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課題2:
2D:列形成に手間取っている隙に、一部の人混みが崩れて押し寄せてきた。炊き出しの仲間たちを庇え:難易5
割り当て:
2D:エオノ:タンク(「盾役だと警備がいいんじゃねぇかな」と配置された場所がちょうど崩れたところだった。運がいいのか悪いのか)
////////////////////////
設定申請:
・雪崩れ込んだ難民の多くが孤児だった
・配置場所近くに、煮炊きに使う薪や木箱・樽など資材があった
成功要素の新規登録:パワー2
・【衰えぬ頑強さ】:
酪農畜産は21世紀日本でも重労働であり、マドリアのそれは言うに及ばない
牛を飼いつつ息子三人をほぼ女手一つで育てられたのも、剛健な体質のおかげ。
前提変換申請:
・並べていない難民に列形成を強く呼びかけつつ、抑え切れなかった民衆から仲間を守る
行動宣言:
・行軍歌で整列とモラル向上を呼びかけつつ、資材を即席の遮蔽物に使いながら仲間をかばう
一時成功要素:パワー4
・鍋蓋や木箱の蓋を自分自身の盾代わりにする
・資材を即席のバリケードにする(薪は最終的に燃やすから壊れても問題なし!)
提出成功要素:
・【衰えぬ頑強さ】パワー2 ※タンクで防御、パワー2倍
老人子供病人では遠く及ばぬ体力・体幹をフル活用し仲間を庇います
・【牛飼い時代のおかみの経験】パワー3
若者や子供を叱り慣れているので、慰撫しつつも身体を張って押し返します
・【焼入れした介添え人の経験】パワー3 ※タンクで挑発、パワー2倍
即興で難民たちの逃避行を称える歌詞をのせた行軍歌を歌いつつ、整然と並ぶよう扇動します
PCデータリンク:(成長1)
https://richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/wforum.cgi?no=2273&reno=2244&oya=2231&mode=msgview
RP:
「生き延びた英雄たちよ、美しく凱旋を!女神の祝福、労いの糧は賢者にこそ相応しい」
「冒険者の頃も、母親になってからも変わらないね。英雄候補ってのは、女がピンチにならないと現れちゃくれないものだよ!」
レネは炊き出しの現場を指揮している大地女祭の司祭※の一人である。
買い出しのような金銭の扱いが発生する場合に出てくる。
ガフと大地女祭の神殿との直接の交渉窓口でもある。
※階級制度がわからないのでカソリックに準じる階位を使用している。
キャラクターについて
・お名前はなんでしょう。
レネと申します。
・お名前の由来は?
大地女祭の修道女※として叙任された折に、大司教さまより命名していただきました。
大地女祭で列せられている聖女のお一人のお名前ということで、名誉なことだと思っています。
・今のお仕事は?
大地女祭の司祭をしております。
・どんな経歴で今の仕事に?
元々はブランゼルの裕福な牛飼いの家に生まれたのですが、一族の者にひとり、大地女祭の祭司がおりまして。
その者から幼い時から色々と話を聞いている内に、その教えに大変感銘を受けました。
成人後、その者の伝手で神殿に受け入れていただき、その後信仰を積んで修道女として認められました。
今は、司祭という光栄をいただいております。
・自分で姿を紹介すると?
長い銀髪に菫の瞳が特徴でしょうか。
美しい、と言っていただけることはありますが、神娼の皆様の方がお美しいのでお世辞かなとは。
体は神娼の皆様ほど豊満ではなく残念です。ほっそりしていると言われますね。
・特技はなんでしょう。
信仰心、でしょうか。
大地神の御心に叶うよう日々努力をしております。
・信仰はなんですか?
大地神さまです。
・大事にしているものはなんですか
司祭に叙任されたときに家族が仕立ててくれた祭服でしょうか。
今でも、公式の行事の時に大事に着ています。
こういう場所には着て来られないのですけど。
・夢はなんでしょう
大地神の教えを広め、衆生を救済すること、でしょうか。
この地には悲しいことが多すぎますので。
・どんな死に方をしたいですか
大司祭様より良くやった、と褒められるような死に方でしょうか。
あまり具体的なことは考えたことがないですね。
> > 課題頂きました。
> >
> > 質問1:定期市の祭りのような賑わいから精霊などから価値をもらいたいなと思ってます(現状想定してるのが熱気に当てられて喜んでる風の精霊あたり)
> > その場合はいくらほどもらえますか?また、他に取得条件などありましたらよろしくお願いします。
>
> 上述のように朝の時点で捧げものをしたとして、手持ちの価値を減らして魔法の価値に振り替えることができます。
> 何らかの行為をした結果としてなら精霊価値をもらうことができますが、まだ何もしていないので、今はもらえません。
> 課題を取りやめて、市の祭りを盛り上げるなどの別課題をした場合はその判定結果に応じた価値を稼ぐことができます。
>
ふむ。わかりました、では朝一番にマドリアへ所持価値を20捧げましょう。
所持金:55→35
踊り子マドリアの魔法:0→20
> > 質問2:以下の行動宣言をし、前提をかけた場合は難易度が幾つになりますか?
> >
> > 行動宣言:飯をチラつかせつつ仲裁します
> > 前提変換
> > ・炊き出し参加メンバーなので炊き出し組から「配ってこよう」と言って(つまみ食い分含む)飯を持って出ます。
> > ・持つ飯は固形物(パンに野菜を挟んだような感じ?)で切り分けられるようにする。
> > ・「まぁまぁ。まだたくさんあるから大丈夫だよ」と間に入って、切り分けた飯を分け与えます。
> >
> > 基本は以上です。
>
> 難易自体はもめ事の原因が解消されるので0になります。
> が、周囲の飢えた難民が先にもらえるかもと群がってくるので、
>
> 2B’:自分ももらいたいと群がってきた飢えた難民をどうにかせよ:難易5
>
> が発生します(途上国でよくある光景)。
> 意図的に2B’を発生させてそちらを処理することは可能です。
>
まさかの課題が’で改めて出てくるとは思ってなかったですね(
では2B’に対する前提として
・では群がろうとする群衆を避けるために、つまみ食い分の飯を上へ高々とほおり投げることで視線をそちらに向かせて脱出します
・群れているのは仕方ないとしてその周りの難民へ声をかけて炊き出ししてる所へ誘導を開始します。投げた飯に群がってる奴らも後々付いてくるでしょう(そこまでは知らん
としたら難易度はどうなりますかね?
> > 質問3
> 揉めている人々は難民なのでお金は持っていません。
> 集まった人々の多く(老人、不健康な男女、子供が過半以上)は数日食べていないような状況です。
> お金を持っていそうな人は、炊き出しの現場から少し離れた場所で遠巻きに眺めています。
> 大地女祭の勧誘とあっせんはすでに別途行われています(大地女祭がまさかただのボランティア活動をするわけはなく)。
> そちらに中継ぎすることは可能ですが、仲裁行為自体に難易変化はありません。
わかりました、では質問3に関しては棄却します。
> > 課題1で追加された設定:
> > ・炊き出しは乳の女神および大地女祭の神殿が共同でおこなっている。
> > ・大地女祭の教会からは信徒を雇うようにという指示が出ている。
> > ・村を襲ったゴブリンの討伐隊は別途募集され、課題1の日の2日前、つまり、課題2の3日前に討伐に向かった。
> >
> > 課題2:午前中の炊き出しの手伝いをしよう:基本難易5:4時間
> > ガフが以下の仕事(サブ課題)をそれぞれに割り当てました。解決してください。
> > これらは、それぞれ個別の課題のため協力はできません。
> > ただし、交渉して担当を入れ替えることはできます。その場合は担当者同士、ツイッターなどで相談してください。
> > また、内容そのものを変えてほしい場合は、ガフ(GM)にツイッターなどで相談してください。
> >
> > ※妖怪の魔法価値については、朝の時点で捧げものをしたとして割り振りを認めます。
> >
> > 2B:自分の分が取られたと何人かが揉めだした。仲裁せよ:難易5
>
> 課題頂きました。
>
> 質問1:定期市の祭りのような賑わいから精霊などから価値をもらいたいなと思ってます(現状想定してるのが熱気に当てられて喜んでる風の精霊あたり)
> その場合はいくらほどもらえますか?また、他に取得条件などありましたらよろしくお願いします。
上述のように朝の時点で捧げものをしたとして、手持ちの価値を減らして魔法の価値に振り替えることができます。
何らかの行為をした結果としてなら精霊価値をもらうことができますが、まだ何もしていないので、今はもらえません。
課題を取りやめて、市の祭りを盛り上げるなどの別課題をした場合はその判定結果に応じた価値を稼ぐことができます。
> 質問2:以下の行動宣言をし、前提をかけた場合は難易度が幾つになりますか?
>
> 行動宣言:飯をチラつかせつつ仲裁します
> 前提変換
> ・炊き出し参加メンバーなので炊き出し組から「配ってこよう」と言って(つまみ食い分含む)飯を持って出ます。
> ・持つ飯は固形物(パンに野菜を挟んだような感じ?)で切り分けられるようにする。
> ・「まぁまぁ。まだたくさんあるから大丈夫だよ」と間に入って、切り分けた飯を分け与えます。
>
> 基本は以上です。
難易自体はもめ事の原因が解消されるので0になります。
が、周囲の飢えた難民が先にもらえるかもと群がってくるので、
2B’:自分ももらいたいと群がってきた飢えた難民をどうにかせよ:難易5
が発生します(途上国でよくある光景)。
意図的に2B’を発生させてそちらを処理することは可能です。
> 質問3:少しチャレンジする形ですが質問2とは別に以下の前提変換を踏まえたら難易度幾つになるでしょうか?(少々属性悪な動きがある上、回答如何では撤回します)
>
> 前提変換
> ・揉めてる連中からお金をスります
> ・「・村を襲ったゴブリンの討伐隊は別途募集され、課題1の日の2日前、つまり、課題2の3日前に討伐に向かった。」との事なので、警備する冒険者が居ない今、市の警備はほぼ手薄になってる。
> ・スったお金を使って市で食べ物購入し、「まぁまぁ。まだたくさんあるから大丈夫だよ」と間に入って、切り分けた食べ物を分け与えます。
> ・彼らに「もっと飯が食えるいい話があるんだが」と持ちかけ、大地女祭の男色(とは伏せておく)の冒険者に人手の中継ぎをして「処理」します。
> ・ここで彼らがアッー!となろうが大事にはならないし知ったことでは無いので、仲に入って裁く。略して仲裁完了
揉めている人々は難民なのでお金は持っていません。
集まった人々の多く(老人、不健康な男女、子供が過半以上)は数日食べていないような状況です。
お金を持っていそうな人は、炊き出しの現場から少し離れた場所で遠巻きに眺めています。
大地女祭の勧誘とあっせんはすでに別途行われています(大地女祭がまさかただのボランティア活動をするわけはなく)。
そちらに中継ぎすることは可能ですが、仲裁行為自体に難易変化はありません。
課題:2E:あれやこれやで料理をする手が足りない。料理を手伝え:難易度5
http://www.jrc.or.jp/activity/volunteer/results/pdf/赤十字奉仕団災害時炊き出しレシピ集.pdf
参考資料。
設定申請:
1.ゴブリン退治や揉め事の仲裁で人手が取られている=調理スキルの高さは求められていない
2.大人数の料理を失敗するわけにはいかないので(大地女祭はお金を無駄にしたくない)、失敗がほぼない作り方のノウハウやマニュアルがある
3.マドリアワールドは災害ばっかりなので、神殿は炊き出し経験が豊富である
4.大地女祭は信者を増やしたいので、女性には優しい
前提変換:
料理の経験の無い冒険者でも作れるように、料理上手のベテラン祭祀が監督をしており、人手さえ集まれば料理は上手くいく。
また、炊き出しが成功しないと困るので、難民女性は協力的である
行動宣言:
難民の中から炊き出しを手伝ってくれそうな女性を選んで、助けて欲しいと頼んで人手を集める
寡婦や小さな子供が居る人、穏やかそうな人、(男なんて)と想ってそうな人を狙って声を掛けます
○成功要素
【よく頑張る】パワー3 使用回数1回
頑張って声を掛けます。
【神殿のボランティア】パワー3 使用回数1回
善意でお願いして居るように見えます
新規登録成功要素【大地女祭の教えとの親和性の高さ】パワー2
男に苦労していそうな人=今回の炊き出しを邪魔している男性に怒りを覚えているけど立ち向かう勇気はないけど何とかしたい、と考えてる女性が何となく分かります。
一時成功要素【できる女祭】パワー4
炊き出しのリーダーです。指示に従えば料理は過去失敗していません
一時成功要素【お腹を空かせた子供たち】パワー4
可哀想です。可哀想な子供を宥めている人は見所があるので重点的に狙います。
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲,価値
革鎧, 1, 1,30
小型盾,1, 1,30
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
所持金:3
> > 4,4,2,2,として、以下で4d6のダイスを振ってください。
>
> * なかだい@ナーカ > 4d6: 1 + 2 + 6 + 2 = 11 (2/8-22:46:51)
3ヒットで成功です!
「おう、ナーカじゃねぇか。あんたとクムルトが来てくれりゃ百人力ってやつだな! 明日はよろしく頼むぜ!」
ガフはほろ酔いで気分がいいらしく、ガハガハと笑いながら左腕でナーカの背中をバンバン叩いた。
/*/
無事に雇われました。おめでとうございます!
気心の知れた相手として期待されているようです。
成長処理とその結果を、PCデータの方へ返信しておいてください。
また、課題2が提示されていますので、そちらへ進んでください。
>
> 1.魔法を選ばない代わりに価値50を選び
> 2.初期100+50とした上で馬の購入をおこなう
>
> という意味だったのですね。失礼しました。
> こちらの読み違えによるミスなので、馬に関してはそのままで結構です。
>
> そのまま進めてもらってもいいですし、差し替えてもらっても構いません。
> こちらのミスですので、〆切超過しても大丈夫です。
GMお疲れ様です
こちらこそもう少し詳しく書いておくべきでした。すみません。
まずはダイス判定から
> 4,4,2,2,として、以下で4d6のダイスを振ってください。
* なかだい@ナーカ > 4d6: 1 + 2 + 6 + 2 = 11 (2/8-22:46:51)
//*//
リビルドに備えてもう一度キャラメイクを読み直したのですが、私も勘違いしていたかな?と思いました。
・魔法登録の時間
魔法を登録するための時間が半年、あるいはその分の価値50を得ることができる。部分交換はできない。どちらかを選択すること。
「その分の価値50」が今回のように初期所持金に・・・つまり貨幣価値として50追加なのか、魔法の交換代償として価値50をプールしておくのか、で変わるなぁと
なんにせよ一度質疑で確認しておくべきでした。失礼しました。
ご判断いただきましたので、今回はこのままプレイさせていただきます。
//*//
> 課題1で追加された設定:
> ・炊き出しは乳の女神および大地女祭の神殿が共同でおこなっている。
> ・大地女祭の教会からは信徒を雇うようにという指示が出ている。
> ・村を襲ったゴブリンの討伐隊は別途募集され、課題1の日の2日前、つまり、課題2の3日前に討伐に向かった。
>
> 課題2:午前中の炊き出しの手伝いをしよう:基本難易5:4時間
> ガフが以下の仕事(サブ課題)をそれぞれに割り当てました。解決してください。
> これらは、それぞれ個別の課題のため協力はできません。
> ただし、交渉して担当を入れ替えることはできます。その場合は担当者同士、ツイッターなどで相談してください。
> また、内容そのものを変えてほしい場合は、ガフ(GM)にツイッターなどで相談してください。
>
> ※妖怪の魔法価値については、朝の時点で捧げものをしたとして割り振りを認めます。
>
> 2B:自分の分が取られたと何人かが揉めだした。仲裁せよ:難易5
課題頂きました。
質問1:定期市の祭りのような賑わいから精霊などから価値をもらいたいなと思ってます(現状想定してるのが熱気に当てられて喜んでる風の精霊あたり)
その場合はいくらほどもらえますか?また、他に取得条件などありましたらよろしくお願いします。
質問2:以下の行動宣言をし、前提をかけた場合は難易度が幾つになりますか?
行動宣言:飯をチラつかせつつ仲裁します
前提変換
・炊き出し参加メンバーなので炊き出し組から「配ってこよう」と言って(つまみ食い分含む)飯を持って出ます。
・持つ飯は固形物(パンに野菜を挟んだような感じ?)で切り分けられるようにする。
・「まぁまぁ。まだたくさんあるから大丈夫だよ」と間に入って、切り分けた飯を分け与えます。
基本は以上です。
質問3:少しチャレンジする形ですが質問2とは別に以下の前提変換を踏まえたら難易度幾つになるでしょうか?(少々属性悪な動きがある上、回答如何では撤回します)
前提変換
・揉めてる連中からお金をスります
・「・村を襲ったゴブリンの討伐隊は別途募集され、課題1の日の2日前、つまり、課題2の3日前に討伐に向かった。」との事なので、警備する冒険者が居ない今、市の警備はほぼ手薄になってる。
・スったお金を使って市で食べ物購入し、「まぁまぁ。まだたくさんあるから大丈夫だよ」と間に入って、切り分けた食べ物を分け与えます。
・彼らに「もっと飯が食えるいい話があるんだが」と持ちかけ、大地女祭の男色(とは伏せておく)の冒険者に人手の中継ぎをして「処理」します。
・ここで彼らがアッー!となろうが大事にはならないし知ったことでは無いので、仲に入って裁く。略して仲裁完了
【課題1成功につき成長】
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名前:エオノ・オッギ
命運:3
種族:人間(元吟遊詩人)、女
クラス:盾役(タンク)盾役は防御と挑発において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
ちょっとした有力者の妾になり、一度冒険者を引退した元吟遊詩人。
末の息子が独立し牛を譲ってから、ふいに旅立った。
「おばちゃん」と呼ぶか「おばあさん」と呼ぶか、9割の人が迷う容貌。だがそれがいい。
フォトジェニックなスポットに目がない。
--------------------------------------
○原点の質問
「あなたが一番最初に使い方を覚えたものはなに?」
【たしか、草笛だったはずだよ】
--------------------------------------
○成功要素
【牛飼い時代のちょっとした経験】2: → 【牛飼い時代のおかみの経験】3 <使用1/3>
【さび付いた介添え人の経験】:2 → 【焼き入れした介添え人の経験】3 <使用1/3>
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
杖,2,1,1,10
料理用短剣,2,1,2,10(成功要素1、料理(パワー3))
防具:
名前,防御,装甲、価値
革鎧,1,1,30
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩,300,3,0
その他:
オフロットのセリ(無料)
所持金:お金10、魔法用20(シレン)、魔法用20(ノウルン)
--------------------------------------
○魔法
魔法の価値(神の名前):歌の女神シレンの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・歌唱魔法 ヒット分美声になり音域音量も増える。価値50(10ヒット)
・逆位相 ヒット分音声を打ち消して無音にする。価値20(4ヒット)
・感情干渉 ヒットの二倍分人の心を動かす。価値100(20ヒット)
・詩の女神ノウルンの魔法(悪魔)
名前 効果 価値/ヒット
・緑地化 ヒット分自然を回復する。価値20(4ヒット)
・動物集め ヒット分動物、鳥を集める。価値20(4ヒット)
・癒やし歌 対象の命運1を回復する。価値200
・数学神タゴラの魔法(天使)
名前 効果 価値/ヒット
・計算魔法 ヒット数分計算能力が上がる。価値20(4ヒット)
・数値化 触れた者を数値で理解する、価値20
・楽器作り 楽器を作成する。七日間使える。 価値20(4ヒット)
名前:アキヨ・リンリン
命運:3→変更なし
種族:人間
クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
○成功要素
【地道な努力をする】パワー2→【よく頑張る】パワー3 使用回数1回
【神殿のお手伝い経験】パワー2→【神殿のボランティア】パワー3 使用回数1回
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○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲,価値
革鎧, 1, 1,30
小型盾,1, 1,30
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
松明、成功要素1 灯り(パワー5)、価値5
所持金:3
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○魔法
・女戦士団の魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・男なんて ヒットの二倍、男への攻撃力を上げる。価値20(4ヒット)
・負けるか ヒットの半分、防御力をあげる。価値20(4ヒット)
・捨て身 防具を捨てた分攻撃力があがる。価値20
魔法の価値(女戦士団):20
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