新・世界忍者国 イベント掲示板
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  •   [No.2382] [固定URL] 課題15 放たれた熊梟 -推奨十二人以上 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/02/28(Sun) 21:03:42  

    課題15 放たれた熊梟 -推奨十二人以上
    説明:
     久しぶりに酒場で酒を呑んでいると(普段は水なのだ)緊急依頼だと顔の長いおっさんが言ってきた。
    「他人の不幸は冒険者の仕事だ。行ってこい」
     そうは言われてもと行った先の市街地では熊梟八匹が大暴れしている。え、マジでこいつと戦うの?

    課題:熊梟を倒す。
    名前、攻撃力、防御力、対甲、装甲、移動速度、命運、特殊能力
    熊梟,8,6,2,1,250,2(爪の魔法、魔法価値20、ヒット4)
    (実質攻撃4HIT,防御3HIT、というわけだ)

    状況:
     戦場は街の中だ。被害を減らせるほど、感謝される(魔法価値を得られる。最大で100だ)
     熊梟は二匹で連携して一人と戦う。全力で爪の魔法も使ってくる。
     疲弊を待って勝ってもいいが、その場合、報酬などは得られない。一ターン待つ場合も同じだ。

    報酬:総額価値2000。(メンバーで分けよう)魔法価値にするなら1/2だ。


      [No.2381] [固定URL] キトラーのケンタウロス攻撃用 投稿者:鈴藤  投稿日:2021/02/27(Sat) 20:48:11  



    ※キトラー@鈴藤

    ・斧槍の威力
    【斧槍:3】威力2なので成功要素2つ分
    【斧槍:3】威力2なので成功要素2つ分

    【鋼のような足腰:6】腰を入れて槍を突き出す
    【美しき大腿四頭筋:6】重さを支える筋肉
    【バランスのとれた筋肉:6】下半身だけでなく槍を持つ上半身も強い
    【長く河に潜っていられる心肺機能:6】運動には心肺機能が必要


    ・二重底のブーツ
    【使い込まれた厚底ブーツ:4】 足で踏ん張って槍を刺すのでブーツは有効

    成功要素数が7、アタッカーボーナスが乗れば最大で14ヒット。
    奇襲も乗ればさらに2倍。斧槍が射程で勝る場合は攻撃回数が増える。


      [No.2380] [固定URL] アイデアメモ 投稿者:なかだい  投稿日:2021/02/27(Sat) 16:30:04  

    状況:
     荒れ地は崖もあれば小川もあり、湿地すらある複雑な地形だ。


     喚声魔法を使ってたらやばい敵 (ケンタウロスの襲撃部隊)が襲撃してきた。逃げて回避は無理そうだ。もはや戦うしかない。
     ケンタウロスは10匹で統制しており、分断はできない。包囲をかけて、弓をいかけてくる。

     名前、    攻撃力、防御力、対甲、装甲、移動速度、命運
     ケンタウロス,   8,  8,  3, 2,  600, 6(射程40m)



    ◆設定申請済みのもの
     刻生・F・悠也チームの申請している設定は無し



    ◆設定の空白を埋めることで有利にできそうなもの
     1.湿地にいることにする

     2.小川を挟んで向かい合っていることにする(渡河させる)

     3.崖を背負っていることにする
       A:包囲・挟撃をさせない(2方向以上の攻撃正面を持たせない)。当方の退路は断たれる。
       B:なんかうまいこと身をひるがえせば落ちるかも


     4.刻生・F・悠也チームとは別行動していた



    ◇ぱっと思いつく作戦

     1.2重包囲
       刻生・F・悠也チームが包囲されている(されるまで待つ)現場へ急行し、敵を包囲する。
       刻生・F・悠也チームが最低でも1ターン生き延びることが前提

     2.湿地(小川)に陣取っていたことにして敵の機動力を削いで包囲・挟撃の難易度を高くさせる

     3.事前準備されている落とし穴を利用して対騎兵障害物を構築して陣地戦

     4.なんかその他の方法



    対騎兵障害物として出せるもの
    ◇刻生・F・悠也チームが掘った落とし穴(隠蔽済み)
    ◇マリーラの水の壁で地面をぬかるみに


      [No.2379] [固定URL] ケンタウロス襲撃(救援依頼) 投稿者:なかだい  投稿日:2021/02/27(Sat) 16:29:25  

    ○刻生・F・悠也チーム
     喚声魔法を使ってたらやばい敵 (ケンタウロスの襲撃部隊)が襲撃してきた。逃げて回避は無理そうだ。もはや戦うしかない。
     ケンタウロスは10匹で統制しており、分断はできない。包囲をかけて、弓をいかけてくる。

    名前、攻撃力、防御力、対甲、装甲、移動速度、命運
    ケンタウロス,8,8,3,2,600,6(射程40m)

     このピンチに援軍が間に合うかもしれない。他チームで気合いがあれば協力してもよい。




    //*//

    メモ書き用に立てておきます


      [No.2378] [固定URL] 魔法価値の使用期限について 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/02/25(Thu) 23:01:48  

    https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/813750564193435718

    鈴藤2021/02/23
    使いこなしの統制判定について質問です

    Q鈴5:パーティ内の仲間と一緒に武器防具の習熟を目的に合同訓練や模擬戦を行う、と前提変換したら難易度が下がると思いますが、パーティから外れた場合に使いこなせなくなる、などの不都合が出ますか?

    Q鈴6:一時成功要素に【模擬戦する仲間:4】などを入れた場合も同様の不都合が出ますか?

    Q鈴7:使いこなしで装備をたくさん統率判定すると時間がかかります 生活費を支払う必要があれば1日どれくらいの価値になるか教えてください

    Q鈴8:統制判定の時間経過による日数経過は精霊・妖怪の魔法価値の使用期限から減らす必要はありますか?

    芝村裕吏2021/02/23
    A鈴5:うん。その通り。不具合だらけになるね。 A鈴6:うん A鈴7:5 A鈴8:はい。タダ、初期から持っているものや、消耗しないとあるものは別


      [No.2377] [固定URL] 掛け持ちやパーティ移動などについて 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/02/25(Thu) 01:00:13  

    https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/814140623967485952

    鈴藤昨日 23:24
    Q鈴8:パーティを複数かけもちしたり、途中でキャラクターの所属するパーティを変えたりすることは問題になりますか?

    Q鈴9:またパーティをかけもちする際に、新キャラを作り、パーティAでは、キャラクタAを使い、パーティBでは、キャラクタBを使うといったプレイは問題になりますか?

    こちらのみーさんの質疑では
    https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/813760169661169664

    新キャラと大規模戦闘のキャラを両方使ってもよいとのことでしたが、大規模戦で風色鉛筆さんのキャラを委任する際はキャラの水増しになるということで問題視されていたため、差し支えなければ意図をお聞きしたいです。

    芝村裕吏昨日 23:25
    A鈴8:ゆるマホ(掲示板ゲーム)ならあんまり制限がない A鈴9:ゆるマホならいいんじゃねえの。 ゆるマホだしなあ。
    水増しを厳しく制限したのは理由があって、前回の大規模戦の目的は”大人数の体験会”をテストするものでな。
    大人数の体験会で水増しプレイされても困るわけだ。本来体験会に来た初心者がはじかれるとかあるわけやん?
    対して掲示板ゲームはそういうのがないので、厳しい制限はないよ


      [No.2376] [固定URL] 提出しました 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/02/25(Thu) 00:46:50  

    以下に提出しておきました。
    どうなるかな、どきどき。

    https://discord.com/channels/780527861299544106/794106842686160946/814155187668647946


      [No.2375] [固定URL] 課題14 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/02/24(Wed) 22:59:55  

    課題14 野外狩猟 -推奨四人以上
    説明:
     肉が、喰いたい……。
     そう言うときに冒険者はどうするか。狩りだ。そうだ。狩りに行こう。
     生活費もかからないし最高だ。


    設定申請:
    ・野外ー国語辞典より、屋外、家の外。
    ・肉ー国語辞典より「 精神に対する人間のからだ。肉体。」
    ・喰うー俗語で異性に対しての性欲を満たす
    ・狩りー俗語でナンパ(軟派ー英語ではない)
    ・つまり軟派についても今回、課題の意味に合致すると思われます。
    ・獲物が人間ではあってはならないとは書いていない。



    目的:金髪碧眼の男を狩る


    前提変換:
    ・知人が夢で金髪碧眼の凄い美形を見たと騒いでいる。
    ・その似顔絵を見せてもらって、容姿を把握している。
    (繁殖王の微笑みの時点で、十五夜さん及び私のPCにはその設定が書いてあります。)
    ・トラノス城の戦いの後、酒場で見かけたことがある。
    ・名乗ることもなく奢っていったことを聞いている。
    ・魂レベルのでその顔や容姿が好きです。

    行動宣言:
    冒険者が集まるところに、例の金髪碧眼の男を探していることを伝え、目撃情報を集めます。
    酒場の人に頼んで、自分が住んでいる場所を伝え、万が一金髪碧眼の男から連絡があったらそちらに回してもらうように伝えます。
    目撃情報があったら、そちらに足を伸ばして探してみます。
    見つからなかったら、街の中をとりあえず探してみます。
    見つかったら、「会いたい人に会えましたか?」と聞いてみます。
    見つかったけどこちらに声もかけずに満足気に去ろうとしたときは、鏃のない練習用の矢で、周りの迷惑にならないように撃ちます。
    あまりに日数がかかるようならば諦めます。


    【綺麗なものを守りたい気持ち:5】綺麗なものが好きです。今回ドンピシャ。
    【審美眼:5】必ず本人を見つけます。
    【負けず嫌い:5】奢られっぱなしでは悔しいです。
    【ど根性:6】根性だけはあります。いくらでも探します。
    【必死の思い:2】二度と出会えないかもしれないから必死です。
    【長弓,120,2,2,200】射程120までは発見は確実です(統制判定前)。
    一時成功要素
    【金髪碧眼の男の似顔絵:4】














    --------------------------------------
    名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ

    命運:6

    種族:人間

    クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。

    --------------------------------------
    ○設定
    綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
    星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
    しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。

    知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。

    先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っている。

    --------------------------------------
    ○成功要素

    原点の質問:自分の強みってなんだろう

    【一途な想い】


    【綺麗なものを守りたい気持ち:5】
    【審美眼:5】
    【負けず嫌い:5】
    【ど根性:6】
    【必死の思い:2】

    --------------------------------------
    ○装備

    武器:
     名前,射程,威力,対甲,価値
     棍棒, 1, 2, 2,10

    投石器,15, 2, 1,10(投石一個一本つき)
     投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
     投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)

    長弓,120,2,2,200


    防具:
     名前,防御,装甲,価値
     革鎧, 1, 1,30


    移動:
     名前、移動速度、運動力、価値
     徒歩,  300,  3, 0

    その他:
     松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
      二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、厚底ブーツ(ともにパワー3)、価値30

    所持金:273

    --------------------------------------

    ○魔法
    ・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
    名前 効果 価値/ヒット
    ・水の刃  ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
    ・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
    ・水の壁  ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)

    魔法の価値(ラーダラーダ):20 ※七日で価値0になる
                  90 ※これは劣化/消滅しません


    //


      [No.2374] [固定URL] お金の貸し借りと複数PCについて 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/02/24(Wed) 00:57:32  

    https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/813759402695852053

    Qぱ:質問です。 課題に参加する方で新規作成キャラを作られている方がいます。初期価値がほとんどなく最初に6人で包囲などを行うと統制判定が必要で、その場合生活費5が払えなくなりゲーム終了となります。 リプレイなどで3日ほどで行く場合食料を消費していましたが、生活費を無料のオフロットのセリを消費にあてる事はできますか?

    芝村裕吏昨日 22:15
    Aぱ:そういうときはまずお金を得るか、貸して貰うかしないとだめだね。

    芝村裕吏昨日 22:26
    初期所持金のプレイヤー間での貸し借りは禁止である。 なのであって、初期所持金でなければ別に

    https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/813760169661169664

    みー@初心者昨日 22:12
    Qみ5 新キャラで課題をいくつかクリアして、途中で先日の大規模Aマホの際の使用キャラで、新キャラとは別に課題に挑戦する事はできますでしょうか。
    現在新キャラで課題11に挑戦しようとしているのですが、先日使用したキャラでも課題に挑戦できればと思っています。

    芝村裕吏昨日 22:16
    Aみ5 できますよ。


      [No.2373] [固定URL] 一時間卓PCについて 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/02/24(Wed) 00:30:24  

    https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/813784963685023797

    結城由羅@十五夜昨日 23:50
    @芝村裕吏 以前参加させていただいた一時間卓(うっかりさんチーム) https://richmam.xtr.jp/download/a_maho/Amaho_log_20210204_02.html について質問です。
    Q1:こちら一応成功したのですが、リザルトについての言及がありませんでした。なしでしょうか?
    Q2:こちらで使用したPCをゆるマホに持ち込む場合、以下のように処理すると考えて間違っていないでしょうか?
    ・成功要素の提出がなかったので成長処理はない
    ・使用した魔法価値は減らす
    ・それ以外の魔法価値は(初期値のため)そのままでよい
    ・生活費の消費はない(ある場合は日数を教えてください)

    芝村裕吏今日 00:25
    A 1 価値100がもらえます(魔法価値にもできるぞ) A2:そうだね

    https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/813770228126974013

    ユーラ@ほねっこ昨日 22:52
    芝村さん、質問です。
    Qyu1:一時間のテストゲームでいただいた報酬の価値100は魔法の価値に充てることはできますか? また、できる場合その価値は半分になりますか?
    Qyu2:鍛冶の神ドワワフンフの魔法しか覚えていないキャラクターが、肉体と技の魔法や、土の精霊の魔法を新しく覚えるには半年の時間が必要ですか?

    444昨日 22:53
    1時間のテストゲームでの価値100は、魔法の価値にあてることはできるって過去にうかがいました。特に半分になるとも言われてません。

    ぱんくす昨日 22:54
    魔法を覚えるには1個1月とのことです。
    https://discordapp.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/813062877724147742

    ユーラ@ほねっこ昨日 22:56
    ありがとうございます。掲示板ゲームだと半分になっていたので念のため確認をと思いました。

    ユーラ@ほねっこ昨日 22:56
    ありがとうございます。

    芝村裕吏昨日 23:00
    Ayu1:できるよ。価値そのままで Ayu2:一つ一月だねえ。


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