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  •   [No.2422] [固定URL] 2021/09/05ゲーム記録 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/09/06(Mon) 00:44:19  

    生ログ: https://richmam.xtr.jp/download/a_maho/0905reijou.html

    芝村裕吏 05-Sep-21 08:49 PM
    /*/
    ************
    *おしゃれとダイエット*
    *   時々陰謀   *
    ************

    芝村裕吏 05-Sep-21 08:56 PM
    参加キャラクターは投稿所におお願いします。
    成功要素等は持ち越しokですよ
    成長についても申請出ていればokとします

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:03 PM
    成功要素のパワー(一番高いもの)の数字がに9を足すと今回のお嬢様の年齢が分かりますよ

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:04 PM
    13歳でしてよ

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:04 PM
    年齢が低いと難易も下がる時がありますw

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:05 PM
    では開始しましょうか。

    前口上:さて。悪役令嬢が多すぎるの世界では、貴族の子で魔法を使えるもの、すなわち令嬢は大体悪役でございます。
    なぜ悪役かと申し上げればその強大すぎる魔法の力に振り回されて大抵ひどいことをしてしまうためです。
    幼いうちは領地を燃やし地形を変更し、農地を破壊し、メイドどもを殺し合わせるなどまあ普通
    庶民から見れば震え上がるほどの恐怖

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:09 PM
    「ほんの少し耐性を強化しただけですのに…」(しょんもり)

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:09 PM
    しかし、その震え上がるほどの恐怖に縋らねば生きていけないのも確か・・・
    さて。大体の令嬢はある時を境に悪いことしたなぁと自覚的になるものでございます。
    大抵はおつきになる誰かとの出会いがそれを起こします。お嬢様方はいかがでしょうか……

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:12 PM
    GMより:RPモード:おつきとの馴れ初めを語ってくださいましね? (時間は15分)
    RPによって魔法価値が得られます。

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:14 PM
    例遺跡を冒険する男爵令嬢は、遺跡の奥でホワイトドールと呼ばれる旧世界の巨大ゴーレムを発見する

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:15 PM
    「ルジェロが私のしでかしたことで叱られ、修行に出されたあの日は泣きじゃくったものです。お父様との仲を応援していたのに離れ離れになるなんて…」
    「お嬢様、そこは何度でも否定させていただきますので」

    「でも、私もがんまりましたのよ。無くなった能力もある程度回復できましたし、この調子なら大丈夫だろうと、呼び戻していただけましたの。やりすぎとか言われたのですけれど、おかしいですわね…」
    「お嬢様、その件についてはよくよく言い聞かせておくように、と旦那様から承っております」
    「えええ……」

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:18 PM
    あと4分ですわよ

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:20 PM
    あと2分

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:20 PM
    「お嬢様の能力は常人の100倍ということを良くご理解いただいて、適切な使い方をしていただかなければなりません」
    「そうなの? でも、ルジェロはお父様の補佐にいかなくていいの? 行って欲しいんだけど」
    「ははは、力の使い方をお嬢様にご理解いただけない限りは、ずっとお嬢様の執事ということになりますね」
    「そ、そんな、どうすればっ!」
    「よろしくお願いしますね、お嬢様」

    「くっ! 私の心の潤いがっ! あ、そうそう生殖機能はいつでも追加できるから言ってね!」
    「だから、お嬢様、まずはそのあたりのお話からしましょうねぇえええ?」
    「ひぇ、笑顔がコワイっ」

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:23 PM
    時間です…(まだ途中のお嬢様がいればお申し付けください)

    GMより:採点基準:一行につき魔法価値10。二キャラいる場合は振り分けです。ストーリー仕立てになっているものは追加で+20点もらえます。

    改行がない場合は26文字一行で良いですよ
    空行はカウントしません
    会話劇はもちろんストーリーですよ

    オリヴィエ11歳(男爵・剣)エー(冒険者)@444 05-Sep-21 09:27 PM
    @芝村裕吏
    キャラ名
    「発言」とした場合、キャラ名しかない行も一行扱いにカウントしていいんでしょうか?

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:28 PM
    合わせて一行かなw 読みやすくて嬉しかったけど

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:28 PM
    会話劇:13行で、150かしら

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:29 PM
    お嬢様が幼い(12歳以下)場合。または成功要素が少ない(四つ以下)の場合、調整ボーナス40点があります

    オリヴィエ11歳(男爵・剣)エー(冒険者)@444 05-Sep-21 09:30 PM
    お嬢様が12歳以下かつ成功要素が4つ以下だった場合、重複して80点になりますか?

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:30 PM
    はい

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:30 PM
    お話的に面白かった以下の三名にボーナスを、と思ったけど、コンクールではないのでゲームあとに言うわw

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:31 PM
    元々は6つですが、削れて復旧できてないため現時点で4つの場合も調整ボーナスはいただけますか?(次の機会に増える予定)

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:32 PM
    もらえます

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:32 PM
    ありがとうございますー

    よろしくおねがいします。
    #150+40=190

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:33 PM
    おつきとの出会いの後、しばらくは平和な時期がありました。
    しかし社交シーズンが近づくにつれ、令嬢たちは段々と殺気だって行くものであります。
    社交とは、軍事に並ぶ外交の手段。

    他家を貶めるのも助けるのも、生家を伸ばすのも凹ますのも全ては令嬢たちの社交にかかっています
    令嬢の社交は、大人に先駆けて行うので軍事で言えば先鋒、そして偵察に当たります。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:36 PM
    ルジェロ「お嬢様、決して弱みを見せてはいけませんよ。出席者のデータなどは取りまとめてメモにしておりますので、適宜ご参照ください」

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:36 PM
    そこでの情報は大人に綿密に分析調査され、おつきの情報を合わせて本格的な社交に向かっていきます

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:37 PM
    「あら、お父様と打合せしたのね?(きらきら)」「…何か違う期待をしていませんか?」

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:38 PM
    ところで。重要なこととして、お嬢様の体型がございます。社交界において肥満、不健康、汚い臭いは、戦争をふっかけられる兆候になります。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:38 PM
    ルジェロ「身だしなみはお任せください。修行の成果をお見せしましょう」

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:39 PM
    そのため大体において社交シーズンの二ヶ月前から体重を落とし、食生活を整え始めます。社交シーズンが終わると大体の令嬢は体重が5kg増えるのでそれを戻さないといけません

    背筋も伸びてないので伸びるよう凶悪に強制されます
    そしてそれができなければ・・・大体不慮の事故死をなさいます

    幼い頃に兇状を持とうとメイドをダース単位で殺そうと大した問題ではないのですが、それが許されるのは家の役に立つ偵察要員だからです。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:42 PM
    ルジェロ「食事のメニュー構成、運動のスケジュール、完璧に整えてみせましょう。腕が鳴りますね」

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:42 PM
    ということで。課題

    課題:二ヶ月でダイエット5kgやろう。 難易スケール2で3 制限時間10分

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 09:54 PM
    @芝村裕吏 行動宣言:執事ルジェロの采配で綿密なダイエット計画を実施し5Kgきっちり減量する
    前提変換:
    ・執事ルジェロは修行に出されて厳しく貴族生活のノウハウを仕込まれてきた

    新規成功要素申請(まだ4なので)
    パワー2:連続0:<ゲノム知識> 経験を積んで遺伝子情報について知識を増やしました

    提出成功要素:
    パワー3:連続1:<ゲノム解読・再学習強化> 自分の遺伝情報のうち栄養摂取周りの特性を解読して効率的な食事・運動メニューを作成してもらいます
    パワー2:連続0:<ゲノム知識> 自分の遺伝子情報を照会するのに使用します

    一時成功要素:
    パワー4:<執事に対する負い目> 以前失敗して修行に出されてしまったので、今度は失敗しないように慎重に従います
    パワー4:<伯爵家のスタッフ> 長く伯爵家に仕えて、食事メニューなどに詳しい料理人などのスタッフがいます

    魔法:おつきの職能:執事:価値25→スケール2でヒット1

    芝村裕吏 05-Sep-21 09:57 PM
    全部通ります

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:00 PM
    難易が下がらなかったので、3に対してダイスヒット1と魔法ヒット1でヒット2で失敗します。

    ADICEボット — 今日 21:58
    @横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜, /rs 4d6 3 2 4 4 ⇒ 4,5,3,6 = ヒット数:1ヒット

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:01 PM
    さて。お嬢様方に残念なお知らせがあります。
    5ヒット以上だと痩せすぎです。  悪役令嬢ポイントが2貯まります。
    失敗したらそもそも悪役令嬢ポイントが3貯まります。
    6ヒット数以上では死亡します。恐怖のせいで拒食症になります

    失敗した令嬢は白豚令嬢の二つ名がつきます。 横暴もついてるなら白豚横暴令嬢になります。

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:04 PM
    さてダイエットの後でお嬢様方はお茶会に呼ばれます。もちろんこちらからお茶会を催すこともあります。
    誰とお茶会するなんて大体は親が決めること。一日5回お茶会して食事の暇もないのは上級貴族。子爵以下だと日に3回くらいです
    お茶会の合間には報告書作成があります。細やかな感想を書いておかないと大体失脚します

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:07 PM
    「お菓子っお菓子っ」
    「お嬢様?」
    「ひっ」

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:07 PM
    寝落ちすると事故死していることもしばしばで、社交シーズンが続くと段々化粧が濃くなります。
    さて。こんな時にあかんのがダイエットに成功しすぎたり、失敗した令嬢たちです・・・

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:08 PM
    「お嬢様、こちらの報告書ですが、いくつか抜けがありますよ」
    「眠いのー」
    「生き残るためです。がんばりましょう」

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:09 PM
    体重管理に失敗して調子悪いと、大体指示が飛んでミスを誘発するような集中攻撃が始まります。

    1日に20ばかりの断れないお茶会が組まれて、ミスると親がネチネチ言われだすという構図です

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:10 PM
    「お嬢様、寝てはいけません、死にますよ」

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:10 PM
    もちろん親としても体重管理に失敗した時点ですぐに手を打ちます。仲の良い家に頼んで援護しまくるのです。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:11 PM
    「萌えが、萌えが足りない…」

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:12 PM
    課題2a(悪役令嬢ポイントがついてる人) ハードなお茶会を乗り切ろう。難易20 スケール2 魔法使用禁止 制限時間10分

    課題2b (悪役令嬢ポイントがついてない人) 援護して差し上げよう。難易不定(その分援軍として下げられる)魔法使用禁止。 制限時間10分

    ちなみにここでいう魔法はお嬢様の成功要素です

    援軍集めてやってね。
    もちろんタダで手伝うわけではなくて、その後の貿易やらなんやらで貸しがついていくという

    オリヴィエ11歳(男爵・剣)エー(冒険者)@444 05-Sep-21 10:29 PM
    課題2a(悪役令嬢ポイントがついてる人) ハードなお茶会を乗り切ろう。難易20 スケール2 魔法使用禁止 制限時間10分

    チグリス@とらさん:5ヒット
    ロベリア@はぐろ:3ヒット
    アヴィ@たい:4ヒット

    課題2b (悪役令嬢ポイントがついてない人) 援護して差し上げよう。難易不定(その分援軍として下げられる)魔法使用禁止。 制限時間10分

    オリヴィエ@444:4ヒット
    ドゥーヴァ@GENZ:3ヒット
    ルーシア@月松堂:2ヒット
    くれん@砂子:2ヒット
    ナターリア&ボヤック&キリル(カルカロフ):3ヒット
    マグ@玄霧:4ヒット
    クラーリエ@秋春:3ヒット
    サトゥーア@ぶそあ:1ヒット
    フレア@高原:1ヒット
    タイタニア@谷坂:2ヒット
    イマ@戯言屋:2ヒット
    フライデー@一法師:3ヒット
    リリー@セントラル越前:5ヒット

    ここまで!

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:30 PM
    援軍を重ねて、それこそおつきからすれば顔も見たことないどこかの令嬢のために頑張ったわけだよ。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:30 PM
    @芝村裕吏 行動宣言(2a)
    失敗した仲間に加え援軍の貴族と派閥を組んでお茶会ラッシュ乗りきります

    前提変換:
    ・前回自分の遺伝子情報から特性解析をおこなったので、その情報を活用して体調維持をします

    一時成功要素:
    パワー4:<ダイエット計画の再利用> 体調管理にダイエット計画時の情報を活用します
    パワー4:<伯爵家のスタッフ> 潰れては困るので全力でバックアップしてくれます

    世界成功要素:
    パワー6:<身分制の強制> 貴族として当然のことと自らを律して乗り切ります

    魔法:おつきの職能:執事:価値25→スケール2でヒット1

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:31 PM
    出し損ねました?

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:32 PM
    ちなみに白豚令嬢は社交シーズン終わり頃には痩せてしまって二つ名も返上できる

    痩せすぎ令嬢は大体死ぬ

    もちろん死なないかもしれない。下級貴族だとまあ死なない。(割と暇なので

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:34 PM
    上級貴族でダイエット失敗な人は申し出てね
    伯爵以上が上級貴族だよ

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:35 PM
    対象者二人?

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:35 PM
    @芝村裕吏 伯爵で失敗(白豚)ですがやせ過ぎではないです

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:35 PM
    三人ね
    ユリアナはほおがこけたくらいで生きてる

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:36 PM
    げっそり

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:36 PM
    三人を癒すなら難易は6だよ。癒しの魔法が使えそうな人だけ参加できる

    ロベリア(王/癒/15歳/悪2)・コルバス(執事) 05-Sep-21 10:36 PM
    自分で参加することはできますか?

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:37 PM
    自分で参加はできないよ。そりゃそうだろ

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:37 PM
    参加者は提出してね。

    一人で6ヒットは厳しそうねえ

    みーさんもいるなら二人か

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:40 PM
    これで半数は救えた

    まあ3ヒットだせればなんとか。

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:42 PM
    ここで止めといたがいいよ

    12ヒット超えると化け物に

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:43 PM
    さて。こうしてお嬢様たちの社交シーズンが終わった。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:43 PM
    ユリアナ「ひどい目に遭いましたわ…」(げっそり)

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:44 PM
    もうみんなぐったりで12歳とか11歳ならほんと絶望しかない感じだ
    大人は夜会もあるのでもっとやばい

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:45 PM
    2aについて一応提出しましたが、判定がなかったので、取り下げで処理してよろしいでしょうか。
    https://discord.com/channels/780527861299544106/797070086220414976/884068047273492551

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:46 PM
    あ。ごめん。全部通してたつもりだった

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:46 PM
    あ、そうだったのですね。では一応判定済みということで処理しておきます。

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:46 PM
    さて。2b参加者は王家との関わりなどを持って対外的には土産もあって大成功だったし、2aの人も死なずに済んだ

    しかし……

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:47 PM
    「随分と借りを作ってしまったようですわね」

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:48 PM
    〇2a結果
    成長:なし
    魔法価値消費:165―25=140

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:49 PM
    帰国の日、お嬢様は馬車に乗り込む際に市井の女たちが聞こえよがしに、お貴族さまはいいわよねえ。楽に綺麗な服着てさとか言ってるのを聞いて、涙が止まらなくなってしまう。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:49 PM
    #ぐっと唇を嚙みしめるお嬢様

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:50 PM
    「お嬢様は良く頑張られました。私は見ておりましたよ」

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:50 PM
    課題3:泣き出したお嬢様をどうにかしよう(おつき専用課題) 難易1スケール2 成功要素使用不可

    今日最後の課題だよ

    フライデー(炎・伯爵・兵士ブンシュン)一法師 05-Sep-21 10:51 PM
    成功要素使用不可は、一時成功要素のことでしょうか?

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:51 PM
    世界要素も
    ちなみに魔法価値使い切った人にも朗報。ゲーム中のRPにも一行につき魔法価値10が入ります

    フレア・バーク(子爵・炎)&インフ@高原 05-Sep-21 10:51 PM
    四捨五入で1ヒットに出来ます。まあ職能が使えるかどうか

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:51 PM
    そだね。価値25あればいける

    ちなみにゲーム終了したら魔法価値0になるのでよろしく

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:53 PM
    制限時間は5分です。

    時間切れで泣いたまま帰って悪役令嬢ポイントが5貯まる

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 10:55 PM
    @芝村裕吏 課題3行動宣言:
    おつき(執事)として失敗しつつもダイエットからずっと寄り添い手伝いをしてきた実績から、
    お嬢様が良く頑張っていたこと、誰が見ていなくても自分はちゃんと見ていたということを告げて慰めます。
    それでも泣き続けるようなら、お父様と自分のツーショット写真を後で渡すことを約束して気分を盛り上げます。

    前提変換:
    ・腐女子お嬢様にとって萌えは最強の栄養です。

    魔法:おつきの職能:執事:価値25→スケール2でヒット1
    ずっと頑張りを見てきました。お父様とも打合せをしているので写真をもらうことくらいはできます。はい…

    芝村裕吏 05-Sep-21 10:56 PM
    OK通った

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 11:02 PM
    ありがとうございます。

    〇課題3結果:
    (スケール2)難易1に対して魔法ヒット1で成功。
    成長:なし
    魔法価値消費:140―25=115

    芝村裕吏 05-Sep-21 11:04 PM
    さて。判定し損ねてるのある?

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 11:05 PM
    「仕方ありませんね…後で、旦那様とのツーショット写真をお渡ししますから、泣き止んでくださいませ」
    「……本当?」
    「今回だけの特別ですよ?」
    「ふへへへへへ。萌えさえあれば世界は薔薇色! らっきー」
    「お嬢様、極端ですね??? まさか泣き真似だったりしませんよね???」
    「しーらないっとぉ」

    ロベリア(王/癒/15歳/悪2)・コルバス(執事) 05-Sep-21 11:05 PM
    #つーしょっとしゃしん

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 05-Sep-21 11:06 PM
    #身を切るようなとっておきの手段です<ツーショット写真

    芝村裕吏 05-Sep-21 11:06 PM
    /*/
    はい。お疲れ様でした


      [No.2421] [固定URL] 2人目のアルココリーネ 投稿者:Lei  投稿日:2021/09/05(Sun) 20:51:45  

    Lタイプ(悪役令嬢になろうとして上手くいかない)
    アルココリーネ・リューシー(2人目。幼い頃に双子の姉が魔力の使いすぎで亡くなったらしい)

    (領地)
    ・お父様の領地はどれくらいの大きさなの?
    伯爵領、    6

    補足:ライゼルリーヴァ伯爵領、爵位はリューシー家が持つ。

    ・領地の特産品はなに? さんぎょーというんでしょ?
    魔法力6 水だね。それと、人だ。

    補足:氷の切り出しが主産業。

    ・どうやって生き残っているの?
    魔法力6 水だよ。水しかないから、よくよく考えないといけない。

    ・どうやって水を得ているの?

    魔法力6 液体の水はないから氷だね。
    (外は−100度の世界)

    ・暑さ対策は?
    魔法力6 必要ない。厚着をすればどうにかなるよ

    補足:それでどうにかできるくらいに温度を調整するのが貴族の務めさ。

    ・永遠の夜に面しているの? 永遠の昼に面しているの?
    魔法力6 夜に面している。かろうじて生きる事はできる。

    ・どんな領民が住んでいるの?
    魔法力6 魔法で改造した者はいるね。水切人という存在だ。

    ・領土でのお祭りってどんなの? どんな由来?
    魔法力6 お金を貯めたものが領を出る時がある。そう言うときは思いっきり祝福してあげるんだよ。

    補足:比較的庶民に優しい貴族。

    ・領土の抱えている問題は何?
    魔法力6 食糧を牛耳る上級貴族たちの機嫌だよ。

    補足:水と食糧の交換レートでいつも苦労している。


    (お嬢様について)
    ・お嬢様ってどんな地位の貴族令嬢なの?

     伯爵令嬢ですわ。

    ・お嬢様は、なんで悪役令嬢と言われているの?

     王子による婚約破棄のついで、ですわ。愛する男爵令嬢......今は伯爵令嬢だったかしら。彼女の心を傷つけたんですって。

    ・お嬢様はなんで処刑されることになったの? 罪はなに?

     美形の王子とその弟の王子がいらしてね。わたくしより上の身分の令嬢は美形王子の婚約者を狙っていたの。其方が決まらないと弟王子のお相手を決めにくくて。ただ、誰もエスコート相手が居ないのも不都合でしょう。だから、わたくしが仮の婚約者候補でしたの。
    だから、あの子にお伝えしたの。「後で大変なことになるから弟王子はやめた方がいい」ってね。それが愛し合う2人を引き裂こうとした罪なんですって。

    ・お嬢様はどんな性格? なんでそうなったの?
     世渡りがさほど上手くありませんわね。お節介で駆け引きが下手。
    だから普段はとても大人しくしておりますの。

    ・お嬢様には夢があったんだよね。それは何?
    無事に仮婚約者を終わらせた後は、その見返りに便宜を図っていただくお話でしたの。ほんの数年の平和でしょうけど、それが夢でしたわ。

    ・お嬢様は何を愛していたの?
     お父様と家族と領地。領民も。
    いいえ、違いますわね。わたくし、それほど優しくありませんもの。
    平穏な日常ですわ。

    ・お嬢様の血筋って何? 四姫まで遡るんでしょ。

     ・<炎>の姫”イリエス”(初代皇帝イリエスと、三代で姫なく禅譲後はアーイリエス侯爵とし て血統を残した。下級貴族に血統が多い)


    ・お嬢様の魔法って……(四姫の成功要素を魔法力で分割して、それが成功要素だよ。スケールは2,パワーは2)

    <炎> を6分割
    <炎>は<炎上><人体発火>に分割。
    <炎上>は<範囲内炎上><短期間で下火>に分割。
    <人体発火>は<自爆><火傷からの回復>に分割。
    <短期間で下火>は<炎制御><鎮火>に分割。
    <火傷からの回復>は<火傷からの自動回復><服は燃えない>に分割

    最終成功要素は
    <範囲内炎上>
    <自爆>
    <炎制御>
    <鎮火>
    <火傷からの自動回復>
    <服は燃えない>


    <範囲内炎上:2><炎上範囲指定:3><炎上範囲指定視界内:4><炎上範囲指定視界外:5><炎上範囲指定任意(知覚範囲):6>
    <自爆:2><凄い自爆:3><巻き添え自爆:4><連鎖自爆:5><連続自爆:6>
    <炎制御:2><炎制御近距離:3><炎制御中距離:4><炎制御広範囲:5><炎制御複数範囲指定任意:6>
    <鎮火:2><早い火消し:3><範囲消化近距離:4><中距離消化:5><炎上無効:6>
    <火傷からの自動回復:2><火傷が綺麗に治る:3><火傷からの再生:4><燃やした箇所は綺麗に治る:5><燃えている間は同時に回復する:6>
    <服は燃えない:2><身につけている物の任意の不燃耐性:3><近距離不燃指定:4><炎耐性付与:5><超炎熱耐性付与:6>


    命運は6


    ルトガー・オーロック
    (おつきについて)
    ・なんで私(令嬢)に仕えることになったの?

     お父様のご依頼です。素晴らしい旦那さまですね。
     
    ・あなたはどんな見た目なの? ごめんね。牢獄では目が使えないから。

     天井の美を集めたようだと専らの評判で御座います。主な評価者は私です。
    ブロンドですのでご安心を。

    ・あなたはどんな性格? なんでそうなったの?

     頭脳明晰、容姿端麗、新進気鋭、我田引水、傲岸不遜。ご近所の奥様達の評判もうなぎのぼり。うなぎも見かけなくなりましたね。

    ・私に仕えると言うけれど、なんでそう思ったの? よりにもよって私に。

     チョロそ......旦那さまから頼まれましたので。良い旦那さまです。
    もう少し非情でも宜しいと思いますがね。

    ・あなたの職業はなに?
     ・執事です

     貴女のための執事で御座います。死が2人を分かつまで。


      [No.2420] [固定URL] 2021/09/01ゲーム記録 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/09/02(Thu) 00:17:56  

    とりあえず、お嬢様のみエントリー。
    https://discord.com/channels/780527861299544106/811059235411460097/882599477641355295

    *********
    *悪役令嬢の悪役*
    *********

    いうならば1週目。君が、まだ牢獄に入れられるともウインドカッターされるとも思っていなかった頃
    君はいつも通り豪華な寝台で目を覚ました。
    メイドたちに言われるままに立ったり座ったりしていると着替えて髪をとかして薄い化粧されて今日の予定が読み上げられている。
    予定は置いといて、(置いておくなと言われそうだが)いいことを思いついた。いいことと言えばいいことなんだから自分は正しい。
    要するに。日々の生活に飽きた。ともいう。

    課題1:魔法で良かれと思ったことを一つやってみよう。難易1、スケール2。一位的成功要素なし
    #どんな悪いことでも大丈夫だよ。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 21:21
    @芝村裕吏
    行動宣言:庭の花の遺伝子をいじって、2種をかけ合わせて遊んでみます。

    パワー2:<ゲノム編集> 花の遺伝子をいじります
    パワー2:<ゲノム解読> 花の遺伝子を読み取ってみます
    パワー2:<特性移植> 一方から一方へ花の色を移してみます
    パワー2:<生殖治療> 遺伝子をいじった後も交配できるように維持します

    芝村裕吏 &#8212; 昨日 21:21
    全部通ります

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 21:25
    ルーム4で振りました。
    ADICEボット &#8212; 今日 21:21
    @ユリアナ・フォン・ラフリージア(伯爵・遺伝子)@十五夜, /rs 4d6 2 2 2 2 ⇒ 5,1,1,5 = ヒット数:2ヒット

    成功しました。

    パワー2:<ゲノム編集>→パワー3:連続1:<ゲノム編集・基本>
    パワー2:<ゲノム解読>→パワー3:連続1:<ゲノム解読・基本>
    パワー2:<特性移植>→パワー3:連続1:<特性移植・基本>
    パワー2:<生殖治療>→パワー3:連続1:<生殖治療・基本>

    芝村裕吏 &#8212; 昨日 21:28
    君たちはいいアイデアで良かれと思って魔法を使うのだが。それが事件を起こしてしまう。

    結果:
    コース5:新生物を作った。大増殖して領内が飲み込まれる。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 21:38
    @芝村裕吏
    (再掲します)
    特性として色だけを移し替えた花は、新生物になってしまうでしょうか?

    芝村裕吏 &#8212; 昨日 21:38
    色だけじゃなかったようだ。おや

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 21:38
    なるほど!<色だけじゃなかった 「あれ?」
    #新種の花が領内に溢れてしまったわ…
    「はぁ、いいことをすると気分がいいわね!」(きらっ

    芝村裕吏 &#8212; 昨日 21:37
    さて。うっかりゲームオーバーになった人はそっと名前だけ変えて戻ってきてね。貴族の子女なんてすぐ死ぬんで社交デビュー前は何度死んでも変わりが出てくるよ

    さて。なんとなく午前が終わったが、午後はもっと楽しいことをやろうと決めていた。いいことをするといったらするの。

    課題2:魔法で悪戯しよう。難易2 スケール2、一時成功要素なし。

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 21:51
    @芝村裕吏
    行動宣言:
    さっきのがイマイチ上手くいかなかった気がするので、
    ・色の特性のみを取り出せるように精度を上げる
    ・生殖治療を逆手に取って、交配不能にする調整をかける
    ことをしつつ、先ほどより派手な色になる花をひとつだけ作って、周りを驚かせてみます。

    パワー3:連続1:<ゲノム編集・基本> 色だけ移します
    パワー3:連続1:<ゲノム解読・基本> 先ほどの解析を下敷きに精度を上げます
    パワー3:連続1:<特性移植・基本> 色だけ移植します
    パワー3:連続1:<生殖治療・基本> 交配を抑制します

    芝村裕吏 &#8212; 昨日 21:52
    通ったよ

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 21:56
    ありがとうございます。ルーム4にて3ヒットで成功しました。
    ADICEボット &#8212; 今日 21:52
    @ユリアナ・フォン・ラフリージア(伯爵・遺伝子)@十五夜, /rs 4d6 3 3 3 3 ⇒ 2,2,1,4 = ヒット数:3ヒット

    成長申請です。
    パワー3:連続1:<ゲノム編集・基本>→パワー4:連続2:<高度ゲノム編集>
    パワー3:連続1:<ゲノム解読・基本>→パワー4:連続2:<高度ゲノム解読>
    パワー3:連続1:<特性移植・基本>→パワー4:連続2:<特性移植・応用>
    パワー3:連続1:<生殖治療・基本>→パワー4:連続2:<生殖治療・発展>

    結果:
    コース6 見事に悪戯して成功した。しかも人殺したり屋敷や領土を燃やしてない。 見事。今日もたわいもなく日々を過ごした

    芝村裕吏 &#8212; 今日 22:06
    さて。そういうわけで天真爛漫な生活を送ってたわけだが
    何が起きたかといえば。幼い頃に好きな人ができた。それはなあに?

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 22:11
    「お父様がそばづきにしているルジェロという青年が気になりますわ!
    お父様といい雰囲気なところがドキドキしますの!」(と、妄想を垂れ流していたらお付きの執事にされる)

    課題3:幼い頃に好きだった人とのエピソードを魔法で現そう。 難易1、一時的成功要素禁止
    ちなみに失敗で幼い頃好きだった人は君の魔法で死ぬ

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 22:20
    @芝村裕吏
    行動宣言:
    お父様(なお、寡夫)とルジェロの恋(なお、妄想)を応援するために<出産機能追加>を覚えたと嬉しそうに報告して、父親とルジェロにドン引きされる。
    「大丈夫です。遺伝子操作は花でたくさん練習したので間違いはないですわ!
     何なら、動物実験をしてからにします?
     お父様、モルモットを手配してくださいます?」
    なお、叱られた上、ルジェロを執事につけられ、こんこんとそれは妄想であると言い聞かせられる。
    「そんな! 私にまで秘密にしなくてもよろしいのよ!」(聞いてない)

    パワー4:連続2:<高度ゲノム編集> 成功した派手な色の花を見せてアピールします
    パワー4:連続2:<高度ゲノム解読> 人間の遺伝子も解読できてることをアピールします
    パワー4:連続2:<特性移植・応用> 花で成功していることをアピールします
    パワー4:連続2:<生殖治療・発展> 生殖についてもバッチリとアピールします
    パワー2:連続0:<出産機能追加> がんばって覚えました!

    芝村裕吏 &#8212; 昨日 22:21
    通った

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 22:27
    ありがとうございます。ルーム4にて3ヒットで成功しました。
    ADICEボット &#8212; 今日 22:22
    @ユリアナ・フォン・ラフリージア(伯爵・遺伝子)@十五夜, /rs 5d6 4 4 4 4 2 ⇒ 3,5,2,6,1 = ヒット数:3ヒット

    成長処理で割れるので、ちょっとお待ちください


    芝村裕吏 &#8212; 今日 22:27
    さて。失敗した人はいないと思うけど(嘘ですいました)失敗したら幼い頃好きだった人は処刑される

    芝村裕吏 &#8212; 今日 22:27
    3回連続使用で割れます
    連続カウント回避はうまくやったがいい
    さて。成功要素が割れたら(分割したら)残念ながら成功要素はただ消滅してしまう。わくいっぱいだからね
    魔法使いすぎてピンチに

    特別課題:魔法の成功要素が当初から減った人用課題。 廃嫡を阻止しろ。難易2。一時的成功要素なし
    魔法を使いすぎて力が失われてしまった

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 22:39
    @芝村裕吏
    前提変換申請:
    ・お父様は寡夫で子供がユリアナ一人しかおらず、廃嫡すると伯爵家存続の危機である
    ・水切人の改造に耐性構築の能力は必須である

    行動宣言:
    耐性構築能力の有益性や出産機能追加から能力復旧はできることを主張して廃嫡をしばらく待ってもらう

    提出成功要素:
    パワー2:連続0:<耐性構築>
    パワー3:連続1:<出産機能追加・基礎>

    芝村裕吏 &#8212; 今日 22:39
    成功した。いいアイデアだ

    結果:
    コース2:それ以外で成功 普通にゲーム復帰できる。

    課題4:幼い頃好きだった人と別離することになった。別れを魔法で演出しよう。 難易3:一時的成功要素あり

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 23:00
    @芝村裕吏 提出します。
    行動宣言:
    一気に魔法能力を失ったことが貴族社会にバレると大変なことになるため、領地で療養しているという名目で能力が戻るまで帰ってくるな、能力を活用して能力復旧してこいと王都(?)の本家から引きはがされました。
    ルジェロも監督不行き届きということでその間養成所的なところに修行に出さされることになりました。
    「え、推しと離れ離れなんてひどい」
    「お嬢様、深刻な状況なので真面目に頑張って来てください」
    「しくしくしく」

    新規成功要素
    パワー2:連続0:<ゲノム解読・再学習版> 廃嫡されたくないので覚えなおしました

    提出成功要素:
    パワー2:連続0:<ゲノム解読・再学習版> がんばって覚えなおしたのですが、間に合いませんでした
    パワー3:連続1:<耐性構築・基礎> 他の能力を思い出すまで、水切人に耐性を付ける作業を黙々とすることに
    パワー4:連続2:<出産機能追加・応用> 他の能力を思い出すための基盤とします

    一時成功要素:
    パワー4:領地の水切人の耐性付与需要
    パワー4:お付き(予定)の修行も兼ねている

    世界の成功要素
    パワー6:<魔力絶対主義> 魔力を取り戻せないと大変なのでお父様たちも真剣です


    芝村裕吏 &#8212; 昨日 23:07
    通った

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 23:09
    ありがとうございます。ルーム4にて4ヒットで成功しました。
    ADICEボット &#8212; 今日 23:08
    @ユリアナ・フォン・ラフリージア(伯爵・遺伝子)@十五夜, /rs 6d6 2 3 4 4 4 6 ⇒ 2,4,2,3,5,4 = ヒット数:4ヒット

    結果:
    コース1:ヒット4以上:天変地異レベルの魔法が発動する。
    コース3:世界成功要素を使って成功した。 悪戯に使ったらそりゃ横暴だ。キャラの前に二つ名「横暴令嬢」を入れること

    横暴令嬢ユリアナ(伯爵・遺伝子)@十五夜 &#8212; 昨日 23:14
    成長申請です。
    パワー2:連続0:<ゲノム解読・再学習版>→パワー3:連続1:<ゲノム解読・再学習強化>
    パワー3:連続1:<耐性構築・基礎>→パワー4:連続2:<耐性構築・応用>
    パワー4:連続2:<出産機能追加・応用>
    →連続3で分割、パワー4:連続0:<出産機能操作>&パワー4:連続0:<特性移植・再取得版>


      [No.2419] [固定URL] 成長 投稿者:Lei  投稿日:2021/09/01(Wed) 21:31:46  

    9月1日午前の部
    <発火>パワー2→<着火>パワー3
    <類焼>パワー2
    <炎制御>パワー2→<大雑把な炎制御>パワー3
    <消火>パワー2→<中等度の炎の消火>パワー3
    <火傷からの自動回復>パワー2
    <低温火傷無効>パワー2

    9月1日午後の部

    <着火>パワー3 連続1→<何も無くても発火できる>パワー4 連続2
    <類焼>パワー2→使用せず
    <大雑把な炎制御>パワー3 連続1→<やや細かい炎制御>パワー4 連続2
    <中等度の炎の消火>パワー3 連続1→<大きな炎の消化>パワー4 連続2
    <火傷からの自動回復>パワー2→<火傷からの自動回復(回復速度並)>パワー3 連続1
    <低温火傷無効>パワー2→<中温火傷無効>パワー3 連続1

    回想

    <何も無くても発火できる>パワー4 連続2→連続3回で消滅
    <やや細かい炎制御>パワー4 連続2 →連続3回で消滅
    <大きな炎の消化>パワー4 連続2 →連続3回で消滅
    <火傷からの自動回復(回復速度並)>パワー3 連続1 →パワー4 連続2
    <中温火傷無効>パワー3 連続1→パワー4連続2


      [No.2418] [固定URL] 場所をお借りしますわ(by 腐女子お嬢様) 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/08/23(Mon) 03:15:05  

    サンプルBお嬢様をカスタマイズ
    執事の名前をルジェロに。

    ユリアナ・フォン・ラフリージア

    > (領地)
    > ・お父様の領地はどれくらいの大きさなの?
    伯爵領    6

    補足:サンダルシア伯爵領、爵位はラフリージア家が持つ。

    > ・領地の特産品はなに? さんぎょーというんでしょ?
    魔法力6 水だね。それと、人だ。

    補足:氷の切り出しが主産業。

    > ・どうやって生き残っているの?
    魔法力6 水だよ。水しかないから、よくよく考えないといけない。

    > ・どうやって水を得ているの?
    魔法力6 液体の水はないから氷だね。
    (外は−100度の世界)

    > ・暑さ対策は?
    魔法力6 必要ない。厚着をすればどうにかなるよ

    補足:それでどうにかできるくらいに温度を調整するのが貴族の務めさ。

    > ・永遠の夜に面しているの? 永遠の昼に面しているの?
    魔法力6 夜に面している。かろうじて生きる事はできる。

    > ・どんな領民が住んでいるの?
    魔法力6 魔法で改造した者はいるね。水切人という存在だ。

    > ・領土でのお祭りってどんなの? どんな由来?
    魔法力6 お金を貯めたものが領を出る時がある。そう言うときは思いっきり祝福してあげるんだよ。

    補足:比較的庶民に優しい貴族。

    > ・領土の抱えている問題は何?
    魔法力6 食糧を牛耳る上級貴族たちの機嫌だよ。

    補足:水と食糧の交換レートでいつも苦労している。

    > (お嬢様について)
    > ・お嬢様ってどんな地位の貴族令嬢なの?
    伯爵令嬢でしてよ!

    > ・お嬢様は、なんで悪役令嬢と言われているの?
    ようやく見つけた同好の士と文をやり取りしておりましたら、身分制度に反抗する不穏分子として糾弾されましたの!
    解せませんわ?!

    > ・お嬢様はなんで処刑されることになったの? 罪はなに?
    下位の者と身分制度に逆らう内容の文をやり取りした罪、ですってよ。
    私の趣味を理解していただける方は貴重だというのに、身分だなんて言ってられませんでしょう?
    え、そんなことを言っているから怒られるのだ、ですって、あなたは黙ってて。
    それに下克上はロマンですことよ、ちょっと近衛騎士攻に王子受を熱く語ったら身分制度に反するだとか、ふざけてませんこと???
    身分制度があるからこそ、障害として燃え上がるのでしてよ???
    なぜ理解してくれないのかしら!!!
    そこ、頭を押さえないでいただけるかしら。え、もう黙れ?

    > ・お嬢様はどんな性格? なんでそうなったの?
    身の回りの者たちからは我が道を行くタイプですね、とは良く言われましてよ。
    どういうことかしら。
    人として意思を持って生まれた以上、自分の思うがままに生きることが正しいのではなくて?
    物心ついたころからこんなでしたわよ!
    ああ、私の趣味について?
    あれは忘れもしない、4歳の春。お父様に寄りそうルジェロの姿がとても麗しく…うっとり見とれていたら、お父様の顔がルジェロに覆いかぶさり…気が付いたら鼻血を噴いて倒れてましたの。
    それ以来二人を応援しているのですけれど、なぜかルジェロがお付きになってしまって…おかしいですわ。

    > ・お嬢様には夢があったんだよね。それは何?
    お父様とルジェロの仲を取り持つことですわ。
    そのために、男性を妊娠可能にする技術も手に入れましたのに、なぜかずっと断られ続けているんですの。
    いつでも言って下されば処置しますのに…。

    > ・お嬢様は何を愛していたの?
    お父様とルジェロ、そして、人生を豊かにしてくれる創作の数々ですわ。
    他の方が書かれたものを入手するのが困難なため、自分で書くしかないのが難点ですわね…今は、近衛騎士と王子の悲恋物を書いてましたのよ。

    > ・お嬢様の血筋って何? 四姫まで遡るんでしょ。

    <遺伝子>の姫”エナーレス”様がご先祖だそうよ。
    なぜ姫様はすべての男性を妊娠可能にしてしまわなかったのかしら。
    いえ、わかってるのよ、同意を得ずに他人を改造してはいけないってルジェロが目を吊り上げて怒るから。
    でもほら、ちょっとだけやってみない?
    さきっちょだけ、さきっちょだけでいいから。

    > ・お嬢様の魔法って……(四姫の成功要素を魔法力で分割して、それが成功要素だよ。スケールは2,パワーは2)

    <遺伝子> を6分割
    <遺伝子>は<生物改造><遺伝子改造>に分割。
    <生物改造>は<生物合体><生物機能追加>に分割。
    <遺伝子改造>は<ゲノム編集><ゲノム解読>に分割。

    <生物合体>は<特性移植><耐性構築>に分割。
    <生物機能追加>は<生殖治療><出産機能追加>に分割

    最終成功要素は
    <ゲノム編集>
    <ゲノム解読>
    <特性移植>
    <耐性構築>
    <生殖治療>
    <出産機能追加>

    命運は6

    #おつき(改名しましてよ)

    ルジェロ

    > (おつきについて)
    > ・なんで私(令嬢)に仕えることになったの?

    あれは忘れもしない、お嬢様が5歳になられた日の朝でした。
    遠い目をした旦那様に、
    「アレが謎の妄想をしているのでお前自身が行って止めてやってくれ。私から離れた方がいいだろう…」
    と言われてやって参りました。私は15歳になったばかりでしたね。

    いいですか?
    何度も、何度も、何度も申し上げましたが、
    私と旦那様の間には何もありませんからね?

    > ・あなたはどんな見た目なの? ごめんね。牢獄では目が使えないから。

    またそうやって、私に形容させようとする。
    何が楽しいのかわかりませんが。
    捨てても捨ててもどこからか湧いてくる「執事日記」とやらには、
    "光に透けて輝く蜂蜜色の髪、瞳は澄んだサファイアのような青、細身の身体は意外と筋肉質で逞しく、その腕に捕らわれた主人たる彼を離そうとはしなかった。いや、その美しい瞳に魅入られて、彼自身が捕らわれていたいと望んでしまったのかもしれなかった。"
    などと書かれてましたね…。
    捨てるたびに形容が増えてる気もしますが、理解しかねます。
    え、何それは第三版のやつ?
    今が何版かなんて知りませんよ!

    > ・あなたはどんな性格? なんでそうなったの?

    周囲の者たちからは苦労性、と、かわいそうな目で見られてますね。
    どうしてでしょうね。
    ええ、どうしてでしょうねぇ???
    お嬢様の「執事日記」では慇懃無礼で傲岸不遜などと形容されてますが、そんなことはありませんよ。
    もし、お嬢様からそう見えてるとしたら、お嬢様に対応するために精神が鍛えられただけです。

    > ・私に仕えると言うけれど、なんでそう思ったの? よりにもよって私に。

    …旦那様のところに戻ったらあなたに何を書かれるかわからないからですよ!
    それはさておき、旦那様から頼まれた大事なお嬢様ですから見捨てるなどあり得ません。
    やめてください、旦那様を愛してるが故に身を挺してその娘を守ろうとしている、とか妄想して感動に打ち震えるのはやーめーてーくーだーさーいー
    これは、通常の、執事としての、忠誠心、で、す!!!
    その、わかるわかる、そういう態を装っているのね、ってわかったように頷くのもやーめーてーくーだーさーいー

    > ・あなたの職業はなに?

    執事です。
    旦那様からあなたをくれぐれも頼むと言われています。
    ついでに、できれば、その妄想を何とかしてくれとも。
    はぁ…どうして年々強固になっていくんでしょうね、その妄想…。


      [No.2417] [固定URL] 悪役お嬢様 投稿者:Lei  投稿日:2021/08/22(Sun) 21:30:39  

    Lタイプ(悪役令嬢になろうとして上手くいかない)
    ココリーネ・リューシー

    (領地)
    ・お父様の領地はどれくらいの大きさなの?
    伯爵領、    6

    補足:ライゼルリーヴァ伯爵領、爵位はリューシー家が持つ。

    ・領地の特産品はなに? さんぎょーというんでしょ?
    魔法力6 水だね。それと、人だ。

    補足:氷の切り出しが主産業。

    ・どうやって生き残っているの?
    魔法力6 水だよ。水しかないから、よくよく考えないといけない。

    ・どうやって水を得ているの?

    魔法力6 液体の水はないから氷だね。
    (外は−100度の世界)

    ・暑さ対策は?
    魔法力6 必要ない。厚着をすればどうにかなるよ

    補足:それでどうにかできるくらいに温度を調整するのが貴族の務めさ。

    ・永遠の夜に面しているの? 永遠の昼に面しているの?
    魔法力6 夜に面している。かろうじて生きる事はできる。

    ・どんな領民が住んでいるの?
    魔法力6 魔法で改造した者はいるね。水切人という存在だ。

    ・領土でのお祭りってどんなの? どんな由来?
    魔法力6 お金を貯めたものが領を出る時がある。そう言うときは思いっきり祝福してあげるんだよ。

    補足:比較的庶民に優しい貴族。

    ・領土の抱えている問題は何?
    魔法力6 食糧を牛耳る上級貴族たちの機嫌だよ。

    補足:水と食糧の交換レートでいつも苦労している。


    (お嬢様について)
    ・お嬢様ってどんな地位の貴族令嬢なの?

     伯爵令嬢ですわ。

    ・お嬢様は、なんで悪役令嬢と言われているの?

     王子による婚約破棄のついで、ですわ。愛する男爵令嬢......今は伯爵令嬢だったかしら。彼女の心を傷つけたんですって。

    ・お嬢様はなんで処刑されることになったの? 罪はなに?

     美形の王子とその弟の王子がいらしてね。わたくしより上の身分の令嬢は美形王子の婚約者を狙っていたの。其方が決まらないと弟王子のお相手を決めにくくて。ただ、誰もエスコート相手が居ないのも不都合でしょう。だから、わたくしが仮の婚約者候補でしたの。
    だから、あの子にお伝えしたの。「後で大変なことになるから弟王子はやめた方がいい」ってね。それが愛し合う2人を引き裂こうとした罪なんですって。

    ・お嬢様はどんな性格? なんでそうなったの?
     世渡りがさほど上手くありませんわね。お節介で駆け引きが下手。
    だから普段はとても大人しくしておりますの。

    ・お嬢様には夢があったんだよね。それは何?
    無事に仮婚約者を終わらせた後は、その見返りに便宜を図っていただくお話でしたの。ほんの数年の平和でしょうけど、それが夢でしたわ。

    ・お嬢様は何を愛していたの?
     お父様と家族と領地。領民も。
    いいえ、違いますわね。わたくし、それほど優しくありませんもの。
    平穏な日常ですわ。

    ・お嬢様の血筋って何? 四姫まで遡るんでしょ。

     ・<炎>の姫”イリエス”(初代皇帝イリエスと、三代で姫なく禅譲後はアーイリエス侯爵とし て血統を残した。下級貴族に血統が多い)


    ・お嬢様の魔法って……(四姫の成功要素を魔法力で分割して、それが成功要素だよ。スケールは2,パワーは2)

    <炎> を6分割
    <炎>は<爆裂><自爆>に分割。
    <爆裂>は<発火><類焼>に分割。
    <自爆>は<範囲延焼><焼身>に分割。
    <範囲延焼>は<炎制御><消火>に分割。
    <焼身>は<火傷からの自動回復><低温火傷無効>に分割

    最終成功要素は
    <発火>
    <類焼>
    <炎制御>
    <消火>
    <火傷からの自動回復>
    <低温火傷無効>


    命運は6


    ルトガー・オーロック
    (おつきについて)
    ・なんで私(令嬢)に仕えることになったの?

     お父様のご依頼です。素晴らしい旦那さまですね。
     
    ・あなたはどんな見た目なの? ごめんね。牢獄では目が使えないから。

     天井の美を集めたようだと専らの評判で御座います。主な評価者は私です。
    ブロンドですのでご安心を。

    ・あなたはどんな性格? なんでそうなったの?

     頭脳明晰、容姿端麗、新進気鋭、我田引水、傲岸不遜。ご近所の奥様達の評判もうなぎのぼり。うなぎも見かけなくなりましたね。

    ・私に仕えると言うけれど、なんでそう思ったの? よりにもよって私に。

     チョロそ......旦那さまから頼まれましたので。良い旦那さまです。
    もう少し非情でも宜しいと思いますがね。

    ・あなたの職業はなに?
     ・執事です

     貴女のための執事で御座います。死が2人を分かつまで。


      [No.2416] [固定URL] Re: 第2回統制まつり修正 投稿者:Lei  投稿日:2021/05/22(Sat) 20:08:47  





    課題3情報収集で参加費10
    所持金:601→591



    ーーーーーーーーーーーー

    名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
    命運:6
    種族:人間
    クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
    パワーとヒットが2倍になる。
    --------------------------------------
    ○設定
    綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
    星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
    しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
    知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
    先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
    が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。二度も大地女祭のことで領主に直訴して度胸が付きました。もうあまり怖くない。熊梟戦は散々でした。
    騎士と戦ったり、騎士王線の援護をしたり、一夜塔が出たかと思ったから自身の救出活動に走ったり。

    救助活動後に風邪を引いてよくつるんでいる皆が先に冒険に出てしまったので、後から来た依頼を受けたら、コカトリスの孵化に巻き込まれて石化。しばらく顔さんの横に飾られていた。石化から助けてくれたヤーガミに感謝。



    --------------------------------------
    ○成功要素
    原点の質問:自分の強みってなんだろう
    【一途な想い】


    成功要素:

    部位狙い
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★


    【俯仰不屈:6】★ 
    【気迫:6】★
    【一心不乱:6】★
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】
    【お手本にしているロイの動き:6】
    【重心がしっかりした足腰:5】
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】
    【ロイを狙ったときの照準:6】
    【瞬時の動き:3】
    以上12個と

    二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
    耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    の3個

    で成功要素15個となります。
    --------------------------------------
    ○装備
    武器:
    名前,射程,威力,対甲,価値

    1強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
    2遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)

    防具:

    名前,防御,装甲,価値
    3硬革鎧,2,1,60

    4耳当てつき革兜,
    1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    移動:
    名前、移動速度、運動力、価値
    徒歩, 300, 3, 0

    その他:
    5二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】


    6背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)

    ・貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・長弓,120,2,2,200
    ・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)

    7革袋 価値5
    ・片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)
    ・保存食(3食分) 価値5

    8革袋
    ・掃除道具
    ・蝋板



    アイテム8つ

    所持金:591
    --------------------------------------
    ○魔法
    ・漁師の神カイラキの魔法(肉体と技)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・釣り  ヒット分釣りを行う。価値20(4ヒット)
    ・投網  ヒット分投網を行う。価値40(8ヒット)
    ・待機  ヒットの2倍分静かに待機する。価値20(4ヒット)

    ・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・水の刃  ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
    ・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
    ・水の壁  ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)

    ・魚の神エルキックの魔法(妖怪)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・魚変化  ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット)
    ・水中呼吸 ヒット分を水中で呼吸できる。価値20(4ヒット)
    ・水泳魔法 ヒット数の4倍分、水泳判定に加える。価値20(4ヒット)

    魔法の価値(ラーダラーダ):210
    10 ※これは劣化/消滅しません
    200:劣化しない


    魔法の価値(顔さん):302
    ※松明の奉納なので、これは劣化/消滅しません280
    統制まつり2による22

    騎士王戦委任のリザルト:100
    劣化なし

    ・冒険者の魔法(肉体と技)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・武器の手入れ  武器の対甲を1あげる。効果はしばらく続く。価値20
    ・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
    ・初歩の駆け引き 武器の威力を+2,もしくは防具の防御を+2する。価値10
    ・ささやかな祈り 魔法価値2を手に入れる。一日一回使える。価値0
    ・大振り     武器の威力を2あげる。相手を下がらせる。効果は一ターンのみ。価値10
    ・魔法感知    近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
    ・受け流し    このターン、武器の威力を防御に使える。価値20
    ・夜間視     夜間の視界を3mにする。効果はしばらく続く 価値10 
    ・疾走      ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)
    ・丁重な弔い   倒した否死者をそれぞれの神の元へ送還する。価値0
    --------------------------------------

    【綺麗なものを守る決意:6++】
    【磨かれた審美眼:6++】
    【突き抜けた負けず嫌い:6++】

    上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


    防御:5 
    攻撃:強弓遠矢・貫通矢・非殺矢・威力1
    10ヒット
    攻撃専念は14ヒットを後で2倍。


    攻撃統制(剣):片手半剣9ヒット
    攻撃専念は12ヒットを後で2倍。


    1,攻撃統制(弓):遠矢・貫通矢・非殺矢・威力1

    部位狙いに以下3つ
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★

    【一心不乱:6】★弓に集中です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】次はもっとよく狙って心を射止めようと思います。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない動きだったのでイメージトレーニングしています。
    【重心がしっかりした足腰:5】弓がぶれません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】弓は均整が大事です。
    【ロイを狙ったときの照準:6】あの時よりも早く、あの時よりも正確に!
    【瞬時の動き:3】素早く撃ちます。
    以上10個と
    強弓威力3・矢威力1
    で14個。

    ADICE
    ボット
    ― 今日 07:45
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 14d6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 3 3 3 3 3 ⇒ 4,5,2,2,6,5,4,1,2,5,3,6,5,4 = ヒット数:10ヒット


    1強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
    ・遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)


    2.防御

    二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。あの時うまく狙ったときのことを思い出します。
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。

    【俯仰不屈:6】★耐えます。
    【気迫:6】★全ては気合でなんとかなります。

    名前,防御,装甲,価値
    硬革鎧,2,1,60

    耳当てつき革兜,
    1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    防御,5


    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

    統制11個です。

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


    統制その1:初歩の読み書き
    簡単な文字を覚える。

    状況:
    金髪碧眼長身黒服ことロイのことが諦めきれないマリーラは、その情報を集めることにした。
    目撃情報や過去の出来事なども集めたいので、ギルドの隅っこに無期限の依頼票を貼っておきたかったが、一般冒険者の常として文字が読めない。せめて依頼票を書ける程度の読み書きができるようにしたい。

    前提変換:
    ・マドリアの言葉は、文字と音声の表記に大きな差がない。
    ・そのため、文字が読めればそれを口に出すことで意味は推測できる。
    ・よく使う言葉・単語は決まっている。
    ・魔術教団と魔法練習で契約を結んで以来、冒険者は魔術教団に対しては契約を結ぶことが多く、魔術教団が契約書を作成するところをよく見かけるようになり、文字は身近になってきたし、契約書によっては命に関わるということを認識されるようになった。

    行動宣言
    顔さんや親しい冒険者に文字のことを習い、何度も反復練習をする。
    蝋板が勿体ないので、まずは地面に何度も何度も書いてみる。
    ギルドの受付票や身の回りの文字をなるべく読むようにする。
    大事なことは蝋板に書いて、暗記するまで声を出して繰り返す。
    覚えにくい事柄は肌を引っ掻いて身体に刻む。
    完璧を求めない。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★真贋を見抜くのが得意なので、文字ごとの違いも覚えやすいです。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★文字を読める冒険者もいるので、できないと悔しいです。
    【俯仰不屈:6】★反復練習に耐えます。
    【気迫:6】★金髪碧眼長身黒服が去って時間が経ってるので、情報に飢えています。
    【一心不乱:6】★集中して学びます。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】これも訓練。
    【お手本にしているロイの動き:6】上流階級の人に見えたので、近づくには文字くらいは覚えたいと思いました。
    【重心がしっかりした足腰:5】地面にしゃがんで書くときも体力があるので疲れません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】バランスよくしゃがめます。
    【ロイを狙ったときの照準:6】たまに遠くを見て目を休憩させます。

    /rs 11d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 6
    11d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 ⇒ 2,3,5,2,3,5,6,6,4,2,2 = ヒット数:11ヒット



    統制その2:情報収集
    人に話しかけて情報収集をする。


    状況:
    金髪碧眼長身黒服ことロイのことが諦めきれないマリーラは、その情報を集めることにした。
    街の人や行商人、冒険者、酒場、見知らぬ言語を喋る人など、鬱陶しくならない程度に定期的に聞いてみることにした。

    前提変換:
    ・マリーラが人を探していることは当たり前になっている。
    ・少し変わった言葉を使う金髪碧眼が二人ほど冒険者ギルドにいることもあり、なんとなく周りがそんなものかと思っている。
    ・マリーラ自体は人に話しかけても不快になるでも喜ばれるでも怯えられるでもない、ごく普通の容姿をしている。

    行動宣言
    定期的に冒険者ギルドや顔見知りの街の人に声をかけてロイの情報を集める。
    それだけだと痛い人なので、いっそ挨拶代わりのように「金髪碧眼長身で黒服の美形さん見かけませんでしたか?」と声をかけ、「あーまたか」と軽く流してもらえるようになります。
    ついでに「見かけなかったらいい仕事知らない?」と脈絡なくつなげて、次の会話に移行するようにします。
    ついでに教えてもらった方の情報については丁寧にお礼を言って、検討します。次回以降に目撃情報を与えてあげようと思われるように、期待していなくても失礼な態度は取りません。
    具体的に聞かれたら似顔絵を見せて、特徴を伝えます。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★偽情報やからかいもあると思うので、
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★諦めたら負けです。可能性が低くても諦めません。
    【俯仰不屈:6】★負けません。 
    【気迫:6】★気合だけで人見知りを抑え込んでいます。
    【一心不乱:6】★ただあの人に会うためだけに。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】これも日々の訓練です。
    【お手本にしているロイの動き:6】特徴がすぐに思い出せます。
    【重心がしっかりした足腰:5】目撃情報があればすぐにそちらに行って確認しに行きます。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】疲れにくいのでよく歩けます。
    【ロイを狙ったときの照準:6】話をしていて顔色が少しでも変化した遠くの人の表情も見逃しません。



    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 11d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 ⇒ 4,3,3,3,3,4,6,5,6,2,4 = ヒット数:10ヒット


    統制その3:情報の記憶
    聞いた情報のメモを取り、覚える。

    状況:
    金髪碧眼長身黒服ことロイの情報だが、あんまり集まらないし、人によって同じ出来事でも言うことが異なったりする。
    記憶違いを避けるために、メモを取り、情報を整頓してから覚えるようにした。

    前提変換:
    ・冒険者ギルドの近くの道具屋のおばあさんの物忘れが激しく、同じ注文でも朝と夜とで頼んだ個数が違ったりするので、確認をしっかりするようになった。
    ・過去の話はあまり変わらないのに、最近の話はころころ変わるので、聞いてみたら昔は友達が間違いを正してくれていたらしい。今は友達も減り、指摘する人がいないと間違えるらしい。
    ・おばあさんの旦那さんも金髪碧眼だったらしく、若い頃の思い出話をよく聞いていた。


    行動宣言
    聞いた情報を取り敢えずすべて頭に入れ、忘れそうなところ、間違えそうなところは蝋板に記入する。
    重要だと思ったことは蝋板に頼らず、なるべく暗記するようにする。
    不要だと思った情報は忘れることで記憶容量を適切に保つ。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★情報の重要性や真贋の選び方も、物を見るときと理屈は同じです。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★大事な情報を忘れてしまったら己に負けることになります。覚えます。
    【俯仰不屈:6】★地味な作業ですが根性でやり遂げます。 
    【気迫:6】★気合が人生の基本です。
    【一心不乱:6】★文字を覚えるように情報も覚えていきます。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】こういう小さなことが出会いへの一歩だと思っています。
    【お手本にしているロイの動き:6】口の回り方がうまいと思ったことと、必要な情報の示し方が上手かったことを見習います。
    【重心がしっかりした足腰:5】立ったまま蝋板を持っても重心がいいのでいいメモが取れます。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】蝋板を持って立ってても疲れません。
    【ロイを狙ったときの照準:6】情報の重要な部分に焦点を当てます。


    ADICE
    ボット
    ― 今日 21:32
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 11d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 ⇒ 3,6,3,3,6,6,5,2,1,3,5 = ヒット数:11ヒット


    統制その4:記憶復元
    必要な情報を思い出す。


    状況:
    金髪碧眼長身黒服ことロイのことが諦めきれないマリーラは、最後に会ったときの姿を忘れないように、記憶復元の練習を行った。
    冒険者としてもそれなりに役に立つ。

    前提変換:
    ・元々五感が鋭い親の元に生まれている。
    ・川のそばで育ったので、強い匂いは水の流れにかき消されている。
    ・元々川や空を見るのが好きで、雲の違いや風の違いを感じることが好きだった。
    ・そのためかすかな匂いも嗅ぎ分けることができる。。

    行動宣言
    記憶は情報の連続なので、情報に紐づくことを連鎖的に思い出していきます。
    普段から五感を意識して使っているので、そちらの方からも記憶をたどることができるようになっています。
    重要なことは日頃から何度も地面に書いたり口に出して繰り返し頭に叩き込むようにしている。
    たまに昨日の出来事を思い出すようにして、記憶力の訓練を行っている。

    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★ロイほど美形の男性は見たことがありませんでした。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★忘れることも負けだと思います。
    【俯仰不屈:6】★人生最高の思い出を記憶に残すために一生懸命です。 
    【気迫:6】★気合でまず頭に覚え込んでいます。
    【一心不乱:6】★集中力があります。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】記憶力を高めること、そしてそれを思い出すこと。これも訓練です。
    【お手本にしているロイの動き:6】動作を何度も何度も思い出して頭に残しています。それよりは意欲は減りますが、同じように思い出す訓練は日常で行っています。
    【重心がしっかりした足腰:5】姿勢が良いです。姿勢が良いと頭に血が回るのです。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】左上を見ると過去のことが思い出しやすくなりますが、左ばかり向いていると姿勢が崩れるので、普段は左右バランス良く過ごして、重要なときに左脳を使って思い出すことに集中できるようにします。
    【ロイを狙ったときの照準:6】遠くを見る方法で過去を思い出します。

    ADICE
    ボット
    ― 今日 21:43
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 11d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 ⇒ 5,5,6,3,6,6,5,1,6,6,6 = ヒット数:9ヒット



    統制その5:情報の裏取り

    状況:
    金髪碧眼長身黒服ことロイの情報はないわけではないが、真贋が妖しい。裏を取ることにした。
    ついでに最近きな臭いし、お仕事にも応用しよう。

    前提変換:
    ・冒険者同士で情報交換をするのはお互いに利益があるので、儲け話は秘匿することが多いが、残念無念の会でも簡単な噂の確認はパーティ以外でもよくやっている。
    ・詩人も多いので、噂話については集まりやすい。
    ・顔さんに確認すると、公平な立場で答えてくれる上、信憑性が高い。

    行動宣言
    気になる情報があったら、自分で現地に行って様子を見てみます。
    現場が遠くて実際に確認しにくいことは、沢山の人と話して、一次情報に近い人の話を優先して確認してみます。
    判断に困ることがあったら顔さんに聞いてみます。
    直接その情報だけでは分からない場合は、周辺情報も突きつけて考えてみます。
    矛盾しそうな情報が複数あるときは蝋板に書いて一旦考え直してみます。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★意外と真贋や嘘については顔を見てわかります。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★騙されるのは悔しいです。騙されないようにします。
    【俯仰不屈:6】★地味な作業をがんばります。 
    【気迫:6】★よくからかわれるので、騙されないように必死です。
    【一心不乱:6】★集中して判断します。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】真の目撃情報を得たときのために、仕事全てが練習です。
    【お手本にしているロイの動き:6】嘘はつかないけど本当のことも言わないような雰囲気だったので、同じ気配の人には注意します。
    【重心がしっかりした足腰:5】裏を取るための行動はしっかりします。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】脳のバランスも良いので、直感と理屈と両方で考えます。
    【ロイを狙ったときの照準:6】嘘つきの表情筋や目の動きなどをしっかり見抜きます。

    ADICE
    ボット
    ― 今日 21:57
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 11d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 ⇒ 4,2,4,2,4,1,3,1,5,1,5 = ヒット数:11ヒット




    統制その6:美化活動
    お掃除。


    状況:
    水の精霊に日頃からお世話になっているので、川のお掃除を行うことにした。
    川に流れ込むのでm街のお掃除もたまに行いたい。

    前提変換:
    ・水の精霊は自然保護で価値をくれるので、お掃除の重要性は身にしみています。
    ・元々川で魚を拾うついでに、ゴミは片付けるように心がけておりました。
    ・ブランゼルの美化が進んだときにゴミ捨て場も整備されています。

    行動宣言
    川や街のお掃除をします。
    大きいところで流木や爆裂で吹き飛んだゴミの撤去。
    小さいところで落とし物とか流れ着いたゴミの片づけ。
    無理のない範囲で、一日一つでも片付けるくらいの心がけです。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★街や大河の美しさは守りたいです。
    【磨かれた審美眼:6】★醜いものや汚いものは嫌いです。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★お掃除も日々の精神修行の一環。己に負けてはいけません。
    【俯仰不屈:6】★単調な作業に負けません。 
    【気迫:6】★きれいにするぞー!おー!
    【一心不乱:6】★掃除には集中する質です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】できるだけきれいな街を見てもらいたいので、これも訓練です。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない綺麗な動きを思い出して真似します。掃除のときも優雅に。
    【重心がしっかりした足腰:5】掃除も体感が大事です。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】左右バランス良くゴミを片付けます。
    【ロイを狙ったときの照準:6】遠くのゴミもよく見えます。


    ADICE
    ボット
    ― 今日 22:04
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 11d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 ⇒ 3,5,5,5,1,5,4,3,4,1,2 = ヒット数:11ヒット


    統制その7:隠形の術
    気配を消してじっとしています。


    状況:
    金髪碧眼長身黒服ことロイのことが諦めきれないマリーラは、説教されていた。
    逃げる男に弓を撃って足止めするのは女子力ではないと。
    至極最もである。
    そこで、気付かれないように待ち伏せしたり、気配を消して近づくことを思いついた。
    魔法が使えないので、訓練するしかない。
    マドリア忍者が今ここに生まれる。



    前提変換:
    ・元々派手な雰囲気でも特別な美人でもないので、そのへんにいても目立ちません。
    ・暗記と忘却の練習として、何も考えない状態を意図的にできるようにしています。

    行動宣言
    心を無にし、息を整え、音を出さず、周りに溶け込むように雑踏に紛れ、立ち止まるときは己が木々や建物、石などの一部であると思い込みます。
    不自然にならないように気をつけつつ、己が自然であると自己暗示をかけ、感情を消します。
    死角を判断し、そこになるべく自然に張り込むようにします。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性が怪我をしないように、ひっそり近づくように訓練します。
    【磨かれた審美眼:6】★違和感を見つけます。逆に違和感を見つけにくい技法を考えます。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★負けない・という気持ちを湧き上がらせないようにすることで心を殺す準備とします。
    【俯仰不屈:6】★じっと心を消して動かないことも平気です。 
    【気迫:6】★気迫を出すならば、封じる方法も心得ております。
    【一心不乱:6】★集中はお手の物です。集中から無になります。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】今度は武器を使わずに捕まえる訓練です。
    【お手本にしているロイの動き:6】流れるような所作、無駄のない動き、見えない心。お手本です。
    【重心がしっかりした足腰:5】足音を立てずに歩けます。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】バランスが良いので動きが軽く、無駄な音を出したり動きをしません。
    【ロイを狙ったときの照準:6】遠くを見つめるのも、心を遠くに追いやる訓練の一つです。


    ADICE
    ボット
    ― 今日 22:15
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 11d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 ⇒ 6,1,5,6,5,5,2,3,5,1,3 = ヒット数:11ヒット


    8,攻撃統制(弓):遠矢・貫通矢・非殺矢・威力1

    部位狙いに以下3つ
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★

    【一心不乱:6】★弓に集中です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】次はもっとよく狙って心を射止めようと思います。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない動きだったのでイメージトレーニングしています。
    【重心がしっかりした足腰:5】弓がぶれません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】弓は均整が大事です。
    【ロイを狙ったときの照準:6】あの時よりも早く、あの時よりも正確に!
    【瞬時の動き:3】素早く撃ちます。
    以上10個と
    強弓威力3・矢威力1
    で14個。

    ADICE
    ボット
    ― 今日 07:45
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 14d6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 3 3 3 3 3 ⇒ 4,5,2,2,6,5,4,1,2,5,3,6,5,4 = ヒット数:10ヒット


    1強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
    ・遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)





    9.攻撃専念(弓)
    ※攻撃専念は

    部位狙いに以下3つ
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★

    【一心不乱:6】★弓に集中です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】次はもっとよく狙って心を射止めようと思います。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない動きだったのでイメージトレーニングしています。
    【重心がしっかりした足腰:5】弓がぶれません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】弓は均整が大事です。
    【ロイを狙ったときの照準:6】あの時よりも早く、あの時よりも正確に!
    【瞬時の動き:3】素早く撃ちます。
    以上10個と
    強弓威力3・矢威力1
    で14個と

    【俯仰不屈:6】★
    【気迫:6】★
    が入って

    ADICE
    ボット
    ― 今日 07:40
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 16d6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 3 6 6 3 3 3 3 ⇒ 5,5,2,5,3,1,1,1,6,5,4,2,3,3,6,1 = ヒット数:14ヒット

    これを2倍。

    10,攻撃統制(剣):

    部位狙いに以下3つ
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★

    【一心不乱:6】★弓に集中です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】次はもっとよく狙って心を射止めようと思います。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない動きだったのでイメージトレーニングしています。
    【重心がしっかりした足腰:5】弓がぶれません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】弓は均整が大事です。
    【ロイを狙ったときの照準:6】あの時よりも早く、あの時よりも正確に!
    【瞬時の動き:3】素早く撃ちます。
    以上10個と

    ・片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)

    ADICE
    ボット
    ― 今日 20:58
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 3 3 3 3 ⇒ 3,1,1,5,5,1,6,6,5,3,3,4,5 = ヒット数:9ヒット


    11.攻撃専念(剣)
    ※攻撃専念は

    部位狙いに以下3つ
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★

    【一心不乱:6】★弓に集中です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】次はもっとよく狙って心を射止めようと思います。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない動きだったのでイメージトレーニングしています。
    【重心がしっかりした足腰:5】弓がぶれません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】弓は均整が大事です。
    【ロイを狙ったときの照準:6】あの時よりも早く、あの時よりも正確に!
    【瞬時の動き:3】素早く撃ちます。
    以上10個と

    【俯仰不屈:6】★
    【気迫:6】★
    が入って

    ・片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)


    ADICE
    ボット
    ― 今日 21:00
    @マリーラ@Lei(支援役), /rs 15d6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 3 6 6 3 3 3 ⇒ 6,4,4,5,2,3,5,5,6,2,6,4,6,5,6 = ヒット数:12ヒット

    これを2倍となります。

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


    統制その1:初歩の読み書き 11ヒット
    簡単な文字を覚える。


    統制その2:情報収集
    人に話しかけて情報収集をする。10ヒット


    統制その3:情報の記憶 11ヒット
    聞いた情報のメモを取り、覚える。


    統制その4:記憶復元:9ヒット
    必要な情報を思い出す。


    統制その5:情報の裏取り:11ヒット

    統制その6:美化活動:11ヒット
    お掃除。

    統制その7:隠形の術:11ヒット
    気配を消してじっとしています。

    8,攻撃統制(弓)(剣):10ヒット
    部位狙い(3)

    9.攻撃専念(弓):14ヒット

    10,攻撃統制(剣):9ヒット
    部位狙い(3)


    11.攻撃専念(剣)12ヒット


      [No.2415] [固定URL] 第2回統制まつりと練習課題C 投稿者:Lei  投稿日:2021/05/15(Sat) 23:02:47  

    前回コカトリス戦での消費:水の壁3回。魔法の価値(ラーダラーダ):270→250→230→210

    買い物:
    革袋 価値5×2つ
    掃除道具 価値5
    蝋板 価値5

    価値20
    統制11つ:価値110

    顔さんの魔法価値22追加

    練習課題で5消費。

    所持金:716→601




     

    ーーーーーーーーーーーー

    名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
    命運:6
    種族:人間
    クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
    パワーとヒットが2倍になる。
    --------------------------------------
    ○設定
    綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
    星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
    しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
    知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
    先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
    が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。二度も大地女祭のことで領主に直訴して度胸が付きました。もうあまり怖くない。熊梟戦は散々でした。
    騎士と戦ったり、騎士王線の援護をしたり、一夜塔が出たかと思ったから自身の救出活動に走ったり。

    救助活動後に風邪を引いてよくつるんでいる皆が先に冒険に出てしまったので、後から来た依頼を受けたら、コカトリスの孵化に巻き込まれて石化。しばらく顔さんの横に飾られていた。石化から助けてくれたヤーガミに感謝。



    --------------------------------------
    ○成功要素
    原点の質問:自分の強みってなんだろう
    【一途な想い】


    成功要素:

    部位狙い
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★


    【俯仰不屈:6】★ 
    【気迫:6】★
    【一心不乱:6】★
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】
    【お手本にしているロイの動き:6】
    【重心がしっかりした足腰:5】
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】
    【ロイを狙ったときの照準:6】
    【瞬時の動き:3】
    以上12個と

    二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
    耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    の3個

    で成功要素15個となります。
    --------------------------------------
    ○装備
    武器:
    名前,射程,威力,対甲,価値

    1強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
    2遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)

    防具:

    名前,防御,装甲,価値
    3硬革鎧,2,1,60

    4耳当てつき革兜,
    1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    移動:
    名前、移動速度、運動力、価値
    徒歩, 300, 3, 0

    その他:
    5二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】


    6背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)

    ・貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・長弓,120,2,2,200
    ・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)

    7革袋 価値5
    ・片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)
    ・保存食(3食分) 価値5

    8革袋
    ・掃除道具
    ・蝋板



    アイテム8つ

    所持金:601
    --------------------------------------
    ○魔法
    ・漁師の神カイラキの魔法(肉体と技)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・釣り  ヒット分釣りを行う。価値20(4ヒット)
    ・投網  ヒット分投網を行う。価値40(8ヒット)
    ・待機  ヒットの2倍分静かに待機する。価値20(4ヒット)

    ・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・水の刃  ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
    ・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
    ・水の壁  ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)

    ・魚の神エルキックの魔法(妖怪)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・魚変化  ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット)
    ・水中呼吸 ヒット分を水中で呼吸できる。価値20(4ヒット)
    ・水泳魔法 ヒット数の4倍分、水泳判定に加える。価値20(4ヒット)

    魔法の価値(ラーダラーダ):210
    10 ※これは劣化/消滅しません
    200:劣化しない


    魔法の価値(顔さん):302
    ※松明の奉納なので、これは劣化/消滅しません
    統制2回目で22追加

    騎士王戦委任のリザルト:100
    劣化なし

    ・冒険者の魔法(肉体と技)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・武器の手入れ  武器の対甲を1あげる。効果はしばらく続く。価値20
    ・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
    ・初歩の駆け引き 武器の威力を+2,もしくは防具の防御を+2する。価値10
    ・ささやかな祈り 魔法価値2を手に入れる。一日一回使える。価値0
    ・大振り     武器の威力を2あげる。相手を下がらせる。効果は一ターンのみ。価値10
    ・魔法感知    近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
    ・受け流し    このターン、武器の威力を防御に使える。価値20
    ・夜間視     夜間の視界を3mにする。効果はしばらく続く 価値10 
    ・疾走      ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)
    ・丁重な弔い   倒した否死者をそれぞれの神の元へ送還する。価値0
    --------------------------------------

    【綺麗なものを守る決意:6++】
    【磨かれた審美眼:6++】
    【突き抜けた負けず嫌い:6++】

    上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


    防御,5

    1,攻撃統制(弓)(剣):

    部位狙いに以下3つ
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★

    【一心不乱:6】★弓に集中です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】次はもっとよく狙って心を射止めようと思います。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない動きだったのでイメージトレーニングしています。
    【重心がしっかりした足腰:5】弓がぶれません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】弓は均整が大事です。
    【ロイを狙ったときの照準:6】あの時よりも早く、あの時よりも正確に!
    【瞬時の動き:3】素早く撃ちます。
    以上10個と

    /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 3



    ※攻撃専念は
    【俯仰不屈:6】★
    【気迫:6】★
    が入って
    /rs 12d6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 3 6 6


    2.防御

    二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。あの時うまく狙ったときのことを思い出します。
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。

    @マリーラ@Lei, /rs 12d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 5,4,1,6,5,6,6,6,3,1,6,5 = ヒット数:11ヒット

    【俯仰不屈:6】★耐えます。
    【気迫:6】★全ては気合でなんとかなります。

    名前,防御,装甲,価値
    硬革鎧,2,1,60

    耳当てつき革兜,
    1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    防御,5


    統制その1:初歩の読み書き 11ヒット
    簡単な文字を覚える。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★真贋を見抜くのが得意なので、文字ごとの違いも覚えやすいです。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★文字を読める冒険者もいるので、できないと悔しいです。
    【俯仰不屈:6】★反復練習に耐えます。
    【気迫:6】★金髪碧眼長身黒服が去って時間が経ってるので、情報に飢えています。
    【一心不乱:6】★集中して学びます。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】これも訓練。
    【お手本にしているロイの動き:6】上流階級の人に見えたので、近づくには文字くらいは覚えたいと思いました。
    【重心がしっかりした足腰:5】地面にしゃがんで書くときも体力があるので疲れません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】バランスよくしゃがめます。
    【ロイを狙ったときの照準:6】たまに遠くを見て目を休憩させます。



    統制その2:情報収集
    人に話しかけて情報収集をする。10ヒット

    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★偽情報やからかいもあると思うので、
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★諦めたら負けです。可能性が低くても諦めません。
    【俯仰不屈:6】★負けません。 
    【気迫:6】★気合だけで人見知りを抑え込んでいます。
    【一心不乱:6】★ただあの人に会うためだけに。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】これも日々の訓練です。
    【お手本にしているロイの動き:6】特徴がすぐに思い出せます。
    【重心がしっかりした足腰:5】目撃情報があればすぐにそちらに行って確認しに行きます。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】疲れにくいのでよく歩けます。
    【ロイを狙ったときの照準:6】話をしていて顔色が少しでも変化した遠くの人の表情も見逃しません。


    統制その3:情報の記憶 11ヒット
    聞いた情報のメモを取り、覚える。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★情報の重要性や真贋の選び方も、物を見るときと理屈は同じです。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★大事な情報を忘れてしまったら己に負けることになります。覚えます。
    【俯仰不屈:6】★地味な作業ですが根性でやり遂げます。 
    【気迫:6】★気合が人生の基本です。
    【一心不乱:6】★文字を覚えるように情報も覚えていきます。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】こういう小さなことが出会いへの一歩だと思っています。
    【お手本にしているロイの動き:6】口の回り方がうまいと思ったことと、必要な情報の示し方が上手かったことを見習います。
    【重心がしっかりした足腰:5】立ったまま蝋板を持っても重心がいいのでいいメモが取れます。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】蝋板を持って立ってても疲れません。
    【ロイを狙ったときの照準:6】情報の重要な部分に焦点を当てます。





    統制その4:記憶復元:9ヒット
    必要な情報を思い出す。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★ロイほど美形の男性は見たことがありませんでした。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★忘れることも負けだと思います。
    【俯仰不屈:6】★人生最高の思い出を記憶に残すために一生懸命です。 
    【気迫:6】★気合でまず頭に覚え込んでいます。
    【一心不乱:6】★集中力があります。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】記憶力を高めること、そしてそれを思い出すこと。これも訓練です。
    【お手本にしているロイの動き:6】動作を何度も何度も思い出して頭に残しています。それよりは意欲は減りますが、同じように思い出す訓練は日常で行っています。
    【重心がしっかりした足腰:5】姿勢が良いです。姿勢が良いと頭に血が回るのです。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】左上を見ると過去のことが思い出しやすくなりますが、左ばかり向いていると姿勢が崩れるので、普段は左右バランス良く過ごして、重要なときに左脳を使って思い出すことに集中できるようにします。
    【ロイを狙ったときの照準:6】遠くを見る方法で過去を思い出します。

    A


    統制その5:情報の裏取り:11ヒット


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性の思い出を守るために頑張ります。
    【磨かれた審美眼:6】★意外と真贋や嘘については顔を見てわかります。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★騙されるのは悔しいです。騙されないようにします。
    【俯仰不屈:6】★地味な作業をがんばります。 
    【気迫:6】★よくからかわれるので、騙されないように必死です。
    【一心不乱:6】★集中して判断します。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】真の目撃情報を得たときのために、仕事全てが練習です。
    【お手本にしているロイの動き:6】嘘はつかないけど本当のことも言わないような雰囲気だったので、同じ気配の人には注意します。
    【重心がしっかりした足腰:5】裏を取るための行動はしっかりします。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】脳のバランスも良いので、直感と理屈と両方で考えます。
    【ロイを狙ったときの照準:6】嘘つきの表情筋や目の動きなどをしっかり見抜きます。



    統制その6:美化活動:11ヒット
    お掃除。



    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★街や大河の美しさは守りたいです。
    【磨かれた審美眼:6】★醜いものや汚いものは嫌いです。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★お掃除も日々の精神修行の一環。己に負けてはいけません。
    【俯仰不屈:6】★単調な作業に負けません。 
    【気迫:6】★きれいにするぞー!おー!
    【一心不乱:6】★掃除には集中する質です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】できるだけきれいな街を見てもらいたいので、これも訓練です。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない綺麗な動きを思い出して真似します。掃除のときも優雅に。
    【重心がしっかりした足腰:5】掃除も体感が大事です。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】左右バランス良くゴミを片付けます。
    【ロイを狙ったときの照準:6】遠くのゴミもよく見えます。


    統制その7:隠形の術:11ヒット
    気配を消してじっとしています。


    提出成功要素

    【綺麗なものを守る決意:6】★人生で最高に綺麗な男性が怪我をしないように、ひっそり近づくように訓練します。
    【磨かれた審美眼:6】★違和感を見つけます。逆に違和感を見つけにくい技法を考えます。
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★負けない・という気持ちを湧き上がらせないようにすることで心を殺す準備とします。
    【俯仰不屈:6】★じっと心を消して動かないことも平気です。 
    【気迫:6】★気迫を出すならば、封じる方法も心得ております。
    【一心不乱:6】★集中はお手の物です。集中から無になります。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】今度は武器を使わずに捕まえる訓練です。
    【お手本にしているロイの動き:6】流れるような所作、無駄のない動き、見えない心。お手本です。
    【重心がしっかりした足腰:5】足音を立てずに歩けます。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】バランスが良いので動きが軽く、無駄な音を出したり動きをしません。
    【ロイを狙ったときの照準:6】遠くを見つめるのも、心を遠くに追いやる訓練の一つです。



    8,攻撃統制(弓)(剣):10ヒット

    部位狙いに以下3つ
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★

    【一心不乱:6】★弓に集中です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】次はもっとよく狙って心を射止めようと思います。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない動きだったのでイメージトレーニングしています。
    【重心がしっかりした足腰:5】弓がぶれません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】弓は均整が大事です。
    【ロイを狙ったときの照準:6】あの時よりも早く、あの時よりも正確に!
    【瞬時の動き:3】素早く撃ちます。
    以上10個と


    9.攻撃専念(弓):11ヒット
    ※攻撃専念は
    【俯仰不屈:6】★
    【気迫:6】★
    が入って


    10,攻撃統制(剣):9ヒット


    部位狙いに以下3つ
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★

    【一心不乱:6】★弓に集中です。
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】次はもっとよく狙って心を射止めようと思います。
    【お手本にしているロイの動き:6】無駄のない動きだったのでイメージトレーニングしています。
    【重心がしっかりした足腰:5】弓がぶれません。
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】弓は均整が大事です。
    【ロイを狙ったときの照準:6】あの時よりも早く、あの時よりも正確に!
    【瞬時の動き:3】素早く撃ちます。
    以上10個と


    11.攻撃専念(剣)11ヒット
    ※攻撃専念は
    【俯仰不屈:6】★
    【気迫:6】★
    が入って

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


    統制その1:初歩の読み書き 11ヒット
    簡単な文字を覚える。


    統制その2:情報収集
    人に話しかけて情報収集をする。10ヒット


    統制その3:情報の記憶 11ヒット
    聞いた情報のメモを取り、覚える。


    統制その4:記憶復元:9ヒット
    必要な情報を思い出す。


    統制その5:情報の裏取り:11ヒット

    統制その6:美化活動:11ヒット
    お掃除。

    統制その7:隠形の術:11ヒット
    気配を消してじっとしています。

    8,攻撃統制(弓)(剣):10ヒット
    部位狙い(3)

    9.攻撃専念(弓):11ヒット

    10,攻撃統制(剣):9ヒット
    部位狙い(3)


    11.攻撃専念(剣)11ヒット


      [No.2414] [固定URL] アコーヤ4月27日現在。 投稿者:Lei  投稿日:2021/04/27(Tue) 00:58:42  


    所持成功要素は以下ですが、連続回数を数え間違えていたたため、下記のように成長します。

    【高い視力:5】→【遠近ともに見通す澄んだ瞳:6】★
    【高い索敵能力:6】★★★

    →【敵の居場所を察する:5】
    →【風景に感じる違和感:5】
    【躊躇のない決断力:6】★★★

    →【迷わない:5】
    →【恐れない:5】
    【考えるより先に動く:6】★★★

    →【反射神経で生きている:5】
    →【日頃からの獲物の動きの予測:5】
    【距離と時間感覚:4】→【確固とした五感:5】★★
    【器用な手先:2】→【小器用:3】★
    【早い逃げ足:3】★→【俊敏な手足:4】★★








    -------------------------------------
    名前:アコーヤ・リンリン

    命運:6

    種族:エルフ

    司令役(コマンダー) 司令役は指示、命令において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。


    --------------------------------------
    ○設定
    成人の儀の最中に見届人に言い寄られて、返り討ちにしたところ、儀式失敗扱いになった。
    見届人を獲物だと主張したが、村の有力者だったので聞き入れられず追放。
    いつか仕留めてやると決めている。
    成人になれなかったからあえて大人ぶりたがるが、その割に見た目はちっこい。
    弓を手に入れてちょっとご満悦。

    --------------------------------------
    ○成功要素

    ※成功要素を原点の質問に従って二つ登録してください。
    ※パワーはどちらも6です。

    原点の質問
    質問なんでこんなことに巻き込まれたんです?
    →海を眺めてみたいと思って、遠くに来ました。


    【遠近ともに見通す澄んだ瞳:6】★
    【敵の居場所を察する:5】
    【風景に感じる違和感:5】
    【迷わない:5】
    【恐れない:5】
    【反射神経で生きている:5】
    【日頃からの獲物の動きの予測:5】
    【確固とした五感:5】★★
    【小器用:3】★
    【俊敏な手足:4】★★


    --------------------------------------
    ○装備

    武器:
      名前,射程,威力,対甲,価値
    長弓,120,2,2,200
    遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)

    防具:
     名前,防御,装甲、価値
     硬革鎧,2,1,60

    移動:
     名前、移動速度、運動力、価値
     徒歩,  300,  3, 0

    その他:
    背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)
    ・短弓,40,2,1,100
    ・鏑矢,40,2,1,4  (音を立てる。成功要素 快音 パワー3 撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)

    革袋 価値5 
    ・松明、成功要素1 灯り【パワー5】、価値5
    ・短剣,2,1,2,30
    革袋 価値5 
    ・ロープ(5m単位),15(15m)
    ・保存食(3食分) 価値5

    革の長靴,10




    アイテム8個
    所持金:248


    --------------------------------------

    ○魔法

    ・エルフの祖霊の魔法(精霊) 霊体、弓、感覚、ときの声
    名前 効果 価値/ヒット
    ・霊体分離 霊体を分離させヒット分偵察させる。価値20(4ヒット)
    ・射撃魔法 ヒット分弓の攻撃力を上げる。価値20(4ヒット)
    ・長耳魔法 ヒットの半分、聴音の力を上げる。一日効果がある。価値20(4ヒット)

    ・太陽の魔法(精霊) 炎、光、熱
    名前 効果 価値/ヒット
    ・炎の翼  ヒット分移動力があがる。価値20(4ヒット)
    ・炎の矢  矢にヒット分の攻撃力を加える。価値20(4ヒット)
    ・太陽光  ヒットの半分だけ明るくなる。効果は一日続く。価値20(4ヒット)

    ・月の魔法(精霊) 狂気、神秘的光、夜間ヒット2倍
    名前 効果 価値/ヒット
    ・月光砲  月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍の攻撃を与える。価値20(4ヒット)
    ・月光蝶  月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、部位攻撃判定に加える。価値20(4ヒット)
    ・月光環  月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、隠蔽に加える。価値20(4ヒット)


    魔法の価値(エルフの祖霊):0 ※七日で価値0になる
    魔法の価値(太陽)    :0 ※七日で価値0になる
    魔法の価値(月)     :0 ※七日で価値0になる

    ・冒険者の魔法(肉体と技)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・武器の手入れ  武器の対甲を1あげる。効果はしばらく続く。価値20
    ・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
    ・初歩の駆け引き 武器の威力を+2,もしくは防具の防御を+2する。価値10
    ・ささやかな祈り 魔法価値2を手に入れる。一日一回使える。価値0
    ・大振り     武器の威力を2あげる。相手を下がらせる。効果は一ターンのみ。価値10
    ・魔法感知    近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
    ・受け流し    このターン、武器の威力を防御に使える。価値20
    ・夜間視     夜間の視界を3mにする。効果はしばらく続く 価値10 
    ・疾走      ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)
    ・丁重な弔い   倒した否死者をそれぞれの神の元へ送還する。価値0

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


      [No.2413] [固定URL] Re: 一夜塔 投稿者:Lei  投稿日:2021/04/25(Sun) 22:29:16  

    えられる価値は0 魔法価値も0
    成長機会は3回(パワー6まで)連続使用回数は6回まで振り分けられます。(つまり騎士王戦におなじ)
    次回までの統制判定機会はありません。

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
    使用魔法価値:

    課題1
    ・疾走 ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)

    課題2
    ・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)

    課題3
    ・疾走 ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)

    消費価値:0
    消費魔法価値:
    ラーダラーダ20 (290→270)
    顔さん20 (300→280)


    成長について

    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★
    【俯仰不屈:6】★ 
    【気迫:6】★
    【一心不乱:6】★
    【いつもともにある価値400の笑顔:6】★ 連続使用2回分して分割
    ・【ロイを狩った成功体験:5】→【ロイに再び会うための日々の訓練:6】成長3
    ・【心に残るロイの動き:5】→【お手本にしているロイの動き:6】成長1
    【戦闘で鍛えられた身体:6】連続使用3回使用して分割
    ・【重心がしっかりした足腰:5】
    ・【左右バランスよく鍛えられた身体:5】
    【狙いを定める:5】→【ロイを狙ったときの照準:6】成長2
    【瞬時の動き:3】

    以上12個と

    二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
    耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    の3個

    で成功要素15個となります。

    連続使用1回は使用せず。







    ーーーーーーーーーーーー

    名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
    命運:6
    種族:人間
    クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
    パワーとヒットが2倍になる。
    --------------------------------------
    ○設定
    綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
    星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
    しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
    知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
    先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
    が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。二度も大地女祭のことで領主に直訴して度胸が付きました。もうあまり怖くない。熊梟戦は散々でした。
    騎士と戦ったり、騎士王線の援護をしたり、一夜塔が出たかと思ったから自身の救出活動に走ったり。

    --------------------------------------
    ○成功要素
    原点の質問:自分の強みってなんだろう
    【一途な想い】


    成功要素:

    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★
    【俯仰不屈:6】★ 
    【気迫:6】★
    【一心不乱:6】★
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】
    【お手本にしているロイの動き:6】
    【重心がしっかりした足腰:5】
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】
    【ロイを狙ったときの照準:6】
    【瞬時の動き:3】
    以上10個と

    二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
    耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    の3個

    で成功要素13個となります。
    --------------------------------------
    ○装備
    武器:
    名前,射程,威力,対甲,価値

    強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
    遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)

    片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)


    防具:

    名前,防御,装甲,価値
    硬革鎧,2,1,60

    耳当てつき革兜,
    1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    移動:
    名前、移動速度、運動力、価値
    徒歩, 300, 3, 0

    その他:
    二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】


    背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)

    ・保存食(3食分) 価値5
    ・矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
    ・長弓,120,2,2,200
    ・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)



    アイテム7つ

    所持金:716
    --------------------------------------
    ○魔法
    ・漁師の神カイラキの魔法(肉体と技)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・釣り  ヒット分釣りを行う。価値20(4ヒット)
    ・投網  ヒット分投網を行う。価値40(8ヒット)
    ・待機  ヒットの2倍分静かに待機する。価値20(4ヒット)

    ・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・水の刃  ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
    ・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
    ・水の壁  ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)

    ・魚の神エルキックの魔法(妖怪)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・魚変化  ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット)
    ・水中呼吸 ヒット分を水中で呼吸できる。価値20(4ヒット)
    ・水泳魔法 ヒット数の4倍分、水泳判定に加える。価値20(4ヒット)

    魔法の価値(ラーダラーダ):270
    70 ※これは劣化/消滅しません
    200:劣化しない


    魔法の価値(顔さん):280
    ※松明の奉納なので、これは劣化/消滅しません

    騎士王戦委任のリザルト:100
    劣化なし

    ・冒険者の魔法(肉体と技)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・武器の手入れ  武器の対甲を1あげる。効果はしばらく続く。価値20
    ・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
    ・初歩の駆け引き 武器の威力を+2,もしくは防具の防御を+2する。価値10
    ・ささやかな祈り 魔法価値2を手に入れる。一日一回使える。価値0
    ・大振り     武器の威力を2あげる。相手を下がらせる。効果は一ターンのみ。価値10
    ・魔法感知    近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
    ・受け流し    このターン、武器の威力を防御に使える。価値20
    ・夜間視     夜間の視界を3mにする。効果はしばらく続く 価値10 
    ・疾走      ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)
    ・丁重な弔い   倒した否死者をそれぞれの神の元へ送還する。価値0
    --------------------------------------

    【綺麗なものを守る決意:6++】
    【磨かれた審美眼:6++】
    【突き抜けた負けず嫌い:6++】

    上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。

    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

    1,攻撃統制(弓)(剣):

    部位狙いに以下3つ
    【綺麗なものを守る決意:6】★
    【磨かれた審美眼:6】★
    【突き抜けた負けず嫌い:6】★
    【一心不乱:6】★
    【ロイに再び会うための日々の訓練:6】
    【お手本にしているロイの動き:6】
    【重心がしっかりした足腰:5】
    【左右バランスよく鍛えられた身体:5】
    【ロイを狙ったときの照準:6】
    【瞬時の動き:3】
    以上10個と

    /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 3



    ※攻撃専念は
    【俯仰不屈:6】★
    【気迫:6】★
    が入って
    /rs 12d6 6 6 6 6 6 6 5 5 6 3 6 6


    2.防御

    二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
    【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。あの時うまく狙ったときのことを思い出します。
    【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。

    @マリーラ@Lei, /rs 12d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 5,4,1,6,5,6,6,6,3,1,6,5 = ヒット数:11ヒット

    【俯仰不屈:6】★
    【気迫:6】★

    名前,防御,装甲,価値
    硬革鎧,2,1,60

    耳当てつき革兜,
    1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)

    防御,5


    | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 |


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