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名前:マガ・ミン
命運:6
種族:ハーフリング
クラス:攻撃役(アタッカー) 攻撃役は機動(運動、移動)において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
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○設定
はるか北の山が1000年ぶりに噴火して、ブランゼルにモンスターが押し寄せていると聞いた。
冒険のにおいを感じ取ったマガ・ミンは装備を整えると勇気を振り絞り、町へと向かった。
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○成功要素
原点の質問 自分の強みは何だろう。
【逆境で勇気を振りいち早く行動できること】
成功要素
【逆境での行動の速さ】:6
【勇気を振り絞って動ける】:6
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○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
短剣, 2, 1, 2,30 ※(利き腕)
短剣, 2, 1, 2,30 ※
※二刀流:威力合計、2
投石, 5, 1, 1, 1 (投げたら再利用できない)
投石, 5, 1, 1, 1 (投げたら再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲、価値
革鎧, 1, 1,30
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
なし。
所持金:8
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○魔法
・勇者王の魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・勇気誕生 ヒット分勇気が湧き出す。価値100(20ヒット)
・時間遅延 ヒット分時間の流れを遅く感じる。価値100(20ヒット)
・精霊手 ヒット分邪悪を退ける。価値100(20ヒット)
・兎の女神の魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・小変化 服が替わって尻尾や耳を兎にする。ヒット分のターン持続する。価値20(4ヒット)
・絶対命中 確実に妊娠して六つ子になる。価値20(4ヒット)
・逃げ足 ヒット分走る速度が上がる。価値20(4ヒット)
・のんびり幽霊の魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・整頓魔法 ヒット数分整頓がなされる。価値20(4ヒット)
・掃除魔法 ヒット数分、掃除がされる。価値20(4ヒット)
・お風呂魔法 ヒット分の水量で、お風呂が沸く。価値20(4ヒット)
魔法の価値(勇者王) : 0
魔法の価値(兎の女神) : 0
魔法の価値(のんびり幽霊): 0 ※七日で価値0になる