームをありがとうございました。 楽しかったです。
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:09
楽しく遊ばせていただきました、ありがとうございます
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:09
おつかれさまでしたー 楽しかったですねえ。ダムレイ卓。
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:09
楽しく遊ばせて頂きましたっ
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:09
マスターもプレイヤーも楽しかったわ (edited)
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二日@星鋼京 2025/03/02 22:09
こんばんは。お疲れ様ですー
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いっぱい<何ゲーム
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 22:09
すっごい楽しかったです
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:09
楽しかったですー 4キャンペーン参加させていただきました
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 22:09
少ししか遊べなかったですけど楽しかったですー
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マッチ棒 2025/03/02 22:09
お疲れさまでした。面白かったです。
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:09
楽しかったですー
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岩崎経@詩歌藩国 2025/03/02 22:10
楽しかったです!
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竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 22:10
参加させていただいて楽しかったです
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:10
おつかれさまでした~
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不離参@海法よけ藩国 2025/03/02 22:10
お疲れ様でした。
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芝村裕吏 2025/03/02 22:10
たまにはあんな古典的ゲームもいいわな。ダイス運というかお宝ダイスに左右されすぎゲーム
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:10
エウドシアに対抗するために海城を作り始める続き物のセッションとかしたみはある
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:10
GMPL共に楽しませていただきました。
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一般で100?
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:10
一般90ゲームありました。
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:10
おおー
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ミサ@鍋 2025/03/02 22:10
いろんなかたと遊べて楽しかったですー
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優羽カヲリ@世界忍者国 2025/03/02 22:10
こんばんは。R&R楽しかったです。ありがとうございましたー。
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ほぼ毎日誰かしらが卓立ててましたね。すごい
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:10
呪われた武器がでて弓をステざるを得ないプレイヤーとか
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あるある。
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二日@星鋼京 2025/03/02 22:10
なかなかタイミングが合わなかったので、もっと遊んでみたかったです〜
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:10
おー、90
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:10
ありがとうございました。
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風杜神奈@暁の円卓藩国 2025/03/02 22:10
すごいですねぇ
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芝村裕吏 2025/03/02 22:11
90ゲームあったなら2ヶ月くらいの運用成績としては上出来だねえ。また別の機会に同じようなことができるといいなあ。
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たくさんですねぇ
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:11
呪われた武器のせいで装備枠取られてるプレイヤーとか
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:11
是非やりたいです!
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:11
いろいろありましたね……
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あるある<呪われた武器
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:11
突然のペットで運力が……!
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ねこかいぬほしかった
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:11
エースゲームとしては35ゲーム(DPは含まず)ですね。こっちもだいぶやった…
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もう少し長めのキャンペーンに参加したかったなぁ。
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 22:11
2連続ファンブルが2セッション連続で出たり…
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芝村裕吏 2025/03/02 22:11
盾役が呪われた両手剣のせいで盾つかえないとかあった
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:11
ペットが来ると運力あげたくなりますよね。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:11
突然のペットは全然調整できるわけで
22:12
やっぱ呪い装備よ
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:12
ひきたくてもひけないw
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ペットに食わせるまで続いた奴
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:12
>ペット
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可哀相なことに…<盾役が
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岩崎経@詩歌藩国 2025/03/02 22:12
呪われましたね…
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:12
それはお辛い
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:12
呪い装備は計画が全部ぶっ壊れますね
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:12
犬(ペット)で運力15はおもーい
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どらくえの呪いのSEが脳裏に
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まあそこは運力を上げてるかどうかなので…
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:12
持てるやつに渡せばええねん
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 22:12
まさいぬさんが嘆いておられた記憶
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魔法の杖2本持ちだ!→呪われた植物の杖が! くらいではありましたが
22:13
植物魔法持ってないわよ!
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:13
引いたら自分で使わなきゃ、でもないので、呪われてなければぶっちゃけなんとでも……
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:13
呪いのバスタードソードはダガー感覚で使えて便利でした。ラッキーだった。
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:13
呪い装備はお辛い…
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羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 22:13
こんばんわー隅っこにて失礼します。改訂版ありがとうございます。
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九条イズミ@玄霧藩国 2025/03/02 22:13
呪われた名馬が来たのいい感じに物語ができて楽しくなりました
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:13
呪われた名馬はかっこいい
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:13
物によってはうまく使えるのは面白かった
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:13
馬ばっかり4匹……
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:13
魔法使いの紋章を捨てて歩兵に変えてキャンサーにのってたけど、3回くらいを魔法使いの紋章欲しい、と思った
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芝村裕吏 2025/03/02 22:14
まあ6階、11階、16階とテーマが違うんでこれまた右往左往する意地悪なデータ設計だからな。そこを面白がるようにできている
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:14
氷の首飾りをすわろうさんにいただけて助かりました。
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魔法使いの紋章は11階超えてから凄い欲しくなるんだよな
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:14
ですねー、6階からガラッと変わる
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:14
16階層が?!
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:14
11階もガラッと変わる
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書が出始めると特にですね<魔法使い
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:14
前の階層のものが前提になってる!となって後悔が
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エースが課長級で遊んでました>16階層以降
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:14
水煙の書、を拾ってグギギった
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トップエースがポーンから下りられなかった話おもしろかった
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:14
なるほど、6階、11階、16階でデザインが変わっている。
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:15
例:歩兵・騎士・城塞紋に変えようと思っても出ない
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芝村裕吏 2025/03/02 22:15
記念出版版は部長級までいれるか悩む。
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21以降ですね (edited)
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おー
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:15
次のレベル帯
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:15
6階くらいからは「難易度的にタレント2個無いとそろそろ厳しい」なかんじで
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芝村裕吏 2025/03/02 22:15
部長級いれるか、ソロゲーム3いれるか、世界観の説明増やすかで
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:16
11階くらいは「道具と紋章しっかり合わせてるよな?」みたいな
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 22:16
部長級気になる…世界観説明も…
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:16
どれもこれも欲しいですね……
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:16
世界観はあるとありがたいですが
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:16
ぜ、全部欲しい。ソロゲームと世界観も。 (edited)
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芝村裕吏 2025/03/02 22:16
11あたりは名馬が出始めて戦略が変わってくる
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:16
世界観の説明は増やしてもいいような。各国家の位置とか。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:16
名馬強いですよね
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:16
部長級データがあったらそこまでいくぞーというキャンペーンもでてきそう(かも)
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名馬は乗ると強いんですけど乗れるようになって装備を一緒に扱える、まで行くとナイト以上に大変
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:16
機動力が覿面にかわる
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:16
固有知識と、知力で割と難易100出すのが難しくなってきましたね。>10階以降 (edited)
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:16
世界観は欲しいです
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:17
あと、防御一切無しみたいなプレイヤーも名馬に乗れば実は固くなるのでほんと強い
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芝村裕吏 2025/03/02 22:18
まあ要望は聞いておくとして、アイドレスの話をせんとな。
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はい
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:18
はい
Avatar
玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:18
Avatar
戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:18
はい
Avatar
むつき@宰相府 2025/03/02 22:18
はい
Avatar
はい
Avatar
竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 22:18
はい
Avatar
ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:18
はい
Avatar
シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 22:18
はい
Avatar
白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:18
はい
Avatar
すわろう@星綱京 2025/03/02 22:18
はい
Avatar
はい
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 22:18
まず火曜にエキシビションでFEGによる宇宙開発ゲームがある。
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不離参@海法よけ藩国 2025/03/02 22:18
はい。
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谷坂@神聖巫連盟 2025/03/02 22:18
はい
Avatar
戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:18
おおー
Avatar
竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 22:18
ヒュッ
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:18
おー
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:18
おつかれさまです、芝村さん、R&R楽しかったです 芝村さんGMか自分のGMでしかTRPGを遊んだことがほぼ無い自分には、色々なGMのTRPGの面白さを感じて新鮮でした ルールを作ってくださりありがとうございます そしてアイドレスですね (edited)
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:18
おー
Avatar
ミサ@鍋 2025/03/02 22:18
なんとー
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:18
おお
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:18
ようやく実現の運びに
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:18
共和国、宇宙進出……!
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羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 22:19
ついに
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:19
おお、火曜日に宇宙開発ゲーム!
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:19
おおー
Avatar
山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 22:19
(もどりましたみなさまおつかれさまですー)
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二日@星鋼京 2025/03/02 22:19
なるほどーー
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:19
うちう。それはさいごのふろんてあ
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 22:19
宇宙開発!
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乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 22:19
わあ
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 22:19
おお~
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:19
FEGさん、共和国高物理文明最後の砦……
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芝村裕吏 2025/03/02 22:19
実は・・・ 宇宙関係、共和国が全滅の勢いで。って、FVB準藩国化で帝國も若干怪しいんだが
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:19
宇宙開発。
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:20
冥王星まで敵が来てるので、やばそうですよね。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:20
宇宙方面がほんと厳しい……
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:20
そうですね、帝国で宇宙は
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:20
高物理系を標榜している国が反技にやられまくって
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芝村裕吏 2025/03/02 22:20
あとは。敵勢力が増えすぎてしまい。数え切れん。だいぶ増えまくった
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:20
A世界ならうちに宇宙港あるのに…… B側ではさすがに作れず
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:21
こちらは、満天星国と、宰相府宇宙軍、あとFEG……ぐらい?
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萩野真澄@玄霧藩国 2025/03/02 22:21
高物理国さんは前シーズンでかなりつらい状況が多かったですもんね
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:21
敵はほんとにどれがどんだけいるの??って感じで……
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:21
バーミアンが宇宙勢力なので、遠回しに宇宙出れる技術を潰しに来てるのかとは思ってた
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芝村裕吏 2025/03/02 22:22
そこでFEGを伸ばして共和国側の宇宙開発の技術提供のハブにしようかと
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:22
おおおー
Avatar
ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:22
おおー
Avatar
玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:22
散歩とかでも話が出てましたね
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ぜひともお願いします
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:22
不明瞭なものが判然としてきた感じなのか、新たに増えたのか・・・
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:22
お話出てましたしね
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芝村裕吏 2025/03/02 22:23
まあ、ペンギニア経由でもいいと言えばいいが、それだと特色がなくなるんでなあ。
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同じ技術になっちゃうからですね
22:24
>経由
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芝村裕吏 2025/03/02 22:24
そだね
22:24
せっかく各国特色あるのに、それはそれで悲しいので
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はい
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:25
反技術団体とかの動きが少し心配ですね
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芝村裕吏 2025/03/02 22:27
どちらかというと、時間経過じゃないw
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:27
各国ほぼ壊滅したまま現地時間そうとうたってしまってますものね
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 22:27
現状どれだけ時間がかかって今どうなっているのか気になりますね
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:27
どうなっているんだろう…
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:28
反技術、むしろまだいきてるの……?
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:28
一時避難だったはずの難民がそれどころではなくなり
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:28
しょんぼり……
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芝村裕吏 2025/03/02 22:28
なんかあったん?>しょんぼり
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 22:28
どうなってるんでしょう(とおいめ)
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 22:28
帰還事業するには、身元の保証が重要とのお話も以前出ていましたね~>難民
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:29
じ、自国の様子が心配で……
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:29
移民局を真剣に作らないとあかんか……?
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:29
移民局はあったほうがいいとおもうんですが
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竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 22:29
難民問題どうにかしないとなんですよね…
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:29
というか、みんな難民側になってる気もしますし……
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:29
断然
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ミサ@鍋 2025/03/02 22:29
自国の様子気になりすぎますね…
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芝村裕吏 2025/03/02 22:29
世界忍者は例によっていきなり滅亡判定なんで別に
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:30
ぐぬーーーーーー
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:30
もとは「森国人って長生きだから……」からの移民局の話だったんだけど
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 22:30
どうなってしまったのかまったくわからなくて不安で<自国の状況
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:30
逆に森国に逃げてきた面々のためにいる気は
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どうしたらいいですかね?<滅亡判定
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 22:30
各国の状況が分かるのはどのくらいのタイミングになるのでしょうか?
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芝村裕吏 2025/03/02 22:30
てっきり護民官活動の長期化で時間経過が大変なことが
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:31
うおお……それは本当にみなさん申し訳ありませんでした
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 22:31
護民官さんにはほんまにもうしわけございませんーーーーー
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芝村裕吏 2025/03/02 22:31
各国の状況はもちろんエントリー受付した後、順次やな。
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:31
おっと、こんばんは
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なるほど<エントリー受付
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:31
も、申し訳ありませんでした。<護民官
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:31
星風藩国、国民募集中です……!(宣伝)
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 22:31
なるほど。エントリーのためにしっかり準備しなければ……。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:31
前回みたいな感じで国データ出る形ですかね
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:32
了解です
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申し訳ございません<護民官
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:32
おそらくこのシーズンは踏ん張りどころだなぁ……
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芝村裕吏 2025/03/02 22:32
基本的には前回みたいになる、ので、グループ分けがいるぞ
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:32
グループわけ!
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芝村裕吏 2025/03/02 22:32
今度はまあその、もっとまともな方がいいかも・・・
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:32
シナジーのある分け方をせよ、と以前言われましたね……
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鷹臣@るしにゃん 2025/03/02 22:32
グループ分けが大事という話は前回の終りにありましたね…
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:32
まとも……
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:32
グループ分けは工夫が必要と言うお話でした。
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:32
グループ分け…… 良いプレイをしていきますのでお願いします、都合は合わせますので……
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:33
シナジー…
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鷹臣@るしにゃん 2025/03/02 22:33
参加できる曜日が限られる所もあるとは思いますが
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:33
基本的には人種や物理域をばらす感じで分けた方がよい感じなのかしら……?
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芝村裕吏 2025/03/02 22:33
まあ曜日が限られて結果駄目だったらそれまでだろ
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 22:33
曜日は何とでもなるのでよろしくお願いしますー
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芝村裕吏 2025/03/02 22:33
それはもう、知ったことではない
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:33
それはざんねんながら……そう……>曜日があわない
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鷹臣@るしにゃん 2025/03/02 22:34
そうなんですよね…
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 22:34
陣営内で事前にどこまで揉めるか
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:34
華族の方が顔を出せない場合は、代役で大丈夫なのでしょうか…
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:34
まあ、他の国が合わせれたらいいんですけど
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:34
それは…そう…
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陣営内で調整するしか
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:34
どうにもならないことはある
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芝村裕吏 2025/03/02 22:34
むしろ帝國が大変なことになってたのでw
22:35
共和国も1グループくらいたいへんなところあったっけ
22:35
国の数が多いと手番は減るけどまあまあやれることはおおくなるのがいいよねー
22:35
困っても助け合えるし。
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:36
共和国は敵襲発生国が重なっちゃって地獄のグループになってたりはしましたがこれは組み合わせではなく敵が悪い、というか
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芝村裕吏 2025/03/02 22:36
あと予想以上にやばいのが、かぶりだな。同じ系統の国を集めるとやばい。
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鷹臣@るしにゃん 2025/03/02 22:36
純粋に人数が増えるのは大きいですよね>やれることが増える
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:36
同じ敵や事件、出来事にハマるからですね
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共和国は2グループだったので数が多くて混雑してたくらいですかね
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:36
芝村:シナジーでいうとなるべく遠い国を組ませることだね https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1215655371499372574 前回の組み分けの話は大体このあたりから
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:37
森国ばっかりとかだと困るし西でも南でもおなじ、ですね
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:37
物理域・軍事系統・経済圏のお話が主だったような、うろ覚えで申し訳ない
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東京はもっとばらけた方がよかったとかありましたかね
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:37
前に出たのは高物理歩兵枠とかか
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:37
系統が違えば、違う道、解決策が見えてくる
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芝村裕吏 2025/03/02 22:37
実際プレイして、単系統グループはまじで対応力なくて詰むとかユーラのスーパープレイが輝くとか、そんなんばっかだった
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 22:37
帝國は現状東国人国家が多く……
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:38
魔法、歩兵、索敵、その他 くらいは何処も出来たほうがいい感じですかねー
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芝村裕吏 2025/03/02 22:38
むしろ低物理、高物理かも
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:38
>グループわけ
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:38
物理域かぁ
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ミサ@鍋 2025/03/02 22:38
前はこんな感じでしたね~ 【月】おやすみ 【火/22時~】宰相府、愛鳴、土場、星鋼、暁、神聖 【水/22時~】よけ、鍋、レン連、世忍、フィーブル、紅葉、無名、ゴロネコ 【木】? 【金/22時~】ペンギニア、るしにゃん、akiharu国、FEG、玄霧、ナニワ、ヒダマリ、星風 【土/22時~】FVB、満天、蒼梧、越前、詩歌、後ほね 【日/21時~】ツアーズ2 (edited)
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芝村裕吏 2025/03/02 22:38
ファンタジーからせめられたらメコメコ国家があって
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解決手段が同じ方向になっちゃうからですね>物理域同じ
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 22:38
得意な物理域が違う国同士で組んだ方が良いと
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谷坂@神聖巫連盟 2025/03/02 22:39
なるほど……
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めこめこ…
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二日@星鋼京 2025/03/02 22:39
なるほど確かに…
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:39
経済圏はつながってるとこのほうが助けあいができる、でしたか
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:39
なるほど・・・。
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:39
1グループは完全に魔法対応できませんでボコボコになったらつらいですよね。
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:39
FVBさん・満天星・蒼梧さんと固まったのは完全に悪手状態なのでしたっけ
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芝村裕吏 2025/03/02 22:39
あと、組んだらお得国家というのは残念ながらありw
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 22:39
そうすると、うちだと宰相府さんとか満天星さんとかか
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 22:39
物理域的にバラけてるのにしんどかった記憶が……
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:40
組んだらお得国家。
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組んだらお得か
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芝村裕吏 2025/03/02 22:40
前回の土曜組の大苦戦の原因はプレイヤー由来よ。データではない
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:40
組んだら得、の国家はゴロネコさんの白魔法使いとかが前回のやつですかねー
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:40
ぬおー…
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芝村裕吏 2025/03/02 22:40
単純にエース級プレイヤーの数が少なくて爆死しているだけ
Avatar
Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:40
そうか、そういうお話もありました…思い出した…すみません
Avatar
とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:41
むむむ……
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 22:41
苦戦してる組はエースの数が少ない組といってもいいくらいだった気がするなあ
Avatar
戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:41
エースのいる藩国は重要ですね
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:41
なるほど。
Avatar
セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 22:41
今回はその辺まで含めて組み分けしたいですね……
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 22:42
まあでも、ユーラとかそのうちエースになりそうよね。
Avatar
玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:42
ですね
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 22:42
エースゲームにも助っ人で呼ばれてたし。
Avatar
とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:42
すごい
Avatar
犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:43
あの姿は格好良かったなぁ
Avatar
ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:43
凄い。
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助かりました
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 22:43
すごいよねーw
Avatar
ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 22:43
その節はお世話になりました!
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:43
ユーラさん凄いですよね
Avatar
すわろう@星綱京 2025/03/02 22:43
すごいです。
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 22:43
さておき、しらいしや睦月にも頑張ってほしい今日このごろ、
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:43
前回の分散だと… 【火/22時~】宰相府(A)、愛鳴、土場(A)、星鋼(A)、暁(A)、神聖 【水/22時~】よけ(A)、鍋、レン連、世忍(A)、フィーブル、紅葉、無名(A)、ゴロネコ 【金/22時~】ペンギニア(A)、るしにゃん(A)、akiharu国(A)、FEG(A)、玄霧(A)、ナニワ、ヒダマリ、星風 【土/22時~】FVB、満天、蒼梧、越前、詩国、後ほね (edited)
Avatar
一法師@世界忍者 2025/03/02 22:43
頑張ってくださいー
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:43
確かに土曜にいないという
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芝村裕吏 2025/03/02 22:43
んで脱線したんで話を戻すと
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ジャイ@FEG 2025/03/02 22:44
こんばんわ
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芝村裕吏 2025/03/02 22:45
まあここが苦戦したチーム言うのは多かれ少なかれあるんだが
Avatar
玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:45
睦月くん、今期はリアル忙しくて不定期参加になりそうなんすよね……
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:45
ふむむ
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芝村裕吏 2025/03/02 22:46
いや、忙しいのはいいんじゃないかw
22:46
それだけ必要とされてるんでは。
22:46
むしろゲームだけは皆勤賞な人見てると、じんわり大丈夫なのか、兄弟よ・・・とかいう顔になってるときがある。
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:47
ぐさり。
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:47
(遠い目)
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:47
アイドレスは皆勤賞してえ……(白目)
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:47
ふふふ
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:47
はははww
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(遠い目
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:47
アッハイ…… いや頑張って外で残業してんすよ!!!
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:47
時間は作るようにはしてますね
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 22:47
(べしょり)
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:47
(乾いた笑い)
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:47
えへへ…
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 22:47
心中する覚悟ですw
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:47
それ以外でやられると難しいけど!
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竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 22:47
ははは…
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 22:47
フフフ…
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 22:47
頑張ってなんとか時間作っております・・・。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:47
発言力を平時で稼いで無理を通すんです……
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 22:47
日々信頼残高稼いでなんとかアイドレス期間の確保を…
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羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 22:47
あはははは……
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:47
なんとか時間を作るようにします。
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久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 22:47
国と共にいたいのですがいかんとも(こんばんは)
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社会人の発言力は削ってますね?
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芝村裕吏 2025/03/02 22:48
まあ、心配しても仕方ないんだが、それはさておき、大丈夫なの? という気はあるw
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ジャイ@FEG 2025/03/02 22:48
火曜日の宇宙開発ゲームですが、FEGとして準備しておいた方が良いことなどありますでしょうか?
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:48
社会的地位をゴリゴリと
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:48
大丈夫にします(強い意志)
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:48
社会的地位が…社内政治に敗北したから…こう
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:48
平素の発言力は上げておりますので!
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地位はなるべく上げないように…それでも増える仕事
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芝村裕吏 2025/03/02 22:48
火曜は是空がでてきて、エースが脇を固める予定なので、あんまり心配はいらんかもねえ。
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沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 22:48
割と大丈夫です(リハビリ)
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:48
おおー
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:48
おお
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:48
なんと!是空さんが!
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:48
なるほど!
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:48
おー
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:48
おお。
Avatar
瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:49
おーー
Avatar
二日@星鋼京 2025/03/02 22:49
おお!
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:49
おおー
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 22:49
というか、火曜失敗したら、その先も全部駄目だわw
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:49
大統領、出陣ですか。
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ジャイ@FEG 2025/03/02 22:49
是空さんが来られるんですね
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そっすね
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ありがたいことです
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:49
是空さん!
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再就職して生活ペース調整のためにロール&ローグは見送りました (edited)
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:49
はわ
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 22:49
あらー
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是空さん!
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竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 22:49
是空さん!ガタツ
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 22:49
おお、是空さんが!
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芝村裕吏 2025/03/02 22:49
よいではないか>444
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:49
おお。是空さん。
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ミサ@鍋 2025/03/02 22:49
おお~!
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ありがとうございます
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芝村裕吏 2025/03/02 22:49
22時開始やで
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了解です
22:49
>22時
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:49
楽しみですね
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:50
おー
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九条イズミ@玄霧藩国 2025/03/02 22:50
わーい
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:50
22時
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:50
あまり大丈夫ではない感じもありますが、大丈夫にするように体力を維持していきます。
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:50
そうですねこれまでに色々な方も居て、自分も感ずるところはあります その上でこれまで一緒にやってきたので、居れる限りは居たいですね (どんな過酷なゲームでも、ゲームを遊べる喜びと一緒に居ます)
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:50
そのうえでグループわけどないしよ、は課題としてまだある……
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:50
あ、やった22時開始。ちゃんとみられそうです。
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 22:50
久しぶりにゲームの是空さんだ!
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芝村裕吏 2025/03/02 22:51
それはそれとして、データの作り方わかってる?大丈夫?
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:51
プレイヤーの是空さんですか!?
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芝村裕吏 2025/03/02 22:51
プレイヤーだね。
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:51
やったーーーー!!
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ミサ@鍋 2025/03/02 22:51
よくわかりません>作り方
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:51
マークとかナンバーとかどう決めればいいんだろう的な気持ちがあります
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:51
ぜんぜん駄目です>データの作り方
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あんまりわかってないです…
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羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 22:51
ぜんぜんわかりません!>データ
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:51
色々試作してますがこれマークどうなるんだろう?? というケースがチラホラと
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 22:51
わかってないです
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一法師@世界忍者 2025/03/02 22:51
めがぐるぐるしてます……
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:52
自分はプレイヤーの是空さんのファンなので嬉しいです いまいち、わ、わからないです
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 22:52
まだあんまりわかってないのでトレーニングを待っているところです…
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 22:52
わからないのでテンプレと実例ください!<データ作り
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まだよくわからないですね…
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:52
トレーニングを待ち望んでいます。
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 22:52
分かってないです・・・。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:52
データの作り方はなんとなくわかった気はするけどあってるかなこれ、って感じです
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竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 22:52
わかってないです…
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九条イズミ@玄霧藩国 2025/03/02 22:52
自信がないので仲間にいっぱい教えてもらおうとおもっています
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二日@星鋼京 2025/03/02 22:52
データの実例を見てみたいです!
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 22:52
忙しく今日ルール拝見しました(
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実例を見たらわかるのではないかと思って眺めています
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むつき@宰相府 2025/03/02 22:52
今日戴いたものを整理しながら、把握したいと
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乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 22:52
わかっておりません
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:52
Cからいくつ上がったら次のスケール、みたいなのは消えたんです?
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芝村裕吏 2025/03/02 22:53
きえとる>戯言
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能力欄がなくなりましたからね
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 22:53
マークとNo.とデータの定義まわりがよくわからなく・・・(新しいVerを今読み直してるところです)
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:53
役になってますね、今回
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芝村裕吏 2025/03/02 22:53
厳密には裏に回ってるんだが、プレイヤーからはみえてない
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:53
あ、今回はスケールの領域内固定と
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:53
ですよね。デフォルトCだけどデフォルトCではないですよねっw あ、裏にはあるんですか。おおー
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:53
ほーう
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おおよそは把握したつもりですが、実際にコンバートしてみると迷うところがわりと出てきますね
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 22:53
マーク・ナンバーの決定はPL任意か、開示段階で決定されてるのか……とかが前のバージョンではちょっとよくわかっていなかったです。
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二日@星鋼京 2025/03/02 22:53
C+はオブジェクト指向でポーカーの役を作ろうという感じのイメージなのですが、具体的になるとどんな感じなのかな〜という感じです
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 22:54
あと、スケール周りの定義変更が幾つかあるためコンバート絡みがどうなるのかよくわからなく (edited)
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芝村裕吏 2025/03/02 22:54
数学モデルは実はデフォルトCもC+もおんなじ何だけど、デフォルトCの欠点が解消されているのがC+だな
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すわろう@星綱京 2025/03/02 22:54
なるほどなるほど。
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 22:54
自国の職業は試しに書いてはみたんですけど、マークとナンバーの付け方や、そもそも書き方が合っているのかとか
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 22:54
ニーズやデータ作成関連で気になるのは、前シーズンで取得したものの扱いですね
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 22:55
オブジェクトで判定する時は、オブジェクトのスケールを適応して、代表ナンバーで役判定。 ストラクチャーを引用する時は、ストラクチャーのフルデータ内のスケールと役判定。 という解釈でよいのか悩んでます。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:55
コンバートたいへんだぜ……
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:55
ふむむ、欠点
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 22:55
いずれにしろよくわかりません かたかなおおいので(まずそこからか)
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:55
判定の提出する時のサンプルとかがあると分かりやすいとは思いつつ、ナンバーどう決めようとかが謎。
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 22:56
能力Dのメカがシステム変更で見た目上は強くなったりしていますね>C+への変更
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芝村裕吏 2025/03/02 22:56
C+で改良されているのは1:スケール差の値付の見直し(基本的に上方シフトした)
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:56
番号頭が起こりそうな種族と職業あたりをいい感じにわけとかないとなー、という
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 22:56
変更を入れいると試算上だとニーズバースト起きてそうな雰囲気があり
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 22:57
施設がスケール7とかになりましたからねー
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芝村裕吏 2025/03/02 22:57
2:役という形での各パラメータのシナジーの考慮化
22:57
3:役の搭載による死にデータの縮減
22:58
4:役による戦略性の増加 5:ニーズバースト対策で破棄できるようになった
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 22:59
ありがたや……>破棄
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 22:59
なるほど絡めて手が作れる>死にデータ
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 22:59
ニーズバースト怖かったもんなぁ…
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 22:59
装備アイテムスキルあたりがかなり重みが出てきそうですし、3点変化を結構使うことになりそうだなーと思ってました。
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芝村裕吏 2025/03/02 22:59
6:罰則を明確化して、何が必要化を記載するようになった。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:00
破棄はよく考えないとなんだよなぁ……
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 23:00
シナジーの視認化は凄く感じました。とても興味深かったです。
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:00
ニーズバースト対策ありがとうございます…
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:00
罰則が明確になったのは何か嬉しかったです。
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:00
はい、罰則を揺らさない、前もって書いておくのは感じました
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:00
装備やアイテムが今回はキモだなー、という所感です
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 23:00
マークで使える場面が分かれるので、いままで使いどころが分からなかったスキルの出番が増えそうと思いました。
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芝村裕吏 2025/03/02 23:01
7:BF、PFの本格導入
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バトルフォーマットとかですね
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:01
フォーマットの先置き考えなきゃ…
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:01
ああ、バトルフォーマットか>BF
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バトルフォーマット、プロセスフォーマット
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谷坂@神聖巫連盟 2025/03/02 23:01
ウッ 苦手
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:01
あれつくるのむずかしいですよねぇ・・・
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:02
たのしい、よ!
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勝負の要綱作って、持ち込む奴。
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 23:02
フォーマットかなり苦手だ……
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:02
……(ものすごくとおいめ)
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フォーマットたのしいですよね
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 23:02
事前作成せな
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:02
フォーマットを想定してナンバーとマークふらないとと考えるとかなり考えることが多そう。
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芝村裕吏 2025/03/02 23:03
まあ、それらが投入された結果として、プレイフィールとしては事前準備がより重要になった
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準備してないことは出来ない、がより強く。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:03
はい
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 23:03
はい
Avatar
ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:03
はい
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:03
準備が重要。はい。
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はい
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:04
はい
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不離参@海法よけ藩国 2025/03/02 23:04
はい。
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:04
はい、データが揃えばゲームは高速に進みそうだと感じました
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はい
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沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 23:04
はい
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:04
はい
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葉崎京夜@星鋼京 2025/03/02 23:04
はい
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:04
頑張らねば・・・
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芝村裕吏 2025/03/02 23:04
前のデフォルトCはスクーターとして作ったんだけど(誰でも近距離に乗れる乗り物)、スクーターだとレースにはむいてないんで、今回レースマシンになってる。
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:04
なるほど
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羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 23:04
なるほど・・・
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使いこなせないと死ぬやつ
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:05
ピーキーってことですね
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:05
レースマシンじゃないと勝てないような環境、ってことですね
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 23:05
もっと派手に爆発する……?
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:05
だいぶ進化しました。<スクーターからレースマシン
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:05
以前のようなアイドレスに
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芝村裕吏 2025/03/02 23:05
いや、セッティングの幅を広くしてるの意味だよw
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二日@星鋼京 2025/03/02 23:05
ガチガチにセッティングしておかないといけない
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:05
ほむ
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部品数が
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:05
まさに事前セッティング重要<レーシングマシン
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:05
なるほど
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:05
なるほど…
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:05
頭を使いそうですなぁ…
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:05
コース想定しなきゃ…
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:05
幅が広い
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芝村裕吏 2025/03/02 23:05
ピーキーセッティングにすると、特定の状況以外でつかいものにならないので
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わりと好きなタイプ
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:06
あー
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:06
段々プログラミングぽくなってる感があるからキャラクターというマシンを作る、のかなぁ
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:06
ときどきで組み替えやすく?
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:06
幅が広すぎてどうしていいかわからない感じが
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芝村裕吏 2025/03/02 23:06
アイドレスはなんでもアイドレスでやるのが趣旨なんで、だからスクーターでやろうというのが前作のコンセプト
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:06
ピットイン(形態変化)して切り替えないと
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 23:06
セッティングして、ピットの配置を考えて、コースに合わせて動けるような冗長性を出して
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:06
なるほど、マークが多いのとかそういう理由が
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芝村裕吏 2025/03/02 23:06
今回はアイドレスは何でもアイドレスでやるんだからセッティングが破格にできるゲームというスタイルにしてあるわけだね
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 23:07
考える手札が多いのは楽しいですね
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:08
ビルドによる攻略性が高いという感じ・・・。
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 23:08
得意分野は作りつつ、対応力も広めに、そして役を作りやすいようにマークとナンバーを設定する……たいへん……
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:08
大変ですね
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:08
マークも重ねやすいマークと重ねにくいマークとかもあるので難しい・・・
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:08
役の割り振りの戦略性は、ぜんぜん頭にしっくりこない…
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芝村裕吏 2025/03/02 23:08
まあ、職業1種類あればいいや攻略が今回できないというくらいかなあ
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:08
レインタイヤもスリックタイヤも履ける(し場面により有用になる)
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切り替えが大分要りますよね。
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:08
兵種の切り替えが重要と
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:08
マークがたくさんあるので、対応できないと……みたいな感じですか。
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対応できるものが全く違う形になったので
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:09
なるほど複数職の着替え。
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芝村裕吏 2025/03/02 23:09
んで、職業一種類あればいいや攻略でぴんとこないなら、多分デフォルトC+はワケワカランと思うのでより解説しないといけないね。
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:09
形態とりもしっかりしないとかぁ
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:09
コンバインドアーミー化が進みそうな気がしています
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:09
解説ほしいです
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 23:09
もともと次は手分けして着用職業の幅を増やそうという話はしていました
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:09
解説ほしいです!
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乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 23:09
解説お願いします
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:09
解説お願いします!
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:09
とある1つのマークが凄いあっても、他のマークが1つ無かったので攻略できない。という場面もあるイメージです。
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平林@蒼梧藩国 2025/03/02 23:09
華族は特に大変そうな気がなんとなく……
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:09
すみません解説いただけませんか
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久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 23:10
よろしくお願いします
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:10
解説いただきたいです。
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:10
(と言っても多分わかんないのでだれかあとでまとめてほしいな、というたりきほんがん)
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羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 23:10
解説を頂戴したいです。
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芝村裕吏 2025/03/02 23:11
解説について必要と感じてる人も、グラデーションあるので・・・
23:12
さっき行った、職業一種攻略について、ピンとこない人はまず手をあげよう。
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:12
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:12
ナンバーはコンボを各自が設定できるイメージです
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岩崎経@詩歌藩国 2025/03/02 23:12
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:12
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竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 23:12
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マッチ棒 2025/03/02 23:12
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:12
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Avatar
山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:12
Avatar
神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 23:12
Avatar
久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 23:12
Avatar
ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:12
Avatar
沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 23:12
Avatar
川原雅@FEG 2025/03/02 23:12
Avatar
葉崎京夜@星鋼京 2025/03/02 23:12
Avatar
不離参@海法よけ藩国 2025/03/02 23:12
Avatar
とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:12
Avatar
シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:12
Avatar
Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:12
Avatar
羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 23:12
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乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 23:12
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芝村裕吏 2025/03/02 23:13
マッチ棒とカルカロフと葉崎とシュワはネタだろ・・・
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マッチ棒 2025/03/02 23:13
いえ、実はお恥ずかしながら全然わからんのです。
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芝村裕吏 2025/03/02 23:13
さておき、まずは前作、Cの話ね。
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:13
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:13
なんとなくは想像できるんですが具体例とかが・・・
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鷹臣@るしにゃん 2025/03/02 23:13
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芝村裕吏 2025/03/02 23:13
世界忍者国というのがあって、そこに忍者いう職業があったんよ。
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 23:13
イメージしてるのとその名称のものが同じかがわからないのでとりあえず ノ
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芝村裕吏 2025/03/02 23:13
ここまでは分かる?
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:13
はい
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:13
はい
Avatar
はい
Avatar
Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:14
はい
Avatar
竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 23:14
はい
Avatar
山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:14
はい
Avatar
乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 23:14
はい
Avatar
すわろう@星綱京 2025/03/02 23:14
はい
Avatar
マッチ棒 2025/03/02 23:14
はい。
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 23:14
前提がズレていたらいけないのでねんのため (edited)
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:14
藩国職業の重要性が上がるのかなぁ・・・と
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:14
うす
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岩崎経@詩歌藩国 2025/03/02 23:14
はい
Avatar
鷹臣@るしにゃん 2025/03/02 23:14
はい
Avatar
羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 23:14
はい
Avatar
不離参@海法よけ藩国 2025/03/02 23:14
はい。
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久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 23:14
はい
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わかりやすいですね
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:14
記載方法と運用され方がわからないので想像が上手く繋がらないです
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#忍者しかいない
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芝村裕吏 2025/03/02 23:14
んでこの忍者というのがとにかく万能職でな。うまくやろうと思えば大抵の問題解決に使えたわけよ。
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:14
はい
Avatar
はい
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:14
なるほど
Avatar
一法師@世界忍者 2025/03/02 23:14
そ、そうですね……
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諜報、白兵、工作、その他
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:15
調査から戦闘、情報戦まで
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マッチ棒 2025/03/02 23:15
たしかにそうでしたね。蘇る悪夢
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 23:15
スキル構成が本当に多才で
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:15
調査、白兵、搦め手、が出来るだけでだいぶ便利なんですよね
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芝村裕吏 2025/03/02 23:16
まあ、その結果爆発した部分もあるんだが、さておき、エースとか腕のたつやつがAマホ脳で理由をうまいこと出して提出しまくれば、なんとかはなるんよな。なんとかは。それが職業一種攻略というやつ
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:16
前提変換とかのイメージですね
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マッチ棒 2025/03/02 23:16
ありがとうございます。なるほどです。
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久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 23:16
ありがとうございます。なるほど
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 23:16
なるほどです。
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:16
なるほど。ありがとうございます。
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:16
ありがとうございます。……うちの弓兵もびみょーに近いか
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芝村裕吏 2025/03/02 23:16
それ自体は別に悪くもなんともないんだが、例えばサイボーグと比べるとサイボーグの使えなさがw
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:16
なるほど
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差が
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差が
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:17
確かに…
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サイボーグの強い理由を考えるの、比べるあれが難しいですよね…
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:17
サイボーグは頑丈である、というデータはめちゃあったんですけど、いまいち前回は出すところがなく
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:17
設定的にも着用しづらいし着用してもスキルが……>サイボーグ
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:17
サイボーグも、結構強そうなイメージですが、比較して弱いんですか?
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:17
できることが………
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:18
専門性はありますね
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使い方として、忍者でやれることのイメージに対して、サイボーグでやれることのイメージを考える難易度がね…
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芝村裕吏 2025/03/02 23:18
実際は差がないというか、大いなる推論機構(WS)がバランスとってるんだけど、純粋セッションとしてはそういう傾向があるわけ
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:18
なるほど実際の使用度合いが
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芝村裕吏 2025/03/02 23:18
ちなみにここを具体的に解説すると、サイボーグ由来で今回爆発例は0
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はい。
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:19
はい
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:19
はい。あー
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:19
(そもそも編成してたっけ……)
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二日@星鋼京 2025/03/02 23:19
同スケール職でも有用性に差が出てしまうという感じなんでしょうか
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:19
良いのでは
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:19
能力的には差があるわけではないが、スキル構成の当てはめやすさが忍者は段違い、という感じですかねえ
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芝村裕吏 2025/03/02 23:19
つまり、データとしては使いにくいのはワールドシミュレーターも同じでそれ故に爆発しなかったんよ
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よっきー@海法よけ藩国 2025/03/02 23:19
ふええ、なるほど……
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:19
使用していないから・・・ (edited)
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マッチ棒 2025/03/02 23:19
なるほど・・・・
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舞踏体がサイボーグかな>広義的には
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:19
使われてない…
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:19
プレイヤーの運用事例がなかったので設定国民が真似ることもなく、と
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なるほど
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乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 23:19
おお
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二日@星鋼京 2025/03/02 23:19
なるほど
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ミサ@鍋 2025/03/02 23:19
たくさんつかっていたらまた変わっていたんですね
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:19
猫士サイボーグってどうなのというのがあって
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芝村裕吏 2025/03/02 23:19
逆に、忍者は推論機構が使いやすいんで暴走しまくって各国を裏で牛耳るところに飛躍をはじめてしもうた。
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難しいね
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:20
#サイボーグクロちゃんだ……
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:20
わーん
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:20
爆発無いのは良い、と思いたのですが必ずしもそうではない
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:20
なるほど、便利なものをたくさん使うと対策?が入ってくる。
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大変申し訳なく<裏で
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:20
なるほど、万能だから……
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帰って来てくれないかな…
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よっきー@海法よけ藩国 2025/03/02 23:21
便利すぎると爆発するは耳の痛い話……
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:21
運用に対するイメージは広そうですよね。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:21
対策っていうか「こんだけ便利だからそりゃ力を持つよね」と解釈されていく
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芝村裕吏 2025/03/02 23:21
逆に番長みたいな強いけどakiharu以外では一切出てこないやつもあるw これも推論として、いや、こんな職業ないでしょという処理に流れるからだね。
23:21
正常化偏向処理いうやつだ
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:21
局地的に強いけど外ではナニソレになるから、かー
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:21
縛りがあるので、使いにくいと。
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ええ…いやまぁ…ええ…
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:21
普通の国とリアリティラインが違いすぎる!
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乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 23:21
おおう
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二日@星鋼京 2025/03/02 23:21
なるほどーー、イメージが掴めました
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:21
たしかに、詩歌では番長が通るかと・・・といえばそれは凄い詩人では?となったりしそうだな、とは思いました
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:22
正常化偏向処理。メモメモ。
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そんな職業は他の国ではちょっと、となるやつ
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風杜神奈@暁の円卓藩国 2025/03/02 23:22
なるほどなぁ
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:22
巨大昆虫と拳でわかり合うのはニューワールド一般的には起こり得ない。それはそう
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:22
まあ確かに、他の国で番長力とか言われてもまともに取り扱うやつは少なそう……
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ギャグに流すのはそういう意味でも安全なのかしら…
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芝村裕吏 2025/03/02 23:22
でまあ、デフォルトCはそういう形でバランス取ってたんだが、じゃあプレイヤーで、そこまで洞察できた人が何人いるんだろう問題というのがあってな・・・
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久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 23:22
世界忍者になればすこしは。。。?
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:22
社会的に認められなさそうですしねぇ>他の国
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:22
自分は出来ませんでした (edited)
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芝村裕吏 2025/03/02 23:23
うん。普通は無理だろ。
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便利に使うのはよくないと思っても対抗手段は用意出来なかった
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:23
満天星国はかなり学歴社会そうなイメージがあるので、相当辛そう
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:23
世界設定的にどうこう、まではわかりませんでしたね……
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:23
出来ておりませんでした。こう、異世界であるという認識で「そういうものもあるんだ」という受け身で…
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芝村裕吏 2025/03/02 23:23
そこで、そのあたりはもっと可視化して、そもそも爆発しにくくなるようにしよう、というのが改良の主題になったわけよ
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:23
なるほど
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:24
陣営としても強い職(忍者)に頼ろうとはなってもそれの影響までは予想できず
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ありがとうございます
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はい。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:24
なるほど……
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:24
それを分かるプレイヤーがいること、一緒に遊べるのはリスペクトがあります
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よっきー@海法よけ藩国 2025/03/02 23:24
おおー>爆発しにくくなる
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:24
#マークで考えるとニンジャはほぼ14種全部使ってた感じだけど、サイボーグ能力だと政治とか生産とか交渉は個人資質なので職業としてはできなさそうなイメージが沸きました
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:24
なるほど合理的。
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マッチ棒 2025/03/02 23:24
なるほど・・・
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:24
なるほど!マークやナンバーも、関連付け
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芝村裕吏 2025/03/02 23:24
さて。その上での今回の改良だとマークというのがあってな。
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:25
なるほど…
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芝村裕吏 2025/03/02 23:25
マークは色々あるんだけど、それらを各項目に割り当てることになってる。
23:25
生産とか政治とか。
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データと関連した分類、という感じですかね>マーク
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:25
個人(キャラクター):攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産 のやつですね
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芝村裕吏 2025/03/02 23:25
んで関係ないのは爆発するからやめとけよとルールには親切に書いてある。
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:25
生産とか、先手とか、攻撃と防御の範疇をどこまで広く見てよいのか
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:25
そこでつまずく人多そうだなーと。 そういう自分も完全に自信があるかといわれたらやや不安
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:26
項目の用途明確化と認識してます
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風杜神奈@暁の円卓藩国 2025/03/02 23:26
こーどれに当たるんだろうと考えるのが結構大変で
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:26
マークはデータと関連したものでなければいけません。例えば拳銃(スケール−2)に土木マークや生産マークをつけることはできません。 関連してないとみなされる場合、通常は整合性を取るために推論が行われます。この推論が良かったためしはなく、ゲームに深刻な悪影響を与えます。 確かになんか書いてある……
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:26
自宅データの種別︰自宅、とかマークなにになるんだ……
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:26
この行為はどのマークなんだろ?は凄い考えたりしました~~
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:26
作業・事務・生産?>自宅
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関連なさそうな奴には割り当てるのが難しくなりますね
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:27
つまり、なんでもは出来なくなる。と。
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:27
防御、もまあつかえはしそう
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:27
休息、とかはないんだよな…
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:27
マークを付けるのにもデータと関連してないといけない 銃データ=攻撃はいいけど、銃データ=交渉とかはヤバそう
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 23:27
解釈次第では複数も考えられるのもあるのですがそこは一つだけなのですか?
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ポレポレ 2025/03/02 23:27
関係がどこまでか、に悩みます。
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自宅は調査、事務、作業、知識、情報辺りかな
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:27
先手のイメージがあんまりついてない
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:27
(夫は政治と知識とかかのう、とぼんやり)
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:27
銃に交渉は突きつけてるやつや
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芝村裕吏 2025/03/02 23:27
例えば、サイボーグ:西国でよく見られる医療技術で機械化による治療である。 強化筋力: サイバネティックな強化により、通常の人間よりも遥かに強い力を発揮する能力。 高速処理能力: 一部コンピュータ化された脳による迅速な情報処理と意思決定。 耐久性の向上: 損傷に対する高い耐性を持つ、サイバネティックな身体。 こういうのがあるんよ。んでマークを作ると
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:27
ですね!>交渉
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:27
おお
Avatar
はい。
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:27
情報=諜報とITが交わるイメージなので、どう解釈するのが丸いのか
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はい
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:27
はい
Avatar
シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:27
はい
Avatar
とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:27
はい
Avatar
劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:28
先手はメカとかも取れるんでセンサーとかレーダーとかならつけられるのかなーってなんとなく
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:28
はい
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芝村裕吏 2025/03/02 23:28
国で管理するので、国がマークと番号つける。
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各国ごとで、ですね
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:28
国の職業ですからね
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:28
同じ職を採用してても国によって運用は異なる、ということですね
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:28
おなじサイボーグでも国ごとにマークと番号を付けていい
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芝村裕吏 2025/03/02 23:28
10以上ある時があるので、そのときは0から9までつけたら、以降はナンバー無しで使うことができなくなる。
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ナンバーは10個まで
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:29
はい
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>0から9で
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:29
なるほど
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:29
つかえるのは10個以内
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芝村裕吏 2025/03/02 23:29
んでは、ためしに 強化筋力: サイバネティックな強化により、通常の人間よりも遥かに強い力を発揮する能力。 にまーくつけてみよう。 攻撃、防御、移動、索敵、調査、事務、作業、知識、交渉、土木、情報、先手、政治、生産 が候補ね。
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ふーむ
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:30
なるほど0(基幹)をどこにおくか、というのがナンバーなのか
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強い力、をどう解釈するかだよなあ
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土木でしょうか
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:30
なんだろう? 強い力を出せるんだから…… 攻撃とかになるんだろうか。
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:30
戦闘に使う前提なら攻撃、日常判定なら土木
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脚力で移動とか
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:30
作業、土木、攻撃、あたりですかね
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:30
強化筋力:攻撃、もしくは土木
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:30
移動とも解釈できる(脚力)
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攻撃、か、土木
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:30
作業、でもいいかな?
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岩崎経@詩歌藩国 2025/03/02 23:30
攻撃か土木…ですかね
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:30
強化筋力、拘束力、耐久力・・・
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:30
いきなり難しいな……
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 23:30
攻撃、土木、移動かなぁ 一つなら土木
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攻撃か作業、移動あたりかな
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:30
作業もありだとおもうんですけど 土木でも輝きそう
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土木と作業かな
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芝村裕吏 2025/03/02 23:30
んで、これに政治マークをつける。
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:30
作業 、移動 、土木 、攻撃 からいずれかなぁ
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ポレポレ 2025/03/02 23:30
土木、かなぁ
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:30
攻撃、土木、作業…とか
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:30
あっ……
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ポレポレ 2025/03/02 23:30
政治
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:30
政治
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:30
政治とな。
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:30
腕力政治!
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よっきー@海法よけ藩国 2025/03/02 23:31
あっ
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:31
どこでも設定できると思いました
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:31
ウワー
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政治は厳しそう
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:31
力による政治が!
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強化筋力:政治
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 23:31
政治は弾きますね(
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:31
暴!
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芝村裕吏 2025/03/02 23:31
すると、その国の政治は・・・
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力イズパワー
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:31
あらまあ
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:31
力こそパワー
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:31
おや??
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:31
土木、生産、作業
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おらおらしちゃう
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 23:31
作業、土木あたりが
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:31
ぼう!
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:31
今のどっかのお国になりそうでいやいやいやいや
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:31
うわーサイバーパンク世界だ
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:31
世紀末に
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マッチ棒 2025/03/02 23:31
挑戦してみます。サイバネティックな強化での遥かに強い力ということなら、土木か、作業だろうと思います。どっちかといえば土木かなあ。
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サイボーグの腕力でやっちゃう政治、という奴に
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二日@星鋼京 2025/03/02 23:31
あぶない!
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 23:31
と、政治を付けたら大変なことに
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:31
アームストロング上院議員ですら、お金と票とロビー活動していたのに…
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芝村裕吏 2025/03/02 23:31
交渉でもいいんだが、まあ結果は想像できるだろ。
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はい。
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:31
疲れを知らない感じに
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はい
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:31
はい
Avatar
玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:31
ですね
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:31
逆算されて政治が・・・ってことになる。
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:31
はい
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 23:31
腕力による政治が受容される推認されるわけで
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乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 23:32
なるほど・・
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芝村裕吏 2025/03/02 23:32
んでこのまさに想像できるだろ、というのが推論機構がやりそうなことそのものずばりなので
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マッチ棒 2025/03/02 23:32
なるほど。
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:32
じゃあ、作業とかそのへんなんかな……
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:32
おおう…
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ミサ@鍋 2025/03/02 23:32
似合うやつを着せる感じで…
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なるほど、国でつけたマークはその国での生活文化に反映される
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:32
はい
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:32
ダークレイン世界が演算されてしまう・・・
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:32
不自然なマーク設定はいけない!
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なるほどです
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芝村裕吏 2025/03/02 23:32
マークをつけるために一覧した段階でプレイヤーは危うさ含めて可視化されているようになってるわけよ
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なるほど
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:32
なるほど爆発対策!
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なるほど
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:32
ひああ
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:32
どれにどのマークを付けるかで国の動きが決まる
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二日@星鋼京 2025/03/02 23:32
なるほどーー
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:33
なるほどなー
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:33
レビュー/チェックしやすい (edited)
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ユーラ@ほねっこ 2025/03/02 23:33
そのマークつけて大丈夫? というのが分かりやすく
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:33
設定国民の運用方針にもなりそうですね
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:33
その分野でどう動くか?が分野分けわれているので想像しやすいですね
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生産職とかが欲しくなりますね
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(おちます。挨拶無用で)
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:33
使い方の規定になるわけですね
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芝村裕吏 2025/03/02 23:33
逆に、何でもできそうな職業は爆発対策でマークをつけてやれること、または強度を縮減することで爆発対策になるんじゃよ
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久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 23:33
そうなるとチーム分けもかなりの多岐にできるのをと
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:33
はい
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 23:33
なるほど
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制限がかかりますからね
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:34
はい
Avatar
山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:34
はい
Avatar
はい。
23:34
そうすると、うーん
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葉崎京夜@星鋼京 2025/03/02 23:34
はい
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マッチ棒 2025/03/02 23:34
なるほど……
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強化筋力にふさわしいマーク…
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:34
なんでもやれそうにしても、今度はマークがばらけるので弱い
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:34
なるほどこれはこのマークだと爆発するから、このマークを振ろう、ができる
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二日@星鋼京 2025/03/02 23:34
なるほど〜〜、マークの付与イメージが分かってきました
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:34
アイドレス1~3までの、可能な判定行為の限定感
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 23:34
説得力と印象付けですね、出来れば客観的な
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ポレポレ 2025/03/02 23:34
できる事増えるとマークが散るので、役ができにくくなる、みたいなニュアンスでしょうか
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うちの子たちもナーフされる…
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:34
なるほどリミッターでもあると
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なるほど。マークフラッシュが使えなくなる
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:34
できることを絞れる
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:34
なるほど可能行動をプレイヤーが決める事が出来る
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:34
制限をかけて、なお適切なマークの選別って難しい
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芝村裕吏 2025/03/02 23:34
爆発までギリギリいってないけど、ものすごいあやういところだった、例えば蒼梧の経済専門家とかも、これで落ち着くはず。
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:35
弓兵さんも落ち着くかなあ
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葉崎京夜@星鋼京 2025/03/02 23:35
職業:貴族なら政治や交渉マークをつける。特徴的なのは組みやすいですね。
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:35
強化筋力に土木を付けたら、それはもう土木のためにあるしかないんだろうか。
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:35
戦闘行為のみの職とかではなく、バランスよく色々必要……逆に戦える職がないと自衛もできない……
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:35
そうなりますなあ
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:35
おおう、うちの
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 23:35
あとはマーク分類すると、国内でどの分野が足りてないとかも視認しやすそうだな。
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芝村裕吏 2025/03/02 23:35
マークがばらけるとどうしても役も作りにくくなるので単独爆発はへるはずやで
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対応するときの目安でもある
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芝村裕吏 2025/03/02 23:36
経済発展がやべえことになってたからなあ・・・
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>マーク
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:36
蒼梧さんの経済専門家
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ああ、なるほどそれで
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:36
ありましたね
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:36
あの空前の大発展の影にそんな動きが
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:36
ああ、その影響だったのかー
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自然が消えてなくなってましたからねぇ
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:36
なるほど、マークがばらけると役は作れないけど、爆発はし難い
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二日@星鋼京 2025/03/02 23:36
あっそういう、なるほどなあ
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:36
あー(藩国散歩で見た光景が思い浮かぶ)
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:36
組み合わせ爆発が怖い…
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GM/蓮田屋 藤乃@星鋼京 2025/03/02 23:37
こんばんは、お世話になっております。
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:37
なるほど、爆発も見えやすくなっている
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:37
>マークフラッシュは提出したデータのマークが同一であることを意味します。2枚で4役、3枚で6役となり、以後1枚増えるごとに2役増えます。 なるほど。同じマークで固めて出せなければ、強い役は作れないと
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GM/蓮田屋 藤乃@星鋼京 2025/03/02 23:37
ということは、同じマークがありすぎる藩国というのもバランスが悪い訳ですね。
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:37
なるほど。 マークによって様々な側面が出来る事で、それらがまた制限になり、爆発対策になる。 (edited)
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芝村裕吏 2025/03/02 23:37
組み合わせ爆発はもう、組み合わせ順列が増えるんで、大変だねえ。というほかないが、その分爆発率は減るはずやで
23:38
同じマークがたくさんある国はそれはそれでスペシャリストとしてはいいんだけどね
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そうですね
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番長はどう考えてもだいたい攻撃だろうみたいなスキル構成が…
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:38
ですねえ…
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:38
逆に戦闘系が出ないなー、という悩みはあります
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:38
なるほど。情報マーク多めで、情報収集専門とかですね。
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芝村裕吏 2025/03/02 23:38
ただ、アイドレスは武力なしでなんとかなります。とか、うちはここだけ伸ばしました。で無事だったためしがない
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:39
軍事が強いと強いけどクーデターがとか、企業が強いと企業は強いけどこれも……(リアル感)
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自衛はいりますね
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:39
はい、仰るとおりです・・・
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:39
そうですね…
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 23:39
自衛力は本当に、ええ、本当に、もう
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:39
バランス大事…
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:39
歩兵……
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:39
攻撃防御できます! 敵探せません! のあちゃー感>武力だけあっても仕方ない 逆も然り
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:39
逆に職業同士で協力したい側面ではマーク揃えるのも有りなのかも・・・。<防衛とか調査とか治安と等
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芝村裕吏 2025/03/02 23:39
なにせ、貧乏でうってますという国ですらスペシャリスト爆発起きそうなんだからな(遠い目)
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:39
歩兵、自衛力・・・
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:39
自衛できないと死ぬ、はもうずっと……
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:40
(めきょり)
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:40
自治・・・
Avatar
久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 23:40
...
Avatar
谷坂@神聖巫連盟 2025/03/02 23:40
うぇ
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 23:40
宰相府だからねw
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そっすねえ
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 23:41
なんか俺の想定の斜め上になってしまい
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:41
斜め上でしたか
Avatar
ポレポレ 2025/03/02 23:41
えっ
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おや
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 23:41
人口が……大変な事に……
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沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 23:41
人口ですか?
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:41
宰相府のスペシャリスト系ってなんだっけ……
23:42
みんな作業マーク多めとかそういう?
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芝村裕吏 2025/03/02 23:42
人類が増えすぎた人口を宰相府に難民させるようになってすでに三世紀が過ぎていた。 砂漠のまわりの巨大な人口都市は人類の第二の故郷となり,人々はそこで子を産み,育て,そして死んでいった。
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:42
なんという…
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 23:42
ガ◯ダム・・・?!
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沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 23:42
ガンダム構文
Avatar
むつき@宰相府 2025/03/02 23:43
がんdm
Avatar
GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:43
beginning… (edited)
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芝村裕吏 2025/03/02 23:43
これもう次はジオン公国名乗るターンでは
Avatar
Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:43
脳内で流れる、何時ものBGM
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:43
oh
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よっきー@海法よけ藩国 2025/03/02 23:43
特定CVの声が脳裏に
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こないだ映画館で見ました
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:43
なるほど、故郷に
Avatar
玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:43
Beginning……
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:43
難民問題もどうにかしていきたいところです
Avatar
沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 23:43
永井一郎の声が
Avatar
GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:43
地球帰還運動しなきゃ…
Avatar
神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 23:43
ちゅ、中立コロニーを特定しないと
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:43
DIYでしょうか
Avatar
山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:43
普通に流れますね……<CV永井一郎氏
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:43
コロニー落ちるんです???
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 23:43
んで、難民期間事業が果てしなく失敗して宰相ぶっ倒れる
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:43
は、はい
Avatar
Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:43
コロニー落としをやりかけていたのは、満天星国(白目
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:44
はわ!?
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:44
お役に立てず申しわけありません…
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何とかしないとですねえ
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お手数をおかけしております
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:44
宇宙開発失敗したらコロニーみたいなのおちるかもしれん
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:44
宰相府の住環境が他より良くなってしまったばかりに……
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芝村裕吏 2025/03/02 23:44
勝率半分切ってるというていたらく
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:44
はわあ
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:44
お世話になっております…
Avatar
とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:44
そうか、移民と難民は違うから(当たり前なんですが)
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 23:45
長年俺はいざとなれば難民を追い出す、そのために貧しくしてるのだと一〇年以上言ってこの結果だからなあ。
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:45
勝率半分…
Avatar
ミサ@鍋 2025/03/02 23:45
来てもらえるように国をととのえたいです
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芝村裕吏 2025/03/02 23:45
最初から普通に国造りしとけばよかったという。
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とらさん@詩歌藩国 2025/03/02 23:46
そうですね、逃げて来たではなく、ここが故郷だと呼べる故郷を……
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:46
システム6まで来て、まさかの。
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 23:46
まあ、さておき
Avatar
はい
Avatar
むつき@宰相府 2025/03/02 23:46
はい
Avatar
羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 23:46
はい
Avatar
戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:46
はい
Avatar
ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:46
はい
Avatar
山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:46
はい
Avatar
シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:46
はい
Avatar
はい
Avatar
すわろう@星綱京 2025/03/02 23:46
はい
Avatar
久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 23:46
はい
Avatar
沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 23:46
はい
Avatar
芝村裕吏 2025/03/02 23:47
俺の予想だっていい感じに裏切られるのでほかはもっと大変よね。いやよう善政とかとれるわ。感動だね
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:47
善政……
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:47
おお、善政国が。凄い
Avatar
玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:47
善政が出るよう頑張らねば……
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はい
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先が遠い
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:48
エウドッシアゲートがなくなり我が国の政治は未知の領域に……
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:48
がんばろう……
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芝村裕吏 2025/03/02 23:48
ということで、今日のトレーニングはここまで。マークが重要と覚えればそんでよし。
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:48
はい
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:48
ありがとうございます
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ありがとうございました
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:48
はい
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セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京 2025/03/02 23:48
ありがとうございました。
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ありがとうございました
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むつき@宰相府 2025/03/02 23:48
はい、ありがとうございます
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:48
ナンバーの付け方が気になります……!
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涼原秋春@akiharu国 2025/03/02 23:48
はい。ありがとうございました
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白河 輝@公嚢@レンジャー連邦 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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一法師@世界忍者 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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ダムレイ@ヒダマリ国 2025/03/02 23:48
ありがとうございます。マーク重要!
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二日@星鋼京 2025/03/02 23:48
ありがとうございました!とても参考になりました!
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久堂尋軌@世界忍者国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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マッチ棒 2025/03/02 23:48
ありがとうございました。
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ありがとうございます
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GENZ・リーズネル@無名 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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ミサ@鍋 2025/03/02 23:48
ありがとうございますー
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犬森@蒼梧藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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瀬戸口まつり@玄霧藩国(築山) 2025/03/02 23:48
雰囲気はわかりました
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ありがとうございます
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戯言屋@星風藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございましたー!
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劔城 藍@海法よけ藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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神楽坂/カルカロフ@無名騎士藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございます
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Wyrd=紘也@満天星国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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羅幻雅貴@レンジャー連邦 2025/03/02 23:48
ありがとうございましたー!
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山吹弓美@愛鳴之藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございましたー
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すわろう@星綱京 2025/03/02 23:48
はい、マークが重要。 ありがとうございました。
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不離参@海法よけ藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました。
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萩野真澄@玄霧藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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乃亜・C・O@ナニワアームズ商藩国 2025/03/02 23:48
マーク重要。 ありがとうございました!
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沢谷勝海@ぽんすけ 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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よっきー@海法よけ藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました!
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岩崎経@詩歌藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました!
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芝村裕吏 2025/03/02 23:48
さすがにここまではわかってくれるとあたい信じてる
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シュワ・C@土場藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました~
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はい、ありがとうございました
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川原雅@FEG 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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谷坂@神聖巫連盟 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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竜乃麻衣@FEG 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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ありがとうございました
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風杜神奈@暁の円卓藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました
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玄霧弦耶@玄霧藩国 2025/03/02 23:48
自国の職業のマークを今から考えてみるとよさげ
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ぱんくす@フィーブル藩国 2025/03/02 23:48
ありがとうございました。
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