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  [No.2269] [固定URL] 成長1:クーロ・ワイダー 投稿者:白河 輝@レンジャー連邦  投稿日:2021/02/07(Sun) 14:28:37

課題1挑戦のため成功要素が成長
課題1:https://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/wforum.cgi?no=2256&reno=2250&oya=2231&mode=msgview

名前:クーロ・ワイター
性別:男
命運:3

種族:人間

クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

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○設定
牛なしの放浪者。
行く先々で口八丁手八丁で生き延びてきた。
ある時出会った踊り子の女性、母親とも姉とも言えぬ関係を持っていたが離別。
今では冒険者となるも、中々悪くないと思っている。


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○成功要素

原点の質問は「あなたが一番最初に使い方を覚えたものはなに?」
【ああ、あの女に教えてもらった短剣だったな。なんでコレだったんだ?】

【ある程度真直ぐ切る】パワ−2>【当分に切り分ける】パワー3
【ちょっと鼻が利く】パワー2>【鼻が敏感】パワー3

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○装備

武器:
 名前,射程,威力,対甲,価値
 料理用短剣,2,1,2,10(成功要素1、料理(パワー3))

防具:
 名前,防御,装甲、価値
 革鎧,1,1,30

移動:
 名前、移動速度、運動力、価値
 徒歩,  300,  3, 0


その他:
松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5


所持金:55


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○魔法

魔法の価値(神の名前):XX
踊り子マドリアの魔法:0
風の精霊の魔法:0
夢の精霊の魔法:0

・踊り子マドリアの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・舞踏魔法 ヒット分動きのキレを良くする。しばらく効果がある。価値50(10ヒット)
・幻惑魔法 ヒット分視点を指さす者に引きつける。敵視ならヒット半分の効果。価値20(4ヒット)
・隠蔽魔法 ヒット数分、認識を阻害する。価値20(4ヒット)

・風の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・風の魔法 ヒット分風を操る。価値50(10ヒット)
・微風魔法 ヒット分風を操る、価値20(4ヒット)
・上空魔法 ヒットの四倍分、上空三〇〇〇mの風を操る。価値20(4ヒット)

・夢の精霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・夢の語らい  望む相手の夢に入り、語りかける。価値20(4ヒット)
・夢のまどろみ ヒット分、眠気を与える。価値20(4ヒット)
・夢実験    ヒットの二倍分、夢で実験する。 価値50(10ヒット)


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