「設定資料/「ニールベルグの黄昏」世界」の版間の差分

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*ティーガー:西、秋、白、金、少陰、蓐収(じょくしゅう):白虎
 
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*ヴィンター:北、冬、黒(玄)、水、太陰(老陰)、玄冥(げんめい):水(氷)の精霊
 
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==== 貴族 ====
 
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*アウリール = シュナイダー:宰相
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*アウリール = シュナイダー:代々宰相を務めるシュナイダー家の当主。ゲームに出てくるがユニットにはならない。ゲーム開始時には宰相をしている。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。かつてのカーミラに強い執着を抱いていたゼブリス・リディウスという奇才の子孫。代々その執着を刷り込まれており、アウリールの代で復活したカーミラと再会、その部下となる。
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*オーギュスト・ハインツ:前近衛騎士団団長の息子で、ゲーム開始時は近衛騎士団団長。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。リュミエールとは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。
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*リュミエール・シュバリエ:前魔法研究院の筆頭魔術師の息子で、ゲーム開始時は魔法研究院の筆頭魔術師。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。オーギュストは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。
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*ルイス・ハミルトン:前財務大臣の息子で、ゲーム開始時には財務大臣。ゲームに出てくるがユニットにはならない。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。
  
 
==== 王立学園 ====
 
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魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。
 
魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。
 
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。
 
基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。
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レベル上げに利用できる低レベル帯のダンジョンがある。
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かつては「水の魔窟」と呼ばれていたが、今となってはその名で呼ばれることはない。
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五鬼のひとりである水のヴィンターがマスターをしていたが、そのことも忘れ去られている。
  
 
ゲームでは勇者である主人公は15から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。
 
ゲームでは勇者である主人公は15から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。
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**武術コースBクラス担当::
 
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**魔道コースAクラス担当::
 
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**魔道コースBクラス担当:セルゲイ:30
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**魔道コースBクラス担当:セルゲイ:30:線の細い男性。カーミラが編入したクラスを担当している。
**ダンジョン学担当非常勤講師:マリスティア:28(書類上)
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**ダンジョン学担当非常勤講師:マリスティア・ノーマン:28(書類上):薄いプラチナブロンドにサファイアブルーの美形。魔王城のダンジョンサポーター・マリスのかつての姿であり、学園潜入時の姿。
**ダンジョン学研究室筆頭教授:ギース:42
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**ダンジョン学研究室筆頭教授:ギース・ランゲ:42:黒髪に茶色の目の中肉中背なくたびれた中年男。
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*隠しダンジョン
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**管理人:キース、ベン、ウォリス、トーマ
 
学生
 
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*武術コースAクラス2年生
 
*武術コースAクラス2年生
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**ヴィルヘルム第一王子:16
 
**アウリール=シュナイダー:16
 
**アウリール=シュナイダー:16
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**オーギュスト・ハインツ:16
 
*魔道コースBクラス2年生
 
*魔道コースBクラス2年生
 
**ミーナ・ガラテア:16
 
**ミーナ・ガラテア:16

2022年5月13日 (金) 07:53時点における最新版

世界設定

「ニールベルクの黄昏(ドーン・オブ・ニールベルグ)」というコンシューマゲームの舞台にそっくりな世界。 近世ヨーロッパ風味で魔王と勇者がいる。

通貨

金貨1枚はゲームでは1Gと表記されていて、現在のカーミラにもその様に認識されている。 実際の通貨単位名称は不明。 なお、金貨1枚は10枚の銀貨に、1枚の銀貨は100枚の銅貨に相当する。 また、ゲームでは金貨以外の通貨単位はなかった。

暦・時制

なぜか現代地球と同じ、365日グレゴリウス暦、24時間制。 現在の暦・時制が採用されたのは、超古代文明魔法帝国ベルクライドまで遡るという。 このため、この世界では魔法帝国暦と呼ばれる。

歴史と沿革

物語の舞台となるニーベルグ王国は、ゲームでの主人公の成人時15歳時点で建国212年にあたる。 魔王の覚醒と共に誕生するので、カーミラ召喚時点は王国歴197年である。

建国以前には大国ユグシアといくつかの小国が割拠していたが、魔王出現によりユグシアが衰退、小国トハンナの貴族であったアルベルトがユグシアの第一王女を娶って王位をユグシアを継いだ後、周辺国を併呑した。

西大陸はほぼニールベルグ王国が統一しているが、大森林や砂漠、高地など、人がたやすくは入れない領域には亜人や魔族の集落が点在しており、王国の支配は及んでいない。 大陸の東西は切り立った山脈で分断されており、現状ほとんど行き来がない。

山脈を越えた東大陸すぐには砂漠が広がっているが、その先には東洋風の国があるらしい。 また、その途中にシウという大国があるとか。

ごくたまに砂漠と山脈を越えてやってきたキャラバンや、海路を南回りではるばる渡ってきた船から珍しい商品がもたらされる。 が、ゲームではほぼ触れられずに終わる。

都市

  • 王都:ニールベルグ王国の首都。西大陸のほぼ中央に位置する。北山脈から流れてくる大河レーネ河の中流域に隣接している。レーネ河の水運の他に東西へ大きな街道を持つ。
  • 学園都市グリティア:王都の学園都市。レーネ河の中流域、王都下流に位置する。名の由来は勇者と共に魔王を討伐した魔女グリティアから。

宗教

ニールベルグ王国で最も信徒が多く、国教として遇されているのは、光の神セレニティスを祭神とする聖光教会。 各地に支部を持ち、その信徒の誕生から死亡までの記録を保持している。 出生時には教会で洗礼をし、死亡時には教会で葬式をおこなう。

組織と登場人物

カーミラチーム

ダンジョン組

  • カーミラ:主人公。魔王トイフェルの覚醒に伴い、8番目に召喚された将軍。五鬼の一人。よく偽名を使う。ソフィアなど。肌は白、茶に近い濃い金の髪に、瞳の色は濃い紫。光が入らなければ黒にも見える。目つきは鋭く、唇は濡れたように紅く薄い。身長は170弱。胸と尻が薄い少女体型。外見年齢は16か17程度。
  • アンディ:ダンジョンサポーター。バリタチでオネェなインキュバス。マッチョ。
  • アルカード
  • エリザ

王都支援者組

  • ディルク・カーティス:カーティス家当主。ソフィアの夫。
  • ナタリア:娼館出身のメイド
  • ロドリゲス:王都裏社会のボス。のち、マルコフになるが、襲名してロドリゲスを名乗る。
  • ガンツ:カジノオーナー。のちアレキサンダーと改名
  • クロ:ガンツの幼馴染で右腕

魔王軍

  • トイフェル:悪魔(Teufel);ゲームのラスボスである魔王。彼が闇の強い加護を受けて黒髪、黒瞳をしている。髪は背中の半ばまである。抜けるように白い肌は、彼の出自である王国のもの。
  • マリス:悪意(Malice):魔王城ダンジョンサポーター:執事風の青年。20代後半くらいに見える。短髪、色は青。瞳は濃紺。ゲームには出てこない。

大罪の七将軍

大罪の七将軍とは、代々の魔王に仕えてきたスペルビアを筆頭とした7名の将軍のことであり、現魔王によって再び召喚された。 それぞれの名前にちなんだ能力を持ち、多数の魔物を率いて戦う。 ゲームでは中盤から終盤にかけて戦うことになる強敵たち。 イラ、グラ、アワリティア、スペルビアの4将軍が四天王呼ばれ、魔王城を守っている。

  • スペルビア:傲慢:知将、魔王軍参謀:髪は薄赤く輝く白金色。二本の角が生え、耳もエルフのように尖っている。切れ長の目の双眸は紅く、炎が舞うように煌めく。ゲームでは中盤以降に登場し、最後まで主人公たちをその策略で苦しめる。
  • イラ:憤怒:憤怒の特性と権能を持つ魔将軍。大柄で筋肉質、その激情が体から噴き出す炎の形で表れている。浅黒く均整の取れた逞しい体躯はとてもマッチョ。
  • グラ:暴食:
  • アワリティア:強欲:
  • インウィディア:嫉妬:
  • アケディア:怠惰:
  • ルクスリア:色欲:

五鬼

五行思想に基づいた五将を五鬼と呼ぶ。また、特にカーミラを除いた四将を四鬼と呼ぶ。 大罪の七将軍と区別されるのは、前魔王の代にて新たに召喚されたため。ゲームでは序盤から中盤にかけて出てくる。

  • ドラッヘ:青龍、東、春、緑(青)、木、少陽、句芒(こうぼう):ドラゴン
  • アグニ:朱雀、南、夏、赤(朱)、火、太陽(老陽)、祝融(しゅくゆう) / 朱明(しゅめい):火の精霊
  • ティーガー:西、秋、白、金、少陰、蓐収(じょくしゅう):白虎
  • ヴィンター:北、冬、黒(玄)、水、太陰(老陰)、玄冥(げんめい):水(氷)の精霊
    • ダンジョンサポーター:センジュ:オーガ
  • カーミラ:黄竜/麒麟、中央、土用、黄、土、后土(こうど):死の乙女

その他

  • ザンティス:前の魔王:名前だけ出てくる。200年前の当時、超古代文明を調べて五鬼を初めとする新しい使徒を生み出した。

ニールベルグ王国

ゲームで、主人公の所属している国。 魔族に対する人間側の対抗組織でもある。

王政で、国名を姓とするニールベルグ王家が治めている。 成立は約200年前、魔王討伐をおこなった勇者、アルベルト・ニールベルグを始祖とする。

勇者チーム

  • ジーク:勇者:15、0。ゲームでのデフォルト名がジーク(変更可)。
  • レオン:ジークの師匠:34、19。
  • :聖女:

王家

  • ルドルフ:王:54、39
  • テレジア:王妃:50、35
  • ヘレナ:側室:
  • ヴィルヘルム:第一王子:30、15
  • ユリウス:第二王子:27、12
  • ギルベルト:第三王子:24、9
  • スザンナ:第一王女:20、5

貴族

  • アウリール = シュナイダー:代々宰相を務めるシュナイダー家の当主。ゲームに出てくるがユニットにはならない。ゲーム開始時には宰相をしている。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。かつてのカーミラに強い執着を抱いていたゼブリス・リディウスという奇才の子孫。代々その執着を刷り込まれており、アウリールの代で復活したカーミラと再会、その部下となる。
  • オーギュスト・ハインツ:前近衛騎士団団長の息子で、ゲーム開始時は近衛騎士団団長。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。リュミエールとは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。
  • リュミエール・シュバリエ:前魔法研究院の筆頭魔術師の息子で、ゲーム開始時は魔法研究院の筆頭魔術師。展開次第でパーティに加わるユニット。個別シナリオは持たない。オーギュストは幼なじみの腐れ縁。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。
  • ルイス・ハミルトン:前財務大臣の息子で、ゲーム開始時には財務大臣。ゲームに出てくるがユニットにはならない。学園時代は第一王子の取り巻きをしていた。

王立学園

王家が設立・運営している教育組織。 学制は幼年部6年(6-11)、中等部3年(12-14)、高等部3年(15-17)の3部構成となっている。 さらに上には研究機関である魔道学院および士官学校があるが、成績や身分が高くないと入れない。 1学年は4月から開始され、幼年部と中等部の学期は3つと日本の学制とほぼ同じである。 一方、高等部の学期は前期・後期の二期に分かれる。

学園の歴史は古く、ニールベルグ王国の前身のユグシア王国から仕組みなどは引き継がれている。 魔王に制圧されていた時期には建物などは破壊され、閉鎖されていたが、ニールベルグ王国が建国後しばらくして再建された。 基本的には貴族の子弟が学ぶ機関だが、貴族などによる保証と推薦があれば平民でも学ぶことができる。

レベル上げに利用できる低レベル帯のダンジョンがある。 かつては「水の魔窟」と呼ばれていたが、今となってはその名で呼ばれることはない。 五鬼のひとりである水のヴィンターがマスターをしていたが、そのことも忘れ去られている。

ゲームでは勇者である主人公は15から高等部へ入学し、能力を上げながら仲間となる数名と知り合うことになる。

ゲーム開始時
  • 学園長:セルゲイ:45
  • 副学園長:マルティナ:
  • 幼年部長:ハロルド:
  • 中等部長:カサンドラ:
  • 高等部長:トマス:
14年前時点

教員

  • 学園長::
  • 副学園長::
  • 幼年部長::
  • 中等部長::
  • 高等部長::
    • 武術コースAクラス担当::
    • 武術コースBクラス担当::
    • 魔道コースAクラス担当::
    • 魔道コースBクラス担当:セルゲイ:30:線の細い男性。カーミラが編入したクラスを担当している。
    • ダンジョン学担当非常勤講師:マリスティア・ノーマン:28(書類上):薄いプラチナブロンドにサファイアブルーの美形。魔王城のダンジョンサポーター・マリスのかつての姿であり、学園潜入時の姿。
    • ダンジョン学研究室筆頭教授:ギース・ランゲ:42:黒髪に茶色の目の中肉中背なくたびれた中年男。
  • 隠しダンジョン
    • 管理人:キース、ベン、ウォリス、トーマ

学生

  • 武術コースAクラス2年生
    • ヴィルヘルム第一王子:16
    • アウリール=シュナイダー:16
    • オーギュスト・ハインツ:16
  • 魔道コースBクラス2年生
    • ミーナ・ガラテア:16
    • ラナ・ハリス:16

その他組織

多国籍組織など。

聖光教会

  • 教皇
  • 大司教
  • 司教

忍者の隠里

遠く東の国から流れてきた忍者の末裔。 諜報の専門家集団で、国内外の色々な組織から仕事を請け負って生計を立てている。

  • クラマ:51、36
  • 相棒の青年:33、18