世界忍者国本国王城:160 1220Aマホ4.5 ログホライズンセッション用


ろにゃー > ソーニャSD どの、よくきたでござる (12/20-19:53:28)

* ソーニャSD >  命中、回避、ダメージ、各種スキル、装備による効果などでダイス判定を行うことによって生じる処理の時間はそれだけでかなりの空白が生じ、さらにそれがプレイヤーの人数分行われるのでGM(ゲームマスター)進行速度はかなりそがれることになります。もちろんダイスの出目で一喜一憂はTRPGの醍醐味でもありますが、これらを難易度と成功要素の提出という形で処理することでSDの負荷を少なくし状況を的確に伝え、迅速な裁定と、次のM*への移行をスムーズに行い、さらにそれらを平行して処理できるからこそ大規模なゲームへの適性が高いのです。 (12/20-20:00:35)

* ソーニャSD >  人数が2〜4名であれば通常通りゲームを行えばOK、さらに増えて6〜10人となればその卓を増やしてSDは判定処理に専念、もっと多くなれば卓を増やしつつ各卓に行動を取りまとめるサブSDを動員しこれを統括するSDを据える等、ゲームの規模や内容に応じた体制を構築することでTRPGの人数制限という枠を容易に突破して遊ぶことが可能です。  ここまでお話しすると勘のいい方はピンと来る部分があるのではないでしょうか? そう、これは近年のMMORPGなどにみられるレイド(集団戦闘、大規模戦)の構築が可能であるということです。何故このような事が可能かといえば、それだけルールがシンプルで処理が複雑ではないからです。 (12/20-20:00:58)

* ソーニャSD >  Aの魔法陣が他のTRPGと一線を隔する部分は多岐に渡りますが中でもプレイ人数の制限がほぼ無いに等しいという点においては他のゲーム追随を許すことはないでしょう。一人で物思いにふけり、ふと新しいアイデアをひらめいたとき、それがどのような環境で、どういう仕組みで、どんな活躍するのか? そんなときはSD(セッションデザイナー)のためのゲームを用いてみましょう。ただの一人でも目的や環境を描く内に世界観とそれが活躍する舞台を整えられるはずです。 (12/20-20:01:23)

* ソーニャSD > ・その3 推奨プレイ人数は1〜∞!? (12/20-20:01:38)

* ソーニャSD > ※成功要素作成についてはルールVer. 4.5追加、変更点の『追加』『成功要素の登録と成功要素』『成長』をご参照ください。 (12/20-20:02:00)

* ソーニャSD > ・その2 手軽で簡単、サイコロ、キャラクターシートが無くても遊べるゲーム  タイトル通りなんとこのゲームTRPGに必須の、というかむしろ必要最低限のアイテムなしで始められるという前代未聞のゲームなのです。おそらく皆さんこう思われるでしょう『サイコロなしでどうやって命中とかダメージ処理するの? 』とか、『キャラクターのスキルとかヒットポイントとか膨大なデータはどう扱っているの? 』と、他にも色々あるかとは思いますが、それはこのゲームがSD(セッションデザイナー)によって提示されるM*というゲームの目的と必要条件を明示した難易度の数値をプレイヤーが作戦や成功要素の数値で削り最終的に0にすればM*をクリアといういたってシンプルな構造で、それを行う為に覚えるルールが他のTRPGに比べて極端に少ないからこそキャラクターシートがなくても口頭のやりとりだけでゲームとして成立しうるのです。そんな、引き算だけのゲームにスリルや興奮はあるのか? それに対して多くのゲーマーが疑問に思うことでしょう、しかしご安心ください、このルールによって柔軟な運用、自由な発想が保障されるのです。きっとあなたの中に眠るアイデアや機転がゲームを通じて目覚めることになるかもしれません。 (12/20-20:02:20)

* ソーニャSD > ・その1 世界(世界観)を創る、育てる、成長するゲーム  Aの魔法陣は従来のTRPGと違い、世界観の構築自体が可能なゲームシステムを持ちます。他のTRPGのように『作品の世界観に合わせたルールやシステム』を持たずにAの魔法陣というルールのみが存在することで、いかような世界観にも対応することが可能です。それの意味するところはプレイヤーが大好きな作品の世界観を当てはめることで製品化されていない作品のTRPG遊ぶことであったり、既存の製品で作成したキャラクターを移植してオリジナルのセッションを展開したり、そこに独自の解釈を投入してみたり、今までに無い世界観の構築・運用シミュレーションを行ったり、ゲーム内で成長させたキャラクターを全く別の世界に移動させて活躍させたりと、プレイヤーの運用次第で遊び方を無限に広げることが可能なのです。 (12/20-20:03:00)

* ソーニャSD > さて、皆さん、開始前になんとなくAマホってこんなゲームだよという説明を書いております。無理に読む必要はありませんがなんとなくイメージをつかんでいただければ幸いです。 (12/20-20:04:23)

* ソーニャSD > https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WuqhXN7HyATEkHnCKLBLDS8bCF9KUBaUGBylM7bbhX4/edit?usp=sharing (12/20-20:05:48)

* ソーニャSD > 入室しましたら下記アドレスにキャラクターシートを用意しています。シートの左下に皆さんの名前のタブが用意されていますのでそれに各自記入してください。 (12/20-20:07:49)

* ソーニャSD > 本日はお集まりいただきまことにありがとうございます。入室前にまずは下のキャラクターシート、またゲームの性質についての説明などをお読みになられてお時間までお待ちください。 (12/20-20:09:12)

ろにゃー > 七飾 蛍 どの、よくきたでござる (12/20-20:45:21)

* ソーニャSD > は、こちらに入室する際は使用するキャラクターネームで入ってくださいまし! (12/20-20:45:31)

* 七飾 蛍 > 入ってから見た。ちょっと見てきます (12/20-20:45:41)

ろにゃー > またべ どの、よくきたでござる (12/20-20:45:43)

ろにゃー > 七飾 蛍 さん、さらばでござる (12/20-20:45:50)

ろにゃー > 220.13.126.154 どの、よくきたでござる (12/20-20:46:13)

* またべ > 同じくw (12/20-20:46:19)

ろにゃー > またべ さん、さらばでござる (12/20-20:46:21)

ろにゃー > サンデル どの、よくきたでござる (12/20-20:46:50)

* サンデル > 一応、PC名で入ってきましたが、PL名:風色鉛筆です!今日は宜しくお願いします! (12/20-20:47:30)

* サンデル > 一応、@で区切ってPL名入れたほうが解りやすいですかね? (12/20-20:47:51)

* ソーニャSD > えっと、キャラクターシートについて補足しますと、赤く塗りつぶされている部分には入力不要です〜 (12/20-20:47:52)

ろにゃー > ふゆみ どの、よくきたでござる (12/20-20:47:58)

* ふゆみ > こんばんわー (12/20-20:48:22)

* ソーニャSD > いえいえ、どうせならキャラクターシートのタブの部分をキャラクタ名に変更してもらえるとうれしいかも!(右クリックでいけます) (12/20-20:48:43)

ろにゃー > フェーリクス・レーゲンボーゲン どの、よくきたでござる (12/20-20:48:55)

* ソーニャSD > こんばんはー、よろしくお願いしますねー (12/20-20:49:06)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > こんばんは 名前変更は出来なかった (12/20-20:49:47)

* サンデル > む、タブ?すいません、googleドキュメントは使い慣れないものでして、タブってどれのことかなーって。 (12/20-20:50:19)

ろにゃー > パウロ― どの、よくきたでござる (12/20-20:50:29)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 右クリックだと別のワークブックにコピーしか (12/20-20:50:39)

* パウロ― > こんばんはー (12/20-20:50:43)

* サンデル > こんばんはー (12/20-20:50:57)

* ソーニャSD > 風色鉛筆さんと表示してある部分の右に三角のマークがあります、そこを右クリックで名前の変更という項目が出たらそれで (12/20-20:51:14)

* ソーニャSD > こんばんはー (12/20-20:51:45)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 名前の変更は灰色のままで弄れなかった (12/20-20:51:48)

* ソーニャSD > おや、では私のほうでいじりましょうサンデルさんが風色さんですね (12/20-20:52:38)

* ふゆみ > こんばんわー (12/20-20:52:38)

* サンデル > あ、下の方で画面を切り替えられるのか!画面の上しか見てなかったっ! (12/20-20:52:41)

* サンデル > ですです! (12/20-20:53:04)

* ソーニャSD > そうそう画面の下のほうにあるタブです (12/20-20:53:14)

* ソーニャSD > 皆さん自分のお名前をクリックしてもらえればそれがご自身のキャラクターシートになります (12/20-20:54:01)

* サンデル > 把握しましたー。名前変更ありがとうございます (12/20-20:54:04)

* パウロ― > 編集自体ができなくなってるんでしょうか・・・? (12/20-20:54:41)

* ソーニャSD > あ、失礼、閲覧のみになっていた、今編集可能にしたのでこれでみんないじれるはず! (12/20-20:54:46)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 出来た (12/20-20:55:06)

* ソーニャSD > 入力が効かない人は居ます? (12/20-20:56:30)

* パウロ― > ありがとうございます。名前変えられましたー (12/20-20:56:38)

* ソーニャSD > えーと全員いらっしゃるのかしら? いや、一人いらっしゃらないのかな? (12/20-20:57:29)

* ふゆみ > 入力できていまーす (12/20-20:57:35)

* サンデル > すいません、こっち名前が変えられるようになってません(変えていただいたので元より変える必要は無いけれど) (12/20-20:57:42)

* ソーニャSD > はーいありがとうございます>ふゆみさん (12/20-20:57:53)

ろにゃー > A助 どの、よくきたでござる (12/20-20:58:28)

* A助 > ふぅ よろしくお願いしますー (12/20-20:58:57)

* サンデル > あ、F5押したら変えられるようになりましたー! (12/20-20:58:59)

* ソーニャSD > https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WuqhXN7HyATEkHnCKLBLDS8bCF9KUBaUGBylM7bbhX4/edit?usp=sharing (12/20-20:59:08)

* ソーニャSD > あ、よかったよかった (12/20-20:59:16)

* ソーニャSD > じゃ、こちらのリンクは同じものですので、気にせずで大丈夫です (12/20-20:59:35)

* ソーニャSD > こんばんは、よろしくお願いします (12/20-20:59:46)

* ふゆみ > こんばんわー (12/20-20:59:58)

* ソーニャSD > と、なんやかんややっていたらいつの間にやら21時ですねぅ (12/20-21:00:08)

* サンデル > 宜しくお願いしますー!>A助 (12/20-21:00:12)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > よろしくお願いします (12/20-21:00:47)

* ソーニャSD > どうやら全員集まったみたいですね、シートがいじれないよって人はいます? 大丈夫ならOKで返信ください (12/20-21:00:52)

ろにゃー > サンデル どの、よくきたでござる (12/20-21:01:16)

* パウロ― > よろしくお願いします! (12/20-21:01:29)

* サンデル > OKです! (12/20-21:01:32)

* ふゆみ > 大丈夫で−す (12/20-21:01:41)

* パウロ― > OK (12/20-21:02:10)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > OK (12/20-21:02:19)

* ソーニャSD > A助さんはいかがですか?>キャラクターシート (12/20-21:03:31)

* A助 > 今はどこの辺までいじればいいんですかね? (12/20-21:04:10)

* A助 > とりあえず名前は変えれました (12/20-21:04:28)

* ソーニャSD > まだ、今のところは名前をいじる程度で大丈夫です、これから説明しますね (12/20-21:04:37)

* ソーニャSD > OKでは全員準備完了ということで (12/20-21:04:54)

* ソーニャSD > 本日は皆様お集まりいただきありがとうございます (12/20-21:05:13)

* ふゆみ > (結構いじっているなんて言えない) (12/20-21:05:23)

* ソーニャSD > 今回参加していただいた皆様ほとんどAマホは初めてかと思いますので、今からおおよそ40分程度かけてキャラメイクしながらの説明を行います! (12/20-21:06:18)

* パウロ― > よろしくお願いします! (12/20-21:06:36)

* ふゆみ > お願いします!! (12/20-21:06:52)

* A助 > ほいさ (12/20-21:07:16)

* ソーニャSD > ありがとうございます、まぁ下でも書いている通りAマホはダイス判定がほとんどないゲームです (12/20-21:07:16)

* サンデル > 宜しくお願いしますm(_ _)m (12/20-21:07:21)

* ソーニャSD > どのように判定処理をするかというと (12/20-21:07:32)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 公式で2回参加だからこの中では多い方だと思う<Aマホ4.5 (12/20-21:07:35)

* ソーニャSD > M* と呼ばれる目的に設定された難易度を、各プレイヤーが持っている成功要素で削ることで目的を達成させるという至ってシンプルなシステムです (12/20-21:08:52)

* パウロ― > 削るってことは、だんだんなくなっていくってことですか? (12/20-21:09:54)

* ふゆみ > 成功要素とはなんですかー? (12/20-21:10:13)

* ソーニャSD > そうです、例えば難易度70のM*があればそれを上回る成功要素を提出することでクリアとなります (12/20-21:11:00)

* ソーニャSD > そして早速質問に出ました成功要素ですが (12/20-21:11:12)

* ソーニャSD > 皆さんキャラクターシートを参照ください (12/20-21:11:26)

* ソーニャSD > ここに成功要素名と書かれたものの列の並びが成功要素になります。 (12/20-21:12:45)

* ソーニャSD > つまり、ハーフガイア (12/20-21:13:07)

* サンデル > キャラクターのプロフィール欄とか世界観設定欄らしきものがありますな。 (12/20-21:13:13)

* ソーニャSD > エルダーテイル といった単語があるかと思いますが、これが成功要素の名前になります (12/20-21:13:36)

* ふゆみ > 並んでいる名称を宣言すればいいのですか? (12/20-21:14:02)

* ソーニャSD > そしてこの成功要素を横の行で見ていくとなにやら数字が並んでいるの分かりますか? (12/20-21:14:29)

* パウロ― > パワーとか、年とかですね (12/20-21:15:30)

* ソーニャSD > パワーや、ランクといった項目ごとに数値や、時間単位が置かれていて最終パワーというものがあるかと思います (12/20-21:15:30)

* ふゆみ > はい、分かりますー (12/20-21:15:37)

* ソーニャSD > そうです>ぱうろーさん (12/20-21:15:44)

* ソーニャSD > 失礼 (12/20-21:15:56)

* ソーニャSD > ちょっとはしょってお伝えしますが、エルダーテイルという成功要素は最終パワー36という数値を持った成功要素です (12/20-21:17:05)

* ソーニャSD > この成功要素を先ほどのM* 難易度70のゲームで提出しました! (12/20-21:17:47)

* ソーニャSD > すると難易度は残り34になります。 (12/20-21:18:13)

* ソーニャSD > で、ここに居るプレイヤーの皆さんは仲間同士です。 (12/20-21:18:55)

* ソーニャSD > 誰か一人提出したら、次は私がハーフガイアを提出してみますと宣言しましょう (12/20-21:19:38)

* ソーニャSD > ハーフガイアも同じく36ですね (12/20-21:19:59)

* ソーニャSD > ということは残っていた34の難易度を上回ったのでこのM*はクリア (12/20-21:20:26)

* パウロ― > ふむふむ (12/20-21:20:37)

* ソーニャSD > という進め方になります。 (12/20-21:20:39)

* ソーニャSD > しかし・・・・・ (12/20-21:20:52)

* ソーニャSD > 成功要素ならどれでも出せる、というわけではありません (12/20-21:21:27)

* ふゆみ > しかし・・・・? (12/20-21:21:32)

* ソーニャSD > 例えば M*料理を作る 難易度30  パワー その他 (12/20-21:22:27)

* ソーニャSD > というお題が出たとします (12/20-21:22:39)

* ソーニャSD > おっと失礼 時間1時間 (12/20-21:23:06)

* ソーニャSD > これも追加 (12/20-21:23:18)

* ソーニャSD > このような条件でM*は提示されます (12/20-21:23:32)

* ソーニャSD > さて、この時の成功要素提出にエルダーテイルや、ハーフガイアという成功要素は使えるでしょうか? (12/20-21:24:08)

* ふゆみ > 使えないですね (12/20-21:24:33)

* ソーニャSD > それは何故でしょう? (12/20-21:24:55)

* ふゆみ > 料理と関係ない成功要素だから、ですかね (12/20-21:26:05)

* ソーニャSD > それもありますが、これはパワータイプの指定や、時間の指定があるために使用が出来なくなっているのです。 (12/20-21:26:36)

* ソーニャSD > エルダーテイルは知識というパワータイプを持っていますが、M* で要求されているパワーはその他なのです (12/20-21:27:16)

* ふゆみ > あーなるほど (12/20-21:27:35)

* ソーニャSD > そしてハーフガイアはその他のパワーを持っていますが、時間のパワーが10年と大きすぎるため1時間のM*では適応できません (12/20-21:28:42)

* ソーニャSD > と、このように成功要素はその性質や、時間のもつ力による制約が発生するのです (12/20-21:29:27)

* ソーニャSD > それでは、これを踏まえて早速皆さんにキャラクターメイキングを行っていただきたいと思います (12/20-21:30:07)

* ふゆみ > パワー指定と時間指定どちらともの条件に合わないと使用できないということでしょうか? (12/20-21:30:13)

* ソーニャSD > そうですね、ただし例外はあります。 (12/20-21:30:38)

* ソーニャSD > 小さい時間指定のものは大きな時間指定の枠でも使える可能性があります (12/20-21:31:06)

* ソーニャSD > 時間指定が一瞬のものなら一分の判定でも使える可能性は十分あります。 (12/20-21:32:03)

* ソーニャSD > このあたりはきちんとつじつま合わせが出来ていればSDに宣言すると良いでしょう (12/20-21:32:29)

* ソーニャSD > さて、キャラクターメイキングに話を戻しますと (12/20-21:32:44)

* ソーニャSD > 皆さんにひとまず行っていただきたいのはメイン職業と書かれたマスに自分が使いたい職業 (12/20-21:33:24)

* ソーニャSD > そしてその横のパワータイプを選んでください。 (12/20-21:33:52)

* ソーニャSD > 自分のニュアンスに合うものを選んでけっこうです>パワータイプ (12/20-21:34:36)

* ふゆみ > 選びましたー (12/20-21:35:52)

* パウロ― > サンデルさんお悩み中かな? (12/20-21:36:11)

* ソーニャSD > パワータイプは残念ながら指定のものしかございませんがこれらを美味く組み合わせてこの職業はこれだろ! って感じで選んでください (12/20-21:36:16)

* ソーニャSD > さらに、その横にランクがありますS、A〜Eとあります。お好きなものを選んで大丈夫 (12/20-21:36:54)

* サンデル > あ、すいませんメインは決めましたー! (12/20-21:37:07)

* ソーニャSD > 次はに時間一瞬から100年までありますが、おそらく戦闘で使うなら1時間を限度にしたほうが良いでしょう (12/20-21:38:36)

* ソーニャSD > すると、皆さんの最終パワーの欄に数字が出たはずです (12/20-21:39:11)

* ソーニャSD > これが成功要素登録です (12/20-21:39:24)

* ソーニャSD > 後は、サブ職や、種族等で割り振っている欄に成功要素を登録してもいいししなくてもいいです。 (12/20-21:40:16)

* ソーニャSD > これはなぜかと申しますと、成功要素は随時登録してよいというルールと (12/20-21:40:42)

* ソーニャSD > 成功要素はコストを消費して獲得するものだからです (12/20-21:40:56)

* ソーニャSD > 最終パワーの横を眺めるとコストという文字があるかと思います (12/20-21:41:18)

* ソーニャSD > そこにも数字が入力されていますね (12/20-21:41:33)

* ふゆみ > されていますねー (12/20-21:42:11)

* ソーニャSD > 皆さんにはゲーム前に100ポイントのコストが配布された状態でスタートします (12/20-21:42:12)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > コストマイナスもなるようになっているけれどいいの? (12/20-21:43:14)

* ソーニャSD > Mをクリアするごとにこのコストは獲得できます。これで成功要素を成長させるもよし、新しい成功要素を取得するもよしという形で自由に扱うことが出来ますが、コストを超えた作成を行ってはいけません (12/20-21:43:45)

* パウロ― > コストで成長ってことか (12/20-21:44:21)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 職業がコスト−0.5になってしまっているから (12/20-21:45:04)

* ソーニャSD > ふむ、今のところコストをはみ出している人はいませんね (12/20-21:45:09)

* ソーニャSD > 弱い成功要素は逆にコストが増える場合もあります (12/20-21:45:29)

* ソーニャSD > さて、コストの確認は残りコストとかかれたセルの左側に表示されています (12/20-21:47:29)

* ソーニャSD > 何故ここなのかといいますと、ここは共有成功要素の場所だからです。 (12/20-21:47:55)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 初期コストが100で成功要素を取った事で100.5に増えた (12/20-21:48:22)

* ソーニャSD > 共有成功要素は、プレイヤーもSDも、あるいは敵対する人間も等しく持っている成功要素です (12/20-21:48:24)

* ソーニャSD > ここに関しては、コスト消費なしで誰でも作ってよいのですが、その代わり敵も使ってくるかもねという成功要素です。主に世界観の根幹を成しているからです (12/20-21:49:30)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 自分たちに有利に、敵には不利にがきほんだね (12/20-21:50:20)

* ソーニャSD > ですが、コストなしで全員使えるということは、全員この成功要素を使って提出すれば成功要素のパワー×人数分という強力な力を発揮できます (12/20-21:50:27)

* ソーニャSD > もし、何かいいアイデアが浮かんだらみんなと相談して取得を宣言してみてください (12/20-21:50:56)

* ソーニャSD > と、ちょっと時間押しましたが、これでキャラクターメイキングはほぼ出来上がったはず (12/20-21:51:18)

* ソーニャSD > 後は、まぁ提出方法ですが (12/20-21:51:45)

* ソーニャSD > 世界の特徴 ハーフ・ガイア その他 S 20 10年 16 最終パワー36 (12/20-21:52:39)

* ソーニャSD > このように、行選択で、コストの部分を削って最終パワーが分かるように提出していただければオッケーです (12/20-21:53:26)

* ソーニャSD > おおまかな解説は以上ですが、質問はありますか? (12/20-21:54:24)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > Q成功要素を所得する事でコストが増えるのは仕様ということでいいですか? (12/20-21:54:55)

* ソーニャSD > Aはい (12/20-21:55:11)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > コストを消費するのではなく、コストを増やすという意味 (12/20-21:55:18)

* パウロ― > 成功要素の追加は、いつでも大丈夫ですか? (12/20-21:55:21)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 了解です (12/20-21:55:23)

* ソーニャSD > 追加、いつでもおっけー! (12/20-21:55:45)

* パウロ― > 了解しましたー (12/20-21:56:04)

* ふゆみ > 大丈夫です、分かりやすい解説ありがとうございましたー (12/20-21:56:06)

* ソーニャSD > はー、よかったー、そういっていただけるとありがたいです(ぷしゅー) (12/20-21:57:09)

* サンデル > 説明、お疲れ様でした。非常にわかりやすく復習になりました>SD (12/20-21:57:47)

* ソーニャSD > 後は、ちょこちょここちらからフォローを入れながら今日は楽しくやっていきたいと思います。 (12/20-21:57:53)

* パウロ― > そうだ、一度使った成功要素は、また使ってもいいんですか? (12/20-21:58:03)

* ソーニャSD > おお、凄く重要なしつもんだ (12/20-21:58:17)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 成功要素を取る事で使えるコストが増えるのがなんだか裏ワザっぽくて 問題ないなら気にしないでおきます (12/20-21:58:18)

* ソーニャSD > はい、一度使った成功要素はそのM*が終了するまで使用することが出来ません (12/20-21:58:52)

* ソーニャSD > また、成功要素を提出するチャンスは一つのM*につき2回です。これはゲームを進めながら解説しましょう (12/20-21:59:22)

* パウロ― > ふむ、了解です (12/20-21:59:32)

* ソーニャSD > 時々フェリークスさんには、色々アドバイスしてもらえるとうれしいんだにゃん! (12/20-21:59:53)

* サンデル > その分枠が減るから、そこまで有利な裏ワザでも無かったり。あ、でも超強力な成功要素を取りたい時は使える……かな? (12/20-22:00:06)

* ソーニャSD > さて、それではゲームを始めたいと思いますが、皆さんお手洗いやコーヒーブレイクはいかがですか? (12/20-22:00:24)

* サンデル > あ、今回は『ありそうボーナス』とか、『クラフトワークM*』辺りの細かいルールは使いませんかね? (12/20-22:00:42)

* サンデル > 私は大丈夫ですー (12/20-22:00:50)

* ソーニャSD > ふふふ、そのあたりは終わってからでもちょっとお話しましょう (12/20-22:00:52)

* ふゆみ > ちょっと、飲み物取りに行きまーす (12/20-22:01:06)

* パウロ― > 大丈夫ですよー (12/20-22:01:15)

* ソーニャSD > そうですね、もしかしたらタイムスライスが発生するかもしれませんが適宜説明を入れながら進行いたします (12/20-22:01:18)

* サンデル > 了解です! (12/20-22:01:44)

* ソーニャSD > それでは22:10から最初のM*が発生します。 (12/20-22:03:31)

* ふゆみ > 戻りましたー準備おっけーです (12/20-22:03:42)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 了解です (12/20-22:03:43)

* パウロ― > 今回は回復一人ですね・・・戦闘主体かはわかりませんが、スリリングになりそうですw (12/20-22:05:26)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > なるほど、戦う気全くなかった (12/20-22:06:13)

* A助 > ふむ、支援職パワータイプ選ぶの難しいな'-')・・・ (12/20-22:06:51)

* パウロ― > 付与術士ですか・・・その他になるんでしょうかね? (12/20-22:08:30)

* ふゆみ > 障壁メインで使う子なので防御!みたいによく使う特技のタイプに合わせてみたり (12/20-22:09:09)

* サンデル > 迷ったらその他。或いは、攻撃力や命中率を支援するビルドなら『攻撃』回避を高めたりダメージを減らすビルドなら『防御』、移動させるビルドなら『移動』かなあ (12/20-22:09:10)

* A助 > ふむふむ (12/20-22:09:40)

* サンデル > (あと、仲間を支援する職だから社会的信用を得られる、という意味で『社会的信用』を取るという手も無くはない。戦闘に使えなくなるけど) (12/20-22:09:59)

* ソーニャSD > さて、どうやら、冒険の始まりのようです (12/20-22:10:29)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > バランスよくとそのタイミングで使うのに適したのを考えればいいと思うけれど (12/20-22:10:30)

* ソーニャSD > 皆さん準備はいいかしら? (12/20-22:10:38)

* サンデル > 基本的に、パワータイプは、『それに役立つ』物であるのが重要なので、必ずしも直接攻撃だけが『攻撃』の成功要素ではないのですよ (12/20-22:10:59)

* サンデル > はーい! (12/20-22:10:59)

* パウロ― > はーい (12/20-22:10:59)

* ふゆみ > はーい (12/20-22:11:16)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > はい (12/20-22:11:20)

* ソーニャSD > それでは最初のM*です (12/20-22:11:39)

* ソーニャSD > M* 山を越える 難易度50 パワー移動 時間1日 (12/20-22:11:46)

* ソーニャSD > まずは皆さんのお手並み拝見 (12/20-22:12:01)

* ソーニャSD > 最初に作戦タイムを15分とります (12/20-22:12:19)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 乗り物使うのが無難かな (12/20-22:12:28)

* ソーニャSD > この間にSDに質問や状況描写を確定 (12/20-22:12:40)

* ソーニャSD > そして皆さんでアイデアを出し合って一つの作戦にまとめてください (12/20-22:13:09)

* ふゆみ > シキガミに乗ることもできると思います (12/20-22:13:28)

* パウロ― > M*は、全員分成功する必要がありますよね? (12/20-22:13:37)

* ソーニャSD > まとめたら代表者がそれを宣言してください。誰かこの中からリーダーをやってみたい人居ますか! (12/20-22:14:04)

* サンデル > 空飛ぶじゅうたんならぬ空飛ぶシキガミか! (12/20-22:14:23)

* ソーニャSD > Mは全員でこの難易度です。一人頭10ですね、楽勝? (12/20-22:14:45)

* A助 > エルダーテイルで移動となると馬が一般的? (12/20-22:15:04)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 一緒に行動した方がよさそうだしね。シキガミで全員運べないなら違うのを用意した方がいいかと (12/20-22:15:11)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 山しだいなら歩きでも行けるかもしれないけれど (12/20-22:15:34)

* A助 > 荷馬車でも借りますかね (12/20-22:15:43)

* サンデル > うーむ、一応誰もいないなら私が挙手しておこう>リーダー (12/20-22:15:52)

* サンデル > 上手くまとめられる自信ないけど;; (12/20-22:16:07)

* ソーニャSD > 作戦の宣言を代表者1名決めて22:30に行ってください。その作戦で難易度の変化が発生します。良い作戦なら難易度が減ります。悪い作戦ならあがります。 (12/20-22:16:18)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > お任せします<リーダー (12/20-22:16:25)

* A助 > 色の問題でサンデル氏とふゆみ氏を見間違えるw (12/20-22:16:27)

* パウロ― > 分担できればいいっぽいね。提出が3人でも50になればいいってことでしょうし (12/20-22:16:34)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 今の所 馬、馬車、シキガミ、徒歩かな<方法 (12/20-22:17:00)

* ふゆみ > こちらの色に変えますねー (12/20-22:17:13)

* パウロ― > ありがとう!がんばれ!リーダー!>サンデル (12/20-22:17:15)

* サンデル > んじゃ、こっち黒でいきます! (12/20-22:17:17)

* ふゆみ > リーダーお願いします! (12/20-22:17:49)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 三人は必要になりそうだね。難易度の増減なかったら (12/20-22:18:13)

* サンデル > 馬、馬車、シキガミ、徒歩。で、どれが一番皆さんの成功要素を提出しやすい感じかな? (12/20-22:18:20)

* ソーニャSD > SDは質問に答えたりしますので必要なら声をかけてねといって静観中です (12/20-22:18:34)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 成功要素は所得するからシキガミ以外は問題なさそう。だから起こりうるアクシデントに対処しやすいので選びたい (12/20-22:19:52)

* パウロ― > 生い立ちで「タフさ」をとれば、徒歩で行けそうな気がしますね (12/20-22:21:14)

* ふゆみ > 徒歩かな「冒険者」がそのまま出せる (12/20-22:21:33)

* ソーニャSD > なお、面白いアイデアだと思ったらSDは凄く笑顔で難易度を減らしにかかります (12/20-22:21:51)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 山の大きさは指定ありますか? (12/20-22:21:53)

* パウロ― > 冒険者は社会的地位になってしまわないですかね? (12/20-22:22:26)

* サンデル > アクシデントに対処しやすいという意味なら、戦闘態勢に移りやすい徒歩が一番かな?次善で小回りが利く馬。で、成功要素重視で考えるなら徒歩が一番っぽいと。 (12/20-22:22:30)

* ソーニャSD > 指定はないよ! 自由に大きさは決めてよい (12/20-22:22:33)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > ♯普段なら山を砂で作ってそれを飛び越えたりするんだけどね (12/20-22:23:01)

* サンデル > あ、ほんとだ。冒険者は社会的地位なので今回のM*では出せぬ (12/20-22:23:04)

* ソーニャSD > なんと、山の設定が決まっていない! これを設定の空白といいます。 S (12/20-22:23:30)

* ふゆみ > あ、出せないのか (12/20-22:23:44)

* パウロ― > 一か月とかなら、穴ほってっちゃうけどね… (12/20-22:24:47)

* ふゆみ > 白い大きな狼に乗って山を越えるってロマンじゃない?>シキガミ (12/20-22:25:05)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 超えてだからトンネルはダメだと思ったよ (12/20-22:25:17)

* ソーニャSD > #設定の空白を積極的に埋めることで自分達の立場を明確にしていく行為はAマホにおける重要テクニックの一つなのです (12/20-22:25:31)

* パウロ― > そろそろまとめてったほうがよさそうですね (12/20-22:26:22)

* ソーニャSD > なお、作戦次第で難易度そのものが0になることも (12/20-22:26:28)

* A助 > シキが出せるのはふゆみ氏だけだからな'-')・・・ (12/20-22:26:38)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 今いる場所を山の頂上の手前に設定したりね (12/20-22:27:11)

* A助 > 全員で行動するとなると徒歩が無難だろうが時間はかかりそう。 (12/20-22:27:18)

* ふゆみ > あぁそっか残念 (12/20-22:27:24)

* パウロ― > 式はいつでも出せるけど、馬は失ったら次の手が必要になりますし、 (12/20-22:27:35)

* パウロ― > ふゆみさんはシキを、他は徒歩が使えそうな要素を取る感じですかね (12/20-22:28:21)

* ソーニャSD > あと2分・・・ (12/20-22:28:28)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > アイテムで呼び出すのが出来るのを使えればいいんだけど<馬 (12/20-22:28:43)

* サンデル > 一、シキガミ 二 徒歩 三 馬 四 馬車  で、今の所徒歩が最有力かな? (12/20-22:28:54)

* パウロ― > そうだ、付与術で体重軽くできたりしませんかね? (12/20-22:29:31)

* A助 > あぁ 出来ますね (12/20-22:29:52)

* サンデル > で、設定の穴埋めとして、『今いる場所は山の頂上の手前』或いは『実は山は砂山でできていた』が出てきたと。 (12/20-22:30:24)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 効果時間は大丈夫なのかな (12/20-22:30:24)

* ソーニャSD > そろそろ時間ですね、ではサンデルさん作戦を宣言してください。 (12/20-22:30:31)

* サンデル > うー、共通認識まで取れなかった。しまった (12/20-22:31:31)

* ソーニャSD > 誰か時間を把握してアナウンスしたりこのあたりは慣れてくるとリズムが作れるようになるでしょう (12/20-22:32:14)

* ソーニャSD > しかし、時間は無常にも押し寄せてまいります (12/20-22:32:28)

* ソーニャSD > 宣言をどうぞ (12/20-22:32:50)

* サンデル > 取り敢えず、私達は徒歩で行きます。で、付与術で身体を軽くし、身体にかかる負担を軽減します。ちなみに、今いる場所は山の山頂の手前です。 (12/20-22:33:04)

* ソーニャSD > ログホライズンでもタイミングカウントする人いますよね! (12/20-22:33:18)

* サンデル > 作戦は異常です (12/20-22:33:18)

* ソーニャSD > はい (12/20-22:33:36)

* サンデル > 以上ですw (12/20-22:33:38)

* ソーニャSD > 作戦による難易度変化は起きませんでした。成功要素の提出をどうぞ>ALL (12/20-22:34:21)

* ソーニャSD > ちなみに、成功要素を登録する場合は必ずここでどんな成功要素を取得したか申請してね (12/20-22:35:30)

* ソーニャSD > 22:40までに提出を完了のこと (12/20-22:35:58)

* ふゆみ > 成功要素は一人一つという認識でオッケーですか? (12/20-22:36:42)

* ソーニャSD > はい、一人一つずつ提出してください (12/20-22:37:02)

* サンデル > 個人のアイテム 瞬速のレザーブーツ 移動 C 10 0 1瞬 0 0 最終パワー:10 を登録し、提出したいです (12/20-22:38:16)

* ソーニャSD > 慣れていない面もあると思いますので45分に延ばしましょう>提出締め切り (12/20-22:38:19)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 非共用の個性の成功要素を所得し、軽業師をランクS、時間5分で登録します。消費コストは24でパワーは22です (12/20-22:38:24)

* ソーニャSD > はい、サンデルさん登録確認&通過残り40 (12/20-22:38:52)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > それで問題なければそのまま提出します (12/20-22:39:12)

* ソーニャSD > フェーリクスさん登録OK、移動だね (12/20-22:39:29)

* ソーニャSD > 残り16だ (12/20-22:39:51)

* パウロ― > 生い立ちでタフ 移動 B 12 1日 4 16  を登録、提出します (12/20-22:40:15)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > パワーは22だから残り18では (12/20-22:40:40)

* A助 > 技能 行動支援 移動 A 15 1時間 3 6 18 最終パワー:10.5  登録、提出いたします。 (12/20-22:40:58)

* ふゆみ > 個人のアイテム シキガミ ランクA 時間5分 パワー17 コスト19を登録 提出します (12/20-22:41:09)

* ソーニャSD > パウローさん登録OK (12/20-22:41:33)

* ソーニャSD > 通った0になった、成功だ! そして、A助さんふゆみさんも通っている (12/20-22:42:14)

* ソーニャSD > さて、皆さんは冒険者自慢の体力とアイテム、魔術を駆使して難なく山を越えた (12/20-22:43:12)

* サンデル > やったぜ! (12/20-22:43:25)

* ソーニャSD > そしてその先にあったものは・・・・・ (12/20-22:43:31)

* ふゆみ > よかったー (12/20-22:43:32)

* パウロ― > ざわ・・・ (12/20-22:43:58)

* サンデル > ざわわ…… (12/20-22:44:19)

* ソーニャSD > さて、M*2の前に少し説明 (12/20-22:44:20)

* ソーニャSD > 皆さんには難易度を人数で割った分のコストがプレゼントされます (12/20-22:44:48)

* A助 > なんと! (12/20-22:45:12)

* ソーニャSD > つまり、今回一人10ずつプレゼントです (12/20-22:45:21)

* ソーニャSD > 初期コストと書かれた青枠に110と入力しましょう (12/20-22:45:44)

* ソーニャSD > これを使って成功要素を成長させることが可能です (12/20-22:46:01)

* パウロ― > こうして進んでいくわけですね (12/20-22:46:33)

* A助 > なるほど (12/20-22:46:46)

* ソーニャSD > この成長はMが発生する前のタイミングでのみ可能です (12/20-22:46:54)

* A助 > すでに登録したもののランクを上げる形でもいいんですかね? (12/20-22:47:05)

* ソーニャSD > コスト10支払いで5パワーを上昇させることが可能です (12/20-22:47:25)

* ソーニャSD > ランクアップは出来ません (12/20-22:47:31)

* A助 > パワー強化ってところですか? (12/20-22:47:54)

* ソーニャSD > 成功要素一つにつきM*をクリア1回分成長来ます (12/20-22:48:33)

* ソーニャSD > 出来ます (12/20-22:48:39)

* ソーニャSD > 複数の成功要素をまとめて上げるのはオッケーですが、一つの成功要素を一気に上げることは出来ません (12/20-22:49:10)

* パウロ― > 後々の同様なタイミングで、まとめて成長ってできますか? (12/20-22:49:14)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 鉄の剣が村雨にはならないけれど、+を付ける事は出来るって事だね。 (12/20-22:49:32)

* パウロ― > なるほど>前の質問 (12/20-22:49:33)

* ソーニャSD > 成長はパワー強化と書かれた欄に5,10,15と手入力でお願いします(ごめんね!) (12/20-22:50:05)

* ソーニャSD > そうそう>鉄の剣+ (12/20-22:50:30)

* ソーニャSD > という扱いです (12/20-22:50:35)

* サンデル > パワー強化の欄は、コストを書けばいいんですかね? (12/20-22:50:52)

* ソーニャSD > これに関しては成功要素〜〜を強化しますと宣言すればオッケー (12/20-22:51:00)

ろにゃー > パウロ― どの、よくきたでござる (12/20-22:51:21)

* ソーニャSD > のん、パワーを書いてください>サンデルさん (12/20-22:51:41)

* サンデル > 了解です (12/20-22:52:13)

* ソーニャSD > 製作者にこのあたりはブラシュアップ依頼しておきます。今回はこれで (12/20-22:52:30)

* ソーニャSD > さて、強化や取得申請があれば今のうちにどうぞM*3までいければ今日はクリアです (12/20-22:53:12)

* サンデル > えーっと、これはコストは手動で計算かな? (12/20-22:53:40)

* パウロ― > 成功要素 守護戦士を強化します (12/20-22:53:52)

* ふゆみ > 成功要素 神祇官を強化します (12/20-22:54:25)

* ソーニャSD > ごめんね、そこはまだいきとどいてなくて>手動です。初期コストからマイナスしてください (12/20-22:54:32)

* ソーニャSD > コスト10支払いで5パワー上昇です。 (12/20-22:55:06)

* ソーニャSD > パウローさん、ふゆみさんOK (12/20-22:55:20)

ろにゃー > サンデル さん、さらばでござる (12/20-22:55:30)

ろにゃー > サンデル どの、よくきたでござる (12/20-22:55:44)

* サンデル > さらばじゃねーよ!?w (12/20-22:55:57)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 軽業師を強化しておきます (12/20-22:56:00)

* サンデル > 成功要素 妖術師を強化します。最終パワー:25 (12/20-22:56:25)

* ソーニャSD > wwwよくきたでござる (12/20-22:56:37)

* ソーニャSD > はい、フェーリクスさん、サンデルさんOK (12/20-22:56:57)

* A助 > 今はまだこのままでいいかな (12/20-22:57:46)

* ソーニャSD > はい、それでは皆さん成功要素は以上で大丈夫かな? (12/20-22:58:21)

* パウロ― > 大丈夫です (12/20-22:58:34)

* サンデル > 大丈夫です! (12/20-22:58:51)

* ふゆみ > 以上です! (12/20-22:59:01)

* A助 > おkです (12/20-22:59:11)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 強化の書き方はちょっと不安だけどそれ以外は大丈夫 (12/20-22:59:18)

* ソーニャSD > うん、フェーリクスさんそこは5と入力しよう (12/20-23:00:12)

* ソーニャSD > コスト10で、5上昇だ (12/20-23:00:36)

* A助 > (さっきパワーとコスト間違えて出してたなんていえない (12/20-23:00:37)

* ソーニャSD > Mをクリアするたび5、10、15と増えていく (12/20-23:00:57)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > パワー強化と書かれた欄に5,10,15ってそういう意味か (12/20-23:01:00)

* ソーニャSD > さて、それではM*2の発表だ (12/20-23:01:43)

* ふゆみ > 888888 (12/20-23:02:09)

* サンデル > デレレレレレレレレン!(ドラムロール) (12/20-23:02:38)

* ソーニャSD > M*2 何かを発見する 難易度150 索敵or知識 1時間 (12/20-23:02:41)

* パウロ― > 一気に増えましたね (12/20-23:03:18)

* ソーニャSD > あなた方はこの山を越えた向こうがわに何を見つけたのだろう? (12/20-23:03:21)

* A助 > フェリさん初期コスト減らさないと (12/20-23:03:43)

* ソーニャSD > 索敵か知識のどちらかでも提出できるぞ! (12/20-23:03:51)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 減らすのは残りコストでしょ (12/20-23:04:26)

* ソーニャSD > 作戦タイムは23:15まで (12/20-23:04:43)

* A助 > あ そっちの枠も手動で動くのか (12/20-23:05:22)

* ソーニャSD > 初期コストから減らしてね>フェーリクスさん (12/20-23:05:29)

* ソーニャSD > 多分計算式が埋め込んであるから>残りコスト (12/20-23:05:59)

* サンデル > 10分を超えた時点で、大体の方針を取る為の多数決を行います。それまでは自由にアイディアを出して行って下さい (12/20-23:06:11)

* パウロ― > SD!成功要素 エルダーテイルは使えますか? (12/20-23:06:21)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 直しました (12/20-23:06:39)

* サンデル > (尚、まとめる途中でどうしても捨てざるをえないアイディアなどが出ると思いますが、予めご了承下さい) (12/20-23:06:51)

* ふゆみ > 事前に情報収集しているので「何か」がどんなものか分かる これは成功要素かな (12/20-23:06:53)

* ソーニャSD > 時間は1時間だが工夫次第で出せるかも?>エルダーテイル (12/20-23:07:01)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 山を越えた先というと海とかご来光といったイメージがあるけれど見つけにくいものか (12/20-23:07:15)

* パウロ― > 了解です>SD (12/20-23:08:35)

* サンデル > まあ、見つける、だから見つける対象は自由でしょう。例えば、山を抜けた先に村を見つける、でも『見つける』にはなりますし (12/20-23:08:47)

* ソーニャSD > SDからのヒント、何かをこれというものに確定すると話はまとまりやすい (12/20-23:08:54)

* パウロ― > あとは、宝物とか、洞窟とかもはいりますかね (12/20-23:09:13)

* ふゆみ > 山を越えた先にある薬草をとってきてというクエストとか (12/20-23:09:13)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 村から火の手が上がっているとかね (12/20-23:09:28)

* サンデル > 今の所、見つけるものの候補は宝物、洞窟、村、薬草ですね (12/20-23:10:14)

* パウロ― > それこそ、敵を事前に発見するというのもあるか・・・ (12/20-23:10:36)

* ソーニャSD > あと5分・・・ (12/20-23:11:12)

* サンデル > んー、このままだと投票しても逆に時間食う気がするけど、この辺で多数決かな。『宝物、洞窟、村、火の手があがってる村、薬草』の中で、どれを見つけますか? (12/20-23:11:25)

* サンデル > 一人一票でお応え下さい (12/20-23:11:40)

* パウロ― > 火の手が上がっている村 (12/20-23:12:09)

* A助 > 火の手が上がっている! (自ら危険に飛び込んでゆこう (12/20-23:12:20)

* ふゆみ > 火の手があがってる村 (12/20-23:12:35)

* A助 > www (12/20-23:12:46)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 知識索敵で探せそうな村二つのどっちかで (12/20-23:12:51)

* サンデル > 票数過半で、火の手があがってる村になりました。では、それを見つける作戦のアイディアを出し合って下さい (12/20-23:13:09)

* パウロ― > 解決策としは、視認、嗅覚、悪寒とかはありか (12/20-23:13:38)

* サンデル > 残り二分しかないので、断片的でもアイディアがあれば言って下さい。まとめるのは私がやります (12/20-23:13:39)

* ふゆみ > 冒険者のかんで発見した (12/20-23:14:07)

* ソーニャSD > 作戦を出す前にSDに質問するという手段もある。難易度が上がる、下がるを教えてくれるかもしれない (12/20-23:14:18)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 熱を探知もありだよ。今回は視認か焦げ臭いにおい辺りが無難だけど (12/20-23:14:27)

* A助 > 煙が上がってるし臭いでも知覚出来そう (12/20-23:14:34)

* サンデル > あとは、追跡者のスキルあたりかな俺の場合は。逃げるNPCの反応を察知したとかで (12/20-23:14:38)

* パウロ― > アイテム望遠鏡、個性 敏感な嗅覚 (12/20-23:14:41)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > ♯平和的にやるなら温泉とかが湯気で探しやすかったか (12/20-23:14:53)

* ソーニャSD > そろそろ時間です、作戦をどうぞ (12/20-23:15:40)

* サンデル > 了解です。 (12/20-23:16:00)

* サンデル > 作戦:山を抜けた途端冒険者の勘か何かで悪寒が走ったので、視認と嗅覚で確認した所、火の手が上がる村を発見しました (12/20-23:17:26)

* ソーニャSD > はい (12/20-23:17:49)

* ソーニャSD > 難易度は0だ。あなた方はもうもうと立ち込める炎を前にして愕然とした (12/20-23:18:28)

* パウロ― > おー! (12/20-23:18:54)

* A助 > これはひどい (12/20-23:19:05)

* A助 > (二重の意味で (12/20-23:19:16)

* ふゆみ > 0か、すごーい (12/20-23:19:20)

* ソーニャSD > そもそも山のてっぺん近くからなら火の手が上がっているのは普通に見える。 (12/20-23:19:36)

* サンデル > やたー!っていうか難易度0まで削れたのは予想外w (12/20-23:19:40)

* パウロ― > 状況よりも、0に感心してしまった・・・w (12/20-23:19:45)

* サンデル > ですよねー>SD (12/20-23:19:49)

* ソーニャSD > 今の心境をロールしてみよう (12/20-23:20:19)

* A助 > 「村が・・・ 燃えてる・・・」 (12/20-23:20:38)

* ふゆみ > 「...これは・・・」 (12/20-23:21:01)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「焚火でもしているのかな。あんなに赤々と楽しそう」 (12/20-23:21:07)

* サンデル > 「……やったのはエネミーか、それとも冒険者か。どっちにしても、許せるもんじゃねえわな」 (12/20-23:21:13)

* パウロ― > 「あそこはたしか・・・村じゃなかろうか!」 (12/20-23:21:38)

* サンデル > 「いや、その感想はおかしいというか焚き火で家燃やさねえよ普通!?」 (12/20-23:21:52)

* A助 > 「何をのんきな! とにかく行きましょう! 一人でもおおく助けなければ!」>フェリさん (12/20-23:21:58)

* ふゆみ > 「村のあるところへむかいましょうか」 (12/20-23:22:20)

* パウロ― > 「じゃのう。急ぐぞい」 (12/20-23:22:51)

* ソーニャSD > すすにまみれた少女が森に向かって逃げているのが望遠鏡越しに見えた (12/20-23:22:55)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「避難訓練?まあ行ってみたらわかるよね」 (12/20-23:23:01)

* ソーニャSD > /*/ (12/20-23:23:10)

* サンデル > 「そうだな。とにかく、何をどうするにせよ、情報が必要だ」 (12/20-23:23:11)

* ふゆみ > 「戦闘になる可能性も低くないですから、各自警戒してくださいね?」 (12/20-23:23:24)

* A助 > 「ヘイスト! 駆け下りますよ!」 (12/20-23:23:39)

* ソーニャSD > さて、盛り上がってまいりました、そんなわけでM*3は皆さんの期待通りの展開になるでしょう (12/20-23:23:53)

* ソーニャSD > 一人30のコストを獲得、強化申請、要素登録を30分までにどうぞ (12/20-23:24:22)

* ふゆみ > 「禊ぎの障壁!急ぎすぎないで!」 (12/20-23:24:23)

* パウロ― > 成功要素 タフ を強化します。以上で (12/20-23:25:19)

* ソーニャSD > OK反映は各自行ってくださいね! (12/20-23:25:58)

* ふゆみ > 技能 障壁を取り 10強化し、残りでアイテム 杖を強化します (12/20-23:27:03)

* サンデル > 成功要素 妖術師と冒険者を強化します。 (12/20-23:27:34)

* ソーニャSD > おっと、強化は5ずつしか出来ないぞ (12/20-23:27:41)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 成功要素 食料を個人のアイテムとして所得します パワータイプその他でランクはCです (12/20-23:27:43)

* A助 > 個性 罠師 防御 B 強化5 最終パワー21 で登録 (12/20-23:27:47)

* サンデル > あ、やっぱ冒険者はなしで! (12/20-23:27:51)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 食料だとくくりが悪いからサンドイッチで (12/20-23:28:04)

* ソーニャSD > おお、一ついい損ねたが冒険者は共有成功要素なので成長もノーコストで行える (12/20-23:28:32)

* サンデル > えっ (12/20-23:29:11)

* ソーニャSD > 今のところ全員の登録強化は通します。反映を間違いないようにお願いします (12/20-23:29:28)

* サンデル > そうだったのか……登録までは知ってたけど、共有もそうだったのか…… (12/20-23:29:41)

* A助 > 付与術士/攻撃支援 攻撃 B 12 1時間 3 6 強化5 パワー20 (12/20-23:29:54)

* ふゆみ > こっちに訂正します 技能 障壁を取り強化し、アイテム杖を強化し、職業神祇官を強化します (12/20-23:30:04)

* ソーニャSD > 誰が行ってもいいし実のところ共有成功要素は全員一回ずつ挙げるといえば即座に25アップするんだな (12/20-23:30:29)

* パウロ― > ん?半共用のはコスト10のままですか? (12/20-23:30:31)

* ソーニャSD > 半共有も強化は10ね (12/20-23:30:57)

* パウロ― > 了解です>SD (12/20-23:31:10)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 敵も冒険者だった場合は大変だけどね (12/20-23:31:18)

* ソーニャSD > 強化コストは半額にならないんだな。共有以外は (12/20-23:31:22)

* サンデル > よっし取り敢えず強化はできた。あとは途中で登録しよう (12/20-23:31:41)

* ソーニャSD > そう、PKと対峙したら超厄介だよ (12/20-23:31:45)

* サンデル > まあ、冒険者はあくまでも社会的地位だし、上げても問題ないかなとは想う (12/20-23:32:24)

* ソーニャSD > さて、それでは皆さんお待ちかねの戦場です (12/20-23:32:26)

* ソーニャSD > 覚悟完了? (12/20-23:32:45)

* サンデル > まさか、社会的地位で冒険者とバトルすることなんて、シロエ辺りに会わない限り早々ないと思うしw (12/20-23:33:02)

* サンデル > 完了です! (12/20-23:33:09)

* A助 > 付与術士/行動支援 移動 A 15 15 1時間 3 6 強化5 パワー23 に強化で (12/20-23:33:17)

* A助 > さーせん (12/20-23:33:21)

* A助 > 以上で完了です (12/20-23:33:29)

* ふゆみ > 覚悟完了。いつでもいけます! (12/20-23:33:35)

* パウロ― > 完了!! (12/20-23:33:38)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > おなじくいつでも大丈夫 (12/20-23:34:20)

* ソーニャSD > M*3 村を救え! 難易度1000 パワー不明  時間1日  (12/20-23:34:35)

* A助 > パワー不明! (12/20-23:34:56)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 使い方次第でどのパワータイプでも通用する可能性があるね (12/20-23:35:26)

* パウロ― > 何でもできるってことかなw (12/20-23:35:45)

* サンデル > ちょ、おま、難易度1000って前提変換で半分でも500じゃないですかー!? (12/20-23:35:52)

* ソーニャSD > いやはや、灼熱の戦場ってやつですね (12/20-23:36:34)

* パウロ― > まずは敵がいるかかな? (12/20-23:36:35)

* A助 > 凄惨だな・・・ (12/20-23:37:08)

* ふゆみ > 敵さん瀕死だと、楽になりますね (12/20-23:37:36)

* ソーニャSD > さて、今回はまず作戦を提出後それによる難易度変化を確定させた後タイムスライスを行います。タイムスライスの説明は作戦の提出後 (12/20-23:37:40)

* ソーニャSD > 作戦の提出は23:50で (12/20-23:38:05)

* サンデル > 瀕死案だと大地人相手にエネミー及び冒険者が苦戦するとは思えないから……大地人同士の戦争? (12/20-23:38:40)

* ふゆみ > 23:45分になったらアナウンスしまーす (12/20-23:39:00)

* A助 > そうなると山賊とかかな (12/20-23:39:12)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > ガスに引火とか (12/20-23:39:20)

* サンデル > じゃあ、45分になったら案を纏めるために投票開始しますー (12/20-23:39:31)

* パウロ― > それなら、信用系が使えますね (12/20-23:39:34)

ろにゃー > パウロ― どの、よくきたでござる (12/20-23:39:53)

* A助 > そもそもガスがあるのかw (12/20-23:39:55)

* サンデル > 大地人の村にガスが引火……ガスのインフラが整ってるとは思えないから、とすると天然ガス? (12/20-23:40:19)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 原因不明の爆発で混乱中。爆発原因は粉塵爆破でも冒険者が開発したのでも (12/20-23:40:45)

* パウロ― > 天然ガスの処理はきつくないですか? (12/20-23:40:47)

* A助 > 山間でガスの発生ってなると火山地帯という事に (12/20-23:41:21)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > リアルの関東なら天然ガス漏れの事故があったりするそうだけど、さすがにそれ実装されていてほしくない (12/20-23:41:48)

* ソーニャSD > 質問とかくるとうれしいSDが尻尾を振りながら待っている (12/20-23:42:11)

* サンデル > じゃあ天然ガスは下げて、冒険者が開発した謎アイテムかな。粉じん爆発だと火事の処理するぐらいしかM*解決できないし…… (12/20-23:42:24)

* ふゆみ > 村にエネミーが入ってくるのを火を焚いて防いでいるとかは (12/20-23:43:00)

ろにゃー > A助 どの、よくきたでござる (12/20-23:43:02)

* サンデル > SD!倒すべきエネミーがいない、普通の火事が原因とすると難易は下がりますか? (12/20-23:43:03)

* パウロ― > 謎アイテムを、山賊とかが持ってる感じ? (12/20-23:43:13)

* サンデル > ああ、それも良いな>火を炊いてエネミーを防いでいる (12/20-23:43:33)

* パウロ― > 少女が村から逃げ出してるから、敵がいるならもう中かと (12/20-23:43:48)

* ソーニャSD > ふむ、条件は村を救えだからね (12/20-23:43:58)

* ソーニャSD > 原因は私にもわからない (12/20-23:44:14)

* ソーニャSD > 皆さんが決めてもいい (12/20-23:44:22)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > むしろその少女が犯人かと思った (12/20-23:44:28)

* A助 > 黒いよw (12/20-23:44:49)

* サンデル > あ、すいません言い方を変えます。『普通の火事が原因である』と設定をあなうめした場合の難易はいくらですか? (12/20-23:45:12)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 何か盗んで火を放って逃げ出したとかとか (12/20-23:45:14)

* サンデル > っていうか、もう45分か。投票に入ります! (12/20-23:45:39)

* ソーニャSD > 難易度は750になるね (12/20-23:45:42)

* ふゆみ > 23:45分になりましたー (12/20-23:45:50)

* パウロ― > tosuruto (12/20-23:45:59)

* パウロ― > 火事よりは、敵がいたほうがやりやすいかも (12/20-23:46:22)

* サンデル > 1,冒険者が謎アイテムで放火 2.普通の火事 3.エネミーのせい 4,エネミーから守るために火を炊いて護ってる (12/20-23:46:33)

* サンデル > 一人一票でお応え下さい! (12/20-23:46:49)

* パウロ― > 4で (12/20-23:47:00)

* ふゆみ > 4 (12/20-23:47:08)

* A助 > エネミーの襲撃で'-')・・・ (12/20-23:47:12)

* パウロ― > 村人を守りながら戦う必要もなくなりますし (12/20-23:47:25)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 2 (12/20-23:47:45)

* A助 > ほむ (12/20-23:47:51)

* サンデル > では、4が二票、3が一票2が一票で、4に決定しました。その他、作戦のアイディアがあればどうぞ (12/20-23:49:18)

* パウロ― > 敵はどうします?火に弱そうです。火で守れてる感じですし (12/20-23:49:44)

* サンデル > 断片的な物で構いません。言ったものがちです (12/20-23:49:56)

* サンデル > 植物系エネミーかな? (12/20-23:50:08)

* ふゆみ > 先頭になることを予想し障壁かけてあります (12/20-23:50:17)

* A助 > 動物系も火には弱そう (12/20-23:50:39)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 火、熱、煙に弱いだと昆虫系とかかな (12/20-23:50:46)

* ソーニャSD > 作戦提出の時間だ (12/20-23:50:58)

* サンデル > ふむふむ。じゃあ取り敢えず抽象化して火に弱いとしておこう (12/20-23:50:59)

* ソーニャSD > 提出をどうぞ (12/20-23:51:04)

* サンデル > 了解です (12/20-23:51:13)

* サンデル > 村人達は、村に襲い来るエネミーを食い止めるために、火を放って防護している。その為、逆説的にエネミーは火に弱いエネミーであると推測される(弱点がわかっている) (12/20-23:52:28)

* サンデル > これでどうだ! (12/20-23:52:39)

* ソーニャSD > はい (12/20-23:52:53)

* ソーニャSD > 村人達の作戦によって敵の進行は食い止められている、だがしかしそれも時間の問題だろう (12/20-23:53:29)

* ソーニャSD > 村人達の健闘により難易度は500 (12/20-23:53:52)

* パウロ― > 一人100程度か (12/20-23:54:19)

* ソーニャSD > これよりタイムスライスにてゲームを進行します。 (12/20-23:54:30)

* サンデル > よっし半分削れた。上出来! (12/20-23:54:32)

* ソーニャSD > タイムスライスとはアクションシーンを表現するためにMを分割して簡略化した形で進行する形式です (12/20-23:55:25)

* ソーニャSD > これよりは作戦の提出は必要ありません、その代わりあなた方は提出されるM*に対して成功要素のみで対応することになります。 (12/20-23:56:31)

* パウロ― > ふむ (12/20-23:56:55)

* ソーニャSD > 今回はM*を5分割します。 (12/20-23:57:06)

* ソーニャSD > それぞれに対応できる成功要素を提出して各M*をクリアしてください。 (12/20-23:57:30)

* A助 > 一人頭20か (12/20-23:57:58)

* ソーニャSD > M* の数値を削れなかった場合はその難易度がどんどん後ろに繰り越されていきます (12/20-23:58:01)

* ソーニャSD > 最終的なM*5でクリアできなかった場合は残念ながら失敗となります。 (12/20-23:59:03)

* ソーニャSD > 提出も5分刻みで期限を切りますので皆さん対応できるように瞬発力を最大限に高めましょう (12/20-23:59:49)

* ソーニャSD > 質問はありますか? (12/21-00:00:06)

* パウロ― > よっしゃー! (12/21-00:00:11)

* パウロ― > 大丈夫です (12/21-00:00:20)

* ふゆみ > 大丈夫です (12/21-00:00:27)

* サンデル > ( (12/21-00:00:38)

* A助 > ばっちこい (12/21-00:00:39)

* サンデル > 大丈夫です (12/21-00:00:52)

* サンデル > あ、成功要素の登録はタイムスライスアクション中でもできますか? (12/21-00:01:16)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 使える成功要素がこのままじゃまずそうだった (12/21-00:01:50)

* ソーニャSD > 登録はもちろん随時オッケーただし成長はM*3の前段階までしか反映されません (12/21-00:01:58)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 質問は大丈夫 (12/21-00:02:03)

* ソーニャSD > だってM*3を分割しただけなんだもん! (12/21-00:02:11)

* サンデル > 了解。あともう一つ。個人の武器や防具の概念は、『防御的な特技』『攻撃的な特技』なども包括しますか? (12/21-00:03:14)

* ソーニャSD > ・・・それでは行きますよ 灼熱の業火に照らされながら冒険者達はモンスターの群れへと突撃した (12/21-00:03:18)

* サンデル > あ、成功要素欄のことね (12/21-00:03:39)

* ソーニャSD > パワータイプに準じます (12/21-00:03:42)

* サンデル > 了解です (12/21-00:03:57)

* ソーニャSD > 技能の枠をもう一つ使ってワイバーンキックとか登録してもいいのよ! (12/21-00:04:16)

* パウロ― > 組み合わせかw (12/21-00:04:35)

* ソーニャSD > M*S1 敵を奇襲する 難易度100 パワー攻撃 時間 5分以内 (12/21-00:06:04)

* ソーニャSD > 成功要素提出をどうぞ (12/21-00:06:25)

* ソーニャSD > 00:12まで (12/21-00:06:31)

* A助 > 職業/技能 付与術士/攻撃支援 攻撃 B 12 10 1時間 3 6 5 パワー20 で提出 (12/21-00:07:07)

* ソーニャSD > 残り80 (12/21-00:07:28)

* パウロ― > 個人の武器 修羅の斧 攻撃 S 20 1瞬 0 最終パワー20 で登録、提出します (12/21-00:08:10)

* サンデル > 職業/技能 妖術師 攻撃 S 20 20 1瞬 0 0 10 最終パワー:30 (12/21-00:08:20)

* ふゆみ > 個人の武器 杖 攻撃 パワー攻撃 ランクA パワー23 コスト21 登録提出 (12/21-00:08:27)

* ソーニャSD > 残り19 (12/21-00:08:47)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 職業/技能 妖術師 攻撃 D 8 -5 5分 2 4 最終パワー10で提出 (12/21-00:08:51)

* ソーニャSD > 訂正9か (12/21-00:08:54)

* パウロ― > 残り9ですよー (12/21-00:09:13)

* ソーニャSD > OKすべて通った! (12/21-00:09:17)

* ソーニャSD > 奇襲成功 (12/21-00:09:21)

* A助 > 杖 強いな(笑) (12/21-00:09:41)

* パウロ― > 強いねw (12/21-00:10:05)

* ソーニャSD > あなた方は山から一気に駆け下りてモンスターの集団を蹴散らす。不意打ちに敵はおののいている (12/21-00:10:13)

* サンデル > MMORPGにおいて、強力なマジックアイテムは暴力! (12/21-00:10:35)

* ソーニャSD > M*S2 追撃する 難易度100 攻撃or移動 (12/21-00:11:16)

* ふゆみ > 訂正  最終パワー22でした! (12/21-00:11:18)

* ソーニャSD > 時間 1分 (12/21-00:11:28)

* A助 > 付与術士/行動支援 移動 A 15 15 1時間 3 6 5 パワー23 提出! (12/21-00:12:06)

* ソーニャSD > 敵はゴブリンと人食い草の大集団だ (12/21-00:12:22)

* ソーニャSD > 戦列を乱されて隙が出来ている (12/21-00:12:33)

* パウロ― > 生い立ち タフ 移動 B 12 1日 4 最終パワー21 提出 (12/21-00:12:49)

* ソーニャSD > 残り77 (12/21-00:12:51)

* ソーニャSD > 残り56 (12/21-00:13:01)

* A助 > 「追撃しますよ! フリップゲート!」RPしてくぅ (12/21-00:13:42)

* サンデル > 職業/技能 追跡者 移動 S 20 20 5分 2 4 最終パワー22 登録あと提出 (12/21-00:13:51)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 個性 軽業師 移動 S 20 20 5分 2 4 5 最終パワー27提出 (12/21-00:14:18)

* サンデル > 「おらあ!どうしたビビってんのかゴブリン共!」 (12/21-00:14:22)

* パウロ― > 「まだまだ若いもんには負けんわい!!」 (12/21-00:14:30)

* ふゆみ > 個人のアイテム シキガミ ランクA 時間5分 パワー17 コスト19を提出します (12/21-00:14:45)

* サンデル > 「逃さねえぜ……俺の追跡者レベルは90あるんだからよ!」 (12/21-00:14:52)

* ソーニャSD > 残り34 (12/21-00:14:53)

* ソーニャSD > おっと、どうやら通ったようだ (12/21-00:15:07)

* ふゆみ > 足りた? (12/21-00:15:24)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「ストーカーレベルが90ってそれはひどい」 (12/21-00:15:54)

* ソーニャSD > 乱れた戦列に、強烈な追い討ちが決まる (12/21-00:15:56)

* A助 > 「で、誰をストーキングしたんですか?(ニヨニヨ」 (12/21-00:16:27)

* サンデル > 「じ、自分でも少し気にしてることを……だってPKKやるとどうしても敵の調査とか大事になるしさあ……っていうかA助解ってて載ってるよなあおい!?」 (12/21-00:16:54)

* ソーニャSD > 「ブモォォォォォォォォォ!!」 (12/21-00:16:55)

* ふゆみ > 「そんなに好きなひとがいたんですか」ドン引き (12/21-00:17:11)

* ソーニャSD > 地響きとともに耳障りな鳴き声 (12/21-00:17:32)

* ソーニャSD > ミノタウロスだ (12/21-00:17:46)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「好きな人がいての事ならまだ犠牲者は一人で済むけれど」 (12/21-00:17:53)

* パウロ― > 「・・・相談なら後で乗ってやるからのう・・・」 (12/21-00:17:59)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「おぉ牛肉だ」 (12/21-00:18:04)

* サンデル > 「ええい、敵だ敵!目の前の敵に集中するぞてめえら!」 (12/21-00:18:11)

* A助 > 「刺したくなるほど好きになる。 なんて素敵なんでしょう(大げさに」 (12/21-00:18:14)

* ふゆみ > 「 (12/21-00:18:28)

* ソーニャSD > M*S3 ミノタウロスの攻撃を防げ 難易度100 パワー防御 時間1分 (12/21-00:18:44)

* ふゆみ > 「今夜はすき焼きですかね?」 (12/21-00:18:57)

* ソーニャSD > 提出24分まで (12/21-00:19:02)

* A助 > 「罠をはります」個性 罠師 防御 B 12 10 1日 4 8 5 パワー21 提出 (12/21-00:19:25)

* ソーニャSD > 残り79 (12/21-00:19:50)

* パウロ― > 守護戦士 防御 A 15 5分 2 強化5  最終パワー22 提出 (12/21-00:20:13)

* パウロ― > 「耐えきる!!」 (12/21-00:20:32)

* A助 > パウロさんの見せ場! (12/21-00:20:41)

* ソーニャSD > 残り57 (12/21-00:20:50)

* サンデル > 個性 エレメンタルシェル 防御 S 20 20 1瞬 0 0 最終パワー20 登録後提出 (12/21-00:21:13)

* ふゆみ > 技能 障壁 防御 A  5分 パワー22 コスト9.5 登録、提出  (12/21-00:21:43)

* ソーニャSD > 残り37 (12/21-00:21:53)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 個人の防具で布鎧C一時間最終パワー1コスト6を登録および提出 (12/21-00:21:54)

* ソーニャSD > 残り15 (12/21-00:22:14)

* ソーニャSD > うん? (12/21-00:22:30)

* ソーニャSD > 13かな? (12/21-00:23:08)

* パウロ― > 追加いけます? (12/21-00:23:16)

* ふゆみ > 「禊ぎの障壁! パウロさんこれで耐えてください!」 (12/21-00:23:24)

* ソーニャSD > 残り2 (12/21-00:23:46)

* パウロ― > 個人の防具 重鎧 防御 A 15 1時間 3 最終パワー18 を登録、提出します (12/21-00:23:56)

* ソーニャSD > 残念ここでの追加は出来ない (12/21-00:24:09)

* ソーニャSD > フェーリクスがダメージを受けた (12/21-00:24:33)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 最終パワー13だね コピーミスってた (12/21-00:24:34)

* パウロ― > むー残念 (12/21-00:24:42)

* ソーニャSD > 成功要素攻撃を一つ停止してください>フェーリクス (12/21-00:25:01)

* ソーニャSD > このゲーム中はそれを使えない (12/21-00:25:20)

* パウロ― > 「ぐ、フェーリクス!!」 (12/21-00:25:56)

* ソーニャSD > パワータイプ攻撃ね (12/21-00:25:58)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > じゃあ布鎧 (12/21-00:26:09)

* ソーニャSD > ミノタウロスは雄たけびをあげる (12/21-00:26:16)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 思ったより登録していなかったよ (12/21-00:26:29)

* A助 > 「くっ アストラルバインドを抜けた!?」 (12/21-00:27:49)

* ソーニャSD > M*4 ミノタウロスを倒せ 難易度102 パワー攻撃or索敵 時間5分以上の成功要素で使用したことのあるものは提出できない (12/21-00:28:27)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「攻撃と防御は弱いんだよ。そこを狙うなんて卑怯な」 (12/21-00:28:48)

* ソーニャSD > フェーリクスさんは妖術師が停止だね>攻撃 (12/21-00:29:09)

* ソーニャSD > 35分までに提出 (12/21-00:29:21)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > つまり一瞬のものしか使えないってわけだね (12/21-00:29:29)

* サンデル > 「てめえ、良くも俺の仲間をやりやがったな!丸焼きにしてやる!」 (12/21-00:29:35)

* ソーニャSD > 一気にしとめないとさっきのようにダメージがくる! (12/21-00:29:58)

* A助 > 個人の武器 朱色の煙管 攻撃 S 20 20 1瞬 0 0 パワー20 で登録&提出 (12/21-00:30:09)

* サンデル > 個性 近接ライトニングチャンバー 攻撃 S 20 20 1瞬 0 0 最終パワー:20 (12/21-00:30:53)

* サンデル > で、登録後提出 (12/21-00:31:01)

* ソーニャSD > 残り62 (12/21-00:31:19)

* A助 > 「ソーンバインドホステージ!」 (12/21-00:31:39)

* パウロ― > 個人の武器  修羅の斧 攻撃 S 20 1瞬 0 最終パワー20 提出 (12/21-00:31:57)

* ソーニャSD > 残り42 (12/21-00:32:14)

* パウロ― > 「くらえい!!」 (12/21-00:32:29)

* ふゆみ > 種族 エルフ 索的 S 5分 パワー22 で登録提出 (12/21-00:32:31)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > サーペントボルトを攻撃S一瞬 コストと最終パワーが共に20です (12/21-00:32:52)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > で登録提出dす (12/21-00:33:07)

* ソーニャSD > 残り20 (12/21-00:33:13)

* ソーニャSD > ・・・・・・ (12/21-00:33:27)

* ふゆみ > 「こっちにスキが出来ました!狙って攻撃してください」 (12/21-00:33:35)

* ソーニャSD > ふゆみはミノタウロスの挙動を読んだ (12/21-00:33:51)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「電気で内側から焼いてやる」 (12/21-00:35:18)

* サンデル > 「OK!――んじゃ、行くぜ、ライトニングチャンバー、超近距離ver!」 (12/21-00:35:22)

* ソーニャSD > フェーリクスのサンダーボルトが、全員がそこに攻撃を集め、そして (12/21-00:35:24)

* ソーニャSD > 「ブォォォォォン」 (12/21-00:35:45)

* ソーニャSD > ミノタウロスがくずれおちた (12/21-00:35:52)

* ソーニャSD > 敵は首領を失い壊走する (12/21-00:36:17)

* ふゆみ > 「殲滅戦に以降します!」 (12/21-00:37:08)

* ソーニャSD > M*S5 消火しよう 難易度100 パワー知識orその他 時間できるだけ速やかに (12/21-00:37:15)

* パウロ― > 「ふう・・・これで終わりかの?」 (12/21-00:37:23)

* ソーニャSD > 43分まで (12/21-00:37:39)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 燃えている建物を破壊する? (12/21-00:38:03)

* パウロ― > 「燃え移っとるし」 (12/21-00:38:11)

* A助 > 「サンデル、魔法拳士気取るのはいいですが、装甲は紙なんですから気をつけてくださいね」 (12/21-00:38:37)

* サンデル > 「う、うっせえやい。だから一応、エレメンタルシェル取ってるだろ!……大体二撃目で沈むが」 (12/21-00:39:07)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「この火で焼肉はさすがに強火すぎるよね」 (12/21-00:39:09)

* サンデル > 「取り敢えず、消化だ消化!おい、あんたらの村だろ、あんたらも手伝ってもらうぜ!」 (12/21-00:39:42)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「いやいや食べちゃダメだよ。消さなきゃ」 (12/21-00:40:01)

* パウロ― > 「じゃのう・・・ドワーフとしての建築知識で、どこを消化すればいいかわかりそうじゃ」 (12/21-00:41:13)

* パウロ― > 生い立ち ドワーフ その他 B 12 1年 10 最終パワー22 で提出します (12/21-00:41:46)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「ドワーフって建物を食べちゃうの?」<消化 (12/21-00:41:51)

* ソーニャSD > ドワーフは大きな樽を担いで水を運んでいる (12/21-00:42:32)

* ソーニャSD > 残り78 (12/21-00:42:39)

* パウロ― > 「さすがにそれはないわい!!ええい、いいから消火せい。食わせるぞ!」>フェーリクス (12/21-00:42:49)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 個人のアイテム サンドイッチ その他 C 10 0 5分 2 4 最終パワー12 食べ物を与えて落ち着かせて村人にも手伝ってもらいます (12/21-00:43:08)

* サンデル > 「 (12/21-00:43:14)

* サンデル > 「 (12/21-00:43:17)

* ソーニャSD > 残り66 (12/21-00:43:28)

* サンデル > 「まあ、ヒューマンだしな。だいたいのことは何でもできるが……だけど、消火作業ってバケツリレーぐらいしか見たことねえぞ……(うーむと唸りながら)」 (12/21-00:44:05)

* ソーニャSD > 時間です。 (12/21-00:44:08)

* サンデル > 生い立ち ヒューマン その他 S 20 20 1瞬 0 0 最終パワー:20 (12/21-00:44:14)

* ふゆみ > 個性 バケツリレー S 5分 パワー22 (12/21-00:44:14)

* A助 > 個人のアイテム 百科事典 知識 A 15 15 1時間 3 6 パワー18 登録提出 (12/21-00:44:42)

* ソーニャSD > おっとふゆみさんまで入れて残り24 (12/21-00:44:46)

* ソーニャSD > 残り6 (12/21-00:45:34)

* A助 > これはちょいたらない'-')・・・ (12/21-00:45:50)

* ソーニャSD > ・・・・・・ (12/21-00:45:56)

* パウロ― > おっとお・・・ (12/21-00:46:03)

* ふゆみ > あらら・・・ (12/21-00:46:23)

* ソーニャSD > さて、最後に通常のMをクリアする場合の手順として成功要素提出後、足りなかった場合はロールプレイ (12/21-00:46:37)

* サンデル > 残念……これで終わりかな?(ちらっ (12/21-00:47:00)

* ソーニャSD > その後、それに関連性の高い成功要素を提出しSDがOKを出した場合これが通過する仕組みになる (12/21-00:47:20)

* A助 > 「くっ、思った以上に火の回りが早い!」 (12/21-00:47:27)

* ソーニャSD > これはタイムスライスの最終フェイズだ (12/21-00:47:40)

* ソーニャSD > そしてここまで既にロールが存在する (12/21-00:48:00)

* ソーニャSD > 誰か、先ほどまでのロールと関連性のある成功要素を提出してください。残り2分 (12/21-00:48:36)

* ソーニャSD > 既に使ったものは使えないからね! (12/21-00:49:19)

* ソーニャSD > カウントダウン (12/21-00:49:33)

* ソーニャSD > 50 (12/21-00:49:44)

* ソーニャSD > 40 (12/21-00:49:59)

ろにゃー > サンデル どの、よくきたでござる (12/21-00:50:16)

* ソーニャSD > 30 (12/21-00:50:16)

* ソーニャSD > 20 (12/21-00:50:35)

* パウロ― > 個人のアイテム ビールの酒樽 その他 C 10 5分 2 最終パワー12 登録、提出します (12/21-00:50:36)

* サンデル > 多数を占める種族の種族的特徴 大地人 交渉/社会的地位 C 10 10年 16 最終パワー:32 (12/21-00:50:40)

* ソーニャSD > 10 (12/21-00:50:54)

* ソーニャSD > !!! (12/21-00:51:12)

* サンデル > って駄目だ大地人のパワータイプ社会的地位だった。その他じゃねえ (12/21-00:51:18)

* ソーニャSD > パウローが泣く泣くビールの酒樽をぶちまけた (12/21-00:51:32)

* パウロ― > 「くう・・・わしのビール・・・」 (12/21-00:51:58)

* ソーニャSD > 鎮火した (12/21-00:51:58)

* ソーニャSD > あなた方はへたりこんでもいい (12/21-00:52:16)

* A助 > 「消えた・・・ のか・・・?」 (12/21-00:52:39)

* ふゆみ > 「パウローさんそんなに泣かないでください今度おごりますから」肩ポンポン (12/21-00:52:50)

* パウロ― > 「でもあれは・・・限定品で・・・うおおーん!!」 (12/21-00:53:46)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「これが最後とは思えない。第二、第三の火事が現れるでしょう」 (12/21-00:53:49)

* ソーニャSD > 村人達が歓声をあげた! (12/21-00:53:53)

* サンデル > 「よ、良かった……此処で燃え広がったらどうしようかと思ったぜ……」 (12/21-00:54:00)

* A助 > 「おい、不吉な事をいうな・・・」>フェリさん (12/21-00:54:12)

* サンデル > 「嫌なフラグを建てるなあオイ!?>フェーリクス」 (12/21-00:54:16)

* ソーニャSD > あなたがたの元にかけよって、ありがとう、ありがとうとお礼を次々に言っているぞ (12/21-00:54:35)

* パウロ― > 「」 (12/21-00:55:16)

* ソーニャSD > フェーリクスはみんなに突っ込まれた (12/21-00:55:27)

* ふゆみ > 「お礼を言う前に何がどうなってモンスターがきたか教えて欲しいですねぇ」 (12/21-00:55:34)

* パウロ― > 「うう・・・当然のことよ・・」 (12/21-00:55:38)

* サンデル > 「……(礼を言われるのが照れくさいので隠れた)」 (12/21-00:55:55)

* ソーニャSD > 村長がふゆみのぎもんに答えた (12/21-00:56:02)

* A助 > 「西風に知り合いが居ますから、西風謹製の醸造酒、取り寄せてあげますから元気出してください」 (12/21-00:56:03)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「解決した時はこれをいうのが様式美だと」 (12/21-00:56:20)

* ソーニャSD > どうやら今年は不作だったらしく村に食料をもとめて襲ってきたようだ。 (12/21-00:56:46)

* サンデル > 「(そんな様式美は存在しねえ……!と聞こえた気がするけど多分気のせい)」 (12/21-00:57:03)

* パウロ― > 「こうなったら、たらふく飲んでやるからな!!覚悟せい!!」 (12/21-00:58:06)

* ふゆみ > 「それで、襲ってきたのですか、何か対策が必要ですね」 (12/21-00:58:18)

* A助 > 「お手柔らかにw」 (12/21-00:59:03)

* ソーニャSD > どうやら、かつて常駐していた騎士団がいずこかへ去って行ったらしい。 (12/21-00:59:12)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「そもそもなんで騎士団がこんなところに常駐してたんだろうね」 (12/21-00:59:53)

* サンデル > 「(設定的には、イヅモ騎士団なんだろーが、何か気にかかるな……)」 (12/21-01:00:11)

* ソーニャSD > 所領だから駐屯兵かもね (12/21-01:00:36)

* ソーニャSD > あなた方はこの一件をしかるべきところに報告するか? (12/21-01:01:10)

* A助 > 「ここら一帯では唯一の中間拠点だからじゃないか?」>常駐の理由 (12/21-01:01:27)

* ふゆみ > 「騎士団ですか,,,あぁそうだ冒険者に依頼をだしてみては?」 (12/21-01:01:33)

* パウロ― > 「襲われやすい立地なのかもしれんが・・・騎士団の名はわかるか?」>村人 (12/21-01:01:47)

* A助 > 「とりあえずこのことは円卓に報告しておきましょう」 (12/21-01:01:51)

* サンデル > まあ、少なくとも円卓会議には連絡するよね。報告としても (12/21-01:02:04)

* ソーニャSD > 円卓会議への報告書をA助は書いた (12/21-01:02:20)

* ソーニャSD > ともあれ、無事あなた方は村を救いもてなしといくばくかの謝礼を受け取った (12/21-01:02:48)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「下手に知らせても攻められるきっかけになると思われたのかな?そこまで信頼がないというのはさすがにさみしいね」 (12/21-01:02:48)

* パウロ― > 「ふーむ・・・そこはしんらいのもんだいじゃなあ。大災害以降クエストはまともに機能しておらんかったし」>フェーリクス (12/21-01:04:08)

* ソーニャSD > そして、この報告書が後に起きる事件の一端であることをあなた方は後に知ることとなる (12/21-01:04:16)

* サンデル > 「信頼も何も、まだ冒険者はこの世界じゃ異邦人だからな、しゃあねえだろ(村人が解散したあとひょっこりでてきた)」 (12/21-01:04:17)

* ふゆみ > 「 (12/21-01:04:41)

* ソーニャSD > /*/ (12/21-01:04:49)

* ソーニャSD > はい、お疲れ様でした。 (12/21-01:05:08)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 「冒険者はダメでもここの領主に連絡するとかさ」 (12/21-01:05:16)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > お疲れ様でした (12/21-01:05:23)

* パウロ― > お疲れ様でした〜 (12/21-01:05:24)

* A助 > ありがとうございましたー! (12/21-01:05:34)

* ふゆみ > おつかれさまでしたー! (12/21-01:05:34)

* サンデル > お疲れ様でしたー (12/21-01:05:43)

* ソーニャSD > いやすいません、一時間押しちゃいましたw (12/21-01:05:47)

* パウロ― > まあ、trpgならよくあることですよw (12/21-01:06:11)

* A助 > 楽しかったので大丈夫ですw (12/21-01:06:15)

* ソーニャSD > 皆さんなれないルールの中でのご健闘とても素敵でした! (12/21-01:06:31)

* ふゆみ > いろいろ検討違いな事いってごめんなさいー (12/21-01:07:11)

* パウロ― > みなさんありがとうございました! (12/21-01:07:27)

* A助 > まぁチャットだとリロードのタイミングでずれたりとかもあるしw (12/21-01:07:40)

* サンデル > 経験者なのにあんまりフォローできなくてすいませんというか、皆さんフォローするまでもなく普通にゲームしてたし出る幕なかったw (12/21-01:07:56)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > コストを積極的に使うというのがなかなか慣れないね (12/21-01:08:03)

* ソーニャSD > いえいえ、皆さん対応力がとても素晴らしかったです (12/21-01:08:17)

* ソーニャSD > タイムスライスでじわじわ追い詰める予定だったのに (12/21-01:08:29)

* A助 > 瞬発力の要るタイミングではすばやく動けて気持ちよかった (12/21-01:08:36)

* パウロ― > その他も、改めて指定されると難しいねw (12/21-01:08:40)

* ソーニャSD > ボスあっさり倒しちゃうんだもん (12/21-01:08:45)

* サンデル > あ、そうそうSD、ちょっと気になることがあったんですが、良いですか? (12/21-01:08:46)

* ソーニャSD > はい、どうぞ (12/21-01:09:02)

* パウロ― > 真のボスは火事でしたがね・・・ (12/21-01:09:17)

* A助 > 火事w (12/21-01:09:32)

* ソーニャSD > みんな固まったぞこれ・・・と思いながら見ていました (12/21-01:09:49)

* ふゆみ > いい成功要素思いつかなかったです>火事 (12/21-01:10:06)

* サンデル > ルールブックP177を見る限り、指定と異なるパワータイプでも、パワー半分にすれば成功要素は提出できると思ったのですが…… (12/21-01:10:18)

* A助 > 同じくw (12/21-01:10:20)

* サンデル > あ、前提変換では出せないのか (12/21-01:10:45)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 建物を攻撃魔法で破壊したい所だったけれど、その他だか (12/21-01:11:04)

* パウロ― > SDの描写に樽ってあったので、ドワーフだしこれだ!!って。なんとかなりましたw (12/21-01:11:16)

* ソーニャSD > そう、指定と異なるパワータイプは半分でも出せます。 (12/21-01:11:25)

* パウロ― > 水を出す系をその他で登録しちゃうのもなくはないか・・・? (12/21-01:12:08)

* ふゆみ > バケツリレーは発言みてからですねーだめならSDが却下だすと思ったので (12/21-01:12:40)

* ソーニャSD > でも今回は特にそのあたりは指摘を入れませんでした。多分成功要素をガンガン創りながら遊んでくれるだろうと (12/21-01:13:09)

* サンデル > あ、そうなんですか。ってことは、単にSDの説明をこっちが誤読しただけかな。 (12/21-01:13:36)

* サンデル > ああ、そういう意図があったんですね。すいません、重箱の隅をつつくような事を言ってしまって (12/21-01:14:00)

* ソーニャSD > 他にも説明しなかったことはいっぱいあるんだぜ! (12/21-01:14:07)

* パウロ― > 結構渋りましたねw成功要素づくり。コストどのくらいいるか不安でもありましたので (12/21-01:14:30)

* ソーニャSD > いえいえ、SDも説明の手が回らないときはしれっとしてますんでそういう時はルールのこれ使えます? (12/21-01:15:07)

* サンデル > まあ、説明しないということはそういうレギュなんだろーなーと思って、敢えてツッコミはしませんでしたがw (12/21-01:15:17)

* ソーニャSD > とか発言すると良いですよ (12/21-01:15:17)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 頭ではわかっていてもどうしてもコストを抑えようとしてしまってた。時間的に少々無茶しても使い切らないのに (12/21-01:15:25)

* サンデル > うむ、今度から積極的に言ってみようw>ルールのこれ使えます? (12/21-01:16:12)

* ソーニャSD > Aマホ的にはここから自分のキャラクターをより強化したりすることでもっと活躍の幅を広げることが出来ます (12/21-01:16:49)

* ソーニャSD > さて、最後にコストを200プレゼントしましょう (12/21-01:17:07)

* サンデル > 私は逆に、サンデルのキャラ設定上、戦闘系の技の殆どを時間:一瞬にせざるを得ないので殆ど全部ランクSにしてたw (12/21-01:17:16)

* ソーニャSD > この200というコストですが、実は成功要素の枠そのものを一つ増やすことが出来ます (12/21-01:17:37)

* パウロ― > おー (12/21-01:17:39)

* ふゆみ > おぉやったー (12/21-01:17:55)

* ソーニャSD > 色々成功要素を登録してもう枠がないということは200消費して枠を一つゲットしちゃいましょう! (12/21-01:18:26)

* ソーニャSD > ありゃ、ところどころ日本語が変ですがまぁ気にしないでください! 逃亡 (12/21-01:19:13)

* A助 > ほうほう (12/21-01:19:48)

* パウロ― > 職業/技能かなー  あ、待て!! (12/21-01:19:50)

* ソーニャSD > そんな感じで、対応する成功要素で確実に切り抜けるもよし、作戦やロールを踏み台にして通しやすい要素を使うもよし、成功要素の使い方にも様々な手口がございます (12/21-01:20:18)

* サンデル > ちなみに、職業/技能といえば一つおもしろいルールがありましてな。これはSDの許可が必要なんですが (12/21-01:20:29)

* ソーニャSD > ふふふ、あれですねw (12/21-01:20:46)

* ふゆみ > なになに (12/21-01:21:12)

* サンデル > クラス能力の表現という、パワーを2倍にできる素敵ルールが……w (12/21-01:21:21)

* サンデル > http://www.enterbrain.co.jp/hobby/trpg/Amaho/ver4_5_info.html 詳しくは此処をチェックだ。後、他にもいろいろ悪用できることが書いてあるぞ!w (12/21-01:21:59)

* パウロ― > おー (12/21-01:22:12)

* サンデル > クラフトワークM*をSDに作ってもらって口伝作ったりもできる (12/21-01:22:33)

* ソーニャSD > そう、クラス能力という2倍通過成功要素がございます。 (12/21-01:22:51)

* ソーニャSD > 口伝いいですねぇ (12/21-01:23:28)

* ソーニャSD > 難易度10000で創っていいよ! (12/21-01:23:41)

* A助 > 高すぎるw (12/21-01:24:05)

* ソーニャSD > ありえないことを可能にしようとするときに生じる難易度ですね (12/21-01:24:33)

* サンデル > 駄目だ、俺には海法さんや是空さんみたいな高難易ゲームができる頭じゃない!w (12/21-01:25:00)

* ふゆみ > Aマホのルールブック欲しくなりますねぇ (12/21-01:25:13)

* ソーニャSD > 大丈夫大丈夫、芝村卓に行けば嫌でも味わえますって (12/21-01:25:35)

* サンデル > まあ、おいといて、多分口伝の存在が一般化したアキバなら、難易は200から400まで下がるんじゃないかなあという予想。内容次第だけど (12/21-01:26:18)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 最新のはあゆみさんのイラストが表紙のコミックみたいなやつだね<Aマホルールブック (12/21-01:26:32)

* パウロ― > 芝村卓って・・・芝村さん? (12/21-01:26:37)

* サンデル > 歯ごたえがありすぎて味わう前に歯が砕けるんじゃないかな!w (12/21-01:26:57)

* ソーニャSD > Aマホのルールブックは今お安くお求めいただけますので是非どうぞ! (12/21-01:27:01)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > マンガのコーナーにある事が多い。というか漫画のコーナーでしか見たことないよ (12/21-01:27:02)

* ソーニャSD > そうそう、時々ファン相手にひどいのをよくやってますよ>芝村さん (12/21-01:27:32)

* ふゆみ > では、明日(今日)の用事がありますのでここら辺でお疲れ様でしたー! (12/21-01:27:50)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 芝村さんの卓だからきついというわけじゃないけれど、難易度高いのになるとひどいね (12/21-01:27:57)

* パウロ― > まじかw>芝村さん (12/21-01:28:04)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > おやすみなさい (12/21-01:28:05)

* ソーニャSD > はい、今日は皆さんありがとうございました! (12/21-01:28:13)

* A助 > 一般化そのものは難しいんじゃないかな。ただひたむきに自分と向き合う事を止めなかった人が得る技術だし。'-')・・・ (12/21-01:28:16)

* サンデル > おやすみなさいませー!>ふゆみさん (12/21-01:28:20)

* パウロ― > お疲れ様でしたー (12/21-01:28:25)

* ソーニャSD > それではまた、お会いしましょうです! (12/21-01:28:29)

* A助 > 蟻筋始筑疾ー (12/21-01:28:30)

ろにゃー > ふゆみ さん、さらばでござる (12/21-01:28:35)

* サンデル > あー、いや存在があるという事が認知されてるという意味での一般化。ちょっと凄い技術みたいなw (12/21-01:28:58)

* サンデル > あれ、認知されてないんだっけ、まだ (12/21-01:29:09)

* ソーニャSD > まー、多分ログホライズンTRPGやっている面子に芝村さんの卓に参加する面々が揃っております (12/21-01:29:29)

* A助 > うん、ごく一部だね。 口伝を持ってるその身内が知ってて、一般には噂程度かな (12/21-01:29:45)

* サンデル > まあ、LHTRPGのリプレイには本人でてるしね……w (12/21-01:30:12)

* ソーニャSD > 口伝は多分400くらいをベースにするかなぁ (12/21-01:30:26)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > あぁそうだね<本人出てる (12/21-01:30:28)

* パウロ― > でしたねw (12/21-01:30:59)

* サンデル > ああ、そうか。そんな程度か。殺人鬼事件の話の中心に近い所に口伝があったから、てっきり認知されてるもんだと思い込んでた (12/21-01:31:18)

* サンデル > まあ、とすると確かに400以上だなあ。人類未踏って訳じゃないけど、伝説的なことをしでかすんだし (12/21-01:32:41)

* ソーニャSD > 今回こういう感じでサプリを構成しましたが、もちろんこれが正解というわけではありません (12/21-01:32:58)

* パウロ― > では、自分もこのあたりで。今日は楽しかったです。また遊びましょう (12/21-01:33:03)

* パウロ― > おやすみなさい (12/21-01:33:17)

* ソーニャSD > 各々が思い描く方法で色々試してみるといいと思います。 (12/21-01:33:18)

* サンデル > おやすみなさいませー! (12/21-01:33:32)

* ソーニャSD > はい、お疲れ様でした! 是非また遊びましょう (12/21-01:33:33)

* A助 > ありがとうございましたー! (12/21-01:33:36)

* A助 > (今日の参加者検索してフレンド登録しとこ (12/21-01:34:03)

* ソーニャSD > どうぞどうぞ!>フレンド登録 (12/21-01:34:23)

* サンデル > どぞどぞ!>フレンド (12/21-01:34:46)

* ソーニャSD > なお、私のキャラクター名は全部ソーニャが入っています (12/21-01:34:48)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 美少年ハンター、レポーターだった所までは覚えている (12/21-01:35:31)

* ソーニャSD > ログホライズンTRPGも一緒に楽しみたいですねぅ (12/21-01:35:34)

* ソーニャSD > 良くご存知でw まぁなんだかんだで足掛け7年くらいですもんね>フェーリクスさん (12/21-01:36:15)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > 本当いつのまにかねぇ (12/21-01:36:50)

* サンデル > Sate, (12/21-01:37:17)

* サンデル > さて、そろそろ私も落ちますー。また今度ー! (12/21-01:37:34)

* ソーニャSD > はい、お疲れ様でした! (12/21-01:37:42)

* ソーニャSD > 皆さん今日は本当にありがとうございました (12/21-01:37:55)

* A助 > また機会があればよろしくお願いします(´∀`) (12/21-01:38:24)

* フェーリクス・レーゲンボーゲン > お疲れ様でした。おやすみなさい (12/21-01:38:41)

* ソーニャSD > こちらこそ! こりずにまた立てます (12/21-01:38:41)

* A助 > ではおち! (12/21-01:38:51)

ろにゃー > A助 さん、さらばでござる (12/21-01:38:54)

ろにゃー > フェーリクス・レーゲンボーゲン さん、さらばでござる (12/21-01:38:56)

ろにゃー > サンデル さん、さらばでござる (12/21-01:38:57)

* ソーニャSD > では、こちらのチャットルームまもなく閉鎖します (12/21-01:38:57)

* ソーニャSD > さよなら、さよなら、さよなら! (12/21-01:39:13)

ろにゃー > ソーニャSD さん、さらばでござる (12/21-01:39:16)