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		<title>十五夜Wiki - 利用者の投稿記録 [ja]</title>
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		<updated>2026-07-28T08:14:13Z</updated>
		<subtitle>利用者の投稿記録</subtitle>
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		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2022-05-12T22:53:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 王立学園 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
**ダンジョンサポーター：センジュ：オーガ&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：代々宰相を務めるシュナイダー家の当主。ゲームに出てくるがユニットにはならない。ゲーム開始時には宰相をしている。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。かつてのカーミラに強い執着を抱いていたゼブリス・リディウスという奇才の子孫。代々その執着を刷り込まれており、アウリールの代で復活したカーミラと再会、その部下となる。&lt;br /&gt;
*オーギュスト・ハインツ：前近衛騎士団団長の息子で、ゲーム開始時は近衛騎士団団長。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。リュミエールとは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*リュミエール・シュバリエ：前魔法研究院の筆頭魔術師の息子で、ゲーム開始時は魔法研究院の筆頭魔術師。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。オーギュストは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*ルイス・ハミルトン：前財務大臣の息子で、ゲーム開始時には財務大臣。ゲームに出てくるがユニットにはならない。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レベル上げに利用できる低レベル帯のダンジョンがある。&lt;br /&gt;
かつては「水の魔窟」と呼ばれていたが、今となってはその名で呼ばれることはない。&lt;br /&gt;
五鬼のひとりである水のヴィンターがマスターをしていたが、そのことも忘れ去られている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０：線の細い男性。カーミラが編入したクラスを担当している。&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）：薄いプラチナブロンドにサファイアブルーの美形。魔王城のダンジョンサポーター・マリスのかつての姿であり、学園潜入時の姿。&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース・ランゲ：４２：黒髪に茶色の目の中肉中背なくたびれた中年男。&lt;br /&gt;
*隠しダンジョン&lt;br /&gt;
**管理人：キース、ベン、ウォリス、トーマ&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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				<updated>2022-05-12T22:31:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* １４年前時点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
**ダンジョンサポーター：センジュ：オーガ&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：代々宰相を務めるシュナイダー家の当主。ゲームに出てくるがユニットにはならない。ゲーム開始時には宰相をしている。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。かつてのカーミラに強い執着を抱いていたゼブリス・リディウスという奇才の子孫。代々その執着を刷り込まれており、アウリールの代で復活したカーミラと再会、その部下となる。&lt;br /&gt;
*オーギュスト・ハインツ：前近衛騎士団団長の息子で、ゲーム開始時は近衛騎士団団長。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。リュミエールとは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*リュミエール・シュバリエ：前魔法研究院の筆頭魔術師の息子で、ゲーム開始時は魔法研究院の筆頭魔術師。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。オーギュストは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*ルイス・ハミルトン：前財務大臣の息子で、ゲーム開始時には財務大臣。ゲームに出てくるがユニットにはならない。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）：薄いプラチナブロンドにサファイアブルーの美形。魔王城のダンジョンサポーター・マリスのかつての姿であり、学園潜入時の姿。&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース・ランゲ：４２：黒髪に茶色の目の中肉中背なくたびれた中年男&lt;br /&gt;
*隠しダンジョン&lt;br /&gt;
**管理人：キース、ベン、ウォリス、トーマ&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=205</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2022-05-12T22:14:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
**ダンジョンサポーター：センジュ：オーガ&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：代々宰相を務めるシュナイダー家の当主。ゲームに出てくるがユニットにはならない。ゲーム開始時には宰相をしている。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。かつてのカーミラに強い執着を抱いていたゼブリス・リディウスという奇才の子孫。代々その執着を刷り込まれており、アウリールの代で復活したカーミラと再会、その部下となる。&lt;br /&gt;
*オーギュスト・ハインツ：前近衛騎士団団長の息子で、ゲーム開始時は近衛騎士団団長。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。リュミエールとは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*リュミエール・シュバリエ：前魔法研究院の筆頭魔術師の息子で、ゲーム開始時は魔法研究院の筆頭魔術師。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。オーギュストは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*ルイス・ハミルトン：前財務大臣の息子で、ゲーム開始時には財務大臣。ゲームに出てくるがユニットにはならない。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）：薄いプラチナブロンドにサファイアブルーの美形&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース・ランゲ：４２：黒髪に茶色の目の中肉中背なくたびれた中年男&lt;br /&gt;
*隠しダンジョン&lt;br /&gt;
**管理人：キース、ベン、ウォリス、トーマ&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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				<updated>2021-09-23T08:07:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
**ダンジョンサポーター：センジュ：オーガ&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：代々宰相を務めるシュナイダー家の当主。ゲーム開始時には宰相をしている。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。ゲームに出てくるがユニットにはならない。&lt;br /&gt;
*オーギュスト・ハインツ：前近衛騎士団団長の息子で、ゲーム開始時は近衛騎士団団長。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。リュミエールとは幼なじみの腐れ縁。&lt;br /&gt;
*リュミエール・シュバリエ：前魔法研究院の筆頭魔術師の息子で、ゲーム開始時は魔法研究院の筆頭魔術師。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。オーギュストは幼なじみの腐れ縁。&lt;br /&gt;
*ルイス・ハミルトン：前財務大臣の息子で、ゲーム開始時には財務大臣。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。ゲームに出てくるがユニットにはならない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）：薄いプラチナブロンドにサファイアブルーの美形&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース・ランゲ：４２：黒髪に茶色の目の中肉中背なくたびれた中年男&lt;br /&gt;
*隠しダンジョン&lt;br /&gt;
**管理人：キース、ベン、ウォリス、トーマ&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2021-09-23T08:04:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
**ダンジョンサポーター：センジュ：オーガ&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：代々宰相を務めるシュナイダー家の当主。ゲーム開始時には宰相をしている。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*オーギュスト・ハインツ：前近衛騎士団団長の息子で、ゲーム開始時は近衛騎士団団長。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*リュミエール・シュバリエ：前魔法研究院の筆頭魔術師の息子で、ゲーム開始時は魔法研究院の筆頭魔術師。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*ルイス・ハミルトン：前財務大臣の息子で、ゲーム開始時には財務大臣。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。ゲームには出てくるがユニットにはならない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）：薄いプラチナブロンドにサファイアブルーの美形&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース・ランゲ：４２：黒髪に茶色の目の中肉中背なくたびれた中年男&lt;br /&gt;
*隠しダンジョン&lt;br /&gt;
**管理人：キース、ベン、ウォリス、トーマ&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=202</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2021-09-23T08:03:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
**ダンジョンサポーター：センジュ：オーガ&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：代々宰相を務めるシュナイダー家の当主。ゲーム開始時には宰相をしている。学園時代は王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*オーギュスト・ハインツ：前近衛騎士団団長の息子で、ゲーム開始時は近衛騎士団団長。学園時代は王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*リュミエール・シュバリエ：前魔法研究院の筆頭魔術師の息子で、ゲーム開始時は魔法研究院の筆頭魔術師。学園時代は王子の取り巻きをしていた。&lt;br /&gt;
*ルイス・ハミルトン：前財務大臣の息子で、ゲーム開始時には財務大臣。学園時代は王子の取り巻きをしていた。ゲームには出てくるがユニットにはならない&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）：薄いプラチナブロンドにサファイアブルーの美形&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース・ランゲ：４２：黒髪に茶色の目の中肉中背なくたびれた中年男&lt;br /&gt;
*隠しダンジョン&lt;br /&gt;
**管理人：キース、ベン、ウォリス、トーマ&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2021-06-23T16:37:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* １４年前時点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
**ダンジョンサポーター：センジュ：オーガ&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：宰相&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）：薄いプラチナブロンドにサファイアブルーの美形&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース・ランゲ：４２：黒髪に茶色の目の中肉中背なくたびれた中年男&lt;br /&gt;
*隠しダンジョン&lt;br /&gt;
**管理人：キース、ベン、ウォリス、トーマ&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=200</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2021-06-03T15:16:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
**ダンジョンサポーター：センジュ：オーガ&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：宰相&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース・ランゲ：４２&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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				<updated>2021-04-24T07:44:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* １４年前時点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：宰相&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース・ランゲ：４２&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=198</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=198"/>
				<updated>2021-04-24T07:42:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* １４年前時点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：宰相&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア・ノーマン：２８（書類上）&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース：４２&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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				<updated>2021-04-23T17:32:16Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：宰相&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア：２８（書類上）&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース：４２&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ヴィルヘルム第一王子：１６&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
**オーギュスト・ハインツ：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=196</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=196"/>
				<updated>2021-04-23T17:30:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* １４年前時点 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：宰相&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア：２８（書類上）&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース：４２&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**ウィルヘルム第一王子&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
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				<updated>2021-04-23T17:29:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：宰相&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア：２８（書類上）&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース：４２&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=194</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=194"/>
				<updated>2021-04-23T17:29:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 小説開始時＋１年 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== １４年前時点 =====&lt;br /&gt;
教員&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア：２８（書類上）&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：ギース：４２&lt;br /&gt;
学生&lt;br /&gt;
*武術コースＡクラス２年生&lt;br /&gt;
**アウリール＝シュナイダー：１６&lt;br /&gt;
*魔道コースＢクラス２年生&lt;br /&gt;
**ミーナ・ガラテア：１６&lt;br /&gt;
**ラナ・ハリス：１６&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=193</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=193"/>
				<updated>2021-03-27T15:23:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 小説開始時 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**武術コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**武術コースＢクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＡクラス担当：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
**ダンジョン学担当非常勤講師：マリスティア：２８（書類上）&lt;br /&gt;
**ダンジョン学研究室筆頭教授：：４２&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=192</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2021-03-27T15:09:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 通貨 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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		<title>無名世界観/Aの魔法陣</title>
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				<updated>2021-03-27T15:06:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 支援サイト */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 無名世界観/Aの魔法陣 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRPG(Tabletalk Role Playing Game)システムのひとつです。軽量なため、オンラインでのセッションも結構簡単にできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これまで数回PL(プレイヤー)で遊んでましたが、最近SD(ゲームマスター)も初めてデータがあふれかえりつつあるので、ここでまとめることにしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、大規模ネットワークゲーム儀式魔術において介入技術として使われる魔術でもあります。と書くと思いっきり電波飛んでますが、まあ設定上ルール上そうなってるという話です。キニシナイデアゲテ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報]]：私が関連したセッションを中心に整理予定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aマホv6コミュニティ ===&lt;br /&gt;
*公式、ルールやサプリメント配布はDiscordにて配布（招待は参加者にリクエストしてください）&lt;br /&gt;
*[[https://togetter.com/li/1636745 【Aの魔法陣】v6ルール配布とその前のアンケート（アイドレスもちょっとあるよ）【TRPG】]]&lt;br /&gt;
*[[https://togetter.com/li/1668090 【Aマホver6】大人数セッションによるAマホ体験会のテスト【2/16～18】]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 支援サイト ===&lt;br /&gt;
*[http://www6.atwiki.jp/player_of_a/ Ａの魔法陣@Wiki] (Next Generationまで：旧版)&lt;br /&gt;
*[https://w.atwiki.jp/madria/ madria @ ウィキ] (ver6、オールドスクールファンタジーの公式ゲーム関係)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aマホコン ===&lt;br /&gt;
*[http://miyabi.vis.ne.jp/pplog2/displog/1137.html 川原さんのAマホコンレポート]&lt;br /&gt;
*[http://www.unnamedworld.net/users/a_maho_con/index.html 第三回Aマホコン]&lt;br /&gt;
**[http://www.unnamedworld.net/users/amaho_enkai/ Aマホコン参加者宴会] (幹事)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メモ ===&lt;br /&gt;
*[http://d.hatena.ne.jp/inouekari/20060513#p9 井上(仮)さんのAマホレビュー]&lt;br /&gt;
*[http://2nd.geocities.jp/db_at2maho/exlog/ex901a_sd_kaihou.html 海法紀光氏によるSD教育セッション]&lt;br /&gt;
*[http://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/main.htm 現代兵器を学ぶ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
戻る→[[FrontPage|トップページ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E7%84%A1%E5%90%8D%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3/A%E3%81%AE%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3/%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%83%85%E5%A0%B1/%E8%8A%9D%E6%9D%91@SD&amp;diff=190</id>
		<title>無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/芝村@SD</title>
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				<updated>2021-02-20T08:39:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/芝村@SD ==&lt;br /&gt;
私が参加した芝村SD(Ver.6からはGM)のセッション情報。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2005/10/15 [http://nazomoe.pun.jp/?%C9%F0%CD%A6%B9%E6%BD%D0%B8%BD 武勇号出現]&lt;br /&gt;
*2005/12/31 [[Aの魔法陣による新年会：2005-12-31]]&lt;br /&gt;
*2006/06/24 [[式神突発セッション：2006-06-24]]&lt;br /&gt;
*2006/12/31 [http://blog.tendice.jp/200601/article_1.html リプレイ　Ａの魔法陣による新年おめでとう　ロジャーアダルト風味]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
途中ターニ(儀式魔術Aの魔法陣)などある。&lt;br /&gt;
*[[https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/88.html 儀式魔術/Aの魔法陣]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ver.6 ===&lt;br /&gt;
*2021/01/10 [[https://richmam.xtr.jp/download/a_maho/log20210110.html GM育成卓その２]]&lt;br /&gt;
*2021/02/04 [[https://richmam.xtr.jp/download/a_maho/Amaho_log_20210204_02.html 初心者優先一時間卓（チームうっかりさん）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大規模戦（テスト） ====&lt;br /&gt;
[[https://togetter.com/li/1668090 【Aマホver6】大人数セッションによるAマホ体験会のテスト【2/16～18】]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
戻る→[[無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E7%84%A1%E5%90%8D%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3/A%E3%81%AE%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3/%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E6%83%85%E5%A0%B1/%E8%8A%9D%E6%9D%91@SD&amp;diff=189</id>
		<title>無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/芝村@SD</title>
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				<updated>2021-02-20T08:27:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/芝村@SD ==&lt;br /&gt;
私が参加した芝村SD(Ver.6からはGM)のセッション情報。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2005/10/15 [http://nazomoe.pun.jp/?%C9%F0%CD%A6%B9%E6%BD%D0%B8%BD 武勇号出現]&lt;br /&gt;
*2005/12/31 [[Aの魔法陣による新年会：2005-12-31]]&lt;br /&gt;
*2006/06/24 [[式神突発セッション：2006-06-24]]&lt;br /&gt;
*2006/12/31 [http://blog.tendice.jp/200601/article_1.html リプレイ　Ａの魔法陣による新年おめでとう　ロジャーアダルト風味]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
途中ターニ(儀式魔術Aの魔法陣)などある。&lt;br /&gt;
*[[https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/88.html 儀式魔術/Aの魔法陣]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ver.6 ===&lt;br /&gt;
*2021/01/10 [[https://richmam.xtr.jp/download/a_maho/log20210110.html GM育成卓その２]]&lt;br /&gt;
*2021/02/04 [[https://richmam.xtr.jp/download/a_maho/Amaho_log_20210204_02.html 初心者優先一時間卓（チームうっかりさん）]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
戻る→[[無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ここには自分が中心に関わったセッション(PL、SD両方)を中心に情報を整理していく予定です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※Ver.6からSD（セッションデザイナー）表記ではなくGM（ゲームマスター）表記になりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/十五夜@SD]] (自分がSD)&lt;br /&gt;
*[[無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/芝村@SD]] (PLとして参加)&lt;br /&gt;
*[[無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報/ODD EYES@SD]] (PLとして参加)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
戻る→[[無名世界観/Aの魔法陣]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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		<title>無名世界観/Aの魔法陣</title>
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				<updated>2021-02-20T03:10:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* Aマホv6コミュニティ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 無名世界観/Aの魔法陣 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRPG(Tabletalk Role Playing Game)システムのひとつです。軽量なため、オンラインでのセッションも結構簡単にできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これまで数回PL(プレイヤー)で遊んでましたが、最近SD(ゲームマスター)も初めてデータがあふれかえりつつあるので、ここでまとめることにしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、大規模ネットワークゲーム儀式魔術において介入技術として使われる魔術でもあります。と書くと思いっきり電波飛んでますが、まあ設定上ルール上そうなってるという話です。キニシナイデアゲテ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報]]：私が関連したセッションを中心に整理予定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aマホv6コミュニティ ===&lt;br /&gt;
*公式、ルールやサプリメント配布はDiscordにて配布（招待は参加者にリクエストしてください）&lt;br /&gt;
*[[https://togetter.com/li/1636745 【Aの魔法陣】v6ルール配布とその前のアンケート（アイドレスもちょっとあるよ）【TRPG】]]&lt;br /&gt;
*[[https://togetter.com/li/1668090 【Aマホver6】大人数セッションによるAマホ体験会のテスト【2/16～18】]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 支援サイト ===&lt;br /&gt;
*[http://www6.atwiki.jp/player_of_a/ Ａの魔法陣@Wiki] (Next Generationまで：旧版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aマホコン ===&lt;br /&gt;
*[http://miyabi.vis.ne.jp/pplog2/displog/1137.html 川原さんのAマホコンレポート]&lt;br /&gt;
*[http://www.unnamedworld.net/users/a_maho_con/index.html 第三回Aマホコン]&lt;br /&gt;
**[http://www.unnamedworld.net/users/amaho_enkai/ Aマホコン参加者宴会] (幹事)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メモ ===&lt;br /&gt;
*[http://d.hatena.ne.jp/inouekari/20060513#p9 井上(仮)さんのAマホレビュー]&lt;br /&gt;
*[http://2nd.geocities.jp/db_at2maho/exlog/ex901a_sd_kaihou.html 海法紀光氏によるSD教育セッション]&lt;br /&gt;
*[http://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/main.htm 現代兵器を学ぶ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
戻る→[[FrontPage|トップページ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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				<updated>2021-02-20T02:56:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: Aマホver6のまとめを追加。Discordの招待は削除&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 無名世界観/Aの魔法陣 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRPG(Tabletalk Role Playing Game)システムのひとつです。軽量なため、オンラインでのセッションも結構簡単にできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これまで数回PL(プレイヤー)で遊んでましたが、最近SD(ゲームマスター)も初めてデータがあふれかえりつつあるので、ここでまとめることにしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、大規模ネットワークゲーム儀式魔術において介入技術として使われる魔術でもあります。と書くと思いっきり電波飛んでますが、まあ設定上ルール上そうなってるという話です。キニシナイデアゲテ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報]]：私が関連したセッションを中心に整理予定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aマホv6コミュニティ ===&lt;br /&gt;
*公式、ルールやサプリメント配布はDiscordにて配布（招待はリクエストしてください）&lt;br /&gt;
*[[https://togetter.com/li/1636745 【Aの魔法陣】v6ルール配布とその前のアンケート（アイドレスもちょっとあるよ）【TRPG】]]&lt;br /&gt;
*[[https://togetter.com/li/1668090 【Aマホver6】大人数セッションによるAマホ体験会のテスト【2/16～18】]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 支援サイト ===&lt;br /&gt;
*[http://www6.atwiki.jp/player_of_a/ Ａの魔法陣@Wiki] (Next Generationまで：旧版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aマホコン ===&lt;br /&gt;
*[http://miyabi.vis.ne.jp/pplog2/displog/1137.html 川原さんのAマホコンレポート]&lt;br /&gt;
*[http://www.unnamedworld.net/users/a_maho_con/index.html 第三回Aマホコン]&lt;br /&gt;
**[http://www.unnamedworld.net/users/amaho_enkai/ Aマホコン参加者宴会] (幹事)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メモ ===&lt;br /&gt;
*[http://d.hatena.ne.jp/inouekari/20060513#p9 井上(仮)さんのAマホレビュー]&lt;br /&gt;
*[http://2nd.geocities.jp/db_at2maho/exlog/ex901a_sd_kaihou.html 海法紀光氏によるSD教育セッション]&lt;br /&gt;
*[http://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/main.htm 現代兵器を学ぶ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
戻る→[[FrontPage|トップページ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=185</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2021-01-19T22:47:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 王都支援者組 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=184</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=184"/>
				<updated>2021-01-19T16:54:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 王都支援者組 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス&lt;br /&gt;
*ガンツ：カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名&lt;br /&gt;
*クロ：ガンツの幼馴染で右腕&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=183</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2021-01-19T16:53:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 王都支援者組 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク・カーティス：カーティス家当主。ソフィアの夫。&lt;br /&gt;
*ナタリア：娼館出身のメイド&lt;br /&gt;
*ロドリゲス：王都裏社会のボス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=182</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=182"/>
				<updated>2021-01-19T14:04:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 歴史と沿革 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=181</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=181"/>
				<updated>2021-01-19T14:01:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 都市 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=180</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=180"/>
				<updated>2021-01-19T13:57:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 都市 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
*王都：ニールベルグ王国の首都。&lt;br /&gt;
*学園都市グリティア：王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティア。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=179</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2021-01-19T13:50:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 世界設定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 都市 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E7%84%A1%E5%90%8D%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A6%B3/A%E3%81%AE%E9%AD%94%E6%B3%95%E9%99%A3&amp;diff=178</id>
		<title>無名世界観/Aの魔法陣</title>
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				<updated>2020-12-31T08:26:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 無名世界観/Aの魔法陣 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TRPG(Tabletalk Role Playing Game)システムのひとつです。軽量なため、オンラインでのセッションも結構簡単にできます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
これまで数回PL(プレイヤー)で遊んでましたが、最近SD(ゲームマスター)も初めてデータがあふれかえりつつあるので、ここでまとめることにしました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
なお、大規模ネットワークゲーム儀式魔術において介入技術として使われる魔術でもあります。と書くと思いっきり電波飛んでますが、まあ設定上ルール上そうなってるという話です。キニシナイデアゲテ！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[無名世界観/Aの魔法陣/セッション情報]]：私が関連したセッションを中心に整理予定&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aマホv6コミュニティ ===&lt;br /&gt;
*[[https://t.co/MKjVgsJGD6 Discord（招待リンク）]]：公式、ルールやサプリメント配布もこちら&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 支援サイト ===&lt;br /&gt;
*[http://www6.atwiki.jp/player_of_a/ Ａの魔法陣@Wiki] (Next Generationまで：旧版)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aマホコン ===&lt;br /&gt;
*[http://miyabi.vis.ne.jp/pplog2/displog/1137.html 川原さんのAマホコンレポート]&lt;br /&gt;
*[http://www.unnamedworld.net/users/a_maho_con/index.html 第三回Aマホコン]&lt;br /&gt;
**[http://www.unnamedworld.net/users/amaho_enkai/ Aマホコン参加者宴会] (幹事)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== メモ ===&lt;br /&gt;
*[http://d.hatena.ne.jp/inouekari/20060513#p9 井上(仮)さんのAマホレビュー]&lt;br /&gt;
*[http://2nd.geocities.jp/db_at2maho/exlog/ex901a_sd_kaihou.html 海法紀光氏によるSD教育セッション]&lt;br /&gt;
*[http://www004.upp.so-net.ne.jp/weapon/main.htm 現代兵器を学ぶ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
戻る→[[FrontPage|トップページ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=177</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=177"/>
				<updated>2020-12-11T17:39:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 大罪の七将軍 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=176</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=176"/>
				<updated>2020-12-11T17:37:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* ダンジョン組 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は１７０弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は１６か１７程度。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=175</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2020-12-11T17:18:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* ダンジョン組 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=174"/>
				<updated>2020-12-03T07:03:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 小説開始時 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：：&lt;br /&gt;
**魔道コースＢクラス担当：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=173</id>
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				<updated>2020-12-03T06:56:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 王立学園 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、幼年部と中等部の学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ゲーム開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：セルゲイ：４５&lt;br /&gt;
*副学園長：マルティナ：&lt;br /&gt;
*幼年部長：ハロルド：&lt;br /&gt;
*中等部長：カサンドラ：&lt;br /&gt;
*高等部長：トマス：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 小説開始時 =====&lt;br /&gt;
*学園長：：&lt;br /&gt;
*副学園長：：&lt;br /&gt;
*幼年部長：：&lt;br /&gt;
*中等部長：：&lt;br /&gt;
*高等部長：セルゲイ：３０&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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				<updated>2020-12-01T17:48:20Z</updated>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
金貨１枚はゲームでは１Ｇと表記されていて、その表に認識されている。&lt;br /&gt;
なお、金貨１枚は１０枚の銀貨に、１枚の銀貨は１００枚の銅貨に相当する。&lt;br /&gt;
なお、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。&lt;br /&gt;
実際の通貨単位名称は不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院があるが、ほとんどは関係ない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*学園長&lt;br /&gt;
*副学園長&lt;br /&gt;
*幼年部長&lt;br /&gt;
*中等部長&lt;br /&gt;
*高等部長&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=171</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=171"/>
				<updated>2020-11-22T17:15:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 貴族 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王立学園 ====&lt;br /&gt;
王家が設立・運営している教育組織。&lt;br /&gt;
学制は幼年部６年（６－１１）、中等部３年（１２－１４）、高等部３年（１５－１７）の３部構成となっている。&lt;br /&gt;
さらに上には研究機関である魔道学院があるが、ほとんどは関係ない。&lt;br /&gt;
１学年は４月から開始され、学期は３つと日本の学制とほぼ同じである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。&lt;br /&gt;
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。&lt;br /&gt;
基本的には貴族が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ゲームでは勇者である主人公は１５から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*学園長&lt;br /&gt;
*副学園長&lt;br /&gt;
*幼年部長&lt;br /&gt;
*中等部長&lt;br /&gt;
*高等部長&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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&lt;hr /&gt;
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「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者：１５、０。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠：３４、１９。&lt;br /&gt;
*：聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=169</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=169"/>
				<updated>2020-11-22T16:55:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* その他 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。２００年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠。&lt;br /&gt;
*聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=168</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* = 忍者の隠里 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠。&lt;br /&gt;
*聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ====&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ：５１、３６&lt;br /&gt;
*相棒の青年：３３、１８&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=167</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2020-11-21T19:05:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 王家 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠。&lt;br /&gt;
*聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*ルドルフ：王：５４、３９&lt;br /&gt;
*テレジア：王妃：５０、３５&lt;br /&gt;
*ヘレナ：側室：&lt;br /&gt;
*ヴィルヘルム：第一王子：３０、１５&lt;br /&gt;
*ユリウス：第二王子：２７、１２&lt;br /&gt;
*ギルベルト：第三王子：２４、９&lt;br /&gt;
*スザンナ：第一王女：２０、５&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
*アウリール = シュナイダー：外務大臣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ===&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ&lt;br /&gt;
*相棒の青年&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=166</id>
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				<updated>2020-11-05T19:57:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 勇者チーム */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*レオン：ジークの師匠。&lt;br /&gt;
*聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*王&lt;br /&gt;
*王妃&lt;br /&gt;
*側室&lt;br /&gt;
*第一王子&lt;br /&gt;
*第二王子&lt;br /&gt;
*第一王女&lt;br /&gt;
*第三王子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ===&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ&lt;br /&gt;
*相棒の青年&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=165</id>
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				<updated>2020-11-05T19:55:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 聖光教会 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*師匠：&lt;br /&gt;
*聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*王&lt;br /&gt;
*王妃&lt;br /&gt;
*側室&lt;br /&gt;
*第一王子&lt;br /&gt;
*第二王子&lt;br /&gt;
*第一王女&lt;br /&gt;
*第三王子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 貴族 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== その他組織 ===&lt;br /&gt;
多国籍組織など。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 忍者の隠里 ===&lt;br /&gt;
遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。&lt;br /&gt;
諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*クラマ&lt;br /&gt;
*相棒の青年&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=164</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=164"/>
				<updated>2020-11-05T19:46:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 勇者チーム */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*師匠：&lt;br /&gt;
*聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*王&lt;br /&gt;
*王妃&lt;br /&gt;
*側室&lt;br /&gt;
*第一王子&lt;br /&gt;
*第二王子&lt;br /&gt;
*第一王女&lt;br /&gt;
*第三王子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2020-11-05T19:45:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 王家 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王家 ====&lt;br /&gt;
*王&lt;br /&gt;
*王妃&lt;br /&gt;
*側室&lt;br /&gt;
*第一王子&lt;br /&gt;
*第二王子&lt;br /&gt;
*第一王女&lt;br /&gt;
*第三王子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 聖光教会 ====&lt;br /&gt;
*教皇&lt;br /&gt;
*大司教&lt;br /&gt;
*司教&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* ニールベルグ王国 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
ゲームで、主人公の所属している国。&lt;br /&gt;
魔族に対する人間側の対抗組織でもある。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 勇者チーム ====&lt;br /&gt;
*ジーク：勇者。ゲームでのデフォルト名がジーク（変更可）。&lt;br /&gt;
*聖女：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 王家 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=161</id>
		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://richmam.xtr.jp/mw/index.php?title=%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E8%B3%87%E6%96%99/%E3%80%8C%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B0%E3%81%AE%E9%BB%84%E6%98%8F%E3%80%8D%E4%B8%96%E7%95%8C&amp;diff=161"/>
				<updated>2020-11-05T19:32:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* その他 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王：名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 王家 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2020-11-05T19:32:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* 世界設定 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 宗教 ===&lt;br /&gt;
ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。&lt;br /&gt;
各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。&lt;br /&gt;
出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王；名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 王家 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

	<entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* ダンジョン組 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王；名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 王家 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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		<title>設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界</title>
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				<updated>2020-11-05T19:26:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Jyugoya: /* その他 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 世界設定 ==&lt;br /&gt;
「ニールベルクの黄昏（ドーン・オブ・ニールベルグ）」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。&lt;br /&gt;
近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 通貨 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 暦・時制 ===&lt;br /&gt;
なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。&lt;br /&gt;
現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明[[魔法帝国ベルクライド]]まで遡るという。&lt;br /&gt;
このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歴史と沿革 ===&lt;br /&gt;
物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。&lt;br /&gt;
魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。&lt;br /&gt;
大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。&lt;br /&gt;
また、その途中にシウという大国があるとか。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。&lt;br /&gt;
が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 組織と登場人物 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== カーミラチーム ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ダンジョン組 ====&lt;br /&gt;
*[[カーミラ]]：主人公。よく偽名を使う。ソフィアなど。&lt;br /&gt;
*[[アンディ]]：ダンジョンサポーター&lt;br /&gt;
*アルカード&lt;br /&gt;
*エリザ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 王都支援者組 ====&lt;br /&gt;
*ディルク&lt;br /&gt;
*ロドリゲス&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔王軍 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*トイフェル：悪魔（Teufel）；ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。&lt;br /&gt;
*マリス：悪意（Malice）：魔王城ダンジョンサポーター：執事風の青年。２０代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 大罪の七将軍 ====&lt;br /&gt;
大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした７名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。&lt;br /&gt;
それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。&lt;br /&gt;
ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。&lt;br /&gt;
イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの４将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*スペルビア：傲慢：知将、魔王軍参謀：髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。&lt;br /&gt;
*イラ：憤怒：&lt;br /&gt;
*グラ：暴食：&lt;br /&gt;
*アワリティア：強欲：&lt;br /&gt;
*インウィディア：嫉妬：&lt;br /&gt;
*アケディア：怠惰：&lt;br /&gt;
*ルクスリア：色欲：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 五鬼 ====&lt;br /&gt;
五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。&lt;br /&gt;
大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ドラッヘ：青龍、東、春、緑（青）、木、少陽、句芒（こうぼう）：ドラゴン&lt;br /&gt;
*アグニ：朱雀、南、夏、赤（朱）、火、太陽（老陽）、祝融（しゅくゆう） / 朱明（しゅめい）：火の精霊&lt;br /&gt;
*ティーガー：西、秋、白、金、少陰、蓐収（じょくしゅう）：白虎&lt;br /&gt;
*ヴィンター：北、冬、黒（玄）、水、太陰（老陰）、玄冥（げんめい）：水（氷）の精霊&lt;br /&gt;
*カーミラ：黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土（こうど）：死の乙女&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== その他 ====&lt;br /&gt;
*ザンティス：前の魔王；名前だけ出てくる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ニールベルグ王国 ===&lt;br /&gt;
王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。&lt;br /&gt;
成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 王家 ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jyugoya</name></author>	</entry>

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