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聖銃大戦エントリーデータ検索所
日時: 2006/12/14 17:50
名前: 十五夜@ゲーム支援 

聖銃大戦に参加したPCのエントリーデータを検索してお渡しします。別名迷子捜索所。
※わが国民以外の方々も幅広く受け付けております。というか、もともと一般用です。

ゲーム種別:掲示板 / オンセ
参加小隊名:
PC名:

を明記の上ここへ返信してください。検索してお渡しします。

ちなみにリザルトについては、儀式魔術@Wikiにまとめがありますのでご参考にどうぞ。
http://www3.atwiki.jp/jyugoya/pages/830.html

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Re: 聖銃大戦エントリーデータ検索所 ( No.45 )
日時: 2006/12/15 14:52
名前: \600 

ありがとうございます!
Re: 聖銃大戦エントリーデータ検索所 ( No.46 )
日時: 2006/12/15 16:22
名前: ながみゆきと 

ゲーム種別:掲示板
参加小隊名:瀧川小隊
PC名:長見小鐘

よろしくお願いします。
手元にデータはあるのですが、食い違いがありまして、念のため確認をと思いまして。
(データでは自動砲を持っていて…ゲーム中では迫撃砲撃ってた気がする・…)
90式中迫撃砲になってますね ( No.47 )
日時: 2006/12/15 16:40
名前: 十五夜@ゲーム支援 

タイトル : エントリー&行動宣言 ▼ △ □
記事No : 26430
投稿日 : 2006/07/23(Sun) 19:55
投稿者 : ながみゆきと

名前:永見小鐘(ながみ こがね)
年齢:14歳
根源力:1000+5400=6400
+1000 TT作戦夜の部恩典(未発表)
+600 Aの魔法陣による大規模戦 書記
+1000 ノリーコ姫救出作戦 書記
+2500最終ゲーム ターニの帰還 書記
+300 ターニ送還
発言力:1000−800=200
衝動:500−500=0

A:性別:女(背が低い、童顔)
B:基本属性:元気(運動神経が良く、体力がある筋肉マン)
C:A+B:女+元気(面倒見が良くて人望がある)
D:副属性:繊細(美しいものに目がない上に器用である)
E:負属性:ひがんでる(好きだと言ったら負けだと思っている)

学兵/軍人になった理由:学兵動員法による徴兵である。それは正義感に関することが原因である

所持技能:砲撃*24

原成功要素
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:640)「大きな目」
言葉遣い・性格 配分比:1+1(能力:640)「慎重」
体格・体形 配分比1(能力:320)「体に凹凸のない寸胴」
趣味 配分比:1(能力:320)「バードウォッチング」
私物 配分比:2+1(能力:960)「双眼鏡」「グリップ強化グローブ」

戦闘分野
体力・耐久力 配分比:3(能力:960)「反動を吸収できる柔軟な体」「強靭な足腰の靭帯」
運動能力 配分比:3(能力:960)「横っ飛び」「瞬発力」
知覚能力・精密作業能力 配分比:1+3(能力:1280)「高い視力」「器用な手先」「器用な手先」
知力・指揮 配分比:1:(能力:320)「素早い判断」

移動速度1(固定です)

装備重量:110(ウォードレス着用時の状態:)

マウント装備()内は根源力
90式中迫撃砲(1100)

アイテム(設定装備)

設定:
 持ち前の正義感から、同朋を助けろの号令で学兵に志願した、ちっこい少女。ちっこいがバイタリティ溢れている。体力があるというより後先考えずに突っ走っているのではなかろうか。
 ちっちゃくて美しい物が大好きなので、野山を駆け回って小動物を観察するのが趣味。授業中、よく教室の窓から遠くの鳥を見ては怒られている。手先が器用で、鳥の巣箱を設置したりしている。
 恋愛に関しては待ちの一手。惚れるのではない、惚れさせるが信条。

/ロール/
 九州戦線の英雄、瀧川がそばにいる。それだけで小鐘は興奮していた。単純なのだった。
 民を守れ。これほど分かりやすい行動指針もない。
 彼女にとってこれは間違いなく正義だった。
 一切の迷いなく、合切の惑いなく、微塵もそいつを疑っていない。
 陰謀と血の色の空から来る、闇を祓う金の翼の少女。
 そう言うものに、小鐘は、なりたかった。

「小鐘、頑張るッ!」

 実の所ちょっと小便ちびりそうである。
 火力支援下において恐ろしい事に、このちっこい少女、生身なのであった。
 でかい砲に生身のちっこい少女。
 周囲は和むか嘆くかどっちかであろう。

/ロール終わり/

行動宣言:まず火力支援を必死に動いて避けてやりすごしてから、複数のミノタウロス目掛けて砲撃する

前提変換:2分間、通常射撃で弾を全弾撃ちつくします
前提変換:500メートルの視界でミノが見えている=ミノは迫撃砲の射程内にいるので、いきなり全力射撃します。
前提変換:生身なので自然に動けます(WDのように筋力や関節可動が強化されていない)
前提変換:強化された陣地内からの攻撃なので、安心して砲撃できる
前提変換:まず双眼鏡で敵の大体の位置を立体的に把握してから撃つ
前提変換:一発打つごとに着弾点のズレを確認しながら撃つ
前提変換:無風状態で弾丸が反れない
前提変換:敵が固まっている所に砲撃し、周囲の敵を可能な限り巻き込む

攻撃成功要素提出
「大きな目」視界が広く、敵の動きを肉眼でも見逃しません
「慎重」慎重に狙撃します
「体に凹凸のない寸胴」体が砲撃の邪魔になりません。
「バードウォッチング」遠くを見るのは得意です。
「双眼鏡」これを使って敵の位置を確認します
「グリップ強化グローブ」しっかり砲を握ります
「反動を吸収できる柔軟な体」反動に負けません
「強靭な足腰の靭帯」反動に耐え切ります
「瞬発力」
「高い視力」敵の動きを肉眼でも見逃しません
「器用な手先」正確に砲を操作します
「器用な手先」
「素早い判断」敵の動きから、どう行動したら言いかすぐに導き出します

 90式中迫撃砲(1100能力)

一時的成功要素
「敵は道に沿って動いているので動きを予測しやすい」
「瀧川が敵を引きつけてくれる」

技能:砲撃*24

衝動300をRPBとして使用

防御成功要素提出
「大きな目」敵の弾を見切ります
「慎重」敵の砲弾を慎重に見切ります
「体に凹凸のない寸胴」狭いスペースでも引っかかったりしません
「バードウォッチング」遠く敵の射撃を観察するのも得意です
「双眼鏡」敵の動きを良くみて、避けます
「反動を吸収できる柔軟な体」着弾の振動にも動きを制限されません
「強靭な足腰の靭帯」咄嗟に動いて回避しても平気です
「横っ飛び」咄嗟に動いて回避します
「瞬発力」咄嗟に動いて回避します
「高い視力」敵の射撃タイミングを見逃しません
「素早い判断」敵が弾を撃ったら、素早く判断して避けます

一時的成功要素
「敵は道に沿って動いているので弾道を予測しやすい」
「ゴルゴーンの存在から、敵の大火力支援はあらかじめ予想されている」

衝動200をRPBとして使用
Re: 聖銃大戦エントリーデータ検索所 ( No.48 )
日時: 2006/12/15 16:47
名前: ながみゆきと 

ありがとうございました。

道理でおかしいと思った……自動砲持ってたらミノ助倒せてたもんなぁ。
Re: 聖銃大戦エントリーデータ検索所 ( No.49 )
日時: 2006/12/15 18:14
名前: 劔城 藍 

ゲーム種別: オンセ
参加小隊名:善行小隊
PC名: 劔城 藍

エントリー時にコメント欄上で修整した気がするので
宜しくお願いします
Re: 聖銃大戦エントリーデータ検索所 ( No.50 )
日時: 2006/12/15 20:04
名前: 近江屋 

ゲーム種別:掲示板
参加小隊名:瀧川小隊
PC名:四条烏

よろしければ、調べてもらえませんか?
Re: 聖銃大戦エントリーデータ検索所 ( No.51 )
日時: 2006/12/15 20:08
名前: テル 

ゲーム種別:掲示板
参加小隊名:瀧川小隊
PC名:南波照間 琉

すみませんが、宜しく御願い致します。
劔城さんのぶん ( No.52 )
日時: 2006/12/15 20:12
名前: 十五夜@ゲーム支援 

タイトル : Re[1]: 聖銃大戦 オンセゲーム ▼ △ □
記事No : 26640
投稿日 : 2006/07/23(Sun) 19:56
投稿者 : 劔城 藍

名前:劔城 藍(つるぎ あい)

根源力:1600(TT作戦夜の部生還)
発言力:80
衝動:500

原型: ガンオーケストラ
年齢: 

A:性別 男(しゃべるのは得意ではないが忍耐強い)
B:基本属性 優しい(生活的で芯が強い)
C:A+B (人望があって先生と呼ばれている)
D:副属性 繊細 五感に優れる
E:負属性 変態・・・・ソックスハンターである

学兵/軍人になった理由:
B:11 現地徴用の民間人である
B:6 それは家族に関することが原因である

所持技能:無線4 射撃2

原成功要素
■日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:160)
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:160)
体格・体形 配分比:1(能力:80)
趣味 配分比:4(能力:320)【テーブルトークRPG】 
私物 配分比:2(能力:160)

■戦闘分野(ウォードレス着用時)、
体力・耐久力 配分比:4(能力:320)【苛め抜いた、今も信用できる体】
運動能力 配分比:2(能力:160)
知覚能力・精密作業能力 配分比:10(能力:800)【人より長い指先】【散眼】
知力・指揮 配分比:4(能力:320)【優先度決定能力】

移動速度1

装備重量:320(ウォードレス着用時の状態:420【重量状態】)

マウント装備()内は根源力
彼方(1300)
97式突撃銃(1100)
発光弾(400)
信号弾(400)

アイテム(設定装備)

97式突撃銃予備弾倉4つ(0)
擲弾予備弾薬(弾倉4つ)(0)

設定:
予備役になり学校で講師をしていたが戦況が激化。
家族に等しい子供たちが勇敢に戦ってるのに
見捨てた軍に憤り覚え再度銃を手に取った
近江屋さんのぶん ( No.53 )
日時: 2006/12/15 20:13
名前: 十五夜@ゲーム支援 

タイトル : エントリー&行動宣言 ▼ △ □
記事No : 26819
投稿日 : 2006/07/23(Sun) 23:06
投稿者 : 近江屋

名前:四条烏
根源力:1000
発言力:200
衝動:500-200消費して300

原型: ガンオーケストラ
年齢: 27

A:性別【男】しゃべるのは得意ではないが忍耐強い
B:基本属性【元気】運動神経が良く、体力がある筋肉マン
C:A+B【男+元気】武術のたしなみがある
D:副属性【繊細型】五感に優れる
E:負属性【保守的】法規やルールを守りたがる

学兵/軍人になった理由:
5 誰かの身代わりで志願兵になった
6 それは家族に関することが原因である
所持技能:
白兵*4

原成功要素
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:100)
言葉遣い・性格 配分比:3(能力:150)
体格・体形 配分比:1(能力:50)
趣味 配分比:1(能力:50)
私物 配分比:2(能力:100)

戦闘分野(WDで二倍)
体力・耐久力 配分比:3(能力:300)【アクロバテック】
運動能力 配分比:4(能力:400)【両手利き】
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:300)【手品トリック】
知力・指揮 配分比:1(能力:100)

移動速度1(固定です)

装備重量:(ウォードレス着用時の状態:)

マウント装備()内は根源力
彼方(1300)
ナイフ(800)
ナイフ(800)
トイレパック4つ
設定:大怪我した親友の代わりに、この戦いに参加している。
衝動表
打順を一個遅らせる…………………………………200
行動宣言
火力支援と連動して、慎重移動してミノタウロス死角はいり、
皆が打ち漏らした敵を刈ります。
前提変換
・ミノタウロスは動きが鈍いので死角をとりやすい
ナイフを扱い慣れています。
行動おくらせて、ミノタウロス動きしっかり見ています
敵の行動しっかり見て奇襲に注意します。
攻撃成功要素
【両手利き】ナイフをうまく使います
【アクロバテック】奇抜なうごきで、敵を翻弄します。
【手品トリック】ナイフの動きがトリッキーなので攻撃ガあてやすい
白兵*4
彼方(1300)
ナイフ(800)
ナイフ(800)
防御成功要素

【アクロバテック】バックテンなど、アクロバテックナ行動回避します。
【手品トリック】一撃一撃の動きしかっりみてよけます。お客様の視線のように。
彼方(1300)
ナイフ(800)
ナイフ(800)
テルさんのぶん ( No.54 )
日時: 2006/12/15 20:15
名前: 十五夜@ゲーム支援 

タイトル : エントリー&行動宣言希望 ▼ △ □
記事No : 26747
投稿日 : 2006/07/23(Sun) 23:36
投稿者 : テル

間に合ってましたら、御願い致します。

名前:南波照間 琉
根源力:1800(新年会+歌唱部隊)
発言力:0
衝動:0

原型: ガンオーケストラ
年齢: 14

A:性別:女 背が低い、童顔
B:基本属性:頭がいい 手抜きの天才
C:A+B:人の感情を読むのに長けているが無口
D:副属性:探求型:読書が好きで孤独を感じない性格である
E:負属性:ひがんでる:好きだと言ったら負けだと思っている

学兵/軍人になった理由:
5 誰かの身代わりで志願兵になった
9 それは正義感に関することが原因である

所持技能:
白兵戦*5 幻視*1(1800)

原成功要素
日常分野
顔・外見 配分比:2(能力:180)
言葉遣い・性格 配分比:2(能力:180)
体格・体形 配分比:1(能力:90)
趣味 配分比:2(能力:180)
私物 配分比:3(能力:270)【母の形見】

戦闘分野(WD装備時)
体力・耐久力 配分比:1(能力:90)
運動能力 配分比:1(能力:90)
知覚能力・精密作業能力 配分比:3(能力:270)【空気の流れに敏感】(【視界が効く】)
知力・指揮 配分比:5(能力:450)【状況判断力】(【幻獣の知識】)

移動速度1(固定です)

装備重量:(ウォードレス着用時の状態:)
310(重い)


マウント装備()内は根源力
静寂(1300)
インナースーツ(400)
トイレパック(4つ)(200)
ナイフ(1200)

アイテム(設定装備)

設定:
 良く小学生と間違われる中学生。友人の代わりに戦場に飛び込んだ。
 大事な母は既に亡くしていて、形見の小さな写真が胸ポケットにしわしわになって入っている。
 今日は、これ以上、悲しい人が増えないように。それだけの為に戦場に立った。

ロール:
「牛対牛なのかな……」
 微かに笑ってぽつりとそう呟いた後、琉は空を見た。風の流れが薄い雲を吹き流すのが見える。
 手元には、ナイフ。
 火力を避けて、影から敵の胸元に飛び込んでこそ信条。どこまで飛び込めるかが勝負。
 せめて1体といわず2体、3体、うううん。必ず10体全部を道連れにしてやる。
 無骨なグリップを少しだけ強く握ると、琉は大きく息を吐いて呼吸を整えた。


行動宣言:
 火力支援が落ち着くまで身を潜めるように動き、味方を支援、離脱後に足を使って攻撃を開始します。

前提変換:
動物好きで良く牛小屋に訪れていたため、周囲の変化は敏感に分かる。
ナイフを扱い慣れています。
ミノタウロスの巨体は目立つので、目標にしやすいです。
瀧川機のが大きいので、敵の間隙を狙います。
前方から沢山の銃弾が来るので、足下の小さい敵は攻撃対象になりにくいです。
味方の流れ弾に気をつけて、ミノが壁になるように動きます。
なるべく敵が密集している所を狙い、敵同士が攻撃の邪魔になるように動きます。
とは言え、味方の銃弾に背を向けるように敵の注意を動かせれば上出来かもしれません。


攻撃成功要素
技能:【白兵】*5 幻視*1
【母の形見】勇気が出ます。
【空気の流れに敏感】敵の動きを読みます。
【視界が効く】敵との距離を測ります。
【状況判断力】退くか攻めるかを判断します。
【幻獣の知識】ミノのパンチその他に対応します。

一時成功要素
 背が小さいので、目立ちません。
 味方砲撃の合間を縫って接近するので、油断を誘えます。

衝動200

防御成功要素
技能:白兵*5 幻視*1
【母の形見】勇気が出ます。
【空気の流れに敏感】攻撃の空気を読み取ります。
【視界が効く】敵との距離を測ります。
【状況判断力】退くか攻めるかを判断します。
【幻獣の知識】ミノのパンチその他に対応します。

一時成功要素
 背が小さいので、目立ちません。
 火力支援の轟音に移動音が紛れます。

衝動300

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