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Aマホな部屋
テキストチャンネル / セッションルーム1
公式ゲームが開催されていないときはプレイに使っても大丈夫ですぞ
After 28-Feb-21 12:53 PM
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芝村裕吏 28-Feb-21 12:54 PM
/*/
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JAM 28-Feb-21 12:54 PM
宜しくお願いします。
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芝村裕吏 28-Feb-21 12:54 PM
招待ゲームで使用します。
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まさいぬ 28-Feb-21 12:55 PM
よろしくお願いします。
参加キャラクターの成長処理の内訳です。統制判定は別ファイルになります。
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シグレ 28-Feb-21 12:56 PM
よろしくお願いします。
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ワカ 28-Feb-21 12:57 PM
よろしくお願いします。
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芝村裕吏 28-Feb-21 12:58 PM
確認しますよー。
確認しました。
成長は了解した。
統制あるならファイルでください。(直張りでも可)
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まさいぬ 28-Feb-21 01:00 PM
はい。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:01 PM
ところで今日はオールドスクールファンタジーでよかったんかいな?
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JAM 28-Feb-21 01:02 PM
別の選択肢を考えていなかったので
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まさいぬ 28-Feb-21 01:02 PM
統制判定になります。武器防具の使いこなしのためのものが主です
マドリアでの冒険を前提にしていたんですが、すみません、ゲーム内容については絞り切れませんでした。
情勢にあわせて、冒険者に求められる仕事は変ると思いますので、領主からの依頼一覧から選ぶ、という形ができればそちらでお願いしたいです。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:04 PM
領主からの依頼限定ででいいのかい? 冒険者のところは色々くるとは思うんだが。
統制判定の確認に5分くらいください。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:06 PM
よろしくお願いします。 色々だと悩んでしまいそうなので、ここはモロードさんのお勧めに一度絞ろうかなと思います。
また、PT単位の統制判定が行えていませんでしたので、ゲーム開始後、依頼を受ける前に、4人の連携を練習する統制判定を行わせてください。準備不足すみません。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:07 PM
はい。
ターの投石器+1かぁ。えへへ
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まさいぬ 28-Feb-21 01:07 PM
おっと…。
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JAM 28-Feb-21 01:07 PM
えへへ
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:07 PM
まずは統制判定のダイスロールしとこうか
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まさいぬ 28-Feb-21 01:08 PM
はい。順番にいきます
ワイオーウの弩 威力2 /rs 2d6 3 3
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:09 PM
あれ?
ダイス動かないね
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まさいぬ 28-Feb-21 01:09 PM
入力おかしいですかね。もう一度試します。
/rs 2d6
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:10 PM
/rs 2d6 (edited)
だめぽいねえ。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:11 PM
NWCいってきます!
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JAM 28-Feb-21 01:11 PM
NWCでいこう
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:11 PM
すまんが。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:13 PM
弩の難易度 MASTER◆雅戌 > 2D6 → 1 + 6 = 7 (2/28-13:11:29) 1ヒット 弩の統制 **MASTER◆雅戌 > 2D6 → 6 + 3 = 9 (2/28-13:11:44) 1+1ヒット 成功 革鎧+1の難易度 MASTER◆雅戌 > 3D6 → 4 + 1 + 5 = 10 (2/28-13:12:01) 2ヒット 革鎧+1の統制 MASTER◆雅戌 > 3D6 → 4 + 1 + 6 = 11 (2/28-13:12:16) 1+2ヒット 成功
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:13 PM
はい。
OK.ターのほうはどうだい?
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JAM 28-Feb-21 01:16 PM
NWCで振ってきました
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:16 PM
ほい。はりつけて
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JAM 28-Feb-21 01:17 PM
+ KBN@土場藩国 > 投石器+1 威力4 3333 (2/28-13:13:27) MASTER◆KBN@土場藩国 > 4D6 → 2 + 2 + 3 + 2 = 9 (2/28-13:13:31) 4ヒット
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:17 PM
なら成功かな
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JAM 28-Feb-21 01:17 PM
+ KBN@土場藩国 > 成功要素 55563 なので4D6 (2/28-13:14:19) MASTER◆KBN@土場藩国 > 4D6 → 4 + 1 + 2 + 2 = 9 (2/28-13:14:27)
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:18 PM
これも成功。
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JAM 28-Feb-21 01:18 PM
成功要素で5ヒット
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:18 PM
はい。では、キャラクターを貼り付けてね。ファイルでも受け取れます。
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JAM 28-Feb-21 01:18 PM
+ KBN@土場藩国 > 革鎧+1 333 (2/28-13:14:48) MASTER◆KBN@土場藩国 > 3D6 → 1 + 5 + 2 = 8 (2/28-13:15:39) 2ヒット
+ KBN@土場藩国 > 成功要素 55563 なので4D6 (2/28-13:15:20) MASTER◆KBN@土場藩国 > 4D6 → 6 + 5 + 6 + 1 = 18 (2/28-13:15:47)
3ヒットで成功です
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まさいぬ 28-Feb-21 01:19 PM
キャラクターはファイルにします。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:19 PM
はい>ター
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まさいぬ 28-Feb-21 01:20 PM
…と思ったんですが成長後のキャラデータ受け取ってませんでした。個別にはります。すいません。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:20 PM
わはは。ではどうぞー
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まさいぬ 28-Feb-21 01:20 PM
名前:ワイオーウ 命運:6 種族:ハーフリング クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。 -------------------------------------- ○設定 ブランゼル西部に住んでいるハーフリングの少年。 怖がりでよく親しい人の陰に隠れているが、時々すごい行動力を見せる。 冒険者になるには若すぎる年齢であるが、 冒険者たちの集まる酒場に日々忍び込んでは、英雄王の物語の続きである彼らの冒険譚に目を輝かせている。 ゴブリン軍の襲撃の際、有力冒険者たちの集まりに紛れて領主モロードとの会談に参列してしまったことから、 戦場にも勝手にやってきてしまった。ターとゴーリとサーラに面倒を見てもらっている。 領主モロードの命を救った功績を称えられて彼の分も報奨金が払われたが、 あくまで冒険者ならぬ子供として、目立ってしまったその身を護るための装備品を買い与えようと他3名が色々選んでくれた。 -------------------------------------- ○成功要素 原点の質問:自分の強みってなんだろう。【冒険への憧れ】 成功要素: 【溢れる勇気:5】 【直観力に優れる:6】 【高い運動能力:5】 【すごく前向き:5】 -------------------------------------- ○装備 武器:   名前,射程,威力,対甲,価値  弩  ,30, 2, 2,120  投石 , 5, 1, 1,1   (投げたら拾わない限り再利用できない)  投石 , 5, 1, 1,1   (投げたら拾わない限り再利用できない) 防具:   名前,防御,装甲,価値 革鎧+1, 3, 1,300:付与1を防御値に適用(+2) 移動:  名前、移動速度、運動力、価値  徒歩,  300,  3, 0 その他:  オフロットのセリ, なし。(食事として使える),無料  ロープ【縄:3】, 価値5  松明, 価値5 所持金:68 -------------------------------------- ○魔法 ・勇者王の魔法(天使) 名前 効果 価値/ヒット ・勇気誕生  ヒット分勇気が湧き出す。価値100(20ヒット) ・時間遅延  ヒット分時間の流れを遅く感じる。価値100(20ヒット) ・精霊手   ヒット分邪悪を退ける。価値100(20ヒット) ・兎の女神の魔法(妖怪) 名前 効果 価値/ヒット ・小変化  服が替わって尻尾や耳を兎にする。ヒット分のターン持続する。価値20(4ヒット) ・絶対命中 確実に妊娠して六つ子になる。価値20(4ヒット) ・逃げ足  ヒット分走る速度が上がる。価値20(4ヒット) ・のんびり幽霊の魔法(精霊) 名前 効果 価値/ヒット ・整頓魔法  ヒット数分整頓がなされる。価値20(4ヒット) ・掃除魔法  ヒット数分、掃除がされる。価値20(4ヒット) ・お風呂魔法 ヒット分の水量で、お風呂が沸く。価値20(4ヒット) 魔法の価値(勇者王)   :210 魔法の価値(兎の女神)  : 20(うち20は劣化しない) 魔法の価値(のんびり幽霊): 60(うち60は劣化しない) 金銭価値管理: 作成時:0:キャラ作成時の割り振り リザルト:500:大規模ゲーム☆☆の戦功 買い物:-140: 魔法価値管理: 作成時:100:勇者王:キャラ作成時の割り振り 大規模ゲーム:-100:勇者王:時間遅延 大規模ゲーム:200:勇者王:ゲーム内行動 リザルト:20:兎の女神:魔法価値90を割り振り(劣化しない) リザルト:60:のんびり幽霊:魔法価値90を割り振り(劣化しない) リザルト:10:勇者王:魔法価値90を割り振り(劣化しない)
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JAM 28-Feb-21 01:21 PM
名前:ター・マガツマツ・ター 命運:6 種族:人間(漁師) クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。 -------------------------------------- ○設定 ※PCの設定を記入してください。 魚の養殖を生業としていたが爆裂教徒に養殖場を爆裂されたために無職になった。 ゆるさん! と、思っていたが爆裂教徒はそこまで悪いものでは無かったと理解が深まった。 さらにゴブリン侵攻を撃退した際に爆裂に目覚めたのだ。 その時の縁でラーダラーダの信仰にも手を出した。 ブランゼル防衛戦の際に領主暗殺を防ぐためにデンキウナギになった。 -------------------------------------- ○成功要素 ※成功要素を原点の質問に従って二つ登録してください。 ※パワーはどちらも6です。 原点の質問:自分の強みってなんだろう。【漁師の経験】 成功要素 【細やかな指使い:5】 【素早い腕捌き:5】 【独自の呼吸法:5】 【尽きることのないスタミナ:6】 【普通の走法:3】 分割により消滅 【器用な手先:6】 【余裕充分な肺活量:6】 -------------------------------------- ○装備 武器: 名前,射程,威力,対甲,価値 料理用短剣,2,1,2,10(成功要素1、料理(パワー3)) 投石器+1,15,4,1,10(付与+1により威力+2) 投石,5,1,1,1 防具: 名前,防御,装甲、価値 革鎧+1,1,2,300(付与+1により対甲+1) 移動: 名前、移動速度、運動力、価値 徒歩,  300,  3, 0 その他: 二重底のブーツ成功要素2個。隠し箱、厚底ブーツ(ともにパワー3)、価値30 油:価値3 粉:価値3 所持金:0→500→100 100→43→食料43→食料33 -------------------------------------- ○魔法 ・爆裂大自在神の魔法(天使) 名前 効果 価値/ヒット ・爆裂魔法  ヒット分の爆発を起こす。価値20(4ヒット) ・大爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値100(20ヒット) ・超爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値1000(200ヒット) 魔法の価値:20 ・水の神ラーダラーダの魔法(精霊) 名前 効果 価値/ヒット ・水の刃  ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット) ・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット) ・水の壁  ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット) 魔法の価値:70 ・魚の神エルキックの魔法(妖怪) 名前 効果 価値/ヒット ・魚変化  ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット) ・水中呼吸 ヒット分を水中で呼吸できる。価値20(4ヒット) ・水泳魔法 ヒット数の4倍分、水泳判定に加える。価値20(4ヒット) 魔法の価値:0
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:21 PM
ワカさんとシグレはどうじゃろ
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まさいぬ 28-Feb-21 01:23 PM
ダイスロールまではいっているようです。お待たせしてすみません。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:23 PM
いやいや。そこまで急ぎのゲームでは
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ワカ 28-Feb-21 01:23 PM
統制判定実施しました。いずれも成功のはずです。 + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > ゴーリ 丸盾 防御2 (2/28-13:14:54) MASTER◆小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 2D6 → 1 + 4 = 5 (2/28-13:15:00) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 1HITにつき難易1。 成功要素 5 5 6 (2/28-13:15:43) MASTER◆小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 3D6 → 1 + 2 + 3 = 6 (2/28-13:16:00) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 3HITに付き成功。 (2/28-13:16:14) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 革鎧+1 防御3 (2/28-13:16:44) MASTER◆小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 3D6 → 5 + 5 + 2 = 12 (2/28-13:16:46) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > HITにつき難易1。 成功要素 5 5 6 (2/28-13:17:09) MASTER◆小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 3D6 → 3 + 3 + 3 = 9 (2/28-13:17:13) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 3HITに付き成功 (2/28-13:17:24) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 二重底のブーツ 成功要素2 (2/28-13:18:27) MASTER◆小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 2D6 → 6 + 6 = 12 (2/28-13:18:31) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 0HIT。難易0ですが一応判定のダイス振ります。成功要素 5 6 (2/28-13:19:09) MASTER◆小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 2D6 → 3 + 5 = 8 (2/28-13:19:11) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 2HIT。成功。 (2/28-13:19:18) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 飾兜 防御1+成功要素3 (2/28-13:21:03) MASTER◆小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 4D6 → 4 + 5 + 4 + 1 = 14 (2/28-13:21:11) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > HIT1につき難易1。成功要素 5 5 6 (2/28-13:21:32) MASTER◆小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 3D6 → 1 + 5 + 2 = 8 (2/28-13:21:34) + 小鳥遊(ワカ)@玄霧藩国 > 3HITにつき成功。 (2/28-13:21:45) (edited)
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:24 PM
はい。OKです。
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ワカ 28-Feb-21 01:24 PM
キャラデータ提出します。 名前:ゴーリ 命運:6 種族:ドワーフ クラス:盾役 (タンク) 盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。 -------------------------------------- ○設定 大酒飲みの例に漏れず、酒目当てに冒険者になったドワーフ。 昔は両手斧を豪快に振り回す戦士だったが、身を持ち崩してそれも売ってしまった。 とはいえ本人はあまり気にしておらず、今日も酒代のために戦う。 難しいことや先のことを考えるのが苦手。 -------------------------------------- ○成功要素 原点の質問:自分の強みってなんだろう。 回答:恵まれた肉体 <力自慢>:パワー5 <忍耐強さ>:パワー5 <瞬発力>:パワー5 <無駄のない動き>:パワー6 <とっさの反応>:パワー2(連続使用1) ※成功要素を原点の質問に従って二つ登録してください。 ※パワーはどちらも6です。 -------------------------------------- ○装備 武器:  名前,射程,威力,対甲,価値  棍棒, 1, 2, 2,10  投石, 5, 1, 1, 1   (投げたら再利用できない) 防具:   名前,防御,装甲,価値   丸盾, 2, 1,40 革鎧+1, 3, 2,300   飾兜, 1, 2,80(見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3)ある) 移動:  名前、移動速度、運動力、価値  徒歩,  300,  3, 0 その他: 二重底のブーツ 成功要素2個。隠し箱、厚底ブーツ(ともにパワー3)、価値30 麦酒、成功要素1 酒(パワー3)、価値2 松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5 所持金:51 ○魔法 ・ドワーフの鍛錬(肉体と技) 名前 効果 価値/ヒット ・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット) ・大声砲  ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット) ・石頭   ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット) 魔法の価値(ドワーフの鍛錬):90
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:25 PM
OK
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JAM 28-Feb-21 01:25 PM
しかし投石器+1は4D6で全部3以下出してきて難易度高い装備だった・・・
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シグレ 28-Feb-21 01:25 PM
すみません、遅くなりました。統制判定すべて成功です
1:特殊短剣:4d6 MASTER◆サーラ@シグレ > 4D6 → 1 + 6 + 1 + 5 = 13 (2/28-13:15:18) 2HIT MASTER◆サーラ@シグレ > 4D6 → 1 + 6 + 2 + 1 = 10 (2/28-13:16:44) + サーラ@シグレ > 3ヒット、成功 (2/28-13:16:57)
2:硬革鎧:2d6 MASTER◆サーラ@シグレ > 2D6 → 1 + 1 = 2 (2/28-13:17:43) 2ヒット + サーラ@シグレ > 革鎧統制判定:5,5,5、6 (2/28-13:19:32) MASTER◆サーラ@シグレ > 4D6 → 3 + 6 + 6 + 3 = 18 (2/28-13:19:36) 2ヒット、成功
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:26 PM
はい。
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シグレ 28-Feb-21 01:26 PM
3:二重底のブーツ:2d6 MASTER◆サーラ@シグレ > 2D6 → 3 + 3 = 6 (2/28-13:21:19) 2ヒット MASTER◆サーラ@シグレ > 4D6 → 1 + 5 + 5 + 6 = 17 (2/28-13:21:47) 3ヒット、成功
4:料理用短剣:3d6 MASTER◆サーラ@シグレ > 3D6 → 1 + 1 + 5 = 7 (2/28-13:22:25) + サーラ@シグレ > 2ヒット (2/28-13:22:44) MASTER◆サーラ@シグレ > 4D6 → 4 + 3 + 3 + 5 = 15 (2/28-13:23:11) 4ヒット;成功
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:27 PM
はい。
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シグレ 28-Feb-21 01:27 PM
以上となります
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まさいぬ 28-Feb-21 01:27 PM
キャラデータ貼り付け、よろしく
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:28 PM
はい。
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シグレ 28-Feb-21 01:28 PM
------------------------------------ 名前:サーラ 命運:6 種族:占い師 クラス:アタッカー -------------------------------------- ○設定 中性的な容貌の占い師。 性別を聞かれると「どっちでしょうかね」と答える。 人を操る、と言うより、占いによって相手の本心を当てるのが好き。 -------------------------------------- ○成功要素 <瞬間的な把握能力>:パワー5 <ものごとの切り分けが得意>:パワー5 #上記2つ、<勘所を見抜く洞察力>(パワー6)から分割 <不動の精神力>:パワー6 <いつでも動ける行動力>:パワー5 #上記2つ、<物おじしない度胸>(パワー6)から分割 <占い師らしからぬ庇護心>(パワー2) #大規模ゲームにて登録、使用。 -------------------------------------- ○持ち物など 武器:  名前,射程,威力,対甲,価値  短剣,2,1,2,30  特殊短剣,2,1,2,200(成功要素2つ(パワー3)分の特殊な効果を持つ)  成功要素<鋭い片刃(パワー3)><握りやすい柄(パワー3)> 防具:  名前,防御,装甲、価値  硬革鎧,2,1,60 移動:  名前、移動速度、運動力、価値  徒歩,  300,  3, 0 その他:  料理用短剣,2,1,2,10(成功要素1、料理(パワー3))  二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、厚底ブーツ(ともにパワー3),価値30  夢見の香炉,マドリアの魔法のヒット数が+1される。価値100 所持金:100 -------------------------------------- ○魔法 ・踊り子マドリアの魔法(妖怪) 名前 効果 価値/ヒット ・舞踏魔法 ヒット分動きのキレを良くする。しばらく効果がある。価値50(10ヒット) ・幻惑魔法 ヒット分視点を指さす者に引きつける。敵視ならヒット半分の効果。価値20(4ヒット) ・隠蔽魔法 ヒット数分、認識を阻害する。価値20(4ヒット) ・風の精霊の魔法(精霊) 名前 効果 価値/ヒット ・風の魔法 ヒット分風を操る。価値50(10ヒット) ・微風魔法 ヒット分風を操る、価値20(4ヒット) ・上空魔法 ヒットの四倍分、上空三〇〇〇mの風を操る。価値20(4ヒット) ・夢の精霊の魔法(精霊) 名前 効果 価値/ヒット ・夢の語らい  望む相手の夢に入り、語りかける。価値20(4ヒット) ・夢のまどろみ ヒット分、眠気を与える。価値20(4ヒット) ・夢実験    ヒットの二倍分、夢で実験する。 価値50(10ヒット) 魔法の価値(マドリア):70 魔法の価値(風の精霊):20 #初期取得。前回ゲームから1週間経過した場合、消滅する 魔法の価値(夢の精霊):20
キャラデータです。よろしくお願いします
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:29 PM
OK
でははじめようか。
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JAM 28-Feb-21 01:29 PM
おねがいしますー
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シグレ 28-Feb-21 01:29 PM
よろしくお願いします
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まさいぬ 28-Feb-21 01:29 PM
はい、よろしくお願いします。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:29 PM
難易選択はエースが二人居るので自動でエースゲームになる。
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ワカ 28-Feb-21 01:29 PM
よろしくお願いします。
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JAM 28-Feb-21 01:29 PM
お、おう
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まさいぬ 28-Feb-21 01:29 PM
そうならない時もあったのに…
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ワカ 28-Feb-21 01:30 PM
伺ってはいましたが怖い……
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まさいぬ 28-Feb-21 01:30 PM
ともあれ了解です。頑張ります。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:30 PM
次に、現時点で領主からの依頼はない。数年待ってもいいけれど
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シグレ 28-Feb-21 01:30 PM
微力を尽くします
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まさいぬ 28-Feb-21 01:30 PM
承知しました。では街の情勢を見て、依頼を受けずに行動するために
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JAM 28-Feb-21 01:30 PM
現時点=ケンタウロス襲撃事件後です?
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まさいぬ 28-Feb-21 01:30 PM
4人の連携の練習宣言を出させてください
行動宣言:4人で協力して行動する練習をする 前提変換: ・大規模戦から引き続きこの4人です。それ以前からも親交はあったので、相応にお互いの事を知っています。 ・4人での協力とは言いましたが、3人が連携してワイオーウの面倒を見る、という側面が強いでしょう。 ・このPTは、子供であるワイオーウがヒョイヒョイ行動して、それを他3人が守ることで成立しています。 ・大人として矢面に立つ(本来の意味でのリーダー)はターです。顔も広い。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:31 PM
四人だと協力判定の適用外だけど、やるかい?
やって悪いことはないが。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:32 PM
はい。設定的にはこれまでの経過時間の中でできましたし、設定を通しておきたいです。
(キャラ的に他3名にご面倒をおかけするのは申し訳ない!
【溢れる勇気:5】PTを引っ張るのは子供の勇気です。指針です。 【すごく前向き:5】状況を本当にわかっているのかいないのか。前向きに道を示します
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:32 PM
分かりました。
難易は4で前提変換で1です。
ダイスロールしてね
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まさいぬ 28-Feb-21 01:33 PM
各人が出さなくても大丈夫ですか?
MASTER◆雅戌 > 2D6 → 1 + 3 = 4 (2/28-13:33:53) ともあれ2ヒットです。成功はします。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:34 PM
大人は大丈夫でしょう。失敗したらダイスロールでもいいと思うよ
はい。成功。
次に、現時点=ケンタウロスの襲撃後だね
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まさいぬ 28-Feb-21 01:35 PM
日々ワイオーウは好き勝手しています。秘密基地で弩とか練習したり酒場に忍び込んだり
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:35 PM
他に質疑がなければ、ゲームがスタートしはじめるよ。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:36 PM
こちらは大丈夫です。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:36 PM
/*/
では、はじめましょう。
夢を見た。 白い鳥が緑の葉を加えてきて、目の前に落とす夢だ。
夢は覚めた。
ここはとても酒臭い。
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JAM 28-Feb-21 01:37 PM
夢スタートだ!
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まさいぬ 28-Feb-21 01:38 PM
#具体性がない、ということは、何を見せたらいいかわからない、ということ。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:38 PM
時刻は昼過ぎ、稼いで飲みすぎたらしい。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:38 PM
酒場をちょこちょこ駆け回って、冒険者たちの話を聞いていきます
ケンタウロス襲撃の噂も気になりますが、それ以外に何かおかしな話はないか、等 (edited)
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シグレ 28-Feb-21 01:38 PM
白鳥ですか。マドリアにもいるんでしょうか
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JAM 28-Feb-21 01:38 PM
ゴブ渡河のときも変な夢見たのでメンバーには話しておこう
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:39 PM
白鳥はいないけど、白い水鳥はいるね
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まさいぬ 28-Feb-21 01:39 PM
夢を見た人が他にもいないか聞いて回ります。
「変なゆめを見たひと、いますか?」
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:40 PM
夢を見たのはターだけだね。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:40 PM
なるほどー!
#何かしろというせっつきでしょうね (edited)
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シグレ 28-Feb-21 01:41 PM
「なるほど。これは何かありそうね!」(ターの話を聞いて
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JAM 28-Feb-21 01:41 PM
「こんな夢を見た」
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:41 PM
酒が抜けると思った、頭を振っていると、真っ白な服を着た女性がやってきた。
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シグレ 28-Feb-21 01:41 PM
「空飛ぶ水鳥なんて聞いたことないわ」
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まさいぬ 28-Feb-21 01:41 PM
「すごい!」
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:41 PM
ぼんやりと微笑んでいる。
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JAM 28-Feb-21 01:42 PM
「どちら様かな?」
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まさいぬ 28-Feb-21 01:42 PM
「こんにちは!」 (edited)
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:42 PM
何か思い出したようで、酒場の主人に話しかけているね。
ワイオーウには微笑んで頭を下げる。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:42 PM
近づいてにこにこ見守ります。
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JAM 28-Feb-21 01:42 PM
「妙だな?よし子供力で探ってくるんだ」#パワーは変えておこう (edited)
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まさいぬ 28-Feb-21 01:43 PM
依頼かなあ、という顔
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:43 PM
主人:「ター、ってのはあそこにいる飲んだくれだ」
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まさいぬ 28-Feb-21 01:43 PM
ぱっと明るい顔になります
「ターさん、僕しょうかいできます!」
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:43 PM
白い服の女性はにこりと笑ってやってきたよ。
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シグレ 28-Feb-21 01:43 PM
(保護者の一人として軽く警戒してます
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:43 PM
が。
一定距離から近寄ってこない。
???:「えーと」
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JAM 28-Feb-21 01:44 PM
酒臭いからかしらん?
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:44 PM
正解のようだ
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まさいぬ 28-Feb-21 01:45 PM
#すまない、カーナ(推定)
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:45 PM
そもそも話すかどうかレベルで迷っている
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まさいぬ 28-Feb-21 01:45 PM
「ターさんはすごいひとです!かっこいいしつよい!」
わいわいはしゃぎます
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:46 PM
???:「そ、そうね……」
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JAM 28-Feb-21 01:46 PM
「ちょっと顔を洗ってこよう、しばらく相手をしておいてくれ。」>ワイオーウ
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まさいぬ 28-Feb-21 01:46 PM
「あい!」
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:46 PM
彼女は弱々しく微笑むと、そのまま去って行った。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:47 PM
ターに頼まれたので彼女についていきます
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:47 PM
???:「いえ。ついてこなくても」
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まさいぬ 28-Feb-21 01:47 PM
「?」
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ワカ 28-Feb-21 01:47 PM
「なんじゃ、あの女……仕事か? せっかく飲めてたのに仕方ないのう……」 自分もターと一緒に酒を抜きに行きます。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:47 PM
いや、この後お話するのでは?という顔をします
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:47 PM
???:「どうも日が悪かったようで、またそのうち出向きます」
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シグレ 28-Feb-21 01:48 PM
「なにかあれば、私が承りましょうか」(ワイオーウについていきます
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:48 PM
サーラも酒臭いぞ。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:48 PM
「ターさんはこの後すぐげんきになりますよ」
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JAM 28-Feb-21 01:48 PM
子供力で頑張れ
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シグレ 28-Feb-21 01:48 PM
ありゃ
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まさいぬ 28-Feb-21 01:48 PM
お酒飲んだ後にすぐ仕事して活躍する事もザラです。多分。
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:48 PM
白い服の女性は苦笑して去って行った。
そして二度と来なかった……
微妙な気分になって、またその翌日。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:49 PM
#残念
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:49 PM
夢を見た。 ただ夢の内容は覚えて居ない。
夢は覚めた。 ここはとても酒臭い。
時刻は昼過ぎ、儲けはなかったが飲みすぎたらしい。
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JAM 28-Feb-21 01:50 PM
飲み過ぎだろこいつら!
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まさいぬ 28-Feb-21 01:50 PM
「夢をみたなら、何かしなきゃいけないんですよね!」
3人に、外いこうよと声をかけます
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JAM 28-Feb-21 01:51 PM
「どうも夢見が気になるから昨日の白い服の人を探してみるか」
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シグレ 28-Feb-21 01:51 PM
リザルトでお金がなまじあるから‥‥
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:51 PM
酒が抜けると思ってか、頭を振っていたら、あからさまに魔術教団ぽい人がやってきた。
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まさいぬ 28-Feb-21 01:51 PM
#投石機+1か・・
「こんにちは!」
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:52 PM
魔術教団:シュコー シュコー
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まさいぬ 28-Feb-21 01:52 PM
「おさけ、おきらいですか?」
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ワカ 28-Feb-21 01:53 PM
「今度は何だ一体……今日ももう酒は終わりか?」(仕方なさそうに酒を置き水を飲む
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:53 PM
魔術教団:「失礼ィ、ニンゲンと話すのは久しぶりでね」
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まさいぬ 28-Feb-21 01:53 PM
#エーッ!?
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JAM 28-Feb-21 01:53 PM
占い師いるなら占いすることも考えておこう
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:53 PM
魔術教団:「君たちに依頼がある。ソンナニ難しくはないが、秘密裏のモノダ」
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ワカ 28-Feb-21 01:54 PM
#シュコーシュコーって、金魚鉢みたいなかたちしてたらどうしよう……
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まさいぬ 28-Feb-21 01:54 PM
「いらい! いらいですよ!」
魔術教団の方々の被り物はどういった形ですか?
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シグレ 28-Feb-21 01:54 PM
「あら。珍しいお客様ですね」(警戒しながら
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まさいぬ 28-Feb-21 01:55 PM
#危険のかおりがプンプンするけど現状決め手もない
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:55 PM
現代でいうならガスマスクなんだが、そうだね。鳥の嘴に見えるなあ
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まさいぬ 28-Feb-21 01:55 PM
なるほど。ありがとうございます。
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JAM 28-Feb-21 01:55 PM
ペストマスクはちょっときになるので「まあ酒臭いところだがどうぞ」
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ワカ 28-Feb-21 01:55 PM
(なんじゃこのけったいな奴らは……と思いつつ黙ってみてます)
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シグレ 28-Feb-21 01:56 PM
#繁華街の匂い対策かな? (edited)
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まさいぬ 28-Feb-21 01:56 PM
なるほどまさに魔術教団
#+1装備とか作ってるところですよね魔術教団
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:56 PM
魔術教団:「依頼というのは他でもない。ケンタウロスがこの周辺で出没しているらしい」
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JAM 28-Feb-21 01:57 PM
「そうらしいな。噂は聞いている」
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:57 PM
魔術教団:「できれば生きているサンプルが欲しイ」
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まさいぬ 28-Feb-21 01:57 PM
大人の話が始まった!と考えてはっと口を紡ぎます
#アカンやつだ
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:58 PM
魔術教団:「ワタシは内臓の専門家デネ。ケンタウロスの内臓配置に実に興味がある」
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まさいぬ 28-Feb-21 01:58 PM
「さんぷる?」
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:59 PM
魔術教団はきいてない。 魔術教団:「そう、どこに心臓があって、胃はどうなのか。たべものは草食なのか、それとも肉食なのか、ニンゲンの口で大丈夫なのか」
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まさいぬ 28-Feb-21 01:59 PM
#自由だ…
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ワカ 28-Feb-21 01:59 PM
#マッドだ……
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芝村裕吏 28-Feb-21 01:59 PM
魔術教団:「面白い。実に面白い。すぐ解剖せねば気が済まない」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:00 PM
泣きそうな顔になります
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:00 PM
魔術教団:「誰でもそうする。ワタシもそうする」
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JAM 28-Feb-21 02:00 PM
「ケンタウロスは手強いからな機会があれば考えておこう。どちらへ連絡すれば?」
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シグレ 28-Feb-21 02:00 PM
(ワイオーウを見て大人二人に目配せ
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まさいぬ 28-Feb-21 02:00 PM
#おっとなー!
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:01 PM
魔術教団:「幸い、低価格付与品にはもれなく情報伝達機能がある。思うだけでいい」
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ワカ 28-Feb-21 02:01 PM
サーラにうなずきます。胡散臭い目で魔術教団を見てる。
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JAM 28-Feb-21 02:01 PM
#こいつ野放しにしたらヤバいぞ
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まさいぬ 28-Feb-21 02:01 PM
#盗聴してたの!?
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シグレ 28-Feb-21 02:02 PM
#伝達できるってことは盗聴し放題では
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:02 PM
魔術教団:「急ぎたまえ! ワタシの研究欲は留まるところを知らない!」
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JAM 28-Feb-21 02:02 PM
「ほほう、これらのことか」
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:02 PM
魔術教団は去って行った。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:02 PM
不安そうな顔をします
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:02 PM
すげえ、何一つ報酬の話とか期日とか話していかなかった。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:02 PM
自由にもほどがあります。
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:03 PM
皆はあっけにとられた。
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JAM 28-Feb-21 02:03 PM
昨日の白い服の人を探す難易度はドンナモンでしょう?
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まさいぬ 28-Feb-21 02:03 PM
本来はなしちゃまずい機密もあっさりもらしていった…。
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シグレ 28-Feb-21 02:03 PM
#それでいいのか魔術教団
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:03 PM
白い服の人を探す難易は10だね
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まさいぬ 28-Feb-21 02:03 PM
それでいきましょうか
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JAM 28-Feb-21 02:04 PM
占いで前提変換かけれるはず?
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ワカ 28-Feb-21 02:04 PM
これ、付与された装備品外しておいたほうが良かったりしますかね?
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まさいぬ 28-Feb-21 02:04 PM
サーラの占いによって、捜索の難易度は変化しますか?
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:04 PM
変わらないよ
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まさいぬ 28-Feb-21 02:05 PM
なるほど。
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:05 PM
しばらくすると革鎧+1が話し始めた。
魔術教団:「急ぎたまえ!」
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JAM 28-Feb-21 02:06 PM
白い服は目立つのではないかと思うのですが?あと酒場の雰囲気に慣れてなさそうなのでそこら辺から聞き込みとかで難易度下がりません?
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まさいぬ 28-Feb-21 02:06 PM
仮に対象がカーナだとして、普段いるのは姫のすぐそばなので気軽には近寄れない
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:06 PM
さらに投石器の紐が首に巻き付いてくる。
5
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まさいぬ 28-Feb-21 02:06 PM
超自由だ…
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:06 PM
4
3
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JAM 28-Feb-21 02:06 PM
とりあえず酒場をでます
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まさいぬ 28-Feb-21 02:06 PM
紐をつかみます
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:07 PM
ワイオーウの手にまがまがしい文様がついた
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まさいぬ 28-Feb-21 02:07 PM
おお、呪い…
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:07 PM
酒場を出たら革鎧+1が話はじめた。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:07 PM
「これはなんですか?」
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:08 PM
革鎧+1:「ああ、3日ほどで死ぬ呪いだ。低価格付与品にはよくある仕掛けだ。気にしないでいい」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:08 PM
#こうなると付与装備を外す事もできない
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シグレ 28-Feb-21 02:09 PM
「なんてことを!」
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:09 PM
革鎧+1:「それで依頼の話だが急ぎたまえ。他の魔術教団の者ガもう動いているハズだ」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:09 PM
選択肢はないので従うしかないんですが、どう落とし込むか
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ワカ 28-Feb-21 02:09 PM
「お前、命を預かる装備をなんじゃと思っとる!」
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:09 PM
革鎧+1:「特に鹿の角杖研究者は危険だ。ケンタウロスの骨で杖を作る可能性がある」
革鎧+1はなんら君たちの言葉を聞いていない。
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JAM 28-Feb-21 02:10 PM
「何か危ないのか?」
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:10 PM
ただ自分のいうことを言ってるだけだ。
革鎧+1:「貴重な研究材料はワタシが独占すべきだ。そうだろう?」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:11 PM
魔術教団研究員の好奇心を引いて期限を延ばすための交渉をする難易度を教えてください
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:11 PM
革鎧+1:「そのために捨て値で魔術品を売っているのだ。さあ、働きなさい」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:11 PM
3日じゃケンタウロスは捕まえきれない、というような内容で
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:11 PM
80万くらいだね>ワイオーウ
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まさいぬ 28-Feb-21 02:11 PM
すごーい!
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:11 PM
たぶん、邪悪王倒すより難しい
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JAM 28-Feb-21 02:12 PM
まあ人の話を聞かないからな
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まさいぬ 28-Feb-21 02:12 PM
ありがとうございます。学術研究真の塊。
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:12 PM
革鎧+1は喋るのをやめた。唐突に。
どうするよ。
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JAM 28-Feb-21 02:13 PM
ただまあこういう手を使いまくっていれば逆に警戒されると思うので
1,こいつが独断で暴走しているパターン
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:13 PM
そうだね。普通の冒険者は投石や投石器+1とかは絶対に買わないなあ。
なんで酒場で話せばたいてい大受け間違いなしのネタだ。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:14 PM
話のタネが増えたのはよかったです。
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:14 PM
鉄板ネタだね
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まさいぬ 28-Feb-21 02:14 PM
あいつが独断というか個人で活動しているのは確かで、他にも魔術協会員の手先が既に活動している
独占をしようとすれば争いになるし、失敗すれば死ぬ、負けても死ぬし勝っても倫理的に死ぬ
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JAM 28-Feb-21 02:15 PM
ただケンタウロスの骨とか欲しいなら
騎士から廃棄されるヤツ貰えばいいだけだよねえ
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まさいぬ 28-Feb-21 02:15 PM
妥協点としては、生け捕りはできないけど遺体を回収してそれで勘弁してもらうくらい
それも、ただ死体を拾いに行くだけでは(見られているので)ダメ
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シグレ 28-Feb-21 02:16 PM
死体を回収したい、ではなく生体解剖したいんですかね
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まさいぬ 28-Feb-21 02:16 PM
あくまで生け捕りを狙いに行った上で、結果としてそうならなければいけない。きつい。
相手がケンタウロスなので更に危険度100倍。すごい。
それでも行くしかないんですが
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シグレ 28-Feb-21 02:17 PM
死体だったらこの間のやつを回収すればいいと思うので。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:18 PM
止まってても始まらないので、ブランゼルから少し離れた場所に移動する準備をしましょう
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:18 PM
どうする?
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まさいぬ 28-Feb-21 02:18 PM
ワイオーウは、どうすべきかわからないけどとりあえず顔を上げてすすもうとします
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:19 PM
OKOK. どこにいくんだい? 北? 西?
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JAM 28-Feb-21 02:19 PM
まあとりあえず言うこと聞く振りして後で倒す方向かな
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まさいぬ 28-Feb-21 02:20 PM
PTとしては、それについて来てもらえるとありがたい。ケンタウロスとの戦闘は超絶不利なので、やるなら1騎のみになったところを即倒すしかない
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JAM 28-Feb-21 02:20 PM
唐突に話が途切れたと言うことは常時接続できる状態に相手もいるわけではないはず。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:20 PM
先日のケンタウロス襲撃は北西で発生したものですか?
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ワカ 28-Feb-21 02:21 PM
当然という顔でついていきます。見捨てる選択肢はありえませんし。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:21 PM
言いたい事言い終わって興味を失っただけかなと
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:21 PM
西だね。西の荒野で狩してたんだよ
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シグレ 28-Feb-21 02:21 PM
当然、ワイオーウについていきます
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まさいぬ 28-Feb-21 02:21 PM
西了解です。ではその近辺に移動しましょう。
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:21 PM
移動を始めた。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:22 PM
ケンタウロス出現の報は知れ渡っていると思いますが、他の冒険者たちは西に出てきていますか?
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:22 PM
オウモ大河を渡って、絶望の荒野に出る。
冒険者はケンタウロスとの戦いを恐れて、荒野にはでていない。
物好きは君たちだけかも。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:23 PM
了解です。ではここから先で遭遇する冒険者はみんな、魔術教団の別の手先ですね。
(他のところにいってるかもしれない)
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:23 PM
革鎧+1:「喜びたまえ。センサーに反応がアル!」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:23 PM
すごいな魔術教団
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JAM 28-Feb-21 02:23 PM
技術は凄い
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シグレ 28-Feb-21 02:23 PM
#せんさー
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まさいぬ 28-Feb-21 02:23 PM
#レーダーがあるなら戦術的な手も取りようがあるので、協力を取り付けてください
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JAM 28-Feb-21 02:23 PM
「方向は?あと数は?」
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:24 PM
革鎧+1:「そこから北西にしばらくいくと、冒険者たちが幾組か全滅している」
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JAM 28-Feb-21 02:24 PM
あちゃぁ
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まさいぬ 28-Feb-21 02:24 PM
弓で殺されてるだけならまだマシなんだが
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シグレ 28-Feb-21 02:24 PM
「無策では私たちも全滅するのでは?」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:25 PM
つまり、ケンタウロスは冒険者が来る事、そして恐らくはケンタウロス狙いである事を知っている
戦場を変えないといけない
他の種族の反応はあるか聞けますか? エルフとかです。
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ワカ 28-Feb-21 02:26 PM
#センサーは冒険者を捉えるだけでケンタウロスを補足しているわけじゃないんですかね。付与装備の反応を見つけてる?
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JAM 28-Feb-21 02:26 PM
#おそらく
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まさいぬ 28-Feb-21 02:26 PM
#なるほどたしかに
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:27 PM
革鎧+1:「む。また一チーム全滅したな」
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ワカ 28-Feb-21 02:27 PM
ケンタウロスが冒険者の付与装備奪ってたりしたらセンサーに引っかからないかしら…
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まさいぬ 28-Feb-21 02:27 PM
多いな派遣冒険者
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:27 PM
革鎧+1:「奪った装備を着てくれれば君たちは用済みナノダガ」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:27 PM
となると、取れる手はアンブッシュしかない
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シグレ 28-Feb-21 02:28 PM
付与装備を買った冒険者が総動員されちゃったのかな
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:28 PM
革鎧+1:「ケンタウロスめ、冒険者より頭がいいということか……」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:28 PM
ケンタウロスを引き寄せて、ロープで転ばせる、あたりだが
問題は数だ。10ずつだとしたら多すぎる
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JAM 28-Feb-21 02:28 PM
襲撃箇所と時間を聞き取って推定ケンタウロスの位置を絞り込めます?
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:29 PM
革鎧+1:「脳の解剖もしたいから脳をきずつけてくれるな」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:29 PM
無茶言うなあ…
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:29 PM
絞り込めるよー
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JAM 28-Feb-21 02:31 PM
とりあえず移動する前に絞り込みを行います。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:31 PM
姿を見せる事でケンタウロスを相手の射程までおびき寄せ、ロープによる罠でまとめて転倒させる場合、誘導の難易度と罠にかける難易度はそれぞれどのくらいになりますか?
なおロープはあります
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JAM 28-Feb-21 02:32 PM
あと結構な頻度で襲撃してるなら疲労も溜まってないかしら?ケンタウロス達
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:32 PM
絞り込みの難易は0だ。魔術教団はすぐに意図を理解して協力してくれる。
まったく分からない>ワイオーク
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まさいぬ 28-Feb-21 02:33 PM
情報がたりない!
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:33 PM
敵が警戒してないなら、それなりの成功率がある
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まさいぬ 28-Feb-21 02:33 PM
了解です。ありがとうございます。
ちなみに、周辺に開拓村はありますか?
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:34 PM
あるね。
西に割と大きめの開拓村がある。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:34 PM
そこはまだ無事そうに見えるでしょうか。
この場合、遠くからでもわかるような煙が上がっているかどうか、になります
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:35 PM
ここからでは地平線の向こうだ。大分先だよ
様子は分からない。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:36 PM
わかりました。では、まず罠を準備する判定をさせてください。
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:36 PM
ロープ罠でいいかい?
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JAM 28-Feb-21 02:36 PM
一応絞り込み情報からケンタウロスの哨戒エリアを推測したいのですができるでしょうか?
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:37 PM
できる。
今断っているここは哨戒エリアだ。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:38 PM
いつ発見されてもおかしくないですね。急ぎます
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:38 PM
ロープ罠を作って実験、運用するには統制判定がいる。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:39 PM
・お風呂魔法 ヒット分の水量で、お風呂が沸く。価値20(4ヒット) を道の片側に使っておくと、その箇所は泥まみれになると思いますが、泥になった状態は長時間維持されますか?
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JAM 28-Feb-21 02:39 PM
「現在的の哨戒範囲内にいる。なんらかの情報があれば引き続き教えてくれると助かる。」>革鎧+1
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:39 PM
道がないからなあ>まさいぬ
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まさいぬ 28-Feb-21 02:39 PM
では、統制判定を行う時間をかくほするために一度この場を離れます
なるほど。
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:40 PM
革鎧+1:「ふむ。低価格付与品をどこかにおきたまえ」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:40 PM
目的を魔術教団員に伝えれば、勝利に近づくとわかるので時間はくれると思うのですが
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:40 PM
革鎧+1:「いかんいかん。マスクを外すのを忘れていた」
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JAM 28-Feb-21 02:40 PM
とりあえず投石器+1を置こう
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:40 PM
投石器+1は鳥に変形して飛んだ。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:40 PM
すごいな魔術教団…
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:40 PM
白い鳥だ。周囲を飛んでいる。
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JAM 28-Feb-21 02:40 PM
技術だけは凄い!
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:41 PM
革鎧+1:「これで偵察になるだろう」
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ワカ 28-Feb-21 02:41 PM
#マスクを外すのとなにか関係があるのでしょうか……何らかの制約がある?
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JAM 28-Feb-21 02:41 PM
「凄い技術だな凄い」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:41 PM
ありがたい(ありがたくないけどまあ)
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:42 PM
革鎧+1:「この程度の技術など!」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:42 PM
一度照会範囲から離れて、統制判定のための場所と時間を確保したいです
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シグレ 28-Feb-21 02:42 PM
「ほんとにすごいわ!」
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:42 PM
革鎧+1:「む、ケンタウロスが一〇〇ほど近づいてきてるな」
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まさいぬ 28-Feb-21 02:42 PM
魔術教団の人に意図を伝えて許可を得る事はできますか?
100はちょっと
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:42 PM
革鎧+1:「いいぞ。すぐ狩りたまえ」
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JAM 28-Feb-21 02:43 PM
「流石に生け捕りは無理だないったん退避する。群からはぐれた奴を狙おう」
「はぐれたヤツを探せるか?」
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:43 PM
革鎧+1が反乱を起こした。
動けない。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:43 PM
確保するための最善の策であることを説明する難易度はいくつでしょうか
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:44 PM
八〇万
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まさいぬ 28-Feb-21 02:44 PM
鋼の研究心
ではやると伝えましょう
その上で一度身を隠すしかない
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:44 PM
革鎧+1:「まあ、失敗して全滅してもいくばくかの情報は得られる。今回はそれであきらめよう」
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JAM 28-Feb-21 02:45 PM
ちなみに+1装備破棄する難易度は幾らでしょう?
+1装備していない人は1名います
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:45 PM
そんなに難しくはないな。と思った瞬間に痛みが走った。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:45 PM
思考まで
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:46 PM
革鎧+1:「魔術の発展のため、君たちは貴重な礎となるのだ!」
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JAM 28-Feb-21 02:47 PM
#サーラが装備してないんだっけ?
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シグレ 28-Feb-21 02:47 PM
#ですです
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まさいぬ 28-Feb-21 02:47 PM
では、今のうちにお掃除魔法で自分たちの前45mくらいの位置をすべっすべに整地します
・掃除魔法  ヒット数分、掃除がされる。価値20(4ヒット)
つるつるで誰が乗っても滑るくらいに
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:48 PM
4HIT分整地した。
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JAM 28-Feb-21 02:48 PM
#サーラが3人の装備破棄する難易度は幾らでしょう?
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まさいぬ 28-Feb-21 02:48 PM
目標の到着まであと何分あるでしょうか
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:48 PM
不可能だ。着用者の肉に食い込んでいる。
残念だが、もう革鎧+1は説明してくれない。
残念だ。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:49 PM
了解です。ではワイオーウは掃除魔法が3回分使えるので、使える時間の限り使います
また、更に時間があれば近くの木にロープを縛り付けてその先を持ちます
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:50 PM
OK.
ケンタウロスたちがゆっくりと歩いて来ている。
重武装だな。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:51 PM
警戒心たっぷりですね。
一人でお掃除した場所の奥に立ちます。ロープは諦めます
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JAM 28-Feb-21 02:51 PM
作戦会議の時間取れます?
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:51 PM
いや、というか。おそらく重装備なんでそんなに走れないのでは・・・
作戦会議の時間は取れるよ。10分でいいかい?
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まさいぬ 28-Feb-21 02:52 PM
なるほどー
では10分お願いします
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:53 PM
OK
では1503までどうぞ
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まさいぬ 28-Feb-21 02:53 PM
ありがとうございます
戦術的な動きをしようにも+1装備がすごく邪魔をする
とはいえ除装はほぼ不可能
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シグレ 28-Feb-21 02:55 PM
後はもうマドリアの魔法でワイオーウを隠ぺいするか、幻惑か眠気でケンタウロスの行動を阻害するくらいしか。
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まさいぬ 28-Feb-21 02:55 PM
なので、戦術的に動く(敵から逃げて見せるなど)をすることはサーラにしかできない
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ワカ 28-Feb-21 02:55 PM
呪いって邪悪な力として精霊手で解除できたりするんでしょうか。そのまま装着者ごと破壊しそうですが……
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JAM 28-Feb-21 02:56 PM
魚変化で鎧から抜ける手はできますか?
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まさいぬ 28-Feb-21 02:56 PM
付与魔法のロジックがわからないので邪悪かどうかはうーん
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シグレ 28-Feb-21 02:56 PM
マドリアの価値は70ありますから、舞踏魔法でキレを良くすることも出来ますよ
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JAM 28-Feb-21 02:56 PM
2人フリーになれば担いで逃げれんこともない
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まさいぬ 28-Feb-21 02:57 PM
たぶん逆らったら鎧が爆裂するかなんかして死ぬんですよ
鳥になるくらいだ。
なので、付与装備から逃れられるなら逃れてもいいんですが、この仕事を降りる事はできない
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芝村裕吏 28-Feb-21 02:59 PM
魚変化で抜けることはできるが、裏切りと取られそうだね
また、呪いは邪悪ではない。契約だ。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:00 PM
ありがとうございます。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:00 PM
安い値段で買ったんだから割とどうしようもない
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ワカ 28-Feb-21 03:00 PM
なるほど。ありがとうございます。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:00 PM
であれば前のめりで戦うしかない。つらいなあ。
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JAM 28-Feb-21 03:00 PM
じゃあケンタウロスやるしかないね
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:00 PM
契約書は小さい字でよく読んでないんだよなあ。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:00 PM
敵は重装備で移動速度が高くなく、よって転んでも即死するかは怪しい
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JAM 28-Feb-21 03:00 PM
どちらにしろ敵なんだが
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まさいぬ 28-Feb-21 03:00 PM
詐欺の手口ですねえ!
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:00 PM
しかしまともに戦えば全滅だ。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:01 PM
ロープ罠で10ならいけたかもしれませんが100。
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シグレ 28-Feb-21 03:02 PM
隠ぺい魔法で部隊の先頭をしているケンタウロスを見えなくすることで、隊列を混乱させられませんかね (edited)
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:02 PM
なるほど。それは少し効果ありそうだね。
すくなくとも敵は警戒するだろう。
諦めて雄々しく戦って全滅してもいいし、呪いなどをどうにかしつつ戦闘回避してもいい
どちらにしても難しいよね
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まさいぬ 28-Feb-21 03:03 PM
そうですね
可能性があるとすれば、魔術教団が勝ち目アリとみて何か手伝ってくれる路線ですが
ちょっと難しい気もします。とりあえず勝ち目を示さないと話にもならない
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:05 PM
そうだねえ。
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シグレ 28-Feb-21 03:05 PM
全滅したことにして、魔術教団の監視から抜けられる手段があればいいんですが
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まさいぬ 28-Feb-21 03:05 PM
とりあえず少しでも倒しにかかるなら、隠蔽をかけたサーラがロープ罠を設置、ワイオーウが敵逃げるそぶりをして敵を誘導
ゴーリはその援護、ターは追加でなんかする、あたりですね
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JAM 28-Feb-21 03:05 PM
やり過ごして最後方を隠蔽で隠して倒すとかか
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:05 PM
今出ている案 1):勝ち目のプレゼン 2):全滅したふりで逃げる
どちらがいいかい?
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まさいぬ 28-Feb-21 03:06 PM
全滅したふりをできそうな手札がないんですよね
幻惑が沢山あればそれでもよいんですが
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ワカ 28-Feb-21 03:06 PM
2の場合でも呪い装備がある限り、センサーで魔術教団にバレる気がするので、どちらかというと1かと思います。
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シグレ 28-Feb-21 03:06 PM
一応3回までは使えます>幻惑
夢見の香炉があるので+1ヒット
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:07 PM
幻惑で魔術教団が騙せるか、だね。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:07 PM
まあ無理でしょう!
なので1の路線でいきたいです。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:07 PM
騙せると思うならかけてもいいし、無理なら、勝ち目のプレゼンだろうねえ。
勝ち目のプレゼンはすぐに出せる?
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シグレ 28-Feb-21 03:08 PM
了解です>勝ち目のプレゼン
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まさいぬ 28-Feb-21 03:08 PM
勝機というのは、この場合ケンタウロスの生け捕りです
そうでなくても死体が手に入るなら、それは魔術教団にとっての得でしょうから、僕らの犬死よりはメリットがあります
つまり、100のうち少数を生け捕り、または殺害可能だと示せれば、それで納得してもらえるかどうかはともかくとして、 その利益を確保するための協力は得られると考えられます。
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JAM 28-Feb-21 03:10 PM
・魔法の鳥で集団を誘導して貰う。 ・やり過ごした後に最後方のケンタウロス周りに隠蔽を掛けて孤立したヤツを撃破する
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まさいぬ 28-Feb-21 03:10 PM
この場合、手段としてはロープによる罠は囮に使うべきでしょう
罠とワイオーウはあくまで、敵をひっかけようと画策する間抜けな子供です
本命として他3名が後方からケンタウロス1匹を撃破ないしは捕獲できれば、協力は得られる、と思います
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:11 PM
ター案とワイオーウ案があるが、どうする?
意見まとめるなりの時間はあげられると思うけど
本当はそんな時間なんか用意せんのだが、今回普通のプレイヤーも入っているからね
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まさいぬ 28-Feb-21 03:12 PM
ありがとうございます。すみません。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:12 PM
ではあと10分用意しよう。急いで決めたまえ
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まさいぬ 28-Feb-21 03:12 PM
両方を統合するとすると
まあ決めては隠蔽からの奇襲で1匹確保ですよね
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JAM 28-Feb-21 03:13 PM
ワイオーウと罠が囮で誘引かな?重装備だから鎧の妨害がなければ逃げ切れる?
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まさいぬ 28-Feb-21 03:13 PM
後は、やり過ごしてから狙うか、見せ罠に注意を引くか
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シグレ 28-Feb-21 03:14 PM
孤立させるために、ケンタウロスを対象に隠ぺい魔法を使う、っていうことですよね
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まさいぬ 28-Feb-21 03:14 PM
そうですね。協力を得るには成果を上げるしかないので
この場合の隠蔽は襲撃する3人がいいかもしれない
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シグレ 28-Feb-21 03:15 PM
では三人に隠ぺい魔法を一回ずつですね
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ワカ 28-Feb-21 03:16 PM
こちらタンクですし挑発として誘引はこちらがやったほうが良かったりしますでしょうか。 肉弾突撃で移動はある程度稼げそうですが。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:16 PM
手順としては、 1.作戦を魔術教団員に説明 2.ワイオーウが単独でロープ罠を敵に見せ、それがばれた振りをして逃げて敵をおびきよせる 3.敵の隊列が追跡のために崩れたところへ、隠蔽を使った3人が襲撃して1匹を確保
こっちもタンクなのでそこは大丈夫です
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ワカ 28-Feb-21 03:17 PM
そうでした。失礼しました。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:17 PM
4.成果を魔術教団員に報告して、なんとか離脱と生還手段を用意させる
これしかないかな。問題は捕虜にしたやつに魔法を使われる可能性なので
できれば確保する際に気絶させるくらいはしたい
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:18 PM
あと3分だよ。
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JAM 28-Feb-21 03:19 PM
気絶させるプランは 1,デンキウナギ 2,水の出現で肺に水を送り込んで溺れさせる
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まさいぬ 28-Feb-21 03:19 PM
行動宣言:見せ罠も使って敵を誘導し、隊列の崩れたところを狙ってケンタウロス1人を確保する 1.作戦を魔術教団員に説明 2.ワイオーウが単独でロープ罠を敵に見せ、それがばれた振りをして逃げて敵をおびきよせる 3.敵の隊列が追跡のために崩れたところへ、隠蔽を使った3人が襲撃して1匹を確保。魔法を使われないよう気絶させる。 4.成果を魔術教団員に報告して、なんとか離脱と生還手段を用意させる 方向性としてはこう。
デンキウナギ了解です。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:20 PM
ではいきますよ。
****再開****
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:21 PM
行動宣言:見せ罠も使って敵を誘導し、隊列の崩れたところを狙ってケンタウロス1人を確保する 1.作戦を魔術教団員に説明 2.ワイオーウが単独でロープ罠を敵に見せ、それがばれた振りをして逃げて敵をおびきよせる。逃げ足魔法で加速してなんとか殺されずに粘る 3.敵の隊列が追跡のために崩れたところへ、隠蔽を使った3人が襲撃して1匹を確保。魔法を使われないよう気絶させる。 4.成果を魔術教団員に報告して、なんとか離脱と生還手段を用意させる
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:21 PM
まずは説明しようか。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:21 PM
こちらで行動します。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:21 PM
ロールプレイがものをいうところだ。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:21 PM
まず、説得材料として「犬死によりはマシな成果」を提示しましょう
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:21 PM
もちろん、ワイオーウの説明は辞めた方がいいだろうね
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:21 PM
はい。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:22 PM
では説明者どうぞー
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:22 PM
「聞いているかは知らんがこれから捕獲作戦を開始するので行けると思うのならば」
「多少なりとも協力を頼む。手順はこうだ」
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:23 PM
革鎧+1:「ふむ。面白い。ヤケになるかと思っていたが・・・」
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:23 PM
「ダメだったら死ぬだけだからこちらとしては変わらんからな」
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:24 PM
革鎧+1:「なるほど。いいだろう。私の協力できるところはあるかね?」
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まさいぬ 28-Feb-21 03:24 PM
確保したケンタウロスを敵から見つからずにつれて帰る手段と、できれば我々の生存手段ですね
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JAM 28-Feb-21 03:25 PM
「まず子供が囮になるので逃走ルートを鎧経由で指定してくれ」
「敵の動きを知らせてくれると更に逃げやすい」
これで逃走判定にバフがかかれば
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:26 PM
革鎧+1:「敵は罠を疑うし、子供では囮としての価値が低い」
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JAM 28-Feb-21 03:26 PM
「では別のものが担当するとしよう」
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:26 PM
革鎧+1:「突然でてきて必然性も薄いというのもなんだ」
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まさいぬ 28-Feb-21 03:27 PM
張りかけの罠を既に見せている=それ以上はないと誤認させる というのではどうでしょう
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:27 PM
難しいだろう。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:27 PM
なるほど。
となると、ゴーリにも来てもらうしかないですね。
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ワカ 28-Feb-21 03:28 PM
はい。そこは全く問題ありません。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:28 PM
子供とそれを守るドワーフのペアなら、相応に狙う価値が増えます。ちょっとは。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:28 PM
ゴーリは革鎧+1を着ているだろうか。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:28 PM
後は警戒されない手段
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JAM 28-Feb-21 03:28 PM
囮を一人追加する
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ワカ 28-Feb-21 03:28 PM
はい。着ています。
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JAM 28-Feb-21 03:28 PM
着てますね
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:28 PM
ゴーリの鎧は金色に輝き始めた。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:28 PM
なんでもありだな…
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JAM 28-Feb-21 03:29 PM
技術は凄いな!
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ワカ 28-Feb-21 03:29 PM
すごいんだろうけどあまり嬉しくないですね……
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シグレ 28-Feb-21 03:29 PM
魔術……魔術?
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JAM 28-Feb-21 03:29 PM
「ははは、これならよく目立つな」
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ワカ 28-Feb-21 03:29 PM
あとは大声砲で名乗りでも上げて挑発くらいはできますが……
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まさいぬ 28-Feb-21 03:29 PM
では、囮役はゴーリ個人にお任せします。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:30 PM
革鎧+1:「遠目から見れば、価値あるものに見えなくもないだろう。せいぜい走って逃げたまえ。人馬はそんなに長時間走れない」
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まさいぬ 28-Feb-21 03:30 PM
ただ、罠を警戒される、というのが問題なので
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:30 PM
「あとはまあ上手くいったら回収を頼む」
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シグレ 28-Feb-21 03:31 PM
では自分とターにそれぞれ魔法で隠ぺいを行い、捕縛ですね
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:31 PM
革鎧+1:「回収……まあいいだろう」
それで作戦は決まった。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:31 PM
相当無茶苦茶な手段になりそうですが他に手がない。
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:32 PM
ゴーリは敵がどこまで近づいて来たら逃げ始める?
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:32 PM
前回は射程40でしたね。でも重装備なので長弓になっているかもしれない
その場合は射程120かな?
射程ギリギリから射かけてくるかどうかにもよります。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:33 PM
敵の移動速度によるだろう。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:33 PM
どのくらい落ちているやらです
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:33 PM
例えば移動速度が同程度なら、射程ギリギリでもいけるし
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:33 PM
相対速度が-1mなら1T持たせるために180mのマージンがいりますね
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:34 PM
敵の方が早いなら、ターン数のマージンがないと逃げるに逃げられない。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:34 PM
300mだと視界距離的にたぶんギリギリです
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:34 PM
どうする? ここはゴーリがきめていいところだが
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:35 PM
偵察してるから革鎧がケンタウロスの武装を把握しているのでは?
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:36 PM
鉄板鎧だね。
重装だよ
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:36 PM
地形踏破判定で505になるんですっけ?
50%
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:36 PM
そうだね。
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:37 PM
速度300で同値かな?
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:37 PM
そもそも馬はアップダウンに弱い(足が折れると事実上死ぬ)ので、差は広まるね
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:37 PM
であれば200mスタートでもいいかも
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:38 PM
移動速度にペナルティがなければ二倍だから3分で600mだな (edited)
Avatar
ワカ 28-Feb-21 03:39 PM
となるとアップダウンの多いルートを指示してもらって短めの相対位置でスタート、という感じでしょうか。200mくらい?
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:39 PM
OK。ではそれでいこうか。
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:39 PM
革鎧ナビがあるから速度の管制もしてくれるだろう
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:40 PM
走って逃げ出す。その難易は4だ。
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:40 PM
便利だな革鎧+1!
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:40 PM
失敗すると追いつかれて殺される。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 03:40 PM
技術だけはすごい
Avatar
ワカ 28-Feb-21 03:40 PM
このような宣言でよろしいでしょうか。 行動宣言 ロープ罠を敵に見せ、それがばれた振りをして逃げて敵をおびきよせます。 アップダウンの多いルートで逃走しつつ、肉弾突撃で加速してなんとか殺されずに粘ります。 ○成功要素 <力自慢>:パワー5 装備の重さを気にしません。 <忍耐強さ>:パワー5 少しでも長く走り、相手の体力切れを待ちます。 <瞬発力>:パワー5 少しでも早く最高速に乗り、距離を稼ぎます。 <無駄のない動き>:パワー6 無駄のないフォームで走り、スピードを上げ体力のロスを防ぎます。 <とっさの反応>:パワー2(連続使用1) チャンスを見極めタイミングよく走り始めます。 <飾兜>見栄えの成功要素が3個(それぞれのパワーは3) 相手の注意を引くのに用います。 <厚底ブーツ>(二重底のブーツ) 裸足よりも走りやすいです。 ○魔法 ・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:40 PM
分かる人には分かるがマグロサンダーボルトシチュエーション
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:41 PM
おお、いいね。>提出。
肉弾突撃だけで成功しそうだが、どうする? 逆にいえば魔法使わないでも成功しそうではあるんだけど
成功要素は全部通るよ。魔法使うか使わないかの選択してね。
Avatar
JAM 28-Feb-21 03:42 PM
成功要素通り過ぎてぶっちぎって追跡がすぐ終了とかになることはあります?
Avatar
ワカ 28-Feb-21 03:42 PM
成功要素多すぎて距離離しすぎて失敗、とかはないですよね。 それであれば念の為魔法も使用しておこうかと思います。
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 03:42 PM
それはない>出し過ぎ失敗
Avatar
ワカ 28-Feb-21 03:43 PM
であれば念の為魔法も使用しておきます。リソースはまだあるので惜しみたくないです。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:43 PM
通過要素的には確定1ヒットと、5・5・5・2・3・3・3・3なのでまあ間違いないと思いますが、念を入れるならそれはそれで (edited)
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:43 PM
じゃあ、魔法を使ったとしよう
普通に成功した。成長申請しといてね
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ワカ 28-Feb-21 03:44 PM
はい。承知しました。
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:44 PM
さておき、成長申請待ってるのもなんだし、ゲームはそのまま進めよう
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JAM 28-Feb-21 03:44 PM
はーい
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まさいぬ 28-Feb-21 03:44 PM
はい。
次は、隊列が崩れてくれるかどうか、1体だけ狙えるかどうかですね
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JAM 28-Feb-21 03:45 PM
いまのメンバー配置はどんな感じかな?
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:45 PM
逃げるドワーフを追いかけて、ケンタウロスたちがムキになっている。
捕まえるに捕まえきれず、発狂している感じだ。
残る三人は茂みに隠れているわけだが、どうするよ。
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ワカ 28-Feb-21 03:46 PM
#ドワーフを捕まえられないって、ケンタウロスにとっては屈辱ですよね……
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JAM 28-Feb-21 03:46 PM
隊列乱れて孤立するヤツがいるのならそれを襲撃かな?
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まさいぬ 28-Feb-21 03:47 PM
もちろん、相手は走ってるわけですので、狙えるのは一瞬です
行動宣言:隊列から遅れたケンタウロス1体を捕獲する 前提変換: ・ターとサーラが主に実行する。 ・襲撃の際、襲撃者および対象のケンタウロスに隠蔽魔法をかけ、他のケンタウロスからの発見を難しくする (edited)
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JAM 28-Feb-21 03:48 PM
デンキウナギは一旦ストップで
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まさいぬ 28-Feb-21 03:48 PM
基本はこちらですね。ワイオーウは参加できますが、特にできる事はないかも。
了解です
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:48 PM
襲撃では通常攻撃を使う感じでいいかしら
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JAM 28-Feb-21 03:48 PM
どっちにしても接近しないと行けないので水出現で肺に水送り込めば声も出せなくならないです?
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:49 PM
それとも飛びかかって格闘戦とか?
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まさいぬ 28-Feb-21 03:49 PM
殺害すると協力を得られなくなる可能性があるので、やるとしたら脚の一部を狙って攻撃して転倒させる、程度までだと思います
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:49 PM
水出現で正確に狙えるかは判定次第かなあ
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まさいぬ 28-Feb-21 03:50 PM
移動しているケンタウロスへの部位攻撃は8とのことでしたが、奇襲になるのでいくらかは落ちるかと
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:50 PM
足を狙って攻撃するなら、こけるときに大いに音が出るよ。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:50 PM
なるほど。ありがとうございます。ではそれはなしですね
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:50 PM
静かにするのが目的なのか、音がでてもいいように離れた敵を狙うのか、選んでもいいよ
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まさいぬ 28-Feb-21 03:51 PM
音が出ても気付かれない程度に隊列から離されたケンタウロスはいる、と考えてもよいですか??
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JAM 28-Feb-21 03:52 PM
直前に冒険者を襲撃をしているので疲労が溜まっている個体がいるはずとか
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:52 PM
そんな都合がいいケンタウロスは……10d6で1がでたらいることにしよう。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:52 PM
ではふってきます
MASTER◆雅戌 > 10D6 → 4 + 3 + 4 + 3 + 3 + 1 + 3 + 1 + 1 + 3 = 26 (2/28-15:52:21)
いました
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JAM 28-Feb-21 03:52 PM
いたのか
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ワカ 28-Feb-21 03:52 PM
いた
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シグレ 28-Feb-21 03:52 PM
3回出てる
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JAM 28-Feb-21 03:53 PM
つーかダイス目が良すぎる
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:53 PM
いた。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:53 PM
では部位攻撃で転がして気絶させて茂みに連れ込む流れで
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:53 PM
それを脚攻撃するか、飛びかかって口を塞ぐか。
どっちがいいかい?
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まさいぬ 28-Feb-21 03:53 PM
とびかかる方が得意だったりします?
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:54 PM
奇襲で飛びかかる場合だと、装甲判定がいらんのよね。
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JAM 28-Feb-21 03:54 PM
反撃食らわないのは飛びかかって水で溺れさせてパニックにして正常な判断力を奪って魔法を使わせないようにする?
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:55 PM
肉体系成功要素で8HIT狙えそうなら飛びかかったがいいかもねえ
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JAM 28-Feb-21 03:55 PM
アタッカーなのでヒット4でいけます?
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まさいぬ 28-Feb-21 03:55 PM
機動力ではありますよね
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シグレ 28-Feb-21 03:56 PM
肉体系というより判断が早い系で登録してます
<不動の精神力>:パワー6 <いつでも動ける行動力>:パワー5 <瞬間的な把握能力>:パワー5 <ものごとの切り分けが得意>:パワー5
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JAM 28-Feb-21 03:56 PM
【細やかな指使い:5】 【素早い腕捌き:5】 【独自の呼吸法:5】 【尽きることのないスタミナ:6】 【普通の走法:3】 【厚底ブーツ:3】 が要素なのでアタッカー補正有るならパワーとヒット倍で行けそうではある
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まさいぬ 28-Feb-21 03:56 PM
じゃあまあそれで。
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シグレ 28-Feb-21 03:57 PM
ターに隠ぺいかければ更にそのヒット数が乗りませんか (edited)
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:57 PM
乗る>サーラ
しかし、この場合はターではなく、倒した敵にかけたがいいかもね
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まさいぬ 28-Feb-21 03:58 PM
そうですね。
機動力で8は恐らくいけます。
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シグレ 28-Feb-21 03:58 PM
あ、なるほど。では倒したケンタウロスに隠ぺいをかけます
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:58 PM
機動力を生かし、後ろから飛びかかって人馬に馬乗りで後ろから口と鼻を塞ぐと。
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JAM 28-Feb-21 03:59 PM
で水を出して窒息させると
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まさいぬ 28-Feb-21 03:59 PM
そして茂みに連れ込んで隠す
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:59 PM
難易は8、ターはアタッカーなので成功した。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:59 PM
あとは見つからないよう祈りながら誘導されて逃げる、しかない
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:59 PM
捕らえた人馬は美少女だった。
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まさいぬ 28-Feb-21 03:59 PM
むごい
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芝村裕吏 28-Feb-21 03:59 PM
むごいとは
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ワカ 28-Feb-21 03:59 PM
#また渡しづらい……
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JAM 28-Feb-21 03:59 PM
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)で
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まさいぬ 28-Feb-21 04:00 PM
#勇者王の価値210を放棄せざるを得ない流れ
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:00 PM
革鎧+1:「今、逆位相で音を消してもらう魔法を掛けて貰った」
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JAM 28-Feb-21 04:00 PM
窒息しても蘇生は間に合うはず
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:00 PM
革鎧+1:「よくやった! ああ。まだ見ぬ動く心臓、まだ見ぬ動く小腸」
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まさいぬ 28-Feb-21 04:01 PM
#歯向かう手段がない。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:01 PM
革鎧+1:「装備の価格分は仕事したというものだ」
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JAM 28-Feb-21 04:01 PM
#当然受け取りに着たらデンキウナギをぶちかますプラン
#手の内を伏せておいた
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まさいぬ 28-Feb-21 04:02 PM
#なるほど
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シグレ 28-Feb-21 04:02 PM
#なるほど
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まさいぬ 28-Feb-21 04:02 PM
ではワイオーウは涙目でそれを見ながら隠れています。静かに離脱しましょう
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ワカ 28-Feb-21 04:02 PM
#本人が来るかどうかが鍵ですね……
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:02 PM
ケンタウロスたちは捜索しているが失敗したようだ。
悔しそうに帰って行った。
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JAM 28-Feb-21 04:03 PM
さっきの行動で成長は可能です?
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:04 PM
可能だよ>ター、ついでに、サーラも提出していると言う形になってるので成長していい
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ワカ 28-Feb-21 04:04 PM
成長申請します。念の為ですが別行動していたゴーリも無事脱出し合流できた認識で良いでしょうか。 ■成長申請 ○キャラクター <力自慢>:パワー5 → <怪力>:パワー6(連続使用1) <忍耐強さ>:パワー5 → <堅忍不抜>:パワー6(連続使用1) <瞬発力>:パワー5 → <電光石火>:パワー6(連続使用1) <とっさの反応>:パワー2(連続使用1) → <それなりの反射神経>:パワー3(連続使用2) ○アイテム <飾兜>  <見栄え>:パワー3×3 <ちょっと良い見栄え>:パワー4×3(連続使用各1) <二重底のブーツ>  <厚底ブーツ>:パワー3 → <ちょっと履き込まれた厚底ブーツ>:パワー4(連続使用1) ※連続使用の上昇のみ <無駄のない動き>:パワー6(連続使用1)
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シグレ 28-Feb-21 04:04 PM
ありがとうございます。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:04 PM
はい>ワカ 成長と合流
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ワカ 28-Feb-21 04:04 PM
ありがとうございます。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:05 PM
夕方になると、白い鳥が飛んできた。緑の葉をくわえている。
降りると変身した。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:05 PM
#夢を見せた相手が違う?
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:05 PM
魔術教団:「すばらしいーー!」
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まさいぬ 28-Feb-21 04:06 PM
泣きそうな顔をしています。我慢している。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:06 PM
魔術教団:「この腕は実に珍しい。解剖のしがいがある」
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まさいぬ 28-Feb-21 04:06 PM
#とりあえず報酬として呪いの解消と+1装備の除去ですね
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:06 PM
魔術教団は良い笑顔だ。きみたちに緑の葉っぱをくれたよ。
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JAM 28-Feb-21 04:06 PM
【細やかな指使い:5】→【幻惑する指使い:6】 【素早い腕捌き:5】→【神速の腕捌き:6】 【独自の呼吸法:5】→【力を生み出す呼吸法:6】 【尽きることのないスタミナ:6】 【普通の走法:3】→【熟練の走法:4】 【厚底ブーツ:3】→【履き慣れた厚底ブーツ:4】
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:07 PM
OK>成長
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まさいぬ 28-Feb-21 04:07 PM
こいつが本体かどうかがわからない
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JAM 28-Feb-21 04:07 PM
#この場で魔術教団倒す難易度は幾らでしょう?
「これは?」
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:08 PM
魔術教団を倒す難易度は不明だよ。
魔術教団:「この葉は報酬だ。良かったな。君たちの有用性は証明された!」
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シグレ 28-Feb-21 04:09 PM
<不動の精神力>:パワー6 <いつでも動ける行動力>:パワー5 →即断即行動(パワー6) <瞬間的な把握能力>:パワー5 →霊感じみた把握能力(パワー6) <ものごとの切り分けが得意>:パワー5→素早く適切な切り分け(パワー6) 上記で成長を申請します
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:09 PM
OK
魔術教団:「この葉は教団の協力者に渡される特別なものだ。なにせ鳥になっていると重いものが運べないからね!」
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JAM 28-Feb-21 04:10 PM
「つまり、今後ともよろしくと?」
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まさいぬ 28-Feb-21 04:10 PM
涙目で魔術教団員を見ています。こいつは本人なのかそうでないのか
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:10 PM
魔術教団:「この葉を使えば教団で換金できる」
ちなみに価値は3000だ
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JAM 28-Feb-21 04:10 PM
#勝てる確証はないが戦闘開始でよい?ALL
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まさいぬ 28-Feb-21 04:10 PM
すごいですね。
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ワカ 28-Feb-21 04:10 PM
#はい。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:11 PM
ケチではないな。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:11 PM
#構いません。
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シグレ 28-Feb-21 04:11 PM
#覚悟はできています
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まさいぬ 28-Feb-21 04:11 PM
真っすぐすぎるだけなんですね
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ワカ 28-Feb-21 04:11 PM
#葉っぱ持ってるとまた酷い目に合いそうなので、襲撃開始まで受け取らないでおきます。
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JAM 28-Feb-21 04:11 PM
「ところで窒息させたので早く蘇生させないと死んでしまうぞ?」
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まさいぬ 28-Feb-21 04:11 PM
とりあえず、先に呪いを解除してもらいましょう
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JAM 28-Feb-21 04:12 PM
まず意識をそらさせます
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:12 PM
魔術教団:「トットットルトルゥトットゥトゥー」(ケンタウロスの二の腕に指をはわせる)
魔術教団:「ああ、そうだ」
魔術教団は心臓に手を当てた。電撃。大きくケンタウロスが跳ねた。
魔術教団:「心臓の位置はニンゲンと同じとは!」
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JAM 28-Feb-21 04:13 PM
では意識が逸れたタイミングで攻撃を仕掛けます。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:13 PM
魔術教団:「思ったよりつまらんかもしれんな……」
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まさいぬ 28-Feb-21 04:13 PM
時間遅延を使います
ここで黙っていたら勇者王に顔向けできません
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:14 PM
魔法といてもらってないが、大丈夫かいな
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まさいぬ 28-Feb-21 04:14 PM
ターさんが動き出しちゃったので…。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:14 PM
OK
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JAM 28-Feb-21 04:14 PM
すまぬ殺してから考えよう
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まさいぬ 28-Feb-21 04:15 PM
こちらが反逆したと相手が気付けば、即座に呪いで全滅させられると思います
なのでできるのは意識の外からの即死狙いのみ
基本的に、投射系の魔法については全て対抗策が取られた装備をしているでしょう。
当然、防具の数値も高いはず
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シグレ 28-Feb-21 04:16 PM
電気ウナギでスタンさせて特殊短剣で急所の首狙いあたりでしょうか
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JAM 28-Feb-21 04:16 PM
ちなみにペストマスクです?まだ
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ワカ 28-Feb-21 04:16 PM
同時に全員殺せないのであれば囮は有効なんですが。対処するにしても無効の手数を使わせられる。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:16 PM
今はマスク外しているねえ。
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JAM 28-Feb-21 04:17 PM
どんな顔なんです?
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:17 PM
ちなみに服もきてないぞ。
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シグレ 28-Feb-21 04:17 PM
全裸
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まさいぬ 28-Feb-21 04:17 PM
あ、取り高らですか
鳥だったからですね
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ワカ 28-Feb-21 04:17 PM
酒の匂いを嫌がってましたし、麦酒でも投げつけます?
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:17 PM
美女だな。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:17 PM
こっちは惜しくありませんね…。
即死狙いしかないので酒はやめときましょう
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ワカ 28-Feb-21 04:18 PM
承知しました。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:18 PM
ではデータだします
名前、攻撃力、防御力、対甲、装甲、移動速度、命運 魔術教団の幹部,0,2,0,0,300,120(変化ならびに元素系魔法を価値9000まで使える。一ターンに魔法二つまでを使える)
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まさいぬ 28-Feb-21 04:18 PM
はい
すごい
火力122出せば殺せるんですね
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:18 PM
理論上はな。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:19 PM
奇襲包囲攻撃専念射程優位
これで2×3×2×2で24倍が成立すると思いますが、しますか?
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:19 PM
理論上はな
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まさいぬ 28-Feb-21 04:19 PM
まあ理論上ですよね…
これだけの相手ですから何があっても不思議じゃありません
となると、相手の保険を越える何かがないといけませんね。全く未知の手段。あるかな。
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ワカ 28-Feb-21 04:21 PM
ちなみにこの幹部、美女ということですがゲーム開始時に登場した方とは別ですか?
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まさいぬ 28-Feb-21 04:21 PM
ああ、白い服の
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:21 PM
別だね
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ワカ 28-Feb-21 04:21 PM
承知しました。ありがとうございます。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:21 PM
ありそうなのは、 1)残念防御魔法でしたー。 2)その装備や呪いでワタシを攻撃できる、とでも?
だねえ。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:21 PM
そうですね
契約者を攻撃できない、という呪いはありそうです
なので+1装備を排除できるターとサーラしか攻撃できない
防御魔法は事前使用されているかどうかです
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JAM 28-Feb-21 04:22 PM
魚変化で抜けるしかないか
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:23 PM
二人では包囲は成立しないね。
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シグレ 28-Feb-21 04:23 PM
2)についてはサーラが付与装備無しで特殊短剣を持っているので、急所狙いは可能です (edited)
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まさいぬ 28-Feb-21 04:23 PM
仮に防御魔法がかかっているとして、ヒット20と想定する場合、目標値は142
包囲が消えると8倍なので、20ヒットは出さないといけません
あれ、いけるか…?
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:24 PM
いけるかい? 20HIT
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シグレ 28-Feb-21 04:25 PM
マドリアの価値がまだ50あるので、舞踏が使えます
これで10。さらにアタッカーなので、2倍で20になります。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:25 PM
魔法無効の線もあるので成功要素も準備お願いします
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シグレ 28-Feb-21 04:26 PM
了解です
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ワカ 28-Feb-21 04:27 PM
こちら呪いはかかっていますが囮として動くのは有効なのでしょうか。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:27 PM
相手に1アクションでもさせたら多分4人とも死にますからまあ
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:27 PM
アタッカーで二倍になるのは機動であって攻撃ではない。 (edited)
囮としては役に立たないかもね。
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シグレ 28-Feb-21 04:27 PM
失礼しました
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:27 PM
そう考えるだけで対応されてしまう
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ワカ 28-Feb-21 04:28 PM
なるほど。ありがとうございます。
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JAM 28-Feb-21 04:28 PM
ターの行動としては ・魚変化  ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット) で鎧解除してデンキウナギアタック が基本方針か
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:28 PM
デンキウナギアタックいうても4ヒットだろ。
サーラは16ヒットだせるん?
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JAM 28-Feb-21 04:29 PM
そっすね
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まさいぬ 28-Feb-21 04:29 PM
デンキウナギ時に使えそうな成功要素があればそれで。 (edited)
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シグレ 28-Feb-21 04:29 PM
舞踏が攻撃に乗れば10ヒット
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:29 PM
あと6HIT
成功要素でいける?
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シグレ 28-Feb-21 04:31 PM
不動の精神力:パワー6 相手が圧倒的に強くても戦います 即断即行動(パワー6) 狙いは一点、首筋のみ。 霊感じみた把握能力(パワー6) ターの行動の意図を即理解します 素早く適切な切り分け(パワー6) 首を狙うという判断を即座に下します
成功要素4点、通りますでしょうか
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JAM 28-Feb-21 04:32 PM
デンキウナギは空気呼吸ができて筋組織が変化した発電器官で発電するので 【力を生み出す呼吸法:6】発電に力を回す 【尽きることのないスタミナ:6】電流を流し続ける
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シグレ 28-Feb-21 04:32 PM
すみません、マドリアの香炉がありました。1ヒット舞踏魔法に追加させてください
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:33 PM
ではこれで判定しますか。
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JAM 28-Feb-21 04:33 PM
新規登録【魚知識:2】 一時成功要素【恨みはらさでおくべきか:4】
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:34 PM
では、処理します。
成功要素は全部通った。
Avatar
JAM 28-Feb-21 04:34 PM
#まあ負けたら夜の部の人頼む(他力本願)
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:35 PM
ダイス振ってもいいんじゃね?
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 04:35 PM
2・4で2Dですね
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JAM 28-Feb-21 04:35 PM
MASTER◆KBN@土場藩国 > 2D6 → 2 + 5 = 7 (2/28-16:35:31)
1ヒットにはなった
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:36 PM
1HITプラス。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 04:36 PM
1ヒット追加。これで15+7で22ヒット
それが8倍されれば176ヒットになります。包囲はともかく挟み撃ちが入れば更に2倍
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:37 PM
8+10+4で22HITで、八倍。176HITだ。
Avatar
JAM 28-Feb-21 04:37 PM
挟み撃ちはダメだったか
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:37 PM
魔術教団の首を斬った。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 04:37 PM
即座に鎧を脱ぎ捨てます
Avatar
JAM 28-Feb-21 04:37 PM
即生け贄に
Avatar
ワカ 28-Feb-21 04:38 PM
鎧を脱ぎ捨てます
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:38 PM
鎧は……
Avatar
シグレ 28-Feb-21 04:38 PM
斬った短剣になにか異常とかないですか?
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:38 PM
脱ぎ捨てられた。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 04:38 PM
はい
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:38 PM
短剣に異常はないな。
うっかり依頼主を殺してしまった。
Avatar
JAM 28-Feb-21 04:39 PM
呪いがどうなるか
Avatar
ワカ 28-Feb-21 04:39 PM
油断できないのが本当に怖い……
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:39 PM
ワイオーウの腕についた呪いはそのままだ。
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 04:39 PM
信頼関係を築けず残念です。でも酒場を通した依頼じゃないですしね
はい。
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:39 PM
葉が緑から赤くなった。
Avatar
JAM 28-Feb-21 04:39 PM
敵対色だ!
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 04:39 PM
葉を受け取ります
あと、ケンタウロスを離して原隊に戻ってもらわないと
どこに連れて行く事もできません
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:40 PM
葉:「我が幹部を殺したか……」
Avatar
まさいぬ 28-Feb-21 04:41 PM
「ごめんなさい」
Avatar
芝村裕吏 28-Feb-21 04:41 PM
葉:「どこの誰かは分からんが、復讐させて貰うぞ」
Avatar
JAM 28-Feb-21 04:41 PM
「喧嘩を売られたのではしかたないな」
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ワカ 28-Feb-21 04:41 PM
敵が来たより幹部本当に死んだんだ、という安心のほうが強いですねこれ。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:41 PM
葉:「ブランゼルに魔術教団からの支援はないと思え」
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シグレ 28-Feb-21 04:42 PM
「言っておくけど切ったのはさっきの子供じゃないわよ」
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まさいぬ 28-Feb-21 04:42 PM
ああ、そういうレベル。
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ワカ 28-Feb-21 04:42 PM
「好き勝手やってきたツケだろうが。今更お前らなんかの支援を欲しがると思うか」
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:42 PM
葉:「研究の邪魔には死を! 研究の妨害には破滅を!」
ブランゼルの方で火の手が上がった。
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はい。お疲れ様でした。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:43 PM
お疲れ様でした
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:43 PM
ゲーム終了です。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:43 PM
ご迷惑おかけします
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シグレ 28-Feb-21 04:43 PM
お疲れ様でした
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JAM 28-Feb-21 04:43 PM
お疲れました
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ワカ 28-Feb-21 04:43 PM
お疲れさまでした。
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JAM 28-Feb-21 04:43 PM
罠に飛び込んでしまった投石器+1
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:43 PM
気持ちよくは勝たせてくれないいやんな敵
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ワカ 28-Feb-21 04:44 PM
これはクリア、と言っていいんでしょうか。 なんというか生き延びた、という印象がすごいです。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:44 PM
罠をあれだけ踏んで
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JAM 28-Feb-21 04:44 PM
呪いをどうにかしてあげないとなあ(勇者っぽい!)
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まさいぬ 28-Feb-21 04:45 PM
まあケンタウロスを差し出して勇者王の信仰を捨てて泣くのとの選択だったので
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ワカ 28-Feb-21 04:45 PM
ケンタウロスの子も戻してあげる必要ありますしね。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:45 PM
ワイオーウが死ぬとしたらそれは仕方ないんじゃないですかね。
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JAM 28-Feb-21 04:45 PM
まあケンタウロスも敵なんだがな
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まさいぬ 28-Feb-21 04:45 PM
敵ですし戦うとなったら倒しますけども
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シグレ 28-Feb-21 04:45 PM
生体解剖はさすがにちょっと。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:45 PM
まあ、低価値付与についてはリプレイのほうで警告してたんだけどねー
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ワカ 28-Feb-21 04:45 PM
たしかに敵なんですが、それはそれとしてじゃ殺そう、というのはちょっと……
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まさいぬ 28-Feb-21 04:46 PM
そうでしたね。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:46 PM
エースがふんでるのでは仕方ない
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まさいぬ 28-Feb-21 04:46 PM
革鎧+1なら流通量も多い、とのことだったので油断していたところはあります。あそこまでとは。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:47 PM
さておき、報酬らしい報酬はケンタウロスの少女一匹だ。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:47 PM
はい。即座に開放したいと思います。一緒にいても狙われるだけですし
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JAM 28-Feb-21 04:47 PM
リリースしないと
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まさいぬ 28-Feb-21 04:47 PM
魔法だけは使わないで欲しいですね
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:48 PM
冒険に見合う報酬だったかは個々人の感想次第だね。ちなみに、解放はできないし、君たちはブランゼルにも帰れない。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:48 PM
お、おお…
では残り2日の逃避行ですか
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:48 PM
白い鳥がブランゼル上空を沢山飛んでるし、ケンタウロスはケンタウロス少女を殺す。
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まさいぬ 28-Feb-21 04:49 PM
それは悲しい話ですね…。
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シグレ 28-Feb-21 04:49 PM
荒野をさすらうしかないわけですね
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ワカ 28-Feb-21 04:49 PM
ケンタウロスがケンタウロス少女を殺すんですか? 部族の掟みたいな感じでしょうか。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:50 PM
街では領主に魔術教団が強訴しているね。
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シグレ 28-Feb-21 04:50 PM
人間に捕まって無傷で戻ってくる、と言うのが信じられないんだと思う
>少女を殺す
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まさいぬ 28-Feb-21 04:50 PM
モロードさんにはご迷惑おかけして大変申し訳ない
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:50 PM
まあ、人間に囚われたケンタウロスにはどんな爆弾がしかけられているか分かったもんじゃないからな
革鎧+1とか
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まさいぬ 28-Feb-21 04:50 PM
説得力の塊
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JAM 28-Feb-21 04:51 PM
強訴!
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ワカ 28-Feb-21 04:51 PM
否定できない……
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:51 PM
うむ
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まさいぬ 28-Feb-21 04:51 PM
では、5人でとりあえず2日間生きるとしましょう
ここから出頭しても誰も助けられないし
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JAM 28-Feb-21 04:52 PM
解呪を考えよう。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:52 PM
まあ、誰かが呪いを解けるといいね。けけけ
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シグレ 28-Feb-21 04:52 PM
ケンタウロス少女との関係もなんとかしないと
絶対おびえられてますよ
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JAM 28-Feb-21 04:52 PM
グラスランナーの村の長老と会うとか
ハーフリングだ
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ワカ 28-Feb-21 04:52 PM
怯えるというか、憎まれてますよね……
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まさいぬ 28-Feb-21 04:52 PM
あんまり他所にはいきたくないなあ
狙われてる身ですから、行けば行った先に迷惑がかかる
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シグレ 28-Feb-21 04:53 PM
魔術教団と敵対してる組織のところならいけると思いますが、そんなのありましたっけ
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:54 PM
黒衣旅団だろ
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まさいぬ 28-Feb-21 04:54 PM
これはひどい
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JAM 28-Feb-21 04:54 PM
あと邪悪王?
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シグレ 28-Feb-21 04:54 PM
四面楚歌!
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:54 PM
魔術教団と激しい争いをしているな。邪悪王もあるね。
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ワカ 28-Feb-21 04:54 PM
身を寄せちゃいけないトップクラスの名前がぽんぽんと……
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シグレ 28-Feb-21 04:55 PM
怪獣大決戦の様相
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まさいぬ 28-Feb-21 04:55 PM
邪悪王に会いに行ってみましょうか。それが一番マシかも
2日なのでまず間に合いませんが、それは他の手段もまあ同じなので
とはいえそれは次またゲームがあればの話ですよね
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JAM 28-Feb-21 04:56 PM
幹部が気にくわなかったので殺したら指名手配された
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まさいぬ 28-Feb-21 04:56 PM
大侵寇前にブランゼルは戦力減少、冒険者の信用はまた失墜
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JAM 28-Feb-21 04:56 PM
とかいったら面白がりそうなヤツではある
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まさいぬ 28-Feb-21 04:56 PM
頑張って取り返すしか。
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ワカ 28-Feb-21 04:57 PM
もし最初の白い女性ときちんとコンタクト取れてたらどうなってたんでしょうね。 魔術教団の幹部とは別だったし、敵対組織だったのかな。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:57 PM
まあ、エース的にはこれは失敗だねw
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JAM 28-Feb-21 04:57 PM
そうっすね!
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まさいぬ 28-Feb-21 04:57 PM
そうですね。残念です。
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:57 PM
と言うこと失敗フラグ。
次失敗でエース剥奪だ。がんばれ
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まさいぬ 28-Feb-21 04:58 PM
はい (edited)
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芝村裕吏 28-Feb-21 04:58 PM
それはさておき、シグレやワカさんの動きは悪くなかった。
シグレの成功要素提出は中々立派だったね。厳しく見たけど全部通ったよ。
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シグレ 28-Feb-21 04:59 PM
ありがとうございます。
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ワカ 28-Feb-21 05:00 PM
自分では全然動けていなかったように思うので反省しきりですが、ちょっと時間をおいて見直してみます。 悪くないのであれば把握して伸ばしていきたいので。
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芝村裕吏 28-Feb-21 05:00 PM
まあ、JAMとまさいぬはタイプ早いからねえ。
ということで、解散しますか! お疲れ様でした!
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JAM 28-Feb-21 05:01 PM
おつかれでしたー
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ワカ 28-Feb-21 05:01 PM
はい。お疲れさまでした。本日はありがとうございました。
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シグレ 28-Feb-21 05:01 PM
お疲れ様でした。長時間ありがとうございます
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まさいぬ 28-Feb-21 05:02 PM
お疲れ様でした。ありがとうございました。
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芝村裕吏 28-Feb-21 05:02 PM
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