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価値は716に直す。魔法価値は100増やす。
ブーツはパワー5にする。
10.マリーラ=ヴァラ=キアガ
行動宣言:走り回って建築が得意な人に手伝ってもらいます。
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★狩り、いえナンパの経験が役立ちます。
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】建築顔の人を見極めて声をかけます。
【瞬時の動き:3】建築に役立ちそうな人にすばやく声をかけます。
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】似姿が入ってます。ナンパしたときのことを思い出します。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】走り回るのに適しています。
耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)都合の悪い人の話は聞きません。
・疾走 ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)
橋有りまわってできる人にお願いします。
/rs 5d6 5 3 5 5 3 ⇒ 4,2,1,5,3 = ヒット数:5ヒット
15ヒットになります。支援になるのならば30
10:マリーラ=ヴァラ=キアガ
行動宣言:街を回って救助者を発見し助けます。
やけどをしている人には水の壁を使うことで冷やしてやけどを抑えます。
【綺麗なものを守る決意:6】★ 街を守ります
【磨かれた審美眼:6】★ 救助者をすぐに発見できます。
【突き抜けた負けず嫌い:6】★他の人に負けません。
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★ 挫けそうになっても頑張れます。
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】 狩りの経験から、視野の中から人のいる動く一点を見つけます。
【瞬時の動き:3】急いで動けます。
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】大事な似姿が入ってます。心の支えです。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】火の後の暑さも平気です。
耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)上から降ってくる煤に対応できます。
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
11: キハレ/支援役
パワー6:連続1【対象を確実に捉える目】
パワー6:連続1【視覚に頼らずとも優れた感覚】
パワー6:連続1【経験から導き出される的確な判断】
パワー6:連続1【正解を掴み取る強運
パワー6:連続1【疲れを知らぬ底なしの体力】
パワー6:連続1【疲労に左右されぬ活発な行動力】
パワー6:連続1【目的を掴み取る忍耐力】
パワー6:連続1【勝機を待つ冷静さ】
パワー3:連続1【ふんわりひつじ思考】
パワー2:連続1【ぽわぽわひつじ根性】
・冒険者の長靴
パワー3:連続1【冒険者の長靴】
○新規要素登録申請
パワー2:連続0【ぽわぽわひつじ歩法】歩き回って助けるのです!
・キハレの魔法
・薬草 多様な効果の薬草を作る。価値20(4ヒット)
効果:火傷などに効く薬草を作る
※支援役なので魔法のヒット数は倍化して8ヒット
・夜間視 ※あらかじめ使用済
・前回行動での薬草による筋力向上:8ヒット
ADICEボット ― 今日 22:54
@キハレ@涼原秋春/支援役, /rs 12d6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 3 2 2 ⇒ 3,5,2,3,5,6,6,2,4,6,5,4 = ヒット数:8ヒット
キハレ合計:24ヒット
10:マリーラ=ヴァラ=キアガ
行動宣言:街を回って救助者を発見し助けます。
やけどをしている人には水の壁を使うことで冷やしてやけどを抑えます。
【綺麗なものを守る決意:6】★ 街を守ります
【磨かれた審美眼:6】★ 救助者をすぐに発見できます。
【突き抜けた負けず嫌い:6】★他の人に負けません。
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★ 挫けそうになっても頑張れます。
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】 狩りの経験から、視野の中から人のいる動く一点を見つけます。
【瞬時の動き:3】急いで動けます。
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】大事な似姿が入ってます。心の支えです。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】火の後の暑さも平気です。
耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)上から降ってくる煤に対応できます。
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
11: キハレ/支援役
パワー6:連続1【対象を確実に捉える目】
パワー6:連続1【視覚に頼らずとも優れた感覚】
パワー6:連続1【経験から導き出される的確な判断】
パワー6:連続1【正解を掴み取る強運
パワー6:連続1【疲れを知らぬ底なしの体力】
パワー6:連続1【疲労に左右されぬ活発な行動力】
パワー6:連続1【目的を掴み取る忍耐力】
パワー6:連続1【勝機を待つ冷静さ】
パワー3:連続1【ふんわりひつじ思考】
パワー2:連続1【ぽわぽわひつじ根性】
・冒険者の長靴
パワー3:連続1【冒険者の長靴】
○新規要素登録申請
パワー2:連続0【ぽわぽわひつじ歩法】歩き回って助けるのです!
・キハレの魔法
・薬草 多様な効果の薬草を作る。価値20(4ヒット)
効果:火傷などに効く薬草を作る
※支援役なので魔法のヒット数は倍化して8ヒット
・夜間視 ※あらかじめ使用済
・前回行動での薬草による筋力向上:8ヒット
ADICEボット ― 今日 22:54
@キハレ@涼原秋春/支援役, /rs 12d6 6 6 6 6 6 6 6 6 3 3 2 2 ⇒ 3,5,2,3,5,6,6,2,4,6,5,4 = ヒット数:8ヒット
キハレ合計:24ヒット
報酬1(金銭) 全員に価値1000が貰える。 また魔法価値(劣化しない)が200貰える。 委任はこれの半分。
価値500取得
ーーーーーーーーーーーー
名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
命運:6
種族:人間
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
パワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。二度も大地女祭のことで領主に直訴して度胸が付きました。もうあまり怖くない。熊梟戦は散々でした。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
【一途な想い】
成功要素:
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
の3個
で成功要素13個となります。
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)
防具:
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60
耳当てつき革兜,
1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】
背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)
・保存食(3食分) 価値5
・矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
・長弓,120,2,2,200
・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)
アイテム7つ
所持金:810→1310
--------------------------------------
○魔法
・漁師の神カイラキの魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・釣り ヒット分釣りを行う。価値20(4ヒット)
・投網 ヒット分投網を行う。価値40(8ヒット)
・待機 ヒットの2倍分静かに待機する。価値20(4ヒット)
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
・魚の神エルキックの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・魚変化 ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット)
・水中呼吸 ヒット分を水中で呼吸できる。価値20(4ヒット)
・水泳魔法 ヒット数の4倍分、水泳判定に加える。価値20(4ヒット)
魔法の価値(ラーダラーダ):290
90 ※これは劣化/消滅しません
200:劣化しない
魔法の価値(顔さん):300
300 ※松明の奉納なので、これは劣化/消滅しません
・冒険者の魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・武器の手入れ 武器の対甲を1あげる。効果はしばらく続く。価値20
・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
・初歩の駆け引き 武器の威力を+2,もしくは防具の防御を+2する。価値10
・ささやかな祈り 魔法価値2を手に入れる。一日一回使える。価値0
・大振り 武器の威力を2あげる。相手を下がらせる。効果は一ターンのみ。価値10
・魔法感知 近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
・受け流し このターン、武器の威力を防御に使える。価値20
・夜間視 夜間の視界を3mにする。効果はしばらく続く 価値10
・疾走 ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)
・丁重な弔い 倒した否死者をそれぞれの神の元へ送還する。価値0
--------------------------------------
【綺麗なものを守る決意:6++】
【磨かれた審美眼:6++】
【突き抜けた負けず嫌い:6++】
上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。
夜間侵入判定。
夜間侵入判定
〇目標難易度
ヒット8を目安とします
〇成功要素(成功要素の成長判定の対象になりません)
マリーラ@Lei
【綺麗なものを守る決意:6】騎士から街を守ります。
【磨かれた審美眼:6】
【突き抜けた負けず嫌い:6】夜間視が無い程度で後れを取りたくありません。
【俯仰不屈:6】煙にも耐えます。
【気迫:6】絶対成功させるという決意です。
【一心不乱:6】集中します。
【いつもともにある価値400の笑顔:6】
【戦闘向きの筋肉:5】無駄な肉がないので足音を立てにくいです。
【照準を合わせられる:4】次の行く先を素早く見極めます。
【できるようになってきた瞬発力:2】素早く動きます。
成功要素合計:9ヒット(補正なし)
(内訳)
成功要素10個 /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 6 5 4 2
@キトラー@鈴藤:爆裂アタッカー, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 6 5 4 2 ⇒ 3,6,6,1,5,1,2,5,3,4 = ヒット数:9ヒット
この時鈴藤さんに代理で振ってもらいました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
春の統制祭り
矢は遠箭か貫通矢なので、基本的に攻撃力1
強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
合計4
1,攻撃統制(弓):
部位狙いに以下3つ
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。あの時うまく狙ったときのことを思い出します。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
@マリーラ@Lei, /rs 12d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 5,4,1,6,5,6,6,6,3,1,6,5 = ヒット数:11ヒット
11+4=15
2.攻撃統制(弓):攻撃専念:部位狙いあり
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】雑音が入らず集中できます
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 3,2,6,2,2,6,3,1,5,1,4,2,6 = ヒット数:12ヒット
12+4=16 ×2=32
片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)
※弓が使えない場合になるので、基本的に両手で使います。
片手半剣,2,5,2,100として計算。
3:攻撃統制(剣):
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
@マリーラ@Lei, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 6,3,5,4,5,6,2,6,6,3 = ヒット数:8ヒット
8+5=13
4:攻撃統制(剣):攻撃専念
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】雑音が入らず集中できます
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 6,2,2,5,4,5,1,1,1,3,1,5,4 = ヒット数:12ヒット
12+5=17 ×2=34
水魔法:・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
3:攻撃統制(水の刃):
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。あの時うまく狙ったときのことを思い出します。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
@マリーラ@Lei, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 5,1,2,5,6,6,1,1,5,1 = ヒット数:10ヒット
10+8=18
4:攻撃統制(水の刃):攻撃専念
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】雑音が入らず集中できます
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 5,4,3,5,4,3,1,1,4,4,3,5,5 = ヒット数:11ヒット
11+8=19 ×2=38
防御について
硬革鎧と耳当てつき革兜で2
7.防御統制:
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60
耳当てつき革兜,
1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
防御,5
8.防御統制:防御専念
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】逃げやすいです。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 3,1,4,2,2,5,6,6,1,6,2,6,3 = ヒット数:11ヒット
11+5=16 ×2で32
9.防御統制:水魔法あり
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
5+4=9
10.耳当てつき革兜,の使いこなし判定
【成功要素:耳当て パワー3】
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
報酬1(金銭) 全員に価値1000が貰える。 また魔法価値(劣化しない)が200貰える。 委任はこれの半分。
価値500取得
ーーーーーーーーーーーー
名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
命運:6
種族:人間
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
パワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。二度も大地女祭のことで領主に直訴して度胸が付きました。もうあまり怖くない。熊梟戦は散々でした。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
【一途な想い】
成功要素:
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
の3個
で成功要素13個となります。
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○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)
防具:
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60
耳当てつき革兜,
1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】
背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)
・保存食(3食分) 価値5
・矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
・長弓,120,2,2,200
・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)
アイテム7つ
所持金:810→1310
--------------------------------------
○魔法
・漁師の神カイラキの魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・釣り ヒット分釣りを行う。価値20(4ヒット)
・投網 ヒット分投網を行う。価値40(8ヒット)
・待機 ヒットの2倍分静かに待機する。価値20(4ヒット)
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
・魚の神エルキックの魔法(妖怪)
名前 効果 価値/ヒット
・魚変化 ヒット分のターン、魚になる。価値20(4ヒット)
・水中呼吸 ヒット分を水中で呼吸できる。価値20(4ヒット)
・水泳魔法 ヒット数の4倍分、水泳判定に加える。価値20(4ヒット)
魔法の価値(ラーダラーダ):290
90 ※これは劣化/消滅しません
200:劣化しない
魔法の価値(顔さん):300
300 ※松明の奉納なので、これは劣化/消滅しません
・冒険者の魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・武器の手入れ 武器の対甲を1あげる。効果はしばらく続く。価値20
・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
・初歩の駆け引き 武器の威力を+2,もしくは防具の防御を+2する。価値10
・ささやかな祈り 魔法価値2を手に入れる。一日一回使える。価値0
・大振り 武器の威力を2あげる。相手を下がらせる。効果は一ターンのみ。価値10
・魔法感知 近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
・受け流し このターン、武器の威力を防御に使える。価値20
・夜間視 夜間の視界を3mにする。効果はしばらく続く 価値10
・疾走 ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)
・丁重な弔い 倒した否死者をそれぞれの神の元へ送還する。価値0
--------------------------------------
【綺麗なものを守る決意:6++】
【磨かれた審美眼:6++】
【突き抜けた負けず嫌い:6++】
上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。
夜間侵入判定。
夜間侵入判定
〇目標難易度
ヒット8を目安とします
〇成功要素(成功要素の成長判定の対象になりません)
マリーラ@Lei
【綺麗なものを守る決意:6】騎士から街を守ります。
【磨かれた審美眼:6】
【突き抜けた負けず嫌い:6】夜間視が無い程度で後れを取りたくありません。
【俯仰不屈:6】煙にも耐えます。
【気迫:6】絶対成功させるという決意です。
【一心不乱:6】集中します。
【いつもともにある価値400の笑顔:6】
【戦闘向きの筋肉:5】無駄な肉がないので足音を立てにくいです。
【照準を合わせられる:4】次の行く先を素早く見極めます。
【できるようになってきた瞬発力:2】素早く動きます。
成功要素合計:9ヒット(補正なし)
(内訳)
成功要素10個 /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 6 5 4 2
@キトラー@鈴藤:爆裂アタッカー, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 6 5 4 2 ⇒ 3,6,6,1,5,1,2,5,3,4 = ヒット数:9ヒット
この時鈴藤さんに代理で振ってもらいました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
春の統制祭り
矢は遠箭か貫通矢なので、基本的に攻撃力1
強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
合計4
1,攻撃統制(弓):
部位狙いに以下3つ
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。あの時うまく狙ったときのことを思い出します。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
@マリーラ@Lei, /rs 12d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 5,4,1,6,5,6,6,6,3,1,6,5 = ヒット数:11ヒット
11+4=15
2.攻撃統制(弓):攻撃専念:部位狙いあり
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】雑音が入らず集中できます
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 3,2,6,2,2,6,3,1,5,1,4,2,6 = ヒット数:12ヒット
12+4=16 ×2=32
片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)
※弓が使えない場合になるので、基本的に両手で使います。
片手半剣,2,5,2,100として計算。
3:攻撃統制(剣):
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
@マリーラ@Lei, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 6,3,5,4,5,6,2,6,6,3 = ヒット数:8ヒット
8+5=13
4:攻撃統制(剣):攻撃専念
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】雑音が入らず集中できます
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 6,2,2,5,4,5,1,1,1,3,1,5,4 = ヒット数:12ヒット
12+5=17 ×2=34
水魔法:・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
3:攻撃統制(水の刃):
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。あの時うまく狙ったときのことを思い出します。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
@マリーラ@Lei, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 5,1,2,5,6,6,1,1,5,1 = ヒット数:10ヒット
10+8=18
4:攻撃統制(水の刃):攻撃専念
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】雑音が入らず集中できます
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 5,4,3,5,4,3,1,1,4,4,3,5,5 = ヒット数:11ヒット
11+8=19 ×2=38
防御について
硬革鎧と耳当てつき革兜で2
7.防御統制:
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60
耳当てつき革兜,
1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
防御,5
8.防御統制:防御専念
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】逃げやすいです。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 3,1,4,2,2,5,6,6,1,6,2,6,3 = ヒット数:11ヒット
11+5=16 ×2で32
9.防御統制:水魔法あり
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
5+4=9
10.耳当てつき革兜,の使いこなし判定
【成功要素:耳当て パワー3】
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
※初心者ゲームの生活費は前回支払い済みです。
※クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
役割廃止につき
司令役(コマンダー) 司令役は指示、命令において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
に変更。
課題16をみーチームにて。報酬560。
使用成功要素:
【高い視力:5】→【 遠近ともに見通す澄んだ瞳:6】
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
【距離と時間感覚:4】→【立体的に地形を把握できる:5】
【早い逃げ足:3】→【俊敏な手足:4】
【器用な手先:2】→【小器用:3】
使用:魔法
○魔法
・エルフの祖霊の魔法(精霊) 霊体、弓、感覚、ときの声
名前 効果 価値/ヒット
・霊体分離 霊体を分離させヒット分偵察させる。価値20(4ヒット)
魔法の価値(エルフの祖霊):20→0
価値変動:
アコーヤ@Lei :560
生活費10
統制判定10
購入:
長弓,120,2,2,200
矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
鏑矢,40,2,1,4 (音を立てる。成功要素 快音 パワー3 撃ったら拾わない限り再利用できない)
非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)
硬革鎧,2,1,60
背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)
保存食(3食分) 価値5
革袋 価値5 (革袋は一個につきアイテムを二個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。革袋は二つまで持つことができる)
革袋 価値5 (革袋は一個につきアイテムを二個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。革袋は二つまで持つことができる)
ロープ(5m単位),15(15m)
革の長靴,10
合計303
※投石器,投石2個ロープ(5m)と布鎧を廃棄。
※統制判定は連続使用カウントなし
※価値16を微々たるものですがギャンブルを流行らせた責任として、設定として顔さんに捧げます。
1+560ー10(課題16)ー(303)−16=248
--------------------------------------
-------------------------------------
名前:アコーヤ・リンリン
命運:6
種族:エルフ
司令役(コマンダー) 司令役は指示、命令において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
成人の儀の最中に見届人に言い寄られて、返り討ちにしたところ、儀式失敗扱いになった。
見届人を獲物だと主張したが、村の有力者だったので聞き入れられず追放。
いつか仕留めてやると決めている。
成人になれなかったからあえて大人ぶりたがるが、その割に見た目はちっこい。
弓を手に入れてちょっとご満悦。
--------------------------------------
○成功要素
※成功要素を原点の質問に従って二つ登録してください。
※パワーはどちらも6です。
原点の質問
質問なんでこんなことに巻き込まれたんです?
→海を眺めてみたいと思って、遠くに来ました。
【 遠近ともに見通す澄んだ瞳:6】
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
【立体的に地形を把握できる:5】
【俊敏な手足:4】
【小器用:3】
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
長弓,120,2,2,200
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲、価値
硬革鎧,2,1,60
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)
・短弓,40,2,1,100
・鏑矢,40,2,1,4 (音を立てる。成功要素 快音 パワー3 撃ったら拾わない限り再利用できない)
・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)
・矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
革袋 価値5
・松明、成功要素1 灯り【パワー5】、価値5
・短剣,2,1,2,30
革袋 価値5
・ロープ(5m単位),15(15m)
・保存食(3食分) 価値5
革の長靴,10
アイテム8個
所持金:260
--------------------------------------
○魔法
・エルフの祖霊の魔法(精霊) 霊体、弓、感覚、ときの声
名前 効果 価値/ヒット
・霊体分離 霊体を分離させヒット分偵察させる。価値20(4ヒット)
・射撃魔法 ヒット分弓の攻撃力を上げる。価値20(4ヒット)
・長耳魔法 ヒットの半分、聴音の力を上げる。一日効果がある。価値20(4ヒット)
・太陽の魔法(精霊) 炎、光、熱
名前 効果 価値/ヒット
・炎の翼 ヒット分移動力があがる。価値20(4ヒット)
・炎の矢 矢にヒット分の攻撃力を加える。価値20(4ヒット)
・太陽光 ヒットの半分だけ明るくなる。効果は一日続く。価値20(4ヒット)
・月の魔法(精霊) 狂気、神秘的光、夜間ヒット2倍
名前 効果 価値/ヒット
・月光砲 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍の攻撃を与える。価値20(4ヒット)
・月光蝶 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、部位攻撃判定に加える。価値20(4ヒット)
・月光環 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、隠蔽に加える。価値20(4ヒット)
魔法の価値(エルフの祖霊):0 ※七日で価値0になる
魔法の価値(太陽) :0 ※七日で価値0になる
魔法の価値(月) :0 ※七日で価値0になる
・冒険者の魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・武器の手入れ 武器の対甲を1あげる。効果はしばらく続く。価値20
・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
・初歩の駆け引き 武器の威力を+2,もしくは防具の防御を+2する。価値10
・ささやかな祈り 魔法価値2を手に入れる。一日一回使える。価値0
・大振り 武器の威力を2あげる。相手を下がらせる。効果は一ターンのみ。価値10
・魔法感知 近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
・受け流し このターン、武器の威力を防御に使える。価値20
・夜間視 夜間の視界を3mにする。効果はしばらく続く 価値10
・疾走 ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)
・丁重な弔い 倒した否死者をそれぞれの神の元へ送還する。価値0
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【高い索敵能力:6】
【躊躇のない決断力:6】
【考えるより先に動く:6】
長弓の部位狙い
○使いこなしの統制判定
前提変換:短弓を使っていました。
1.
長弓,120,2,2,200
【 遠近ともに見通す澄んだ瞳:6】遠くを狙うのは得意です。
【考えるより先に動く:6】体に馴染んで考えるより先に射れるようにします。
2.
硬革鎧,2,1,60
【躊躇のない決断力:6】お金が入ったので迷いなく買いました。布鎧も躊躇いなく捨てました。これを着こなすしかありません。
【考えるより先に動く:6】しっかり着こなして動きやすくなるまで頑張ります。
3.
〇部位狙い統制判定
行動宣言:
・長弓を使用した部位狙いの統制判定を行う。
・想定難易度は3。
前提変換:もともとエルフで、短弓を使いこなしていました。
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
確定ヒット:3ヒット
難易度3なので統制判定成功。
※統制は連続使用の対象外
4.攻撃統制
長弓,120,2,2,200
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
矢は威力1なので、攻撃は3
【 遠近ともに見通す澄んだ瞳:6】
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
【立体的に地形を把握できる:5】
【俊敏な手足:4】
【小器用:3】
あこーや
[23:16]
/rs 7d6 6 6 6 6 5 4 3
ADICE
ボット
— 今日 23:16
@マリーラ@Lei, /rs 7d6 6 6 6 6 5 4 3 ⇒ 2,3,3,3,4,6,4 = ヒット数:5ヒット
3+5=8
5.攻撃統制:攻撃専念
8×2=16
6.防御統制:
防具:
名前,防御,装甲、価値
硬革鎧,2,1,60
防御2
7.防御統制:防御専念
防御2×2=4
8.矢の取り出し判定
行動宣言:
・革袋や背負い袋から矢を取り出す。
・想定難易度は3。
前提変換:エルフの森から逃げるときに常に敵がいて、予備の矢を用意しながら逃げていました。このときの無茶でブランゼル到着時には元々の弓は壊れました。
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
9.矢の受け渡し判定
行動宣言:
・矢を的確に仲間に渡す
・想定難易度は3。
前提変換:もともとエルフで、狩りを習っていた頃はこういう動きの練習を両親から教わっていました。
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
10.矢にロープを結んで射る判定
行動宣言:
・長弓を使用した部位狙いの統制判定を行う。
・想定難易度は3。
前提変換:もともとエルフで、弓を使いこなしていました。
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
確定ヒット:3ヒット
難易度3なので統制判定成功。
新規取得価値
たいチーム
マリーラ@Lei:20×2+504 =544
使用魔法
マリーラ@Lei
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
魔法価値
初期値の残り20→これを使用
90:繁殖王の微笑。劣化・消滅しない
20:7日で消滅(ケンタウロス〜ミノオークで登録)→時間経過で抹消
200:劣化しない
現在290。
こちらはすべて水魔法に。
取得魔法
冒険者の魔法(肉体と技)を習得。
奉納:
・松明、成功要素1 灯り(パワー6)、価値5
【きらめく灯り:6】
こちらを顔さんに奉納
冒険者の魔法の価値300
成長した成功要素
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘向きの筋肉:5】→【戦闘で鍛えられた身体:6】
【照準を合わせられる:4】→【狙いを定める:5】
【できるようになってきた瞬発力:2】→【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】→【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】→【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
価値変動:
課題16の生活費10。
※報酬を受け取ってくれなかったサイーサさんへ、せめてものお礼に美味しいものを食べてください、と価値20を酒場の残念無念の会に支払います。
※エモルンダさんに価値17。熊梟のときに置いていってごめんなさい、とこちらも残念無念の会に酒代として支払っておきます。
※気持ちの問題による設定的なものですので、ただ所持金を差し引くだけです。
ただ、もし反映される場合、エモルンダさんの女性関係に巻き込まれるといけないので、「金髪碧眼黒服のこと知りませんか?」と押し気味に質問してどん引かれておきます。
購入アイテム
強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)
片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)
耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)
保存食(3食分) 価値5
9つ購入。
313+544ー10ー37−594=216
破棄アイテム
棍棒, 1, 2, 2,10
投石器,15, 2, 1,10(投石一個一本つき)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
以上は破棄
松明は奉納の際に燃え尽きたと設定。
ーーーーーーーーーーーー
名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
命運:6
種族:人間
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
パワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。二度も大地女祭のことで領主に直訴して度胸が付きました。もうあまり怖くない。熊梟戦は散々でした。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
【一途な想い】
成功要素:
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
耳当てつき革兜,1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
の3個
で成功要素13個となります。
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)
防具:
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60
耳当てつき革兜,
1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】
背負袋 価値50 (背負袋は一個につきアイテムを四個入れられる。取り出すのに一ターンかかり、袋に入れたまま道具を使用することはできない。背負袋は1つまで持つことができる)
・保存食(3食分) 価値5
・矢,0,2,1,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
・長弓,120,2,2,200
・非殺矢,40,1,0,1 (練習用、刺さらない。撃ったら拾わない限り再利用できない)
アイテム7つ
所持金:810
--------------------------------------
○魔法
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
魔法の価値(ラーダラーダ):290
90 ※これは劣化/消滅しません
200:劣化しない
魔法の価値(顔さん):300
300 ※松明の奉納なので、これは劣化/消滅しません
・冒険者の魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・武器の手入れ 武器の対甲を1あげる。効果はしばらく続く。価値20
・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
・初歩の駆け引き 武器の威力を+2,もしくは防具の防御を+2する。価値10
・ささやかな祈り 魔法価値2を手に入れる。一日一回使える。価値0
・大振り 武器の威力を2あげる。相手を下がらせる。効果は一ターンのみ。価値10
・魔法感知 近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
・受け流し このターン、武器の威力を防御に使える。価値20
・夜間視 夜間の視界を3mにする。効果はしばらく続く 価値10
・疾走 ヒット分移動が容易になる。価値10(2ヒット)
・丁重な弔い 倒した否死者をそれぞれの神の元へ送還する。価値0
--------------------------------------
【綺麗なものを守る決意:6++】
【磨かれた審美眼:6++】
【突き抜けた負けず嫌い:6++】
上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。
夜間侵入判定。
夜間侵入判定
〇目標難易度
ヒット8を目安とします
〇成功要素(成功要素の成長判定の対象になりません)
マリーラ@Lei
【綺麗なものを守る決意:6】騎士から街を守ります。
【磨かれた審美眼:6】
【突き抜けた負けず嫌い:6】夜間視が無い程度で後れを取りたくありません。
【俯仰不屈:6】煙にも耐えます。
【気迫:6】絶対成功させるという決意です。
【一心不乱:6】集中します。
【いつもともにある価値400の笑顔:6】
【戦闘向きの筋肉:5】無駄な肉がないので足音を立てにくいです。
【照準を合わせられる:4】次の行く先を素早く見極めます。
【できるようになってきた瞬発力:2】素早く動きます。
成功要素合計:9ヒット(補正なし)
(内訳)
成功要素10個 /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 6 5 4 2
@キトラー@鈴藤:爆裂アタッカー, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 6 5 4 2 ⇒ 3,6,6,1,5,1,2,5,3,4 = ヒット数:9ヒット
この時鈴藤さんに代理で振ってもらいました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
春の統制祭り
矢は遠箭か貫通矢なので、基本的に攻撃力1
強弓,160,3,2,400 矢を弾薬として使い、矢のデータも加える。
遠矢,20,1,1,4(撃ったら拾わない限り再利用できない)
貫通矢,0,1,2,2(撃ったら拾わない限り再利用できない)
合計4
1,攻撃統制(弓):
部位狙いに以下3つ
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。あの時うまく狙ったときのことを思い出します。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
@マリーラ@Lei, /rs 12d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 5,4,1,6,5,6,6,6,3,1,6,5 = ヒット数:11ヒット
11+4=15
2.攻撃統制(弓):攻撃専念:部位狙いあり
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】雑音が入らず集中できます
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 3,2,6,2,2,6,3,1,5,1,4,2,6 = ヒット数:12ヒット
12+4=16 ×2=32
片手半剣,3,3,2,100(両手で使う場合は威力が+2され、射程が−1される)
※弓が使えない場合になるので、基本的に両手で使います。
片手半剣,2,5,2,100として計算。
3:攻撃統制(剣):
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
@マリーラ@Lei, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 6,3,5,4,5,6,2,6,6,3 = ヒット数:8ヒット
8+5=13
4:攻撃統制(剣):攻撃専念
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】雑音が入らず集中できます
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 6,2,2,5,4,5,1,1,1,3,1,5,4 = ヒット数:12ヒット
12+5=17 ×2=34
水魔法:・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
3:攻撃統制(水の刃):
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。あの時うまく狙ったときのことを思い出します。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
@マリーラ@Lei, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 ⇒ 5,1,2,5,6,6,1,1,5,1 = ヒット数:10ヒット
10+8=18
4:攻撃統制(水の刃):攻撃専念
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】足元がしっかりします。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】雑音が入らず集中できます
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 5,4,3,5,4,3,1,1,4,4,3,5,5 = ヒット数:11ヒット
11+8=19 ×2=38
防御について
硬革鎧と耳当てつき革兜で2
7.防御統制:
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60
耳当てつき革兜,
1,1,30(成功要素:耳当て パワー3)
防御,5
8.防御統制:防御専念
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】攻撃を見極めます
【瞬時の動き:3】瞬時に避けます
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】ロイの似姿が入ってます。生きる希望です。
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】逃げやすいです。
耳当てつき革兜,
【成功要素:耳当て パワー3】
@マリーラ@Lei, /rs 13d6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 3 5 5 3 ⇒ 3,1,4,2,2,5,6,6,1,6,2,6,3 = ヒット数:11ヒット
11+5=16 ×2で32
9.防御統制:水魔法あり
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
5+4=9
10.耳当てつき革兜,の使いこなし判定
【成功要素:耳当て パワー3】
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
たいチーム
マリーラ@Lei:20×2+504 =544
使用魔法
マリーラ@Lei
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
初期値の残り20→これを使用
90:繁殖王の微笑。劣化・消滅しない
20:7日で消滅(ケンタウロス〜ミノオークで登録)→時間経過で抹消
200:劣化しない
現在290。
成長した成功要素
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘向きの筋肉:5】→【戦闘で鍛えられた身体:6】
【照準を合わせられる:4】→【狙いを定める:5】
【できるようになってきた瞬発力:2】→【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】→【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】→【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
価値変動:
課題16の生活費10。
※報酬を受け取ってくれなかったサイーサさんへ、せめてものお礼に美味しいものを食べてください、と価値20を酒場の残念無念の会に支払います。
※エモルンダさんに価値17。熊梟のときに置いていってごめんなさい、とこちらも残念無念の会に酒代として支払っておきます。
※気持ちの問題による設定的なものですので、ただ所持金を差し引くだけです。
ただ、もし反映される場合、エモルンダさんの女性関係に巻き込まれるといけないので、「金髪碧眼黒服のこと知りませんか?」と押し気味に質問してどん引かれておきます。
313+544ー10ー37=810
ーーーーーーーーーーーー
名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
命運:6
種族:人間
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
パワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。二度も大地女祭のことで領主に直訴して度胸が付きました。もうあまり怖くない。熊梟戦は散々でした。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
【一途な想い】
成功要素:
【綺麗なものを守る決意:6】★
【磨かれた審美眼:6】★
【突き抜けた負けず嫌い:6】★
【俯仰不屈:6】★
【気迫:6】★
【一心不乱:6】★
【いつもともにある価値400の笑顔:6】★
【戦闘で鍛えられた身体:6】
【狙いを定める:5】
【瞬時の動き:3】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある防水の油紙つきの宝物入れ:5】
【頑丈に補強した厚底のブーツ:5】
松明、成功要素1 灯り(パワー6)、価値5
【きらめく灯り:6】ちょっといい布に油を染み込ませました。
で成功要素12個となります。
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石器,15, 2, 1,10(投石一個一本つき)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
長弓,120,2,2,200
防具:
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】
松明、成功要素1 灯り(パワー6)、価値5
【きらめく灯り:6】
アイテム7つ
所持金:810
--------------------------------------
○魔法
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
魔法の価値(ラーダラーダ):290
90 ※これは劣化/消滅しません
200:劣化しない
--------------------------------------
【綺麗なものを守る決意:6++】
【磨かれた審美眼:6++】
【突き抜けた負けず嫌い:6++】
上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。
夜間侵入判定
〇目標難易度
ヒット8を目安とします
〇成功要素(成功要素の成長判定の対象になりません)
マリーラ@Lei
【綺麗なものを守る決意:6】騎士から街を守ります。
【磨かれた審美眼:6】
【突き抜けた負けず嫌い:6】夜間視が無い程度で後れを取りたくありません。
【俯仰不屈:6】煙にも耐えます。
【気迫:6】絶対成功させるという決意です。
【一心不乱:6】集中します。
【いつもともにある価値400の笑顔:6】
【戦闘向きの筋肉:5】無駄な肉がないので足音を立てにくいです。
【照準を合わせられる:4】次の行く先を素早く見極めます。
【できるようになってきた瞬発力:2】素早く動きます。
成功要素合計:9ヒット(補正なし)
(内訳)
成功要素10個 /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 6 5 4 2
@キトラー@鈴藤:爆裂アタッカー, /rs 10d6 6 6 6 6 6 6 6 5 4 2 ⇒ 3,6,6,1,5,1,2,5,3,4 = ヒット数:9ヒット
初心者ゲームの生活費は前回払っております。
課題16をみーチームにて。報酬560。
使用成功要素:
【高い視力:5】→【 遠近ともに見通す澄んだ瞳:6】
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
【距離と時間感覚:4】→【立体的に地形を把握できる:5】
【早い逃げ足:3】→【俊敏な手足:4】
【器用な手先:2】→【小器用:3】
使用:魔法
○魔法
・エルフの祖霊の魔法(精霊) 霊体、弓、感覚、ときの声
名前 効果 価値/ヒット
・霊体分離 霊体を分離させヒット分偵察させる。価値20(4ヒット)
魔法の価値(エルフの祖霊):20→0
価値変動:
アコーヤ@Lei :560
生活費10
統制判定10
購入:
名前,防御,装甲、価値
硬革鎧,2,1,60
長弓,120,2,2,200
※投石1個と布鎧を廃棄。
※統制判定は連続使用カウントなし
※価値16を微々たるものですがギャンブルを流行らせた責任として、設定として顔さんに捧げます。
1+560ー10(課題16)ー15(部位狙いと使いこなし統制判定2つ)ー(60−200)−16=260
--------------------------------------
○使いこなしの統制判定
前提変換:短弓を使っていました。
長弓,120,2,2,200
【 遠近ともに見通す澄んだ瞳:6】遠くを狙うのは得意です。
【考えるより先に動く:6】体に馴染んで考えるより先に射れるようにします。
硬革鎧,2,1,60
【躊躇のない決断力:6】お金が入ったので迷いなく買いました。布鎧も躊躇いなく捨てました。これを着こなすしかありません。
【考えるより先に動く:6】しっかり着こなして動きやすくなるまで頑張ります。
〇部位狙い統制判定
行動宣言:
・長弓を使用した部位狙いの統制判定を行う。
・想定難易度は3。
前提変換:もともとエルフで、短弓を使いこなしていました。
生活費消費:−5
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
確定ヒット:3ヒット
難易度3なので統制判定成功。
※統制は連続使用の対象外
-------------------------------------
名前:アコーヤ・リンリン
命運:6
種族:エルフ
クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
成人の儀の最中に見届人に言い寄られて、返り討ちにしたところ、儀式失敗扱いになった。
見届人を獲物だと主張したが、村の有力者だったので聞き入れられず追放。
いつか仕留めてやると決めている。
成人になれなかったからあえて大人ぶりたがるが、その割に見た目はちっこい。
弓を手に入れてちょっとご満悦。
--------------------------------------
○成功要素
※成功要素を原点の質問に従って二つ登録してください。
※パワーはどちらも6です。
原点の質問
質問なんでこんなことに巻き込まれたんです?
→海を眺めてみたいと思って、遠くに来ました。
【 遠近ともに見通す澄んだ瞳:6】
【高い索敵能力:6】★
【躊躇のない決断力:6】★
【考えるより先に動く:6】★
【立体的に地形を把握できる:5】
【俊敏な手足:4】
【小器用:3】
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
長弓,120,2,2,200
短弓,40,2,1,100
短剣,2,1,2,30
投石器,15,2,1,10 (投石一個一本つき)
投石,5,1,1,1 (投げたら再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲、価値
硬革鎧,2,1,60
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
松明、成功要素1 灯り【パワー5】、価値5
ロープ、【パワー3】、価値5
アイテム8個
所持金:260
--------------------------------------
○魔法
・エルフの祖霊の魔法(精霊) 霊体、弓、感覚、ときの声
名前 効果 価値/ヒット
・霊体分離 霊体を分離させヒット分偵察させる。価値20(4ヒット)
・射撃魔法 ヒット分弓の攻撃力を上げる。価値20(4ヒット)
・長耳魔法 ヒットの半分、聴音の力を上げる。一日効果がある。価値20(4ヒット)
・太陽の魔法(精霊) 炎、光、熱
名前 効果 価値/ヒット
・炎の翼 ヒット分移動力があがる。価値20(4ヒット)
・炎の矢 矢にヒット分の攻撃力を加える。価値20(4ヒット)
・太陽光 ヒットの半分だけ明るくなる。効果は一日続く。価値20(4ヒット)
・月の魔法(精霊) 狂気、神秘的光、夜間ヒット2倍
名前 効果 価値/ヒット
・月光砲 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍の攻撃を与える。価値20(4ヒット)
・月光蝶 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、部位攻撃判定に加える。価値20(4ヒット)
・月光環 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、隠蔽に加える。価値20(4ヒット)
魔法の価値(エルフの祖霊):0 ※七日で価値0になる
魔法の価値(太陽) :0 ※七日で価値0になる
魔法の価値(月) :0 ※七日で価値0になる
・初級冒険者の魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
・受け流し このターン、武器の威力を防御に使える。価値20員可能成功要素数 6
・魔法感知 近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【高い索敵能力:6】
【躊躇のない決断力:6】
【考えるより先に動く:6】
超級の部位狙い
募金にて。価値の変動。
牛35。鼠は10のまま。
マイナス45
358→313
ーーーーーーーーーーーー
名前:マリーラ=ヴァラ=キアカ
命運:6
種族:人間
クラス:支援役(サポーター) 支援役は回復、強化、弱体化、交渉とにおいて成功要素の
パワーとヒットが2倍になる。
--------------------------------------
○設定
綺麗なもの、きらきらしたものが大好きな女性。
星も好き。オウモ大河の水面を眺めるのも大好き。あ、また爆裂した。
しかし、魚や貝を拾ってる身としては咎められないので、せめて水の神にごめんなさいと謝っている。ついでにゴミも拾っている。たまにくず鉄とかを拾えたりする。
知人から夢に金髪碧眼の美形が現れたと聞いてとてもうらやましがっている。
先日のトラノス城の戦いの後、一瞬それらしき人を見かけたので、もう一度見てみたいと思っていた。
が、彼は会ったら凄く良い笑顔で去ってしまった。二度と会えないとは思いつつも、その笑顔はいつまでも胸に残って温かい気持ちにしてくれる。似姿はブーツの底に隠してある。二度も大地女祭のことで領主に直訴して度胸が付きました。もうあまり怖くない。熊梟戦は散々でした。
--------------------------------------
○成功要素
原点の質問:自分の強みってなんだろう
【一途な想い】
成功要素:
【綺麗なものを守る決意:6】#カウント0
【磨かれた審美眼:6】#カウント0
【突き抜けた負けず嫌い:6】#カウント0
【俯仰不屈:6】
【気迫:6】
【一心不乱:6】
【いつもともにある価値400の笑顔:6】
【戦闘向きの筋肉:5】
【照準を合わせられる:4】
【できるようになってきた瞬発力:2】
以上10個と
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】
松明、成功要素1 灯り(パワー6)、価値5
【きらめく灯り:6】ちょっといい布に油を染み込ませました。
で成功要素12個となります。
--------------------------------------
○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
棍棒, 1, 2, 2,10
投石器,15, 2, 1,10(投石一個一本つき)
投石, 5, 1, 1, 1(投げたら再利用できない)
長弓,120,2,2,200
防具:
名前,防御,装甲,価値
硬革鎧,2,1,60
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
二重底のブーツ,成功要素2個。隠し箱、価値30
【隠してある宝物入れ:4】
【暑底のしっかりしたブーツ:4】
松明、成功要素1 灯り(パワー6)、価値5
【きらめく灯り:6】
アイテム7つ
所持金:313
--------------------------------------
○魔法
・水の神ラーダラーダの魔法(精霊)
名前 効果 価値/ヒット
・水の刃 ヒット分攻撃を行う。岩をも切断する。価値40(8ヒット)
・水の出現 ヒット分水を出現させる。価値20(4ヒット)
・水の壁 ヒット分水の壁を作る。水圧で押し戻される。価値20(4ヒット)
魔法の価値(ラーダラーダ):20 ※初期値
90 ※これは劣化/消滅しません
20:7日で消滅(ケンタウロス〜ミノオークで登録)
200:劣化しない
--------------------------------------
【綺麗なものを守る決意:6++】
【磨かれた審美眼:6++】
【突き抜けた負けず嫌い:6++】
上記三つをミノタウロス・ケンタウロスの部位狙いとして提出・成功しました。
掲示板ゲームの成長処理と生活費の支払い。
○ゲーム6
課題:魔術教団の魔法練習の的になって全力で逃げる。報酬価値20
芝村裕吏 — 2021/03/21
2021/03/19提出分(2)
・Lei 課題6に成功した。魔法:魔法感知を得た。
・初級冒険者の魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・魔法感知 近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
芝村裕吏 — 今日 00:48
○生活費の徴収
ソロゲームに参加した全てのキャラクターは参加したゲーム数×10の価値を生活費として支払います。支払えなければゲームオーバーです。
支払期限は三月三一日です。
挑戦したゲームは2・4・7・10・6で消費は50となります。
所持金31→51(ゲーム6報酬)→生活費1
成功要素の成長:
【索敵能力:5】→【高い索敵能力:6】
【即断即決:5】→【躊躇のない決断力:6】
【反射神経:5】→【考えるより先に動く:6】
【距離感覚:3】→【距離と時間感覚:4】
【逃げ足:2】→【早い逃げ足:3】
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名前:アコーヤ・リンリン
命運:6
種族:エルフ
クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
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○設定
成人の儀の最中に見届人に言い寄られて、返り討ちにしたところ、儀式失敗扱いになった。
見届人を獲物だと主張したが、村の有力者だったので聞き入れられず追放。
いつか仕留めてやると決めている。
成人になれなかったからあえて大人ぶりたがるが、その割に見た目はちっこい。
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○成功要素
※成功要素を原点の質問に従って二つ登録してください。
※パワーはどちらも6です。
原点の質問
質問なんでこんなことに巻き込まれたんです?
→海を眺めてみたいと思って、遠くに来ました。
【高い視力:5】
【高い索敵能力:6】
【躊躇のない決断力:6】
【考えるより先に動く:6】
【距離と時間感覚:4】
【早い逃げ足:3】
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○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
短弓,40,2,1,100
短剣,2,1,2,30
投石器,15,2,1,10 (投石一個一本つき)
投石,5,1,1,1 (投げたら再利用できない)
投石,5,1,1,1 (投げたら再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲、価値
布鎧, 1, 0,10
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
松明、成功要素1 灯り【パワー5】、価値5
ロープ、【パワー3】、価値5
アイテム8個
所持金:1
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○魔法
・エルフの祖霊の魔法(精霊) 霊体、弓、感覚、ときの声
名前 効果 価値/ヒット
・霊体分離 霊体を分離させヒット分偵察させる。価値20(4ヒット)
・射撃魔法 ヒット分弓の攻撃力を上げる。価値20(4ヒット)
・長耳魔法 ヒットの半分、聴音の力を上げる。一日効果がある。価値20(4ヒット)
・太陽の魔法(精霊) 炎、光、熱
名前 効果 価値/ヒット
・炎の翼 ヒット分移動力があがる。価値20(4ヒット)
・炎の矢 矢にヒット分の攻撃力を加える。価値20(4ヒット)
・太陽光 ヒットの半分だけ明るくなる。効果は一日続く。価値20(4ヒット)
・月の魔法(精霊) 狂気、神秘的光、夜間ヒット2倍
名前 効果 価値/ヒット
・月光砲 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍の攻撃を与える。価値20(4ヒット)
・月光蝶 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、部位攻撃判定に加える。価値20(4ヒット)
・月光環 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、隠蔽に加える。価値20(4ヒット)
魔法の価値(エルフの祖霊):20 ※七日で価値0になる
魔法の価値(太陽) : 0 ※七日で価値0になる
魔法の価値(月) : 0 ※七日で価値0になる
・初級冒険者の魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
・受け流し このターン、武器の威力を防御に使える。価値20員可能成功要素数 6
・魔法感知 近くの魔法使用に気づける。効果はしばらく続く。価値20
○ゲーム6
参加条件:保有成功要素8までのキャラクタ(アイテム含まない)
課題:魔術教団の魔法練習の的になって全力で逃げる。報酬価値20
難易:15
状況:ブランゼルの西地区、昼間
動員可能成功要素数 6
ゲーム6に挑戦します
○ゲーム6
参加条件:保有成功要素8までのキャラクタ(アイテム含まない)
課題:魔術教団の魔法練習の的になって全力で逃げる。報酬価値20
難易:15
状況:ブランゼルの西地区、昼間
動員可能成功要素数 6
行動宣言:
魔術教団員と交渉し、魔術教団の新しい魔法の実験を大怪我をしない範囲で手伝い、報酬を得る。
設定申請:
トーラさんという冒険者が魔術教団と交渉して成功したということが有名になっている。
前提変換:
・予め魔術教団と交渉しておき、ルールを決める。
・今回の練習する魔法は、付与とデンキウナギの魔法である。
・付与については、下着も含めた鎧の下の服に付与魔法を試してみるというものである。
・動きやすさ、汚れやすさ、破れやすい部位などの日常の耐久性を確認するため、データが取れないくらい強い魔法では狙われません。
・念の為、服の下に布鎧を着用します。
・付与付きの服と服の下に着る布鎧と簡素な木の盾については魔術教団で貸してくれます。
・アコーヤは小柄なので、布鎧を着た上で大人用の服を着ることができます。
・デンキウナギの魔法はまだ名前がなく、デンキウナギが発する雷のようなものを模しています。
・本物の雷だとあたり一面が焦げてしまうので、今回は怪我をしない程度の微弱な雷です。届く距離、
・雷を想定しているので、盾に釘を三角形に挿して、落ちやすさを調べます。
・デンキウナギは獲物を探すときにビリビリする、とデンキウナギに魚魔法で変身する人達に聞いたことがあるということで、弱い電気での索敵も今回の実験の一環です。
・もうひとりの魔術教団員助手がいます。依頼者と仲のいいこちらも一緒に同じ実験をするので、依頼者は実験で被験者が怪我をしないように気をつけます。
・避けることもデータの一部。攻撃を避けきっても減額はない、と交渉します。
・1回30分以内、疲労が溜まったら休憩を入れます。
・昼食も魔術教団持ちです。
・良いアイデアを出したら追加報酬がもらえる約束をします。
・怪我をした場合は治療費と生活費は魔術教団持ちです。
・防御専念するので、直撃は避けます。
・すべて約束したあとで、避けるのに失敗したら服が破れてしまうことに気づいたので、必死に逃げます。
提出成功要素:
防御
【索敵能力:5】雷の魔法と勝負します。人間の鑑と雷の索敵魔法の比較に使います。
【即断即決:5】すぐに避けます。
【反射神経:5】素早く動けます。
【距離感覚:3】魔法の距離の感覚がわかります。
【逃げ足:2】走って逃げます。
一時成功要素:
【貸し出された付与付きの服と防具:4】布鎧と服、小型盾相当。高性能です。
/rs 6d6 5 5 5 3 2 4
@マリーラ@Lei, /rs 6d6 5 5 5 3 2 4 ⇒ 3 + 6 + 4 + 5 + 5 + 3 = 26 ヒット数:3ヒット
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名前:アコーヤ・リンリン
命運:6
種族:エルフ
クラス:攪乱役(トリックスター) 攪乱役は前提変換のための判定において成功要素のパワーとヒットが2倍になる。
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○設定
成人の儀の最中に見届人に言い寄られて、返り討ちにしたところ、儀式失敗扱いになった。
見届人を獲物だと主張したが、村の有力者だったので聞き入れられず追放。
いつか仕留めてやると決めている。
成人になれなかったからあえて大人ぶりたがるが、その割に見た目はちっこい。
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○成功要素
※成功要素を原点の質問に従って二つ登録してください。
※パワーはどちらも6です。
原点の質問
質問なんでこんなことに巻き込まれたんです?
→海を眺めてみたいと思って、遠くに来ました。
【高い視力:5】
【索敵能力:5】
【即断即決:5】
【反射神経:5】
【距離感覚:3】
【器用な手先:2】
【逃げ足:2】
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○装備
武器:
名前,射程,威力,対甲,価値
短弓,40,2,1,100
短剣,2,1,2,30
投石器,15,2,1,10 (投石一個一本つき)
投石,5,1,1,1 (投げたら再利用できない)
投石,5,1,1,1 (投げたら再利用できない)
防具:
名前,防御,装甲、価値
布鎧, 1, 0,10
移動:
名前、移動速度、運動力、価値
徒歩, 300, 3, 0
その他:
松明、成功要素1 灯り【パワー5】、価値5
ロープ、【パワー3】、価値5
アイテム8個
所持金:31
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○魔法
・エルフの祖霊の魔法(精霊) 霊体、弓、感覚、ときの声
名前 効果 価値/ヒット
・霊体分離 霊体を分離させヒット分偵察させる。価値20(4ヒット)
・射撃魔法 ヒット分弓の攻撃力を上げる。価値20(4ヒット)
・長耳魔法 ヒットの半分、聴音の力を上げる。一日効果がある。価値20(4ヒット)
・太陽の魔法(精霊) 炎、光、熱
名前 効果 価値/ヒット
・炎の翼 ヒット分移動力があがる。価値20(4ヒット)
・炎の矢 矢にヒット分の攻撃力を加える。価値20(4ヒット)
・太陽光 ヒットの半分だけ明るくなる。効果は一日続く。価値20(4ヒット)
・月の魔法(精霊) 狂気、神秘的光、夜間ヒット2倍
名前 効果 価値/ヒット
・月光砲 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍の攻撃を与える。価値20(4ヒット)
・月光蝶 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、部位攻撃判定に加える。価値20(4ヒット)
・月光環 月が出ているときだけ使える。ヒットの2倍、隠蔽に加える。価値20(4ヒット)
魔法の価値(エルフの祖霊):20 ※七日で価値0になる
魔法の価値(太陽) : 0 ※七日で価値0になる
魔法の価値(月) : 0 ※七日で価値0になる
・初級冒険者の魔法(肉体と技)
名前 効果 価値/ヒット
・駆け出しの日常生活 価値5を手に入れる。一日一回使える。価値0
・受け流し このターン、武器の威力を防御に使える。価値20員可能成功要素数 6
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | |