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> 課題EX:レネの依頼に応えよう:難易???:単位時間不定
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> こちらは、おそらく以下の3フェイズが発生し得ます
> (それぞれ別判定となります)
> ・EX-1:情報収集フェイズ
> ・EX-2:追跡フェイズ
> ・EX-3:???フェイズ
> 参加する場合は本記事に参加の旨を返信してください。
> 参加宣言が揃ったら内容を開示していきます。
参加致します。
「参加しよう。食い扶持が舞い込んでくるのはありがたいからな。」
バレてないから、良いか。とばかりに参加を口にする。
バレたらバレたで、協力しようと言う意思で昔と違うんだなぁ、と汲んでもらえるだろか。…まあ、最悪逃げよう。
* 桂林怜夜@世界忍者国 > 1d6: 1 = 1 (2/19-19:01:16)
遅くなりましたが、ダイス振りました。
1:モロード死亡するときにブラスターで邪魔
2:申し開きの時に突然現れよく回る舌で適当にごまかす
3:ゲーム数が足りない時にプロパゲーター出現を阻止する
4:上記いずれもなかったらLeiと踊ってた
芝村裕吏今日 22:56
十五夜チームは☆一個な。
夜になって皆で勝利を祝っていると、ふらりと金髪の男が酒を奢ってくれる。礼を言おうとすると、ふっと笑って去って行った。片腕を小さく上げている。
●攻撃の場合
行動宣言
棍棒で殴ります
成功要素
人より恵まれた体格(パワー6)
恵まれた体格から繰り出される攻撃は、十分な力を発揮します。
男勝りの口の悪さ(パワー6)
悪態を吐きながら戦うことで、己の闘志を奮い立たせやる気を漲らせます。
○魔法
・怪力魔法 力をヒット分増強させる。しばらく効果がある。価値20(4ヒット)
●防御の場合
行動宣言
盾を構えて防御します
成功要素
人より恵まれた体格(パワー6)
大きな体は攻撃の衝撃にも十分に耐えられる力があります。小型盾を握る腕も安定していてぶれません。
男勝りの口の悪さ(パワー6)
己の中の恐怖を罵詈雑言として吐き出すことで、心を落ち着けて敵に対峙します
○魔法
・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
防御においてヒットが2倍になるので4×2=8
●誰かを庇う場合
事前に警戒する・護衛するなどのロールが入るといいかも?
行動宣言
盾を構えて庇います
成功要素
人より恵まれた体格(パワー6)
大きな体で庇う相手の姿を隠し、力の限り敵との間に立ちふさがります
男勝りの口の悪さ(パワー6)
口汚く罵倒する事で、敵の意気を挫き意識を護衛対象からこちらに集中させます
○魔法
・防御魔法 ヒット分を防御判定に加える。価値20(4ヒット)
防御においてヒットが2倍になるので4×2=8
●ヘイト集め・挑発の場合
行動宣言
相手を罵倒して挑発します
成功要素
人より恵まれた体格(パワー6)
平均よりも大きく恵まれた体格は、人が多い中でもよく目立ちます。誰が挑発したか見つけやすいです。
男勝りの口の悪さ(パワー6)
男勝りの荒っぽい言葉づかいで、口汚く挑発して敵意を集めます。冒険者生活が長いので、耳をふさぎたくなるような下品な語彙力が豊富です。
○魔法
・喚声魔法 ヒット数の半分、敵視を増やす。価値20(4ヒット)
挑発においてヒットが2倍になるので4×2=8
○成功要素
人より恵まれた体格(パワー6)
男勝りの口の悪さ(パワー6)
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○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石, 5, 1, 1, 1 (投げたら再利用できない)
投石, 5, 1, 1, 1 (投げたら再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲、価値
革鎧, 1, 1,30
小型盾, 1, 1,30
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
なし。
所持金:8
■行動宣言
水魔法で攻撃します
■前提変換
・南の方が水浸しなので、水が潤沢にあります
・
・
■成功要素
・綺麗なものを愛する気持ち(パワー6)
現状は綺麗とは言い難いので、美しい日常を取り戻すために戦います。
・折れない心(パワー6)
命尽きるまで全力で攻撃します。
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
■行動宣言
水の壁で防ぎます
■前提変換
・
・
・
■成功要素
・綺麗なものを愛する気持ち(パワー6)
水は綺麗なので、壁を作るのはやる気になります
・折れない心(パワー6)
負けるわけにはいかないので、全力で壁を作ります。
名前 効果 価値/ヒット
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
革鎧, 1, 1,30
○黒服さんがいた場合
■行動宣言
助力を請います
■前提変換
・
・
・
■成功要素
・綺麗なものを愛する気持ち(パワー6)
黒服さんは綺麗なので無限の愛が湧き上がります。
・折れない心(パワー6)
多少断られてもめげません。頼み込みます。
一時成功要素:
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
成功要素
綺麗なものを愛する気持ち(パワー6)
折れない心(パワー6)
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石器,15, 2, 1,10(投石一個一本つき)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲,価値
革鎧, 1, 1,30
その他:
松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
○魔法
水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
> 魔法の価値(ラーダラーダ):40 ※七日で価値0になる
前提変換
・恐れ知らずなので、矢面に立つことに迷いはありません。
・雄々しく突き立つ牛角が注目を集めます。
・輝く鋲や磨きこまれたヘルムが光を反射して注目を集めます。
・兜で攻撃を受けやすくするために頭から突っ込むことで、頭頂部を前面に出します。
・首を振って目立つ飾り兜がさらに目立つように振り回します。
//*//
〇攻撃の場合
基本:衝角攻撃(突撃)を行う
ヘルムの角飾りを相手に突き刺すように突撃を行います。
キャラクターの成功要素
【かたーい頭蓋骨】パワー6:角が衝突する衝撃にも耐えて、反動にも負けません
【恐れ知らずの心】パワー6:相手の懐に飛び込む決死の攻撃ですが怯みません。
飾り兜の成功要素
【立派な牛角飾り】パワー3:漢の象徴。力強い本物の牡牛の角です。攻撃に使っても簡単には折れません。
【輝く鋲】パワー3:角を留める金属鋲。しっかりした拵えでがっちりと角を固定しています
【ピカピカのヘルム】パワー3:光が映えるほど磨きこまれたヘルム。なまなかな攻撃は逸らしてしまいます。
#魔法はどれかひとつ
とにかく素早く攻撃したいとき
・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
とにかく命中させたいとき
・大声砲 ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット)
相手の反撃に備えるとき
・石頭 ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット)
〇防御の場合
基本:兜防具で防御します。
自慢の石頭で受けきります
キャラクターの成功要素
【かたーい頭蓋骨】パワー6:強い衝撃でも耐えられる頭蓋骨です
【恐れ知らずの心】パワー6:自ら頭部に当たるように相手の攻撃にぶつかりに行きます
飾り兜の成功要素
【立派な牛角飾り】パワー3:雄々しくそびえる牛角は目立ちます。相手の注目を集めます。
【輝く鋲】パワー3:角を固定する質実を備えた綺麗な鋲です。チカチカと光って相手の注目を集めます。
【ピカピカのヘルム】パワー3:光が映えるほど磨きこまれたヘルムです。ピカピカに光って相手の注目を集めます。
#魔法はどれかひとつ
カットインやインターセプトなど急ぐとき
・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
絶対に頭から当たりに行きたいとき
・大声砲 ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット)
防御専念できるとき
・石頭 ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット)
〇あやしい人が現れた場合
基本:逃がさないように捕まえます。
下半身へのタックルして、角で足をからめとり相手を捕えます。
キャラクターの成功要素
【かたーい頭蓋骨】パワー6:頭から飛び込んで蹴られても衝撃を受けきります。
【恐れ知らずの心】パワー6:相手が抵抗しても怯まずにタックルします。
飾り兜の成功要素
【立派な牛角飾り】パワー3:力強さを表す大きく長い牛角です。2本の角が相手の足に絡みます。
【輝く鋲】パワー3:角を固定する質実を備えた綺麗な鋲です。絡まった足が暴れても角は簡単には取れません。
【ピカピカのヘルム】パワー3:光が映えるほど磨きこまれたヘルム。なまなかな蹴りは逸らしてしまいます。
#魔法はどれかひとつ
急ぐとき
・肉弾突撃 ヒット数分移動を強化する。効果は一ターン続く。 価値20(4ヒット)
相手の足を止めたいとき
・大声砲 ヒット数分、敵の動きを阻害する。価値20(4ヒット)
相手の反撃に備えるとき
・石頭 ヒット数の2倍分、頭の防御を増やす。価値20(4ヒット)
〇攻撃の場合
基本:走って刺突、斬撃
身体能力で走って料理用短剣を刺す
【漁で鍛えた足腰:6】:足の速さで走る
【泳ぎは全身運動:6】:足だけでなく全身を使って走る
成功要素2、機動・運動の効果が乗れば倍で4
#魔法は1ターンにひとつ
・爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値20(4ヒット)
爆裂で先手をとって、ひるんでるところに刺す
使用武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
料理用短剣,2,1,2,10(成功要素1、料理(パワー3))
〇防御の場合
基本:身体能力で回避 または水壁で防御
漁師の肉体で回避する(この場合は水壁が使えない)
【漁で鍛えた足腰:6】:足で走り回って回避
【泳ぎは全身運動:6】:走るには鍛えた運動能力が活きる
#魔法は1ターンにひとつ
水の壁で防御(この場合は回避が使えない)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
水がないと水の壁は出せないよ、と言われた場合は
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
水の出現で水を出してからマリーラに水の壁を使ってもらう下地とする
〇あやしい人が現れた場合
基本:行動不能にして走って捕まえる
【漁で鍛えた足腰:6】:走るのには脚の鍛錬が大切
【泳ぎは全身運動:6】:走るには足だけでなく全身を使います
#魔法は1ターンにひとつ
捕獲するのに相手近くを爆裂する(殺さないように直撃させないこと)
前提変換:爆裂魔法は音と光と熱がすごい 至近距離で受ければまともな生き物は三半規管と目が潰れてまともに移動できなくなる
・爆裂魔法 ヒット分の爆発を起こす。価値20(4ヒット)
〇攻撃の場合
基本:機動攻撃
舞うように位置を変えながら、敵の攻撃を躱し、思わぬところから攻撃を仕掛けます。
【情熱的な舞を支える体幹:6】:蝶のように舞い、蜂のように刺す。
【狙った獲物は逃さない足さばき:6】:軽やかなステップで敵を追い詰めます。
成功要素2、機動・運動の効果が乗れば倍で4
#魔法はどちらかひとつ
機動を強化する場合は以下を使用。
・舞踏魔法 ヒット分動きのキレを良くする。しばらく効果がある。価値50(10ヒット)
舞踏魔法乗せで+10×2(機動運動)
死角から近づく必要がある場合は、以下を使用。
・隠蔽魔法 ヒット数分、認識を阻害する。価値20(4ヒット)
使用武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
短剣, 2, 1, 2,30
〇防御の場合
基本:受けたら死ぬので回避
華麗なステップで回避します。
【情熱的な舞を支える体幹:6】:避けるために無理な態勢をしても大丈夫。
【狙った獲物は逃さない足さばき:6】:華麗なステップを踏めます。
#魔法はどちらかひとつ
機動を強化する場合は以下を使用。
・舞踏魔法 ヒット分動きのキレを良くする。しばらく効果がある。価値50(10ヒット)
舞踏魔法乗せで+10×2(機動運動)
認識阻害で当たりにくくする場合は、以下を使用。
・隠蔽魔法 ヒット数分、認識を阻害する。価値20(4ヒット)
〇あやしい人が現れた場合
基本:逃がさないように捕まえます。
【情熱的な舞を支える体幹:6】:がっちり捕まえます。
【狙った獲物は逃さない足さばき:6】:逃がしません。
#魔法はどちらかひとつ
機動を強化する場合は以下を使用。
・舞踏魔法 ヒット分動きのキレを良くする。しばらく効果がある。価値50(10ヒット)
死角から近づく必要がある場合は、以下を使用。
・隠蔽魔法 ヒット数分、認識を阻害する。価値20(4ヒット)
名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
○攻撃の場合
行動宣言
水魔法で攻撃します
成功要素
綺麗なものを愛する気持ち(パワー6)
現状は綺麗とは言い難いので、美しい日常を取り戻すために戦います。
折れない心(パワー6)
命尽きるまで全力で攻撃します。
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
○防御の場合
行動宣言
水の壁で防ぎます
成功要素
綺麗なものを愛する気持ち(パワー6)
水は綺麗なので、壁を作るのはやる気になります
折れない心(パワー6)
負けるわけにはいかないので、全力で壁を作ります。
名前 効果 価値/ヒット
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
○黒服さんがいた場合
行動宣言
助力を請います
成功要素
綺麗なものを愛する気持ち(パワー6)
黒服さんは綺麗なので無限の愛が湧き上がります。
折れない心(パワー6)
多少断られてもめげません。頼み込みます。
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
成功要素
綺麗なものを愛する気持ち(パワー6)
折れない心(パワー6)
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石器,15, 2, 1,10(投石一個一本つき)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲,価値
革鎧, 1, 1,30
その他:
松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
○魔法
水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
> 魔法の価値(ラーダラーダ):40 ※七日で価値0になる
■行動宣言
〇〇します。
■前提変換
・
・
・
■成功要素
※提出事由を右に書く
※アイテムは威力1ごとにパワー3扱い
一時成功要素
・
・
十五夜 :威力1、対甲2、装甲0、防御1、踊り子の魔法:成功要素2(運動移動なら4)
・
・
魔法
アイテム
一法師リツ:威力2、対甲2、装甲2、防御2、投石×2、雄牛の魔法:成功要素2(防御挑発なら4)
・
・
魔法
アイテム
Lei :威力2、対甲2、装甲1、防御1、投石器、投石×2、水の神の魔法:成功要素2(回復強化弱体化交渉なら4)
・
・
魔法
アイテム
真神貴弘:威力2、対甲2、装甲1、防御1、投石×2:成功要素2(運動移動なら4)
・
・
魔法
アイテム
なかだい :攻撃なし、装甲2、防御1、ドワーフの鍛錬:成功要素2(防御挑発なら4)+見栄えの成功要素3
・
・
魔法
アイテム
凍矢 :威力1、対甲2、装甲0、防御1、エルフの祖霊魔法、月の魔法:成功要素2(前提変換なら4)
・
・
魔法
アイテム
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