・戦略偵察 難易300
背景:対ゴブリン戦にあたり、戦線をどこにするかで領主モロードは悩んでいた。街から離れるほど被害が少なくなるのは違いないが、敵を引き寄せれば防壁を利用する手もある。
そこで、冒険者の一部が長距離偵察を買って出た……
前提変換(以下で前提変換ができます)
・夜間偵察で難易100が増える。松明で軽減できる。
・パーティ全員が命運を1払うごとに難易が20減る。(強行軍)
・馬を運用しているなら難易は100減る。(パーティ全員が輸送可能なこと)
・戦闘を諦めるなら難易は20減る。ただし、戦闘になったら自動失敗する。
・偵察範囲を絞るのであれば難易は20減る。
・伝令(パーティから切り離せる人材)が居る場合、難易は20減る。ただし、伝令が狙撃される可能性がある。