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  [No.2199] [固定URL] 年末年始Aマホv6ソロゲーム用 投稿者:結城由羅  投稿日:2020/12/31(Thu) 17:31:29

配布場所などはこちらを参考のこと。

https://togetter.com/li/1644698


  [No.2200] [固定URL] 十五夜用(中級コース) 投稿者:結城由羅  投稿日:2020/12/31(Thu) 17:32:25

とりあえず、中級で行こうかな、と。


  [No.2202] [固定URL] (居候)中身がおっさんな猫 投稿者:結城由羅  投稿日:2020/12/31(Thu) 18:36:54

・居候はどんな見た目?
 ぱっと見はただの黒い猫。よく見ると両肩に突起がある。目は碧。

・居候は家のどこに住んでるの?
 電源のそばにソファーを移動して、その上に陣取ってる(充電が必要なため。尻尾を変形させて電源から充電する)

・居候の不思議な力って何?
 変形・変身能力。

・居候との関係は?
 重傷だった猫を拾って保護した一時的な庇護者。

・居候の性格はどんなの?
 おっさん。

・居候はなんで居候してるの?
 重傷を負って倒れているところを(あなた)に拾われた。

・居候の弱点はなに?
 電池が切れると動けなくなる。

・居候の成功要素はなに? 二個作って、二つともパワーは6だよ。
 触手(肩の突起と尻尾)の変形能力(パワー6)
 人型戦闘形態への変身能力(パワー6)


  [No.2203] [固定URL] (家)会社の独身寮 投稿者:結城由羅  投稿日:2020/12/31(Thu) 18:46:37

・あなたの家はどこにあるの?
 会社(中堅のスクラップ業者)から徒歩15分ほどの住宅街の中のアパートの2階

・あなたの家はどんな外観?
 RC造4階建てのワンルームアパート、築45年16室。無骨なコンクリート造りだが、入り口にはそこそこのセキュリティがあるのが売り。

・あなたの家はどんな間取り?
 1LDK、ユニットバス

・あなたの家にはどんな家族がいるの?
 一人暮らし+猫

・あなたの家のただ一つの自慢とは?
 台所が広い


  [No.2204] [固定URL] (あなた)卯月カスミ 投稿者:結城由羅  投稿日:2020/12/31(Thu) 19:20:21

・あなたはどんな両親から生まれたの?
 父親は、戦後、外から流入した移民の一人で、スクラップ業者で鉱夫として働いていた。母親は、いいところのお嬢様だったのではないかという上品な所作をしていたが、過去は語りたがらなかったので詳細不明。父親と共に町にやってきて、スクラップ業者の事務員として働いていた。
 父親はカスミが19の時に鉱山(宇宙船)での事故で死亡、母親は強く望まれてスクラップ業者の役員の一人の後妻となった。

・あなたはどんな外見を両親から受け継いだの?
 艶やかな黒髪と若く見える外見は母親譲り。釣り目気味の碧の目と意思の強そうな太めの眉は父親譲り。

・あなたの特技はなに?
 耳が良く、かなり遠くの音まで聞こえる。

・あなたはどんな性格? なんでそうなったの?
 ファザコンを拗れさせている。元々父親には懐いていたが、20歳になる前に事故死してしまい、親孝行できなかったことが悔いになった。生来真面目で情深いため割り切れていない。母親が生活や自分の就職のために後妻に入ったことも複雑な気持ちに輪をかけている。

・あなたの成功要素はなに? 2個作って、両方パワーは2だよ。

少々耳が良い(パワー2)
事務能力・初歩(パワー2)


  [No.2212] [固定URL] 課題1 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/01/01(Fri) 16:48:10

課題1

 最低の夜だった。何もかもが自分の敵に思えていた。



 会社に勤め始めて半年が過ぎた。といっても、まだ研修期間で基礎的なことを習っている状況だが。会社に入れてくれた義父に感謝していない訳ではない。町の産業であるスクラップ業には翳りが出ていて、失業率は上がっている。コネでもなんでも正社員の口にありつけるだけでもありがたいのだ。
 だが、職場の先輩ーーお局様と呼ばれている中年の女が、母と義父のことを知っていた。知ってもいるだろう。会社の役員をしている40代半ばの義父は早くに妻を亡くし、社内の女子社員は多くがその後釜を狙っていたと、まだ年若い先輩が教えてくれた。そう、お局様も狙っていたのだと。
 その座を母が奪ってしまった。
 おそらくはそのせいで、入社以来、ネチネチとした嫌がらせを受け続けている。当人の立場が悪くなるほど目立つようなものではないが……気鬱になるには十分だった。

 明日、会社に行くのがつらい。

 はぁ……と、ため息をついた瞬間、それは落ちてきた。

課題
(1)空から居候が落ちてきたぞ。なんで? うまく説明しよう。難易1 (五分)
 注釈 Aマホではこういう課題がたまにあります。ゲームマスターが説明や設定を派手にぶん投げてくるケースですが手抜きではありません(くわ)

 変形・変身能力を使って仕事を始めたばかりのフリーランスの猫は、依頼を受けてマフィアに潜入し、とある情報を盗み出した。このため、マフィアから追手がかかり、逃げている。その過程で傷を負い、ビルを渡って空中を移動している時に触手が血で滑って落ちてしまった。

新規成功要素:
 居候:駆け出しフリーランス(パワー2)

提出成功要素:
 居候:駆け出しフリーランス(パワー2):仕事を受けました
 触手(肩の突起と尻尾)の変形能力(パワー6):逃げてる時に使用
 
ダイス:なし(パワー6提出のため)

成長:
 居候:駆け出しフリーランス(パワー2)
  → 居候:フリーランス新人(パワー3)

(2)町の真ん中に刺さった宇宙船を説明して 難易1(5分)

 戦時中に落下し、町の中心で鉱山となっている宇宙船の名はリヴァイアサンという名の移民船だった。厳密に言うと、移民船を改造し、政府の有力者とその資産を載せて脱出しようとした宇宙船だった。
 加速し、脱出速度に達する直前に、防衛線を抜けて衛星軌道上にたどり着いていた敵宇宙船の一撃を艦橋に受けて沈んだ。その攻撃は第二エンジンをも打ち抜いたため、小規模なーーそれでも通常の地上爆撃の何倍もの爆発が発生し、落下地点はすり鉢状にえぐれて溶け、リヴァイアサンはその巨体を埋もれさせた。
 爆発に耐えた一部居住区にわずかな生存者はいたらしいが、脱出後の行方は知られていない。
 その後、溶けた地面に埋もれた船に閉じ込められたかつての有力者たちの資産や船そのものの部品などを狙った盗掘者が群がりで出来た町がここだ。

新規成功要素:
 あなた:スクラップ業者での研修経験(パワー2)

提出成功要素:
 (一時)移民船リヴァイアサン(パワー4):町の人間には常識の知識です。
 あなた:スクラップ業者での研修経験(パワー2):宇宙船についての詳細を改めて復習しました。

ダイス:
 MASTER◆結城由羅 > 2D6 → 4 + 2 = 6 (1/1-16:22:58)

 2ヒットで成功!

成長処理:
 あなた:スクラップ業者での研修経験(パワー2)
  → あなた:スクラップ業者での業務経験・新人(パワー3)

(3)居候を隠さないといけない! 難易3

作戦:
・血が垂れて追われるとまずいので、研修でやった応急処置の知識を用いて止血をおこなう
・耳が良く遠くから追手の声が聞こえるのでそちらを避ける
・地元民としての町の知識を用いて追手を撒く
・気配遮断技能でなるべく目立たぬようにする
・追いつかれた場合は、すばやく戦闘形態で戦い、触手で逃げる
・セキュリティがしっかりしている独身寮に隠して逃げ込む

一時成功要素登録
 (一時)意外とセキュリティがしっかりしている独身寮
 (一時)地元民としての地理知識

提出成功要素
 (一時)意外とセキュリティがしっかりしている独身寮:逃げ込んでしまえば何とかなります
 (一時)地元民としての地理知識:子供の頃から住んでいるので裏道もばっちりです
 居候:人型戦闘形態への変身能力(パワー6):いざという場合は戦います
 居候:触手(肩の突起と尻尾)の変形能力(パワー6):一撃離脱するのに使用します
 あなた:スクラップ業者での業務経験・新人(パワー3):止血法は鉱山での事故対応として習いました
 あなた:少々耳が良い(パワー2):追手の音を聞いてくる方から逃げます
 
ダイス:4,4、3、2
MASTER◆結城由羅 > 4D6 → 2 + 3 + 3 + 2 = 10 (1/1-16:45:00)

成功要素成長
 あなた:スクラップ業者での業務経験・新人(パワー3)
  → あなた:スクラップ業者での業務経験・中堅(パワー4)
 あなた:少々耳が良い(パワー2)
  → あなた:だいぶ耳が良い(パワー3)

4ヒット!
見事に逃れた。


  [No.2213] [固定URL] 課題1終了時ステータス:居候とあなた 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/01/01(Fri) 17:00:59

(居候)
名前:未定
命運:3

成功要素:
 触手(肩の突起と尻尾)の変形能力(パワー6)
 人型戦闘形態への変身能力(パワー6)
 駆け出しフリーランス(パワー3)

(あなた)
名前:卯月カスミ
命運:3

成功要素:
 だいぶ耳が良い(パワー3)
 事務能力・初歩(パワー2)
 スクラップ業者での業務経験・中堅(パワー4)


  [No.2218] [固定URL] 課題2 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/01/02(Sat) 00:44:03

課題
(4)居候との生活が始まるのだが、居候には常識がない。常識がないせいで家がしっちゃかめっちゃかになって住民から文句が来た。なんとかなだめないといけない。 難易7 (20分)

 以下のような設定を導入します。

 ・独身寮なアパートの1室に一人暮らしなので、課題での住民は独身寮の住人とする
 ・苦情の原因は停電。居候が怪我の治療のために一気に大量の電力を吸い取ったので、ヒューズが飛んだ
 ・居候いわく「そんなに容量が低いとは思わなかった」とのこと
 ・吸収する電力量を落としたので再発はしない
 ・独身寮の顔役が目星をつけて注意しにくる
 ・家の自慢である広い台所には実家から持ち込んだ調理器具が色々ある
 ・一人暮らしを始めたのでキッチンの調理器具で料理の他にお菓子を作ったりしていた

 この上で、以下の前提変換で難易度低下を図ります

 ・独身寮で顔役をしているのは研修の指導をしてくれている先輩
 ・先輩はカスミがお局様にいじめられているのを知っており同情している
 ・また、母親と顔見知りで義父が役員であることも知っているので強くは出ない
 ・原因はキッチンに持ち込んだ調理器具の取り扱いのミスによるものだったと説明し二度とはしないと約束することで納得してもらう
 ・他の住人への謝罪には先輩についてきてもらい口添えしてもらう
 ・独身寮の他の住人も仕事で顔見知りであり、新人も多くお互い様なところもある
 ・謝罪時には作ってあったお菓子を手土産に持っていく

行動宣言:代表で苦情を言いに来た先輩に原因を説明・謝罪し、その後独身寮の他の住人たちのところへの謝罪にもついてきてもらい口添えしてなだめてもらう。訪問時には手土産を持っていく。

 難易 -4
 最終難易 3

一時成功要素:
 (一時)キッチンにある調理器具:原因の説明と手土産作成に使用する
 (一時)真摯な謝罪:生真面目な性格なので

新規成功要素:
 一人暮らしで始めた料理(パワー2):お菓子が作ってあった

成功要素:
 だいぶ耳が良い(パワー3):相手の声音から心理状況を推測して適切に行動する
 事務能力・初歩(パワー2):お菓子に添える詫び状の作成、対象となる住人の網羅に使用
 スクラップ業者での業務経験・中堅(パワー4):真面目な働きぶりは知られている

ダイス:4、4、2、3、2、4
MASTER◆結城由羅 > 6D6 → 4 + 4 + 2 + 6 + 4 + 2 = 22 (1/1-23:41:03)

4ヒットでクリア

成長処理:
 一人暮らしで始めた料理(パワー2)
  → 一人暮らしで慣れてきた料理(パワー3)
 だいぶ耳が良い(パワー3)
  → かなり耳が良い(パワー4)
 事務能力・初歩(パワー2)
  → 事務能力・中級(パワー3)
 スクラップ業者での業務経験・中堅(パワー4)
  → 分割:スクラップ業者としての知識(パワー4)+会社での人間関係(パワー4)



(5)居候と夜、屋根の上で過ごしている。良い雰囲気になれ 難易7(20分)

 以下のような設定を導入します。

 ・RC造のアパートなので屋根はない。屋上はあるのでそこを屋根とみなす。
 ・アパートは町の中心部からは離れた場所にある。
 ・屋上には物干し場があるが基本的に閉まっており、鍵を借りる必要がある。
 ・夜は管理人がいないため借りれないが、居候ならば触手で鍵を開けて閉めることができる。
 ・電力吸収量が少ないので全治には時間がかかる。概ね3か月。
 ・本イベントが発生するまでに、出会いから一か月が経過している。
 ・居候は元は人間。軍人で事故にあって改造されたが、実験体にされているのが嫌で逃げてきた。
 ・居候は電力だけでも生きられはするが、食事も取ることができる。
 ・人間の頃の嗜好が残っていて食べるのは好き。
 ・居候は軍に入る前、若い頃に家族を亡くしている。
 ・カスミの父親譲りの碧の目の色は、居候の目の色ともよく似ている。
 ・4階建の独身寮アパートの屋上からは、すり鉢になった町の中心部とその中央に埋もれる宇宙船リヴァイアサンの姿も良く見える
 ・父親が事故で死んだのはリヴァイアサンの中

 その上で以下の前提変換で難易度低下を図ります。

 ・その日はちょうど終戦記念日で花火が盛大に上がっていて雰囲気が良い
 ・独身寮の他の面子は皆お祭りで出かけていて不在で、周囲の建物も同様のため、二人だけの空間ができる(扉の鍵も触手で閉めておく)
 ・カスミと居候は一か月一緒に過ごしているので、だいぶ打ち解けてきている
 ・深く踏み込まず甲斐甲斐しく面倒を見てくれたので、居候にはカスミに負い目がある
 ・おつまみとして居候の好物を作り居候の胃袋をつかむ
 ・花火に照らされたリヴァイアサンから、父親の死と、父と自分と居候の目の色が似ていることを話し、寂しさを語る
  「君の瞳、私とおんなじ色だよね。お父さんも同じだったんだよ」
 ・居候は、フリーランスとして暮らして行こうとした初めての仕事でドジを踏んで凹んでおり、頼られるのに弱い。

行動宣言:居候が扉を開けてもらった屋上で、終戦記念日の花火を眺めながらおつまみを食べて雰囲気を良くし、身の上話をして同情を買い、寂しいのでずっといてくれないかな、と胸の内をこぼすことで良い雰囲気になる。

 難易 -4
 最終難易 3

一時成功要素:
 (一時)拗らせたファザコン:猫の瞳に父の影を見るほど
 (一時)居候も長く一人で寂しい:家族の温かみは遥か過去に

成功要素:
 あなた:一人暮らしで慣れてきた料理(パワー3):おつまみを作る
 あなた:会社での人間関係(パワー4):義父が役員で複雑な環境であることを語る
 居候:駆け出しフリーランス(パワー3):最初の仕事で失敗して凹み中
 居候:触手(肩の突起と尻尾)の変形能力(パワー6):屋上の扉を開けて閉めるのに使用

ダイス:4、4、3、4、3で2ヒット目標
MASTER◆結城由羅 > 5D6 → 1 + 3 + 4 + 6 + 5 = 19 (1/2-02:22:44)

ギリ2ヒット、ふいい

成長処理:
 あなた:一人暮らしで慣れてきた料理(パワー3)
  → あなた:一人暮らしで熟練した料理(パワー4)
 あなた:会社での人間関係(パワー4)
  → あなた:会社での人脈(パワー5)
 居候:駆け出しフリーランス(パワー3)
  → 中堅フリーランス(パワー4)



(6)居候が行方不明になった。足取りを探せ 難易8(3日)

 以下のような設定を導入します。

 ・マフィアが強い町なので、企業にはマフィアに対応するための部署がある(総会屋対応みたいな)
 ・義父はそのマフィア対応部署の担当役員で交渉をおこなっている
 ・その関係でマフィアから居候(黒猫)の手配書は養父の元に回ってきていた
 ・手配書はマフィアの手下まで幅広く回っている
 ・居候(黒猫)がマフィアから盗み出したのはリヴァイアサンの未開放領域の開錠コード
 ・ただし、開錠コードだけでは開かない。もう一つ条件が必要(二重認証)
 ・マフィアは居候(黒猫)の依頼主がそのもう一つの条件について知っているのではないかと思って、それを聞き出すために居候を探している
 ・終戦記念日の祭りの日、周囲のビルも留守と思われていたが、運の悪いことに居候を目撃した者がいた
 ・通報を受けたマフィアが独身寮についての調査を開始した
 ・しかし、独身寮はセキュリティ(物理)がそこそこ高いことが分かった
 ・ので、マフィアから事前に会社の方に立ち入り調査許可の要請があった
 ・実は、居候に依頼をしたのは養父だった
 ・マフィアからの要請で義娘のところに隠れていることを知り慌てて逃がした
 ・逃がした先は養父の持つセーフハウスのひとつ
 ・カスミが会社から帰宅すると独身寮にマフィアによるガサ入れがあっていた
 ・居候の姿はすでになく、痕跡もおそらくは当人によって消されていた

 この上で以下のような前提変換で難易度低下を狙います

 ・住人に対するマフィアによる尋問で、マフィアが捕まえたわけではないことがわかる
 ・管理人にマフィアが来る前に誰か訪ねてこなかったか訊き、義父が訪れていたことがわかる
 
 Q:養父から居候の行方を聞き出す難易度はいくつですか?
  → 養父はあなたに本件と関わってほしくないと思っている、難易度100

 いったんその方向は取り下げ、以下の設定を導入します

 ・養父は母親にベタ惚れで弱い
 ・母親も養父の最近の行動を不審がって心配していた

 この上で、

 Q:母親に養父の動向を探ってもらい、居候の足取りを知る難易度はいくつですか?
  → 母親を説得した上で調べてもらう難易は、6

 Q:狙われている黒猫のことがどれほど大事なのか訴えると難易は下がりますか?
  → 娘の訴えには多少心が動かされる、難易-1

 Q:養父に執着しているお局様や親しくしている社員から聞き取りして、養父の行動履歴を調べて母親に情報提供することで調査難易は下がりますか?
  → スケジュールを突き合わせて追跡しやすくなった、難易-1

 Q:上記の調査後休みを取って母親を手伝うと難易は下がりますか?
  → 難易1の統制判定をクリアすれば1ヒットとして扱う
  (なお、変則的な運用なのでありかどうかは微妙)

 統制判定提出:
  (一時)実の娘に対する情
  (一時)夫の行動に対する不安
  一人暮らしで熟練した料理(パワー4):手料理で懐柔を図ります
  スクラップ業者としての知識(パワー4):最近の現場の情報が調査に役に立つとアピール
  会社での人脈(パワー5):会社で聞き出してきた情報が提供できることをアピール

 ダイス:4、4、4、4、5
 MASTER◆結城由羅 > 5D6 → 3 + 3 + 2 + 4 + 1 = 13 (1/2-18:38:05)
 
 5ヒット、OK、1ヒット稼げた
 統制判定なので成長はなし。

行動宣言:居候の行方を知る養父の動向を、心配していた母親を説得して調査してもらう。調査時には、カスミも会社での情報を収集して提供の上、休みを取って手伝います。

 難易4、ヒット1を確保の上で判定

一時成功要素:
 (一時)母親も同じ会社に勤めていたため養父の業務を把握している
 (一時)養父の家庭内での挙動、情報の調査は母親には容易である

新規成功要素:
 最近ぎくしゃくしていた家族の絆(パワー2)

成功要素:
 かなり耳が良い(パワー4):尾行時や聞き耳などに活用します
 事務能力・中級(パワー3):調べた情報の整理に用います
 一人暮らしで熟練した料理(パワー4):料理を一緒に作ったりして母親との協力関係を深めます
 スクラップ業者としての知識(パワー4):最近の現場の情報を補います
 会社での人脈(パワー5):会社で聞き出してきた情報が提供します

 ※一人暮らしで熟練した料理(パワー4)は通らない

ダイス:4、4、2、4、3、4、5
MASTER◆結城由羅 > 7D6 → 1 + 4 + 2 + 5 + 2 + 6 + 1 = 21 (1/2-18:51:52)

5ヒットでクリア!

成長処理:
 かなり耳が良い(パワー4)
  → すごく耳が良い(パワー5)
 事務能力・中級(パワー3)
  → 事務能力・上級(パワー4)
 一人暮らしで熟練した料理(パワー4)
  → 分割:中々の腕の家庭料理(パワー4)+中々のおもてなし技能(パワー4)
 スクラップ業者としての知識(パワー4)
  → ベテランスクラップ業者としての知識(パワー5)
 会社での人脈(パワー5)
  → 会社での強い人脈(パワー6)


  [No.2222] [固定URL] (一部修正)課題2終了時のステータス:居候とあなた 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/01/02(Sat) 19:06:45

※ 01/02 新規成功要素の成長・追加漏れ

最近ぎくしゃくしていた家族の絆(パワー2)
 → 少し取り戻して来た家族の絆(パワー3)

(居候)
名前:ユーゴ ※屋上イベントで判明
命運:# ※使用できない

成功要素:
 触手(肩の突起と尻尾)の変形能力(パワー6)
 人型戦闘形態への変身能力(パワー6)
 中堅フリーランス(パワー4)

(あなた)
名前:卯月カスミ
命運:3

成功要素:
 すごく耳が良い(パワー5)
 事務能力・上級(パワー4)
 ベテランスクラップ業者としての知識(パワー5)
 会社での強い人脈(パワー6)
 中々の腕の家庭料理(パワー4)
 中々のおもてなし技能(パワー4)
 少し取り戻して来た家族の絆(パワー3)


  [No.2226] [固定URL] 課題3 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/01/03(Sun) 21:37:11

課題

(7)居候が見つかったがそれはとんでもない場所=刺さった宇宙船だった。驚きを表現しよう 難易2 (2分)

 以下の設定を導入します。
 
 ・カスミが別の調査をしている間に母親が養父と居候を発見したが、同時に見つかってしまう
 ・見つかった時にちょうどカスミに連絡を入れており、彼らの会話を聞くことができる
 ・居候が隠された養父のセーフハウスは宇宙船のそばに建てられた会社の工場(スクラップ加工所)だった
 ・工場なので独自の大規模発電機があり、居候の傷の回復のための電力供給が可能だった
 ・このため居候の状態は回復している
 ・養父の最終的な目的地は宇宙船リヴァイアサンである
 ・養父の目的には母親が必要なため、連れていかれてしまう
 ・居候も依頼を受けて護衛として付いていく
 ・リヴァイアサンに入ってしまうと遮蔽されるため、一般回線での通信は切れる

行動宣言:別行動していた母親が養父が居候を隠した場所=リヴァイアサン傍の工場を突き止めるが、カスミに連絡し始めた時に養父に見つかってしまう。通話をそのままに始まった会話で、両親の過去と養父の行動の謎が断片的に明かされ、初めて知る事実に驚愕する。また、養父が依頼人だったことと、リヴァイアサンへ向かう養父に居候がついていくことに驚く、という形で驚きを表現する

一時成功要素:
 (一時)一般回線での通信:いい感じで謎を残す形で通信が切れる
 (一時)明かされた事実と残る謎:依頼人の正体と両親と養父の謎めいた過去にびっくり

新規成功要素:
 調査で鍛えた足(パワー2):母親と分かれて足で調べていた

成功要素:
 すごく耳が良い(パワー5):通信機からの会話を拾うことができる
 ベテランスクラップ業者としての知識(パワー5):工場の位置を思い出し、なんでそんなところにと驚く
 少し取り戻して来た家族の絆(パワー3):今の今まで自分たちはどこにもいる普通の家族だと思っていた。だが思い返せば、この町に来るまでの両親の過去の話を聞いたことはなかった、と驚愕する

※調査で鍛えた足(パワー2)は通らない

ダイス:4、4、5、5、3
MASTER◆結城由羅 > 5D6 → 3 + 1 + 3 + 1 + 3 = 11 (1/3-01:25:40)

おう、5ヒット!
すごい驚きが表現できたぞ?

成長処理:
 調査で鍛えた足(パワー2)
  → 走って鍛えた足(パワー3)※
 すごく耳が良い(パワー5)
  → 地獄耳(パワー6)※※
 ベテランスクラップ業者としての知識(パワー5)
  → スーパークラップ業者としての知識(パワー6)※※
 少し取り戻して来た家族の絆(パワー3)
  → 心に取り戻した家族の絆(パワー4)※



(8)居候が悪役と戦っている。なんとか間に合え 難易5(20分)

 以下の前提変換で難易度の低下を図ります。

 ・(前の設定より)カスミは母親と手分けして調査しており、比較的近所にいた
 ・悪役(マフィア)が養父が怪しいと気が付いたのがついさっきで偶然見かけたからだった
 ・養父は長期間準備しており、マフィアが狙っていることも知っていたので欺瞞情報を流してマフィアをかく乱していた
 ・このため、カスミはマフィアがリヴァイアサンへ入った後すぐくらいに追いつける

 行動宣言:養父の欺瞞情報で気が付くのが遅れたマフィアに、比較的近所だったリヴァイアサンへ急ぐことで追いつく

 難易-3
 最終難易2

一時成功要素:
 (一時)地元民としての地理感:リヴァイアサンへの最短距離を辿れる
 (一時)養父の情報かく乱での遅延:マフィアに欺瞞情報を流して自分への疑いを逸らしていた

新規成功要素:なし

成功要素:
 走って鍛えた足(パワー3)※:現地に急ぎます
 地獄耳(パワー6)※※:先行するマフィアの足音を隠れながら追います

ダイス:4、4、3で1ヒット
MASTER◆結城由羅 > 3D6 → 1 + 3 + 2 = 6 (1/3-01:56:47)

3ヒット! クリア
無事に見失わず、戦闘開始に間に合ったぞ。

 走って鍛えた足(パワー3)
  → 鍛えられた俊足(パワー4)※※
 地獄耳(パワー6)
  → 分割で一つ捨て:鋭い聴力(パワー5)

 ※8個に達しているのでひとつ捨てる



(9)居候と悪役の戦いに割り込んだ。居候に味方して勝とう。 難易10(5分)(この課題は前提変換として最大2つまでに分割できます)

 2つに分割できるそうなので以下の2つに分割します。

 9−1.マフィアが居候たちを奇襲するのを妨害する(難易?)
 9−2.戦闘態勢になった居候を支援してマフィアを取り押さえる(難易?)

 〇9−1.マフィアが居候たちを奇襲するのを妨害する(難易?)

 以下の設定を通します。

 ・リヴァイアサンの通路は外壁に穴が開いて雨が降り込みやすく、排水が不十分な状態のため、作業靴でないと滑りやすい。
 ・事務員を含め、スクラップ業者の職員は常に作業靴である。
 ・マフィアは町中を巡回しているのでスーツに革靴姿である。

 以下の前提変換で難易度の低下を図ります。

 ・隠れて追ってきたので、マフィアはカスミに気が付いていない
 ・養父たちがいる前方には扉があり、明かりがついていて明るく後ろは暗いため、前方にいる相手は良く見えるが、後ろには気が付きにくい
 ・マフィアは銃で奇襲しようとしているので、最悪狙いが逸れれば良い
 ・銃を落とさせるのは、できればで良いとする

 行動宣言:銃を撃とうとしているマフィアに後ろから足払いして倒し、狙いを逸らすことで奇襲を妨害する。銃が落ちればラッキー

 難易5-3
 最終難易2、ヒットがオーバーすれば銃が手から外れる
 奇襲が成功すれば相手からの反撃はない。失敗した場合は防御判定が発生する。

 一時成功要素:
  (一時)前方には落ちない影:気付かれずに近づけます
  (一時)マフィアは革靴のまま入ってきている:滑りやすいです

 成功要素:
  鍛えられた俊足(パワー4):足払いし、銃を落としたら蹴飛ばします
  スーパークラップ業者としての知識(パワー6):リヴァイアサンの中なら近づくための位置取りはバッチリ

 ダイス:4、4、4でヒット1
 MASTER◆結城由羅 > 3D6 → 1 + 3 + 5 = 9 (1/3-20:29:08)

 2ヒット!
 マフィアは転び、手から銃が飛んだ。

 分割課題なので成長はありません。

 Q:成功要素の再提出は可能ですか?
 A:同時進行ではないので可能とします。

 〇9−2.戦闘態勢になった居候を支援してマフィアを取り押さえる(難易?)

 まず、支援するには協力判定が必要です。
 新規含めて成功要素数4での判定をおこなってください。

 Q:課題2の(5)で良い雰囲気を達成しているので難易度は下がりませんか?
 A:半分になった。難易2

 一時成功要素:
  (一時)カスミが居候を必死で探していたことを母親から聞いている
  (一時)奇襲で敵の攻撃を妨害してくれた

 成功要素:
  中々の腕の家庭料理(パワー4):お気に入りの料理を作ってあげてました
  中々のおもてなし技能(パワー4):一か月看病してあげてました

 ダイス:4,4,4,4
 MASTER◆結城由羅 > 4D6 → 3 + 6 + 3 + 2 = 14 (1/3-20:49:55)

 3ヒット!
 支援することができる。
 統制判定のため成長はない。

 以下の前提変換で難易度の低下を図ります。

 ・マフィアは銃器使いで白兵戦は得意ではない
 ・転んで態勢が崩れている

 残念だが、マフィアは荒事の専門家なので白兵戦も得意だ。通らない。
 だが、銃を失ったので攻撃力は低下する。
 転んで態勢が崩れているのも含めて難易は3

 Q:攻撃と防御両方ですか?
 A:両方3
 
 Q:マフィアの銃を拾って威嚇・牽制するとすると難易は下がりますか?
 A:下がらないが、一時にすることはできる

 Q:攻撃と防御で同じ成功要素を使うことはできますか?
 A:今回は使えないものとする(使えるとする運用もある)

 Q:一時は攻撃と防御それぞれ2つ出せますか?
 A:それぞれ別のものならば2つ出せるとする

 Q:新規は攻撃と防御それぞれ1つずつ追加できますか?
 A:それぞれ追加して良い

 <攻撃判定>
 一時成功要素:
  (一時)居候:軍時代の白兵戦闘経験
  (一時)あなた:銃を拾って見せつけることで気を逸らせる

 新規成功要素:
  居候:怪我が治ったばかりのぎこちない身のこなし(パワー2):頑張って動きます

 成功要素:
  居候:人型戦闘形態への変身能力(パワー6):充電済みで変身もバッチリ
  居候:中堅フリーランス(パワー4):荒事も仕事のうちです

 ダイス:4、4、2、4で要2ヒット
 MASTER◆結城由羅 > 4D6 → 4 + 5 + 3 + 3 = 15 (1/3-21:25:18)

 2ヒット!
 何とか押さえつけた!

 <防御判定>
 一時成功要素:
  (一時)あなた:拾ったマフィアの銃で狙って威嚇・牽制する
  (一時)扉の明かりを背にして逆光なのでマフィアは眩しい

 新規成功要素:
  居候:攻撃を何とか避けるための動体視力(パワー2):必死に攻撃を見切ろうとします

 成功要素:
  居候:触手(肩の突起と尻尾)の変形能力(パワー6):敵の手足を抑えます
  あなた:鍛えられた俊足(パワー4):うまく移動して支援します
  あなた:スーパークラップ業者としての知識(パワー6):牽制に邪魔にならないように位置取りします

 ダイス:4、4、2、4で要1ヒット
 MASTER◆結城由羅 > 4D6 → 6 + 6 + 4 + 4 = 20 (1/3-21:25:58)

 1ヒット!
 からくも相手の攻撃を避けた!

 成長処理:
  あなた:鍛えられた俊足(パワー4)
   → 分割で一つ捨て:小回りの利く足(パワー4)
  居候:怪我が治ったばかりのぎこちない身のこなし(パワー2)
   → 少しぎこちない身のこなし(パワー3)
  居候:中堅フリーランス(パワー4)
   → ベテランフリーランス(パワー5)
  居候:攻撃を何とか避けるための動体視力(パワー2)
   → 攻撃を避けるための動体視力(パワー3)


  [No.2227] [固定URL] 課題3終了時ステータス:居候とあなた 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/01/03(Sun) 21:46:21

(居候)
名前:ユーゴ ※屋上イベントで判明
命運:# ※使用できない

成功要素:
 触手(肩の突起と尻尾)の変形能力(パワー6)
 人型戦闘形態への変身能力(パワー6)
 ベテランフリーランス(パワー5)
 少しぎこちない身のこなし(パワー3)
 攻撃を避けるための動体視力(パワー3)

(あなた)
名前:卯月カスミ
命運:3

成功要素:
 鋭い聴力(パワー5)
 事務能力・上級(パワー4)
 スーパークラップ業者としての知識(パワー6)
 会社での強い人脈(パワー6)
 中々の腕の家庭料理(パワー4)
 中々のおもてなし技能(パワー4)
 心に取り戻した家族の絆(パワー4)
 小回りの利く足(パワー4)


  [No.2228] [固定URL] 課題4 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/01/04(Mon) 03:27:42

課題

(10)居候は宇宙船と自分の関係を語り始める。 難易0 (5分)この判定は自動で成功する。ロールプレイしよう。

※居候は依頼を受けて仕事しているだけなので、それを告げた後は、
※宇宙船についての因縁語りのメインは養父と母になります

「くそっ! 俺をどうする気だ! お、俺を殺したらファミリーが黙ってないぞ!」
 縛られたマフィアは青い顔をしている。
 うーん、とマフィアを見下ろした養父はうーんと秀麗な顔を曇らせてからため息をついた。
「まあ、君の処理については後で考えるとして……時間がないからしばらく眠っててくれる? ……頼めるかな、ユーゴくん」
 ちら、と視線を向けられて、既に猫の姿に戻っていたユーゴはのっそりと男に近づいた。
「ああ」
 短く答えると、肩の触手を伸ばして男のこめかみに触れる。ひっと男が声を上げる間もなく、バチリという音と共に男が崩れ落ちた。
 びくりと震えたカスミを見て、ユーゴが気まずそうに弁解する。
「死んではいない。弱い電流を流して気絶させただけだ」
「そ、そう……あの、ユーゴが義父さんに雇われていたっていうのは本当なの」
「……本当だ。お前が依頼人の娘だとは知らなかったけどな」
「ユーゴくんが、カスミちゃんのところにいたと知った時はびっくりしたよね。うん、積もる話は色々あるとは思うんだけど、急いでくれないかな?」
「わかった。もちろん、依頼の方が優先だ」
「悪いね」
 義父はこんな時でも飄々とした雰囲気でにへらと笑っていた。その養父が腕を差し出すと、ユーゴが飛び乗る。
「コピーしたやつをここに入力すればいいんだよな」
「よろしく」
 扉の横のパネルに触手を添えると、その先が端子のように変形してパネルに空いた差し込み口に刺さった。
「パスコードはハードウェアトークンに格納されていて、そのものを持ち出すのは難しかったから、コピーしたんだ」
「すごいね。君に頼んで良かったよ」
 手放しに誉める養父の言葉に、ユーゴのひげがちょっと揺れたように見えた。
「……入力は終わった。が、開かないぞ?」
「うん、ここは二段階認証になっててね、パスコードだけでは開かない。……ここからは君の出番だよ、エリナ」
 養父が声をかけるとカスミの母は暗い瞳を向けた。
「なぜ知って……いえ、どうしてこんなことをするの? 答えによっては協力するわけにはいかないわ」
「なぜ知ってるかと言えば、アイツに聞いたからだ。そして、どうしてかと言えば、アイツに頼まれたからだ」
 答える養父の顔は常になく真剣で真面目だった。
「え……?」
 母の黒い瞳に動揺が浮かんだ。
「アイツはずっと、君がここに残してきてしまったモノのことを気にしていた。最後までね」
「そんな……」
「だから、さあ、行こう、エリナ」
 差し出された手に、母はおずおずと手をのせた。その手を恭しいと言っていいほどの優しさでパネルに触れさせる。と、パネルが一瞬光り、扉がぷしゅっと音を立てて開いた。
「俺はどうする?」
 中へ入ろうとする父母にユーゴが声をかける。
「中でもしてもらいたいことがあるから着いてきてくれ」
「わかった」
「わ、私も行くわ」
 状況に置いてけぼりのカスミは慌てて後を追う。
「義父さん! これはいったいどういうことなの??? どうして母さんが?」
「説明すると長くなるし、知ると面倒に巻き込まれるかも。だから、カスミちゃんには関わってほしくなかったんだけどなぁ」
「あなた、ここまで来て関係なくはないでしょう。……私も知りたいから説明して」
「そうだねぇ、でもその前に……」
 手に持ったライトで照らしながら何かを探していた養父が、目的のものを見つけたらしく、それに触れた。同時に、ぱっとその空間に明かりが満ちた。
「ここは……」
 眩しさに一瞬目を眩ませていたカスミが、目を慣らしてからきょろきょろと周囲を見回す。
「第二艦橋……」
 ぼそり、と母が呟いた言葉に、かつて見たリヴァイアサンの設計図を頭に思い起こした。
「ああっ、第二艦橋ってこんな風になってたの……」
 確かに、リヴァイアサンの閉鎖地区の心臓部である第二艦橋の扉は開かない状態だと聞いていた。中を見たのはだから初めてだ。非常時には戦闘指揮所としても機能するというそこには、多くのコンソールやシートが並んでいた。
「ユーゴくん、このコンソールの操作分かる?」
「帝国の古い型だな。一通りの基本操作は習ったことがある。ヘルプもあるから何とかなるだろう。何をすればいいんだ?」
「そうだね。まずは周囲の状況を映して。他の連中が来てたら面倒だ」
「OK。電力供給は予備電源から来てるな。カメラは……生きてないのが多いな。この程度だ」
 壁面に穴あきのカメラの映像が映し出された。
「大分はぎとられちゃってるからね。まあ、ぱっと見た感じは来てなさそうだね。彼は仲間に通報したりはしなかったんだ。慌ててたのかな?」
 鋭い目で画面を一瞥した養父は、ユーゴににっこり笑いかけた。
「ありがとう。画像はこのままで、急ごう。ここのセキュリティ設定は呼び出せる? 色々調べたいんだけど」
「ちょっと待て……出せたが、編集には管理者権限が必要だ」
「さっきのパスコードではいかないかい?」
「やってみる……」
 触手が伸びて、扉の時と同じように端子に変形すると差し込まれた。
「コードは通ったが、こちらも二重認証になってるな。生体認証が必要だ」
「了解」
 養父はコンソールから体を起こすと、母たちに向き直った。困ったような顔をしてほほ笑む。
「さて、エリナ、いや、エカテリーナ=メリディス殿下、あなたはどうしたい?」
 養父の言葉に、母エリナは眉を跳ね上げた。カスミは戸惑うばかりだ。
「説明不足だと言っているでしょう。まず、あなたは何をするつもりで私をここに連れてきたの? アイツってオスカーのことよね。あの人があなたに頼んだことって何?」
「……アイツに頼まれたのは、さっき言ったとおりだよ。君がここに残してきてしまったモノを君に返してやってくれってさ」
 母の眉根がさらに寄る。
「……確かに、最初、この町に来た頃は探していたわ。でも、もう諦めたのよ。結婚して、子供もできて、もう、忘れようと思った。そして、忘れていたのよ……」
「『だけど、彼女が夜、屋根の上からリヴァイアサンを見る目は悲しそうなんだ』……そう、アイツは言ってた」
「……そんな……」
「自分が君と結婚して子供まで作ってしまったから、無理に諦めさせてしまったんじゃないかって、アイツは君に負い目を感じてたんだ」
「そんなっ! そんなことないっ! 私はあの人と結婚して幸せだった!!!」
「俺も、そう言ったさ。君を手に入れておいて何を言っているんだってね……だけど、だからこそだったんだろうな……アイツはここに来る方法を探し続けて……そして、力足りずに倒れた。ひどい話だ」
「……まさか、そんなことを考えてたなんて……」
「ひどいのはその願いを俺に押し付けたこともだな。君を頼む。男の願いだ、と言われて断るなんてできないじゃないか」
 はぁ、と憂鬱そうな息を吐きだす。
「私は頼んでないわ」
 母は冷たい表情で言った。
「ああうん、男ってのは馬鹿な生き物なんだよ。ともあれ、ちょっと手を貸してくれるかい? 君の忘れ物を返したいんだ」
「……」
 母は口を引き結びながらも手を導かれるままにパネルに乗せた。コンソールの表示が変わったのが、顔に反射する光で分かる。
「ここを、こう、して、こう、かな。うん、開いたよ」
 声と同時に、何の凹凸もなかった壁の一部がパコンと開いた。
 養父が恭しく手を引いて、母をその前に連れて行く。
「王族の最後の隠し場所。ここになければ、他を当らないといけないけど……どう?」
 そこから取り出した箱の蓋を開けて、母に見せる。と、母の大きな黒い瞳からぽろりと涙がこぼれた。
「ああ……ああ……これよ。お母様が、大人になったら私にくれると約束してくれたもの……」
 震える指で箱から何かをつまみ上げると、大事そうに胸元に握り込んだ。
「玉璽は要らないの?」
 戸惑ったような養父の声に、母がきょとんとした目で見返す。
「何それ」
「えーっと、王様という証明? ハードウェアトークンみたいなやつ。これを持ってる人間が正統な王様だということが証明できる」
「え、要らないわそんなの」
 涙も引っ込んで座った目になった母に、養父は頭を掻いた。
「王様として中央に返り咲きたいとかそういうのはない?」
「ないわよ、何それ、面倒くさそう」
「……てっきり、身分の回復もしたいのかと」
「……まさか、あの人もそんな誤解をしてたんじゃないでしょうね。私はちゃんと伝えてたはずなんだけど……ここにお母様の形見を残してきて、それだけが心残りなんだって。それが取り戻せないならせめて、お母様とお父様が亡くなった地で菩提を弔って生きていきたいって……」
「アイツ、ほら、口下手でおおざっぱだったから……」
 カスミは実の父親のことを思い出す。確かに、言葉の足りないところはあった……。父さんったら……。
「私、あなたみたいな陰謀家じゃないのよ?」
「ははは、その評価はひどいなぁ……まあ、間違ってはいないけど」
 ジト目で睨まれて、養父が苦笑いする。
「えーっと、じゃあ、どうするかな……」
 考え込んだ養父に、ようやくカスミが口を開いた。
「あ、あの……状況を整理させて欲しいんだけど、ええっと、母さんってもしかして、40年前に死んだとされてる当時の第三王女?」
 母がカスミに向き直って頷く。
「ええ、そうよ。このリヴァイアサンが墜落当時6歳だった第三王女エカテリーナ=メリディスというのは私のことよ」
「うわぁ……」
 どこかいいところのお嬢様だったのではと言われてはいたけれど、まさか王女様だったとは。
「たまたま、乳母たちと船の別のところにいたから難を逃れたの。そして、乳母たちに連れられて脱出艇に乗って、そのまま宇宙船を乗り継いで、別の星へ逃げたのよね」
「それで、母さんのお母さん、ええと女王様?の形見を取り戻しにこの町へ?」
「ええ、身分回復とか全然考えてなったのだけど、ただ、自分のルーツはここにあると思ったから、よそで暮らしていくのはつらかったのよ」
「父さんはそれを知ってた?」
「あの人は、元々私の乳兄弟で、一緒に育ったの。だから私の気持ちに常に寄り添ってくれて……一緒に来てくれて……優しい人だったわ」
「知らなかった……」
 呆然と呟くと、母はバツの悪そうな顔をした。
「ごめんなさいね。でも、もう終わった話だし、王族とかそんなの面倒なだけでしょう?」
「まあ、確かに……信じられないだろうし。うん、正直今も何のいたずらかな?たちの悪い冗談でしょ???とか思ってる」
 ごく平凡な庶民として生まれ育ってきて、実は王家の血を引いた子で、みたいな話をされても困る。そういう病気になっちゃったのかな?って心配してしまうだろう。
「そうよねぇ」
 母がため息をつくと同時に、養父が顔を上げた。
「うん、じゃあ、もう、色々なかったことにしちゃおう」
「「「はい?」」」
 晴れやかな顔で言い放った養父に、一同目を丸くするのだった。



(11)あなたは居候と重大な決断をする。その決断とは……? そして決断するために何をした? 難易5(20分)

 以下の設定申請をします。

 ・養父の指示でリヴァイアサンのシステムから第三王女=母親の情報はすべて消し去った
 ・これにより母親はリヴァイアサンのシステムに対する権限も失った
 ・リヴァイアサンの閉鎖区画に対するセキュリティレベルは下げ誰でも入れるように開放した
 ・捕まえていたマフィアには猫が開けて何かをしていたところを追い払ったと言うように言い含めた
 ・マフィアの通報で仲間が大挙して駆け付け、しばらく彼らがリヴァイアサン全体を占拠するという事件が発生した
 ・が、玉璽を発見すると共に解放された
 ・閉鎖区画が解放されたため、スクラップ産業は息を吹き返している
 ・マフィアのボスは傍系の王族で、玉璽を手に入れた今、政治的な工作で忙しくなっている
 ・黒猫の依頼主についてはまだ気になっているのか、手配書自体はまだ回っている

 重大な決断:別れ
 決断するために何をした:お別れ会

 「手配書、まだ回ってるんだってね」
 「ああ、マフィアのボスってやつは随分と慎重なたちらしいな。まあ、そんなだからここまでのし上がれたんだろうけどな」
 「……行っちゃうんだね」
 「もう、依頼も終わって、報酬も受け取ったからな」
 「……これで、お別れなんだね」
 「……お前は……いや、そうだ、いつまでもここにいるわけにはいかないからな」
 「そう、だよね……うん……」
 「……母ちゃんたちと仲直りしたんだろ? 良かったじゃないか。みんなで仲良く暮らせよ」
 「あり……がとう……、ユーゴも、元気で……ねぇ、最後にお別れ会、しない?」
 「お別れ会?」
 「うん、私、ユーゴの好きなものいっぱい作るよ。だから……私のこと、忘れないで、ね」
 「……」

 以下の前提変換で難易度低下を図ります。

 ・養父が資金提供の上手配もしてくれるので材料調達には困らない
 ・元気のないカスミを心配して母親が料理を作るのを手伝ってくれる
 ・場所も父母の家を提供してくれたので余計な邪魔は入らない
 ・食事会をにぎやかに盛り上げてくれつつも、最後は二人だけにしてくれる

行動宣言:養父と母親の温かい支援を受けて、お別れ会をおこない、別れを告げる。

 難易度-3
 最終難易度2

一時成功要素:
 (一時)養父の巧みな話術:お別れ会が盛り下がらないように頑張ってくれた
 (一時)母親の温かい励まし:沈み込みそうになるたびに引き上げてくれた

成功要素:
 心に取り戻した家族の絆(パワー4):関係が修復できた家族を置いては行けない
 会社での強い人脈(パワー6):仕事でのつながりもここにはあるの
 中々の腕の家庭料理(パワー4):せめてこの時だけはあなたの好きなものを作ろう
 中々のおもてなし技能(パワー4):精一杯の笑顔で送り出すから
 ベテランフリーランス(パワー5):俺はただ、ここへは依頼で来ただけの人間(猫)だ…

ダイス:4、4、4、5で要1ヒット
MASTER◆結城由羅 > 4D6 → 1 + 1 + 1 + 5 = 8 (1/4-02:26:55)

5ヒット!
素晴らしいお別れ会だった。
最高に盛り上がったところで、お別れをどうぞ。

 二人は夜の屋根の上で並んで座っている。前方には遠くリヴァイアサンがライトで照らし出されていた。新しく解放された区画の調査のためだろう。

「お別れ会、ありがとうな。こんなに楽しかったのは初めてだ」

 ぼそり、とユーゴが呟く。カスミは涙をこらえて笑った。

「忘れられなくなった?」
「ああ、忘れられないな」

 ユーゴの表情はわからない。猫のままだからだ。

「……ねぇ、最後にひとつだけ、お願い聞いてくれる?」
「なんだ?」
「人の姿で、抱きしめてくれない?」
「……硬いぞ」
「いいのよ、早く」

 ユーゴは一瞬ためらうそぶりを見せた後、男の姿に変身した。人型の戦闘形態のため、四肢と胴は黒い装甲で覆われている。肌の色が見えるのは覆われていない顔の部分だけだ。
 じっと、カスミはその顔を見つめた。

「顔は似てないのね」
「……誰に?」
「父さんに」
「そりゃ、そうだろう」
「でも、目の色はやっぱり同じ」
「そうか」
「ん……」

 カスミが急かす様に腕を広げて、顎を上げる。
 ユーゴは一瞬止まった後、そうっとカスミを抱き寄せた。

「ほんとだ、硬いね」
「……すまんな」

 この腕が昔のように血の通った人間のものだったら良かったのに、とユーゴはぼんやりと思った。

成長処理:
 心に取り戻した家族の絆(パワー4)
  → 修復された家族の絆(パワー5)
 中々の腕の家庭料理(パワー4)
  → プロ並みの家庭料理(パワー5)
 中々のおもてなし技能(パワー4)
  → 中々のおもてなし技能(パワー5)
 ベテランフリーランス(パワー5)
  → エース級フリーランス(パワー6)



(12)その後のあなたと居候を描こう 難易3(1日) この判定に失敗しても進む。

 以下の設定申請をおこないます。

 ・町は新区画の開発で好景気に沸いている
 ・おかげで会社の業績も上向いており、養父やカスミの仕事も忙しい
 ・その一方で玉璽を手に入れたマフィアのボスの方はきな臭くなっている
 ・現政権がこの町で革命の動きがあるのではないかと調査員をひそかに送ってきている
 ・その関係で母親とカスミにも何かとばっちりがあるのではないかと養父は心配している
 ・それで、信頼できる人間(猫)に護衛を依頼することにした
 ・手配書? 姿を変えればいいんじゃないかな?

行動宣言:姿を調整して白猫に変わったユーゴが、養父に雇われてカスミの護衛のために戻ってくる。

一時成功要素:
 (一時)きな臭くなってきた現政権とマフィア:家族にとばっちりが来ると困るよね
 (一時)好景気で養父の懐も温かくなった:護衛を雇う費用は調整費込みで出せるよ

成功要素:
 居候:人型戦闘形態への変身能力(パワー6):変身能力を調整すると外見の変更が色々できるよ。お金はかかるけどね
 居候:エース級フリーランス(パワー6):依頼なら行かないわけにはいかないな?
 あなた:修復された家族の絆(パワー5):お義父さんったら…本当にありがとう

ダイス:4、4、5で要1ヒット
MASTER◆結城由羅 > 3D6 → 4 + 5 + 3 = 12 (1/4-03:12:23)

2ヒット!
無事に舞台は整った。

//

 好景気に湧く町で忙しく働くカスミ。だが、時折寂しそうに空を見上げることがある。あの人はあの宇宙のどこかで元気に暮らしているだろうか……。
 そんな日々のある日、カスミは養父に呼び出される。

「マフィアと現政権との間がきな臭くなっているから護衛を付けることにしたよ。そう、君も良く知ってる彼だ」

 そういう養父の後ろから、白いふさふさした毛の猫が現れる。
 え、どこの猫?

「俺だ」

 その声には聞き覚えがあった。

「え。色も形も違うよ???」
「金さえ積めば調整してくれるところがあってな…」
「必要経費として出させてもらったよ」

 へらっとした笑顔で話す養父に力が抜ける。

「もう、会えないかと思ってた」
「……仕事があればそりゃ来るさ」
「そっかー……そりゃそうだよねー……ええっと、よろしくね」
「ああ、よろしくな……」

 カスミとユーゴの新しい日々が始まる。



 かくてゲーム終了だ。お疲れ様。

 お疲れ様でした!


  [No.2201] [固定URL] 桂林怜夜:年末年始Aマホv6ソロゲーム用 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2020/12/31(Thu) 18:12:06

○設定群(決めろと書いてない部分の設定は以下から拾ってください)
(居候)
・居候はどんな見た目?     :赤い風呂敷を巻いた黒猫。と黒猫に飼われている自称小説家。
・居候は家のどこに住んでるの? :一人暮らし用マンションの一室。
・居候の不思議な力って何?   :人間の言葉を理解している。たまに自称小説家に代筆させる。
・居候との関係は?       :大家と店子
・居候の性格はどんなの?    :温厚で賢い。毛繕いして貰うのが大好き。甘えん坊。ペットには厳しい。
・居候はなんで居候してるの?  :公園で「拾ってください」と書かれた箱に自称小説家と共に入っていた。猫だけ拾おうとしたら、「俺は猫のペットだ!」と自称小説家もついてきた。
・居候の弱点はなに?      :騒ぐ人は苦手
・居候の成功要素はなに?    :美人(パワー6)文章力(パワー6)

(家)
・あなたの家はどこにあるの?  :駅から徒歩85分の住宅街
・あなたの家はどんな外観?   :一人暮らし用のマンション
・あなたの家はどんな間取り?  :1K風呂トイレ付き。
・あなたの家にはどんな家族がいるの?:持ち主の祖父と管理人の叔父。
・あなたの家のただ一つの自慢とは? :大学から近い。

(町)
・あなたの住んでいる町は元々なんの目的で人が集まってできたの? :大都市のベッドタウン
・町に流れている川はどんなものでどんな感じ? :山から流れている小さな川。昔は川遊びができたらしい。
・あなたの町は今どんな産業が支えているの?  :大学関連と大型ショッピングモール
・あなたの町の住民はどんな感じ?       :昔からの郊外の老人と大学から住み着いた若者の二極化。
・町での皆の憩いの場とは。          :ショッピングモールの屋上広場
・町でのお祭りってどんなの? どんな由来?  :神社の流鏑馬。収穫祭とかが混ざってて具体的にはよく分からない。
・近年街で問題になっていることは?      :町の急な改革と地価高騰

(悪役)
・悪役はなんで居候に絡むの?         :居候のペットが気にくわない。
・悪役の表向きの顔は?            :市役所職員
・悪役の目的は?               :居候のペットを働かせる
・悪役はどんな事をしてくるの?        :求人情報を持ってくる。
・悪役はどうして官憲に逮捕されないの?    :住民から見たら悪ではないから。
・悪役の良いところってなに?         :面倒見が良い


  [No.2205] [固定URL] あなたの設定忘れてた 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2020/12/31(Thu) 21:30:08

(あなた)
・あなたはどんな両親から生まれたの?    :ちょっとだけ資産がある家の生まれの母と、高校の同級生だった生真面目な父。
・あなたはどんな外見を両親から受け継いだの?:母から綺麗な長い黒髪、父から温和な目元
・あなたの特技はなに?           :霊感がある
・あなたはどんな性格?           :面倒見が良い
・あなたの成功要素はなに?         :マンション管理:パワー2 世話焼き:パワー2


  [No.2207] [固定URL] 課題1 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2020/12/31(Thu) 23:26:47

(あなた)城戸レイナ
:マンション管理:パワー2 世話焼き:パワー2
(居候)シャドー八千代(黒猫)とそのペットのウミノリ・スミ(自称小説家)
:美人:パワー6 文章力:パワー6

上級用 TIPS この課題を説いていくと、三日でなんとなくストーリーができます。(そういう メソッドです)
(1)主人公を五秒で理解できるエピソードを示せ 難易1(5分)
「ねー叔父さん、この猫飼いたいー」
拾ってくださいと書かれた段ボールに入った男付きの黒猫を指さして彼女は言った。
(あなた)世話焼き:パワー2 (居候):拾ってくださいと書かれた段ボールに入った猫と青年:パワー4
(2)居候を五秒で理解できるエピソードを示せ 難易1(5分)
「まあ、猫だけなら」「わーい」
はしゃぐ少女が猫を抱き上げると、男は猫にしがみついて叫んだ。
「俺はその猫に養われてる!連れて行くなら俺も連れて行ってくれ」
(居候)美人:パワー6 一時成功要素:必死の形相の男
(3)世界(町)を説明するエピソードを示せ 難易1(5分)
昔、中学の生徒会に仲良しの少年3人組がいました。
彼らは夢を語り合い、小さな町の発展を約束していました。
皆が笑顔で働ける町を作ると言った生徒会長は市役所に勤め。
父の後を継いで会社を大きくすると言った会計は廃ゲーマーに。
町から直木賞作家を出すと言った書記は猫のペットに。
後者2人は叔父と居候です。
私は古い卒業アルバムをそっと閉じると、2人の部屋の可燃ゴミを出させるために立ち上がりました。昨年、ベランダに放置して異臭騒ぎになったのです。
(あなた)マンション管理:パワー2 (居候):文章力:パワー4


  [No.2210] [固定URL] Re: 課題1 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/01/01(Fri) 13:05:15

> (あなた)城戸レイナ
> :マンション管理:パワー2 世話焼き:パワー2
> (居候)シャドー八千代(黒猫)とそのペットのウミノリ・スミ(自称小説家)
> :美人:パワー6 文章力:パワー6
>
> 上級用 TIPS この課題を説いていくと、三日でなんとなくストーリーができます。(そういう メソッドです)
> (1)主人公を五秒で理解できるエピソードを示せ 難易1(5分)
> 「ねー叔父さん、この猫飼いたいー」
> 拾ってくださいと書かれた段ボールに入った男付きの黒猫を指さして彼女は言った。
> (あなた)世話焼き:パワー2 (居候):拾ってくださいと書かれた段ボールに入った猫と青年:パワー4

MASTER◆桂林怜夜 > 2D6 → 2 + 2 = 4 (1/1-12:31:56)
成功。

(何やってるんだよ、お前)
(うるさい、俺は住むところが欲しいんだ)
(実家に帰れよ)
(妹が結婚するから戻りにくいんだよ)
(あー、無職じゃな)
(違う!小説家だ!)
(3年ほど新刊出してないけどな)
(うるさいニート!)
(自宅警備員には家があるんだぜ)
可愛い黒猫に目が釘付けになってる「わたし」の背後で繰り広げられた視線だけの空しい戦いを、後から叔父に教えて貰ったのだった。

> (2)居候を五秒で理解できるエピソードを示せ 難易1(5分)
> 「まあ、猫だけなら」「わーい」
> はしゃぐ少女が猫を抱き上げると、男は猫にしがみついて叫んだ。
> 「俺はその猫に養われてる!連れて行くなら俺も連れて行ってくれ」
> (居候)美人:パワー6 一時成功要素:必死の形相の男

一時成功要素はパワー4。書き忘れ。居候パワー6なので自動成功。

「わたし」は困って叔父を見上げた。2年前に亡くなった猫のライオン丸にそっくりの猫。この子はきっとあの子の生まれ変わり。手放したくなんてない。
叔父さんをじっと見上げる。
「猫の......ヒモ、なのか.......」
「おじさん、ひもなの?でも、この子、スカーフしてるよ?」
「違う、俺は小説家だ!」
「どんなお話を書いてるの?」
「ニンジャ大統領の冒険ってシリーズだ」
「知ってる!幼稚園の頃に読んだ!」
おじさんは小学生にしては背の高い私の150センチの頭から足を何度も何度も繰り返し見つめて、そして、泣いた。
叔父はぽんとその小説家〜ウミノリスミ先生の肩を叩いた。
「帰ろう、俺たちの家へ。大丈夫、部屋は空いてる」
こうして、叔父のマンションの一室に黒猫と黒ッぽい名前のウミノリ・スミ先生が住むことになった。

> (3)世界(町)を説明するエピソードを示せ 難易1(5分)
> 昔、中学の生徒会に仲良しの少年3人組がいました。
> 彼らは夢を語り合い、小さな町の発展を約束していました。
> 皆が笑顔で働ける町を作ると言った生徒会長は市役所に勤め。
> 父の後を継いで会社を大きくすると言った会計は廃ゲーマーに。
> 町から直木賞作家を出すと言った書記は猫のペットに。
> 後者2人は叔父と居候です。
> 私は古い卒業アルバムをそっと閉じると、2人の部屋の可燃ゴミを出させるために立ち上がりました。昨年、ベランダに放置して異臭騒ぎになったのです。
> (あなた)マンション管理:パワー2 (居候):文章力:パワー4

文章力はパワー6の書き間違い。自動成功。

あれから7年。黒猫ーシャドー八千代はともかく、ウミノリスミ先生はおうちに連れ帰れなかったので、私は毎日叔父のマンションに寄ってシャドー八千代と遊んでいた。
ウミノリスミ先生はマンションの学生に勉強を教えたり、芸能人のエッセイの校正をしたりして、なんとか暮らしているらしい。
私はシャドー八千代のご飯と共にウミノリスミ先生への差し入れ(あげないとシャドー八千代が悲しそうに鳴くの。養われてるのは本当だった)を渡し、叔父と先生の部屋を掃除するのが日課だ。
そして、大学に合格も決まったので、晴れてこのマンションの一室に住むこととなったのだ。副管理人として。

成長:
(あなた)
マンション管理→マンション副管理人:パワー3
世話焼き→世話好き:パワー3
(居候)
美人:パワー6
文章力:パワー6
パワー6なので成長なし


  [No.2219] [固定URL] 課題2日目 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/01/02(Sat) 10:00:49

(あなた)
マンション副管理人:パワー3
世話好き:パワー3
(居候)
美人:パワー6
文章力:パワー6

上級用
 TIPS この課題を説いていくと、三日でなんとなくストーリーができます。(そういうメソッドです)

(4)主人公(あなた)が町と調和しているところを示せ 難易5(1日)
「大家さん、おかえりー」
「やだ、城戸だってば」
大学から帰ってきてマンションのエントランスに入ったところで、共用部のソファに座っていた同級生たちから声を掛けられて、「わたし」は笑って応える。
マンションに同じ大学の子がいるけど「わたし」を大家さんと呼んでいたから、何人か名前が大家さんだと勘違いしたみたい。渾名になってしまっている。
「レポート書けてないの。見せて」
「内容は平凡よ?」
「それでも、書き方とかまだよく分からなくて」
そういうものかと、私はタブレットを取り出した。
「あ、待ち受けの猫ちゃん可愛いー」
同級生はにこにこと覗き込んでくる。「でしょー」と笑顔でタブレットを差し出すと、そのまま食い入るように眺めていた。
子供の頃から叔父さんに宿題を見て貰っていたら、ウミノリスミ先生も何故かやってきて、宿題を見てくれた。今思うと「わたし」の手作りおやつが目的だったみたい。
昔は県内トップを3人で争っていたらしくて、教え方は上手かったし、おかげで成績は上位をキープできた。内容は普通だが構成と文体が綺麗、というのが教授の評価。

成功要素登録
(あなた):明るい笑顔:パワー2
(居候):県内トップ3の成績:パワー2

提出成功要素
マンション副管理人:パワー3
世話好き:パワー3
明るい笑顔:パワー2
(居候)
県内トップ3の成績:パワー2
美人:パワー6
文章力:パワー6
一時成功要素
タブレット端末:パワー4
よくできたレポート:パワー4

桂林怜夜 > 6D6 → 4 + 3 + 6 + 1 + 2 + 6 = 22 (1/2-09:57:03)
パワー6は自動成功なので2ヒットと他が3ヒット。
辛うじて成功。


  [No.2220] [固定URL] 課題2日目の5 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/01/02(Sat) 10:38:39

成長

成功要素登録
(あなた):叔父さんとおじさんへの生活監視命令への使命感:パワー2
(居候):おやつに目がない:パワー2

提出成功要素
マンション副管理人→大家さん(仮):パワー4
世話好き→面倒見の良さ:パワー4
明るい笑顔→明るい雰囲気:パワー3
(居候)
県内トップ3の成績→元生徒会役員:パワー3
美人:パワー6→成長なし
文章力:パワー6→成長なし(2回目)

(5)居候が町と調和していないところを示せ 難易5(1日)

みんながレポートを読み終わるのを待っていると、「みゃあ」と可愛い声がした。
「あら、シャドー八千代」
すりすりしてくる艶やかな毛を撫でてると、みんなもにこにこしながら眺めてる。
「やあ、勉強かな」
叔父さんが入ってくると、女の子が一人嬉しそうにして、他の子はすっと表情が消える。
「感心だね」
叔父さんの外向けの笑顔は、公の場だと今でも女性に人気があるらしい。和みかけた空気に「わたし」はほっと胸をなで下ろし........
「おやつでも用意しようか?」
その瞬間、空気が凍った。
「おーやーつー?」
ずるずると、普通に歩いてきている筈なのに、ずるずるといった形容詞が似合う歩き方で、ウミノリスミ先生がやってくると、みんな蜘蛛の子を散らすように逃げ、るのではなく、誰かが先に呼んでいたエレベーターに乗り込んでしまった。
「ウミノリスミ先生、人前に出るときは身だしなみを調えてからにしてくださいとあれほど」
「しかーし、おなかーがすいたー」
目が血走っている。また徹夜をしたか根を詰めすぎたのだろう。
偽名でちょっとした雑誌記事を書いたり、ネット小説を更新したりと、先生はそれなりに忙しい。
「はいはい、おやつは用意してきますから。ね、シャドー八千代」
「ついでに夕飯もーーぉーーわ」
地の底から響くような声をあげるウミノリスミ先生の頭をぽんと叔父が叩いた。
「居候は遠慮するものだろ。じゃ、レイナちゃん宜しく」
「叔父さんが作ってもいいんですからね?!」
母がかつて「昔は2人とも格好良くてね。女生徒にも人気があったの。今からでも間に合わないかしら?」と不安そうに呟いたときと同じとても良い笑顔で叔父さんは笑っている。
「わたし」が見捨てたらこの2人は終わる、と使命感に燃えつつも先の見えなさにがっかりしていたら。
「みゃあ」
慰めるようにすりすりしてくるシャドー八千代がいなかったら、「わたし」はウミノリスミ先生を彼に引き渡していただろう。
そう思うと、猫に飼われているのはあながち嘘ではないなと思った。

提出成功要素
大家さん(仮):パワー4
面倒見の良さ:パワー4
明るい雰囲気:パワー3
叔父さんとおじさんへの生活監視命令への使命感:パワー2
(居候)
元生徒会役員:パワー3
美人:パワー6
文章力:パワー6
おやつに目がない:パワー2
一時成功要素:
叔父さんの現状を楽しんでいる様子:パワー4
徹夜明けのボロボロの風体:パワー4

◆桂林怜夜 > 7D6 → 6 + 1 + 3 + 3 + 6 + 4 + 4 = 27 (1/2-10:35:46)

パワー6は自動成功なので2ヒット。他で4ヒット。


  [No.2221] [固定URL] 課題2日目の6 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/01/02(Sat) 11:13:37

成長

成功要素登録
(あなた):ウミノリスミ先生の隠れファン:パワー2
(居候):猫から離れると生きていけない:パワー2

成功要素
(あなた)
大家さん(仮)→大家さん代理:パワー5
面倒見の良さ→お姉さん気質:パワー5
明るい雰囲気→前向きな姿勢:パワー4
叔父さんとおじさんへの生活監視命への使命感→叔父さんとおじさんへの生活向上への意欲:パワー3
(居候)
元イケメン→:パワー4
美人:パワー6
文章力:パワー6→3回使ったので削除
卓越した筆力:パワー5
心の機微に敏い:パワー5
おやつに目がない→ご飯に目がない:パワー3

(6)悪役を登場させ、悪役であることと町と調和していないところを示せ 難易5(5分)

多めの夕飯を用意していると、玄関のチャイムが鳴った。
「城戸、田代、いるか?」
「いらっしゃい、榊原さん」
「俺はウミノリスミだ。田代なんていない」
隅っこに蹲るウミノリスミ先生を無視して、榊原さんは当然のように食卓についた。ウミノリスミ先生も叔父さんももう食べ始めてる。
「田代、ほら、小説家の夢は見ただろ。いい加減に就職しろ。あと、たまには一括で住民税払え」
「個人情報漏洩はんたーい」
どん、と求人票をウミノリスミ先生の前に置く。
「城戸も笑ってないで。お前は早く嫁を貰え」
「俺も嫁がほしいー」
「お前は定職についてから言え!」
叔父さんの前に何枚か写真を置く。
「でも、榊原、お前だって独身だろ」
「俺は良いんだ。お前達が落ち着いてから考える」
「課内の女の子みんなにお見合いの話をするから引かれてるって。市役所勤めの友達のお姉ちゃんも困ってましたよ」
途端に榊原さんはがっくりと落ち込んだ。この3人、よく似ている。
でも、「わたし」もウミノリスミ先生の新作は読みたいから、就職はもう少し待って欲しいな。シャドー八千代も淋しくなるし。



成功要素
(あなた)
大家さん代理:パワー5
お姉さん気質:パワー5
前向きな姿勢:パワー4
叔父さんとおじさんへの生活向上への意欲:パワー3
ウミノリスミ先生の隠れファン:パワー2
(居候)
猫から離れると生きていけない:パワー2
元イケメン→:パワー4
美人:パワー6
卓越した筆力:パワー5
心の機微に敏い:パワー5
ご飯に目がない:パワー3
一時成功要素:
たくさんの求人票:パワー4
見合い写真:パワー4



MASTER◆桂林怜夜 > 3D6 → 6 + 5 + 1 = 12 (1/2-11:11:28)
MASTER◆桂林怜夜 > 10D6 → 6 + 6 + 6 + 5 + 1 + 4 + 1 + 3 + 1 + 5 = 38 (1/2-11:11:23)

6ヒット。辛うじて成功。

今日の編集K
 前回上級用で一個でも課題を失敗していた場合、てこ入れとして伝奇物にしろという指令が下る。ちなみに最初から伝奇物だったらゲームオーバーになる。
 さらに編集Kは居候をもっと魅力的にしろなどといってきた。課題(5)でここのところをうまくやらないといけない。


  [No.2223] [固定URL] 課題3日目の7と8 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/01/03(Sun) 01:56:39

成功要素登録
(あなた)
今の生活を楽しむ気持ち:パワー2
(居候)
ちょっと人生に後ろめたい気持ち:パワー2


成功要素
(あなた)
大家さん代理→実質的な大家さん:パワー6
お姉さん気質→周りへの責任感:パワー6
前向きな姿勢→いざというときの行動力:パワー5
叔父さんとおじさんへの生活向上への意欲→叔父さんとおじさんの将来を心配する気持ち:パワー4
ウミノリスミ先生の隠れファン→ウミノリスミ先生のファン:パワー3
(居候)
猫から離れると生きていけない→猫の飼い人間:パワー3
元イケメン→残念なイケメン:パワー5
美人:パワー6→削除
艶やかな毛並み:パワー5
可愛い鳴き声:パワー5
卓越した筆力→作家力:パワー6
心の機微に敏い→洞察力:パワー6
ご飯に目がない→食いしん坊:パワー4


課題
(7)主人公(あなた)と居候は悪役に敗北する(うまく敗北しよう) 難易5(10分)
「けどな、田代。このままでいいとはお前も思わないんだろ?」
叔父さんの見合い写真を食い入るように見つめていたウミノリスミ先生に向かって榊原さんが言う。
「お前が見ている内藤さん、年収360万以上を希望だぞ」
「金で人を見るなんて最低だー」
「落ち着いて、ウミノリスミ先生。月収30万は高望みではないわ」
「俺は余裕だぞ」
「なら結婚しろ、城戸」
「だが断る!俺は自由を満喫したいんだ。お前がしろ」
言い争う叔父さんと榊原さんを眺めていて、ウミノリスミ先生は段々と落ち込んだ。
「公務員め。不労所得生活者め。見ていろ、俺だって、俺だって栄光を掴んでやる!」
ウミノリスミ先生はがしっと求人票を掴むと、さらさらと履歴書を書き始めた。
「わたし」はウミノリスミ先生が家賃を払ってくれるといいなーと思って何も言えなかった。

成功要素
(あなた)
実質的な大家さん:パワー6
叔父さんとおじさんの将来を心配する気持ち:パワー4
今の生活を楽しむ気持ち:パワー2
(居候)
残念なイケメン:パワー5
作家力:パワー6
洞察力:パワー6
ちょっと後ろめたい気持ち:パワー2
一時成功要素:
経歴不問の求人票:パワー4
しっかりとした履歴書:パワー4

桂林怜夜 > 6D6 → 4 + 2 + 5 + 4 + 3 + 3 = 21 (1/3-01:28:17)
成功。

(8)主人公は負けてひどい目にあった。ひどい目にあって生き残ろう 難易8(1日)

新規登録無し
成功要素
(あなた)
実質的な大家さん:パワー6★
周りへの責任感:パワー6
いざというときの行動力:パワー5
叔父さんとおじさんの将来を心配する気持ち→叔父さんとおじさんの幸せを願う気持ち:パワー5
ウミノリスミ先生のファン:パワー3
今の生活を楽しむ気持ち→現状の幸せ:パワー3
(居候)
猫の飼い人間:パワー3
残念なイケメン→残念すぎるイケメン:パワー6
艶やかな毛並み:パワー5
可愛い鳴き声:パワー5
作家力:パワー6★
洞察力:パワー6★
食いしん坊:パワー4
ちょっと後ろめたい気持ち:パワー2→人生の敗北感:パワー3


結果からいくと、ウミノリスミ先生の面接は散々だった。
履歴書は透のに、面接で悉く落とされる。応援していた身としては中々辛い。
「なぜだ。何故次回作構想中なのに無職扱いされる........」
ついでにお見合いも申し込んだのだが、こちらは会う前に断られた。
昔、叔父さんのことが好きだった後輩らしく、「あいつは昔から可愛い女の子にばっかり好かれて!あのときだって!」と余計なトラウマを呼び起こしてしまった。
なんだか見ているこちらまで悲しくなってくる過去の失恋話がその口から漏れ出していた。
優しくしてあげよう。あと、もう家賃はいいかな、という気持ちでいっぱいだった。
ただ、ウミノリスミ先生の作品がまた読めるかもしれないという期待が胸に残ったのもまた事実だった。

成功要素
(あなた)
周りへの責任感:パワー6
いざというときの行動力:パワー5
叔父さんとおじさんの幸せを願う気持ち:パワー5
ウミノリスミ先生のファン:パワー3
現状の幸せ:パワー3
(居候)
猫の飼い人間:パワー3
残念すぎるイケメン:パワー6
作家力:パワー6★
洞察力:パワー6★
人生の敗北感:パワー3
一時成功要素:お祈りメール:パワー4
一時成功要素:お断りの手紙:パワー4

桂林怜夜 > 8D6 → 5 + 5 + 6 + 5 + 4 + 2 + 2 + 5 = 34 (1/3-01:50:54)
パワー6が4ヒットその他が4ヒットで成功。


  [No.2224] [固定URL] 課題3日目の9 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/01/03(Sun) 01:57:58

新規登録:なし
成功要素
(あなた)
実質的な大家さん:パワー6
周りへの責任感:パワー6★
いざというときの行動力→活力に満ちた瞳:パワー6
叔父さんとおじさんの幸せを願う気持ち→叔父さんとおじさんの幸せを心から願う気持ち:パワー6
ウミノリスミ先生のファン→ウミノリスミ先生の大ファン:パワー4
現状の幸せ→家族を守る想い:パワー4
(居候)
猫の飼い人間→猫のヒモ:パワー4
残念すぎるイケメン:パワー6★
艶やかな毛並み:パワー5
可愛い鳴き声:パワー5
作家力:パワー6★★
洞察力:パワー6★★
食いしん坊:パワー4
人生の敗北感→一周回って前向きな劣等感:パワー4

(9)居候は主人公を元気づける。元気づけられよう 難易7(5分)

「ダメだったな」
「ダメダメでしたね」
2人と1匹でショッピングモールの屋上庭園から町を眺める。ペットショップがあるので、特定のエレベーターとか、リードやケージ必須という制限があるけど、猫も入れるのだ。
榊原さんは仕事中。叔父さんは笑って逃げた。
「あの、もう、家賃は良いですから。ゴミは捨ててくれないと困りますけど。夜中の寄声も」
ウミノリスミ先生ー田代さんは目を見開いた。
「叔父さんも、わたしも、ウミノリスミ先生の作品が大好きだったんです。榊原さんも。でも、無理して書かなくても、わたしたち、田代さんが好きだし、田代さんの幸せを願ってます」
田代さんはじっと俯いて、膝の上に乗るシャドー八千代を見つめてる。
シャドー八千代は「みゃあ」と鳴いて、田代さんの手に前足を乗せた。
「いや」
田代さんは首を振った。
「俺は書くことか好きだし、書くことしかできない。でも、シャドー八千代に約束したんだ。ちゃんとした賞をとって、著者近影にお前を載せてやる、って」
そう告げる田代さんーウミノリスミ先生の顔は久々に晴れ晴れとしていた。
「わたしも、わたしたちも応援します!ウミノリスミ先生!」
「みゃあ」
2人と1匹で力強く頷く。そして、ウミノリスミ先生の握るスマホには、ネット小説大賞の告知ページがあった。


成功要素
(あなた)
実質的な大家さん:パワー6
活力に満ちた瞳:パワー6
叔父さんとおじさんの幸せを心から願う気持ち:パワー6
ウミノリスミ先生の大ファン:パワー4
家族を守る想い:パワー4
(居候)
猫のヒモ:パワー4
艶やかな毛並み:パワー5
可愛い鳴き声:パワー5
食いしん坊:パワー4
一周回って前向きな劣等感:パワー4
一時成功要素:
綺麗な夕焼け:パワー4
ネット小説大賞の告知:パワー4


4 + 1 + 6 + 3 + 2 + 6 + 3 + 6 + 2 = 33 (1/3-11:04:49)
パワー6が3ヒット。他が6ヒットで9ヒット。


  [No.2225] [固定URL] 課題4日目の10 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/01/03(Sun) 11:09:24

新規登録:なし
(あなた)
地主の孫娘:パワー2
成功要素
(あなた)
実質的な大家さん:パワー6★
周りへの責任感:パワー6★★
活力に満ちた瞳:パワー6★
叔父さんとおじさんの幸せを心から願う気持ち:パワー6★
ウミノリスミ先生の大ファン→ウミノリスミ先生のパトロン:パワー5
家族を守る想い→身内のため惜しまない努力:パワー5
(居候)
猫のヒモ→天性のヒモ:パワー5
残念すぎるイケメン:パワー6★
艶やかな毛並み→魅了される愛らしい外見:パワー6
可愛い鳴き声→天上の鈴の音色のような鳴き声:パワー6
作家力:パワー6★★
洞察力:パワー6★★
食いしん坊→かなりの食いしん坊:パワー5
一周回って前向きな劣等感→劣等感すら受け入れる自己を肯定する気持ち:パワー5




課題
(10)主人公(あなた)は復活して戦いの準備をする 難易10(一日)

それから、「わたし」とウミノリスミ先生、そして叔父さんは話し合った。
ウミノリスミ先生の作品が好きだと。ウミノリスミ先生も作品を書くことが大好きだと。中学時代に初めて書いた小説を褒められてから、ずっと。
「覚悟は決めたか?」
「ああ」
「もう、逃げないか?」
「ああ。書くことからも、榊原からも」
「そうか」
その返事を聞いて、叔父さんは少しだけ淋しそうに笑った。
「家賃も食事も気にするな。俺が何とかしてやる」
「ご飯作ったりお掃除してるのは主にわたしですけどね」
2人とも目をそらした。
「でも、わたしも応援します!だから、榊原さんにウミノリスミ先生の実力を見せつけてください!」
「みゃあ」
シャドー八千代も可愛らしく鳴いた。
この後、また沢山お話をした。思い出話や、作品のこと。
この時の思い出話に、榊原さんではなく「わたし」がその場所にいることが少しだけ申し訳なかったけど。
そして、ウミノリスミ先生はそのまま部屋に籠もって一心不乱に書いた。
脇目も振らず、ただ只管に、徹夜をして、昼も過ぎた頃に1本の作品を書き上げた。
美しい黒猫を中心にした3人の若者の物語を。


成功要素
(あなた)
地主の孫娘:パワー2
実質的な大家さん:パワー6★
周りへの責任感:パワー6★★
活力に満ちた瞳:パワー6★
叔父さんとおじさんの幸せを心から願う気持ち:パワー6★
ウミノリスミ先生のパトロン:パワー5
身内のため惜しまない努力:パワー5
(居候)
天性のヒモ:パワー5
残念すぎるイケメン:パワー6★
魅了される愛らしい外見:パワー6
天上の鈴の音色のような鳴き声:パワー6
作家力:パワー6★★
劣等感すら受け入れる自己を肯定する気持ち:パワー5
一時成功要素:
慣れ親しんだパソコン:パワー4
差し入れられたごはん:パワー4

パワー6が8ヒット。
他が7ヒットで成功。
桂林怜夜 > 7D6 → 2 + 4 + 3 + 1 + 5 + 1 + 3 = 19 (1/4-20:29:15)


  [No.2229] [固定URL] 課題4日目の11 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/01/04(Mon) 21:14:10

新規登録:なし
成功要素
(あなた)
地主の孫娘→地主一族の経済力:パワー3
実質的な大家さん:パワー6★★
周りへの責任感:パワー6★★★三回目なので削除。
周りを守りたいと思う気持ち:パワー5
周りの幸福を最後まで見届ける決心:パワー5
活力に満ちた瞳:パワー6★★
叔父さんとおじさんの幸せを心から願う気持ち:パワー6★★
ウミノリスミ先生のパトロン→ウミノリスミ先生のしっかりしたパトロン:パワー6
身内のため惜しまない努力→身内への献身:パワー6
(居候)
天性のヒモ→ヒモの天才:パワー6
残念すぎるイケメン:パワー6★★
魅了される愛らしい外見:パワー6★
天上の鈴の音色のような鳴き声:パワー6★
作家力:パワー6★★★ 三回目なので削除
読み始めると終わらない引き込まれる文章:パワー5
続きを読みたくなる面白い作品を生み出す力:パワー5
洞察力:パワー6★★
かなりの食いしん坊:パワー5 8つの登録制限につき削除。
劣等感すら受け入れる自己を肯定する気持ち→後ろ向きに前向き:パワー6

(11)主人公(あなた)は悪役と再度戦う。今度は負けられないぞ 難易100(3分)(この課題は10駒で分割できる)敗北はゲームオーバーだ。

前提変換
「悪役に作品を認めさせる」を難易度100とし、「悪役に作品(短編、連作)を認めさせる」を10分割して、10の作品を読ませることとする。

「待たせたな!榊原!!」
「いや、何も待ってないが」
いつものように大量の求人票を持ってきた榊原さんは、仁王立ちして玄関に立ちふさがるウミノリスミ先生を白い目で見ている。
「俺は、小説家だ!」
「元、または自称、な」
「いや、俺は小説家だ。書くことが好きで、書かないと生きていけない。これかまでも、これからも、だ」
「ほう」
榊原さんがいつもと違う雰囲気のウミノリスミ先生に目を細める。
「だから、俺は書き続ける。就職はしない。食っていけるかは分からないが、それでも、書くことを諦めたくない!」
「だが、新刊も出してないだろう」
「それは過去の話だ!」
そう言ってウミノリスミ先生は印刷したばかりの新作を渡した。
「これは、シャドー八千代か?」
表紙に黒猫の絵をそっと描き加えておいた。榊原さんは実は猫好きなのだ。
「みゃあ」
シャドー八千代もウミノリスミ先生の横で読めとばかりに鳴く。
ふん、と鼻を鳴らして、榊原さんは原稿の束を受け取った。
「........」
「どうだ?」

成功要素
(あなた)
地主一族の経済力:パワー3
実質的な大家さん:パワー6★★
周りを守りたいと思う気持ち:パワー5
周りの幸福を最後まで見届ける決心:パワー5
活力に満ちた瞳:パワー6★★
叔父さんとおじさんの幸せを心から願う気持ち:パワー6★★
ウミノリスミ先生のしっかりしたパトロン:パワー6
身内への献身:パワー6
(居候)
ヒモの天才:パワー6
残念すぎるイケメン:パワー6★★
魅了される愛らしい外見:パワー6★
天上の鈴の音色のような鳴き声:パワー6★
読み始めると終わらない引き込まれる文章:パワー5
続きを読みたくなる面白い作品を生み出す力:パワー5
洞察力:パワー6★★
後ろ向きに前向き:パワー6
一時成功要素:
最高傑作の作品:パワー4

パワー6が10あるので、成功。


「そうだな、久々に面白かったよ」
少しだけ笑って、榊原さんは求人票を持って帰っていった。

次から榊原さんはフルタイム正社員ではなく、パートや期間限定の求人票を持ってきた。それも毎回ではない。
しかし、その度にウミノリスミ先生は新作を渡す。どうやら、新作が書き上がる頃に持ってきているようだ。この辺のタイミングの絶妙さが長い付き合いだと思う。
それが10回を迎えた時には、榊原さんは求人票ではなく花束を持ってきた。完結のお祝いらしい。予告もしないのに、流石だと思う。
「どうだった?」
ドヤ顔で胸を張るウミノリスミ先生。
「面白かった。俺の負けだ。もう就職しろとは言わない。存分に書け」
「だが、俺には収入がない」
「就職しろ!!」
花束を置いて机を叩く。
「いや、収入がないわけじゃないんだ。定収入がないだけで。それに就職も」
「就職もなんだ?」
榊原さんが睨む。叔父さんを見上げると、困ったように微笑みだけ浮かべた。
「永久就職したい」
「阿呆!!」
榊原さんが左手で目を覆うと、ウミノリスミ先生は反対側の手を取り言った。
「榊原花純さん、俺を、俺とシャドー八千代を一生養ってください!!」
と、指輪を差し出し、榊原さんの持ってきた花束を掲げる。

一時成功要素:花束と指輪:パワー4

桂林怜夜 > 1D6 → 4 = 4 (1/4-21:11:07)

「この、ろくでなしー!!」
榊原さんのボディーブロウがとても綺麗に決まりながらも、榊原さんの耳は真っ赤だった。
(失恋だな)
遠くで、それでいて近くで、そんな声が聞こえた気がした。


  [No.2230] [固定URL] 課題4日目の12 投稿者:桂林怜夜@世界忍者国  投稿日:2021/01/04(Mon) 21:19:08

新規登録:なし
成功要素
(あなた)
地主一族の経済力→地主一族の資産:パワー4
実質的な大家さん:パワー6★★★ 三回目なので削除
→次期大家さん:パワー5
→次期管理人:パワー5
周りを守りたいと思う気持ち:パワー5 8個制限につき削除
周りの幸福を最後まで見届ける決心→周りの幸福を見守り続ける決意:パワー6
活力に満ちた瞳:パワー6★★★ 三回目なので削除
叔父さんとおじさんの幸せを心から願う気持ち:パワー6★★★ 三回目なので削除
叔父さんの幸せを願う想い:パワー5
おじさんの幸せを喜ぶ気持ち:パワー5
ウミノリスミ先生のしっかりしたパトロン:パワー6★
身内への献身:パワー6★
(居候)
ヒモの天才:パワー6★
残念すぎるイケメン:パワー6★★★ 三回目なので削除
→顔は悪くない:パワー5
→顔で補っても余りある残念な中身:パワー5
魅了される愛らしい外見:パワー6★★
天上の鈴の音色のような鳴き声:パワー6★★
読み始めると終わらない引き込まれる文章→1度読んだらやめられないとまらない文章:パワー6
続きを読みたくなる面白い作品を生み出す力→連載作家の能力:パワー6
洞察力:パワー6★★★ 三回目なので削除
後ろ向きに前向き:パワー6★


(12)その後のあなたと居候を描こう 難易6(1日) この判定に失敗しても進む。

榊原さんとウミノリスミ先生は一緒に暮らし始めた。
が。
「ウミノリスミ先生、作品書くなら自宅でできるでしょ」
「ここは仕事部屋なんだー」
「ここはシャドー八千代のお部屋です!」
結局、隣のマンションに住んで、昼はこちらに入り浸っている。
「ほら、おやつですよー」
焼いたササミをシャドー八千代にあげると、シャドー八千代はそれをくわえてウミノリスミ先生の手にポンと落とす。ムシャムシャ食べるウミノリスミ先生。
相変わらずだ。
「そういえば、城戸は?」
「わたしも城戸ですよ。.......叔父さんなら、家の仕事を手伝い始めましたよ。週3で」
「そうか」
「婚活も始めるみたいですよ。徐々に、ですけど」
今まで飄々としていたのに、どこか吹っ切れたような表情になった叔父さんの笑顔を思い浮かべる。
あれから出来上がった話を良く知ってる出版社に持ち込もうとしたところ、丁度新しい賞の募集が始まったということで、ウミノリスミ先生が応募。見事に大賞になり、そのまま本屋に平積みになって発売された。
ついでにSNSでシャドー八千代の画像をアップしたら大人気。
小説家ではなく、猫に養われてきたエピソードの方でバズってる。
後でそれとなく叔父さんに聞いたら、「たまたまあいつに向いてるジャンルの賞があっただけだ。選考も実力で買い取ったのさ。ただまあ、俺からのお祝いだ。現金だと怒るからな」と笑って言った。
この優しい叔父さんにもいつか幸せが来るといいなと願いつつ。
「わたし」は2人の部屋のゴミ出しを始めるのだった。



成功要素
(あなた)
地主一族の資産:パワー4
次期管理人:パワー5
周りの幸福を見守り続ける決意:パワー6
叔父さんの幸せを願う想い:パワー5
おじさんの幸せを喜ぶ気持ち:パワー5
ウミノリスミ先生のしっかりしたパトロン:パワー6★
(居候)
ヒモの天才:パワー6★
顔で補っても余りある残念な中身:パワー5
魅了される愛らしい外見:パワー6★★
天上の鈴の音色のような鳴き声:パワー6★★
連載作家の能力:パワー6
後ろ向きに前向き:パワー6★
一時成功要素:ウミノリスミ先生の新刊:パワー4

自動成功。


  [No.2206] [固定URL] 十五夜用(上級コース) 投稿者:結城由羅  投稿日:2020/12/31(Thu) 22:15:11

ざっくり。

(居候)
・居候はどんな見た目? すごい変わってるそうだけど。
 真っ白な毛並みに金の目の猫。額には緑色の紋章がある。

・居候は家のどこに住んでるの?
 昼間は出かけていたり、たまにベランダで昼寝していたり。夜は(あなた)のベッドの下に潜り込んで寝る。

・居候の不思議な力って何? 魔法使えるって?(魔法の取引相手一つ設定できます)
 精霊魔法。当人自身が精霊で、取引相手は精霊王。

・居候との関係は?
 精霊王の巫女見習いと、新人巫女を迎えに来た契約精霊。

・居候の性格はどんなの?
 めんどくさがりで皮肉屋。素直じゃない。

・居候はなんで居候してるの?
 精霊王から依頼を受けて迎えに来たが、心の準備に時間がかかるので居候している。

・居候の弱点はなに?
 鉄。特にナイフとかの鉄製の刃物で刺されるとヤバい。

・居候の成功要素はなに? 二個作って、二つともパワーは6だよ。
 精霊魔法(パワー6)
 精霊獣への変化(パワー6)
 

(家)
・あなたの家はどこにあるの?
 小王国の王都の商業地区。

・あなたの家はどんな外観?
 中世ヨーロッパ風のレンガ造りの商家。

・あなたの家はどんな間取り?
 一階が店舗で、二階と三階が住居。三階が子供部屋。

・あなたの家にはどんな家族がいるの?
 父親と母親、三つ下の弟がひとり。

・あなたの家のただ一つの自慢とは?
 道に面した明るくて広いベランダ。


(町)
・あなたの住んでいる町は元々なんの目的で人が集まってできたの? 交通の便? 農業に向いてた? 産業があった? 城下町だった? それともそれ以外?
 小王国の王都としてそれなりに発展している。王族が住み、政務をおこなう王宮とそれを取り囲む貴族街があり、その外郭に広がる一般市民の居住区とは壁で隔てられている。
 他の衛星都市と連絡する街道がつながっているため交通の便は良い。

・町に流れている川はどんなものでどんな感じ?
 小王国を東北から西南に流れる大河メリュジーヌ。水運輸送と、周囲の農地の灌漑用水として利用されている。

・あなたの町は今どんな産業が支えているの?
 政治と商業。国としては、農業、織物、特殊な鉱石の生産など。

・あなたの町の住民はどんな感じ?
 商業地区には様々な商人が居を構えている。

・町での皆の憩いの場とは。
 聖堂前広場。近年国教として定められた教会の前の広場

・町でのお祭りってどんなの? どんな由来?
 建国祭、小王国が建国したといわれる日付にちなんで行われる

・近年街で問題になっていることは?
 隣国の動きが不穏で戦争の噂がある


(あなた)
・あなたはどんな両親から生まれたの?
 小王国の商業地区で雑貨屋を営む平凡な男女。

・あなたはどんな外見を両親から受け継いだの?
 くすんだ茶色の髪と低めの鼻を母親から、黒目がちの丸い目を父親から。
 外見はどちらも中肉中背で、自分もそのまま。

・あなたの特技はなに?
 母親に仕込まれた接客技能。

・あなたはどんな性格? なんでそうなったの?
 引っ込み思案。しゃきしゃきした母親に尻にひかれているおとなしい父親に似た。

・あなたの成功要素はなに? 2個作って、両方パワーは2だよ。
 営業スマイル・初級(パワー2)
 町娘としての体力(パワー2)


(悪役)
・悪役はなんで居候に絡むの?
 精霊の力を奪いたいから

・悪役の表向きの顔は?
 侯爵令嬢

・悪役の目的は?
 精霊の力を得て王子様に見初めてもらうこと

・悪役はどんな事をしてくるの?
 権力を使った嫌がらせ

・悪役はどうして官憲に逮捕されないの?
 貴族だから

・悪役の良いところってなに?
 育ちがいいので意外と素直


  [No.2215] [固定URL] 課題1(作業中:まだ) 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/01/01(Fri) 17:38:14

(1)主人公を五秒で理解できるエピソードを示せ 難易1(5分)

 その日、リタは一階の店で留守番をしていた。父親も母親もいないというのは珍しかった。

「あなたももう12だから、一人で店番くらいできるでしょう?」

 笑って言う母親に口答えはできなかった。引っ込み思案な性格は父親譲りなのだ。いつも尻に敷かれている父親は、母親に引きずられるようにして出かけて行った。
 客なんて来なければいいのに、と思っていたせいか、2人連れの客が店に入ってきた。少女と青年だ。
 接客しなければならないがどうしよう、と逡巡しているうちに、かしゃん、と脆い細工が床に落ちる音がした。

「お、お客様、大丈夫でしたか?」

 慌てて駆け寄ったリタは、声を掛けた相手からきっと睨まれた。

「勝手に落ちたのよ。置き方が悪かったんじゃないの?」

 豪奢な金の髪と気の強そうな紫の目をした少女だった。年頃は自分と同じくらいだろうか。着ているワンピースは派手ではないが、布の質と仕立てから高価なものだと見て取れた。

「は、はい、すぐ片づけます。怪我をされてはいけませんので、どうかそちらへ」

 身分の高そうな客の機嫌を損ねてはいけない、とリタは母親から口を酸っぱくして仕込まれている。何とか、営業スマイルも顔に張り付けた。

「お嬢様……」

 と、少女の後ろに影のように控えていた執事風の青年が囁くように少女に声をかけた。

「……わかっているわよ。力あるものの責務を忘れてはならない、でしょ」

 ぶすっと呟くや、こちらに向き直って傲然と顔を聳やかした少女を、リタは眩しく見た。なんて自分と真逆の存在なのだろう。自分のくすんだ茶色の髪と華やかさのない丸い黒目を思い出して恥ずかしくなる。

「壊れた物の分を含めてお支払するわ。こちらを包んでちょうだい」
「は、はい。あの、あ、ありがとうございます」

 指さされた小物を包むために棚から掬い上げる。支払いも受け取りもしたのは執事風の青年だった。

「品ぞろえはなかなか気に入ったわ。また来てあげる」

 少女がそう言い放って嵐のように去って行くと、どっと疲れが出て、リタは椅子に座り込んだ。
 あの子の半分でも自分に自信があれば、もっと生きやすいだろうになぁ、と、詮無いことを思いながら。

一時成功要素
(一時)両親が不在中の店の留守番
(一時)お嬢様の執事の支援:お嬢様をたしなめてくれます

新規成功要素:
 母親仕込みの接客ノウハウ(パワー2):身分の高い客の機嫌は損ねないようにします

成功要素提出
 営業スマイル・初級(パワー2):接客に使用します
 町娘としての体力(パワー2):店番くらいはへっちゃら

ダイス:4,4,2,2,2
MASTER◆結城由羅 > 5D6 → 4 + 1 + 4 + 6 + 5 = 20 (1/1-20:27:40)

2ヒット! クリア

(2)居候を五秒で理解できるエピソードを示せ 難易1(5分)

 精霊と呼ばれる存在がいる。彼らは森や川などの自然に力が溜まって生まれるのだとも、歳ふりた樹に宿るのだとも、長く生きた動物が変じるのだとも、まことしやかに語られている。
 ルイゼルトと呼ばれるその精霊は、自身がどう生まれたのか覚えてはいなかった。気が付けば、今あるままに存在し、精霊王に侍っていた。

「ルイ、次の巫女が選ばれたよ」
「巫女様が……」

 精霊王がそう告げた時も、その空間に揺蕩うように微睡んでいた。そうして、巫女という言葉に意識をやれば“思い出す”。巫女とは精霊王をこの世に繋ぎとめるもの。人間界より一人選ばれて遣わされるもの。今代の巫女はすでに百余年の時を過ごし、この精霊界にあっても人としての寿命が尽きようとしている。よって、次の巫女が選ばれた。
 そんな知識が泡のように湧いてルイゼルトを満たした。目が覚めるとともに、自分の“象(かたち)”を思い出す。真っ白な毛並みに金の目の猫。自認と共に容が定まり、額に緑の紋が浮かび上がる。

「だからね、ルイ、次代の巫女を迎えに行ってはくれないかい?」
「なぜ、俺なんです?」

 精霊とは精霊王に仕えるもの。本来、命じられたことには疑問を抱くことなく従うもの。だのに、ルイゼルトは反駁した。義務感や責任感よりも倦怠感の方が勝っている。
 第一、精霊王には自分よりも優秀な精霊たちがたくさん侍っていたはずではないのか。

「ふふ……ルイは人間界に詳しいだろう? そして、とても自立している」
「はぁ? 俺があそこにいたのはずいぶん昔ですよ」

 そう、それは記憶が溶けてしまうほどの昔。ただひたすらに面倒だ、とルイゼルトはなおも言い募ろうとした。

「これは定められたことだよ、ルイ。君にしかできないことでもある」

 だから行っておいで、と、優しく、だが有無を言わせぬ力で、ルイは“落とされた”。

「ああ、そうそう、任務に必要な力は渡しておくからね」

 意識が暗くなる瞬間、額の紋章が熱くなり精霊王の魔力が宿されたのがわかった。



一時成功要素:
 (一時)精霊とその王が住まう精霊界
 (一時)寿命の尽きかけた今代の精霊の巫女

新規成功要素:
 昔人間界にいた時の知識(パワー2)

成功要素提出:
 精霊魔法(パワー6):精霊王に託されました
 昔人間界にいた時の知識(パワー2):経験を買われたらしいです
 (一時)精霊とその王が住まう精霊界:ここから来ました
 (一時)寿命の尽きかけた今代の精霊の巫女:次代の巫女のお迎えが必要とのことです

判定:6がひとつあるのでクリア

成長:
 昔人間界にいた時の知識(パワー2)
  → 思い出してきた人間界にいた時の知識(パワー3)

(3)世界(町)を説明するエピソードを示せ 難易1(5分)


  [No.2208] [固定URL] 一法師(初心者用) 投稿者:一法師リツ  投稿日:2021/01/01(Fri) 09:37:08

初心者コースで参加してみます


  [No.2209] [固定URL] (あなた)の設定 投稿者:一法師リツ  投稿日:2021/01/01(Fri) 09:41:11



・あなたはどんな両親から生まれたの?
 古くからその土地に住んでいる地域の顔役みたいな家の生まれの父と、その幼馴染だった寺の娘の母。両親はともに、怖い顔をした厳格できっちりした性格の人


・あなたはどんな外見を両親から受け継いだの?
 ぽっちゃりしてるけど背筋の伸びた、白髪の老婦人。
 釣り目で、いつも怒っているような表情。近所の子供から怖がられている。

・あなたの特技はなに?
 冷蔵庫にあるものでサッと料理が作れる。ちょっと懐かしいおばあちゃんの味。


・あなたはどんな性格? なんでそうなったの?
 困った人を見かけると、つい手助けしてしまう。お人よしだが、照れ屋で怒りっぽい。 
 昔から地元のもめ事があると仲裁に駆り出されていた古い家の生まれなので、両親がそうやって困った人を助けていた姿を見ながら育ったため。

・あなたの成功要素はなに? 2個作って、両方パワーは2だよ。
 家庭料理(パワー2)
 キンキン声(パワー2)


  [No.2211] [固定URL] 課題1-1案 投稿者:一法師リツ  投稿日:2021/01/01(Fri) 13:11:35

 夜にだって星なんか見えない街で、星を見つけた。

(1)夜の公園で猫と出会ってしまった。判定に成功したら拾ってしまう。(失敗でゲームオーバー)難易2(5分)

 夕食の仕込みの後、健康維持のための日課のお散歩中。ここは住宅地の散歩コースなので、ランナーや仕事帰りのサラリーマンがちらほらいる。そんな中、懐中電灯の明かりの端で震える子猫を見つけてしまった。

【提出】
・キンキン声(パワー2)
 ちょっと怒っているような高い声で、周囲の通行人にどこかの家の飼い猫なんじゃないかと尋ねます。怒られているような感じになるので、人がササッと離れていきます。

・家庭料理(パワー2)
 料理のいい匂いがほんのり体に染みついています。おなかの減った子猫の興味を引きます。

一時成功要素
・懐中電灯(パワー4)
 事故に合わないように常に持ち歩いている範囲の広いタイプ。周りに飼い主や親猫がいないか、確認します。

・毎日の散歩コース(パワー4)
 毎日歩く道なので、よく見かける地域猫の顔は覚えています。この子は知らない子ですね。


  [No.2214] [固定URL] 課題1 投稿者:一法師リツ  投稿日:2021/01/01(Fri) 17:21:51


・あなたはどんな両親から生まれたの?
 古くからその土地に住んでいる地域の顔役みたいな家の生まれで、両親はともに厳格できっちりした性格


・あなたはどんな外見を両親から受け継いだの?
 ぽっちゃりしてるけど背筋の伸びた、白髪の老婦人。
 釣り目で、いつも怒っているような表情。近所の子供から怖がられている。

・あなたの特技はなに?
 冷蔵庫にあるものでサッと料理が作れる。ちょっと懐かしいおばあちゃんの味。


・あなたはどんな性格? なんでそうなったの?
 困った人を見かけると、つい手助けしてしまう。お人よしだが、照れ屋で怒りっぽい。 
 昔から地元のもめ事があると仲裁に駆り出されていた古い家の生まれなので、両親がそうやって困った人を助けていた姿を見ながら育ったため。

・あなたの成功要素はなに? 2個作って、両方パワーは2だよ。
 家庭料理(パワー2)
 キンキン声(パワー2)



―――――――――――――――――――――――――
以下初心者用コース参加

 夜にだって星なんか見えない街で、星を見つけた。

(1)夜の公園で猫と出会ってしまった。判定に成功したら拾ってしまう。(失敗でゲームオーバー)難易2(5分)

 夕食の仕込みの後、健康維持のための日課のお散歩中。ここは住宅地の散歩コースなので、ランナーや仕事帰りのサラリーマンがちらほらいる。そんな中、懐中電灯の明かりの端で震える子猫を見つけてしまった。

【提出】
・キンキン声(パワー2)
 ちょっと怒っているような高い声で、周囲の通行人にどこかの家の飼い猫なんじゃないかと尋ねます。怒られているような感じになるので、人がササッと離れていきます。

・家庭料理(パワー2)
 料理のいい匂いがほんのり体に染みついています。おなかの減った子猫の興味を引きます。

一時成功要素
・懐中電灯(パワー4)
 事故に合わないように常に持ち歩いている範囲の広いタイプ。周りに飼い主や親猫がいないか、確認します。

・毎日の散歩コース(パワー4)
 毎日歩く道なので、よく見かける地域猫ちゃんの顔は覚えています。この子は知らない子ですね。
 

2+2+4+4でダイスを振ります

MASTER◆一法師リツ@世界忍者国 > 4D6 → 3 + 2 + 4 + 4 = 13 (1/1-16:50:33)

三つ通りました。
辺りを見渡しても親猫らしき姿がなく、しばらく待っても子猫がにゃーにゃー鳴いているだけでした。あらあらまあまあ!と言いながら、猫さんを保護します。


(2)猫を食べようという近所の人から隠れて猫を持ち帰らなければならない。難易2(20分) 失敗したら特別課題へ。

【提出】
・家庭料理(パワー2)
 お腹が減り過ぎて猫でもいいから食べたいという近所の貧乏学生には、困ってるならご飯食べに来なさい!と日ごろから伝えています。

・キンキン声(パワー2)
 バイトが長続きせずいつも腹ペコな貧乏学生に、いつもご飯の差し入れと共にお説教もセットでプレゼント。感謝されつつも、こちらの顔を見るとなぜか逃げていきます。

一時成功要素
・顔見知りの通行人(パワー4)
 毎日散歩していると、自然とよく顔を合わせる同年代の知り合いが増えるもの。おばあちゃんが複数集まったときの雑談パワーは周囲に不心得者を寄せ付けません。途中まで一緒にお喋りしながら歩きます。

・動きやすいジャージ(パワー4)
 お散歩用によく伸びて動きやすいジャージを着ています。おなか回りも苦しくないので、猫一匹服のおなかあたりにに入れても大丈夫。おなかは元々ぽよんとしているので、そんなに目立ちません。

2+2+4+4でダイスを振ります
MASTER◆一法師リツ@世界忍者国 > 4D6 → 1 + 6 + 1 + 2 = 10 (1/1-16:55:37)

三つ通ったかな?

夜だけどおばあパワーが強い。猫ちゃんは無事に家まで連れて帰れました


(3)猫を家に連れてきた。猫を住まわせよう。 難易3(1時間) 失敗したら(1)へ。

【提出】
・家庭料理(パワー2)
 猫ちゃんはお腹が減っていそうですが、生憎この家にはキャットフードがありません。自炊はするおばあちゃんなので、ささみや魚はあったわねと用意します。

・キンキン声(パワー2)
 まったくなんでアンタはあんな所で独りぼっちなの!とぶつくさ言いながら、ずっと猫ちゃんに話しかけます。ツンデレなので、口では文句を言いますが、内容は猫ちゃんの面倒をちゃんと見ないと!って感じです。

一時成功要素

・ふかふかの毛布(パワー4)
 自宅にあったふかふかの温かい毛布を猫ちゃん用におろします。弱っているようなので、とにかく体温を保たないと。

・猫ちゃん用の部屋(パワー4)
 古くから住んでいる家は空き部屋もあります。そのうちの一室を猫ちゃん専用にしました。警戒して落ち着かないうちは、ここでゆっくりしていってくださいね。

MASTER◆一法師リツ@世界忍者国 > 4D6 → 2 + 3 + 1 + 4 = 10 (1/1-17:10:39)

三つ通りました。
キンキン声はちょっと怯えさせちゃったかしら。
とはいえ猫ちゃんは、ご飯を食べてぬくぬくウトウトしはじめたみたいです。
これから、よろしくね!
まずは明日、獣医さんに行きましょう!


  [No.2217] [固定URL] 課題1訂正 投稿者:一法師リツ  投稿日:2021/01/01(Fri) 22:05:37



・あなたはどんな両親から生まれたの?
 古くからその土地に住んでいる地域の顔役みたいな家の生まれで、両親はともに厳格できっちりした性格


・あなたはどんな外見を両親から受け継いだの?
 ぽっちゃりしてるけど背筋の伸びた、白髪の老婦人。
 釣り目で、いつも怒っているような表情。近所の子供から怖がられている。

・あなたの特技はなに?
 冷蔵庫にあるものでサッと料理が作れる。ちょっと懐かしいおばあちゃんの味。


・あなたはどんな性格? なんでそうなったの?
 困った人を見かけると、つい手助けしてしまう。お人よしだが、照れ屋で怒りっぽい。 
 昔から地元のもめ事があると仲裁に駆り出されていた古い家の生まれなので、両親がそうやって困った人を助けていた姿を見ながら育ったため。

・あなたの成功要素はなに? 2個作って、両方パワーは2だよ。
 家庭料理(パワー2)
 キンキン声(パワー2)



―――――――――――――――――――――――――
以下初心者用コース参加

 夜にだって星なんか見えない街で、星を見つけた。

(1)夜の公園で猫と出会ってしまった。判定に成功したら拾ってしまう。(失敗でゲームオーバー)難易2(5分)

 夕食の仕込みの後、健康維持のための日課のお散歩中。ここは住宅地の散歩コースなので、ランナーや仕事帰りのサラリーマンがちらほらいる。そんな中、懐中電灯の明かりの端で震える子猫を見つけてしまった。

【提出】
・キンキン声(パワー2)
 ちょっと怒っているような高い声で、周囲の通行人にどこかの家の飼い猫なんじゃないかと尋ねます。怒られているような感じになるので、人がササッと離れていきます。

・家庭料理(パワー2)
 料理のいい匂いがほんのり体に染みついています。おなかの減った子猫の興味を引きます。

一時成功要素
・懐中電灯(パワー4)
 事故に合わないように常に持ち歩いている範囲の広いタイプ。周りに飼い主や親猫がいないか、確認します。

・毎日の散歩コース(パワー4)
 毎日歩く道なので、よく見かける地域猫ちゃんの顔は覚えています。この子は知らない子ですね。
 

2+2+4+4でダイスを振ります

MASTER◆一法師リツ@世界忍者国 > 4D6 → 3 + 2 + 4 + 4 = 13 (1/1-16:50:33)

三つ通りました。
辺りを見渡しても親猫らしき姿がなく、しばらく待っても子猫がにゃーにゃー鳴いているだけでした。あらあらまあまあ!と言いながら、猫さんを保護します。


『成長』
 家庭料理(パワー2)→ちょっぴり凝った家庭料理(パワー3)
 キンキン声(パワー2)→よく通る声(パワー3)



(2)猫を食べようという近所の人から隠れて猫を持ち帰らなければならない。難易2(20分) 失敗したら特別課題へ。

【提出】
・ちょっぴり凝った家庭料理(パワー3)
 お腹が減り過ぎて猫でもいいから食べたいという近所の貧乏学生には、困ってるならご飯食べに来なさい!と日ごろから伝えています。

・よく通る声(パワー3)
 バイトが長続きせずいつも腹ペコな貧乏学生に、いつもご飯の差し入れと共にお説教もセットでプレゼント。感謝されつつも、こちらの顔を見るとなぜか逃げていきます。

一時成功要素
・顔見知りの通行人(パワー4)
 毎日散歩していると、自然とよく顔を合わせる同年代の知り合いが増えるもの。おばあちゃんが複数集まったときの雑談パワーは周囲に不心得者を寄せ付けません。途中まで一緒にお喋りしながら歩きます。

・動きやすいジャージ(パワー4)
 お散歩用によく伸びて動きやすいジャージを着ています。おなか回りも苦しくないので、猫一匹服のおなかあたりにに入れても大丈夫。おなかは元々ぽよんとしているので、そんなに目立ちません。

3+3+4+4でダイスを振ります
MASTER◆一法師リツ@世界忍者国 > 4D6 → 1 + 6 + 1 + 2 = 10 (1/1-16:55:37)

三つ通ったかな?

夜だけどおばあパワーが強い。猫ちゃんは無事に家まで連れて帰れました


『成長』
ちょっぴり凝った家庭料理(パワー3)→こだわりの家庭料理(パワー4)
よく通る声(パワー3)→説得力のある大きな声(パワー4)


(3)猫を家に連れてきた。猫を住まわせよう。 難易3(1時間) 失敗したら(1)へ。

【提出】
・こだわりの家庭料理(パワー4)
 猫ちゃんはお腹が減っていそうですが、生憎この家にはキャットフードがありません。こだわりの自炊をするおばあちゃんなので、ささみや魚はあったわねと用意します。

・説得力のある大きな声(パワー4)
 まったくなんでアンタはあんな所で独りぼっちなの!とぶつくさ言いながら、ずっと猫ちゃんに話しかけます。ツンデレなので、口では文句を言いますが、内容は猫ちゃんの面倒をちゃんと見ないと!って感じです。

一時成功要素

・ふかふかの毛布(パワー4)
 自宅にあったふかふかの温かい毛布を猫ちゃん用におろします。弱っているようなので、とにかく体温を保たないと。

・猫ちゃん用の部屋(パワー4)
 古くから住んでいる家は空き部屋もあります。そのうちの一室を猫ちゃん専用にしました。警戒して落ち着かないうちは、ここでゆっくりしていってくださいね。

MASTER◆一法師リツ@世界忍者国 > 4D6 → 2 + 3 + 1 + 4 = 10 (1/1-17:10:39)

全部通りました。
猫ちゃんは、ご飯を食べてぬくぬくウトウトしはじめたみたいです。
よろしくね!


『成長』
こだわりの家庭料理(パワー4)→熟練の家庭料理(パワー5)
分割します→素材の目利き(パワー4)・手慣れた調理器具の扱い(パワー4)

説得力のある大きな声(パワー4)→心に染み入る大きな声(パワー5)
分割します→説明上手(パワー4)・すごい肺活量(パワー4)


  [No.2216] [固定URL] ※※質疑メモ※※ 投稿者:結城由羅  投稿日:2021/01/01(Fri) 17:47:23



Q1:居候の成功要素は主人公の成功要素とは別に提出してよいでしょうか

A1:一緒に使えますよ

Q2:居候の成功要素を提出してよい場合、成功判定の際に居候の成功要素も新規登録(パワー2)できるでしょうか

A2:できます。



Q:この(5分)ていうのは、どういう理解をすればいいんでしょう…?
5分以内に回答?5分以内に説明できるような内容?

A:5分が単位時間ですよ。

(その行動が5分以内で行われる)という意味合い



Q1:課題(1)〜(2)の判定は個々で独立でしょうか? つまり、一時成功要素、新規成功要素の登録はそれぞれでできるのでしょうか? それとも課題でまとめて一回でしょうか?

A1それぞれできますよ>一五夜



Q1:体験コースは(あなた)のみを作成するだけで良いとありましたが、(家)の部分も変更して良いのでしょうか?それとも、(あなた)以外は変更不可能でしょうか。

a1原則あなただけなんですが、(あとの課題にかぶるときがあるので)とはいえ、家もついでに変えてしまってもいいですよ。ソロゲームですので、そこはゆるくて良いかと




Q2:中級の課題(2)の「町の真ん中に刺さった宇宙船」というのは、鉱山になっている戦時中の宇宙船のことですか? それとも新しく出現したものでしょうか?

A2:鉱山になっているやつです。



Q:ソロゲームは、成功要素提出の難易度二倍制限はかかりますでしょうか?

A;かかりません。



命運周りで3点質問があります。
Qh1:サプリに記載が見当たらなかったのですが、居候で作成された(あなた)の命運は3(一般人相等)ですか?

Ah1*はい。そうです。

Qh2:また、居候の命運は使用できますか? できる場合、初期値は6(ヒーロー相等)ですか?

Ah2 使用できません

Qh3:成功要素を提出していないキャラクターは、設定上可能であれば、振り直しのために命運を使用したり、防御判定での振り分け先に選んだりはできますか?

Ah3:一応できはする。くらいです



Qm:新規の成功要素を登録する際、その問題に適した物以外は登録できないでしょうか。例えば、今日の課題では使用しないけど、後でケンカになりそうだから、腕力を先に登録しておこう、とか。

Am 自由に登録できちゃいます。高原の言うとおり



Q1:成功判定の際に、居候の成功要素を提出する場合は、統制判定(使いこなし判定)を行う必要があるかでしょうか

A1 猫は使いこなすようなものではないと思うのでナシで。

Q2:統制判定を行う必要がある場合、初期の段階では成功要素2つなので難易2であるという認識で正しいでしょうか

A2 はい

Q3:居候の成功要素をゲーム中に新規登録した場合、増えた後の成功要素数を難易として統制判定をやり直す必要があるでしょうか

A3 大きく変わる場合は統制判定やりなおしにしますね。急にメカになるとか

Q4:同じ目的に対して、それぞれ別々に行動する(練習が不要そうな、ゆるい連携の)場合でも、統制判定が必要でしょうか

(回答なし)



Qk:この場合、前提変換で難易度を下げる、などした場合は誰が判定を行うのでしょうか?

AK:そりゃプレイヤーだけど。わからないなら聞いてね。



Qtani:こんばんは。質問です。今回のゲーム(上級)についてなのですが、気持ち的に全何話構成で、今日の課題は何話目に当たるのでしょうか? 設定を小出しにするにあたって現状が起承転結で言うところのどこにあるのかが知りたいです。

Atani:起承転結とはまた古い。そうねえ承くらいかなー



Q:中級コースで作ったお話、個人的に気に入ったので、小説にしてカクヨムあたりに投下してもよろしいでしょうか?
町の設定とか使うので、まずかったらやめときます。

A.何の問題もないよー>十五夜 好きに使っていいです
  全般、Aマホのプレイを創作に使うのは全然OKなんで好きにしてください。