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国内イベント/20/施策2

国内イベント/20/施策2

就労支援と国民登録をおこなう。

施策内容

大人については神殿にて振舞い酒(1人500ml瓶1本)をおこなう。

戸籍登録が条件。戸籍未登録者はその場で登録。祝賀記帳受付。生活相談所を隣接。悩みの聞きとり調査や、就職の斡旋、生活保護手続きなどもおこなう。

前後2週間。

なお、合併を記念して大運動大会を開催する。

「就労支援浴衣イベント」も開催した(参考:浴衣SS(夏のNWに提出))。

施策実施の様子

イラスト

seishuS.gif
イラスト:結城由羅

文章

【大運動大会規約】
1.5人1組として登録をする。自由枠登録の場合は大会運営部にて振り分ける。
2.道具やI=Dなどは貸し与えられるが、整備や加工などは、選手が行わなければならない。
3.ただし、上項はチーム内の人員であれば自由に行ってよい。
4.種目は全部で5種目。それぞれの入賞者たちは100万にんにん(国内通貨)と国の役職への推薦を与えられる。
5.種目への参加は、1つだけでも、5種目全てに参加しても良いが、チームの人員の入れ替えは認められない。
6.不正が合った場合は厳正な処分を下すものとする。

【種目紹介】
1.闘技大会
・先鋒、次鋒、中堅、副将、大将による勝ち抜き戦。
・武器の使用も認められる。ただし、銃器は使用禁止。
・廃墟、森林、洞窟、山岳、海岸の5つのステージが、それぞれの対戦時にランダムに選ばれる。
・対戦相手を気絶させた。またはキブアップさせた場合を勝利とする。
・対戦相手を死亡させた場合は失格とする。

2.忍者屋敷攻略
・5人全員で忍者屋敷へ入り、定められた出口を出るまでのタイムを競う。
・1人でも競技続行不可能となった場合は失格とする。
・道具の持ち込みは認められるが、1人5つまでとする。

3.機械人形大会
・貸与されるI=Dを使用しての一騎討ち。
・チューニングなどは自由。
・互いのI=Dの角を折れば勝利とする。
・対戦場所は大闘技場で行う。
・チューニング時の角への接触は厳禁。接触が認められた場合は即失格とする。

4.なんでもチャンピオン決定戦
・10人の学生を指導して課題をクリアさせる事。
・課題は直前まで発表しない。
・この競技の期間は1週間である。

5.世界忍者国1周クイズ大会
・世界忍者国内のロイ像に、それぞれ問題や課題などが書かれた用紙が1枚ずつ隠されている。
・用紙を手に審議官と書かれたプレートを持つ人物に解答する。
・それぞれの用紙にはポイントが設定されており、早く100ポイントを貯めたチームを勝利とする。
・巧妙に隠されたロイ像にある用紙の方がポイントは高い。
・他の参加者からの用紙の譲渡、問題の解答を教えてもらうなどの行為は、ただちに失格とする。


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Last modified:2008/09/01 01:53:07
Keyword(s):
References:[国内イベント/20] [報告/治安維持報告20080909]